चाहे तपाईं घरबाट सिक्दै हुनुहुन्छ वा कक्षाकोठामा फर्किनु भएको छ, फेस-टू-फेस पुन: जडान गर्दा सुरुमा अप्ठ्यारो महसुस हुन सक्छ।
सौभाग्यवश, हामीले २१ सुपर रमाइलो पाएका छौं विद्यार्थीहरूको लागि आइसब्रेकर खेलहरू र ती मित्रता बन्धनहरूलाई फेरि एकपटक खुकुलो पार्न र बलियो बनाउनको लागि सजिलो कुनै तयारी।
कसलाई थाहा छ, विद्यार्थीहरूले प्रक्रियामा नयाँ BFF वा दुई पत्ता लगाउन सक्छन्। र के स्कूल भनेको सबैको बारेमा होइन - सम्झनाहरू, भित्री मजाकहरू, र चिरस्थायी मित्रतालाई फर्केर हेर्नको लागि?
- #1 - जुम क्विज गेम: चित्रहरू अनुमान गर्नुहोस्
- #2 - इमोजी चारेड्स
- #3 - 20 प्रश्नहरू
- #4 - पागल ग्याब
- #5 - पत्रहरू पछ्याउनुहोस्
- #6 - चित्रण
- #7 - म जासुसी गर्छु
- #8 - शीर्ष 5
- #9 - झण्डा संग मजा
- #10 - ध्वनि अनुमान गर्नुहोस्
- #11 - सप्ताहन्त ट्रिभिया
- #12 - टिक-ट्याक-टो
- #13 - माफिया
- #14 - अजीब एक बाहिर
- #15 - मेमोरी
- #16 - ब्याज सूची
- #17 - साइमन भन्छन्
- #18 - यसलाई पाँच मा हिट गर्नुहोस्
- #19 - पिरामिड
- #20 - रक, कागज, कैंची
- #21 - म पनि
साथ थप विचारहरू जाँच गर्नुहोस् AhaSlides
विद्यार्थीहरूको लागि 21 रमाईलो आइसब्रेकर खेलहरू
विद्यार्थीको संलग्नतालाई बलियो बनाउन र सिकाइमा उनीहरूको रुचि जगाउन, विद्यार्थीहरूको लागि रमाइलो आइस-ब्रेक गतिविधिहरूसँग कक्षाहरू मिलाउन आवश्यक छ। यी केही रोमाञ्चक गुच्छा जाँच गर्नुहोस्:
#1 - जुम क्विज गेम: चित्रहरू अनुमान गर्नुहोस्
- तपाईंले पढाइरहनुभएको विषयसँग सम्बन्धित केही चित्रहरू चयन गर्नुहोस्।
- जूम इन गर्नुहोस् र तपाईंले चाहेको कुनै पनि तरिकाले तिनीहरूलाई क्रप गर्नुहोस्।
- स्क्रिनमा एक एक गरेर चित्रहरू प्रदर्शन गर्नुहोस् र विद्यार्थीहरूलाई तिनीहरू के हुन् अनुमान गर्न सोध्नुहोस्।
- सही अनुमान गर्ने विद्यार्थीले जित्छ।
विद्यार्थीहरूलाई स्मार्टफोन र ट्याब्लेटहरू प्रयोग गर्न सक्षम बनाउने कक्षाकोठाहरूसँग, शिक्षकहरूले जुम क्विज प्रश्नहरू सिर्जना गर्न सक्छन् AhaSlides, र सबैलाई उत्तर टाइप गर्न सोध्नुहोस्
#2 - Emoji Charades
बच्चाहरू, ठूला वा साना, त्यो इमोजी चीजमा छिटो हुन्छन्। इमोजी क्यारेडहरूले सकेसम्म धेरै इमोजीहरू अनुमान गर्न दौडमा आफूलाई रचनात्मक रूपमा व्यक्त गर्न आवश्यक हुनेछ।
- विभिन्न अर्थ भएका इमोजीहरूको सूची बनाउनुहोस्।
- इमोजी चयन गर्न विद्यार्थीलाई नियुक्त गर्नुहोस् र सम्पूर्ण कक्षासँग नबोली कार्य गर्नुहोस्।
- जसले पहिले सही अनुमान गर्छ उसले अंक कमाउँछ।
तपाईले कक्षालाई टोलीमा विभाजन गर्न पनि सक्नुहुन्छ - अनुमान गर्ने पहिलो टोलीले अंक जित्छ।
#3 - 20 प्रश्नहरू
- कक्षालाई टोलीमा विभाजन गर्नुहोस् र प्रत्येकलाई एक नेता नियुक्त गर्नुहोस्।
- नेतालाई एक शब्द दिनुहोस्।
- नेताले टोलीका सदस्यहरूलाई बताउन सक्छ कि तिनीहरू एक व्यक्ति, स्थान, वा चीजको बारेमा सोचिरहेका छन्।
- टोलीले नेतालाई सोध्न र उनीहरूले सोचिरहेको शब्द पत्ता लगाउन कुल 20 प्रश्नहरू प्राप्त गर्दछ।
- प्रश्नहरूको जवाफ सरल हो वा होइन हुनुपर्छ।
- यदि टोलीले शब्दलाई सही रूपमा अनुमान लगायो भने, तिनीहरूले बिन्दु पाउँछन्। यदि तिनीहरूले 20 प्रश्नहरू भित्र शब्द अनुमान गर्न असमर्थ छन् भने, नेताले जित्छ।
यस खेलको लागि, तपाइँ एक अनलाइन अन्तरक्रियात्मक प्रस्तुतीकरण उपकरण प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ, जस्तै AhaSlides। केवल एक क्लिक संग, तपाईं एक सिर्जना गर्न सक्नुहुन्छ सजिलो, संगठित प्रश्नोत्तर सत्र तपाईंका विद्यार्थीहरूका लागि र प्रश्नहरू एक-एक गरी कुनै भ्रम बिना जवाफ दिन सकिन्छ।
#4 - पागल Gab
- कक्षालाई समूहमा विभाजन गर्नुहोस्।
- स्क्रिनमा अव्यवस्थित शब्दहरू प्रदर्शन गर्नुहोस् जुन कुनै अर्थ छैन। उदाहरण को लागी - "Ache Inks High Speed"।
- प्रत्येक टोलीलाई शब्दहरू क्रमबद्ध गर्न सोध्नुहोस् र एउटा वाक्य बनाउन प्रयास गर्नुहोस् जसको अर्थ तीन अनुमानहरू भित्र छ।
- माथिको उदाहरणमा, यो "राजा आकारको ओछ्यान" मा पुन: व्यवस्थित हुन्छ।
#5 - पत्रहरू पछ्याउनुहोस्
यो सिंक्रोनस कक्षाहरूबाट विश्राम लिनको लागि तपाइँका विद्यार्थीहरूसँग सजिलो, रमाईलो आइसब्रेकर व्यायाम हुन सक्छ। यो कुनै तयारी खेल खेल्न सजिलो छ र यसले विद्यार्थीहरूको हिज्जे र शब्दावली सीपहरू निर्माण गर्न मद्दत गर्दछ।
- एक श्रेणी छान्नुहोस् - जनावरहरू, बिरुवाहरू, दैनिक वस्तुहरू - यो केहि पनि हुन सक्छ
- शिक्षकले पहिले एउटा शब्द भन्नुहुन्छ, जस्तै "सेब"।
- पहिलो विद्यार्थीले अघिल्लो शब्दको अन्तिम अक्षरबाट सुरु हुने फलको नाम राख्नुपर्छ - त्यसैले, "E"।
- प्रत्येक विद्यार्थीले खेल्ने मौका नपाएसम्म खेल चलिरहन्छ
- रमाइलो गर्नको लागि, तपाईंले स्पिनर व्हील प्रयोग गरी प्रत्येक विद्यार्थीको पछि आउने व्यक्तिलाई छनोट गर्न सक्नुहुन्छ
#6 - चित्रण
यो क्लासिक खेल अनलाइन खेल्न अब सजिलो छ।
- एक मल्टिप्लेयर, अनलाइन, Pictionary प्लेटफर्म जस्तै लग इन गर्नुहोस् ड्रावासौरस.
- तपाईंले १६ जनासम्म सदस्यहरूको लागि एउटा निजी कोठा (समूह) बनाउन सक्नुहुन्छ। यदि तपाइँसँग कक्षामा 16 भन्दा बढी विद्यार्थीहरू छन् भने, तपाइँ कक्षालाई टोलीमा विभाजन गर्न सक्नुहुन्छ र दुई टोलीहरू बीच प्रतिस्पर्धा राख्न सक्नुहुन्छ।
- तपाईंको निजी कोठामा कोठामा प्रवेश गर्नको लागि कोठाको नाम र पासवर्ड हुनेछ।
- तपाईं धेरै रङहरू प्रयोग गरेर कोर्न सक्नुहुन्छ, आवश्यक भएमा रेखाचित्र मेटाउनुहोस् र च्याटबक्समा जवाफहरू अनुमान गर्नुहोस्।
- प्रत्येक टोलीले रेखाचित्र बुझ्ने र शब्द निकाल्ने तीनवटा मौका पाउँछ।
- खेल कम्प्युटर, मोबाइल वा ट्याब्लेटमा खेल्न सकिन्छ।
#7 - म जासूस
सिकाइ सत्रको समयमा चिन्ताको मुख्य बिन्दुहरू मध्ये एक विद्यार्थीहरूको अवलोकन कौशल हो। तपाईंले त्यो दिनमा जानुभएको विषयहरू ताजा गर्न पाठहरू बीचको फिलर गेमको रूपमा "I Spy" खेल्न सक्नुहुन्छ।
- खेल व्यक्तिगत रूपमा खेलिन्छ, टोलीको रूपमा होइन।
- प्रत्येक विद्यार्थीले विशेषण प्रयोग गरेर आफ्नो रोजाइको एउटा वस्तु वर्णन गर्ने मौका पाउँछ।
- विद्यार्थी भन्छन्, "मैले शिक्षकको टेबुलमा केही रातो जासुसी गर्छु," र तिनीहरूको छेउमा रहेको व्यक्तिले अनुमान लगाउनु पर्छ।
- तपाईलाई मनपर्ने धेरै राउन्डहरू खेल्न सक्नुहुन्छ।
#8 - शीर्ष 5
- विद्यार्थीहरूलाई एउटा विषय दिनुहोस्। उदाहरणका लागि, "ब्रेकको लागि शीर्ष 5 खाजा" भन्नुहोस्।
- विद्यार्थीहरूलाई लाइभ वर्ड क्लाउडमा उनीहरूलाई लाग्ने लोकप्रिय विकल्पहरू सूचीबद्ध गर्न सोध्नुहोस्।
- सबैभन्दा लोकप्रिय प्रविष्टिहरू क्लाउडको केन्द्रमा सबैभन्दा ठूलो देखा पर्नेछ।
- नम्बर 1 (जुन सबैभन्दा लोकप्रिय खाजा हो) अनुमान गरेका विद्यार्थीहरूले 5 अंक प्राप्त गर्नेछन्, र हामी लोकप्रियतामा घट्दै जाँदा अंकहरू घट्नेछन्।
#9 - झण्डा संग मजा
यो पुराना विद्यार्थीहरूसँग खेल्नको लागि टोली निर्माण गतिविधि हो।
- कक्षालाई टोलीमा विभाजन गर्नुहोस्।
- विभिन्न देशका झण्डाहरू देखाउनुहोस् र प्रत्येक टोलीलाई उनीहरूको नाम सोध्नुहोस्।
- प्रत्येक टोलीले तीनवटा प्रश्नहरू पाउँछ, र सबैभन्दा सही जवाफ भएको टोलीले जित्छ।
#10 - ध्वनि अनुमान गर्नुहोस्
बच्चाहरूलाई अनुमान लगाउने खेलहरू मनपर्छ, र अडियो वा भिजुअल प्रविधिहरू समावेश हुँदा यो अझ राम्रो हुन्छ।
- विद्यार्थीहरूको रुचिको विषय छान्नुहोस् - यो कार्टुन वा गीत हुन सक्छ।
- ध्वनि बजाउनुहोस् र विद्यार्थीहरूलाई यो केसँग सम्बन्धित छ वा आवाज कसको हो भनेर अनुमान गर्न सोध्नुहोस्।
- तपाईंले उनीहरूका जवाफहरू रेकर्ड गर्न सक्नुहुन्छ र खेलको अन्त्यमा उनीहरूले सही जवाफहरू कसरी फेला पारे वा उनीहरूले एउटा विशिष्ट जवाफ किन भनेका छन् भनी छलफल गर्न सक्नुहुन्छ।
#11 - सप्ताहन्त ट्रिभिया
सप्ताहन्त ट्रिभिया सोमबार ब्लुजलाई हराउनको लागि उपयुक्त छ र हाई स्कूलका विद्यार्थीहरूलाई उनीहरू के गरिसकेका छन् भनी जान्नको लागि उत्कृष्ट कक्षाकोठा आइसब्रेकर। जस्तै नि: शुल्क अन्तरक्रियात्मक प्रस्तुतीकरण उपकरण प्रयोग गर्दै AhaSlides, तपाइँ एक खुला-अन्त रमाइलो सत्र होस्ट गर्न सक्नुहुन्छ जहाँ विद्यार्थीहरूले शब्द सीमा बिना प्रश्नको जवाफ दिन सक्छन्।
- विद्यार्थीहरूलाई सोध्नुहोस् कि उनीहरूले सप्ताहन्तमा के गरे।
- तपाइँ एक समय सीमा सेट गर्न सक्नुहुन्छ र सबैले आफ्नो पेश गरेपछि जवाफहरू प्रदर्शन गर्न सक्नुहुन्छ।
- त्यसपछि विद्यार्थीहरूलाई सप्ताहन्तमा कसले के गर्यो अनुमान गर्न सोध्नुहोस्।
#12 - टिक-ट्याक-टो
यो क्लासिक खेलहरू मध्ये एक हो जुन सबैले विगतमा खेलेका थिए, र अझै पनि उमेरको पर्वाह नगरी खेल्नको लागि रमाइलो हुन्छ।
- दुई विद्यार्थीहरूले आफ्नो प्रतीकहरूको ठाडो, विकर्ण वा तेर्सो पङ्क्तिहरू सिर्जना गर्न एकअर्कासँग प्रतिस्पर्धा गर्नेछन्।
- पङ्क्ति भरी जीत प्राप्त गर्ने पहिलो व्यक्तिले अर्को विजेतासँग प्रतिस्पर्धा गर्न पाउँछ।
- तपाइँ खेल भर्चुअल रूपमा खेल्न सक्नुहुन्छ यहाँ.
#13 - माफिया
- जासूस हुन एक विद्यार्थी छान्नुहोस्।
- जासूस बाहेक सबैको माइक म्युट गर्नुहोस् र तिनीहरूलाई आफ्नो आँखा बन्द गर्न भन्नुहोस्।
- माफिया हुन अन्य विद्यार्थीहरू मध्ये दुई छान्नुहोस्।
- जासूसले सबै माफियाको हो भनेर पत्ता लगाउन तीन अनुमानहरू पाउँछ।
#14 - अजीब एक बाहिर
ओड वन आउट विद्यार्थीहरूलाई शब्दावली र कोटीहरू सिक्न मद्दत गर्नको लागि उत्तम आइसब्रेकर खेल हो।
- 'फल' जस्ता कोटी छान्नुहोस्।
- विद्यार्थीहरूलाई शब्दहरूको सेट देखाउनुहोस् र तिनीहरूलाई वर्गमा नमिल्ने शब्दहरू एकल गर्न सोध्नुहोस्।
- तपाईं यो खेल खेल्नको लागि पोल ढाँचामा बहु-छनौट प्रश्नहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।
#15 - मेमोरी
- टेबलमा वा कोठामा राखिएको अनियमित वस्तुहरूको साथ छवि तयार गर्नुहोस्।
- निश्चित समयको लागि छवि प्रदर्शन गर्नुहोस् - हुनसक्छ 20-60 सेकेन्ड छविमा वस्तुहरू याद गर्न।
- उनीहरूलाई यस समयमा स्क्रिनसट लिन, चित्र लिन वा वस्तुहरू लेख्न अनुमति छैन।
- तस्विर हटाउनुहोस् र विद्यार्थीहरूलाई उनीहरूले सम्झने वस्तुहरू सूचीबद्ध गर्न सोध्नुहोस्।
#16 - ब्याज सूची
भर्चुअल सिकाइले विद्यार्थीहरूको सामाजिक सीपहरूलाई धेरै प्रभाव पारेको छ, र यो रमाइलो अनलाइन खेलले तिनीहरूलाई पुन: विकास गर्न मद्दत गर्न सक्छ।
- प्रत्येक विद्यार्थीलाई उनीहरूको शौक, रुचि, मनपर्ने चलचित्र, ठाउँ र चीजहरू समावेश गर्ने कार्यपत्र दिनुहोस्।
- विद्यार्थीहरूले कार्यपत्र भर्न र शिक्षकलाई फिर्ता पठाउन २४ घण्टा पाउँछन्।
- त्यसपछि शिक्षकले प्रत्येक विद्यार्थीको भरिएको कार्यपत्र एक दिन देखाउँछन् र बाँकी कक्षालाई यो को हो भनेर अनुमान गर्न सोध्छन्।
#17 - साइमन भन्छन्
'साइमन भन्छन्" शिक्षकहरूले वास्तविक र भर्चुअल कक्षाकोठा सेटिङहरूमा प्रयोग गर्न सक्ने लोकप्रिय खेलहरू मध्ये एक हो। यो तीन वा बढी विद्यार्थीहरूसँग खेल्न सकिन्छ र कक्षा सुरु गर्नु अघि उत्कृष्ट वार्म-अप गतिविधि हो।
- विद्यार्थीहरू गतिविधिको लागि उभिएर रहन सकेमा उत्तम हुन्छ।
- शिक्षक नेता हुनेछ।
- नेताले विभिन्न कार्यहरू चिच्याउनुहुन्छ, तर विद्यार्थीहरूले यो तब मात्र गर्नुपर्छ जब कार्य "साइमन भन्छन्" भनिन्छ।
- उदाहरणका लागि, जब नेताले "आफ्नो औंला छुनुहोस्" भन्छन्, विद्यार्थीहरू उस्तै रहनुपर्छ। तर जब नेताले भन्छन्, "सिमोनले आफ्नो औंला छुनुहोस्" भने, तिनीहरूले कार्य गर्नुपर्छ।
- अन्तिम उभिने विद्यार्थीले खेल जित्छ।
#18 - यसलाई पाँच मा हिट गर्नुहोस्
- शब्दहरूको श्रेणी छान्नुहोस्।
- विद्यार्थीहरूलाई पाँच सेकेन्ड भित्रको वर्गसँग सम्बन्धित तीनवटा चीजहरूको नाम दिन सोध्नुहोस् - "तीन कीराहरू नाम दिनुहोस्", "तीन फलहरू" आदि,
- तपाईले यसलाई व्यक्तिगत रूपमा वा समूहको रूपमा समय बाधाको आधारमा खेल्न सक्नुहुन्छ।
#19 - पिरामिड
यो विद्यार्थीहरूको लागि एक उत्तम आइस ब्रेकर हो र कक्षाहरू बीच वा तपाईंले पढाइरहनुभएको विषयसँग सम्बन्धित गतिविधिको रूपमा प्रयोग गर्न सकिन्छ।
- शिक्षकले प्रत्येक टोलीको लागि "संग्रहालय" जस्ता स्क्रिनमा अनियमित शब्द प्रदर्शन गर्दछ।
- टोलीका सदस्यहरूले त्यसपछि प्रदर्शित शब्दसँग सम्बन्धित छवटा शब्दहरू लिएर आउनु पर्छ।
- यस अवस्थामा, यो "कला, विज्ञान, इतिहास, कलाकृतिहरू, प्रदर्शन, पुरानो", आदि हुनेछ।
- सबैभन्दा धेरै शब्द बोल्ने टोलीले जित्छ।
#20 - रक, कागज, कैंची
एक शिक्षकको रूपमा, तपाईसँग सधैं विद्यार्थीहरूको लागि जटिल आइसब्रेकर खेलहरू तयार गर्न समय हुँदैन। यदि तपाईं विद्यार्थीहरूलाई लामो, थकित कक्षाहरूबाट बाहिर निकाल्ने तरिका खोज्दै हुनुहुन्छ भने, यो क्लासिक सुन हो!
- खेल जोडीमा खेलिन्छ।
- यो राउन्डमा खेल्न सकिन्छ जहाँ प्रत्येक राउन्डबाट विजेताले अर्को राउन्डमा एक अर्कासँग प्रतिस्पर्धा गर्नेछन्।
- विचार रमाइलो गर्नु हो, र तपाइँ एक विजेता छ वा छैन छनौट गर्न सक्नुहुन्छ।
#२१। म पनि
"Me Too" खेल एक साधारण आइसब्रेकर गतिविधि हो जसले विद्यार्थीहरूलाई तालमेल निर्माण गर्न र एकअर्काबीच आपसी सम्बन्धहरू फेला पार्न मद्दत गर्छ। यसले कसरी काम गर्छ यहाँ छ:
- शिक्षक वा स्वयंसेवकले आफ्नो बारेमा कथन भन्छन्, जस्तै "मलाई मारियो कार्ट खेल्न मन पर्छ"।
- त्यो भनाइको सन्दर्भमा "म पनि" भन्न सक्ने अरू जो कोही खडा हुन्छन्।
- त्यसपछि तिनीहरूले त्यो कथन मन पराउने सबैको समूह बनाउँछन्।
राउन्ड जारी रहन्छ जब विभिन्न व्यक्तिहरूले आफूले गरेका कामहरू, जस्तै उनीहरूले भ्रमण गरेका ठाउँहरू, रुचिहरू, मनपर्ने खेलकुद टोलीहरू, उनीहरूले हेर्ने टिभी कार्यक्रमहरू, र यस्तै कुराहरूको बारेमा अन्य "Me too" कथनहरू स्वयम्सेवा गर्छन्। अन्तमा, तपाईंसँग साझा रुचि साझा गर्ने विद्यार्थीहरूको विभिन्न समूहहरू हुनेछन्। यो समूह असाइनमेन्ट र समूह खेलहरू पछि प्रयोग गर्न सकिन्छ।
कुञ्जी टेकवेहरू
विद्यार्थीहरूका लागि आइसब्रेकर खेलहरू प्रारम्भिक बरफ तोड्ने र वार्तालापलाई आमन्त्रित गर्नेभन्दा बाहिर जान्छन्, तिनीहरूले शिक्षक र विद्यार्थीहरू बीच एकता र खुलापनको संस्कृतिलाई बढावा दिन्छ। कक्षाकोठामा अन्तरक्रियात्मक खेलहरू बारम्बार एकीकृत गर्दा धेरै फाइदाहरू साबित भएका छन्, त्यसैले केही रमाइलो गर्न नहिचकिचाउनुहोस्!
नो-प्रिप गेमहरू र गतिविधिहरू खेल्नको लागि धेरै प्लेटफर्महरू खोज्नु डरलाग्दो हुन सक्छ, विशेष गरी जब तपाईंसँग कक्षाको लागि तयारी गर्न धेरै टन छ। AhaSlides शिक्षक र विद्यार्थी दुवैका लागि रमाइलो हुने अन्तरक्रियात्मक प्रस्तुतीकरण विकल्पहरूको विस्तृत श्रृंखला प्रदान गर्नुहोस्। हाम्रो मा एक नजर राख्नुहोस् सार्वजनिक टेम्प्लेट पुस्तकालय थप जान्न।
प्राय : सोधिने प्रश्नहरू
विद्यार्थीहरूको लागि बरफ तोड्ने गतिविधिहरू के हो?
विद्यार्थीहरूका लागि आइसब्रेकर गतिविधिहरू कक्षा, शिविर वा बैठकको सुरुमा प्रयोग गरिने खेल वा अभ्यासहरू हुन् जसले सहभागीहरू र नयाँहरूलाई एकअर्कालाई चिन्न र नयाँ सामाजिक परिस्थितिमा थप सहज महसुस गर्न मद्दत गर्छन्।
3 रमाइलो आइस ब्रेकर प्रश्नहरू के हुन्?
यहाँ 3 रमाइलो आइसब्रेकर प्रश्नहरू र खेलहरू छन् जुन विद्यार्थीहरूले प्रयोग गर्न सक्छन्:
1. दुई सत्य र एक झूट
यस क्लासिकमा, विद्यार्थीहरूले पालैपालो 2 आफ्नो बारेमा सत्यपूर्ण कथनहरू र 1 झूट बोल्छन्। अरूले अनुमान लगाउनु पर्छ कुन झुटो हो। यो सहपाठीहरूका लागि एक अर्काको बारेमा वास्तविक र नक्कली तथ्यहरू सिक्ने रमाईलो तरिका हो।
२. के तपाई बरु...
विद्यार्थीहरूलाई जोडा बनाउनुहोस् र मूर्ख परिदृश्य वा छनौटको साथ "के तपाई बरु" प्रश्नहरू सोध्नुहोस्। उदाहरणहरू हुन सक्छन्: "के तपाई एक वर्षको लागि सोडा वा जुस मात्र पिउनुहुन्छ?" यो हलुका प्रश्नले व्यक्तित्वलाई चम्काउन दिन्छ।
3. नाममा के छ?
वरिपरि जानुहोस् र प्रत्येक व्यक्तिलाई उनीहरूको नामको अर्थ वा उत्पत्ति सहित उनीहरूको नाम भन्न लगाउनुहोस् यदि उनीहरूलाई थाहा छ भने। यो केवल एक नाम बताउन भन्दा बढी रोचक परिचय हो र मानिसहरूलाई तिनीहरूको नाम पछाडिका कथाहरूको बारेमा सोच्न लगाउँदछ। भिन्नताहरू तिनीहरूले कहिल्यै सुनेका मनपर्ने नाम वा तिनीहरूले कल्पना गर्न सक्ने सबैभन्दा लाजमर्दो नाम हुन सक्छ।
राम्रो परिचय गतिविधि के हो?
नाम खेल विद्यार्थीहरूको लागि आफ्नो परिचय दिनको लागि एक उत्कृष्ट गतिविधि हो। तिनीहरू वरिपरि जान्छन् र एउटै अक्षरबाट सुरु हुने विशेषणको साथ आफ्नो नाम भन्छन्। उदाहरणका लागि "जैजी जोन" वा "ह्याप्पी हन्ना।" यो नाम सिक्न एक रमाइलो तरिका हो।