20 лучших игр для больших команд и мероприятий | Руководство 2025 года

Викторины и игры

Астрид Тран 27 Ноябрь, 2025 13 мин чтения

Управление большой группой из 20+ участников — это особая задача. Независимо от того, проводите ли вы корпоративный тимбилдинг, обучающий семинар или организуете мероприятие, для поддержания вовлеченности всех участников одновременно требуются правильные игры и занятия.

Ключ к успеху — выбирать игры, которые способствуют сотрудничеству, поощряют участие всех участников и адаптируются к различным условиям — от конференц-залов до открытых пространств и виртуальных встреч. В этом руководстве представлены 20 проверенных игр для больших групп организованы по типу и контексту, помогая вам выбрать идеальное занятие, соответствующее вашим конкретным потребностям.

Список игр для больших групп

Быстрые упражнения для разминки и повышения тонуса (5–15 минут)

Идеально подходит для начала встреч, завершения длительных сессий или установления первоначального контакта..

1. Викторины и викторины

Лучше всего подходит для: Встречи, проверка знаний, дружеское соревнование
Размер группы: Неограниченные
Время: до 10 секунд (20%),
Формат: Лично или виртуально

Ничто не сравнится с хорошо продуманной викториной для мгновенного вовлечения. Преимущество в её гибкости — подбирайте вопросы под свою отрасль, корпоративную культуру или тему сессии. Команды взаимодействуют, соревновательный дух накаляется, и даже молчаливые участники вовлекаются в обсуждение.

Современные платформы, такие как AhaSlides, избавляют от логистических сложностей, характерных для традиционных викторин. Участники подключаются с телефонов, ответы появляются в режиме реального времени, а таблицы лидеров создают естественный импульс. Вы управляете сложностью, темпом и темами, а технология управляет подсчётом баллов и отображением результатов.

Секрет эффективной викторины: совмещайте сложные вопросы с выполнимыми, чередуйте серьезные и веселые темы и делайте раунды короткими, чтобы сохранять темп.

2. Две истины и ложь

Лучше всего подходит для: Новые команды, установление взаимопонимания, поиск общих черт
Размер группы: 20-50 участников
Время: до 10 секунд (15%),
Формат: Лично или виртуально

Этот классический айсбрейкер раскрывает удивительные факты, одновременно поощряя участие каждого. Каждый рассказывает о себе три утверждения: два верных и одно ложное. Группа обсуждает и голосует за предполагаемую ложь.

Почему это работает: люди естественным образом хотят узнать больше о своих коллегах, формат не позволяет никому доминировать в разговоре, а момент откровения вызывает искреннее удивление и смех. Для больших групп разбейтесь на меньшие группы по 8–10 человек, чтобы всем хватило свободного времени.

Лучшие утверждения сочетают в себе правдоподобную ложь и невероятную правду. «Я никогда не покидал родину» может оказаться ложью, а «Я однажды приготовил ужин для олимпийского спортсмена» — правдой.

игра «две правды и ложь»

3. Предупреждения

Лучше всего подходит для: Энергичные сессии, вечеринки, неформальные командные мероприятия
Размер группы: 20-50 участников
Время: до 15 секунд (20%),
Формат: Очно (можно адаптировать для виртуального формата)

Эта динамичная игра-угадайка, ставшая знаменитой благодаря Эллен Дедженерес, заставляет всех двигаться и смеяться. Один игрок держит на лбу карточку или устройство с изображением слова или фразы. Участники команды выкрикивают подсказки, а игрок пытается угадать, пока не истечёт время.

Создавайте индивидуальные колоды, соответствующие вашему контексту — отраслевой жаргон, продукты компании, шутки, понятные только команде. Конкретный контент менее важен, чем энергия, которую он создаёт. Игроки соревнуются со временем, товарищи по команде совместно разрабатывают стратегии подачи подсказок, и вся комната подпитывается этим азартом.

Для больших групп можно проводить несколько игр одновременно, а победители будут соревноваться в финальном раунде чемпионата.

4. Саймон говорит

Лучше всего подходит для: Быстрый энергетик, перерывы в конференциях, физическая разминка
Размер группы: 20-100+ участников
Время: до 5 секунд (10%),
Формат: В очных

Простота делает этот метод идеальным для больших групп. Один ведущий отдаёт физические команды: «Саймон говорит: дотроньтесь до пальцев ног», — и участники выполняют их только тогда, когда в фразе есть «Саймон говорит». Если опустить фразу, участники, выполнившие команду, выбывают.

Почему это работает, несмотря на детское происхождение: не требует никакой подготовки, работает в любом пространстве, обеспечивает физическое движение после того, как вы сядете, а соревновательный подход к выбыванию создаёт вовлеченность. Увеличивайте сложность, ускоряя команды, комбинируя несколько действий или включая специфические для отрасли движения.

люди общаются на мероприятии

Совместное командообразование (20–45 минут)

Эти занятия укрепляют доверие, улучшают коммуникацию и развивают навыки решения проблем посредством совместного решения задач. Идеально подходят для занятий по развитию команды и построению более глубоких отношений.

5. Escape Room

Лучше всего подходит для: Решение проблем, сотрудничество в условиях давления, сплочение команды
Размер группы: 20-100 (команды по 5-8 человек)
Время: до 45 секунд (60%),
Формат: Лично или виртуально

В квест-комнатах команды должны работать сообща в условиях дефицита времени, решая взаимосвязанные головоломки, чтобы «сбежать» до окончания обратного отсчёта. Формат игры естественным образом распределяет лидерство, поскольку разные типы головоломок дают разные преимущества: логически мыслящие люди разбираются с кодами, вербальные — с загадками, визуалы — находят скрытые закономерности.

Физические квест-комнаты предлагают захватывающую атмосферу, но требуют бронирования и поездки. Виртуальные квест-комнаты отлично подходят для удаленных команд, избавляя от логистических сложностей и сохраняя при этом основную сложность. Платформы обеспечивают профессиональную поддержку, гарантируя комфортный опыт даже для разбросанных участников.

Для больших групп можно одновременно управлять несколькими комнатами или создавать эстафетные задания, где команды по очереди решают разные головоломки. Послеигровой разбор позволит лучше понять модели коммуникации, развитие лидерских качеств и подходы к решению проблем.

6. Вечеринка с загадочным убийством

Лучше всего подходит для: Вечерние мероприятия, расширенные командные сессии, творческое взаимодействие
Размер группы: 20-200+ (разделить на отдельные тайны)
Время: 1-2 часов
Формат: В первую очередь лично

Превратите свою команду в детективов-любителей, расследующих инсценированное преступление. Участники получают задания на роли персонажей, улики появляются по ходу события, и команды объединяют усилия, чтобы найти убийцу до истечения времени.

Театральный элемент отличает детективные игры от обычных игр. Участники вживаются в роли, взаимодействуют друг с другом и получают удовольствие от решения сложных головоломок. Формат игры позволяет играть в больших группах, параллельно разбирая детективные истории — каждая подгруппа расследует разные дела, предлагая уникальные решения.

Успех требует подготовки: подробные наборы персонажей, заложенные улики, чёткая временная шкала и координатор, отвечающий за раскрытие информации. Готовые наборы для детективов содержат всё необходимое, а создание индивидуальных детективов, адаптированных под вашу организацию, добавит запоминающейся индивидуальности.

7. Охота на мусорщиков

Лучше всего подходит для: Исследование новых пространств, мероприятия на открытом воздухе, творческие задачи
Размер группы: 20-100+ участников
Время: до 30 секунд (60%),
Формат: Лично или в цифровом формате

Охота за сокровищами пробуждает соревновательный инстинкт, одновременно поощряя исследовательскую деятельность и творчество. Команды соревнуются, выполняя задания, находя определённые предметы или фотографируя доказательства до истечения времени. Формат игры можно адаптировать бесконечно — будь то офисные здания, городские улицы, парки или даже виртуальные пространства.

Современные варианты включают фотоохоту, где команды отправляют фотографии, подтверждающие прохождение задания, охоту, основанную на испытаниях, где командам необходимо выполнить определенные задачи, или гибридные форматы, сочетающие физические и цифровые элементы.

Соревновательный элемент стимулирует вовлеченность, разнообразие задач способствует развитию различных сильных сторон, а движение даёт физическую энергию. Для виртуальных команд организуйте цифровые квесты, в которых участники находят определённую информацию на сайтах компаний, находят коллег с определённым опытом или выполняют онлайн-задания.

8. Оборотень

Лучше всего подходит для: Стратегическое мышление, дедукция, вечерние общественные мероприятия
Размер группы: 20-50 участников
Время: до 20 секунд (30%),
Формат: Лично или виртуально

В этой игре на социальную дедукцию участники распределяют роли: жителей деревни, оборотней, провидца и медика. В «дневные» фазы деревня обсуждает и голосует за устранение предполагаемых оборотней. В «ночные» фазы оборотни выбирают жертв, пока провидец расследует, а медик защищает.

Что делает игру захватывающей: игроки должны догадываться о ролях других по поведению, манере речи и голосованию. Оборотни тайно сотрудничают, а жители деревни работают с неполной информацией. Напряжение нарастает от раунда к раунду, поскольку группа сужает варианты, используя исключения и дедукцию.

Виртуальные платформы упрощают распределение ролей и действия в ночное время, что делает эту функцию удивительно эффективной для распределённых команд. Игра требует минимальной настройки, легко масштабируется и создаёт незабываемые моменты неожиданности, когда раскрываются личности игроков.

9. Шарады

Лучше всего подходит для: Снятие напряжения, поощрение творчества, низкотехнологичное взаимодействие
Размер группы: 20-100 участников
Время: до 15 секунд (30%),
Формат: Лично или виртуально

Шарады преодолевают языковые барьеры благодаря своему универсальному формату: один человек изображает слово или фразу, используя только жесты, а товарищи по команде выкрикивают свои предположения, пока не истечёт время. Ограничение на вербальное общение требует творческого подхода и внимательного наблюдения.

Адаптируйте контент к своему контексту — отраслевой терминологии, продуктам компании, ситуациям на рабочем месте. Конкретные слова менее важны, чем энергия, получаемая от наблюдения за тем, как коллеги общаются всё более отчаянными жестами.

Для больших групп можно проводить одновременные соревнования или турнирные сетки, где победители получают право играть дальше. Цифровые платформы могут рандомизировать выбор слов, ограничивать время раундов и автоматически отслеживать результаты.

10. Словарь

Лучше всего подходит для: Визуальная коммуникация, творческое мышление, доступное развлечение
Размер группы: 20-60 участников
Время: до 20 секунд (30%),
Формат: Лично или виртуально

Похоже на шарады, но вместо жестов используются рисунки. Участники рисуют изображения, а товарищи по команде угадывают слово или фразу. Художественное мастерство не имеет значения — ужасные рисунки часто вызывают больше смеха и побуждают к творческому решению задач, чем безупречно выполненные произведения искусства.

Формат естественным образом уравнивает возможности. Художественные способности помогают, но не играют решающей роли; чёткая коммуникация и нестандартное мышление часто оказываются более ценными. Участвовать может каждый, независимо от происхождения или физических возможностей.

Цифровые доски позволяют создавать виртуальные версии, позволяя удалённым участникам рисовать, делясь экранами. Для очных групп большие доски или флип-чарты, расположенные в передней части, позволяют всем наблюдать одновременно.

Физические упражнения и занятия на свежем воздухе (30+ минут)

Если позволяет пространство и погода позволяет, физические упражнения заряжают энергией группы и укрепляют товарищеский дух благодаря общим усилиям. Они лучше всего подходят для ретритов, мероприятий на свежем воздухе и дней, посвященных тимбилдингу.

11. Лазертаг

Лучше всего подходит для: Энергичное командообразование, соревновательные группы, открытые пространства
Размер группы: 20-100+ участников
Время: до 45 секунд (60%),
Формат: Очно (специализированное место)

Лазертаг сочетает в себе физическую активность и стратегическое мышление. Команды маневрируют по игровому полю, координируют атаки, защищают территорию и поддерживают товарищей по команде, одновременно контролируя индивидуальные показатели. Игра требует минимальных объяснений, учитывает разный уровень физической подготовки и обеспечивает измеримые результаты благодаря автоматическому подсчёту очков.

Оборудование справляется со сложностью; участники просто целятся и стреляют. Соревновательный формат способствует естественному сплочению команды, поскольку группы вместе разрабатывают стратегию, общаются и празднуют победы. В больших группах ротация команд обеспечивает участие всех участников, сохраняя при этом разумные размеры раундов.

12. Перетягивание каната (перетягивание каната)

Лучше всего подходит для: Мероприятия на открытом воздухе, командные соревнования без правил, физические нагрузки
Размер группы: 20-100 участников
Время: до 15 секунд (20%),
Формат: Лично (на открытом воздухе)

Чистое физическое соревнование, выжатое до последней капли: две команды, одна скакалка и испытание коллективной силы и координации. Простота делает его эффективным. Успех требует синхронных усилий, стратегического позиционирования и постоянной самоотдачи от каждого члена команды.

Помимо физического испытания, перетягивание каната дарит незабываемые общие впечатления. Команды празднуют с трудом добытые победы, с достоинством принимают поражения и вспоминают то невероятное чувство, которое испытываешь, работая вместе ради общей цели.

Важно учитывать меры безопасности: используйте подходящую веревку, обеспечивайте равномерность работы в команде, избегайте твердых поверхностей и установите четкие правила сбрасывания веревки.

13. Каякинг/каноэ

Лучше всего подходит для: Летние туры, тимбилдинги для любителей активного отдыха
Размер группы: 20-50 участников
Время: 2-3 часов
Формат: Очно (водная площадка)

Водные развлечения предоставляют уникальные возможности для сплочения команды. Гребля на байдарках и каноэ требует координации между партнёрами, ставит общие задачи и дарит незабываемые впечатления в естественной среде.

Формат предполагает соревнование в виде гонок или совместных заданий, таких как синхронная гребля. Атмосфера отвлекает участников от привычной рабочей обстановки, поощряя различные виды взаимодействия и общения. Физическая нагрузка требует сосредоточенности, а естественная обстановка способствует расслаблению.

Сотрудничайте с профессиональными центрами активного отдыха, чтобы управлять оборудованием, обеспечивать безопасность и проводить инструктаж. Эти инвестиции окупаются благодаря уникальным впечатлениям, которые невозможно получить в стандартных конференц-залах.

14. Музыкальные стулья

Лучше всего подходит для: Высокоэнергетический способ начать общение, быстрая физическая активность, подходит для всех возрастов
Размер группы: 20-50 участников
Время: до 10 секунд (15%),
Формат: В очных

Детская классика удивительно хорошо подходит для взрослых. Участники кружатся вокруг стульев под музыку, а когда музыка останавливается, спешат занять свои места. В каждом раунде выбывает один участник и убирается один стул, пока не определится победитель.

Неистовая энергия вызывает смех и разрушает профессиональные барьеры. Быстрый темп поддерживает интерес, а простые правила не требуют объяснений. Используйте музыкальное сопровождение для создания атмосферы: энергичная поп-музыка для неформальных мероприятий, мотивирующие гимны для соревновательных групп.

15. Следуйте за лидером

Лучше всего подходит для: Физическая разминка, энергетик, простая координация
Размер группы: 20-100+ участников
Время: до 5 секунд (10%),
Формат: В очных

Один человек демонстрирует движения, а все остальные одновременно подражают. Начните с простого — круги руками, прыжки «ногами» — затем усложняйте по мере разогрева групп. Ведущий меняется, предоставляя нескольким участникам возможность руководить группой.

Что делает его эффективным: не требует подготовки, работает в ограниченном пространстве, обеспечивает физическую активность после сидения и подходит для всех уровней физической подготовки благодаря регулируемой сложности.

Классические игры для вечеринок и общения (10–30 минут)

Эти привычные форматы прекрасно подходят для неформальных командных мероприятий, праздников и общественных собраний, где атмосфера должна быть непринужденной, а не строгой.

16. бинго

Лучше всего подходит для: Случайные мероприятия, смешанные группы, легкое участие
Размер группы: 20-200+ участников
Время: до 20 секунд (30%),
Формат: Лично или виртуально

Универсальность бинго делает его идеальным для самых разных групп. Настраивайте карточки с учётом вашего контекста — вех компании, тенденций отрасли, информации о членах команды. Простая механика подходит для людей любого возраста и происхождения, создавая моменты всеобщего восторга по мере приближения игры к завершению.

Цифровые платформы упрощают подготовку карт, автоматизируют звонки и мгновенно выявляют победителей. Случайный характер розыгрыша обеспечивает честность, а ожидание между звонками создаёт возможности для естественного общения.

17. Бомба взрывается

Лучше всего подходит для: Быстрый энергетик, мышление в условиях давления
Размер группы: 20-50 участников
Время: до 10 секунд (15%),
Формат: Лично или виртуально

Участники передают воображаемую «бомбу», отвечая на вопросы. По истечении времени бомба «взрывается», и обладатель бомбы выбывает. Ограничение по времени создаёт напряжение, случайный выбывание добавляет интриги, а простой формат требует минимальной подготовки.

Адаптируйте вопросы под свои нужды — будь то викторины, личные факты или творческие задания. Игра одинаково хорошо подходит как для знакомства с окружающими, так и для проверки определённых знаний.

18. Кэндимен

Лучше всего подходит для: Взрослые общественные мероприятия, вечерние посиделки
Размер группы: 20-40 участников
Время: до 15 секунд (20%),
Формат: В очных

Используя стандартную колоду карт, распределите тайные роли: Кэндимен (туз), Полицейский (король) и Покупатели (карты с цифрами). Кэндимен тайком «продаёт конфеты» покупателям, подмигивая или подавая тонкие сигналы. Покупатели выходят из игры после успешной покупки. Полицейский должен распознать Кэндимена, прежде чем все конфеты будут проданы.

Элемент обмана создаёт интригу, секретные сигналы вызывают смех, а расследование полицейского добавляет напряжения. Игра естественным образом генерирует истории, которыми участники делятся ещё долго после окончания события.

19. Пирамида (Игра на выпивку)

Лучше всего подходит для: Взрослые общественные мероприятия, неформальные встречи после работы
Размер группы: 20-30 участников
Время: до 20 секунд (30%),
Формат: В очных

Карты, выстроенные в пирамиду, создают алкогольную игру с растущими ставками. Игроки переворачивают карты, следуя определённым правилам, принимая стратегические решения о том, когда бросать вызов другим, а когда защищаться. Формат игры сочетает в себе память, блеф и удачу.

Примечание: это правило действует исключительно в соответствующих социальных условиях, где употребление алкоголя приветствуется. Всегда предлагайте безалкогольные альтернативы и уважайте выбор участников.

20. 3 руки, 2 ноги

Лучше всего подходит для: Физическая координация, командное решение проблем, быстрое решение задач
Размер группы: 20-60 участников
Время: до 10 секунд (15%),
Формат: В очных

Команды получают команды, требующие от них выстроиться так, чтобы определённое количество рук и ног касалось земли. «Четыре руки, три ноги» требует творческого подхода и совместной работы, когда члены команды поддерживают друг друга, поднимают ноги или создают человеческие скульптуры.

Физическая нагрузка вызывает смех, требует общения и координации, а также служит быстрой подзарядкой между длительными упражнениями. Увеличивайте сложность, используя более сложные комбинации или более быстрые команды.

Движение вперед

Разница между запоминающимися командными впечатлениями и бессмысленной тратой времени часто зависит от подготовки и правильного выбора упражнений. Игры из этого руководства работают, потому что они проверены в различных условиях, отточены путем повторения и доказали свою эффективность в реальных группах.

Начните с самого простого. Выберите одно или два мероприятия, соответствующих ограничениям вашего предстоящего мероприятия. Тщательно подготовьтесь. Действуйте уверенно. Обратите внимание на то, что находит отклик у вашей конкретной группы, а затем повторяйте это.

Фасилитация больших групп совершенствуется с практикой. Каждое занятие даёт вам больше знаний о тайминге, управлении энергией и понимании групповой динамики. Преуспевающие фасилитаторы не обязательно самые харизматичные — они выбирают подходящие упражнения, тщательно готовятся и корректируют свою работу на основе обратной связи.

Готовы ли вы преобразить свое следующее крупное групповое мероприятие? AhaSlides предоставляет бесплатные шаблоны и интерактивные инструменты, специально разработанные для координаторов, управляющих группами любого размера в любой точке мира.

FAQ

Сколько человек составляет большую группу для игр?

Группы из 20 и более участников обычно требуют иных подходов к организации, чем небольшие команды. В таких масштабах мероприятия требуют чёткой структуры, эффективных методов коммуникации и частого разделения на более мелкие этапы. Большинство игр в этом руководстве эффективно подходят для групп численностью от 20 до 100 и более участников, а многие из них масштабируются и на более крупные группы.

Как вы поддерживаете интерес больших групп людей во время мероприятий?

Поддерживайте вовлеченность с помощью правильного выбора занятий, четких временных рамок, элементов соревнования и активного участия всех участников одновременно. Избегайте игр, где участники долго ждут своей очереди. Используйте такие технологии, как AhaSlides, чтобы обеспечить участие всех участников в режиме реального времени, независимо от размера группы. Чередуйте энергичные и спокойные занятия, чтобы эффективно контролировать уровень энергии.

Как лучше всего разделить одну большую группу на более мелкие команды?

Используйте методы случайного отбора, чтобы обеспечить справедливость и создавать неожиданные группы. AhaSlides Генератор случайных команд мгновенно разделяет группы.