Gra „Wypełnij luki”: ponad 100 pytań z odpowiedziami i quiz, w który możesz zagrać

Blog miniatura

Dla wszystkich, którzy prowadzą spotkania, zajęcia lub imprezy i poszukują gry, której nie trzeba objaśniać: 102 pytania wymagające uzupełnienia i odpowiedzi oraz gotowy quiz, na który Twoja grupa będzie odpowiadać na swoich telefonach.

Czy zdarzyło Ci się kiedyś rozpocząć spotkanie, zajęcia lub wydarzenie zespołowe i usłyszeć tylko ciszę? Gra w uzupełnianie luk to jedno z najszybszych rozwiązań. Wszyscy rozumieją zdanie z luką od razu, gdy je zobaczą, nie ma nic do ustawienia, a rywalizacja staje się zaskakująco zacięta: nawet najcichsza osoba w pokoju nagle ma swoje zdanie na ten temat. Ojciec chrzestny.

Poniżej znajdziesz quiz, który możesz rozwiązać już teraz, 102 gotowe pytania dotyczące pracy, szkoły, filmów, telewizji, muzyki i rund społecznościowych, a także krótki przewodnik po prowadzeniu gry na żywo, aby wszyscy gracze mogli odpowiadać jednocześnie.

Wypróbuj quiz z lukami już teraz

To prawdziwy ośmiopytaniowy quiz z lukami do wypełnienia, oparty na AhaSlides. Spróbuj go poniżej, na tej stronie. Niektóre luki są wpisane, a inne wybrane z listy rozwijanej. Quiz zawiera cytaty z filmów, nauki, żargon zawodowy i tytuły piosenek.

‍

Aby zagrać w grę ze swoją grupą, skorzystaj z szablonu i kliknij Teraźniejszość:gracze łączą się, wpisując kod wyświetlany na ekranie i wypełniają luki na swoich telefonach.

Quiz zawiera:

  • Osiem slajdów z lukami do uzupełnienia, od rozgrzewki z jednym słowem na podstawie cytatu z filmu po rundę naukową z dwoma lukami
  • Rundy z wpisywaniem słów (gracze wpisują brakujące słowo) i rundy z rozwijaną listą (gracze wybierają jedną z trzech opcji)
  • Punktacja na każdym slajdzie, szybsze poprawne odpowiedzi oznaczają więcej punktów

Jak grać w grę polegającą na uzupełnianiu luk

Zasady są proste: odczytaj zdanie, w którym brakuje jednego słowa kluczowego, a gracze krzyczą, piszą lub wpisują swoją odpowiedź. Wygrywa osoba z największą liczbą poprawnych odpowiedzi.

Czego potrzebujesz:

  • Od 2 do 20 graczy przy stole lub całe pomieszczenie, jeśli wszyscy odbierają telefony
  • Lista pytań (wszystko poniżej jest do Twojej dyspozycji)
  • Sposób zbierania odpowiedzi: długopis i papier, tablica lub narzędzie do quizu na żywo, takie jak AhaSlides

Podstawowy format:

  1. Przeczytaj zdanie z pustą przestrzenią (np. „Do nieskończoności i ___”)
  2. Gracze przesyłają swoją odpowiedź w ciągu 10 do 20 sekund
  3. Ujawnij odpowiedź i przyznaj punkt za każdą poprawną odpowiedź
  4. Wygrywa gracz, który po wszystkich rundach zdobędzie najwięcej punktów.

Można ją rozegrać jako proste wyzwanie quizowe, szybką rundę z czasem lub sztafetę, w której grupy rywalizują ze sobą. Sprawdzi się jako rozgrzewka w klasie, sposób na przełamanie lodów na spotkaniu lub jako pełnoprawna gra imprezowa.

Uzupełnij puste pytania do gry w celu pracy

Sprawdzają się jako przełamanie lodów na początku treningu, spotkania całej załogi lub wydarzenia zespołowego. Odpowiedzi podano w nawiasach.

  • KPI to skrót od Key Performance ___ [wskaźnik]
  • ROI to skrót od zwrotu z inwestycji (ROI)
  • Analiza SWOT obejmuje mocne i słabe strony, ___ i zagrożenia [szanse]
  • Zasada 80/20 znana jest również jako zasada ___ [Pareto]
  • „Zrobione jest lepsze niż ___” to znane powiedzenie z Doliny Krzemowej [doskonałe]
  • Amazon został założony przez ___ [Jeffa Bezosa]
  • „Myśl inaczej” – to było hasło reklamowe firmy ___ [Apple]
  • Pierwszy iPhone został wydany w ___ [2007]
  • B2B to skrót od Business to ___ [Biznes]
  • Książka 7 nawyków bardzo skutecznych ludzi został napisany przez ___ [Stephen Covey]
  • Osoba, która buduje nowy biznes od podstaw, nazywana jest ___ [przedsiębiorcą].
  • OKR to skrót od „Cele i kluczowe ___ [Wyniki]”
  • Pomysł „bezpieczeństwa psychologicznego” w pracy został spopularyzowany przez badaczkę ___ [Amy Edmondson]
  • „Działaj szybko i łam ___” – to było wczesne motto Facebooka [rzeczy]
  • W zarządzaniu projektami wykres ___ przedstawia harmonogram projektu w postaci poziomych słupków [Gantt]
Slajd z lukami do uzupełnienia na AhaSlides po prezentacji, z poprawnymi słowami wpisanymi w zdanie dotyczące odpowiadania na e-maile klientów

Uzupełnij puste pytania do gry dla szkoły

Idealne do rozgrzewki w klasie, powtórek materiału po zajęciach lub szybkich sprawdzianów o niskiej wadze. Obejmują one przedmioty podstawowe, więc mogą w nich grać wszystkie klasy, nawet te mieszane.

  • Mitochondria są ___ komórki [elektrownią]
  • Woda składa się z wodoru i ___ [tlenu]
  • Symbol chemiczny złota to ___ [Au]
  • Proces, w którym rośliny wytwarzają pokarm ze światła słonecznego, nazywa się ___ [fotosyntezą]
  • Wzór E=mc² został sformułowany przez ___ [Alberta Einsteina]
  • Pierwiastek kwadratowy z 144 wynosi ___ [12]
  • Stolicą Francji jest ___ [Paryż]
  • Najdłuższą rzeką w Afryce jest ___ [Nil]
  • Pierwszym prezydentem Stanów Zjednoczonych był ___ [George Washington]
  • Ciało dorosłego człowieka ma ___ kości [206]
  • Szekspir napisał ___ sonety [154]
  • Planeta najbliższa Słońcu to ___ [Merkury]
  • Nauka o organizmach żywych nazywa się ___ [biologia]
  • Większość Wielkiego Muru Chińskiego, który zachował się do dziś, została zbudowana w czasach dynastii ___ [Ming]
  • Romeo i Julia został napisany przez ___ [Williama Szekspira]
  • Największym oceanem na Ziemi jest Ocean ___ [Spokojny]
  • Trójkąt mający trzy równe boki nazywa się trójkątem ___ [równobocznym]

Uzupełnianie luk to również naturalny sposób na naukę języka. Dwie poniższe rundy pochodzą z szablonów „Wypełnij luki” AhaSlides: runda ze słuchania z uzupełnianiem luk, w której gracze uzupełniają transkrypcję po wysłuchaniu dialogu, oraz runda z obrazkami do ćwiczenia przyimków.

Runda słuchania slajdu AhaSlides „Uzupełnij puste miejsca” z odtwarzaczem audio nad transkrypcją dialogu i trzema odsłoniętymi pustymi miejscami
Okrągły obrazek na slajdzie „Uzupełnij puste miejsca” w aplikacji AhaSlides: piłka na stole, pod nią kotek, obok pies, z widocznymi przyimkami „on”, „under” i „side”

Wypełnij puste pytania w grze dla miłośników filmów

Te pytania zaczerpnięte są z kultowych wersów. Odpowiedzi podano w nawiasach.

  • „Do nieskończoności i ___” [poza], Toy Story
  • „Złożę mu ofertę, której nie będzie mógł ___” [odrzucić], Ojciec chrzestny
  • „Dlaczego tak ___?” [poważnie], The Dark Knight
  • „Nie możesz sobie poradzić z ___!” [prawdą], A Few Good Men
  • „Po prostu kontynuuj ___” [pływanie], Gdzie jest Nemo?
  • „Wrócę ___” [z powrotem], Terminator
  • „Niech Moc będzie z ___” [Tobą], Gwiezdne Wojny
  • „Życie jest jak pudełko ___” [czekoladek], Forrest Gump
  • „Będziesz potrzebował większej ___” [łódki], Szczęki
  • „Zgłaszam się jako ___!” [hołd], Igrzyska Hunger
  • „Z wielką mocą wiąże się wielka ___” [odpowiedzialność], Spider-Man
  • „Oczekuj ___!” [Patronum], Harry Potter
  • „Houston, mamy ___” [problem], Apollo 13
  • „Nie ma miejsca jak ___” [dom], Czarnoksiężnik z krainy Oz
  • „Patrzę na ciebie, ___” [dzieciaku], Casablanka

Uzupełnij puste pytania dotyczące gry dla fanów telewizji

  • „Zima nadchodzi” [nadchodzi], Gra o Tron
  • „Jestem tym, który ___” [puka], Breaking Bad
  • „Jak się masz?” to hasło przewodnie ___ [Joeya], Przyjaciele
  • „Dunder Mifflin, to jest ___” [Pam], Do Biura
  • „Zrób to ___” [więc], Star Trek: The Next Generation
  • „Byliśmy na ___!” [przerwa], Przyjaciele
  • „Nic nie wiesz, ___” [Jon Snow], Gra o Tron
  • „Nie jestem w niebezpieczeństwie, Skyler. Jestem ___” [niebezpieczeństwo], Breaking Bad
  • Eleven to postać z ___ [Stranger Things]
  • „Nie mów mi, czego nie mogę ___!” [zrobić], Zagubieni
  • „To jest ___” [droga], Mandalorianin
  • Simpsonowie po raz pierwszy wyemitowany jako serial w ___ [1989]

Wypełnij puste pytania do gry dla fanów muzyki

  • „Zawsze będę kochać ___” [Ty], Whitney Houston (autor: Dolly Parton)
  • „Tocząc się w ___” [Głęboko], Adele
  • „Jak toczący się ___” [Kamień], Bob Dylan
  • „Billie ___” [Jean], Michael Jackson
  • „Nie przestawaj ___” [Believin'], Journey
  • „Bohemian ___” [Rhapsody], Queen
  • „Shake It ___” [wyłącznie], Taylor Swift
  • „Oślepiający ___” [Światła], The Weeknd
  • „Zły ___” [Facet], Billie Eilish
  • „Kształt ___” [Ty], Ed Sheeran
  • „Schody do ___” [Niebo], Led Zeppelin
  • „Pachnie jak ___ duch” [Nastolatki], Nirvana
  • „Sweet Child o' ___” [Mine], Guns N' Roses

Uzupełnij puste pytania w sesji pytań i odpowiedzi na żywo

Na te pytania nie ma jednej dobrej odpowiedzi: Twoja grupa odpowiada o sobie, co czyni je idealnymi na spotkania zespołowe, wieczory dla par i spotkania towarzyskie. Wyświetl je na slajdzie otwartym, aby odpowiedź każdego pojawiła się na ekranie.

Uzupełnij lukę w grze dla par

  • Najbardziej irytującym nawykiem mojego partnera jest ___
  • Pierwszy posiłek, jaki kiedykolwiek ugotowałam dla mojej partnerki, to ___
  • Kiedy się kłócimy, zwykle ___
  • Językiem miłości mojego partnera jest ___
  • Piosenką, która najlepiej opisuje naszą relację jest ___
  • Tajemny talent mojego partnera to ___
  • Rzeczą, która sprawiła, że ​​zakochałam się w moim partnerze, było ___
  • Nasza najgorsza randka miała miejsce, kiedy ___
  • Mój partner jest dziwnie zafascynowany ___
  • Gdyby mój partner był postacią filmową, byłby ___

Wypełnij puste pole w grze dla znajomych

  • Najbardziej żenującą rzeczą, jaką zrobiliśmy razem, jest ___
  • Gdyby nasza grupa przyjaciół była programem telewizyjnym, jej tytuł brzmiałby ___
  • Przyjacielem, który najczęściej spóźnia się na wszystko jest ___
  • Moją wymówką na odwołanie planów jest ___
  • Najdziwniejszy żart, jaki mamy, dotyczy ___
  • Gdybyśmy założyli zespół, nasza nazwa brzmiałaby ___
  • Przyjaciel, do którego zadzwoniłbym o 3 nad ranem, to ___
  • Duchowym zwierzęciem naszej grupy jest ___
  • Próba przyjaźni, którą wspólnie przeżyliśmy, to ___
  • Gdybym miał opisać naszą grupę przyjaciół trzema słowami, byłyby to ___

Gra „Wypełnij puste pola” dla nastolatków

  • Moją najczęściej używaną aplikacją jest ___
  • Najchętniej słuchaną piosenką jest teraz ___
  • Mogłabym jeść ___ każdego dnia
  • Moją wymówką, kiedy nie chcę gdzieś iść, jest ___
  • Gwiazda, z którą zamieniłbym się życiem, to ___
  • Gdyby szkoła miała dla mnie jakiś superlatyw, byłoby to ___
  • Jedyną rzeczą, bez której nie mogę wyjść z domu jest ___
  • Moim najczęściej używanym emoji jest ___
  • Najbardziej losowa rzecz, na którą wydałem pieniądze to ___
  • Gdybym miał jedną supermoc, użyłbym jej do ___

Jak utworzyć quiz z lukami do uzupełnienia w AhaSlides

Gra na ekranie jest jeszcze lepsza: wszyscy odpowiadają jednocześnie, punkty sumują się same i nie trzeba czekać, aż gracze będą przekrzykiwać się nawzajem. AhaSlides ma slajd stworzony właśnie do tego celu. Wypełnij puste miejsca, który znajduje się w grupie Quiz w selektorze slajdów.

1. Napisz zdanie i wykreśl słowa kluczowe. Wpisz całe zdanie, a następnie wybierz słowo i wpisz je w puste miejsce. Możesz wstawić do czterech słów na slajd, więc wybierz słowa, które sprawdzają pamięć.

2. Wybierz sposób odpowiedzi graczy. Wybierz jeden typ odpowiedzi dla całego slajdu. Z Wolny typGracze wpisują brakujące słowo, co jest lepszym testem, czy ktoś je naprawdę zna. Dropdown, wybierają spośród maksymalnie czterech podanych przez Ciebie opcji, co jest szybszym rozwiązaniem w przypadku dużej sali, młodych graczy lub słowa, które łatwo źle napisać.

Telefon gracza podczas rundy „Uzupełnianie luk w dowolnym miejscu”: wpisywanie brakujących słów w luki, a następnie stan „Wysłano”
Typ odpowiedzi „Rozwijane menu” w telefonie gracza: każda luka to menu wyboru odpowiedzi, w którym należy uzupełnić zdanie o pierwszej osobie, która spacerowała po Księżycu

3. Ustaw klucz odpowiedzi. W przypadku pustego pola wpisz odpowiedź, która ma się pojawić na ekranie, oraz maksymalnie trzy inne akceptowane odpowiedzi, takie jak „kolor” i „kolor”. Dopasowywanie ignoruje wielkie litery, akcenty i popularne znaki interpunkcyjne, więc „tlen” i „tlen” są liczone bez konieczności ich wymieniania.

4. Dostosuj punktację. Ustaw punkty i timer w ustawieniach quizu. Szybsze poprawne odpowiedzi domyślnie dają więcej punktów, a na slajdzie z więcej niż jedną pustą przestrzenią, punktacja częściowa przyznaje punkty za każdą poprawną odpowiedź gracza. Wyłącz tę opcję, jeśli wolisz grę „wszystko albo nic”.

5. Przedstaw i ujawnij. Gracze łączą się za pomocą kodu wyświetlanego na ekranie, wypełniają luki na swoich telefonach i dotykają WyślijPo ujawnieniu odpowiedzi, wypełnione zdanie pojawi się wraz z wynikiem każdego gracza, a tabela wyników zostanie zaktualizowana, jeśli jest włączona. Na slajdzie „Dowolny typ” możesz również zaakceptować prawidłową odpowiedź, której nie umieściłeś na liście, na przykład synonim, którego ktoś wpisał, a wyniki zostaną zaktualizowane. Uzupełnij puste pola – przewodnik pomocniczy obejmuje wszystkie ustawienia.

W rundach indywidualnych (pary, przyjaciele, nastolatki) przejdź na slajd otwarty, ponieważ na te pytania nie ma jednej prawidłowej odpowiedzi. Możesz połączyć oba w jednej prezentacji: rozpocznij od rundy punktowanej z wypełnianiem luk, aby uzyskać konkurs, a następnie zakończ slajdami otwartymi.

Wskazówki, jak sprawić, by quiz z lukami był bardziej zabawny

Dodaj limit czasu. Około 15 do 20 sekund na pytanie wywiera presję, ale nie uniemożliwia odpowiedzi na piśmie. Patrzenie na zegar odliczający czas to połowa zabawy.

Użyj rund bonusowych. Przyznawaj podwójne punkty za trudniejszą kategorię lub weź udział w błyskawicznej rundzie, w której tylko najszybsze i poprawne odpowiedzi będą dobrze oceniane.

Zmień poziom trudności. Zacznij od łatwych pytań, aby zbudować pewność siebie, a następnie zwiększ poziom wyzwania. Zakończenie trudnym pytaniem sprawi, że finał będzie niezapomniany.

Pozwól publiczności napisać pytania. Poproś graczy o uzupełnienie luk własnymi zdaniami na początku, a następnie wykorzystaj najlepsze w kolejnej rundzie. To rozwiązanie sprawdza się szczególnie dobrze na spotkaniach zespołowych, gdzie wszyscy dzielą się tym samym kontekstem.

Przeczytaj z dramatyczną przerwą. Przekaz jest ważniejszy, niż myślisz. Dobrze wymierzona pauza „A odpowiedź brzmi… ___” za każdym razem wywołuje reakcję.

PYTANIA I ODPOWIEDZI

Kiedy gra polegająca na uzupełnianiu luk jest dobrym wyborem?

Zawsze, gdy potrzebujesz szybkiej, niewymagającej przygotowań aktywności, która rozkręci dyskusję w grupie. Sprawdzi się podczas biurowych „przełamaczy lodów”, rozgrzewek w klasie, gier towarzyskich, imprez integracyjnych i spotkań wirtualnych. Więcej pomysłów w podobnym duchu znajdziesz w naszym gry lodołamacze.

Dla ilu graczy to działa?

Od dwóch do dwudziestu osób osobiście, z długopisem i kartką papieru. Dzięki narzędziu do quizu na żywo, gdzie każdy odpowiada na swoim telefonie, cała sala może grać jednocześnie.

Jak utworzyć quiz z lukami do uzupełnienia?

Napisz każde pytanie jako zdanie, usuń od jednego do czterech słów kluczowych i zdecyduj, czy gracze wpiszą odpowiedź, czy wybiorą ją z dostępnych opcji. W AhaSlides slajd „Wypełnij puste pola” robi to za Ciebie i punktuje każdą odpowiedź. Możesz też zacząć od powyższego szablonu.

Czy gracze muszą pisać odpowiedzi dokładnie w zeszycie?

Na slajdzie „Uzupełnij puste miejsca” w AhaSlides, nie ma. Wielkie litery, akcenty i popularne znaki interpunkcyjne są ignorowane, a jako akceptowane odpowiedzi można dodać alternatywną pisownię lub synonimy. W rundach pytań i odpowiedzi nie ma złych odpowiedzi.

Czy mogę ich używać do spotkań wirtualnych?

Tak. Udostępnij ekran i uruchom quiz w AhaSlides, aby gracze zdalni mogli odpowiadać na swoich urządzeniach, tak jak wszyscy inni w pokoju.

Subskrybuj, aby otrzymywać wskazówki, spostrzeżenia i strategie zwiększające zaangażowanie odbiorców.
Dziękuję Ci! Twoje zgłoszenie zostało odebrane!
Ups! Coś poszło nie tak podczas przesyłania formularza.

Sprawdź inne posty

Z AhaSlides korzystają firmy z listy Forbesa 500 największych firm w Ameryce. Przekonaj się o sile zaangażowania już dziś.

Rozpocznij za darmo
© 2026 AhaSlides Pte Ltd