Permainan Catchphrase adalah salah satu hiburan paling popular di dunia. Ramai keluarga dan kumpulan suka bermain permainan ini pada malam Sabtu dan semasa cuti, atau di parti. Ia juga merupakan permainan memori yang paling lazim dalam bilik darjah bahasa. Kadang-kadang, ia juga digunakan dalam acara atau mesyuarat untuk menarik perhatian penonton sambil turut mengharukan suasana.
Permainan Catchphrase sangat menarik sehinggakan ia telah melahirkan rancangan permainan Amerika dengan lebih 60 episod. Dan yang pasti, peminat siri sitkom terkenal Teori Big Bang pasti ketawa hingga sakit perut ketika bermain permainan menangkap kata-kata kutu buku di bahagian 6 The Big Bang Theory.
Jadi mengapa ia begitu terkenal dan bagaimana untuk bermain permainan frasa? Mari kita lihat dengan cepat! Pada masa yang sama, kami mencadangkan cara menjadikannya lebih menyeronokkan dan mendebarkan.
Jadual Kandungan
- Apakah permainan frasa?
- Mengapakah permainan frasa itu sangat menarik?
- Bagaimana untuk bermain permainan frasa?
- Versi lain permainan frasa
- Takeaways Utama
- Soalan Lazim
Petua dari AhaSlides
- Permainan interaktif untuk sesi latihan
- Bagaimana Mengadakan Kelab Buku Sekolah dengan betul?
- Permainan di Slack
Libatkan Khalayak anda
Mulakan perbincangan yang bermakna, dapatkan maklum balas yang berguna dan didik penonton anda. Daftar untuk mengambil percuma AhaSlides template
🚀 Dapatkan Kuiz Percuma☁️
Apakah permainan frasa?
Catchphrase ialah permainan meneka perkataan tindak balas pantas yang dicipta oleh Hasbro. Dengan satu set perkataan/frasa rawak dan jumlah masa yang ditetapkan, rakan sepasukan mesti meneka perkataan berdasarkan penerangan lisan, gerak isyarat atau lukisan. Apabila masa semakin suntuk, pemain memberi isyarat dan menjerit petunjuk untuk diteka oleh rakan sepasukan mereka. Apabila satu pasukan meneka dengan betul, pasukan lain mengambil giliran mereka. Permainan antara pasukan diteruskan sehingga masa tamat. Anda boleh bermain permainan ini dalam pelbagai cara, termasuk versi elektronik, versi permainan papan standard dan beberapa variasi lain yang disenaraikan di penghujung artikel.
Mengapakah permainan frasa itu sangat menarik?
Memandangkan permainan frasa lebih daripada sekadar permainan hiburan yang mudah, ia mempunyai kadar kebolehgunaan yang sangat tinggi. Permainan kata kunci mempunyai keupayaan istimewa untuk menyatukan orang, sama ada mereka dimainkan dalam mesyuarat, pada malam permainan keluarga, atau semasa perjumpaan sosial dengan rakan-rakan. Terdapat beberapa aspek daya tarikan hobi klasik ini:
Aspek sosial:
- Menggalakkan sambungan dan komunikasi
- Wujudkan kesan yang berkekalan
- Membina komuniti
Aspek pendidikan:
- Tingkatkan refleks dengan bahasa
- Memperkayakan kosa kata
- Meningkatkan kemahiran komuniti
- Galakkan pemikiran pantas
Bagaimana untuk bermain permainan frasa?
Bagaimana untuk bermain permainan frasa? Cara paling mudah dan menarik untuk bermain permainan frasa adalah dengan hanya menggunakan perkataan dan tindakan untuk berkomunikasi, walaupun dengan banyak alat sokongan yang tersedia hari ini. Apa yang anda perlukan hanyalah beberapa perkataan daripada pelbagai topik untuk menjadikannya lebih mencabar dan menyeronokkan.
Peraturan permainan kata kunci
Mesti ada sekurang-kurangnya dua pasukan yang mengambil bahagian dalam permainan ini. Pemain bermula dengan memilih perkataan daripada senarai di atas menggunakan penjana perkataan. Sebelum loceng berbunyi, pasukan cuba meneka apa yang diterangkan selepas seseorang memberi petunjuk. Mendapatkan pasukan mereka untuk mengucapkan perkataan atau frasa sebelum masa yang diperuntukkan tamat adalah matlamat setiap pemberi petunjuk. Orang yang menawarkan petunjuk mungkin memberi isyarat dalam pelbagai cara dan mengatakan hampir apa sahaja, tetapi mereka mungkin tidak:
- Berkata a berima istilah dengan mana-mana frasa yang disenaraikan.
- Memberi huruf pertama sesuatu perkataan.
- Kira suku kata atau tunjuk mana-mana bahagian perkataan dalam petunjuk (cth telur untuk terung).
Permainan ini dimainkan secara bergilir-gilir sehingga masa tamat. Pasukan yang meneka perkataan yang lebih tepat menang. Walau bagaimanapun, apabila satu pasukan menang sebelum masa yang diperuntukkan tamat, permainan boleh tamat.
Persediaan permainan kata kunci
Anda mesti membuat beberapa persiapan sebelum anda dan kumpulan anda boleh bermain permainan. Tidak banyak, walaupun!
Buat dek kad dengan perbendaharaan kata. Anda boleh sama ada menggunakan jadual dalam Word atau Nota dan menaip perkataan, atau anda boleh menggunakan kad indeks (yang merupakan pilihan yang paling tahan lama).
Ingat kembali:
- Pilih istilah daripada pelbagai subjek dan tingkatkan tahap kesukaran (anda boleh merujuk topik berkaitan yang sedang anda pelajari dan beberapa perbendaharaan kata dalam apl seperti )...
- Sediakan papan tambahan untuk orang yang memberi arahan dengan melukis di atasnya untuk menjadikannya lebih lucu.
Bagaimana untuk bermain permainan frasa secara maya? Jika anda berada di acara dalam talian atau besar, atau dalam bilik darjah, adalah disyorkan untuk menggunakan alat persembahan interaktif dalam talian seperti AhaSlides untuk mencipta permainan frasa maya dan langsung yang menarik yang semua orang mempunyai peluang yang sama untuk menyertainya. Untuk mencipta permainan frasa maya, sila daftar AhaSlides, buka templat, masukkan soalan dan kongsi pautan kepada peserta supaya mereka boleh menyertai permainan serta-merta. Alat ini termasuk papan pendahulu masa nyata dan unsur gamifikasi jadi anda tidak perlu mengira mata untuk setiap peserta, pemenang akhir secara automatik direkodkan sepanjang permainan.
Versi Lain Permainan Catchphrase
Permainan frasa dalam talian - Teka ini
Salah satu Permainan Catchphrase dalam talian yang paling kegemaran - Teka ini: anda perlu menerangkan frasa lucu dan nama selebriti, filem dan rancangan TV kepada rakan anda supaya mereka boleh meneka apa yang dipaparkan pada skrin. Sehingga buzzer berbunyi dan orang yang memegangnya kalah, luluskan permainan itu.
Permainan papan kata kunci dengan buzzer
Ambil permainan papan yang dipanggil Catchphrase adalah contohnya. Anda boleh merasai keseronokan rancangan permainan TV serba baharu yang dihoskan oleh Stephen Mulhern berkat permainannya yang dikemas kini dan banyak alat asah otak yang serba baharu. Ia dilengkapi dengan satu pemegang kad Mr. Chips, enam kad biasa dua sisi, lima belas kad bonus dua sisi, empat puluh lapan kad super satu sisi, satu bingkai foto ganjaran dan klip memancing, satu papan pancing super, satu jam pasir, dan satu set enam puluh wang kertas penapis merah.
Taboo
Taboo ialah permainan perkataan, tekaan dan parti yang diterbitkan oleh Parker Brothers. Matlamat pemain dalam permainan adalah untuk mendapatkan rakan kongsi mereka meneka perkataan pada kad mereka tanpa menggunakan perkataan atau mana-mana lima perkataan lain yang disenaraikan pada kad.
Permainan pendidikan kata kunci
Permainan perkataan menangkap gambar boleh disesuaikan seperti permainan pendidikan di dalam bilik darjah. Terutamanya mempelajari perbendaharaan kata dan bahasa baharu. Anda boleh mengubah suai permainan frasa untuk menjadikannya lebih seperti alat pengajaran untuk bilik darjah. terutamanya mengambil bahasa dan perbendaharaan kata baharu. Satu teknik pengajaran yang popular ialah mencipta perbendaharaan kata yang pelajar boleh semak berdasarkan apa yang mereka pelajari atau sedang belajar. Daripada menggunakan kad tradisional untuk mempersembahkan perbendaharaan kata, guru boleh menggunakan AhaSlides persembahan dengan animasi yang menarik perhatian dan pemasaan yang boleh disesuaikan.
Takeaways Utama
Permainan ini boleh disesuaikan sepenuhnya untuk tujuan menghiburkan dan pembelajaran. Memanfaatkan AhaSlides alatan pembentangan untuk menjadikan acara, mesyuarat atau bilik darjah anda lebih menarik dan menarik perhatian. Mulakan dengan AhaSlides sekarang!
Soalan Lazim
Apakah contoh permainan frasa tangkapan?
Sebagai contoh, jika frasa slogan anda ialah "Fasal Santa", anda boleh menyebut, "lelaki Merah" untuk meminta ahli pasukan menyebut "namanya".
Apakah jenis permainan Catch Frasa?
Terdapat banyak jenis permainan Catchphrase: Terdapat cakera dalam versi permainan sebelumnya yang mempunyai 72 perkataan pada setiap sisi. Dengan menekan butang di sebelah kanan peranti cakera, anda boleh memajukan senarai perkataan. Pemasa yang menunjukkan tamat giliran berbunyi bip lebih kerap sebelum berdengung secara rawak. Terdapat lembaran pemarkahan yang disediakan.
Untuk apa Frasa Tangkapan digunakan?
Ungkapan tangkapan ialah istilah atau ungkapan yang terkenal kerana penggunaannya yang kerap. Frasa tangkapan adalah serba boleh dan selalunya berasal dari budaya popular, seperti muzik, televisyen atau filem. Tambahan pula, kata kunci boleh menjadi alat penjenamaan yang berkesan untuk perniagaan.
Ruj: Peraturan dan panduan permainan hasbro catchprase