Seu objetivo é cativar um público estudantil mais amplo? Talvez você ache que suas palestras carecem de vitalidade e desejo de enriquecer seu ensino. Ou talvez você tenha a missão de inspirar e incentivar sua força de trabalho.
Não procure mais; estamos aqui para ajudá-lo a selecionar o ideal plataforma de aprendizagem de gamificação, adaptado para atender às necessidades de você e de sua equipe.
Deixe-nos apresentar nossas recomendações de especialistas para as 15 principais plataformas de aprendizagem gamificadas que oferecem resultados excepcionais.
Conteúdo
- Para que servem as plataformas de aprendizagem de gamificação?
- Melhores plataformas de aprendizagem de gamificação
- Melhores plataformas de aprendizagem de gamificação - somente para empresas
- Principais lições
O Quê Plataformas de aprendizagem de gamificação São usados para?
O processo de adaptação de componentes e princípios de design de jogos a ambientes não relacionados a jogos (como aprendizagem em sala de aula, treinamento e campanhas de marketing) é conhecido como gamificação. Os componentes do jogo podem incluir tudo, desde desafios, questionários, emblemas, pontos, tabelas de classificação, barras de progresso e outras recompensas digitais.
O principal objetivo das plataformas de aprendizagem gamificadas é oferecer jogos baseados em quizzes, jogos educativos e muito mais, que promovam uma aprendizagem interativa e eficaz. Ao incorporar elementos e princípios de jogos ao processo de aprendizagem, essas plataformas visam provar que a educação não precisa ser monótona ou pouco inspiradora. Em vez disso, ela pode ser dinâmica, interativa e até divertida.
Melhores plataformas de aprendizagem gamificadas para indivíduos e empresas
O aprendizado começa com o uso individual. Não se preocupe se o seu orçamento for baixo, existem muitas plataformas de aprendizagem de gamificação excelentes que oferecem planos gratuitos com muitos recursos vantajosos para você usar instantaneamente. As seguintes plataformas também oferecem planos personalizados para escala empresarial.
1.AhaSlides
Preço:
- Gratuito para até 7 participantes ao vivo
- Comece com $ 4.95 por mês para o plano Essential
Destaques
- Simples e fácil de usar
- Trabalhe offline e online
- Crie apresentações de jogos interativas e envolventes baseadas em questionários em apenas alguns minutos
- Software tudo-em-um: vários recursos interativos, como questionários ao vivo, enquetes, perguntas e respostas, classificações em escala, nuvens de palavras e rodas giratórias.
- Preços mais baixos para fins educacionais

2. Questionário
Preço:
- Liberte alguns recursos básicos
- Pague até US$ 48 por ano para acessar o Quizlet Plus
Destaque:
- Concentrando-se em melhorar a memorização do vocabulário
- Personalize Flashcards de vocabulário
- Disponível em mais de 20 idiomas, como: inglês, vietnamita, francês,...
3. Memorizar
Preço:
- Grátis para uma opção limitada
- Cobrar $ 14.99 por mês até $ 199.99 por uma assinatura vitalícia do Memorize Pro
Destaque:
- Abrange mais de 20 idiomas
- Criar experiências agradáveis e envolventes que oferecem uma mistura de desafio e recompensa
- Questionários gerados pelo usuário
- Especialmente para iniciantes que aprendem novos personagens e vocabulário básico
4 Duolingo
Preço:
- você recebe uma avaliação gratuita de 14 dias da nossa licença Business Edition e pode aproveitar alguns dos recursos avançados da plataforma SecurityScorecard.
- US$ 6.99/mês para Duolingo Plus
Destaque:
- Design gráfico exclusivo e incrível para usuários móveis
- Aprender uma variedade de idiomas
- Recurso de tabela de classificação que permite aos usuários comparar seu progresso com o de outros
- Método interessante e único de lembrar os alunos

5. Code Combat
Preço:
- Gratuito para todos os níveis básicos ou principais
- Planeje US$ 9.99 por mês para mais níveis
Destaque:
- Plataforma de site, especialmente para alunos de 9 a 16 anos
- Transforma aulas de codificação em um divertido RPG (RPG)
- Suporta múltiplas linguagens de programação

6 Khan Academy
Preço:
- Gratuito para todo o conteúdo, cursos menos diversificados em comparação com outras plataformas
Destaque:
- Oferece cursos em uma ampla variedade de assuntos, desde matemática e ciências até história e arte
- Acessível a todos os níveis de compreensão e especialização e a todas as idades
- Ótimo para iniciantes, pais que ensinam em casa
7. Kahoot
Preço:
- Avaliação gratuita, planos pagos começam em US$ 7 por mês
Destaque:
- Questionários, discussões, pesquisas e jogos baseados em jogos
- Basta aderir usando o código PIN compartilhado.
- Inclua materiais de mídia, como vídeos e imagens, e muito mais
- disponível no site, também nos aplicativos IOS e Android
8. EdApp
Preço:
- Gratuito, a partir de US$ 2.95/mês para alunos em grupo
Destaque:
- Baseado em nuvem Ferramenta de autoria SCORM
- Crie aulas gamificadas de forma fácil e rápida
- Personalize uma ampla gama de conquistas e recompensas
9. Classe Dojo
Preço:
- Gratuito para professores, famílias e alunos. O plano Plus começa em US$ 4.99 por mês.
Destaque:
- Compartilhando fotos, vídeos e anúncios ou enviando mensagens privadas para qualquer pai
- Os alunos podem exibir os trabalhos dos quais mais se orgulham aos pais em seus portfólios pessoais no ClassDojo
10. ClasseCraft
Preço:
- O pacote básico é gratuito para estudantes e professores e oferece um número ilimitado de matrículas e aulas.
- Os pacotes comerciais oferecem mais recursos em troca de uma assinatura mensal de US$ 12 por professor (US$ 8 para uma assinatura anual)
Destaque:
- Jogos de RPG baseados em conceitos, liberdade de escolha de personagens
- Incentivar os alunos a assumir o controle de seu processo de aprendizagem
- Apresenta um espaço de aprendizagem reflexiva e incentiva a colaboração dos alunos.
- Os professores acompanham o comportamento dos alunos, tanto positivo quanto negativo, em tempo real

Melhores plataformas de aprendizagem de gamificação - somente para empresas
Nem todas as plataformas de aprendizagem de gamificação são projetadas para indivíduos. Aqui estão alguns exemplos que enfocam apenas o escopo do negócio.
11. Seepo.io
Preço:
- Planos de teste grátis
- A assinatura custa US$ 99 anuais por licença de professor ou US$ 40 para acesso institucional (25 licenças)
Destaque:
- Plataforma de gamificação baseada na web, aplicável a todos os níveis educacionais, desde a pré-escola até a universidade
- Incentiva a aprendizagem colaborativa, onde equipes de alunos competem para vencer o jogo.
- Aprendizagem baseada em localização (os alunos saem para resolver um problema e o professor usa dispositivos móveis com sensores GPS para rastrear os alunos)
12. TalentLMS
Preço:
- Comece com um plano gratuito para sempre
- Vá para planos de preços (4, incluindo cursos pré-fabricados)
Destaque:
- Transforme o aprendizado em um processo de descoberta, onde os cursos são escondidos em níveis progressivos e é preciso muito trabalho para desbloquear as lições.
- Mil jogos divertidos e viciantes.
- Personalize a experiência de gamificação.
13. Código de Talento
Preço:
- 7.99€ /por utilizador para um plano inicial + 199€ / mês (até 3 treinadores)
Destaque:
- Conteúdo de e-learning personalizado
- Mensagens integradas e feedback ponto a ponto
- Acesse e conclua microaulas de maneira conveniente por meio de seus dispositivos móveis, a qualquer hora e em qualquer lugar.
14. Mambo.IO
Preço:
- Personaliza a tua
Destaque:
- Projete soluções interativas com base nos desafios de treinamento da sua organização.
- Melhore os resultados gerais de aprendizagem dos seus funcionários.
- Os recursos notáveis incluem fluxos de atividades, modelos reutilizáveis, insights e análises avançados e compartilhamento social.
15. Doze
Preço:
- Teste Grátis
- A partir de: $ 25000 por ano
Destaque:
- Conjunto de aprendizagem baseado em IA para oferecer treinamento e medir o impacto nos negócios
- Um catálogo para gerenciar e alocar recompensas tangíveis ou intangíveis
- Ramos Múltiplos
Principais lições
Existem inúmeras maneiras de gamificar a aprendizagem e não precisa ser difícil de dominar. Pode ser tão simples quanto incorporar alguma competição amigável em suas ideias de aula.