11 interactieve presentatiespellen voor klaslokalen, trainingen en vergaderingen.

Blog miniatuurafbeelding

De beste interactieve presentatiespellen zijn live quizzen met scoreborden, tekenrondes, woordwolkspellen, radkeuzes, brainstormsessies over scenario's en snelle 'dit of dat'-peilingen. Ze werken in klaslokalen, trainingen en virtuele vergaderingen, en spelers kunnen meedoen via hun telefoon zonder een app te hoeven downloaden.

Een spel geeft je publiek een reden om mee te doen in plaats van alleen maar te luisteren, of je nu lesgeeft, een training verzorgt of een teamvergadering leidt. Elk spel hieronder wordt geleverd met eenvoudige stappen om het uit te voeren.

Liever beginnen met een van deze games die al klaar zijn voor gebruik? Leuke interactieve presentatiespelletjes sjabloon is klaar om te bewerken voor je eigen onderwerp.

1. Live quizwedstrijd

An AhaSlides Een quiz met de vraag wat er altijd aankomt maar nooit gebeurt. "Morgen" werd als correct antwoord aangevinkt en gekozen door 64.71% van de spelers.

Denk eens terug aan de leukste momenten van school, werk of een evenement. De kans is groot dat er een paar momenten waren met een vriendschappelijke competitie. Een live quiz brengt dat element in je presentatie, waardoor je publiek vragen beantwoordt in plaats van naar een eenzijdige lezing te luisteren.

Met een gezonde dosis concurrentie luisteren mensen niet langer passief (of kijken ze stiekem op hun telefoon), maar zijn ze eerder geneigd om actief deel te nemen, antwoorden met hun buren te bespreken en aandachtig te luisteren.

Je kunt live quizzen overal gebruiken: teamvergaderingen, trainingen, klaslokalen of grote conferenties. Met AhaSlides' online quiz makerDe opzet is simpel en de lachsalvo's volgen vanzelf.

Zo speel je het spel.

  1. Stel uw vragen in op AhaSlides.
  2. Presenteer uw quiz aan uw spelers, die deelnemen door uw unieke code in hun telefoon te typen.
  3. Leid je spelers door elke vraag en ze racen om het snelste antwoord te krijgen.
  4. Bekijk het eindklassement om de winnaar te ontdekken.

2. Brainstormen over scenario's ("Wat zou jij doen?")

AhaSlides Een open vraag in de dia: 'Je zit vast op een onbewoond eiland. Welk voorwerp zou je absoluut bij je willen hebben?', met vijf suggesties van het publiek op het scherm.

Zet je publiek in jouw schoenen. Geef ze een scenario met betrekking tot uw presentatie en kijk hoe ze ermee zouden omgaan.

Stel dat u een leraar bent die een presentatie geeft over dinosaurussen. Nadat u uw gegevens heeft gepresenteerd, zou u zoiets vragen als...

Een T. rex zit je op de hielen en staat klaar om je als avondmaal te verslinden. Hoe ontsnap je?

Nadat elke persoon zijn antwoord heeft ingediend, kunt u stemmen om te zien wat de favoriete reactie van het publiek op het scenario is.

Dit is een van de beste presentatiespellen voor studenten, omdat het de creativiteit van jongeren stimuleert. Het werkt ook goed in een werkomgeving, vooral als grote groep ijsbreker.

Zo speel je het spel.

  1. Maak een open dia en schrijf je scenario bovenaan.
  2. Deelnemers nemen op hun telefoon deel aan uw presentatie en typen hun antwoorden op uw scenario.
  3. Daarna stemt elke deelnemer op zijn favoriete (of top 3 favorieten) antwoorden.
  4. De deelnemer met de meeste stemmen wordt uitgeroepen tot winnaar.

3. Teken en raad

AhaSlides Teken en raad: schets iets op je bureau. De dia met de titel 'Teken en raad' toont drie voorbeelden uit het publiek: een dampende mok, een potplant en een laptop.

Wil je een ronde spelen zonder te typen? Geef de spelers een open vraag, laat iedereen zijn of haar antwoord op de telefoon schetsen, en de rest raadt wat het voorstelt.

Stel, je opent een teamvergadering. Vraag iedereen om iets op zijn of haar bureau te tekenen. Je zou bijvoorbeeld een mok, een plant en een laptop kunnen tekenen, en raden wie wat getekend heeft, kan het gesprek op gang brengen. Een schets haalt ook de druk van de spelling af, dus het is ook geschikt voor taallessen.

Draw Answer heeft geen puntentelling of scorebord, dus speel dit spel voor de lol en door hardop te raden.

Zo speel je het spel.

  1. Maak een Teken het antwoord Schuif de pagina en schrijf een open vraag in de titel, zodat elke speler zelf kan kiezen wat hij of zij wil tekenen.
  2. Spelers kunnen via hun telefoon deelnemen aan je presentatie en hun antwoord tekenen.
  3. Klik op een tekening op je scherm om deze te vergroten.
  4. Iedereen roept wat ze denken dat elke tekening voorstelt, waarna de kunstenaar uitlegt wat het is.

Hier is een korte video van een Draw Answer-ronde.

Videotranscript

De video heeft geen geluid. Dit zijn de ondertitels die in de video op het scherm verschijnen, in de aangegeven volgorde.

  1. 0:00Voeg een dia met een gelijkspelantwoord toe.
  2. 0:08Typ uw prompt
  3. 0:10Iedereen tekent op zijn telefoon.
  4. 0:14Tik op 'Verzenden' om het in te sturen.
  5. 0:18Elke tekening komt op het grote scherm terecht.
  6. 0:23Allemaal samen, leven

Voeg een 'Teken antwoord'-slide toe, laat iedereen op zijn of haar telefoon schetsen en zie hoe alle tekeningen tegelijk op het grote scherm verschijnen, live.

Weinig voorbereidingstijd? De IJsbreker met een tekenantwoordsjabloon Bevat drie kant-en-klare tekenopdrachten.

4. Raad de volgorde

AhaSlides Een slide met de titel "Correct Order" vraagt ​​spelers om de vier stappen van de fotosynthese in de juiste volgorde te plaatsen, waarbij de stappen in willekeurige volgorde worden weergegeven.

Mensen stap voor stap door een proces leiden wordt al snel saai. Vraag ze om de stappen zelf in de juiste volgorde te zetten en ze zullen op elk detail letten.

Als je mensen bijvoorbeeld leert hoe ze met klachten moeten omgaan, wissel dan deze stappen af: "Luister zonder te onderbreken", "Bied een oplossing aan", "Documenteer het probleem", "Volg binnen 24 uur op" en "Bied oprecht je excuses aan".

'Raad de volgorde' werkt goed als minigame om een ​​proces in het geheugen van je publiek te prenten.

Zo speel je het spel.

  1. Maak een dia met de titel "Correcte volgorde" en schrijf je beweringen erop.
  2. Verklaringen worden automatisch door elkaar gegooid.
  3. Spelers nemen deel aan uw presentatie op hun telefoon.
  4. Spelers racen om de uitspraken in de juiste volgorde te zetten.

5. Twee waarheden, één leugen

An AhaSlides Een enquête met twee waarheden en een leugen, waarbij 11 van de 18 mensen de onjuiste bewering over dit of dat aannamen.

Deze klassieke ijsbreker is aangepast aan een presentatie. Het is een sluwe manier om te testen wat mensen hebben geleerd en ze tegelijkertijd scherp te houden.

Bedenk twee beweringen op basis van de informatie in je presentatie en verzin er nog een. De spelers moeten raden welke bewering jij hebt verzonnen.

Dit werkt als een herhalingsspel voor studenten en collega's, omdat ze zich moeten herinneren wat je hebt behandeld om de leugen te ontdekken.

Zo speel je het spel.

  1. Maak een lijst van twee waarheden en één leugen Behandel verschillende onderwerpen in uw presentatie.
  2. Lees twee waarheden en één leugen voor en laat de deelnemers de leugen raden.
  3. Deelnemers stemmen met de hand of via een leugen op de leugen meerkeuzedia bij je presentatie.

6. Sorteren op categorie

AhaSlides Categoriseer de dia 'Classificatie van voedselgroepen' met een lijst aan de linkerkant en vier kolommen: Fruit, Groenten, Eiwitten en Granen.

Het verplaatsen van objecten in het echt of op de computer kan je soms helpen ze beter te begrijpen. Dit spel maakt het sorteren van ideeën in groepen een praktische en leuke activiteit.

Als je het bijvoorbeeld over marketingkanalen hebt, kun je mensen 'Instagram-advertenties', 'E-mailnieuwsbrieven', 'Beurzen' en 'Verwijzingsprogramma's' indelen in drie groepen: 'Digitaal', 'Traditioneel' en 'Mond-tot-mondreclame'.

Gebruik het wanneer je net iets complex hebt uitgelegd en wilt controleren of iedereen het begrepen heeft. Het is ook handig voor herhalingssessies vóór belangrijke toetsen, of aan het begin van een nieuw onderwerp om te zien wat mensen al weten.

Zo speel je het spel.

  1. Maak een dia met categorieën.
  2. Schrijf de kopnaam voor elke categorie.
  3. Schrijf de juiste items voor elke categorie op; de items worden willekeurig gerangschikt tijdens het spel.
  4. Deelnemers doen mee aan het spel via hun mobiele apparaten.
  5. De deelnemers sorteren de voorwerpen in de juiste categorieën.

Naast spelletjes zijn deze interactieve multimediapresentatievoorbeelden kan ook uw volgende gesprekken verlichten.

7. Onduidelijke woordwolk

AhaSlides Een woordwolk-slide waarin spelers gevraagd worden om een ​​van onze top 10 landen met de hoogste klanttevredenheid te noemen, met antwoorden zoals VS, Brazilië en Japan in verschillende groottes.

Wil je een Word Cloud Zin in een spelletje? Probeer dan Obscure Word Cloud.

Het werkt volgens hetzelfde concept als de populaire Britse spelshow PointlessJe spelers krijgen een stelling en moeten het meest obscure antwoord bedenken dat ze kunnen vinden. Het antwoord dat het minst genoemd wordt, maar wel correct is, wint.

Neem deze voorbeeldverklaring:

Noem een ​​van onze top 10 landen voor klanttevredenheid.

De meest populaire antwoorden zijn misschien: India, de VS en Brazilië, maar de punten gaan naar het minst genoemde juiste land.

Zo speel je het spel.

  1. Maak een woordwolk-dia met je stelling bovenaan.
  2. Spelers nemen deel aan uw presentatie op hun telefoon.
  3. Spelers dienen het meest obscure antwoord in dat ze kunnen bedenken.
  4. De zeldzaamste antwoorden staan ​​het kleinst op het bord. Vraag wie het zeldzaamste juiste antwoord heeft gegeven, en die persoon wint.

8. Match Paren

AhaSlides Match Pairs-dia, 'Koppel de prestaties', met vier aanwijzingen aan de linkerkant en vier willekeurig gerangschikte antwoorden aan de rechterkant.

Dit is een soort geheugenspel, maar dan om te leren. Mensen moeten gerelateerde stukjes informatie met elkaar verbinden, waardoor ze de relaties tussen concepten beter begrijpen.

Het spel bestaat uit maximaal vier vragen en de bijbehorende antwoorden. De antwoorden worden door elkaar gehusseld en de spelers moeten elke vraag zo snel mogelijk aan het juiste antwoord koppelen.

Om te matchen, moet je weten hoe dingen met elkaar samenhangen, niet alleen hoe je ze herkent. Dit spel werkt goed als je veel concepten wilt behandelen en wilt testen of mensen ze onthouden. Het kan zelfs werken als de antwoorden getallen en figuren zijn.

Zo speel je het spel.

  1. Maak een dia met een oefening waarbij je paren moet matchen.
  2. Typ maximaal vier vragen en de bijbehorende antwoorden. De kolom met antwoorden wordt automatisch door elkaar gehusseld.
  3. Spelers nemen deel aan uw presentatie op hun telefoon.
  4. Spelers matchen elke prompt met zijn antwoord zo snel mogelijk om de meeste punten te scoren.

9. Draaiwiel randomizer

AhaSlides Een draaischijf met de tekst 'Wie beantwoordt de volgende vraag?', met een gekleurd wiel vol namen van deelnemers.

De nederig online draaiwiel Het is een van de meest flexibele presentatiespeltools. Door een willekeurig element toe te voegen, kunt u de betrokkenheid bij uw presentatie hoog houden. U kunt het gebruiken voor:

  • Een willekeurige deelnemer kiezen om een ​​vraag te beantwoorden.
  • Een bonusprijs kiezen na een correct antwoord.
  • De volgende persoon kiezen om een ​​Q&A-vraag te stellen of een presentatie te geven.

Zo speel je het spel.

  1. Maak een dia met een draaiwiel en schrijf de titel bovenaan.
  2. Schrijf de gegevens voor het draaiwiel op.
  3. Draai aan het wiel en kijk waar het terechtkomt.

Zou uw groep liever naar een race kijken dan een rondje fietsen? Eendenrace Het doet hetzelfde als het rad: iedereen die meedoet wordt een eend, en puur toeval bepaalt de winnaar.

AhaSlides Eendenrace halverwege de wedstrijd, waarbij de vraag 'wie betaalt de volgende teamlunch?' centraal staat. Zestien eenden zwemmen op de vijver richting de finish.

Om de installatie over te slaan, opent u de Duck Race-sjabloon en het aanpassen.

10. Deze of die peiling

An AhaSlides In een poll van 'Dit of Dat' kozen 11 mensen voor een kantoor met gratis lunch en 7 voor thuiswerken in pyjama.

Vragen met binaire keuzemogelijkheden zijn een gemakkelijke manier om een ​​hoge participatiegraad onder je publiek te bereiken. Er is geen fout antwoord, geen prestatiedruk en iedereen heeft een mening. Dit maakt polls die zijn gebaseerd op binaire keuzemogelijkheden zeer geschikt. "dit of dat" vragen Perfect om een ​​groep op te warmen die nog niet heeft meegedaan, of om voorkeuren en prioriteiten te achterhalen die de rest van de sessie kunnen bepalen.

Zo speel je het spel.

  1. Toon twee keuzes op het scherm: een grappige of een werkgerelateerde. Bijvoorbeeld: "Thuiswerken in pyjama of op kantoor werken met een gratis lunch?"
  2. Iedereen stemt via zijn of haar telefoon of door naar een andere kant van de kamer te gaan.
  3. Na het stemmen kun je een paar mensen vragen uit te leggen waarom ze voor dat antwoord hebben gekozen. AhaSlidesIedereen stemt tegelijk en ziet de resultaten direct.

11. Het grote vriendschappelijke debat

AhaSlides Een open vraag in de dia: 'Hoort ananas op een pizza?', met vier korte antwoorden van het publiek op het scherm.

Soms beginnen de beste discussies met simpele vragen waar iedereen wel een mening over heeft. Het verdedigen van een standpunt zet mensen aan tot dieper nadenken over het onderwerp, en het horen van andere perspectieven verbreedt ieders blikveld.

Zo speel je het spel.

  1. Maak een open vraag-dia en kies een leuk onderwerp waar niemand aanstoot aan zal nemen, zoals "Hoort ananas op pizza?" of "Is het oké om sokken in sandalen te dragen?"
  2. Zet de vraag op het scherm en laat mensen een kant kiezen.
  3. Vraag elke groep om drie grappige redenen te bedenken die hun keuze ondersteunen.
  4. Breng een stemming uit over welke partij het beste argument heeft aangevoerd.

Een snel te gebruiken begeleidingskader voor interactieve presentatiespellen

Een spel kiezen is het makkelijke deel. Deze vijf gewoonten helpen je om het goed te leiden, en twee ervan zijn gebaseerd op gepubliceerd onderzoek.

Kies het spel dat aansluit bij je leerdoel.

Niet elk spel is geschikt voor elk doel. Quizzen en matching-oefeningen zijn geschikt om kennis op te halen. Brainstormsessies en debatten over scenario's zijn geschikt om te discussiëren en ideeën toe te passen. Peilingen en woordwolken brengen attitudes en basiskennis aan het licht. Kies het spel dat past bij wat je wilt bereiken.

Tijd het goed

Lange stukken ononderbroken content zijn moeilijk te volgen. In een onderzoek uit 2013 naar online collegesStudenten die korte toetsen kregen tussen de collegeonderdelen, dwaalden minder af, maakten meer aantekeningen en leerden meer. Plaats je eerste interactieve spel dus vroeg in de les, niet pas wanneer de aandacht is verslapt. Een goede routine is 10 tot 12 minuten inhoud, gevolgd door 5 tot 7 minuten interactieve activiteit, en dit herhaal je gedurende de hele sessie. Dit is een suggestie van ons, geen onderzoeksresultaat.

Bespreek elke activiteit na afloop.

Tijdens de nabespreking leggen deelnemers de link tussen het spel en de lesstof. Besteed na elke activiteit 2 tot 3 minuten aan het terugkoppelen van de resultaten naar wat je hebt behandeld. Stel vragen als: "Wat verraste je aan deze resultaten?" of "Hoe sluit dit aan op wat we net hebben besproken?"

Test je apparatuur voordat de zaal vol is.

Als u gebruik maakt van AhaSlides Als u PowerPoint gebruikt, via de invoegtoepassing of door uw dia's te importeren, neem dan 30 minuten voor uw sessie een volledige proefsessie door. Controleer of uw toegangscode werkt, of de dia's naar verwachting worden weergegeven en of de interactieve elementen werken in zowel de presentator- als de deelnemersweergave. Bewerkbare import werkt alleen met .pptx-bestanden en behoudt de bewerkbaarheid van tekst, vormen en lay-out. Deze functie bevindt zich in de bètafase en is niet beschikbaar voor EU-accounts. Het produceert geen perfecte kopie van elke presentatie en complexe elementen kunnen als afbeeldingen worden geïmporteerd, dus controleer uw dia's na de import.

Verander passieve presentaties in participatieve presentaties.

Mensen betrekken heeft solide wetenschappelijke onderbouwing. beoordeling van 225-onderzoeken Onderzoek onder bachelorstudenten in de wetenschappen, techniek en wiskunde wees uit dat studenten in traditionele hoorcolleges 1.5 keer meer kans hadden om te zakken dan studenten in lessen met actieve leertechnieken. Interactieve presentatiespellen zijn een praktische manier om dit in je eigen lessen te integreren, en met tools zoals AhaSlidesZe zijn snel op te zetten.

Begin je volgende sessie met één spel. Een korte quiz of woordwolk halverwege je presentatie geeft iedereen de kans om mee te doen.

Voor de complete handleiding met technieken, hulpmiddelen en ideeën voor elke context, zie: Hoe maak je een presentatie interactief: de complete handleiding.

Veelgestelde vragen

Wat zijn de beste interactieve presentatiespellen?

De beste interactieve presentatiespellen zijn live quizzen met scoreborden (om kennis te toetsen), woordwolkspellen (om een ​​sessie te openen), draaiwielspellen (voor willekeurige selectie), scenario-brainstormsessies (voor creatief denken) en 'dit-of-dat'-peilingen (om een ​​stille groep op te warmen). Ze werken zowel fysiek als online, en spelers kunnen meedoen via hun telefoon zonder een app te hoeven downloaden.

Hoe maak je een presentatie boeiender met behulp van spelletjes?

Voeg na elk belangrijk onderdeel een quiz met tijdslimiet toe, begin met een woordwolk-oefening en sluit af met de onthulling van de tussenstand. Een quiz na elke 10 tot 12 minuten is een ritme dat het proberen waard is. Quizzen zorgen voor een gezonde competitie en met de woordwolk kan iedereen tegelijkertijd een bijdrage leveren.

Welke presentatiespellen werken het beste in een virtuele omgeving?

Peilingen, live quizzen, woordwolk en anonieme vraag en antwoord Werkt goed voor virtuele presentaties omdat deelnemers via hun eigen apparaten kunnen reageren zonder dat ze hun camera aan hoeven te zetten of hardop hoeven te spreken. Alle antwoorden verschijnen direct op het scherm, zodat je de hele groep kunt zien deelnemen, zelfs als de camera's uitstaan.

Kunnen interactieve spellen worden gebruikt in formele bedrijfsomgevingen?

Ja. Quizzen, enquêtes en brainstormsessies worden regelmatig gebruikt bij bedrijfstrainingen, algemene bijeenkomsten en strategiesessies. De kunst is om ze te presenteren als leermiddelen ("deze quiz laat ons zien waar we meer tijd aan moeten besteden") in plaats van als entertainment.

Voor meer manieren om je publiek te betrekken, zie: 15 ideeën voor interactieve presentaties, 10 interactieve presentatietechnieken, 15 interactieve spellen voor trainingssessies en 7 tips voor Zoom-presentaties om vermoeidheid tegen te gaan.

Abonneer u voor tips, inzichten en strategieën om de betrokkenheid van uw publiek te vergroten.
Dank je! Uw inzending is ontvangen!
Oops! Er is iets misgegaan bij het verzenden van het formulier.

Bekijk andere berichten

AhaSlides Wordt gebruikt door de 500 grootste bedrijven van Amerika volgens Forbes. Ervaar vandaag nog de kracht van betrokkenheid.

Kom gratis aan de slag
© 2026 AhaSlides Pte Ltd.