Замислете да одите на час каде што стекнувањето значки за завршени мисии и достигнувањето на врвот на таблите на водачи беше исто толку возбудливо како играњето на вашата омилена видео игра. Ова е гејмификација за учење во акција.
Студиите покажуваат дека гејмификацијата води до неверојатни резултати, вклучувајќи и до 85% повеќе студентски ангажман, 15% подобрување на задржувањето на знаењето и зголемена соработка.
Овој сеопфатен водич ќе ве научи на сè што треба да знаете за учењето за гејмифицирање. Откријте што вклучува гејмификацијата, зошто е ефикасна, како успешно да ја имплементирате и најдобрите платформи за учење гејмификација. Ајде да се нурнеме!
Содржина
- Што е гејмификација за учење?
- Што се Gamified Примери за учење?
- Зошто да користите гејмификација за учење?
- Најдобри платформи за учење за гејмификација
- Клучни Килими
- Најчесто поставувани прашања
Што е гејмификација за учење?
Гејмификацијата за учење вклучува преземање концепти од дизајнот на играта како награди, признавање, натпревар, раскажување приказни и нивна примена во процесите и програмите за учење. Целта е да се долови ангажманот и уживањето што луѓето го доживуваат кога играат игри и да се доведат во образовен контекст.
Ова користи значки, поени, нивоа, предизвици и елемент на табла на водачи во дизајнот на видео игри во едукативните игри за време на активностите во училницата за да го поттикне учењето преку игра, особено за онлајн курсевите.
Гејмификацијата ги користи природните желби на луѓето за статус, достигнувања, самоизразување и конкуренција за да го мотивира учењето. Елементите на играта обезбедуваат непосредна повратна информација за учениците да можат да го следат сопствениот напредок и да чувствуваат чувство на постигнување.
Совети за подобар ангажман
Направете свој квиз и организирајте го во живо.
Бесплатни квизови кога и каде ви се потребни. Искра насмевки, измами веридба!
Започнете бесплатно
Што се Gamified Примери за учење?
Што го прави доброто учење со гејмификација? Еве 7 примери на гејмификација во училницата кои можат да ви помогнат да организирате незаборавен и значаен курс:
- Квизови базирани на игри: Со презентирање на информации во формат на прашања и одговори, учениците можат брзо да го прегледаат она што веќе го знаат на интересен и возбудлив начин.
- Систем за бодување: Спроведувањето на систем за бодување им овозможува на учениците да го следат нивниот напредок и да се натпреваруваат со себе или со другите. Може да се доделат поени за точни одговори, охрабрувајќи ги учесниците да се стремат кон повисоки резултати.
- значки: Доделувањето значки за достигнувања или пресвртници додава чувство на достигнување. Учениците можат да ги соберат и прикажуваат овие виртуелни значки како доказ за нивниот напредок и експертиза.
- Leaderboards: Таблите на водачи создаваат здрава конкуренција со прикажување на најдобрите изведувачи. Учениците можат да видат како се рангираат во споредба со нивните врсници, мотивирајќи ги да се подобрат и активно да учествуваат во процесот на учење.
- Систем за наградување: Наградите, како што се виртуелни награди или пристап до дополнителна содржина, може да се понудат на врвни изведувачи. Ова ги поттикнува учениците да напредуваат и да истражуваат понатаму.
- Тајмери за квизови: Не заборавајте да поставите временски ограничувања за квизовите да можат да го симулираат притисокот на донесувањето одлуки во реалниот свет. Тоа го поттикнува брзото размислување и ги спречува учениците да ги погодат своите одговори.
- Игри во стилот на опасност: Игри како загрозеност или други интерактивни формати може да се користат за зајакнување на учењето. Овие игри често вклучуваат категории, прашања и натпреварувачки елемент, што го прави учењето попривлечно и незаборавно.
Зошто да користите гејмификација за учење?
Придобивките од гејмифицираното учење се непобитни. Постојат многу причини зошто примената на гејмификација за учење е корисна за учениците:
- Зголемена ангажираност и мотивација - Елементите на играта го прават процесот на учење многу попријатен, што предизвикува ослободување на допамин што ја поттикнува желбата да продолжите да играте и да учите.
- Подобрено задржување на знаењето - Многу игри се дизајнирани да им помогнат на студентите да го прегледаат своето предавање. Ова поттикнува меморирање, апсорпција на знаење и засилување.
- Инстант повратни информации - Поени, беџови, покачувања на нивоа даваат повратни информации во реално време, овозможувајќи им на учениците да го добијат вистинскиот одговор и брзо да напредуваат во учењето. Тоа секако заштедува време за да се поправи одговорот и учениците никогаш не треба да чекаат да дознаат колку добро им оди или како можат да се подобрат.
- Поттикнува меки вештини - Со гејмифицирано учење, од учениците се бара да размислуваат критички и да работат со други (во некои тимски предизвици), што ја подобрува комуникацијата, соработката, решителноста и креативноста.
- Здрава конкуренција - Таблите на водачи ги прикажуваат резултатите од секој круг брзо, што го зголемува чувството на конкурентност и ги поттикнува учениците да вложат повеќе напори за да го подобрат своето рангирање.
Најдобри платформи за учење за гејмификација
Gamified активностите за учење се незаменливи елементи за успешни апликации за учење или предавања. Без разлика дали станува збор за традиционално учење во училница или електронско учење, ќе биде огромна грешка да се исклучи гејмификацијата за учење.
Ако барате одлични платформи за учење гејмификација кои помагаат да ја трансформирате вашата лекција и ви заштедуваат време и напор, еве ги 5-те најдобри примери од кои можете да изберете.
#1. EdApp
Најсовремена платформа за учење ориентирана кон мобилни уреди како EdApp е одлична опција за да се даде приоритет. Вклучува гејмификација елементи и функционалности за да внесе возбуда во искуството за учење. Она што го прави уникатен е комбинацијата на Gamification и Microlearning, каде што материјалите за учење се прикажуваат и објаснуваат полесно за разбирање, попривлечно и помалку одземаат време.
#2. WizIQ
WizIQ е сè-во-едно далечинска гејмифицирана платформа за учење која комбинира виртуелни училници и LMS. Го подобрува ангажманот со анкети, квизови и интерактивни табли. Можете лесно да го поставите вашиот приспособлив портал за учење и да прикачувате материјал за обука во кој било формат. WizIQ поддржува мултимодално учење, нудејќи аудио, видео и текстуална комуникација во реално време. Учениците можат да посетуваат часови во живо користејќи ја апликацијата WizIQ на iOS и Android.
#3. Qstream
Размислете за Qstream ако барате гејмифицирана платформа за учење што го носи ангажманот на следното ниво. Со оваа апликација, можете да ги трансформирате вашите материјали за обука во привлечни предизвици со големина на залак, кои се лесни за варење на учениците. Платформата нуди и прониклива аналитика, овозможувајќи ви да ги следите индивидуалните и групните перформанси, осигурувајќи дека вашите напори за обука се на вистинскиот пат.
# 4. Kahoot!
Добро познати платформи за учење како Kahoot! навистина беа пионери во употребата на гејмификацијата за учење, и таа продолжува да води во создавање на ангажирани образовни искуства. Со својот енергичен, лесен интерфејс, Kahoot! стана омилен меѓу воспитувачите, обучувачите и студентите.
# 5. AhaSlides
Една од апликациите за виртуелно учење што мора да се проба, AhaSlides нуди неверојатни гејмификација елементи кои ветуваат искуство за учење кое останува динамично и интерактивно. AhaSlidesПодготвените шаблони и банката за прашања го прават без напор создавањето игри за учење, а нејзината обемна библиотека обезбедува низа однапред подготвени содржини за различни теми. Без разлика дали сте во корпоративна обука, здравствена заштита или образование, тоа може да се прилагоди за да ги задоволи вашите специфични потреби.
Клучни Килими
Потребна е гејмификација за учење за да се поттикне учеството, ангажираноста и соработката меѓу учениците.
Користење на гејмифицирани платформи за учење како AhaSlides е еден од најдобрите начини да се помогне традиционалното учење да се иновира во динамично и интерактивно искуство.
💡Придружете се AhaSlides токму сега за да видиме како нашите активни корисници од над 60 илјади ги трансформираат своите презентации и ја ангажираат својата публика како никогаш досега!
Најчесто поставувани прашања
Како се користи гејмификацијата во учењето?
Гејмификацијата за учење вклучува преземање концепти од дизајнот на играта како поени, значки, предизвици, награди, аватари, табли на водачи и нивно применување во образовни контексти.
Кој е пример за гејмификација во учењето?
Пример за гејмификација за учење вклучува инкорпорирање значки и точки во квизовите што го прави учењето интерактивно и пријатно. Овој стил на игра базиран на квиз е неверојатна техника што може да се користи за да им се помогне на учениците да го зајакнат своето знаење и да научат нови содржини преку формативно оценување и повратни информации.
Што е гејмификација во наставата?
Гејмификацијата во наставата се однесува на наставниците кои користат елементи на играта како поени, значки, табли на водачи, предизвици и награди за да ја зголемат мотивацијата и ангажираноста на учениците со часовите и задачите. Ефективната гејмификација во наставата поставува јасни цели кон кои учениците треба да работат, го следи нивниот напредок и нуди признание за постигнувањата. Ова го прави учењето позабавно и попривлечно за различни типови студенти.
Референци: EdApp | индустрија за учење | ttro