Beidziet cīnīties ar neiesaistītu auditoriju un universālu saturu. Nodrošiniet, lai katrs apmācāmais aktīvi iesaistītos un lai jūsu apmācība būtu vērtīga — neatkarīgi no tā, vai apmācāt 5 vai 500 cilvēkus, klātienē, attālināti vai hibrīdveidā.
Apkopojiet studentu vēlmes un viedokļus un pēc tam novērtējiet apmācību ietekmi.
Spēļu aktivitātes veicina iesaisti un aktīvu mācīšanos.
Interaktīvi jautājumi pastiprina mācīšanos un identificē mācību nepilnības.
Anonīmi jautājumi veicina aktīvu dalībnieku iesaistīšanos.
Aizvietojiet vairākus rīkus ar vienu platformu, kas efektīvi apstrādā aptaujas, viktorīnas, spēles, diskusijas un mācību aktivitātes.
Pārveidojiet pasīvos klausītājus par aktīviem dalībniekiem ar spēles aktivitātēm, kas uztur enerģiju visu jūsu sesiju laiku.
Importējiet PDF dokumentus, ģenerējiet jautājumus un aktivitātes, izmantojot mākslīgo intelektu, un sagatavojiet prezentāciju 10–15 minūtēs.
Uzsāciet sesijas nekavējoties, izmantojot QR kodus, veidnes un mākslīgā intelekta atbalstu tūlītējai ieviešanai.
Saņemiet tūlītēju atgriezenisko saiti sesiju laikā un detalizētus pārskatus nepārtrauktai pilnveidošanai un labākiem rezultātiem.
Labi darbojas ar Teams, Zoom, Google Meet, Google Slidesun PowerPoint.