Сургуулиа санаж байна уу? Шилдэг хичээлүүд бол зүгээр л сууж байсан хичээлүүд биш, харин таны хийх ёстой хичээлүүд байсан. Ажил дээрээ ч мөн адил. Хэн ч дахин нэг уйтгартай сургалтанд суухыг хүсэхгүй, тэр дундаа одоогийн ажилчдыг шууд хариу үйлдэл үзүүлж, практикт суралцахад дассан хүмүүс биш.
Сургалтыг яагаад хөгжилтэй болгож болохгүй гэж? Хүмүүс тоглоом тоглохдоо сурч байгаагаа мартдаг ч үнэндээ тэд урьд өмнөхөөсөө илүү хурдан шинэ ур чадвар олж авдаг. Энэ нь дууны үгийг ямар ч оролдлогогүйгээр санаж байгаатай адил боловч ажлын хуудсыг цээжилж чадахгүй байж магадгүй юм.
Энд бид 18 байна Сургалтанд зориулсан интерактив тоглоомуудЭнэ нь уйтгартай сургалтыг гайхалтай зүйл болгон хувиргадаг.
Энд би зүгээр л санамсаргүй мөс зүсэгч хөлөг онгоцны тухай яриагүй. Эдгээр нь тулалдаанд шалгагдсан тоглоомууд бөгөөд таны багийг сурахад урам зориг өгдөг (тиймээ, үнэхээр).
Дараагийн сургалтаа мартагдашгүй болгоход бэлэн үү?
Би та нарт хэрхэн хийхийг харуулъя.
Гарчиг
Сургалтын үеэр интерактив тоглоомууд бидэнд яагаад хэрэгтэй байна вэ?
Салбарын төсөв хүндрэлтэй байгаа тул ямар ч менежер ардаа нотлох баримтгүйгээр шинэ чиг хандлагыг эрэлхийлэхийг хүсдэггүй. Аз болоход, өгөгдөл нь сургалтын хичээлд интерактив тоглоом ашиглах нь эерэг нөлөөллийг баталж байна.
Карл Капп зэрэг судлаачдын хийсэн судалгаагаар интерактив сургалтын загварчлал, тоглоомууд нь лекц, сурах бичигтэй харьцуулахад санах ойг 70 гаруй хувиар сайжруулдаг. Сургалтад хамрагдагсдын тоглоомын аргыг ашиглан сурах хүсэл эрмэлзэл нь 85%-иар нэмэгддэг.
Технологийн аварга Cisco-д 2300 дадлагажигч тоглосон харилцагчийн үйлчилгээний интерактив тоглоом нь мэдлэгээ 9%-иар нэмэгдүүлж, ажлын цагийг бараг хоёр дахин багасгасан. L'Oréal шинэ гоо сайхны бүтээгдэхүүн нэвтрүүлсэн брэнд дүрд тоглох тоглоомуудаар ижил үр дүнд хүрсэн нь тоглоомын борлуулалтын хувь хэмжээг стандарт цахим сургалтын сургалтаас 167% хүртэл өсгөсөн.
Тоглоомын урт | Тоглолт бүрт 15-30 минутыг зорь. |
Урам зоригийг нэмэгдүүлэгч | Шагнал, хүлээн зөвшөөрөлт эсвэл нөхөрсөг өрсөлдөөнийг санал болго. |
Тоглоомын тоо | Хичээлийн туршид тоглоомуудыг өөрчил. |
Сургалтанд зориулсан 18+ шилдэг интерактив тоглоомууд
Байгууллагын сургалтад өөрчлөлт хийхэд бэлэн байна. Сургалтанд зориулсан эдгээр шилдэг интерактив тоглоомуудаар эрэл хайгуулаа хий. Тохируулахад хялбар, сэтгэл догдломоор дүүрэн.
Мөс зүсэгчтэй холбоотой асуултууд
- 👫Үзэгчдийн хэмжээ: Жижигээс том хүртэл (5-100+ оролцогч)
- 📣 Тохиргоо: биечлэн эсвэл виртуал
- ⏰ Хугацаа: 5-15 минут
Сургалт эхлэх нь хэцүү байж болно. Хүн бүр, тэр дундаа өөрийгөө тайвширч, сонирхож байгаасай гэж хүсч байна. Хэрэв бүх зүйл эхэндээ хатуу эсвэл эвгүй санагдаж байвал энэ нь бүхэл бүтэн сургалтыг хөгжилтэй болгож чадна. Тийм ч учраас мөс зүсэгч тоглоомоор эхлэх нь маш сайн санаа юм. Бүлэгтээ тохирох асуултыг сонго, таны сургах зүйлтэй тохирно. Энэ нь таны дадлагажигчдыг сэдэвтэй найрсаг байдлаар холбоход тусална.
Үүнийг илүү баяр баясгалантай болгохын тулд хэрэглээрэй ээрэх дугуйхэн хариулахыг сонгох. Ингэснээр хүн бүр нэгдэх боломжийг олж авдаг бөгөөд энэ нь өрөөнд эрч хүчийг өндөр байлгадаг.
Энд нэг жишээ байна: Та ажил дээрээ илүү сайн харилцах тухай ярьж байна гэж бодъё. Та асууж болно, "Ажил дээрээ ярьж байсан хамгийн хэцүү зүйл юу вэ? Та үүнийг хэрхэн даван туулсан бэ?"Дараа нь түүхээ хуваалцах цөөн хэдэн хүнийг сонгохын тулд дугуйг эргүүл.
Яагаад ажилладаг вэ: Энэ нь хүмүүсийг сэдвийн талаар бодож, мэддэг зүйлээ хуваалцахад хүргэдэг. Энэ нь хүн бүрийн оролцоо, сонирхлыг мэдэрч сургалтаа эхлүүлэх сайхан арга юм.
Жижиг асуултууд
- 👫Үзэгчдийн хэмжээ: Жижигээс том хүртэл (10-100+ оролцогч)
- 📣Тохиргоо: биечлэн эсвэл виртуал
- ⏰ Хугацаа: 15-30 минут
Quiz нь шинэ зүйл биш юм сургалтын хөтөлбөр, гэхдээ үүнийг онцгой болгодог зүйл бол тоглоомын элементүүдийг ашиглах явдал юм. Gamified-д суурилсан trivia асуулт хариултын тоглоом нь сургалтын тоглоомын хамгийн сайн сонголт юм. Энэ нь хөгжилтэй, сонирхолтой бөгөөд суралцагчдын дунд эрүүл өрсөлдөөнийг бий болгож чадна. Хэдийгээр та энгийн зүйлсийг зохион байгуулах уламжлалт аргуудыг ашиглаж болох ч интерактив асуулт хариултын платформыг ашиглаж болно AhaSlides илүү үр дүнтэй, цаг хэмнэх боломжтой.
Энэ нь яагаад ажилладаг вэ: Энэ арга нь сургалтыг динамик, интерактив аялал болгон хувиргаж, оролцогчдыг илүү ихийг судлах хүсэл эрмэлзэлтэй болгодог.
Эрхэм зорилго боломжтой
- 👫Үзэгчдийн тоо: Дундаас том (20-100 оролцогч)
- 📣Тохиргоо: биечлэн эсвэл виртуал
- ⏰ Хугацаа: 30-60 минут
Байгаль орчин нь зан үйлийг бүрдүүлдэг. Team Challenge "Mission Possible" нь хүмүүс сайхан өрсөлдөж, хамтран ажиллах боломжтой газрыг бий болгоход тусална. Ашиглах AhaSlides хэд хэдэн хурдан ажлуудыг тохируулахын тулд: асуулт хариултууд, Үүлэн үүлБолон санал асуулга. Оролцогчдыг баг болгон хуваа. Таймер тохируулна уу. Тэгээд? Хуримын оргилыг хараарай!
Яагаад ажилладаг вэ: Жижиг сорилтууд нь жижиг ялалтад хүргэдэг. Жижиг ялалтууд эрч хүчийг бий болгодог. Момент нь урам зоригийг нэмэгдүүлдэг. Тэргүүлэгчдийн самбар нь бидний ахиц дэвшил, харьцуулалт хийх байгалийн хүслийг шингээдэг. Багууд бие биенээ шилдэг болгоход түлхэц өгч, тасралтгүй сайжруулах соёлыг дэмждэг.
Зургийг таах
- 👫Үзэгчдийн хэмжээ: Жижигээс том хүртэл (10-100+ оролцогч)
- 📣Тохиргоо: биечлэн эсвэл виртуал
- ⏰ Хугацаа: 15-30 минут
Нуугдсан зургуудыг хүн бүрийн анхаарлыг татах хөгжилтэй таах тоглоом болгон хувиргаарай. -г ашиглана уу зургийн асуулт хариултын онцлог AhaSlidesөөрийн сургалтын материалтай холбоотой санаа, үг, зүйлийн зургийг ойроос харуулах. Хүмүүс юу харж байгаагаа ойлгохыг хичээх тусам илүү дэлгэрэнгүй харуулахын тулд аажмаар томруулна уу. Зураг сайжрах тусам сэтгэлийн хөөрөл нэмэгддэг. Хүмүүс буруу таамаглахад хүн бүр үүнийг ойлгохыг илүү их хүсдэг.
Энэ яагаад ажилладаг вэ: Энэ тоглоом нь зүгээр нэг зугаатай зүйл биш бөгөөд энэ нь харааны сургалтыг бэхжүүлж, асуудал шийдвэрлэх чадварыг хурцалж чадна. Зураг илүү сайн болж, илүү зөв хариултууд ирэх тусам сэтгэлийн хөөрөл нэмэгдэж, бодит цаг хугацаанд суралцах болно.
Мэтгэлцээний шоу
- 👫Үзэгчдийн тоо: Дунд зэрэг (20-50 оролцогч)
- 📣Тохиргоо: биечлэн эсвэл виртуал
- ⏰ Хугацаа: 30-60 минут
Шүүмжлэлийг даван туулж чадах санаанууд улам хүчтэй болдог. ашиглан мэтгэлцээн зохион байгуулах AhaSlides, яагаад болохгүй гэж? Сонирхолтой сэдвийг танилцуул. Бүлгийг хуваа. Маргаанууд нисэх болтугай. Шууд хариу үйлдэл хийснээр та бодит цаг хугацаанд сэтгэгдэл, эможи авах боломжтой. Дараа нь аль баг хамгийн үнэмшилтэй тохиолдол гарсныг санал асуулгаар дуусга.
Яагаад ажилладаг вэ: Санаагаа хамгаалах нь сэтгэлгээг хурцалдаг. Шуурхай санал хүсэлт өгөх, хүлээн авахын тулд эможи ашиглах нь хүн бүрийн сонирхлыг татдаг. Эцсийн санал хураалт нь бүх зүйлд ойртож, хүн бүр санал бодлоо илэрхийлэх боломжийг олгодог.
Хамтарсан Word Cloud
- 👫Үзэгчдийн хэмжээ: Жижигээс том хүртэл (10-100+ оролцогч)
- 📣Тохиргоо: биечлэн эсвэл виртуал
- ⏰ Хугацаа: 10-20 минут
Сүүлийн жилүүдэд ашиглах Үүлэн үгЭнэ нь зөвхөн түлхүүр үгийн нягтралыг хайх биш, харин багийн хамтын ажиллагааг бий болгох интерактив сургалтын тоглоом юм. Сурагчид онц сайн эсэх харааны, сонсголын, эсвэл kinestheticгорим, үгийн үүлэн интерактив шинж чанар нь бүх оролцогчдын хүртээмж, оролцоог баталгаажуулдаг.
Хогийн сав
- 👫Үзэгчдийн тоо: Жижиг дунд (10-50 оролцогч)
- 📣Тохиргоо: биечлэн эсвэл виртуал
- ⏰Хугацаа: 30-60 минут
Энэ бол нийгмийн арга хэмжээ, боловсролын хөтөлбөрт зориулсан сонгодог тоглоом бөгөөд сургагч багш нар үүнийг корпорацийн сургалтанд ашиглах боломжтой. Үүнд оролцогчид тодорхой зүйлийг хайж олох, сэжүүр шийдвэрлэх эсвэл тодорхой орон зайд даалгавраа дуусгах зэрэг орно. Энэ тоглоом нь офлайн болон онлайн тохиргоонд тохиромжтой. Жишээлбэл, Zoomболон AhaSlides ашиглаж болно бий болгох a Виртуал хог хаягдлын анЭнд хүн бүр зүйл хайх эсвэл сорилтыг дуусгах явцдаа видео хангамжаа хуваалцах боломжтой.
Дүрд тоглох тоглоом
- 👫Үзэгчдийн тоо: Жижиг дунд (10-50 оролцогч)
- 📣Тохиргоо: биечлэн эсвэл виртуал
- ⏰Хугацаа: 30-60 минут
Дүрд тоглох тоглоомыг сургалтын тоглоом болгон ашиглах нь бас гайхалтай санаа юм. Энэ нь харилцаа холбоо, хүмүүстэй харилцах ур чадвар, зөрчилдөөнийг шийдвэрлэх, хэлэлцээр хийх гэх мэтийг сайжруулахад тусална. Дүрд тоглох тоглоом нь суралцах чадварыг бататгах, оролцогчдыг сайжруулахад чиглүүлэх практик арга учраас санал бодлоо илэрхийлэх нь чухал юм.
Хүний зангилаа
- 👫Үзэгчдийн тоо: Жижиг дунд (8-20 оролцогч)
- 📣Тохиргоо: Зөвхөн биечлэн
- ⏰ Хугацаа: 15-30 минут
Байгууллагын сайн сургалт нь биеийн тамирын дасгалуудыг багтаасан байх ёстой. Нэг газар суухын оронд хүний зангилаа тоглоомоор биеийг хөдөлгөх нь маш сайн санаа юм. Тоглоомын зорилго нь багаар ажиллах, эв нэгдлийг бий болгох явдал юм. Энэ нь сургалтанд зориулсан гайхалтай интерактив тоглоомуудын нэг болгодог зүйл бол хүн бүр бие биенийхээ гарыг салгаж чаддаггүй явдал юм.
Гелийн саваа
- 👫Үзэгчдийн тоо: Жижиг (6-12 оролцогч)
- 📣Тохиргоо: Зөвхөн биечлэн
- ⏰ Хугацаа: 10-20 минут
Мөсийг хурдан эвдэж, эрч хүчийг нэмэгдүүлэхийн тулд гелий саваа нь маш сайн сонголт юм. Энэхүү сургалтын тоглоом нь инээд хөөр, харилцан үйлчлэл, бүлгийн эерэг уур амьсгалыг бий болгоход хамгийн тохиромжтой. Үүнийг суулгахад хялбар, танд хэрэгтэй зүйл бол зөвхөн долоовор хуруугаараа хэвтээ байдлаар барих урт, хөнгөн шон (PVC хоолой гэх мэт) юм. Ямар ч атгах, чимхэхийг хориглоно. Хэрэв хэн нэгэн холбоо тасарсан бол бүлгийг дахин эхлүүлэх ёстой.
Асуулт тоглоом
- 👫Үзэгчдийн хэмжээ: Жижигээс том хүртэл (5-100+ оролцогч)
- 📣Тохиргоо: биечлэн эсвэл виртуал
- ⏰ Хугацаа: 15-30 минут
Сургалтанд хамгийн сайн интерактив тоглоомууд юу вэ? "20 асуулт" тоглоом гэх мэт асуултын тоглоомуудаас илүү сайн тоглоом байхгүй. Эсвэл чи ингэвэл дээр юмуу..., Хэзээ ч байгаагүй..., Энэ Эсвэл тэр, болон бусад. Хөгжилтэй, гэнэтийн асуултуудын элемент нь бүхэл бүтэн бүлэгт инээд хөөр, баяр баясгалан, холболтыг авчирдаг. "Та далайн гүнд шумбах эсвэл банги үсрэхийг илүүд үзэх үү?", "Гутал эсвэл шаахай юу?", "Күүки эсвэл чипс?" гэх мэт эхлэх сайхан асуултууд.
"Хоёр хүн ол"
- 👫Үзэгчдийн хэмжээ: Дундаас том (20-100+ оролцогч)
- 📣Тохиргоо: Биечлэн уулзахыг илүүд үздэг, виртуалд тохируулах боломжтой
- ⏰ Хугацаа: 15-30 минут
Үндсэн зарчим нь ойлгомжтой: оролцогчдод шинж чанар эсвэл шинж чанаруудын жагсаалтыг өгдөг бөгөөд зорилго нь бүлэгт шалгуур тус бүрт тохирсон хоёр хүнийг олох явдал юм. Энэ нь зөвхөн харилцан үйлчлэл, харилцаа холбоог дэмжээд зогсохгүй хамтын ажиллагаа, харилцан уялдаатай бүлгийн динамикийн үндэс суурийг тавьдаг.
Халуун суудал
- 👫Үзэгчдийн тоо: Жижиг дунд (10-30 оролцогч)
- 📣Тохиргоо: биечлэн эсвэл виртуал
- ⏰ Хугацаа: 20-40 минут
"Халуун суудал" кинонд оролцогч ярилцлага авагчийн дүрд хувирч, бусад нь аяндаа асуулт асуудаг. Энэхүү сонирхолтой үйл ажиллагаа нь хурдан сэтгэх, харилцааны ур чадвар, дарамт шахалт дор хариу үйлдэл үзүүлэх чадварыг дэмждэг. Энэ нь оролцогчдын өөр өөр үзэл бодол, зан чанарыг судлах явцад илүү гүнзгий ойлголтыг бий болгож, баг бүрдүүлэх маш сайн хэрэгсэл юм.
Асуултын бөмбөг
- 👫Үзэгчдийн тоо: Жижиг дунд (10-30 оролцогч)
- 📣Тохиргоо: Зөвхөн биечлэн
- ⏰ Хугацаа: 15-30 минут
"Асуултын бөмбөг" нь оролцогчид бие бие рүүгээ бөмбөг шидэх бөгөөд баривчлах бүр нь бөмбөгөн дээрээс олдсон асуултанд баригчаас хариулах шаардлагатай болдог. Энэ бол дасгал болон асуултын тоглоомын гайхалтай хослол юм. Сургагч багш сургалтын хөтөлбөрт нийцсэн эсвэл бие биетэйгээ танилцах зорилготой асуултуудыг тохируулж болно.
Утас
- 👫Үзэгчдийн тоо: Жижиг дунд (10-30 оролцогч)
- 📣Тохиргоо: Биечлэн уулзахыг илүүд үздэг, виртуалд тохируулах боломжтой
- ⏰ Хугацаа: 10-20 минут
"Утас" тоглоомд оролцогчид эгнээ үүсгэж, мессежийг хүнээс хүнд шивнэдэг. Дараа нь сүүлчийн хүн мессежийг ихэвчлэн инээдэмтэй гажуудлаар илчилдэг. Энэхүү сонгодог мөс зүсэгч нь харилцааны сорилт, ойлгомжтой байдлын ач холбогдлыг онцолж өгдөг бөгөөд энэ нь сургалтын үеэр хамгийн сайн интерактив тоглоомуудын нэг юм.
Үг хэллэг тоглоом
- 👫Үзэгчдийн тоо: Жижиг дунд (6-20 оролцогч)
- 📣Тохиргоо: биечлэн эсвэл виртуал
- ⏰ Хугацаа: 20-30 минут
Хуучин Гэхдээ үнэ цэнэтэй! Энэхүү танхимын тоглоом нь тоглогчдын оюун ухаан, логик, хурдан сэтгэх чадварыг харуулахаас гадна багийн гишүүдийн эв найрамдлыг бэхжүүлдэг. Энэхүү амьд тоглоомонд оролцогчид тодорхой "хорио" үг ашиглахгүйгээр тухайн үг, хэллэгийг дамжуулахыг хичээдэг.
Галзуу Libs
- 👫Үзэгчдийн тоо: Жижиг дунд (5-30 оролцогч)
- 📣Тохиргоо: биечлэн эсвэл виртуал
- ⏰ Хугацаа: 15-30 минут
Сүүлийн үед олон сургалтын хөтөлбөрүүд mad libs тоглоомыг үнэлдэг. Энэхүү интерактив сургалтын тоглоом нь бүтээлч сэтгэлгээг хөгжүүлэх, харилцааны ур чадварыг сайжруулах, суралцах туршлагад хөгжилтэй элемент оруулахад хамгийн тохиромжтой. Энэ нь уламжлалт юмүг тоглоом оролцогчид хошин өгүүллэг үүсгэхийн тулд санамсаргүй үгсээр хоосон зайг дүүргэдэг. Судлах тохируулах боломжтой загваруудзэрэг интерактив хэрэгслийг ашиглан AhaSlides. Энэ нь ялангуяа виртуал эсвэл алсын зайн сургалтанд хэрэгтэй.
Гутал хутгагч
- 👫Үзэгчдийн тоо: Дунд зэрэг (15-40 оролцогч)
- 📣Тохиргоо: Зөвхөн биечлэн
- ⏰ Хугацаа: 20-30 минут
Заримдаа бие биенээ сулруулж, хамтран ажиллах нь сайхан байдаг тул гутлын гутлын машин бий болсон. Энэ тоглоомонд оролцогчид гутлаа тайлж, овоолго руу шиддэг. Дараа нь гутлыг хольж, оролцогч бүр өөрт тохирохгүй хосыг санамсаргүй байдлаар сонгоно. Зорилго нь энгийн яриа өрнүүлж сонгосон гутлынхаа эзнийг олох явдал юм. Энэ нь саад бэрхшээлийг эвдэж, хүмүүсийг сайн мэдэхгүй байж болох хамт олонтойгоо харилцахад нь урамшуулж, ажлын орчинд тоглоомын мэдрэмжийг бий болгодог.
Сургагч багшийн санал хүсэлт: Тэд юу хэлж байна
Зүгээр л бидний үгийг хүлээж авах хэрэггүй. Төрөл бүрийн салбарын сургагч багш нар ашиглах талаар юу хэлж байгааг эндээс үзнэ үү AhaSlides Сургалтын үеэр интерактив тоглоом зохион байгуулах...
"Энэ бол баг бүрдүүлэх маш хөгжилтэй арга юм. Бүс нутгийн менежерүүд байгаадаа маш их баяртай байна AhaSlides Учир нь энэ нь хүмүүст үнэхээр эрч хүч өгдөг. Энэ нь хөгжилтэй бөгөөд нүдэнд харагдахуйц сэтгэл татам юм."
Габор Тот (Ферреро Рошер дахь авъяас чадварыг хөгжүүлэх, сургалтын зохицуулагч)
"AhaSlides эрлийз хөнгөвчлөх ажлыг багтаасан, сонирхолтой, хөгжилтэй болгодог."
Саурав Атри (Гэллап компанийн гүйцэтгэх удирдлагын дасгалжуулагч)
Хэрхэн болохыг энд харуулав AhaSlides уйтгартай сургалтыг хэдэн минутын дотор интерактив сургалт болгон хувиргадаг:
Сургалтын бусад зөвлөмжүүд
- Хувь хүний сургалтын төлөвлөгөөг хэрхэн боловсруулах вэ | 2024 оны илчлэлт
- Одоо хамгийн их хэрэглэгдэж байгаа ажилтан бэлтгэх шилдэг 5 програм хангамж | 2024 онд шинэчлэгдсэн
- Сургалтыг 2024 онд үр дүнтэй төлөвлөх
Түлхүүр Takeaways
Gamification ба интерактив танилцуулгаүр дүнтэй корпорацийн сургалтын ирээдүй юм. Корпорацийн сургалтыг үзэг, лекцээр бүү хязгаарлаарай. Интерактив тоглоомуудыг виртуал аргаар нэмнэ үү AhaSlides. Сургагч багш нар тоглоомоор хэрхэн интерактив танилцуулга хийхийг сурснаар хичээлээ сонирхолтой, үр дүнтэй болгох боломжтой. Бодит үүрэг хариуцлагад нийцсэн хувийн чанартай, брендийн тоглоомууд нь сургалтыг хийх шалтгаан болдог. ажилчдын оролцоо, сэтгэл ханамж, тууштай байдал.
Түгээмэл асуултууд
Би бэлтгэлээ хэрхэн илүү интерактив болгох вэ?
Хичээлүүдийг оролцуулж, хэрэгжүүлэхэд түлхэц болох жижиг зүйлс, дүрд тоглох, практик сорилт зэрэг тоглоомуудыг оруулаарай. Энэхүү интерактив нь идэвхгүй лекцээс илүү мэдлэгийг бэхжүүлдэг.
Та сургалтыг хэрхэн хөгжилтэй болгох вэ?
Сургалтын явцад сэтгэл хөдөлгөм, хамтын ажиллагааг бий болгох өрсөлдөөнт асуулт хариулт, симуляци, адал явдалт тоглоом зэрэг интерактив үйл ажиллагаануудыг зохион бүтээгээрэй. Энэхүү төрөлхийн хөгжилтэй байдал нь оролцоог органик байдлаар өдөөдөг.
Та хүмүүсийг сургалтанд хэрхэн оролцуулдаг вэ?
Хүмүүсийг хуурай илтгэл тавихын оронд ур чадвараа бэхжүүлэхэд зориулагдсан түүх дээр суурилсан тоглоом гэх мэт туршлагад татаарай. Интерактив сорилтууд нь илүү гүнзгий оролцоог өдөөдөг.
Компьютерийн сургалтыг хэрхэн хөгжилтэй болгох вэ?
Олон тоглогчийн асуулт хариулт, дижитал хог хаягдлыг агнах, аватар дүрд тоглох, нөхөрсөг өрсөлдөөнөөс үүдэлтэй эрэл хайгуулд суурилсан хичээлүүдийг цахим сургалтанд оруулан, адал явдалт тоглоом шиг оролцоог нэмэгдүүлээрэй.
Ref: EdApp