എക്സ്ബോക്സിൻ്റെയും പ്ലേസ്റ്റേഷൻ്റെയും ലോകത്ത് പഠനം എളുപ്പമല്ല. മറ്റെല്ലാ വിദ്യാർത്ഥികളെയും പോലെ, ഗണിത വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് എല്ലാ തരത്തിലുമുള്ള ശ്രദ്ധ വ്യതിചലനങ്ങളും അനുഭവപ്പെടുന്നു, നമുക്ക് ചുറ്റുമുള്ള എല്ലാറ്റിൻ്റെയും ഡിജിറ്റലൈസേഷൻ കൊണ്ട്, അവരുടെ സംഖ്യകളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ അവർക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്...
...എന്തായാലും ക്ലാസ്സിൽ കളിക്കാൻ ശരിയായ രസകരമായ ഗെയിമുകൾ ഇല്ലാതെ. ഡിജിറ്റൽ യുഗത്തിൽ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ശ്രദ്ധ പിടിച്ചുപറ്റാൻ പാടുപെടുന്ന ഒരു ഗണിത അധ്യാപകനാണെങ്കിൽ, ഈ ക്ലാസ് റൂം ഗണിത ഗെയിമുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നു കൂടെ, എതിരല്ല, വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പലപ്പോഴും ജന്മസിദ്ധമായ കളിക്കാനുള്ള ആഗ്രഹത്തിന്.
പൊതു അവലോകനം
എപ്പോഴാണ് ഗണിതശാസ്ത്രം കണ്ടെത്തിയത്? | ബി.സി.എൻ |
ആരാണ് ആദ്യമായി ഗണിതശാസ്ത്രം കണ്ടെത്തിയത്? | ആർക്കിമിഡീസ് |
1 മുതൽ 9 വരെയുള്ള സംഖ്യകൾ ആരാണ് കണ്ടെത്തിയത്? | അൽ-ഖ്വാരിസ്മിയും അൽ-കിണ്ടിയും |
ആരാണ് അനന്തത കണ്ടെത്തിയത്? | ശ്രീനിവാസ രാമാനുജൻ |
മികച്ച ക്ലാസ് ഇടപഴകുന്നതിനുള്ള നുറുങ്ങുകൾ
നിമിഷങ്ങൾക്കുള്ളിൽ ആരംഭിക്കുക.
സൃഷ്ടിച്ച സൂപ്പർ ഫൺ ക്വിസുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മികച്ച ക്ലാസ് ഇടപഴകൽ എങ്ങനെ നേടാമെന്ന് മനസിലാക്കുക AhaSlides!
🚀 സൗജന്യ അക്കൗണ്ട് നേടൂ☁️
ക്ലാസ്റൂം മാത്സ് ഗെയിമുകളുടെ 4 പ്രയോജനങ്ങൾ
- ക്ലാസ് റൂം കണക്ക് ഗെയിമുകൾ മിക്കവാറും എല്ലാ ഗണിത വിഷയങ്ങളും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, ഏത് പാഠമായാലും വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ആസ്വാദനം പ്രദാനം ചെയ്യുന്നു. ചെറിയ കുട്ടികൾ മുതൽ മുതിർന്ന വിദ്യാർത്ഥികൾ വരെ, സങ്കലനം, കുറയ്ക്കൽ തുടങ്ങിയ ലളിതമായ ആശയങ്ങൾ മുതൽ ബീജഗണിതം, ത്രികോണമിതി പോലുള്ള കൂടുതൽ ശക്തമായ ആശയങ്ങൾ വരെ ഈ ഗെയിമുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.
- വിരസമായ പാഠങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാൻ അധ്യാപകർക്ക് ഈ ഗെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കാം കൂടുതൽ ആസ്വാദ്യകരം. ചെറിയ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ (ഗണിത പ്രശ്ന പരിഹാര ഗെയിമുകളായി) ഭംഗിയുള്ളതും വർണ്ണാഭമായതുമായ കഥാപാത്രങ്ങളായി കളിക്കാൻ കഴിയും, അതേസമയം മുതിർന്ന വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പസിലുകളിൽ കൂടുതൽ ഇടപഴകാൻ കഴിയും.
- സ്കൂളിലെ ഗണിത ഗെയിമുകൾ പാഠ്യപദ്ധതിയെ വ്യത്യസ്തമായ ഒരു രീതിയിൽ അവതരിപ്പിക്കുന്നു. മുൻവശത്ത്, അവ ഒരു സാധാരണ രസകരമായ ഗെയിം പോലെ കാണപ്പെടുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഗെയിമിന്റെ ഓരോ തലത്തിലും, വിദ്യാർത്ഥികൾ ഒരു പുതിയ ആശയവും ഒരു പുതിയ തന്ത്രവും പഠിക്കുകy അവരെ പ്രചോദിപ്പിക്കാനും വിഷയത്തിൽ ഇടപഴകാനും സഹായിക്കുന്നു.
- കളികൾ മടുപ്പിക്കാത്ത രീതിയിൽ ആവർത്തിച്ചുള്ള കഴിവുകൾ പരിശീലിപ്പിക്കാൻ അവസരം നൽകുന്നു. ഗെയിംപ്ലേയുടെ ഭാഗമായി വിദ്യാർത്ഥികൾ സമാനമായ ഒന്നിലധികം പ്രശ്നങ്ങൾ മനസ്സോടെ പരിഹരിക്കുന്നു, നൽകുന്നത് ആവർത്തനം ആവശ്യമുണ്ട് ഗണിതശാസ്ത്രപരമായ പ്രാവീണ്യം വളർത്തിയെടുക്കാൻ.
ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
- പൊതു അവലോകനം
- മാത്ലാൻഡ്
- AhaSlides
- പ്രോഡിജി മാത്ത് ഗെയിം
- കൊമോഡോ മഠം
- മോൺസ്റ്റർ മഠം
- കണക്ക് മാസ്റ്റർ
- 2048
- ക്വെന്റോ
- ടൂൺ മഠം
- മാനസിക ഗണിത മാസ്റ്റർ
- പതിവ് ചോദ്യങ്ങൾ
ക്ലാസ്സിൽ കളിക്കാൻ 10 കണക്ക് ഗെയിമുകൾ
രസകരമായ ഗണിത വെല്ലുവിളികളെ അതിജീവിച്ച് പ്രശ്നപരിഹാര കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള 10 സംവേദനാത്മക ഗണിത ഗെയിമുകളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് ഇതാ. നിങ്ങളുടെ ക്ലാസിനൊപ്പം അവ വലിയ സ്ക്രീനിൽ കൊണ്ടുവരിക.
നമുക്ക് അതിൽ പ്രവേശിക്കാം…
#1 - MathLand
ഇതിന് ഏറ്റവും മികച്ചത്: 4 മുതൽ 12 വയസ്സ് വരെ - പത്താം ക്ലാസ്സുകാർക്കുള്ള ഏറ്റവും മികച്ച ഗണിത ഗെയിമുകളിലൊന്ന്!

മാത്ലാൻഡ് പഠനത്തിനായുള്ള ഗണിത ഗെയിമുകൾ പോലെ തന്നെ സാഹസികതയും സംയോജിപ്പിച്ച് വിദ്യാർത്ഥികൾക്കുള്ള ഒരു ഗണിത ഗെയിമാണിത്. ഒരു കടൽക്കൊള്ളക്കാരന്റെ ആവേശകരമായ കഥയും ഗണിതം ഉപയോഗിച്ച് പരിസ്ഥിതിയുടെ സ്വാഭാവിക സന്തുലിതാവസ്ഥ പുനഃസ്ഥാപിക്കുക എന്ന ദൗത്യവും ഇതിലുണ്ട്.
ഒരു ലെവൽ പൂർത്തിയാക്കാൻ, വിദ്യാർത്ഥികൾ സങ്കലനം, കുറയ്ക്കൽ, ഗുണനം, ഹരിക്കൽ, എണ്ണൽ എന്നീ മൂന്ന് ഘട്ടങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രധാന കഥാപാത്രമായ റേയെ കടലിന്റെ വിവിധ ഭാഗങ്ങളിലൂടെ സഞ്ചരിച്ച് മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന നിധി കണ്ടെത്താൻ സഹായിക്കുന്നു.
25% ശ്രദ്ധയോടെയും പങ്കാളിത്തത്തോടെയും കാതലായ ആശയങ്ങൾ കെട്ടിപ്പടുക്കാൻ നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുന്ന ആശ്ചര്യങ്ങളും വെല്ലുവിളികളും നിറഞ്ഞ 100 ലെവലുകൾ MathLand-നുണ്ട്. ഗെയിമിന്റെ എല്ലാ അടിസ്ഥാന സവിശേഷതകളും സൗജന്യമാണ് കൂടാതെ ഇത് എല്ലാ ആൻഡ്രോയിഡ്, ഐഒഎസ് ഉപകരണങ്ങൾക്കും അനുയോജ്യമാണ്.
#2 - AhaSlides
ഇതിന് ഏറ്റവും മികച്ചത്: 11 + പ്രായം
സ്വാഭാവികമായും, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ക്ലാസ് റൂം മാത്സ് ഗെയിം വളരെ വേഗത്തിൽ നിർമ്മിക്കാനുള്ള ഓപ്ഷൻ എപ്പോഴും ഉണ്ട്.
ശരിയായ ട്രിവിയ ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കായി ഒരു ഗണിത ക്വിസ് സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും, അത് ക്ലാസ് മുറിയിലെ ഗണിത ഗെയിമുകളിൽ ഒരുമിച്ച് അല്ലെങ്കിൽ വീട്ടിൽ ഒറ്റയ്ക്ക് പരീക്ഷിക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയും.
ഒരു ടീം കണക്ക് ഗെയിം നടക്കുന്നു AhaSlides നിങ്ങളുടെ എല്ലാ വിദ്യാർത്ഥികളെയും ആവേശഭരിതരാക്കുന്ന, പഴകിയതും പ്രതികരിക്കാത്തതുമായ ക്ലാസ് മുറികൾക്കായി ഡോക്ടർ ഉത്തരവിട്ടത് പോലെ തന്നെയാകാം. കഹൂട്ടിനെപ്പോലെ, തത്സമയം ഉത്തരങ്ങൾ സമർപ്പിക്കാൻ അവർക്ക് ഒരു ഫോണോ ടാബ്ലെറ്റോ മാത്രം മതി!

ഒരു ഗണിത ക്വിസ് ആപ്പിന്, AhaSlides സ്ട്രീക്കുകൾ, ലീഡർബോർഡുകൾ പോലുള്ള ഗെയിമിഫിക്കേഷൻ ഘടകങ്ങൾ, തത്സമയ ഇടപെടലുകൾക്കായി ഒരു ക്വിസ് ലോബി, ഇമോജി പ്രതികരണങ്ങൾ, അശ്ലീല ഫിൽട്ടറിംഗ്, തൽക്ഷണ ഫീഡ്ബാക്കിനായി പോളുകൾ, റേറ്റിംഗ് സ്കെയിലുകൾ പോലുള്ള സർവേ സവിശേഷതകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് അധ്യാപകരുടെ ആവശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റുന്നു.
ക്വിസിന് ശേഷം, വിദ്യാർത്ഥികൾ ബുദ്ധിമുട്ടുന്ന ചോദ്യങ്ങളും അവർ കൃത്യമായി ഉത്തരം നൽകിയ ചോദ്യങ്ങളും കാണിക്കുന്ന മുഴുവൻ ക്ലാസ് റിപ്പോർട്ടും എല്ലാവരും എങ്ങനെ ചെയ്തുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും.
അധ്യാപകർക്ക്, AhaSlides 2.95-ൽ താഴെ വിദ്യാർത്ഥികളുള്ള ഒരു ക്ലാസ് മുറിയിൽ പഠിപ്പിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പ്രതിമാസം വെറും $50 എന്ന എക്സ്ക്ലൂസീവ് ഡീൽ മാത്രമേയുള്ളൂ, അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായും സൗജന്യമാണ്.
#3 - പ്രോഡിജി മാത്ത് ഗെയിം - ക്ലാസ് റൂം മാത്ത് ഗെയിമുകൾ
ഇതിന് ഏറ്റവും മികച്ചത്: പ്രായം 4 മുതൽ 14 വരെ

ഈ ഗെയിമിന് ശ്രദ്ധേയമായ 900 ഗണിത വൈദഗ്ദ്ധ്യം പഠിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന വ്യത്യസ്ത പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഉണ്ട്.
പ്രോഡിജി മാത്ത് ഗെയിം ഗണിതശാസ്ത്രത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന ആശയങ്ങൾ പഠിക്കുന്നതിനായി പ്രത്യേകം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഒരു ആർപിജി ഫോർമാറ്റിൽ വിപുലമായ ഗണിത ക്വസ്റ്റുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു മാത്രമല്ല, അധ്യാപകന് ഒരു ഓപ്ഷനും നൽകുന്നു, അതിലൂടെ അയാൾക്ക് അല്ലെങ്കിൽ അവൾക്ക് ഒരേ സമയം മുഴുവൻ ക്ലാസിന്റെയും പുരോഗതി എളുപ്പത്തിൽ നിരീക്ഷിക്കാൻ കഴിയും. , അതുപോലെ വ്യക്തിഗത വിദ്യാർത്ഥികൾ.
ഏത് ഗെയിം തലത്തിലും വിദ്യാർത്ഥിയുടെ പ്രകടനത്തിന് ഗ്രേഡ് നൽകുന്ന ഒരു ഓട്ടോമേറ്റഡ് മൂല്യനിർണ്ണയ ഓപ്ഷനുമായാണ് ഇത് വരുന്നത്. ഈ വിലയിരുത്തലുകളെല്ലാം തത്സമയം സംഭവിക്കുന്നു, ഇത് ഗ്രേഡിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ ഗൃഹപാഠത്തിന്റെ ആവശ്യകത ഇല്ലാതാക്കുന്നു.
#4 - കൊമോഡോ മാത്ത്
ഇതിന് ഏറ്റവും മികച്ചത്: പ്രായം 4 മുതൽ 16 വരെ

കൊമോഡോ മഠം കുട്ടികൾക്കായി ഗണിതശാസ്ത്ര അടിത്തറ കെട്ടിപ്പടുക്കുന്നതിൽ അധ്യാപകരെയും മാതാപിതാക്കളെയും സഹായിക്കുന്നതിന് പ്രത്യേകം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്. വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ആവശ്യങ്ങൾക്കനുസരിച്ച് മാറ്റാൻ കഴിയുന്ന വ്യക്തിഗത ഓപ്ഷനുകൾക്കൊപ്പം ഇത് പ്രതിഫലദായക തത്വത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
ഈ ക്ലാസ് റൂം മാത്സ് ഗെയിമിന്റെ മഹത്തായ കാര്യം അത് ക്ലാസ് റൂമുമായി മാത്രം ബന്ധിക്കപ്പെട്ടിട്ടില്ല എന്നതാണ്. രക്ഷിതാക്കൾക്കും ഈ ആപ്ലിക്കേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് വീട്ടിലിരുന്ന് പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ക്ലാസ്റൂമിൽ ആയിരിക്കാതെ തന്നെ കണക്ക് പരിശീലിക്കാം.
ഇത് ഒരു ഡ്യുവോലിംഗോ-ടൈപ്പ് ലെവൽ സിസ്റ്റത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു കൂടാതെ പുരോഗതി നിരീക്ഷിക്കാൻ സഹായിക്കുന്ന ഒരു ഡാഷ്ബോർഡും ഉണ്ട്. ഒരു വിദ്യാർത്ഥി എത്ര നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് ഇത് കാണിക്കുന്നു കൂടാതെ അവർ ബുദ്ധിമുട്ടുന്ന വിഭാഗങ്ങളെ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യാനും സഹായിക്കുന്നു.
കോമോഡോ മാത്ത് സാധാരണ ആൻഡ്രോയിഡ്, ഐഒഎസ് ഫോണുകൾക്ക് അനുയോജ്യമാണ്, പ്രത്യേക ഉപകരണമൊന്നും ആവശ്യമില്ല.
#5 - മോൺസ്റ്റർ മാത്ത് - ക്ലാസ്റൂമിനുള്ള ഗണിത ഗെയിമുകൾ
മികച്ചത് പ്രായം 4 മുതൽ 12 വരെ

മോൺസ്റ്റർ മഠം വളരെ നന്നായി രൂപകല്പന ചെയ്ത കഥാ സന്ദർഭങ്ങളിലൂടെയും കഥാപാത്രങ്ങളിലൂടെയും ആസ്വദിക്കുകയും ആസ്വദിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ ഗണിതശാസ്ത്രം പരിശീലിക്കാൻ കുട്ടികളെ സഹായിക്കുന്നു.
തന്റെ സുഹൃത്തുക്കളിൽ ഒരാളെ സംരക്ഷിക്കാൻ ശത്രുക്കളോട് പോരാടേണ്ട ഒരു രാക്ഷസനായി കളിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ ഗെയിം അനുവദിക്കുന്നു. ഒരു ലെവൽ പൂർത്തിയാക്കാൻ, ശരിയായ ഉത്തരം കണ്ടെത്തുന്നതിന് വിദ്യാർത്ഥികൾ സമയ പരിമിതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കണം, അല്ലെങ്കിൽ അവർക്ക് മുന്നോട്ട് പോകാൻ കഴിയില്ല.
സമയ സമ്മർദ്ദമുള്ള അന്തരീക്ഷത്തിൽ ഗണിത പ്രശ്നങ്ങൾ കണക്കാക്കുന്നതിനും പരിഹരിക്കുന്നതിനുമുള്ള ലളിതമായ കഴിവ് നൽകുന്ന ഒരു ലളിതമായ ഗെയിമാണിത്.
#6 - കണക്ക് മാസ്റ്റർ
ഇതിന് ഏറ്റവും മികച്ചത്: പ്രായം 12+. ക്ലാസ് മുറിയിൽ കളിക്കാൻ രസകരമായ ഗണിത ഗെയിമുകൾ പരിശോധിക്കാം!

കണക്ക് മാസ്റ്റർ എല്ലാ പ്രായത്തിലുമുള്ള വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ സംവേദനാത്മക ഗണിത ഗെയിമാണ്, 8 വയസ്സുള്ള കുട്ടികൾ ലളിതമായ കാര്യങ്ങൾ ആസ്വദിക്കുകയും മുതിർന്നവർ ആഗോള വെല്ലുവിളികൾ ആസ്വദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
വിഭജനം അല്ലെങ്കിൽ കുറയ്ക്കൽ പ്രശ്നങ്ങൾ പോലുള്ള വ്യക്തിഗതമായി പരിഹരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഗണിത പ്രശ്നങ്ങളുടെ വിഭാഗങ്ങൾ ഇതിലുണ്ട്, അല്ലെങ്കിൽ ഇവയെല്ലാം കൂടിച്ചേരാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അതും ലഭിക്കും.
ഇതിന് തുല്യത, മെമ്മറി ടെസ്റ്റിംഗ് ചോദ്യങ്ങൾ എന്നിവയ്ക്കൊപ്പം ശരി/തെറ്റായ ഗണിത പ്രശ്നങ്ങളുണ്ട്. ഈ ലിസ്റ്റിൽ മറ്റ് വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ഗണിത ഗെയിമുകൾക്കുള്ള സാഹസിക ബോധം ഇതിന് ഇല്ലെങ്കിലും, ലളിതമായ പരീക്ഷകൾക്ക് തയ്യാറെടുക്കുന്നതിന് ഇത് അനുയോജ്യമാണ്, കൂടാതെ ഗണിത പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ നേരിടുന്ന ഏത് വെല്ലുവിളികളെയും മറികടക്കാൻ ഇത് സഹായിക്കുന്നു.
#7 - 2048
ഇതിന് ഏറ്റവും മികച്ചത്: 12 + പ്രായം

2048 ഈ പട്ടികയിലെ ഒരു വൈൽഡ്കാർഡ് എൻട്രി ആണ് ഇത്. ഇത് ഒരു പസിൽ ഗെയിം പോലെയാണ്, പക്ഷേ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഗുണന ഗണിതം പഠിക്കാൻ തക്കവണ്ണം ഇത് ആസക്തി ഉളവാക്കുന്നു.
ടൈലുകളുടെ ഒരു ഗ്രിഡിനുള്ളിൽ ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ഓരോന്നിനും ഒരേ നമ്പർ ഉള്ള രണ്ട് ടൈലുകൾ സ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ ഒരു സംഖ്യ കൂടിച്ചേരുന്നു. ഈ ഗെയിം മിക്ക പ്രായത്തിലുള്ള വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും അനുയോജ്യമാണ്, എന്നാൽ 2048 എന്ന സംയോജിത സംഖ്യയിൽ എത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നതിനും എത്തിച്ചേരുന്നതിനും ഒരു അദ്വിതീയ തന്ത്രം ആവശ്യപ്പെടുന്നതിനാൽ മുതിർന്ന വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഇത് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമാണ്.
ഇത് കൂടുതലും ഒരു പസിലായി പ്രവർത്തിക്കുമെങ്കിലും, ഇത് ക്ലാസിലെ ഒരു സംശയാസ്പദമായ ഇടപഴകൽ ഉന്നമനമാണ്, മാത്രമല്ല ഇത് ഒരു അത്ഭുതകരമായ ഐസ് ബ്രേക്കറായി പ്രവർത്തിക്കുകയും ചെയ്യും, കാരണം വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പിന്നീട് വളരെക്കാലം മനസ്സിൽ സംഖ്യകൾ ഉണ്ടാകും.
2048 ഒരു സൗജന്യ ഗെയിമാണ്, അത് ആൻഡ്രോയിഡ്, ഐഒഎസ് ഉപകരണങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമാണ്. ക്ലാസിലെ മികച്ച ദൃശ്യപരതയ്ക്കായി മുകളിലെ ലിങ്ക് വഴി നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ലാപ്ടോപ്പിൽ പ്ലേ ചെയ്യാനും കഴിയും.
#8 - Quento
ഇതിന് ഏറ്റവും മികച്ചത്: 12 + പ്രായം

പസിലുകളെ കുറിച്ച് പറയുമ്പോൾ, ക്വെന്റോ സവിശേഷവും ആസ്വാദ്യകരവുമായ ക്ലാസ് റൂം ഗണിത ഗെയിമാണ്, എല്ലാ പ്രായത്തിലുമുള്ള വിദ്യാർത്ഥികൾക്കുള്ള ഒരു പസിൽ (എന്നാൽ മുതിർന്ന വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഏറ്റവും അനുയോജ്യം).
Quento-യിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ ലഭ്യമായ വിവിധ സംഖ്യകൾ കൂട്ടിയോ കുറച്ചോ ഒരു സംഖ്യ ഉണ്ടാക്കണം. സംഖ്യകളുടെ ലളിതമായ സങ്കലനത്തിലും കുറയ്ക്കലിലും ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്നു, എന്നാൽ 2048 പോലെ, ലഭ്യമായ ഇടങ്ങളിൽ ചലിക്കുന്ന ടൈലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
ടാർഗെറ്റ് നമ്പറിലേക്ക് നമ്പർ ടൈലുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയാണെങ്കിൽ, കളിക്കാരന് ഒരു നക്ഷത്രം ലഭിക്കും; എല്ലാ നക്ഷത്രങ്ങളും അൺലോക്ക് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, കളിക്കാരന് അടുത്ത റൗണ്ടിലേക്ക് പോകാനാകും. വ്യത്യസ്ത വെല്ലുവിളികളും ഗണിത പ്രശ്നങ്ങളും ഉള്ള വർണ്ണാഭമായതും ആസ്വാദ്യകരവുമായ പസിൽ ഗെയിമാണിത്.
ഒരേസമയം ഒന്നിലധികം തലങ്ങളിൽ ചിന്തിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ സഹായിക്കുന്നതിനാൽ ഇതൊരു മികച്ച ലോജിക്കൽ ഗെയിം കൂടിയാണ്.
#9 - ടൂൺ ഗണിതം
ഇതിന് ഏറ്റവും മികച്ചത്: പ്രായം 6 മുതൽ 14 വരെ

ടൂൺ മഠം, രസകരമായ ഒരു സ്കൂൾ ഗണിത ഗെയിമാണ്, അത് വെറും അർത്ഥത്തിൽ മാത്രമല്ല സംശയാസ്പദമായി ജനപ്രിയ ഗെയിമിന് സമാനമാണ് ക്ഷേത്രം പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക.
ഗെയിമിൽ, വിദ്യാർത്ഥിയുടെ സ്വഭാവത്തെ ഒരു രാക്ഷസൻ പിന്തുടരുന്നു, അതിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ വിദ്യാർത്ഥി സങ്കലനം, കുറയ്ക്കൽ, ഗുണനം എന്നീ ആശയങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. പ്രത്യേകിച്ചും വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഗണിതശാസ്ത്ര പ്രശ്നങ്ങൾ വഴിയിൽ അവതരിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു, രാക്ഷസനെ ഓടിക്കാൻ ശരിയായ ഉത്തരവുമായി അവർ പാതയിലേക്ക് ചാടേണ്ടതുണ്ട്.
അടിസ്ഥാന ഗണിത പ്രവർത്തനങ്ങൾ പഠിക്കുന്ന 1 മുതൽ 5 വരെയുള്ള കുട്ടികൾക്ക് അനുയോജ്യമായ, വളരെ ഭംഗിയുള്ളതും രസകരവും നന്നായി ചിട്ടപ്പെടുത്തിയതുമായ ഗെയിമാണിത്.
പകർപ്പവകാശ ലംഘനം മാറ്റിനിർത്തിയാൽ, ഇതിന് സാഹസികതയുടെയും വിനോദത്തിന്റെയും പഠനബോധത്തിന്റെയും ഒരു നല്ല ബാലൻസ് ഉണ്ട്. ക്ഷേത്രം പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക തീർച്ചയായും ഇല്ല.
ടൂൺ മാത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന സവിശേഷതകൾ സൗജന്യമാണ്, എന്നാൽ അപ്ഗ്രേഡുകൾക്കൊപ്പം, ഇതിന് $14 വരെ ചിലവാകും.
#10 - മാനസിക ഗണിത മാസ്റ്റർ
ഇതിന് ഏറ്റവും മികച്ചത്: 12 + പ്രായം

മാനസിക ഗണിത മാസ്റ്റർ , അത് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, മാനസിക ഗണിതത്തിന്റെ ഒരു ഗെയിമാണ്. സാഹസികതകളോ കഥാപാത്രങ്ങളോ കഥാസന്ദർഭങ്ങളോ ഇതിൽ ഇല്ല, പക്ഷേ ഗെയിമിന് രസകരവും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതുമായ തലങ്ങളുണ്ട്, അവയിൽ ഓരോന്നിനും പ്രശ്നപരിഹാരത്തിന് പുതിയ തന്ത്രവും സമീപനവും ആവശ്യമാണ്.
അതുകൊണ്ടാണ് ചെറുപ്പക്കാരേക്കാൾ മുതിർന്ന വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഇത് ഏറ്റവും അനുയോജ്യം. ഗെയിമിന്റെ ഉള്ളടക്കത്തിലും ഇത് ശരിയാണ്, ഇത് ലോഗരിതം, സ്ക്വയർ റൂട്ട്സ്, ഫാക്ടോറിയലുകൾ, മറ്റ് അൽപ്പം വിപുലമായ വിഷയങ്ങൾ എന്നിവയുൾപ്പെടെയുള്ള ഗണിതത്തിന്റെ ഉയർന്ന തലങ്ങളിൽ അൽപ്പം കൂടുതൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു.
ചോദ്യങ്ങൾ തന്നെ അത്ര നേരായതല്ല; അവയ്ക്ക് അൽപ്പം മൂർച്ചയുള്ള ചിന്ത ആവശ്യമാണ്. ഗണിതത്തിലെ തങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ പരീക്ഷിക്കാനും കൂടുതൽ വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞ ഗണിത പ്രശ്നങ്ങൾക്ക് സ്വയം പരിശീലിപ്പിക്കാനും ആഗ്രഹിക്കുന്ന വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഇത് ഒരു അനുയോജ്യമായ ഗണിത ക്ലാസ് റൂം ഗെയിമാക്കി മാറ്റുന്നു.
പതിവ് ചോദ്യങ്ങൾ
എന്താണ് കണക്ക്?
സംഖ്യകൾ, അളവ്, ആകൃതികൾ, പാറ്റേണുകൾ എന്നിവയുടെ യുക്തി, ഘടന, ബന്ധങ്ങൾ എന്നിവ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന ഒരു പഠന മേഖലയാണ് ഗണിതശാസ്ത്രം, പലപ്പോഴും "ഗണിതം" എന്ന് ചുരുക്കി വിളിക്കപ്പെടുന്നു. അക്കങ്ങൾ, ചിഹ്നങ്ങൾ, സമവാക്യങ്ങൾ എന്നിവയുടെ ഉപയോഗത്തിലൂടെ നമുക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ലോകത്തെ മനസ്സിലാക്കാനും വിവരിക്കാനും അനുവദിക്കുന്ന ഒരു സാർവത്രിക ഭാഷയാണിത്.
ഗണിതശാസ്ത്രം ഏതൊക്കെ മേഖലകളിൽ പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും?
ബയോളജി, ഫിസിക്സ്, സയൻസ്, എഞ്ചിനീയറിംഗ്, ഇക്കണോമിക്സ്, കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ്,
ആൺകുട്ടികൾ പെൺകുട്ടികളേക്കാൾ വേഗത്തിൽ കണക്ക് പഠിക്കുമോ?
ഇല്ല, ആൺകുട്ടികൾ പെൺകുട്ടികളേക്കാൾ വേഗത്തിൽ കണക്ക് പഠിക്കുന്നു എന്നതിന് തെളിവുകളൊന്നുമില്ല. ഒരു ലിംഗഭേദം മറ്റൊന്നിനേക്കാൾ അന്തർലീനമായി ഗണിതത്തിൽ മികച്ചതാണെന്ന ആശയം വസ്തുതകളാൽ നിരാകരിക്കപ്പെട്ട ഒരു സാധാരണ സ്റ്റീരിയോടൈപ്പാണ്!
കണക്ക് പഠിക്കാനുള്ള മികച്ച വഴികൾ?
വിനോദം പരമാവധിയാക്കാനും ശക്തമായ അടിത്തറ കെട്ടിപ്പടുക്കാനും പതിവായി പരിശീലിക്കാനും ഗണിതത്തെ പോസിറ്റീവ് മനോഭാവത്തോടെ സമീപിക്കാനും ഒന്നിലധികം വിഭവങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാനും തീർച്ചയായും ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ സഹായം തേടാനും ഗണിത ഗെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കുക!