Ești participant?

Să definim gamification | 6 exemple din lumea reală pentru a vă inspira următoarea mișcare

prezentarea

Thorin Tran 17 ianuarie, 2024 9 citește min

Știi că omul obișnuit are acum o durată de atenție mai scurtă decât cea a unui pește de aur? Sunt prea multe distrageri în jur. Toate tehnicile din lumea modernă, notificările pop-up constante, videoclipurile scurte în rafale și așa mai departe, ne-au împiedicat să rămânem concentrați. 

Dar asta înseamnă că omenirea nu mai poate digera informații lungi și complexe? Absolut nu. Cu toate acestea, s-ar putea să avem nevoie de puțin ajutor pentru a ne canaliza pe deplin concentrarea. Metode precum gamificarea ne implică mințile, mențin prelegerile/prezentările distractive și ușurează absorbția cunoștințelor. 

Alăturați-vă nouă în acest articol ca noi definirea gamificarii și vă arată cum companiile folosesc gamification la întregul său potențial.

Cuprins

Ce este Gamification? Cum definiți gamification?

Gamificarea este aplicarea elementelor de design de joc și a principiilor legate de joc în contexte non-jocuri. Această acțiune își propune să implice și să motiveze participanții în vederea atingerii obiectivelor dorite. 

În esență, gamification este dinamică și versatilă. Este folosit în diverse industrii, cu aplicații nesfârșite pentru diverse scopuri. Companiile îl folosesc pentru a stimula angajații, instituțiile academice îl folosesc pentru a educa studenții, companiile îl folosesc pentru a implica clienții,… lista poate continua. 

La locul de muncă, gamification poate crește participarea și implicarea angajaților. În antrenament, gamification poate reduce timpul de antrenament cu 50%.

Text alternativ


Căutați un instrument de implicare mai bun?

Adăugați mai multe distracție cu cele mai bune sondaje live, chestionare și jocuri, toate disponibile în prezentările AhaSlides, gata de împărtășit cu mulțimea dvs.!


🚀 Înscrie-te gratuit☁️

Mai multe despre subiectul Gamification

Gamificați-vă conținutul cu funcțiile de chestionare ale AhaSlides

Elementele de bază care definesc gamification

Spre deosebire de învățarea bazată pe joc, gamification încorporează doar câteva elemente de joc pentru a declanșa competiția și a motiva participanții. Aceste elemente sunt comune în designul jocului, împrumutate și aplicate în contexte non-jocuri. 

Unele dintre cele mai populare elemente care definesc gamification sunt: 

  • Obiective: Gamification este un instrument folosit pentru a atinge scopuri și obiective clar definite. Acest lucru oferă participanților un sentiment de scop și direcție. 
  • Recompense: Recompensele, tangibile sau netangibile, sunt folosite pentru a motiva utilizatorii să efectueze acțiuni dezirabile. 
  • progresie: Programele gamificate includ adesea un sistem de nivel sau niveluri. Participanții pot câștiga puncte de experiență, pot crește nivelul sau pot debloca funcții pe măsură ce ating reperele stabilite. 
  • Feedback: Elemente care informează participanții despre progresul și performanța lor. Le menține acțiunile aliniate cu obiectivele și încurajează îmbunătățirea. 
  • Provocări și obstacole: Provocările, puzzle-urile sau obstacolele sunt concepute pe baza obiectivelor dorite. Acest lucru stimulează rezolvarea problemelor și dezvoltarea abilităților. 
  • Interacțiunea socială și simțul comunității: elementele sociale, cum ar fi clasamentele, insignele, competițiile și colaborarea, încurajează interacțiunea socială. Stabilește relații și încredere între participanți. 
Elemente de bază care definesc gamification
Elemente de bază care definesc gamification

Gamification în acțiune: Cum servește Gamification diferitelor scopuri?

Toată lumea iubește un mic joc. Se folosește de natura noastră competitivă, provoacă un sentiment de implicare și stimulează realizările. Gamification funcționează pe același principiu de bază, valorificând beneficiile jocurilor și aplicându-le în diferite domenii. 

Gamificarea în educație

Știm cu toții cum lecțiile pot fi seci și complexe. Gamificarea are puterea de a transforma educația într-o activitate interactivă și distractivă. Le permite elevilor să concureze unul împotriva celuilalt în numele cunoștințelor, câștigând puncte, insigne și recompense. Acest lucru îi motivează pe elevi să învețe și să absoarbă mai bine informațiile.

Gamificarea încurajează cursanții să participe activ la educația lor. În loc să primească pasiv lecții de la profesori, elevii sunt implicați personal în procesul de învățare. Distracția și recompensele pe care le oferă gamification îi mențin și pe elevi implicați cu materialele. 

De exemplu, iată câteva modalități prin care puteți gamifica un curs de învățare pentru studenți:

  1. Adăugați o narațiune: Creați o poveste captivantă și duceți-vă elevii într-o căutare. Impletește lecțiile într-o narațiune epică care le va menține mințile curioase să se gândească.
  2. Folosiți imagini vizuale: Faceți din cursul dvs. o sărbătoare pentru ochi. Încorporați imagini, imagini și meme de înaltă calitate, dacă este necesar.
  3. Adăugați activități: Amestecă lucrurile cu chestionare interactive, puzzle-uri, teaser-uri sau subiecte de discuție. Gamificați sarcinile, astfel încât elevii să vadă învățarea ca un joc plin de viață, mai degrabă decât ca „muncă”.
  4. Urmăriți progresul: Permiteți elevilor să-și urmărească călătoria de învățare. Etapele, nivelurile și insignele obținute vor alimenta acel sentiment de realizare pe drumul spre victorie. Unii s-ar putea chiar să se trezească prinși de auto-îmbunătățire!
  5. Utilizați recompense: Motivați cursanții curajoși cu recompense dulci! Folosiți clasamente, puncte de recompensă sau beneficii exclusive pentru a alimenta căutarea de cunoștințe a elevilor.
Folosiți recompense, cum ar fi clasamentele, pentru a profita de motivația intrinsecă a cursanților | Cum să joci un curs de învățare cu AhaSlides
Folosiți recompense, cum ar fi clasamentele, pentru a profita de motivația intrinsecă a cursanților | Să definim gamification

Gamification în formarea la locul de muncă

Gamification folosește elemente din designul jocului pentru a spori eficiența formării angajaților. Modulele de instruire interactive, cum ar fi simulări, chestionare și scenarii de jocuri de rol, duc la o mai bună implicare și reținere.

Programele de instruire gamificate pot fi, de asemenea, concepute pentru a simula scenarii din viața reală, permițând angajaților să exerseze abilități cruciale într-un mediu sigur.

În plus, gamification le permite angajaților să-și urmărească progresul de învățare prin niveluri și etape de realizare, permițându-le să absoarbă materialele în propriul ritm. 

Gamificare în marketing

Gamificarea transformă marketingul tradițional. Nu numai că îmbunătățește experiența de cumpărături, dar stimulează și implicarea clienților, loialitatea mărcii și vânzările. Campaniile de marketing interactiv încurajează clienții să participe la provocări sau jocuri pentru a câștiga premii, dezvoltând astfel un sentiment de atașament față de marcă.

Strategiile de gamification, atunci când sunt încorporate în platformele de social media, pot deveni virale. Clienții sunt încurajați să-și împărtășească punctele, insignele sau recompensele, sporind astfel implicarea. 

Campaniile gamificate generează și date valoroase. Prin colectarea și procesarea unor astfel de numere, companiile pot obține informații care să conducă la acțiune, care rezonează cu interesele clienților.

Exemple de gamificare eficientă

Te simți puțin copleșit? Nu vă faceți griji! Aici, am pregătit două aplicații din lumea reală de gamification în educație și marketing. Hai să aruncăm o privire!

In educatie și Training la locul de muncă: AhaSlides

AhaSlides oferă o multitudine de elemente de gamification care depășesc o prezentare simplă, statică. Prezentatorul nu numai că poate interacționa cu o audiență în direct pentru a sonda și găzdui o sesiune de întrebări și răspunsuri cu ei, dar poate și organiza chestionare pentru a consolida învățarea.

Funcționalitatea de chestionare încorporată a AhaSlides îl ajută pe prezentator să adauge întrebări cu variante multiple, adevărat/fals, răspuns scurt și alte tipuri de întrebări în diapozitive. Cele mai bune scoruri vor fi afișate pe clasament pentru a stimula competiția.

Începeți cu AhaSlides este destul de ușor, deoarece au un număr destul de mare biblioteca de șabloane pentru diverse subiecte, de la lecții la team building.

Mărturie de la un utilizator AhaSlides | Gamificare în sala de clasă
Mărturie de la un utilizator AhaSlides | Să definim gamification

În marketing: Starbucks Rewards

Starbucks a făcut o treabă grozavă, creând fidelizarea și fidelizarea clienților. Aplicația Starbucks Rewards este o mișcare de geniu, folosind elemente de gamification pentru a încuraja achizițiile repetate și pentru a adânci legătura dintre brand și clienții săi. 

Starbucks Rewards are o structură pe niveluri. Clienții câștigă stele făcând achiziții la Starbucks cu un card Starbucks înregistrat sau cu aplicația mobilă. Un nou nivel este deblocat după atingerea unui număr stabilit de stele. Stelele acumulate pot fi, de asemenea, folosite pentru a răscumpăra diverse recompense, inclusiv băuturi gratuite, produse alimentare sau personalizări.

Cu cât cheltuiți mai mulți bani, cu atât beneficiile sunt mai bune. Starbucks trimite, de asemenea, mesaje de marketing personalizate și oferte bazate pe datele de membru pentru a maximiza implicarea clienților și vizitele repetate.

Cum să obțineți recompense Starbucks suplimentare săptămâna aceasta — Starbucks Star Days
Starbucks Rewards folosește un sistem bazat pe stele în care clienții câștigă stele pentru achizițiile lor | Să definim gamification

De jos în sus

Definim gamification ca fiind procesul de implementare a elementelor de proiectare a jocului în contexte non-game. Natura sa competitivă și distractivă a arătat un potențial incredibil de a transforma modul în care abordăm educația, formarea, marketingul, precum și alte domenii. 

Mergând înainte, gamification poate deveni o parte integrantă a experiențelor noastre digitale. Capacitatea sa de a conecta și a implica utilizatorii la un nivel mai profund îl face un instrument puternic pentru companii și educatori deopotrivă.

Întrebări Frecvente

Ce este gamification în cuvinte simple?

Pe scurt, gamification înseamnă utilizarea jocurilor sau a elementelor de joc în contexte non-jocuri pentru a încuraja participarea și a stimula implicarea.

Ce este gamification și exemplu?

Duolingo este cel mai bun exemplu al modului în care definiți gamification în contextul educației. Platforma încorporează elemente de design de joc (puncte, niveluri, clasamente, moneda în joc) pentru a motiva utilizatorii să exerseze limba zilnică. De asemenea, recompensează utilizatorii pentru progres. 

Care este diferența dintre gamification și gaming?

Jocurile se referă la acțiunea de a juca efectiv jocurile. Pe de altă parte, gamification preia elemente de joc și le aplică altor scenarii pentru a stimula un rezultat dorit.