ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ကျောင်းသားပရိသတ်ကို စွဲဆောင်ရန် သင်ရည်ရွယ်ပါသလား။ သင်၏ သင်ကြားပို့ချချက်များသည် တက်ကြွမှုနှင့် သင်ကြားမှုကို ပြည့်စုံစေလိုသောဆန္ဒ ကင်းမဲ့နေခြင်းကို သင်တွေ့ရှိနိုင်သည်။ သို့မဟုတ် သင့်လုပ်သားအင်အားကို လှုံ့ဆော်ရန်နှင့် လှုံ့ဆော်ရန် မစ်ရှင်တစ်ခု ရှိနေနိုင်သည်။
နောက်ထပ်မကြည့်နဲ့။ စံနမူနာကို ရွေးချယ်ရာတွင် သင့်အား ကူညီရန် ကျွန်ုပ်တို့ ဤနေရာတွင် ရှိနေပါသည်။ gamification သင်ယူမှုပလက်ဖောင်းသင်ရော သင့်အဖွဲ့ရဲ့ လိုအပ်ချက်နဲ့ ကိုက်ညီအောင် အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်အောင် ဖန်တီးထားပါတယ်။
ထူးခြားသောရလဒ်များကိုပေးဆောင်သည့် ထိပ်တန်းဂိမ်းဆော့သော သင်ယူမှုပလက်ဖောင်း ၁၅ ခုအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ကျွမ်းကျင်သူအကြံပြုချက်များကို တင်ပြကြပါစို့။
မာတိကာ
- Gamification Learning Platform များကို မည်သည့်အတွက်ကြောင့် အသုံးပြုသနည်း။
- အကောင်းဆုံး Gamification သင်ယူမှု ပလပ်ဖောင်းများ
- အကောင်းဆုံး Gamification သင်ယူမှု ပလပ်ဖောင်းများ - လုပ်ငန်းအတွက်သာ
- Key ကို Takeaways
- ေမးေလ့ရွိသည့္ေမးခြန္းမ်ား
ဘာ Gamification သင်ယူမှုပလပ်ဖောင်းများ အသုံးပြုပုံ
ဂိမ်းဒီဇိုင်း အစိတ်အပိုင်းများနှင့် အခြေခံမူများကို ဂိမ်းမဟုတ်သော ပတ်ဝန်းကျင်များ (စာသင်ခန်းတွင်း သင်ယူမှု၊ လေ့ကျင့်မှု၊ နှင့် စျေးကွက်ရှာဖွေရေး ကမ်ပိန်းများကဲ့သို့) ပြောင်းလဲခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို gamification ဟုခေါ်သည်။ ဂိမ်းအစိတ်အပိုင်းများတွင် စိန်ခေါ်မှုများ၊ ပဟေဋ္ဌိများ၊ အမှတ်များအထိ တံဆိပ်များ၊ ဦးဆောင်ဘုတ်များ၊ တိုးတက်မှုဘားများနှင့် အခြားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ဆုလာဘ်များမှ အရာအားလုံး ပါဝင်နိုင်သည်။
gamification သင်ယူမှုပလပ်ဖောင်းများ၏ အဓိကရည်ရွယ်ချက်မှာ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ပြီး ထိရောက်သောသင်ယူမှုကို မြှင့်တင်ပေးသည့် ပဟေဠိအခြေခံဂိမ်းများ၊ ပညာရေးဂိမ်းများနှင့် အခြားအရာများကို ပံ့ပိုးပေးခြင်းဖြစ်သည်။ သင်ယူမှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင် ဂိမ်းဒြပ်စင်များနှင့် အခြေခံမူများကို ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့်၊ ဤပလပ်ဖောင်းများသည် ပညာရေးသည် မှိုင်းမှိုင်းမဟုတ်၊ စိတ်အားထက်သန်စရာမလိုအပ်ကြောင်း သက်သေပြရန် ရည်ရွယ်သည်။ ယင်းအစား၊ ၎င်းသည် တက်ကြွစွာ၊ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုနိုင်ပြီး ပျော်စရာကောင်းနိုင်သည်။
သင့်စာသင်ခန်းအတွက် အကောင်းဆုံးဂိမ်းများကို ကြည့်ပါ-
- ပြင်းထန်သောဂိမ်းများ ဥပမာများ
- ဂိမ်းအခြေခံ သင်ယူမှုဂိမ်းများ
- သင်ယူခြင်းဂိမ်းများ သူငယ်တန်း
- သင်ယူမှုအတွက် ဂိမ်းဆော့ခြင်း။
သင့်ပရိသတ်ကို ဆွဲဆောင်ပါ။
အဓိပ္ပာယ်ရှိသော ဆွေးနွေးမှုကို စတင်ပါ၊ အသုံးဝင်သော အကြံပြုချက်ရယူပြီး သင့်ပရိသတ်ကို အသိပညာပေးပါ။ အခမဲ့ရယူရန် စာရင်းသွင်းပါ။ AhaSlides template ကို
🚀 အခမဲ့ Quiz☁️ ရယူပါ။
တစ်ဦးချင်းနှင့် လုပ်ငန်းအတွက် အကောင်းဆုံး Gamified Learning Platforms
သင်ယူခြင်းသည် တစ်ဦးချင်းအသုံးပြုခြင်းဖြင့် စတင်သည်။ သင့်ဘတ်ဂျက်နည်းနေပါက စိတ်မပူပါနှင့်၊ သင်ချက်ချင်းအသုံးပြုရန်အတွက် အားသာချက်များစွာရှိသော အခမဲ့အစီအစဉ်များကို ပေးဆောင်သည့် အလွန်ကောင်းမွန်သော gamification သင်ယူမှုပလက်ဖောင်းများစွာရှိပါသည်။ အောက်ပါပလပ်ဖောင်းများသည် လုပ်ငန်းစကေးအတွက် စိတ်ကြိုက်အစီအစဉ်များကို ပေးဆောင်ပါသည်။
ထွက်ခွာသည် လုပ်ငန်းခွင်တွင် ဂိမ်းကစားခြင်း။
1. AhaSlides
စျေးနှုန်း:
- တိုက်ရိုက်ပါဝင်သူ 7 ဦးအထိ အခမဲ့
- Essential အစီအစဉ်အတွက် တစ်လလျှင် $4.95 ဖြင့် စတင်ပါ။
စိတ်ဝင်စားဖွယ်ရာ
- အသုံးပြုရန်လွယ်ကူသည်
- အော့ဖ်လိုင်းနှင့် အွန်လိုင်း နှစ်မျိုးလုံး အလုပ်လုပ်ပါ။
- မိနစ်ပိုင်းအတွင်း အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် နစ်မြုပ်မှုရှိသော ပဟေဠိအခြေခံဂိမ်းတင်ဆက်မှုများကို ဖန်တီးပါ။
- All-in-one ဆော့ဖ်ဝဲလ်- တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှပဟေဠိများ၊ စစ်တမ်းများ၊ အမေးအဖြေများ၊ စကေးအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များ၊ စကားလုံးတိမ်တိုက်များနှင့် လှည့်ပတ်ဘီးများကဲ့သို့သော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော အင်္ဂါရပ်များစွာ။
- ပညာရေးအတွက် လျှော့စျေး
၁။ Quizlet
စျေးနှုန်း:
- အခြေခံအင်္ဂါရပ်အချို့ကိုအခမဲ့
- Quizlet Plus ကိုအသုံးပြုရန် တစ်နှစ်လျှင် $48 အထိပေးချေပါ။
အသားပေးဖော်ပြသည်-
- Vocabulary အလွတ်ကျက်ခြင်းကို မြှင့်တင်ရန် အာရုံစိုက်ခြင်း။
- Vocabulary ၏ Flashcards ကို စိတ်ကြိုက်လုပ်ပါ။
- အင်္ဂလိပ်၊ ဗီယက်နမ်၊ ပြင်သစ်၊...
၃
စျေးနှုန်း:
- ကန့်သတ်ရွေးချယ်မှုအတွက် အခမဲ့
- Memorize Pro အတွက် တစ်သက်တာ စာရင်းသွင်းမှုအတွက် တစ်လလျှင် $14.99 ကောက်ခံပါ
အသားပေးဖော်ပြသည်-
- ဘာသာစကား 20 ကျော် ပါဝင်ပါတယ်။
- စိန်ခေါ်မှုနှင့် ဆုကြေးများ ရောနှောပေးသည့် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ရာ၊ နှစ်မြှုပ်ခံစားနိုင်သော အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးပါ။
- အသုံးပြုသူမှထုတ်ပေးသော ပဟေဠိများ
- အထူးသဖြင့် စာလုံးအသစ်များနှင့် အခြေခံဝေါဟာရများကို စတင်လေ့လာသူများအတွက်ဖြစ်သည်။
4 ။ Duolingo
စျေးနှုန်း:
- 14 ရက်ကြာအခမဲ့အစမ်း
- Duolingo Plus အတွက် $6.99 USD/လ
အသားပေးဖော်ပြသည်-
- မိုဘိုင်းအသုံးပြုသူများအတွက် ထူးခြားပြီး အံ့သြဖွယ်ဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်း
- ဘာသာစကားမျိုးစုံကို သင်ယူပါ။
- သုံးစွဲသူများ၏ တိုးတက်မှုကို အခြားသူများနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်စေမည့် အင်္ဂါရပ် ဦးဆောင်ဘုတ်
- စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပြီး ထူးခြားတဲ့နည်းလမ်းက သင်ယူသူတွေကို သတိပေးခြင်းဖြစ်ပါတယ်။
5 ။ Code ကိုတိုက်ခိုက်ရေး
စျေးနှုန်း:
- အခြေခံ သို့မဟုတ် အခြေခံအဆင့်များအားလုံးအတွက် အခမဲ့ဖြစ်သည်။
- နောက်ထပ်အဆင့်များအတွက် တစ်လလျှင် $9.99 ဖြင့် စီစဉ်ပါ။
အသားပေးဖော်ပြသည်-
- အထူးသဖြင့် အသက် ၉ နှစ်မှ ၁၆ နှစ်ကြား ကျောင်းသားများအတွက် ဝဘ်ဆိုဒ်ပလက်ဖောင်း
- coding သင်ခန်းစာများကို ပျော်ရွှင်ဖွယ်ရာ အခန်းကဏ္ဍ-ကစားနည်း (RPG) အဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသည်
- ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားများစွာကို ပံ့ပိုးပေးသည်။
6 ။ Khan Academy
စျေးနှုန်း:
- အကြောင်းအရာအားလုံးအတွက် အခမဲ့၊ အခြားပလပ်ဖောင်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ကွဲပြားသော သင်တန်းများ နည်းပါးသည်။
အသားပေးဖော်ပြသည်-
- သင်္ချာ နှင့် သိပ္ပံ မှ သမိုင်း နှင့် အနုပညာ အထိ ကျယ်ပြန့်သော ဘာသာရပ် များ တွင် သင်တန်းများ ပေးသည်
- နားလည်မှုနှင့် ကျွမ်းကျင်မှု အဆင့်တိုင်းနှင့် အသက်အရွယ်မရွေး အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
- အစပြုသူများ၊ အိမ်ကျောင်းရှိမိဘများအတွက် အထူးသင့်လျော်ပါသည်။
7. Kahoot
စျေးနှုန်း:
- အခမဲ့အစမ်းသုံးခြင်း၊ အခပေးအစီအစဉ်များကို တစ်လလျှင် $7 မှ စတင်ပါသည်။
အသားပေးဖော်ပြသည်-
- ဂိမ်းအခြေခံပဟေဠိများ၊ ဆွေးနွေးမှုများ၊ စစ်တမ်းများနှင့် ရှုပ်ပွနေပါသည်။
- မျှဝေထားသော PIN ကုဒ်ကို အသုံးပြု၍ ရိုးရှင်းစွာပါဝင်ပါ။
- ဗီဒီယိုများနှင့် ရုပ်ပုံများကဲ့သို့သော မီဒီယာပစ္စည်းများနှင့် အခြားအရာများစွာကို ထည့်သွင်းပါ။
- ဝဘ်ဆိုဒ်တွင်၊ IOS နှင့် android အက်ပ်များတွင်လည်း ရနိုင်သည်။
8. EdApp
စျေးနှုန်း:
- အဖွဲ့လိုက်လေ့လာသူများအတွက် တစ်လလျှင် US$2.95 မှစတင်၍ အခမဲ့
အသားပေးဖော်ပြသည်-
- Cloud ကိုအခြေခံသည် SCORM စာရေးကိရိယာ
- ဂိမ်းကစားနည်းသင်ခန်းစာများကို လွယ်ကူလျင်မြန်စွာ ဖန်တီးပါ။
- အောင်မြင်မှုများနှင့် ဆုလာဘ်များစွာကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ပါ။
9. Class Dojo
စျေးနှုန်း:
- ဆရာများ၊ မိသားစုများနှင့် ကျောင်းသားများအတွက် အခမဲ့၊ Plus အစီအစဉ်သည် တစ်လလျှင် $4.99 မှ စတင်ပါသည်။
အသားပေးဖော်ပြသည်-
- ဓာတ်ပုံများ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် ကြေငြာချက်များကို မျှဝေခြင်း သို့မဟုတ် မိဘတစ်ဦးဦးနှင့် သီးသန့်စာတိုပေးပို့ခြင်းဖြင့် မျှဝေခြင်း။
- ကျောင်းသားများသည် ClassDojo ရှိ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာမှတ်တမ်းများတွင် ၎င်းတို့၏မိဘများအတွက် ဂုဏ်အရှိဆုံးအလုပ်ကို ပြသနိုင်သည်။
10. ClassCraft
စျေးနှုန်း:
- အခြေခံပက်ကေ့ဂျ်သည် ကျောင်းသားများနှင့် ဆရာများအတွက် အခမဲ့ဖြစ်ပြီး၊ ကျောင်းသားဦးရေ အကန့်အသတ်မရှိ စာရင်းသွင်းခြင်းနှင့် အတန်းများကို ပေးဆောင်ပါသည်။
- ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေး ပက်ကေ့ဂျ်များသည် ကထိကတစ်ဦးလျှင် ၁၂ ဒေါ်လာ (နှစ်စဉ်စာရင်းသွင်းမှုအတွက် ၈ ဒေါ်လာ) လစဉ်စာရင်းသွင်းမှုအတွက် လဲလှယ်ပေးသည့် ဝန်ဆောင်မှုများ
အသားပေးဖော်ပြသည်-
- စိတ်ကူးကိုအခြေခံသည့် အခန်းကဏ္ဍ-ကစားဂိမ်းများ (RPG)၊ လွတ်လပ်မှုရွေးချယ်မှု ဇာတ်ကောင်
- ကျောင်းသားများအား ၎င်းတို့၏ သင်ယူမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ထိန်းချုပ်ရန် အားပေးခြင်း။
- တုံ့ပြန်မှုရှိသော သင်ယူမှုနေရာအား စွမ်းဆောင်နိုင်ပြီး ကျောင်းသားများ၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို အားပေးရန်။
- ဆရာများသည် ကျောင်းသားများ၏ အပြုအမူကို အပြုသဘောနှင့် အပျက်သဘော နှစ်မျိုးလုံးကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ ခြေရာခံသည်။
အကောင်းဆုံး Gamification သင်ယူမှု ပလပ်ဖောင်းများ - လုပ်ငန်းအတွက်သာ
ဂိမ်းဆော့ခြင်း သင်ယူမှု ပလက်ဖောင်းအားလုံးကို တစ်ဦးချင်းအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်းမဟုတ်ပါ။ ဤသည်မှာ လုပ်ငန်းနယ်ပယ်ကိုသာ အာရုံစိုက်သည့် ဥပမာအချို့ဖြစ်သည်။
11. Seepo.io
စျေးနှုန်း:
- အခမဲ့ အစမ်းသုံး အစီအစဉ်များ
- စာရင်းသွင်းခြင်းသည် ဆရာလိုင်စင်တစ်ခုလျှင် နှစ်စဉ် $99 သို့မဟုတ် အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာဝင်ရောက်ခွင့်အတွက် $40 (လိုင်စင် 25 ခု)
အသားပေးဖော်ပြသည်-
- Web-based ဂိမ်းဆော့ခြင်း ပလပ်ဖောင်း၊ မူကြိုကျောင်းမှ တက္ကသိုလ်အထိ ပညာရေးအဆင့်အားလုံးတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။
- ဂိမ်းကိုအနိုင်ရရန်အတွက် ကျောင်းသားအဖွဲ့များ အပြိုင်အဆိုင်လုပ်သည့် ပူးပေါင်းသင်ယူမှုကို အားပေးသည်။
- တည်နေရာအခြေခံ သင်ယူမှု (ကျောင်းသား ပြဿနာဖြေရှင်းရန် အပြင်သို့ ထွက်ခွာသွားပြီး ဆရာ၊ ဆရာမသည် ၎င်းတို့၏ ကျောင်းသားများကို ခြေရာခံရန် မိုဘိုင်းကိရိယာများ၏ GPS အာရုံခံကိရိယာများမှတစ်ဆင့်)
12. TalentLMS
စျေးနှုန်း:
- ထာဝရအခမဲ့အစီအစဉ်ဖြင့် စတင်ပါ။
- စျေးနှုန်းအစီအစဉ်များအထိ သွားပါ (ကြိုတင်လုပ်ထားသော သင်တန်းများအပါအဝင်)
အသားပေးဖော်ပြသည်-
- တိုးတက်သောအဆင့်များတွင် သင်တန်းများကို ဖုံးကွယ်ထားကာ သင်ခန်းစာကို ဖွင့်ရန် ကြိုးစားလုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သည့် ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို သင်ယူပါ။
- ပျော်စရာ၊ စွဲလမ်းသောဂိမ်းတစ်ထောင်။
- ဂိမ်းဆော့ခြင်းအတွေ့အကြုံကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ပါ။
13. Code of Talent
စျေးနှုန်း:
- စတင်ခြင်းအစီအစဉ်အတွက် ယူရို 7.99 / အသုံးပြုသူတစ်ဦး + € 199 / လ (3 သင်တန်းဆရာအထိ)
အသားပေးဖော်ပြသည်-
- စိတ်ကြိုက်သင်ယူမှုအကြောင်းအရာ
- Built-in စာတိုပေးပို့ခြင်း နှင့် peer-to-peer တုံ့ပြန်ချက်
- ၎င်းတို့၏ မိုဘိုင်းစက်ပစ္စည်းများမှတဆင့် အချိန်မရွေး နေရာမရွေး မိုက်ခရိုသင်ခန်းစာများကို အဆင်ပြေစွာ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုပြီး ပြီးမြောက်ပါ။
14. Mambo.IO
စျေးနှုန်း:
- စိတ်ကြိုက်
အသားပေးဖော်ပြသည်-
- သင့်အဖွဲ့အစည်းများ၏ လေ့ကျင့်ရေးစိန်ခေါ်မှုများအပေါ် အခြေခံ၍ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ဖြေရှင်းနည်းများကို ဒီဇိုင်းဆွဲပါ။
- သင့်ဝန်ထမ်းများ၏ အလုံးစုံ သင်ယူမှုရလဒ်များကို မြှင့်တင်ပါ။
- လုပ်ဆောင်ချက်စီးကြောင်းများ၊ ပြန်သုံးနိုင်သော နမူနာများ၊ ကြွယ်ဝသော ထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်များနှင့် လူမှုရေးမျှဝေခြင်းကဲ့သို့သော ထင်ရှားသောအင်္ဂါရပ်များ။
၁
စျေးနှုန်း:
- အခမဲ့အစမ်း
- တစ်နှစ်လျှင် $25000 မှစတင်သည်။
အသားပေးဖော်ပြသည်-
- သင်တန်းပို့ချခြင်းနှင့် လုပ်ငန်းသက်ရောက်မှုကို တိုင်းတာရန် AI-based Learning Suite
- မြင်သာထင်သာရှိသော သို့မဟုတ် မမြင်နိုင်သောဆုလာဘ်များကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့် ခွဲဝေပေးခြင်းအတွက် ကတ်တလောက်တစ်ခု
- ဘဏ်ခွဲများစွာ
Key ကို Takeaways
သင်ယူမှုကို ဆော့ကစားရန် နည်းလမ်းများစွာ ရှိပြီး ကျွမ်းကျင်ရန် ခက်ခဲနေရန် မလိုအပ်ပါ။ သင့်သင်ခန်းစာအကြံဉာဏ်များတွင် ခင်မင်ရင်းနှီးသော ပြိုင်ဆိုင်မှုအချို့ကို ထည့်သွင်းထားသကဲ့သို့ ရိုးရှင်းပါသည်။
ထွက်ခွာသည်: Gamification ကိုသတ်မှတ်ပါ။
💡 နောက်ထပ် လှုံ့ဆော်မှု လိုချင်ပါသလား။ ẠhaSlides သည် နောက်ဆုံးပေါ် သင်ယူမှုခေတ်ရေစီးကြောင်းနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်၊ ထိရောက်သောသင်ယူမှုများအတွက် သင့်ဆန္ဒကို ချိတ်ဆက်ပေးသည့် အကောင်းဆုံးတံတားဖြစ်သည်။ ချောမွေ့သော သင်ယူမှုအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် စတင်ပါ။ AhaSlides ယခုကနေ!
ေမးေလ့ရွိသည့္ေမးခြန္းမ်ား
ဂိမ်းဆော့သော သင်ယူမှုပလက်ဖောင်းဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။
Gamified learning platform သည် ဂိမ်းမဟုတ်သော သင်ယူခြင်းဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်များတွင် ဂိမ်းဒီဇိုင်းဒြပ်စင်များ ပေါင်းထည့်ခြင်းကို အသုံးပြုသည့် အက်ပ်၊ ဝဘ်ဆိုဒ်ဖြစ်ပြီး ကျောင်းသားများကို ၎င်းတို့၏ သင်ယူမှုရလဒ်များအတိုင်း တွန်းလှန်ရန် လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
ဂိမ်းဆော့သော သင်ယူမှုအက်ပ်တစ်ခု၏ ဥပမာတစ်ခုကား အဘယ်နည်း။
AhaSlides၊ Duolingo၊ Memorize၊ Quizlet၊... တို့သည် ဂိမ်းဆော့သော သင်ယူမှုအက်ပ်များ၏ နမူနာများဖြစ်သည်။ ပေါင်းစပ်ထားသော သင်ယူမှုအက်ပ်၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ သင်ယူသူများကို ဆက်လက်သင်ယူလိုစေပြီး သင်ခန်းစာများနှင့် ထိတွေ့စေသည့် ပျော်စရာ၊ ကိုက်သည့်အရွယ် သင်ခန်းစာများကို ပေးဆောင်ပါသည်။
အွန်လိုင်းသင်ယူခြင်းတွင် ဂိမ်းဆော့ခြင်း၏ ဥပမာတစ်ခုကား အဘယ်နည်း။
လေ့ကျင့်ရေးတွင်အသုံးပြုသည့် နာမည်ကြီးဂိမ်းအချို့တွင် မှတ်ဉာဏ်ဂိမ်းများ၊ စကားလုံးရှာဖွေမှုများ၊ စကားဝှက်ပဟေဠိများ၊ ရှုပ်ပွသော၊ flashcard တို့ပါဝင်သည်။ မကြာသေးမီက၊ အချို့ဂိမ်းများသည် သဘောတရားများကို အခြေခံထားသော RPG သို့မဟုတ် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဗျူဟာကို အသုံးပြုပါသည်။ ၎င်းတို့သည် ဤဂိမ်းများနှင့် ရင်းနှီးပြီးသားဖြစ်သောကြောင့်၊ သင့်ကျောင်းသားများသည် ဤအလုပ်များကို မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို သဘာဝကျကျ နားလည်လာမည်ဖြစ်သည်။