Гамификација за учење: Целосен водич за едукатори

Јавни настани

Астрид Тран 16 септември 2025 6 мин прочитано

Замислете да одите на час каде што стекнувањето значки за завршени мисии и достигнувањето на врвот на таблите на водачи беше исто толку возбудливо како играњето на вашата омилена видео игра. Ова е гејмификација за учење во акција.

Студиите покажуваат дека гејмификацијата води до неверојатни резултати, вклучувајќи и до 85% повеќе студентски ангажман, 15% подобрување на задржувањето на знаењето и зголемена соработка.

Овој сеопфатен водич ќе ве научи на сè што треба да знаете за гејмификацијата на учењето. Откријте што вклучува гејмификацијата, зошто е ефикасна, како успешно да ја имплементирате и кои се најдобрите платформи за учење преку гејмификација. Ајде да се нурнеме!

што е гејмификација во учењето
Гамифицираното учење го прави процесот на учење позабавен и поефикасен

Содржина

Што е гејмификација за учење?

Гамификацијата за учење вклучува земање концепти од дизајнот на игри, како што се награди, признание, натпревар, раскажување приказни и нивна примена во процесите и програмите за учење. Целта е да се долови ангажманот и уживањето што луѓето го доживуваат кога играат игри и да се донесе тоа во образовен контекст.

Ова користи значки, поени, нивоа, предизвици и елементи на таблата со водачи во дизајнот на видео игри во едукативни игри за време на активностите во училницата за да се поттикне учењето преку игра, особено за онлајн курсеви.

Гејмификацијата ги користи природните желби на луѓето за статус, достигнувања, самоизразување и конкуренција за да го мотивира учењето. Елементите на играта обезбедуваат непосредна повратна информација за учениците да можат да го следат сопствениот напредок и да чувствуваат чувство на постигнување.

Што се Gamified Примери за учење?

Што го прави учењето со гејмификација добро? Еве 7 примери за гејмификација во училница што можат да ви помогнат да организирате незаборавен и значаен курс:

  • Квизови базирани на игри: Со презентирање на информации во формат на прашања и одговори, учениците можат брзо да го прегледаат она што веќе го знаат на интересен и возбудлив начин.
  • Систем за бодување: Спроведувањето на систем за бодување им овозможува на учениците да го следат нивниот напредок и да се натпреваруваат со себе или со другите. Може да се доделат поени за точни одговори, охрабрувајќи ги учесниците да се стремат кон повисоки резултати.
  • значки: Доделувањето значки за достигнувања или пресвртници додава чувство на достигнување. Учениците можат да ги соберат и прикажуваат овие виртуелни значки како доказ за нивниот напредок и експертиза.
  • Leaderboards: Таблите на водачи создаваат здрава конкуренција со прикажување на најдобрите изведувачи. Учениците можат да видат како се рангираат во споредба со нивните врсници, мотивирајќи ги да се подобрат и активно да учествуваат во процесот на учење.
  • Систем за наградување: Наградите, како што се виртуелни награди или пристап до дополнителна содржина, може да се понудат на врвни изведувачи. Ова ги поттикнува учениците да напредуваат и да истражуваат понатаму.
  • Тајмери ​​за квизови: Не заборавајте да поставите временски ограничувања за квизовите да можат да го симулираат притисокот на донесувањето одлуки во реалниот свет. Тоа го поттикнува брзото размислување и ги спречува учениците да ги погодат своите одговори.
  • Игри во стилот на опасност: Игри како загрозеност или други интерактивни формати може да се користат за зајакнување на учењето. Овие игри често вклучуваат категории, прашања и натпреварувачки елемент, што го прави учењето попривлечно и незаборавно.
Примери за гејмификација за учење
Гамификација за примери за учење

Зошто да користите гејмификација за учење?

Придобивките од гејмифицираното учење се неоспорни. Постојат многу причини зошто примената на гејмификација за учење е корисна за учениците:

  • Зголемена ангажираност и мотивација - Елементите на играта го прават процесот на учење многу позабавен, што предизвикува ослободување на допамин, кој ја поттикнува желбата за продолжување на играта и учењето.
  • Подобрено задржување на знаењето - Многу игри се дизајнирани да им помогнат на студентите да го прегледаат своето предавање. Ова поттикнува меморирање, апсорпција на знаење и засилување.
  • Инстант повратни информации - Поените, значките и подобрувањата на нивоата даваат повратни информации во реално време, овозможувајќи им на учениците да го добијат точниот одговор и брзо да напредуваат во учењето. Секако заштедува време за корекција на одговорот и учениците никогаш не мора да чекаат за да дознаат колку добро се снаоѓаат или како можат да се подобрат.
  • Поттикнува меки вештини - Со гејмифицирано учење, од учениците се бара да размислуваат критички и да работат со други (во некои тимски предизвици), што ја подобрува комуникацијата, соработката, решителноста и креативноста.
  • Здрава конкуренција - Табелите со рангирање брзо ги прикажуваат резултатите од секое коло, што го зголемува чувството на конкурентност и ги тера учениците да вложат повеќе напори за подобрување на своето рангирање.

Најдобри платформи за учење за гејмификација

Gamified активностите за учење се незаменливи елементи за успешни апликации за учење или предавања. Без разлика дали станува збор за традиционално учење во училница или електронско учење, ќе биде огромна грешка да се исклучи гејмификацијата за учење.

Ако барате одлични платформи за учење гејмификација кои помагаат да ја трансформирате вашата лекција и ви заштедуваат време и напор, еве ги 5-те најдобри примери од кои можете да изберете.

#1. EdApp

Најсовремена платформа за учење ориентирана кон мобилни уреди како EdApp е одлична опција за да се даде приоритет. Вклучува гејмификација елементи и функционалности за да внесе возбуда во искуството за учење. Она што го прави уникатен е комбинацијата на Gamification и Microlearning, каде што материјалите за учење се прикажуваат и објаснуваат полесно за разбирање, попривлечно и помалку одземаат време.

#2. WizIQ 

WizIQ е сè-во-едно далечинска гејмифицирана платформа за учење која комбинира виртуелни училници и LMS. Го подобрува ангажманот со анкети, квизови и интерактивни табли. Можете лесно да го поставите вашиот приспособлив портал за учење и да прикачувате материјал за обука во кој било формат. WizIQ поддржува мултимодално учење, нудејќи аудио, видео и текстуална комуникација во реално време. Учениците можат да посетуваат часови во живо користејќи ја апликацијата WizIQ на iOS и Android.

#3. Qstream

Размислете за Qstream ако барате гејмифицирана платформа за учење што го носи ангажманот на следното ниво. Со оваа апликација, можете да ги трансформирате вашите материјали за обука во привлечни предизвици со големина на залак, кои се лесни за варење на учениците. Платформата нуди и прониклива аналитика, овозможувајќи ви да ги следите индивидуалните и групните перформанси, осигурувајќи дека вашите напори за обука се на вистинскиот пат.

#4. Кахут!

Добро познати платформи за учење како Kahoot! навистина беа пионери во употребата на гејмификацијата за учење, и таа продолжува да води во создавање на ангажирани образовни искуства. Со својот енергичен, лесен интерфејс, Kahoot! стана омилен меѓу воспитувачите, обучувачите и студентите.

#5. AhaSlides

Една од апликациите за виртуелно учење што мора да се проба, AhaSlides нуди неверојатни елементи за гејмификација кои ветуваат искуство за учење кое останува динамично и интерактивно. Готовите шаблони и банката со прашања на AhaSlides го прават без напор создавањето игри за учење, а неговата обемна библиотека обезбедува низа однапред подготвени содржини за различни теми. Без разлика дали сте во корпоративна обука, здравствена заштита или образование, тоа може да се прилагоди за да ги задоволи вашите специфични потреби.

квиз за категоризација на ahaslides

Најчесто поставувани прашања

Како се користи гејмификацијата во учењето?

Гејмификацијата за учење вклучува преземање концепти од дизајнот на играта како поени, значки, предизвици, награди, аватари, табли на водачи и нивно применување во образовни контексти.

Кој е пример за гејмификација во учењето?

Пример за гејмификација за учење вклучува инкорпорирање значки и точки во квизовите што го прави учењето интерактивно и пријатно. Овој стил на игра базиран на квиз е неверојатна техника што може да се користи за да им се помогне на учениците да го зајакнат своето знаење и да научат нови содржини преку формативно оценување и повратни информации.

Што е гејмификација во наставата?

Гејмификацијата во наставата се однесува на наставниците кои користат елементи на играта како поени, значки, табли на водачи, предизвици и награди за да ја зголемат мотивацијата и ангажираноста на учениците со часовите и задачите. Ефективната гејмификација во наставата поставува јасни цели кон кои учениците треба да работат, го следи нивниот напредок и нуди признание за постигнувањата. Ова го прави учењето позабавно и попривлечно за различни типови студенти.

Референци: EdApp | индустрија за учење | ttro