Herinner je je school nog? De beste lessen waren niet de lessen waar je gewoon zat - het waren de lessen waar je dingen mocht doen. Hetzelfde geldt voor werk. Niemand wil nog een saaie trainingssessie bijwonen, zeker niet de werknemers van vandaag die gewend zijn aan directe feedback en praktisch leren.
Waarom zou je training niet leuk maken? Als mensen spelletjes spelen, vergeten ze dat ze aan het leren zijn, maar ze leren juist sneller nieuwe vaardigheden dan ooit. Het is net als hoe je songteksten onthoudt zonder moeite, maar moeite hebt met het onthouden van een werkblad.
Hier hebben we er 18 interactieve spellen voor trainingssessies die saaie trainingen omtoveren tot iets geweldigs.
En ik heb het hier niet alleen over willekeurige ijsbrekers. Dit zijn door de strijd geteste spellen die je team enthousiast maken om te leren (ja, echt).
Bent u klaar om uw volgende trainingssessie onvergetelijk te maken?
Ik zal je laten zien hoe.
Inhoudsopgave
Waarom we interactieve spellen nodig hebben voor trainingssessies
Nu de budgetten in alle sectoren krap zijn, wil geen enkele manager hippe nieuwe trends nastreven zonder dat er bewijs achter zit. Gelukkig valideren gegevens de positieve effecten van het gebruik van interactieve games voor trainingssessies.
Uit onderzoek van onderzoekers als Karl Kapp blijkt dat interactieve leersimulaties en games de herinnering met meer dan 70% verbeteren in vergelijking met lezingen of schoolboeken. Trainees zijn ook 85% meer gemotiveerd om te leren met behulp van spelmethoden.
Bij technologiegigant Cisco verhoogde een interactief klantenservicespel, gespeeld door 2300 stagiairs, het kennisbehoud met 9%, terwijl de onboardingtijd bijna werd gehalveerd. L'Oréal zag vergelijkbare resultaten via merkrollenspellen die nieuwe cosmetische producten introduceerden, waardoor de conversiepercentages voor in-game verkopen tot 167% hoger waren dan bij standaard e-learningtrainingen.
Game Lengte | Streef naar 15-30 minuten per wedstrijd. |
Motivatieboosters | Bied beloningen, erkenning of vriendelijke competitie aan. |
Aantal spellen | Varieer de spellen gedurende de sessie. |
18+ Beste interactieve spellen voor trainingssessies
Klaar om een verandering aan te brengen in bedrijfstrainingen Rust uw zoektocht uit met deze top interactieve games voor trainingssessies. Eenvoudig op te zetten en vol spanning.
Vragen over ijsbrekers
- 👫Grootte publiek: klein tot groot (5-100+ deelnemers)
- 📣 Instellingen: Persoonlijk of virtueel
- ⏰ Tijd: 5-15 minuten
Een trainingssessie starten kan een uitdaging zijn. Je wilt dat iedereen, inclusief jijzelf, zich ontspannen en geïnteresseerd voelt. Als dingen in het begin stijf of ongemakkelijk aanvoelen, kan dat de hele training minder leuk maken. Daarom is het een goed idee om te beginnen met een ijsbrekerspel. Kies een vraag die past bij jouw groep en bij wat je gaat trainen. Dit helpt om je trainees op een vriendelijke manier met het onderwerp te verbinden.
Om het nog vrolijker te maken, gebruik je een spinnewiel om te kiezen wie antwoordt. Zo krijgt iedereen de kans om mee te doen en blijft de energie in de kamer hoog.
Hier is een voorbeeld: Stel dat je het hebt over beter communiceren op het werk. Je zou kunnen vragen: "Wat is het moeilijkste gesprek dat je ooit op je werk hebt gehad? Hoe ben je ermee omgegaan?" Draai vervolgens aan het wiel om een paar mensen uit te kiezen die hun verhalen willen delen.
Waarom het werkt: Dit zorgt ervoor dat mensen over het onderwerp nadenken en delen wat ze weten. Het is een geweldige manier om je training te starten met iedereen die zich betrokken en geïnteresseerd voelt.
Trivia-quizzen
- 👫Grootte publiek: klein tot groot (10-100+ deelnemers)
- 📣Instellingen: Persoonlijk of virtueel
- ⏰ Tijd: 15-30 minuten
Quiz is niet nieuw trainingsprogramma, maar wat het speciaal maakt is het gebruik van gamification-elementen. Gamified-based trivia quiz is de beste keuze voor een trainingsgame. Het is leuk en boeiend, wat een gezonde competitie tussen leerlingen kan creëren. Hoewel je traditionele manieren kunt gebruiken om trivia te hosten, kun je ook een interactief quizplatform gebruiken zoals AhaSlides effectiever en tijdsbesparender kan zijn.
Waarom het werkt: Deze aanpak transformeert de training in een dynamische en interactieve reis, waardoor deelnemers gemotiveerd raken en graag meer willen ontdekken.
Mission Possible
- 👫Grootte publiek: gemiddeld tot groot (20-100 deelnemers)
- 📣Instellingen: Persoonlijk of virtueel
- ⏰ Tijd: 30-60 minuten
De omgeving vormt gedrag. Team Challenge "Mission Possible" kan u helpen een plek te creëren waar mensen op een leuke manier kunnen concurreren en samenwerken. Gebruik AhaSlides om een reeks snelle taken in te stellen: quizzen, woord wolken en polls. Verdeel deelnemers in teams. Stel een timer in. En dan? Zie de betrokkenheid omhoogschieten!
Waarom het werkt: Kleine uitdagingen leiden tot kleine overwinningen. Kleine overwinningen bouwen momentum op. Momentum voedt motivatie. Het klassement speelt in op onze natuurlijke behoefte aan vooruitgang en vergelijking. Teams pushen elkaar om te excelleren, wat een cultuur van continue verbetering stimuleert.
Raad de afbeelding
- 👫Grootte publiek: klein tot groot (10-100+ deelnemers)
- 📣Instellingen: Persoonlijk of virtueel
- ⏰ Tijd: 15-30 minuten
Verander verborgen afbeeldingen in een leuk raadspel dat ieders aandacht trekt. Gebruik de afbeelding quiz functie in AhaSlides om een close-up foto te tonen van een idee, woord of ding dat gerelateerd is aan uw trainingsmateriaal. Terwijl mensen proberen te achterhalen wat ze zien, zoomt u langzaam uit om meer details te tonen. De opwinding groeit naarmate de foto beter wordt. Iedereen is gretiger om het te achterhalen wanneer mensen het verkeerd raden.
Waarom het werkt: Deze game is niet alleen vermakelijk - het kan visueel leren versterken en probleemoplossende vaardigheden aanscherpen. Naarmate de afbeelding beter wordt en er meer juiste antwoorden binnenkomen, zal de spanning toenemen en zal het leren in realtime plaatsvinden.
Debat Showdown
- 👫Publieksgrootte: gemiddeld (20-50 deelnemers)
- 📣Instellingen: Persoonlijk of virtueel
- ⏰ Tijd: 30-60 minuten
Ideeën die kritiek overleven worden sterker. Een debat opzetten met behulp van AhaSlides, waarom niet? Presenteer een uitdagend onderwerp. Verdeel de groep. Laat de argumenten vliegen. Met live reacties kun je in realtime opmerkingen en emoji's krijgen. Sluit af met een poll om te zien welk team het meest overtuigende argument heeft gegeven.
Waarom het werkt: Ideeën verdedigen scherpt het denken aan. Emoji's gebruiken om direct feedback te geven en te ontvangen houdt iedereen geïnteresseerd. De laatste stemming sluit alles af en zorgt ervoor dat iedereen het gevoel heeft dat hij of zij iets te zeggen heeft gehad.
Samenwerkingswoordwolk
- 👫Grootte publiek: klein tot groot (10-100+ deelnemers)
- 📣Instellingen: Persoonlijk of virtueel
- ⏰ Tijd: 10-20 minuten
In de afgelopen jaren is het gebruik van word cloud gaat niet alleen over het zoeken naar de trefwoorddichtheid, maar het is een interactief trainingsspel voor het maken van teamsamenwerking. Of leerlingen daarin excelleren visuele, auditief, of kinesthetic modi zorgt het interactieve karakter van de woordwolk voor inclusiviteit en betrokkenheid voor alle deelnemers.
Scavenger Hunt
- 👫Grootte publiek: klein tot middelgroot (10-50 deelnemers)
- 📣Instellingen: Persoonlijk of virtueel
- ⏰Tijd: 30-60 minuten
Dit is een klassiek spel voor sociale evenementen en educatieve programma's, en trainers kunnen het gebruiken voor bedrijfstrainingen. Het houdt in dat deelnemers naar specifieke items zoeken, aanwijzingen oplossen of taken voltooien binnen een gedefinieerde ruimte. Deze game is goed voor zowel offline als online instellingen. Bijvoorbeeld, Zoom en AhaSlides kan worden gebruikt om een te maken Virtuele speurtocht waar iedereen zijn videofeeds kan delen terwijl hij naar items zoekt of uitdagingen voltooit.
Rollenspel
- 👫Grootte publiek: klein tot middelgroot (10-50 deelnemers)
- 📣Instellingen: Persoonlijk of virtueel
- ⏰Tijd: 30-60 minuten
Het is ook een goed idee om rollenspellen te gebruiken als trainingsspel. Het kan helpen de communicatie, interpersoonlijke vaardigheden, conflictoplossing, onderhandeling en meer te verbeteren. Het is belangrijk om feedback te geven op het rollenspel, omdat het een praktische manier is om het leerproces te versterken en deelnemers naar verbetering te begeleiden.
menselijke knoop
- 👫Grootte publiek: klein tot middelgroot (8-20 deelnemers)
- 📣Instellingen: Alleen persoonlijk
- ⏰ Tijd: 15-30 minuten
Goede bedrijfstrainingen moeten fysieke activiteiten omvatten. In plaats van op één plek te zitten, is het een uitstekend idee om het lichaam in beweging te krijgen met een menselijk knoopspel. Het doel van het spel is om teamwerk en binding te bevorderen. Wat het tot een van de leuke interactieve games voor trainingen maakt, is dat iedereen elkaars handen niet los kan laten.
Helium stok
- 👫Grootte publiek: Klein (6-12 deelnemers)
- 📣Instellingen: Alleen persoonlijk
- ⏰ Tijd: 10-20 minuten
Om het ijs snel te breken en de energie te vergroten, is heliumstick een geweldige optie. Dit trainingsspel is het beste om het lachen, de interactie en een positieve groepssfeer aan te moedigen. Het is eenvoudig op te zetten; het enige wat je nodig hebt is een lange, lichtgewicht paal (zoals een PVC-buis) die de groep horizontaal vasthoudt met alleen hun wijsvingers. Er mag niet worden gegrepen of geknepen. Als iemand het contact verliest, moet de groep opnieuw beginnen.
Het vragenspel
- 👫Grootte publiek: klein tot groot (5-100+ deelnemers)
- 📣Instellingen: Persoonlijk of virtueel
- ⏰ Tijd: 15-30 minuten
Wat zijn de beste interactieve games voor trainingen? Er is geen beter spel dan de vraagspellen zoals het spel met 20 vragen, Wat zou je liever doen..., Nooit ooit..., Dit of dat, en meer. Het element van plezier en onverwachte vragen kan voor de hele groep gelach, vreugde en verbinding brengen. Enkele goede vragen om te beginnen, zoals: "Zou je liever diepzeeduiken of bungeejumpen?", of "Schoenen of pantoffels?", "Koekjes of chips?".
"Vind twee mensen"
- 👫Grootte publiek: gemiddeld tot groot (20-100+ deelnemers)
- 📣Instellingen: Bij voorkeur persoonlijk, kan worden aangepast voor virtueel
- ⏰ Tijd: 15-30 minuten
Het uitgangspunt is eenvoudig: deelnemers krijgen een lijst met kenmerken of eigenschappen, en het doel is om twee mensen in de groep te vinden die aan elk criterium voldoen. Het bevordert niet alleen interactie en communicatie, maar legt ook de basis voor een samenwerkende en onderling verbonden groepsdynamiek.
De hete stoel
- 👫Grootte publiek: klein tot middelgroot (10-30 deelnemers)
- 📣Instellingen: Persoonlijk of virtueel
- ⏰ Tijd: 20-40 minuten
In ‘The Hot Seat’ kruipt een deelnemer in de huid van de geïnterviewde, terwijl anderen spontane vragen stellen. Deze boeiende activiteit bevordert snel denken, communicatieve vaardigheden en het vermogen om onder druk te reageren. Het is een uitstekend hulpmiddel voor teambuilding en bevordert een dieper begrip onder de deelnemers terwijl ze verschillende perspectieven en persoonlijkheden verkennen.
Vraagballen
- 👫Grootte publiek: klein tot middelgroot (10-30 deelnemers)
- 📣Instellingen: Alleen persoonlijk
- ⏰ Tijd: 15-30 minuten
Bij "Vraagballen" gooien deelnemers een bal naar elkaar, waarbij voor elke vangst de vanger een vraag op de bal moet beantwoorden. Het is een geweldige combinatie van training en het vragenspel. De trainer kan de vragen afstemmen op het trainingsprogramma of het doel om elkaar te leren kennen.
Telefoonnummer
- 👫Grootte publiek: klein tot middelgroot (10-30 deelnemers)
- 📣Instellingen: Bij voorkeur persoonlijk, kan worden aangepast voor virtueel
- ⏰ Tijd: 10-20 minuten
In het spel "Telefoon" vormen de deelnemers een rij en wordt er van persoon tot persoon een bericht gefluisterd. De laatste persoon onthult vervolgens de boodschap, vaak met humoristische verdraaiingen. Deze klassieke ijsbreker benadrukt de uitdagingen van communicatie en het belang van duidelijkheid, waardoor het een van de beste interactieve games voor trainingssessies is.
Catchphrase-spel
- 👫Grootte publiek: klein tot middelgroot (6-20 deelnemers)
- 📣Instellingen: Persoonlijk of virtueel
- ⏰ Tijd: 20-30 minuten
Oud maar goud! Dit gezelschapsspel laat niet alleen zien hoe geestig, logisch en sneldenkend de vaardigheden van spelers zijn, maar versterkt ook de harmonie tussen teamleden. In dit levendige spel streven de deelnemers ernaar een bepaald woord of een bepaalde zin over te brengen zonder specifieke 'taboe'-woorden te gebruiken.
gekke libs
- 👫Grootte publiek: klein tot middelgroot (5-30 deelnemers)
- 📣Instellingen: Persoonlijk of virtueel
- ⏰ Tijd: 15-30 minuten
Veel trainingsprogramma's waarderen de laatste tijd het gekke libs-spel. Dit interactieve trainingsspel is het beste voor het bevorderen van creativiteit, het verbeteren van communicatieve vaardigheden en het injecteren van een element van plezier in de leerervaring. Het is een traditioneel woordspel waarbij deelnemers de lege plekken invullen met willekeurige woorden om humoristische verhalen te creëren. Ontdekken aanpasbare sjablonen met behulp van interactieve hulpmiddelen zoals AhaSlidesDit is vooral handig voor virtuele of externe trainingssessies.
Schoenenscrambler
- 👫Publieksgrootte: gemiddeld (15-40 deelnemers)
- 📣Instellingen: Alleen persoonlijk
- ⏰ Tijd: 20-30 minuten
Soms is het geweldig om los te komen en met elkaar samen te werken, en daarom is de schoenenscrambler in het leven geroepen. Bij dit spel trekken de deelnemers hun schoenen uit en gooien ze op een stapel. De schoenen worden vervolgens door elkaar gehaald en elke deelnemer kiest willekeurig een paar dat niet van hemzelf is. Het doel is om de eigenaar van de schoenen die ze hebben uitgekozen te vinden door middel van informele gesprekken. Het doorbreekt barrières, moedigt mensen aan om te communiceren met collega's die ze misschien niet goed kennen, en injecteert een gevoel van speelsheid in de werkomgeving.
Feedback van trainers: wat ze zeggen
Vertrouw niet alleen op ons woord. Dit is wat trainers uit verschillende branches zeggen over het gebruik van AhaSlides om interactieve spellen te organiseren tijdens trainingssessies...
"Het is een hele leuke manier om teams te bouwen. Regiomanagers zijn super blij dat ze AhaSlides omdat het mensen echt energie geeft. Het is leuk en visueel aantrekkelijk."
Gabor Toth (Coördinator talentontwikkeling en -opleiding bij Ferrero Rocher)
"AhaSlides maakt hybride facilitering inclusief, boeiend en leuk."
Saurav Atri (Executive Leadership Coach bij Gallup)
Hier is hoe AhaSlides verandert saaie trainingssessies in enkele minuten in interactieve trainingssessies:
Meer tips voor trainingssessies
- Hoe u een persoonlijk trainingsplan kunt ontwikkelen | 2024 Onthullen
- Top 5 software voor personeelstraining die nu het meest wordt gebruikt | Bijgewerkt in 2024
- Effectief een trainingssessie plannen in 2024
Key Takeaways
Gamificatie en interactieve presentaties zijn de toekomst van effectieve bedrijfstrainingen. Beperk bedrijfstrainingen niet met pennen en lezingen. Voeg interactieve spellen toe op virtuele manieren met AhaSlides. Door te leren hoe je presentaties interactief kunt maken met games, kunnen trainers ervoor zorgen dat hun sessies zowel boeiend als effectief zijn. Met gepersonaliseerde, gemerkte games die nauw aansluiten bij de verantwoordelijkheden in de echte wereld, wordt training de reden voor betrokkenheid van medewerkers, tevredenheid en betrokkenheid.
Veelgestelde Vragen / FAQ
Hoe kan ik mijn trainingssessie interactiever maken?
Voeg games toe zoals trivia, rollenspel en praktische uitdagingen, die betrokkenheid en toepassing van de lessen afdwingen. Deze interactiviteit cementeert kennis beter dan passieve lezingen.
Hoe maak je trainingen leuk?
Ontwerp interactieve activiteiten zoals competitieve quizzen, simulaties en avonturenspellen die spanning en samenwerking bevorderen tijdens het lesgeven. Dit inherente plezier stimuleert deelname op organische wijze.
Hoe betrek je mensen bij een training?
Trek mensen naar een ervaring zoals op verhalen gebaseerde games die zijn afgestemd op het versterken van vaardigheden, in plaats van hen droge presentaties op te dringen. Interactieve uitdagingen zorgen voor een diepere betrokkenheid.
Hoe kan ik computertraining leuk maken?
Integreer multiplayer-quizzen, digitale speurtochten, avatar-rollenspel en op speurtochten gebaseerde lessen, aangedreven door vriendschappelijke concurrentie, in eLearning voor een avontuurlijke game-achtige ervaring die de betrokkenheid vergroot.
ref: EdApp