10 beste wiskundespellen voor verveelde leerlingen in het basis- en voortgezet onderwijs | 12 onthult

Opleidingen

Meneer Vu 20 maart, 2025 10 min gelezen

Leren is niet eenvoudig in de wereld van Xbox en PlayStation. Net als alle andere studenten ervaren wiskundestudenten allerlei afleidingen, en met de digitalisering van bijna alles om ons heen is het moeilijk voor hen om zich op hun cijfers te concentreren...

...zonder de juiste leuke spelletjes om in de klas te spelen, hoe dan ook. Als je een wiskundeleraar bent die moeite heeft om de aandacht van leerlingen te trekken in het digitale tijdperk, Deze wiskundespellen voor in de klas werken met, en niet tegen, de vaak aangeboren behoefte van studenten om te gamen.

Overzicht

Wanneer is Maths gevonden?3.000 BC
Wie ontdekte wiskunde voor het eerst?Archimedes
Wie heeft de getallen 1 tot en met 9 ontdekt?al-Khwarizmi en al-Kindi
Wie heeft oneindigheid gevonden?Srinivasa Ramanujan
Overzicht Wiskunde spelletjes in de klas

Tips voor een betere klasbetrokkenheid

alternatieve tekst


Begin binnen enkele seconden.

Leer hoe je de betrokkenheid van de klas vergroot met superleuke quizzen, gemaakt door AhaSlides!


🚀 Pak een gratis account☁️

4 voordelen van wiskundespellen in de klas 

  1. Wiskunde spelletjes in de klas bijna elk wiskundeonderwerp behandelen, die studenten plezier bieden, ongeacht de les. Voor jongere tot oudere studenten, deze spellen variëren van simpele concepten zoals optellen en aftrekken tot robuustere concepten zoals algebra en trigonometrie.
  2. Docenten kunnen deze spellen gebruiken om saaie lessen te maken leuker. Jongere leerlingen kunnen spelen als schattige, kleurrijke karakters om problemen op te lossen (zoals de rekenspelletjes), terwijl oudere leerlingen zich meer betrokken kunnen voelen bij puzzels.
  3. Wiskundespellen op school presenteren het curriculum op een nieuwe, andere manier. Aan de voorkant lijken ze op een typisch leuk spel. Echter, op elk niveau van het spel, studenten leer een nieuw concept en een nieuwe strategiedat hen motiveert en betrekt bij het onderwerp.
  4. Games bieden herhaalde oefening van vaardigheden op een manier die niet saai aanvoelt. Studenten lossen gewillig meerdere vergelijkbare problemen op als onderdeel van de gameplay, het verstrekken van de herhaling nodig om wiskundige vaardigheden op te bouwen.

Inhoudsopgave

  1. Overzicht
  2. WiskundeLand
  3. AhaSlides
  4. Prodigy Rekenspel
  5. Komodo wiskunde
  6. Monster Math
  7. Wiskunde Master
  8. 2048
  9. Quento
  10. Toon Wiskunde
  11. Master in mentale wiskunde
  12. Veelgestelde Vragen / FAQ

10 rekenspellen om in de klas te spelen

Hier is een lijst met 10 interactieve wiskundespellen voor studenten om probleemoplossende vaardigheden te ontwikkelen door leuke wiskundige uitdagingen te overwinnen. Breng ze gewoon naar voren op het grote scherm met je klas.

Laten we duiken in ...

#1 - WiskundeLand

Beste voor: Van 4 tot 12 jaar - Een van de beste wiskundespellen voor leerlingen van het 5e leerjaar!

Mathland, een van de beste wiskundegames in de klas voor studenten
Wiskunde spelletjes in de klas

WiskundeLand is een wiskundespel voor studenten met een echte mix van avontuur, zoals de wiskundespellen om te leren. Het heeft een spannend plot van een piraat en een missie om de natuurlijke balans van de omgeving te herstellen, met behulp van, natuurlijk, wiskunde.

Om een ​​level te voltooien, moeten leerlingen gebruikmaken van optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen en tellen om het hoofdpersonage, Ray, te helpen door verschillende delen van de zee te navigeren om verborgen schatten te vinden.

MathLand heeft 25 levels vol verrassingen en uitdagingen die je leerlingen helpen bij het bouwen van kernconcepten met 100% focus en participatie. Alle basisfuncties van het spel zijn gratis en het is compatibel met alle Android- en IOS-apparaten.

#2 - AhaSlides

Beste voor: Ages 11 +

Natuurlijk is er altijd de mogelijkheid om supersnel je eigen wiskundespel in de klas te maken.

Met de juiste triviatool kunt u een wiskundequiz voor uw leerlingen maken, die ze samen kunnen maken in de wiskundespellen voor in de klas of alleen thuis.

Een team wiskunde spel op AhaSlides die al je studenten aan het zoemen krijgt, kan precies zijn wat de dokter heeft voorgeschreven voor saaie, niet-reagerende klaslokalen. Het enige dat ze nodig hebben is een telefoon of tablet om hun antwoorden in realtime in te dienen, net als Kahoot!

screenshot van een wiskundequiz op AhaSlides
Wiskunde spelletjes in de klas

Voor een wiskundequiz-app, AhaSlides voldoet aan de behoeften van docenten met gamificatie-elementen zoals streaks en klassementen, een quizlobby en emoji-reacties voor live-betrokkenheid, het filteren van grof taalgebruik en enquêtefuncties zoals peilingen en beoordelingsschalen voor directe feedback.

Na de quiz kun je zien hoe iedereen heeft gepresteerd met het volledige klassenrapport. Hierin staat welke vragen de leerlingen lastig vonden en welke ze goed beantwoord hebben.

voor docenten, AhaSlides heeft een exclusieve aanbieding van slechts $ 2.95 per maand, of het is helemaal gratis als u lesgeeft aan een klas met minder dan 50 leerlingen.

#3 - Prodigy Math Game - Wiskundespellen voor in de klas

Beste voor: Leeft 4 naar 14

Prodigy Maths Game-promotiefoto
Wiskunde spelletjes in de klas

Deze game heeft verschillende activiteiten die helpen bij het aanleren van maar liefst 900 wiskundige vaardigheden.

Prodigy Rekenspel speciaal ontworpen voor het leren van fundamentele concepten van wiskunde, en omvat niet alleen een breed scala aan wiskundespeurtochten in een RPG-formaat, maar biedt ook een optie voor de leraar waardoor hij of zij gemakkelijk de voortgang van de hele klas tegelijkertijd kan volgen , maar ook individuele studenten.

Het wordt geleverd met een geautomatiseerde beoordelingsoptie die de student beoordeelt op zijn prestaties op elk spelniveau. Al deze beoordelingen vinden in realtime plaats, waardoor het niet meer nodig is om te beoordelen of huiswerk over te gieten.

#4 - Komodo-wiskunde

Beste voor: Leeft 4 naar 16

Een wiskundevraag over Komodo Math
Wiskunde spelletjes in de klas

Komodo wiskunde is speciaal ontworpen om zowel leerkrachten als ouders te helpen bij het bouwen van wiskundige basis voor hun kinderen. Het werkt volgens het beloningsprincipe, met gepersonaliseerde opties die kunnen worden gewijzigd volgens de behoeften van de studenten.

Het mooie van dit wiskundespel in de klas is dat het niet alleen aan het klaslokaal gebonden is. Ouders kunnen ook thuis met deze applicatie werken en leerlingen kunnen wiskunde oefenen zonder dat ze in de klas hoeven te zijn.

Het werkt op een Duolingo-type niveausysteem en beschikt over een dashboard dat helpt om de voortgang te volgen. Het laat zien hoe goed een student presteert en helpt ook bij het benadrukken van de categorieën waar ze het moeilijk mee hebben.

Komodo Math is compatibel met gewone Android- en IOS-telefoons en vereist geen speciaal apparaat.

#5 - Monster Math - Rekenspelletjes voor in de klas

Best voor Leeft 4 naar 12

Een promotiefoto voor Monster Math
Wiskunde spelletjes in de klas

Monster Math helpt kinderen wiskunde te oefenen terwijl ze genieten en plezier hebben, door middel van zeer goed ontworpen verhaallijnen en personages.

In het spel kunnen studenten een monster spelen dat tegen vijanden moet vechten om een ​​van zijn vrienden te beschermen. Om een ​​niveau te voltooien, moeten studenten onder tijdsbeperkingen werken om het juiste antwoord te vinden, anders komen ze niet verder.

Het is een eenvoudig spel dat de eenvoudige vaardigheid van het berekenen en oplossen van rekenkundige problemen in een tijdsdrukomgeving bijbrengt.

#6 - Wiskundemeester

Beste voor: Leeftijd 12+. Laten we eens kijken naar leuke rekenspelletjes die je in de klas kunt spelen!

Math Master-app als wiskundespel in de klas
Wiskunde spelletjes in de klas

Wiskunde Master is mogelijk het meest geschikte interactieve wiskundespel voor studenten van alle leeftijden, waarbij kinderen van 8 jaar genieten van de eenvoudigere dingen en volwassenen genieten van de wereldwijde uitdagingen.

Het heeft categorieën rekenkundige problemen die afzonderlijk kunnen worden opgelost, zoals problemen met delen of aftrekken, of als u een combinatie van al deze problemen wilt hebben, kunt u die ook krijgen.

Het bevat rekenproblemen met waar/onwaar, samen met vragen over gelijkheid en geheugentesten. Hoewel het niet het gevoel van avontuur heeft dat andere wiskundespellen voor studenten in deze lijst hebben, is het ideaal ter voorbereiding op eenvoudige examens en helpt het bij het overwinnen van de uitdagingen waarmee studenten worden geconfronteerd bij het oplossen van rekenproblemen.

#7 - 2048

Beste voor: Ages 12 +

Screenshot van het puzzelspel 2048
Wiskunde spelletjes in de klas

2048 is een beetje een joker in deze lijst. Het is meer een puzzelspel, maar is verslavend genoeg voor studenten om onderweg vermenigvuldigingswiskunde te leren.

Het werkt binnen een raster van tegels, elk met een nummer dat wordt gecombineerd wanneer je twee tegels met hetzelfde nummer plaatst. Deze game is perfect voor de meeste leeftijden van studenten, maar is misschien het meest geschikt voor oudere studenten omdat het een unieke strategie vereist om te proberen het gecombineerde aantal van 2048 te bereiken.

Hoewel dit meestal als een puzzel werkt, is het een onbetwistbare vergroter van betrokkenheid in de klas en kan het een geweldige ijsbreker zijn, aangezien studenten zeker nog lang daarna met cijfers in hun hoofd zullen blijven.

2048 is een gratis spel en is compatibel met Android- en IOS-apparaten. Je kunt het ook op laptop spelen via de bovenstaande link voor een betere zichtbaarheid in de klas.

#8 - Quento

Beste voor: Ages 12 +

Promotiefoto voor het rekenspel Quento
Wiskunde spelletjes in de klas

Over puzzels gesproken, Quento is een uniek en leuk wiskundespel in de klas, een puzzel voor leerlingen van alle leeftijden (maar misschien wel het meest geschikt voor oudere leerlingen).

In Quento moeten leerlingen een getal maken door verschillende beschikbare getallen op te tellen of af te trekken. Het werkt met eenvoudig optellen en aftrekken van getallen, maar net als 2048 werkt het met bewegende tegels rond de beschikbare velden.

Als de nummertegels optellen tot het doelnummer, krijgt de speler een ster; zodra alle sterren zijn ontgrendeld, kan de speler naar de volgende ronde gaan. Het is een kleurrijk en leuk puzzelspel met verschillende uitdagingen en rekenkundige problemen.

Het is ook een geweldig logisch spel omdat het studenten helpt om op meerdere niveaus tegelijk te denken.

#9 - Toon Wiskunde

Beste voor: Leeft 6 naar 14

Wiskunde spelletjes in de klas

Toon Wiskunde, is een interessant rekenspel voor op school, en niet alleen in de zin dat het verdacht gelijk aan het populaire spel Temple Run.

In het spel wordt het personage van de student achtervolgd door een monster en moet de student de concepten optellen, aftrekken en vermenigvuldigen gebruiken om er vanaf te komen. Specifiek krijgen leerlingen onderweg rekenproblemen voorgeschoteld en moeten ze in de baan met het juiste antwoord springen om het monster aan de gang te houden.

Het is een heel schattig, interessant en goed gestructureerd spel dat ideaal is voor kinderen van groep 1 tot 5 die elementaire rekenkundige bewerkingen leren.

Afgezien van inbreuk op het auteursrecht, heeft het een mooie balans tussen avontuur, plezier en een gevoel van leren dat Temple Run heeft zeker niet.

De basisfuncties van Toon Math zijn gratis, maar met upgrades kan het tot $ 14 kosten.

#10 - Meester van mentale wiskunde

Beste voor: Ages 12 +

App-miniatuur voor Mental Math Master
Wiskunde spelletjes in de klas

Master in mentale wiskunde , zoals het suggereert, is een spel van mentale wiskunde. Er zijn geen avonturen, personages of verhaallijnen, maar het spel heeft wel interessante en uitdagende levels, die elk een nieuwe strategie en aanpak van probleemoplossing vereisen.

Daarom is het het meest geschikt voor oudere studenten dan jongere. Dit geldt ook voor de inhoud van het spel, dat zich iets meer richt op hogere wiskundeniveaus, waaronder logaritmen, vierkantswortels, faculteiten en andere, iets meer geavanceerde onderwerpen.

De vragen zelf zijn niet zo eenvoudig; ze vereisen een beetje scherp denken. Dat maakt het een ideaal wiskundelesspel voor studenten die hun wiskundevaardigheden willen testen en zichzelf willen trainen voor nog uitdagendere rekenproblemen.

Veelgestelde Vragen / FAQ

Wat is wiskunde?

Wiskunde, vaak afgekort als 'wiskunde', is een vakgebied dat zich bezighoudt met de logica, structuur en relaties van getallen, hoeveelheden, vormen en patronen. Het is een universele taal waarmee we de wereld om ons heen kunnen begrijpen en beschrijven door het gebruik van cijfers, symbolen en vergelijkingen.

Op welke velden kan wiskunde worden toegepast?

Biologie, natuurkunde, wetenschap, techniek, economie en informatica,

Leren jongens wiskunde sneller dan meisjes?

Nee, er zijn geen aanwijzingen dat jongens sneller wiskunde leren dan meisjes. Het idee dat het ene geslacht inherent beter is in wiskunde dan het andere is een veel voorkomend stereotype dat door feiten is weerlegd!

De beste manieren om wiskunde te leren?

Gebruik rekenspellen om het plezier te maximaliseren, bouw een sterke basis, oefen regelmatig, benader wiskunde met een positieve instelling, gebruik meerdere bronnen en zoek natuurlijk hulp wanneer dat nodig is!