Знаете ли вы, что у среднестатистического человека сейчас продолжительность концентрации внимания короче, чем у золотой рыбки? Вокруг слишком много отвлекающих факторов. Все технологии в современном мире, постоянные всплывающие уведомления, короткие прерывистые видеоролики и так далее не позволяют нам сосредоточиться.
Но означает ли это, что человечество больше не может переваривать длинную и сложную информацию? Точно нет. Однако нам может понадобиться небольшая помощь, чтобы полностью направить нашу концентрацию. Такие методы, как геймификация, задействуют наш ум, делают лекции/презентации интересными и облегчают усвоение знаний.
Присоединяйтесь к нам в этой статье, поскольку мы определение геймификациии покажем вам, как компании используют весь потенциал геймификации.
Содержание
- Что такое геймификация? Как вы определяете геймификацию?
- Основные элементы, определяющие геймификацию
- Геймификация в действии: как геймификация служит различным целям?
- Примеры эффективной геймификации
- Вверх дном
- Часто задаваемые вопросы
Что такое геймификация?Как вы определяете геймификацию?
Геймификация — это применение элементов игрового дизайна и принципов, связанных с игрой, в неигровом контексте.. Это действие направлено на вовлечение и мотивацию участников для достижения желаемых целей.
По своей сути геймификация динамична и универсальна. Он используется в различных отраслях промышленности и имеет бесконечное количество применений для самых разных целей. Компании используют его для стимулирования сотрудников, академические учреждения используют его для обучения студентов, предприятия используют его для привлечения клиентов... список можно продолжать.
На рабочем месте геймификация может повысить участие и вовлеченность сотрудников. В обучении геймификация может сократить время обучения на 50%.
Ищете лучший инструмент взаимодействия?
Добавьте больше веселья с лучшими опросами в режиме реального времени, викторинами и играми, все это доступно на AhaSlides презентации, готовые поделиться с вашей аудиторией!
🚀 Зарегистрируйтесь бесплатно☁️
Подробнее по теме геймификации
Основные элементы, определяющие геймификацию
В отличие от игрового обучения, геймификация включает в себя только несколько игровых элементов, которые вызывают конкуренцию и мотивируют участников. Эти элементы распространены в игровом дизайне, заимствованы и применены к неигровым контекстам.
Некоторые из наиболее популярных элементов, определяющих геймификацию:
- Цели: Геймификация — это инструмент, используемый для достижения четко определенных целей и задач. Это дает участникам ощущение цели и направления.
- Награды: Вознаграждения, материальные или нематериальные, используются для мотивации пользователей выполнять желаемые действия.
- прогрессия: Геймифицированные программы часто включают в себя уровневую или многоуровневую систему. Участники могут получать очки опыта, повышать уровень или разблокировать функции по мере достижения установленных этапов.
- Обратная связь: элементы, информирующие участников об их прогрессе и производительности. Это поддерживает их действия в соответствии с целями и поощряет улучшения.
- Проблемы и препятствия: задачи, головоломки и препятствия создаются исходя из желаемых целей. Это стимулирует решение проблем и развитие навыков.
- Социальное взаимодействие и чувство общности: Социальные элементы, такие как списки лидеров, значки, соревнования и сотрудничество, способствуют социальному взаимодействию. Он устанавливает отношения и доверие между участниками.
Геймификация в действии: как геймификация служит различным целям?
Каждый любит небольшую игру. Это затрагивает нашу конкурентную природу, вызывает чувство вовлеченности и стимулирует достижения. Геймификация работает по тому же основному принципу, используя преимущества игр и применяя их в различных областях.
Геймификация в образовании
Мы все знаем, насколько уроки могут быть сухими и сложными. Геймификация способна превратить образование в интерактивное и веселое занятие. Это позволяет студентам соревноваться друг с другом во имя знаний, получая очки, значки и награды. Это мотивирует учащихся лучше учиться и усваивать информацию.
Геймификация побуждает учащихся активно участвовать в своем образовании. Вместо того, чтобы пассивно получать уроки от учителей, учащиеся лично участвуют в процессе обучения. Веселье и награды, которые предлагает геймификация, также поддерживают интерес учащихся к материалам.
Например, вот несколько способов геймифицировать учебный курс для студентов:
- Добавить повествование: создайте захватывающую историю и отправляйте своих учеников на поиски. Сплетите уроки в эпическое повествование, которое заставит их любопытные умы задуматься.
- Используйте визуальные эффекты:Сделайте свой курс праздником для глаз. При необходимости включите высококачественные визуальные эффекты, изображения и мемы.
- Добавьте действия:Смешайте вещи с интерактивными викторинами, головоломками, головоломками или темами для обсуждения. Геймифицируйте задания, чтобы учащиеся воспринимали обучение как живую игру, а не как «работу».
- Следите за прогрессом:Позвольте учащимся отслеживать свой учебный путь. Вехи, уровни и заработанные значки будут питать чувство достижения на пути к победе. Некоторые могут даже оказаться увлеченными самосовершенствованием!
- Используйте награды:Мотивируйте доблестных учеников сладкими наградами! Используйте таблицы лидеров, призовые баллы или эксклюзивные привилегии, чтобы стимулировать стремление учащихся к знаниям.
Геймификация в обучении на рабочем месте
Геймификация использует элементы игрового дизайна для повышения эффективности обучения сотрудников. Интерактивные учебные модули, такие как симуляции, викторины и сценарии ролевых игр, способствуют повышению вовлеченности и удержания сотрудников.
Программы геймифицированного обучения также могут быть разработаны для моделирования сценариев из реальной жизни, позволяя сотрудникам практиковать важные навыки в безопасной среде.
Более того, геймификация позволяет сотрудникам отслеживать свой прогресс в обучении по уровням и этапам достижения, позволяя им усваивать материалы в удобном для них темпе.
Геймификация в маркетинге
Геймификация трансформирует традиционный маркетинг. Это не только улучшает качество покупок, но и способствует вовлечению клиентов, лояльности к бренду и продажам. Интерактивные маркетинговые кампании побуждают клиентов участвовать в соревнованиях или играх, чтобы выиграть призы, тем самым развивая чувство привязанности к бренду.
Стратегии геймификации, включенные в платформы социальных сетей, могут стать вирусными. Клиентам предлагается делиться своими баллами, значками или наградами, тем самым повышая вовлеченность.
Геймифицированные кампании также генерируют ценные данные. Собирая и обрабатывая такие цифры, компании могут получить ценную информацию, которая соответствует интересам клиентов.
Примеры эффективной геймификации
Чувствуете себя немного подавленным? Не волнуйтесь! Здесь мы подготовили два реальных применения геймификации в образовании и маркетинге. Давайте взглянем!
В образованиии обучение на рабочем месте: AhaSlides
AhaSlides предлагает множество элементов геймификации, которые выходят за рамки простой статической презентации. Докладчик может не только взаимодействовать с живой аудиторией для опроса и проводить с ними сеанс вопросов и ответов, но и организовывать тесты для закрепления знаний.
AhaSlides' встроенная функция викторины помогает докладчику добавлять вопросы с множественным выбором, правда/ложь, краткий ответ и другие типы вопросов на слайдах. Лучшие баллы будут отображаться в таблице лидеров для стимулирования конкуренции.
Начало работы AhaSlides довольно легко, так как у них довольно большой библиотека шаблоновна самые разные темы: от уроков до построения команды.
В области маркетинга: вознаграждения Starbucks
Starbucks проделала огромную работу по удержанию и лояльности клиентов. Приложение Starbucks Rewards — это гениальный ход, использующий элементы геймификации для стимулирования повторных покупок и углубления связи между брендом и его клиентами.
Starbucks Rewards имеет многоуровневую структуру. Клиенты зарабатывают звезды, совершая покупки в Starbucks с помощью зарегистрированной карты Starbucks или мобильного приложения. Новый уровень разблокируется после достижения определенного количества звезд. Накопленные звезды также можно использовать для получения различных наград, включая бесплатные напитки, продукты питания или персонализации.
Чем больше денег вы потратите, тем больше выгода. Starbucks также рассылает персонализированные маркетинговые сообщения и предложения на основе данных о членстве, чтобы максимизировать вовлеченность клиентов и повторные посещения.
Вверх дном
Мы определяем геймификацию как процесс реализации элементов игрового дизайна в неигровых контекстах. Его соревновательный и развлекательный характер продемонстрировал невероятный потенциал в изменении нашего подхода к образованию, обучению, маркетингу, а также к другим областям.
В будущем геймификация может стать неотъемлемой частью нашего цифрового опыта. Его способность объединять и привлекать пользователей на более глубоком уровне делает его мощным инструментом как для бизнеса, так и для преподавателей.
Часто задаваемые вопросы
Что такое геймификация простыми словами?
Короче говоря, геймификация — это использование игр или игровых элементов в неигровом контексте для поощрения участия и стимулирования вовлеченности.
Что такое геймификация и пример?
Duolingo — лучший пример того, как вы определяете геймификацию в контексте образования. Платформа включает в себя элементы игрового дизайна (очки, уровни, списки лидеров, внутриигровую валюту), чтобы мотивировать пользователей ежедневно практиковать язык. Он также вознаграждает пользователей за прогресс.
В чем разница между геймификацией и игрой?
Под игрой подразумеваются действия, связанные с фактической игрой в игры. С другой стороны, геймификация берет элементы игры и применяет их к другим сценариям, чтобы стимулировать желаемый результат.