Гүйцэтгэсэн даалгаврынхаа төлөө тэмдэг авч, тэргүүлэгчдийн жагсаалтад орох нь дуртай видео тоглоомоо тоглохтой адил сэтгэл хөдөлгөм байсан гэж төсөөлөөд үз дээ. Энэ бол сурахад зориулсан тоглоомжуулалт үйл ажиллагаа.
Судалгаанаас харахад тоглоомжуулалт нь оюутны оролцоог 85% хүртэл нэмэгдүүлэх, мэдлэгийг 15% сайжруулах, хамтын ажиллагааг нэмэгдүүлэх зэрэг гайхалтай үр дүнд хүргэдэг.
Энэхүү иж бүрэн гарын авлага нь тоглоомын сургалтын талаар мэдэх шаардлагатай бүх зүйлийг танд заах болно. Тоглоом тоглоход юу багтдаг, яагаад энэ нь үр дүнтэй байдаг, хэрхэн амжилттай хэрэгжүүлэх, тоглоомын сургалтын шилдэг платформуудыг олж мэдээрэй. Усанд орцгооё!
Гарчиг
- Gamification for Learning гэж юу вэ?
- Тоглоомын сургалтын жишээ гэж юу вэ?
- Суралцахын тулд тоглоомжуулалтыг яагаад ашигладаг вэ?
- Тоглоомын шилдэг сургалтын платформууд
- Түлхүүр Takeaways
- Түгээмэл асуултууд
Gamification for Learning гэж юу вэ?
Суралцах тоглоомжуулалт гэдэг нь тоглоомын загвараас шагнал, хүлээн зөвшөөрөлт, өрсөлдөөн, түүх ярих гэх мэт ойлголтуудыг авч, сургалтын үйл явц, хөтөлбөрт ашиглах явдал юм. Зорилго нь тоглоом тоглоход хүмүүсийн оролцоо, таашаал авчрах, үүнийг боловсролын хүрээнд авчрах явдал юм.
Энэ нь таних тэмдэг, оноо, түвшин, сорилт, тэргүүлэгчдийн самбарын элементийг видео тоглоомын загварт танин мэдэхүйн тоглоомын үеэр тоглоомоор дамжуулан суралцахыг дэмжих зорилгоор, ялангуяа онлайн сургалтанд ашигладаг.
Тоглоомын хэлбэр нь хүмүүсийн төлөв байдал, амжилт, өөрийгөө илэрхийлэх, өрсөлдөх хүслийг нь хөгжүүлж, суралцах сэдэл төрүүлдэг. Тоглоомын элементүүд нь нэн даруй санал хүсэлтийг өгдөг тул суралцагчид өөрсдийн ахиц дэвшлийг хянаж, амжилтын мэдрэмжийг мэдрэх боломжтой.
Илүү сайн оролцох зөвлөмжүүд
Өөрөө асуулт асууж, шууд дамжуулаарай.
Танд хэзээ ч, хаана ч хамаагүй үнэгүй асуулт хариулт. Инээмсэглэл, оролцоог бий болго!
Үнэгүйгээр эхэл
Тоглоомын сургалтын жишээ гэж юу вэ?
Тоглоомын талаар сайн суралцах туршлага нь юу вэ? Мартагдашгүй, утга учиртай сургалт зохион байгуулахад тань туслах ангид тоглоомын тоглоомын 7 жишээ энд байна.
- Тоглоом дээр суурилсан асуулт хариултууд: Асуулт хариултын хэлбэрээр мэдээлэл өгснөөр суралцагчид аль хэдийн мэддэг зүйлээ сонирхолтой, сэтгэл хөдөлгөм байдлаар хурдан дүгнэх боломжтой.
- Онооны систем: Онооны системийг хэрэгжүүлснээр суралцагчид ахиц дэвшлээ хянах, өөртэйгөө болон бусадтай өрсөлдөх боломжийг олгодог. Зөв хариултанд оноо өгч, оролцогчдыг илүү өндөр оноо авахыг эрмэлздэг.
- тэмдэг: Амжилт, амжилтын тэмдэгээр шагнуулах нь амжилтын мэдрэмжийг нэмэгдүүлдэг. Суралцагчид өөрсдийн ахиц дэвшил, ур чадвараа гэрчлэх үүднээс эдгээр виртуал тэмдгийг цуглуулж, харуулах боломжтой.
- тэргүүлэгчийн: Тэргүүлэгчдийн самбар нь шилдэг оролцогчдыг харуулах замаар эрүүл өрсөлдөөнийг бий болгодог. Суралцагчид үе тэнгийнхэнтэйгээ харьцуулахад хэрхэн эрэмбэлэгдсэнийг харж, тэднийг сайжруулах, суралцах үйл явцад идэвхтэй оролцох сэдэл төрүүлдэг.
- Шагналын систем: Виртуал шагнал эсвэл нэмэлт агуулгад хандах зэрэг шагналуудыг шилдэг оролцогчдод санал болгож болно. Энэ нь суралцагчдыг илүү амжилт гаргах, цаашдын эрэл хайгуул хийхэд түлхэц өгдөг.
- Асуулт таймер: Асуулт нь бодит ертөнцөөс шийдвэр гаргах дарамтыг дуурайж болохын тулд цагийн хязгаарлалт тавихаа бүү мартаарай. Энэ нь хурдан сэтгэх чадварыг урамшуулж, суралцагчдыг хариултаа эргэлзэхээс сэргийлдэг.
- Аюултай загварын тоглоомууд: Сургалтыг бэхжүүлэхийн тулд Jeopardy эсвэл бусад интерактив формат гэх мэт тоглоомуудыг ашиглаж болно. Эдгээр тоглоомууд нь ихэвчлэн категори, асуулт, өрсөлдөөнт элементийг багтаасан бөгөөд суралцахыг илүү сонирхолтой, мартагдашгүй болгодог.
Суралцахын тулд тоглоомжуулалтыг яагаад ашигладаг вэ?
Тоглоомын сургалтын ашиг тусыг үгүйсгэх аргагүй юм. Тоглоомын хэлбэрийг сурахад ашиглах нь суралцагчдад ашигтай байх олон шалтгаан бий:
- Оролцох, урам зориг нэмэгдэнэ - Тоглоомын элементүүд нь суралцах үйл явцыг илүү тааламжтай болгодог бөгөөд энэ нь допаминыг ялгаруулж, үргэлжлүүлэн тоглох, суралцах хүслийг төрүүлдэг.
- Мэдлэгийг хадгалах чадвар сайжирсан - Олон тоглоомууд нь оюутнуудад лекцээ дүгнэхэд туслах зорилготой юм. Энэ нь цээжлэх, мэдлэг шингээх, бататгахад түлхэц өгдөг.
- Шуурхай санал хүсэлт - Оноо, тэмдэг, түвшин ахих зэрэг нь бодит цагийн санал хүсэлтийг өгч, оюутнуудад зөв хариулт авч, сурлагадаа хурдан ахиц гаргах боломжийг олгодог. Энэ нь хариултаа засах цагийг хэмнэдэг бөгөөд оюутнууд хэр сайн ажиллаж, хэрхэн сайжирч чадахаа мэдэхийг хүлээх шаардлагагүй болно.
- Зөөлөн ур чадварыг урамшуулдаг - Тоглоомын сургалтын тусламжтайгаар оюутнууд шүүмжлэлтэй сэтгэж, бусадтай хамтран ажиллахыг шаарддаг (зарим багийн сорилтод) нь харилцаа холбоо, хамтын ажиллагаа, шийдэмгий, бүтээлч байдлыг сайжруулдаг.
- Эрүүл өрсөлдөөн - Тэргүүлэгчдийн самбар нь тойрог бүрийн үр дүнг хурдан харуулдаг бөгөөд энэ нь өрсөлдөх чадварын мэдрэмжийг нэмэгдүүлж, суралцагчдыг зэрэглэлээ сайжруулахын тулд илүү их хүчин чармайлт гаргахад түлхэц өгдөг.
Тоглоомын шилдэг сургалтын платформууд
Тоглоомын сургалтын үйл ажиллагаа нь амжилттай суралцах програм эсвэл лекцэнд орлуулашгүй элемент юм. Уламжлалт танхим эсвэл цахим сургалт аль нь ч байсан, сурахад тоглоомжуулалтыг оруулахгүй байх нь маш том алдаа болно.
Хэрэв та хичээлээ өөрчлөх, цаг хугацаа, хүчин чармайлтаа хэмнэх гайхалтай тоглоомын сургалтын платформуудыг хайж байгаа бол эндээс сонгох боломжтой 5 шилдэг жишээг энд оруулав.
#1. EdApp
EdApp гэх мэт хамгийн сүүлийн үеийн гар утсанд суурилсан сургалтын платформ нь тэргүүлэх ач холбогдол өгөх гайхалтай сонголт юм. Энэ нь сургалтын туршлагад сэтгэл хөдлөм оруулах тоглоомын элементүүд болон функцуудыг агуулдаг. Үүнийг өвөрмөц болгож буй зүйл нь Gamification болон Microlearning-ийн хослол бөгөөд сургалтын хэрэглэгдэхүүнийг үзүүлж, тайлбарлахад илүү хялбар, илүү сонирхолтой, цаг хугацаа бага зарцуулдаг.
#2. WizIQ
WizIQ бол виртуал анги болон LMS-ийг хослуулсан алсын зайнаас тоглоомын сургалтын платформ юм. Энэ нь санал асуулга, асуулт хариулт, интерактив самбарын оролцоог сайжруулдаг. Та өөрийн тохируулж болох сургалтын порталыг хялбархан тохируулж, сургалтын материалыг дурын форматаар байршуулах боломжтой. WizIQ нь олон талт сургалтыг дэмждэг бөгөөд бодит цагийн аудио, видео, текст харилцаа холбоог санал болгодог. Сурагчид iOS болон Android дээрх WizIQ програмыг ашиглан шууд хичээлд хамрагдах боломжтой.
#3. Qstream
Хэрэв та оролцоог дараагийн түвшинд хүргэх тоглоомын сургалтын платформ хайж байгаа бол Qstream-ийн талаар бодоорой. Энэхүү програмын тусламжтайгаар та сургалтын хэрэглэгдэхүүнээ суралцагчдад шингээхэд хялбар, сонирхолтой, хазуулсан хэмжээний сорилт болгон хувиргах боломжтой. Энэхүү платформ нь танд хувийн болон бүлгийн гүйцэтгэлийг хянах боломжийг олгодог бөгөөд таны сургалтын хүчин чармайлт зөв зам дээр байгааг баталгаажуулах боломжийг олгодог.
#4. Kahoot!
гэх мэт алдартай сургалтын платформууд Kahoot! нь тоглоомын хэлбэрийг сурахад ашиглахад үнэхээр анхдагч болсон бөгөөд боловсролын сонирхолтой туршлагыг бий болгоход тэргүүлсээр байна. Хэрэглэгчдэд ээлтэй, эрч хүчтэй интерфэйсээр, Kahoot! сурган хүмүүжүүлэгчид, сурган хүмүүжүүлэгчид, оюутнуудын дуртай зүйл болсон.
#5. AhaSlides
Заавал туршиж үзэх ёстой виртуал сургалтын програмуудын нэг. AhaSlides динамик, интерактив хэвээр суралцах туршлагыг амлаж буй гайхалтай тоглоомын элементүүдийг санал болгодог. AhaSlidesБэлэн загварууд болон асуултын сан нь сургалтын тоглоом бүтээхэд хялбар болгодог бөгөөд түүний өргөн хүрээний номын сан нь янз бүрийн сэдвээр урьдчилан бэлтгэсэн олон төрлийн контентоор хангадаг. Та корпорацийн сургалт, эрүүл мэнд, боловсролын салбарт ажиллаж байгаа эсэхээс үл хамааран үүнийг таны хэрэгцээнд нийцүүлэн тохируулах боломжтой.
Түлхүүр Takeaways
Сурагчдын оролцоо, оролцоо, хамтын ажиллагааг дэмжихийн тулд суралцах тоглоомжуулалт шаардлагатай.
гэх мэт тоглоомын сургалтын платформ ашиглах AhaSlides Энэ нь уламжлалт сургалтыг динамик, интерактив туршлага болгон шинэчлэхэд туслах шилдэг арга замуудын нэг юм.
💡Нэгдэх AhaSlides Яг одоо манай 60 мянга гаруй идэвхтэй хэрэглэгчид өөрсдийн үзүүлэнг хэрхэн өөрчилж, үзэгчдийг урьд өмнө хэзээ ч байгаагүйгээр хэрхэн татаж байгааг хараарай!
Түгээмэл асуултууд
Тоглоомыг сурахад хэрхэн ашигладаг вэ?
Суралцах тоглоомжуулалт нь тоглоомын загвараас оноо, тэмдэг, сорилт, шагнал, аватар, тэргүүлэгчдийн самбар гэх мэт ойлголтуудыг авч, боловсролын нөхцөл байдалд ашиглах явдал юм.
Суралцахдаа тоглоомжуулалтын жишээ юу вэ?
Суралцах тоглоомын жишээнд таних тэмдэг, оноог тааварт оруулах нь суралцахыг интерактив, тааламжтай болгодог. Энэхүү асуулт хариултад суурилсан тоглоомын хэв маяг нь суралцагчдад мэдлэгээ бататгах, шинэ агуулгыг сурахад нь хэлбэржүүлэх үнэлгээ, санал хүсэлтээр туслах гайхалтай арга юм.
Багшлахдаа тоглоомжуулалт гэж юу вэ?
Багшлахдаа тоглоомжуулалт гэдэг нь сурагчдын идэвхийг нэмэгдүүлэх, хичээл, даалгаварт оролцох идэвхийг нэмэгдүүлэхийн тулд оноо, тэмдэг, тэргүүлэгчдийн самбар, сорилт, шагнал зэрэг тоглоомын элементүүдийг ашиглахыг хэлдэг. Сургалтын үр дүнтэй тоглоомжуулалт нь оюутнуудад тодорхой зорилго тавьж, тэдний ахиц дэвшлийг хянаж, ололт амжилтыг нь хүлээн зөвшөөрөх боломжийг олгодог. Энэ нь янз бүрийн төрлийн оюутнуудад суралцахыг илүү хөгжилтэй, сонирхолтой болгодог.
Ашигласан материал: EdApp | цахим сургалтын салбар | ttro