Независимо от того, учитесь ли вы дома или просто возвращаетесь к занятиям в классе, повторное общение лицом к лицу поначалу может показаться неловким.
К счастью, у нас есть 20 супер-развлечение ледокольные игры для школьников и простые упражнения, не требующие подготовки, которые помогут вам расслабиться и снова укрепить дружеские связи.
Кто знает, возможно, в процессе студенты даже найдут одного или двух новых лучших друзей. И разве не в этом вся суть школы – создавать воспоминания, шутки и крепкую дружбу, о которой можно вспоминать?
Чтобы повысить вовлеченность учащихся и повысить их интерес к обучению, важно сочетать занятия с интересными занятиями для учащихся. Взгляните на некоторые из этих захватывающих моментов:
Ледокол для начальной школы (возраст 5-10 лет)
🟢 Начальный уровень (возраст 5-10 лет)
1. Угадай картинки
Цель: Развивать навыки наблюдения и словарный запас
Как играть:
- Выберите изображения, соответствующие теме вашего урока.
- Увеличивайте масштаб и креативно обрезайте их.
- Показывать по одной картинке за раз
- Учащиеся угадывают, что изображено на картинке.
- Первый правильный ответ приносит очко
Интеграция AhaSlides: Создавайте интерактивные слайды с изображениями для тестов, позволяя учащимся отправлять ответы с помощью своих устройств. Результаты отображаются на экране в режиме реального времени.
???? Совет: Используйте функцию показа изображений AhaSlides, чтобы постепенно показывать большую часть изображения, создавая напряжение и вовлеченность.

2. Эмодзи-шарады
Цель: Развивать креативность и невербальное общение
Как играть:
- Играйте в командах для большей конкуренции
- Создайте список эмодзи с разными значениями
- Один ученик выбирает эмодзи и изображает его.
- Одноклассники угадайте эмодзи
- Первая правильная догадка приносит очки

3. Саймон говорит
Цель: Улучшить навыки слушания и следования указаниям
Как играть:
- Учитель — лидер (Саймон)
- Учащиеся выполняют команды только в том случае, если перед ними стоит фраза «Саймон говорит».
- Студенты, которые выполняют команды без фразы «Саймон говорит», выбывают из игры.
- Побеждает последний выживший студент.
🟡 Средний уровень (8-10 лет)
4. 20 вопросов
Цель: Развивать критическое мышление и навыки постановки вопросов
Как играть:
- Разделить класс на команды
- Руководитель группы думает о человеке, месте или вещи
- Команда получает 20 вопросов с ответами «да/нет»
- Правильный ответ из 20 вопросов = команда побеждает
- В противном случае побеждает лидер.
5. Словарь
Цель: Развивайте креативность и визуальную коммуникацию
Как играть:
- Используйте онлайн-платформу для рисования, например Drawasaurus
- Создайте отдельную комнату для 16 студентов
- Один ученик рисует, другие угадывают
- Три шанса на розыгрыш
- Побеждает команда, давшая наибольшее количество правильных ответов.
6. Я шпионю
Цель: Улучшить навыки наблюдения и внимания к деталям
Как играть:
- Учащиеся по очереди описывают объекты
- Используйте прилагательные: «Я заметил что-то красное на учительском столе».
- Следующий ученик угадывает объект
- Правильная догадка — следующий шпион
Ледокол средней школы (11–14 лет)
🟡 Средний уровень (11-12 лет)
7. 5 лучших
Цель: Поощряйте участие и находите общие интересы
Как играть:
- Дайте учащимся тему (например, «5 лучших закусок для перерыва»)
- Учащиеся перечисляют свои варианты в живом облаке слов
- Самые популярные записи отображаются как самые крупные
- Студенты, угадавшие №1, получают 5 баллов.
- Очки уменьшаются с ростом рейтинга популярности
???? Совет: Используйте функцию облака слов для создания визуализации ответов учащихся в реальном времени, где размер указывает на популярность. Облако слов AhaSlides обновляется в режиме реального времени, создавая привлекательное визуальное представление предпочтений классов.

8. Викторина «Флаги мира»
Цель: Развивать культурную осведомленность и знание географии
Как играть:
- Разделить класс на команды
- Выставлять флаги разных стран
- Команды называют страны
- Три вопроса на команду
- Побеждает команда с наибольшим количеством правильных ответов.
Интеграция AhaSlides: Использовать функция викторины для создания интерактивных игр по распознаванию флагов с вариантами выбора.

9. Угадай звук
Цель: Развивать слуховые навыки и культурную осведомленность
Как играть:
- Выберите интересующую вас тему (мультфильмы, песни, природа)
- Воспроизведение звуковых клипов
- Студенты угадывают, что представляет собой этот звук.
- Запишите ответы для обсуждения
- Обсудите обоснование ответов
🟠 Продвинутый уровень (13-14 лет)
10. Викторины выходного дня
Цель: Создавайте сообщество и делитесь опытом
Как играть:
- Weekend Trivia идеально подходит, чтобы развеять уныние понедельника, и является отличным ледоколом в классе для старшеклассников, чтобы узнать, чем они занимались. Использование бесплатного инструмента интерактивной презентации, такого как AhaSlides, вы можете организовать открытую сессию, в ходе которой студенты смогут отвечать на вопросы без ограничения по количеству слов.
- Затем попросите учащихся угадать, кто чем занимался на выходных.
- Спросите учащихся, что они делали на выходных.
- Вы можете установить ограничение по времени и отображать ответы после того, как все отправят свои ответы.

11. Пирамида
Цель: Развивать словарный запас и ассоциативное мышление
Как играть:
- Обсудите связи и отношения
- Отобразить случайное слово (например, «музей»)
- Команды проводят мозговой штурм, придумывая 6 связанных слов.
- Слова должны быть связаны с основным словом.
- Побеждает команда, назвавшая больше всего слов.
12. Мафия
Цель: Развивать критическое мышление и социальные навыки
Как играть:
- Назначить секретные роли (мафия, детектив, гражданин)
- Играйте раундами с дневными и ночными фазами
- Мафия устраняет игроков ночью
- Граждане голосуют за устранение подозреваемых в течение дня
- Мафия побеждает, если ее численность превышает численность граждан.
Знакомство со старшеклассниками (15–18 лет)
🔴 Продвинутый уровень (15-18 лет)
13. Один лишний
Цель: Развивать аналитическое мышление и навыки рассуждения
Как играть:
- Представить группы из 4-5 предметов
- Учащиеся определяют лишнее
- Объясните причины выбора
- Обсудите различные точки зрения
- Поощряйте творческое мышление
14. Память
Цель: Улучшить память и внимание к деталям
Как играть:
- Отображение изображения с несколькими объектами
- Дайте 20–60 секунд на запоминание.
- Удалить изображение
- Студенты составляют список запомнившихся объектов
- Самый точный список побеждает
Интеграция AhaSlides: Используйте функцию показа изображений для показа объектов и облако слов для сбора всех запомнившихся элементов.
15. Инвентарь с процентами
Цель: Стройте отношения и находите общие интересы
Как играть:
- Студенты заполняют рабочий лист по интересам
- Включайте хобби, фильмы, места, вещи
- Учитель показывает один рабочий лист в день.
- Класс угадывает, кому он принадлежит
- Выявить и обсудить общие интересы
16. Попади в пятерку
Цель: Развивать быстрое мышление и знание категорий
Как играть:
- Выберите категорию (насекомые, фрукты, страны)
- Учащиеся называют 3 предмета за 5 секунд.
- Играйте индивидуально или в группах
- Отслеживайте правильные ответы
- Больше всего побед
17. Пирамида
Цель: Развивать словарный запас и ассоциативное мышление
Как играть:
- Отобразить случайное слово (например, «музей»)
- Команды проводят мозговой штурм, придумывая 6 связанных слов.
- Слова должны быть связаны с основным словом.
- Побеждает команда, назвавшая больше всего слов.
- Обсудите связи и отношения
18. Я тоже
Цель: Создавайте связи и находите общие черты
Как играть:
- Студент делится личным заявлением
- Другие, кто разделяет мои чувства, говорят: «Я тоже».
- Формируйте группы на основе общих интересов
- Продолжайте с другими утверждениями
- Используйте группы для будущих мероприятий
Интеграция AhaSlides: Используйте функцию облака слов для сбора ответов «Я тоже», а также функцию группировки для организации учащихся по интересам.
Виртуальные ледоколы обучения
💻 Технологически усовершенствованные виды деятельности
19. Виртуальная охота за сокровищами
Цель: Вовлекайте студентов в виртуальную среду
Как играть:
- Создайте список вещей, которые нужно найти дома
- Студенты ищут и показывают предметы на камеру
- Побеждает тот, кто первым найдет все предметы.
- Поощряйте креативность и находчивость
- Обсудите выводы и опыт
20. Однословная регистрация
Цель: Используется до и после занятия для оценки настроений и в качестве приветствия.
Как играть:
- Студенты создают собственные виртуальные фоны
- Поделитесь фонами с классом
- Голосование за самый креативный дизайн
- Используйте фоны для будущих сессий
Интеграция AhaSlides: Используйте функцию изображения для отображения фоновых рисунков и функцию голосования для выбора победителей.
Советы экспертов для максимального вовлечения
🧠 Стратегии взаимодействия, основанные на психологии
- Начните с действий с низким уровнем риска: Начните с простых, безопасных игр, чтобы укрепить уверенность.
- Используйте положительное подкрепление: Отмечайте участие, а не только правильные ответы
- Создайте безопасные пространства: Убедитесь, что все студенты чувствуют себя комфортно, участвуя в
- Измените формат: Совмещайте индивидуальные, парные и групповые занятия
🎯 Распространенные проблемы и решения
- Застенчивые студенты: Используйте анонимное голосование или занятия в небольших группах.
- Большие классы: Разделитесь на меньшие группы или используйте технологические инструменты
- Ограничения времени: Выбирайте 5-минутные быстрые действия
- Виртуальные настройки: Используйте интерактивные платформы, такие как AhaSlides, для взаимодействия
📚 Преимущества, подтвержденные исследованиями
Согласно исследованиям, при правильном применении методы «ледоколов» для студентов могут принести много пользы:
- Расширение участия
- Уменьшенная тревога
- Лучшие отношения
- Расширенное обучение
(Источник: Медицинское образование)
Основные выводы
Игры «Ледокол» для учащихся выходят за рамки простого раскалывания первоначального льда и приглашения к диалогу; они способствуют развитию культуры солидарности и открытости среди учителей и учащихся. Доказано, что частое внедрение интерактивных игр в классах имеет множество преимуществ, так что не бойтесь развлечься!
Поиск нескольких платформ для игр и занятий без подготовки может быть непростой задачей, особенно если вам нужно подготовить множество материала к занятию. AhaSlides предлагает широкий выбор интерактивных презентаций, которые будут интересны как учителям, так и ученикам.
FAQ
Как адаптировать ледоколы для разных возрастных групп?
Для младших школьников (5–7 лет) сосредоточьтесь на простых, наглядных заданиях с чёткими инструкциями. Для учащихся средней школы (11–14 лет) включите в занятия элементы технологий и общения. Старшеклассники (15–18 лет) могут справиться с более сложными аналитическими заданиями, развивающими критическое мышление.
Какие три вопроса помогут вам завязать разговор?
Вот 3 забавных вопроса и игры-ледокола, которые могут использовать учащиеся:
1. Две истины и ложь
В этой классической игре ученики по очереди говорят о себе 2 правдивых утверждения и 1 ложь. Остальные должны угадать, что является ложью. Это интересный способ для одноклассников узнать реальные и вымышленные факты друг о друге.
2. Вы бы предпочли…
Попросите учащихся разбиться на пары и по очереди задавать вопросы «а вы бы предпочли» с глупым сценарием или выбором. Примерами могут быть: «Вы бы предпочли в течение года пить только газировку или сок?» Этот беззаботный вопрос позволяет раскрыться личностям.
3. Что в имени?
Обойдите всех и попросите каждого назвать своё имя, а также его значение или происхождение, если они его знают. Это более интересное вступление, чем просто назвать имя, и оно заставляет людей задуматься об истории их имени. Вариантами могут быть любимое имя, которое они когда-либо слышали, или самое неловкое имя, которое они только могут себе представить.
Что такое хорошее ознакомительное мероприятие?
Игра в имена – отличное занятие, позволяющее учащимся представиться. Они ходят вокруг и произносят свое имя вместе с прилагательным, которое начинается на ту же букву. Например, «Джаззи Джон» или «Счастливая Ханна». Это интересный способ выучить имена.