ඔබ සහභාගිවන්නෙක්ද?

15 දී සෑම වයස් සඳහාම හොඳම මාර්ගගත පන්තිකාමර ක්‍රීඩා 2024 | 5-මිනිත්තු සූදානම

15 දී සෑම වයස් සඳහාම හොඳම මාර්ගගත පන්තිකාමර ක්‍රීඩා 2024 | 5-මිනිත්තු සූදානම

අධ්යාපන

ලෝරන්ස් හේවුඩ් 15 අප්රේල් 2024 11 මිනි කියවීම

ඔබ අන්තර්ජාලය හරහා පාසලේ සෙල්ලම් කිරීමට විනෝද ක්‍රීඩා සොයන්නේද? ඔන්ලයින් පන්ති කාමර විශ්මයජනක විය හැකි නමුත්, අතථ්‍ය පාඩමක් පුරාවට සිසුන් නිරතව තබාගැනීම අභියෝගයක් විය හැක.

ඔවුන්ගේ අවධානය කෙටි විය හැකි අතර, විවිධ අන්තර්ක්‍රියාකාරී ක්‍රියාකාරකම් නොමැතිව, ඔබ ඔවුන්ගේ අවධානය රඳවා ගැනීමට අරගල කරන බව ඔබට පෙනී යා හැකිය. විසඳුම? විනෝදාත්මක සහ අධ්‍යාපනික මාර්ගගත පන්ති කාමර ක්රීඩා ඔබේ පාඩම් ජීවයට ගෙන ඒමට ප්‍රබල මෙවලම් විය හැකිය!

හොඳින්, පර්යේෂණ සිසුන් වැඩි අවධානයක් සහ අභිප්‍රේරණයක් ඇති බවත්, සියලුම මාර්ගගත පන්තිකාමර ක්‍රීඩා සමඟින් වැඩිදුර ඉගෙන ගන්නා බවත් පවසයි. ප්‍රායෝගිකව කිසිදු සූදානමක් අවශ්‍ය නොවන ඉහළම 15 පහත දැක්වේ. එබැවින්, ඵලදායී ලෙස ක්‍රීඩා කිරීමට එම ක්‍රීඩා පරීක්ෂා කරමු!

ආකර්ෂණීය නව පන්තිකාමර ක්‍රීඩා කිහිපයක් ගවේෂණය කිරීමට සූදානම්ද? පරීක්ෂාකාරී වන්න ඉහළම අදහස් 14ක් සහිත රූපමය ක්‍රීඩා, උද්වේගකර කිහිපයක් සමග ESL පන්ති කාමර ක්රීඩා, මේ සමග පන්තියේ ක්‍රීඩා කිරීමට හොඳම සුපිරි විනෝද ක්‍රීඩා 17 (මාර්ගගත සහ නොබැඳි අනුවාද දෙකම).

දළ විශ්ලේෂණය

විශාලනය තුළ ක්‍රීඩා කිරීමට හොඳම සබැඳි පන්තිකාමර ක්‍රීඩා?ශබ්ද කෝෂය
AhaSlides නොමිලේ සැලසුම තුළ කී දෙනෙකුට සබැඳි පන්තිකාමර ක්‍රීඩාවකට සම්බන්ධ විය හැකිද?7-15 මිනිසුන්
සබැඳි පන්තිකාමර ක්‍රීඩා පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය

පටුන

විකල්ප පෙළ


ඔබගේ ඔන්ලයින් පන්තිකාමර ක්‍රීඩා තත්පරයකින් අරඹන්න!

ඔබගේ මාර්ගගත පන්තිකාමර ක්‍රීඩා සඳහා නොමිලේ අච්චුවක් ලබා ගන්න! නොමිලේ ලියාපදිංචි වී ඔබට අවශ්‍ය දේ අච්චු පුස්තකාලයෙන් ගන්න!


🚀 නොමිලේ ගිණුමක් ලබා ගන්න ☁️
ඔන්ලයින් පන්තිකාමර ක්‍රීඩා සැසියේදී වඩා හොඳ නියැලීමක් ලබා ගැනීමට සිසුන් සමීක්ෂණය කිරීමට අවශ්‍යද? AhaSlides වෙතින් නිර්නාමිකව ප්‍රතිපෝෂණ රැස් කරන්නේ කෙසේදැයි පරීක්ෂා කරන්න!

තරඟකාරී ඔන්ලයින් පන්තිකාමර ක්‍රීඩා

තරඟය ඉන් එකකි එම අතථ්‍ය පන්ති කාමරයේ මෙන්ම පන්ති කාමරයේද විශිෂ්ට පෙළඹවීම්. සිසුන්ට ඉගෙනීමට සහ අවධානයෙන් සිටීමට පොළඹවන සබැඳි පන්තිකාමර ක්‍රීඩා 9ක් මෙන්න... ඉතින්, අපි හොඳම අන්තර්ක්‍රියාකාරී පන්තිකාමර ක්‍රීඩා පරීක්ෂා කර බලමු!

AhaSlides වෙතින් 'සෑම වයස් සඳහාම සබැඳි පන්තිකාමර ක්‍රීඩා 5' වීඩියෝව පරීක්ෂා කරන්න

#1 - සජීවී ප්‍රශ්නාවලිය - මාර්ගගත පන්තිකාමර ක්‍රීඩා

හොඳම දේ ප්රාථමික 🧒 උසස් පාසැල 👩 සහ වැඩිහිටියන් 🎓

පර්යේෂණ වෙත නැවත යන්න. 2019 දී එක් සමීක්ෂණයක් සිසුන්ගෙන් 88%ක් මාර්ගගත පන්තිකාමර ප්‍රශ්න විචාරාත්මක ක්‍රීඩා ලෙස හඳුනාගෙන ඇති බව සොයාගෙන ඇත ඉගෙනීමට දිරිමත් සහ ප්‍රයෝජනවත් දෙකම. ඊටත් වඩා, විශ්මයජනක 100% සිසුන් කියා සිටියේ ප්‍රශ්න විචාරාත්මක ක්‍රීඩා ඔවුන් පන්තියේදී ඉගෙන ගත් දේ සමාලෝචනය කිරීමට උපකාරී වන බවයි.

බොහෝ දෙනෙකුට සජීවී ප්‍රශ්නාවලියකි එම පන්ති කාමරයට විනෝදය සහ සූදුව හඳුන්වා දීමේ මාර්ගය. ඒවා අතථ්‍ය පරිසරයට සම්පූර්ණයෙන්ම ගැලපේ

එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද? නොමිලේ ප්‍රශ්නාවලියක් සාදන්න හෝ බාගන්න, සජීවී ප්‍රශ්න විචාරාත්මක මෘදුකාංගය. ඔබ ඔබේ ලැප්ටොප් පරිගණකයෙන් ප්‍රශ්නාවලිය ඉදිරිපත් කරන අතර, සිසුන් තම දුරකථන භාවිතා කරමින් වැඩිම ලකුණු සඳහා තරඟ කරයි. ප්‍රශ්නාවලිය තනි තනිව හෝ කණ්ඩායම් වශයෙන් ක්‍රීඩා කළ හැක.

සජීවී ප්‍රශ්නාවලියක් ක්‍රීඩා කිරීම - අභිප්‍රේරණය සඳහා හොඳම මාර්ගගත පන්තිකාමර ක්‍රීඩා වලින් එකකි.
AhaSlides මත ESL සිසුන් සමඟ සජීවී නත්තල් ප්‍රශ්නාවලිය - Virtual Live Games Online

💡 ඉඟිය: පරිපූර්ණ නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ වැඩිදුර සොයා බලන්න සිසුන් සඳහා ප්‍රශ්නාවලිය හෝ පරිපූර්ණ විශාලන ප්‍රශ්නාවලිය.

ක්‍රීඩා කිරීමට නොමිලේ මාර්ගගත පන්තිකාමර ක්‍රීඩා


සිසුන් සඳහා අන්තර්ක්‍රියාකාරී සබැඳි ක්‍රීඩා සොයන්නේද? AhaSlides ප්‍රශ්න විචාරාත්මක පුස්තකාලයෙන් ඔබගේ පරමාදර්ශී පන්තිකාමර ප්‍රශ්න විචාරාත්මක ක්‍රීඩා නොමිලේ ලබා ගන්න. ඔබට අවශ්‍ය පරිදි ඒවා වෙනස් කරන්න!

#2 - බෝල්ඩර්ඩෑෂ්

හොඳම දේ ප්රාථමික 🧒 උසස් පාසැල 👩 සහ වැඩිහිටියන් 🎓

එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද? ඔබේ පන්තියට ඉලක්ක වචනයක් ඉදිරිපත් කර එහි නිර්වචනය ඔවුන්ගෙන් අසන්න. සෑම කෙනෙකුම ඔවුන්ගේ නිර්වචනය ඉදිරිපත් කළ පසු, වචනයේ හොඳම නිර්වචනය ලෙස ඔවුන් සිතන්නේ කුමන ඉදිරිපත් කිරීම මත ඡන්දය දීමට ඔවුන්ගෙන් ඉල්ලා සිටින්න.

  • 1 වන ස්ථානය ලකුණු 5 ක් දිනයි
  • 2 වන ස්ථානය ලකුණු 3 ක් දිනයි
  • 3 වන ස්ථානය ලකුණු 2 ක් දිනයි

විවිධ ඉලක්ක වචන සමඟින් වට කිහිපයකට පසු, ජයග්‍රාහකයා කවුදැයි බැලීමට ලකුණු ගණන් කරන්න!

💡 ඉඟිය: ඇතැම් සිසුන්ගේ ජනප්‍රියත්වයේ මට්ටම් ප්‍රතිඵලවලට බාධා නොවන පරිදි ඔබට නිර්නාමික ඡන්දය ප්‍රකාශ කළ හැක!

#3 - ගසට නගින්න

හොඳම දේ බාලාංශ 👶

එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද? පන්තිය කණ්ඩායම් 2 කට බෙදන්න. පුවරුවේ සෑම කණ්ඩායමකටම ගසක් සහ ගසේ පාදයට යාබදව සවි කර ඇති වෙනම කඩදාසි කැබැල්ලක විවිධ සතෙකු අඳින්න.

මුළු පන්තියටම ප්රශ්නයක් අසන්න. ශිෂ්‍යයෙක් එයට නිවැරදිව පිළිතුරු දුන් විට, ඔවුන්ගේ කණ්ඩායමේ සතා ගස උඩට ගෙන යන්න. ගස මුදුනට පැමිණි පළමු සතා ජය ගනී.

💡 ඉඟිය: සිසුන්ට ඔවුන්ගේ ප්‍රියතම සත්වයාට ඡන්දය දීමට ඉඩ දෙන්න. මගේ අත්දැකීමට අනුව, මෙය සෑම විටම පන්තියෙන් ඉහළ පෙළඹවීමක් ඇති කරයි.

#4 - රෝදය කරකවන්න

හොඳම දේ සෑම වයසකම 🏫

AhaSlides ඔන්ලයින් Spinner wheel විශාල බහුකාර්ය මෙවලමක් වන අතර බොහෝ වර්ගවල මාර්ගගත පන්තිකාමර ක්‍රීඩා සඳහා භාවිතා කළ හැක. මෙන්න අදහස් කිහිපයක්:

  • ප්‍රශ්නයකට පිළිතුරු දීමට අහඹු ශිෂ්‍යයෙකු තෝරන්න.
  • පන්තියෙන් ඇසීමට අහඹු ප්‍රශ්නයක් තෝරන්න.
  • සිසුන්ට හැකි තරම් නම් කරන අහඹු කාණ්ඩයක් තෝරන්න.
  • ශිෂ්‍යයෙකුගේ නිවැරදි පිළිතුර සඳහා අහඹු ලකුණු සංඛ්‍යාවක් ලබා දෙන්න.
'ඊළඟ ප්‍රශ්නයට පිළිතුරු දෙන්නේ කවුද?' යනුවෙන් අසන ස්පිනර් වීල් එකක්
සබැඳි පන්තියේ අවධානය සහ විනෝදය ඉහළ නැංවීමට AhaSlides's spinner wheel භාවිතා කිරීම. ඔන්ලයින් පන්තිකාමර ක්‍රීඩා

💡 ඉඟිය: මම ඉගැන්වීමෙන් ඉගෙන ගත් එක් දෙයක් නම්, ඔබ කිසි විටෙකත් ස්පිනර් වීල් එකකට වයසට ගොස් නැති බවයි! එය ළමයින් සඳහා පමණක් යැයි උපකල්පනය නොකරන්න - ඔබට එය ඕනෑම වයස්ගත ශිෂ්‍යයෙකු සඳහා භාවිතා කළ හැකිය.

#5 - බෝම්බය, හදවත, තුවක්කුව

හොඳම දේ ප්රාථමික 🧒 උසස් පාසැල 👩 සහ වැඩිහිටියන් 🎓

මෙහි ටිකක් දිගු පැහැදිලි කරන්නෙකු, නමුත් මෙය හොඳම සබැඳි සමාලෝචන ක්‍රීඩා වලින් එකකි, එබැවින් එය සම්පූර්ණයෙන්ම වටිනවා! ඔබ එය තේරුම් ගත් පසු, සැබෑ සූදානම් වීමේ කාලය විනාඩි 5 ට අඩු වේ - අවංකව.

එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?

  1. ඔබ ආරම්භ කිරීමට පෙර, එක් එක් ජාලකයේ හදවතක්, තුවක්කුවක් හෝ බෝම්බයක් සහිත ජාල වගුවක් සාදන්න (5×5 ජාලකය මත, මෙය හදවත් 12 ක්, තුවක්කු 9 ක් සහ බෝම්බ 4 ක් විය යුතුය).
  2. ඔබේ සිසුන්ට තවත් ජාල වගුවක් ඉදිරිපත් කරන්න (කණ්ඩායම් 5ක් සඳහා 5×2, කණ්ඩායම් 6ක් සඳහා 6×3, ආදිය)
  3. සෑම ජාලයකටම ඉලක්ක වචනයක් ලියන්න.
  4. ක්‍රීඩකයන් අවශ්‍ය කණ්ඩායම් ගණනට බෙදන්න.
  5. කණ්ඩායම 1 ජාලයක් තෝරා එහි ඇති වචනය පිටුපස ඇති අර්ථය පවසයි.
  6. වැරදුනොත් හදවතක් නැති වෙනවා. ඔවුන් නිවැරදි නම්, ඔවුන් හදවතක්, තුවක්කුවක් හෝ බෝම්බයක් ලබා ගනී, ඔබේම ජාලක මේසය මත ඇති ජාලකය අනුරූප වන දේ මත පදනම්ව.
    1. A ❤️ කණ්ඩායමට අමතර ජීවිතයක් ලබා දෙයි.
    2. A 🔫 වෙනත් ඕනෑම කණ්ඩායමකින් එක් ජීවිතයක් උදුරා ගනී.
    3. A 💣 එය ලබාගත් කණ්ඩායමෙන් එක් හදවතක් ඉවතට ගනී.
  7. සියලුම කණ්ඩායම් සමඟ මෙය නැවත කරන්න. අවසානයේ වැඩිම හදවත් ඇති කණ්ඩායම ජයග්‍රාහකයා වේ!

💡 ඉඟිය: මෙය ESL සිසුන් සඳහා අපූරු ඔන්ලයින් පන්තිකාමර ක්‍රීඩාවකි, නමුත් ඔබ නීති සෙමින් පැහැදිලි කිරීමට වග බලා ගන්න!

#6 - පින්තූර විශාලනය

හොඳම දේ සෑම වයසකම 🏫

එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද? සියලු ආකාරයෙන් විශාලනය කර ඇති පින්තූරයක් සමඟ පන්තියට ඉදිරිපත් කරන්න. සිසුන්ට පින්තූරය කුමක්දැයි අනුමාන කිරීමට සිදුවන බැවින් සියුම් විස්තර කිහිපයක් තැබීමට වග බලා ගන්න.

එය නිවැරදිව ගත්තේ කවුදැයි බැලීමට අවසානයේ පින්තූරය හෙළි කරන්න. ඔබ සජීවී ප්‍රශ්න විචාරාත්මක මෘදුකාංගයක් භාවිතා කරන්නේ නම්, පිළිතුරේ වේගය අනුව ඔබට ස්වයංක්‍රීයව ලකුණු ප්‍රදානය කළ හැක.

අතථ්‍ය පන්ති සඳහා හොඳම මාර්ගගත පන්තිකාමර ක්‍රීඩා වලින් එකක් ලෙස පින්තූර විශාලනය භාවිතා කිරීම.
සෙල්ලම් කරනවාg AhaSlides මත පින්තූර විශාලනය කරන්න. ඔන්ලයින් පන්තිකාමර ක්‍රීඩා

💡 ඉඟිය: AhaSlides වැනි මෘදුකාංග භාවිතයෙන් මෙය කිරීම පහසුය. ස්ලයිඩයට පින්තූරයක් උඩුගත කර එය තුළට විශාලනය කරන්න සංස්කරණය කරන්න මෙනු. ලකුණු ස්වයංක්‍රීයව ප්‍රදානය කෙරේ.

41 අද්විතීය හොඳම විශාලන ක්‍රීඩා 2024 දී | පහසු සූදානම සමඟ නොමිලේ

#7 - 2 සත්‍ය, 1 බොරුව

හොඳම දේ උසස් පාසැල 👩 සහ වැඩිහිටියන් 🎓

සිසුන් සඳහා (හෝ සබැඳි අන්තර්ක්‍රියාකාරී ක්‍රියාකාරකම් පවා) මගේ ප්‍රියතම අයිස් කඩන ක්‍රියාකාරකම් වලින් එකක් වීම මෙන්ම සගයන් වේ සමානව, සත්‍ය 2, බොරු 1 සබැඳි ඉගෙනීම සඳහා සමාලෝචන ක්‍රීඩාවක යක්ෂයෙකි.

එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද? පාඩමක් අවසානයේ, සිසුන් (තනිව හෝ කණ්ඩායම් වශයෙන්) සෑම කෙනෙකුම පාඩමේදී ඉගෙන ගත් කරුණු දෙකක් මෙන්ම එක් බොරුවක් ඉදිරිපත් කිරීමට සලස්වන්න. ශබ්ද ඒක ඇත්ත වෙන්න පුළුවන් වගේ.

සෑම සිසුවෙකුම ඔවුන්ගේ සත්‍ය දෙක සහ එක් බොරුවක් කියවන අතර, පසුව සෑම සිසුවෙක්ම බොරු යැයි සිතූ ඡන්දය ප්‍රකාශ කරයි. බොරුව නිවැරදිව හඳුනාගත් සෑම සිසුවෙකුටම ලකුණක් ලැබෙන අතර, බොරුව සෑදූ සිසුවාට වැරදි ලෙස ඡන්දය දුන් සෑම පුද්ගලයෙකුටම එක් ලකුණක් ලැබේ.

💡 ඉඟිය: මෙම ක්‍රීඩාව කණ්ඩායම් තුළ හොඳින් ක්‍රියා කළ හැකිය, මන්ද පසුව ඔවුන්ගේ වාරය ඇති සිසුන්ට ඒත්තු ගැන්වෙන බොරුවක් ඉදිරිපත් කිරීම සැමවිටම පහසු නොවේ. තවත් අදහස් ලබා ගන්න සත්‍ය 2ක්, බොරුවක් වාදනය කරන්න AhaSlides සමඟ!

#8 - තේරුමක් නැති

හොඳම දේ උසස් පාසැල 👩 සහ වැඩිහිටියන් 🎓

තේරුමක් නැති විශාලනය සඳහා සබැඳි පන්තිකාමර ක්‍රීඩා ලෝකයට සම්පූර්ණයෙන්ම අනුවර්තනය කළ හැකි බ්‍රිතාන්‍ය රූපවාහිනී ක්‍රීඩා වැඩසටහනකි. එය වඩාත් අපැහැදිලි පිළිතුරු ලබා ගැනීම සඳහා සිසුන්ට ත්‍යාග පිරිනමයි.

එය ක්රියා කරන ආකාරය: මත සජීවී වචන වලාකුළු, ඔබ සියලුම සිසුන්ට ප්‍රවර්ගයක් ලබා දෙන අතර ඔවුන් සිතිය හැකි වඩාත්ම අපැහැදිලි (නමුත් නිවැරදි) පිළිතුර ලිවීමට උත්සාහ කරයි. වඩාත්ම ජනප්‍රිය වචන වලාකුළු යන වචනයේ මධ්‍යයේ විශාලතම ලෙස දිස්වනු ඇත.

සියලුම ප්‍රතිඵල ලැබුණු පසු, සියලුම වැරදි ඇතුළත් කිරීම් මකා දැමීමෙන් ආරම්භ කරන්න. මධ්‍යම (වඩාත් ජනප්‍රිය) වචනය ක්ලික් කිරීමෙන් එය මකා දමා ඊළඟ වඩාත් ජනප්‍රිය වචනය සමඟ එය ප්‍රතිස්ථාපනය කරයි. ඔබට එක වචනයක් ඉතිරි වන තුරු මකා දමන්න, (හෝ සියලුම වචන සමාන ප්‍රමාණයේ නම් එකකට වඩා).

AhaSlides හි සජීවී වචන වලාකුළක් සමඟ තේරුමක් නැති සෙල්ලම් කිරීම
AhaSlides මත Pointless වාදනය කිරීමට word cloud slide භාවිතා කිරීම. ඔන්ලයින් පන්තිකාමර ක්‍රීඩා

💡 ඉඟිය: ඕනෑම අතථ්‍ය පන්ති කාමරයක නොමිලේ, සජීවී වචන වලාකුළු උත්පාදකයක් කොතරම් ප්‍රයෝජනවත් විය හැකි දැයි බැලීමට පහත වීඩියෝව බලන්න!

ඔන්ලයින් පන්තිකාමර ක්‍රීඩා

#9 - අතථ්‍ය බිංගෝ

හොඳම දේ බාලාංශ 👶 සහ ප්රාථමික 🧒

එය ක්රියා කරන ආකාරය: වැනි නිදහස් මෙවලමක් භාවිතා කිරීම මගේ නොමිලේ බිංගෝ කාඩ්පත්, ඔබේ ඉලක්ක වචන කට්ටලයක් බිංගෝ ජාලයකට දමන්න. සබැඳිය ඔබේ පන්තියට යවන්න, එය ක්ලික් කරන සෑම කෙනෙකුටම ඔබේ ඉලක්ක වචන අඩංගු සසම්භාවී අතථ්‍ය බිංගෝ කාඩ්පතක් ලැබේ.

ඉලක්ක වචනයක අර්ථ දැක්වීම කියවන්න. එම නිර්වචනය ශිෂ්‍යයෙකුගේ අතථ්‍ය බිංගෝ කාඩ්පතේ ඉලක්ක වචනයකට ගැලපේ නම්, ඔවුන්ට එය හරස් කිරීමට වචනය ක්ලික් කළ හැක. ඉලක්ක වචන ඉක්මවා ගිය පළමු ශිෂ්‍යයා ජයග්‍රාහකයා වේ!

💡 ඉඟිය: ඔබ එය හැකිතාක් සරලව තබා ගන්නා තාක් මෙය බාලාංශ සිසුන් සඳහා විශිෂ්ට අතථ්‍ය පන්ති ක්‍රීඩාවකි. වචනයක් කියවා ඔවුන්ට එය හරස් කිරීමට ඉඩ දෙන්න.

AhaSlides මත සුවිශේෂී: මත සුවිශේෂී බිංගෝ කාඩ් උත්පාදක යන්ත්රය | 6 2024 දී විනෝද ක්‍රීඩා සඳහා හොඳම විකල්ප

නිර්මාණශීලී ඔන්ලයින් පන්තිකාමර ක්‍රීඩා

පන්ති කාමරයේ නිර්මාණශීලීත්වය (අවම වශයෙන් my පන්තිකාමරය) අපි අන්තර්ජාලය හරහා ඉගැන්වීමට ගිය විට නොසැලකිලිමත් විය. ඵලදායි ඉගෙනීමේදී නිර්මාණශීලිත්වය එතරම් වැදගත් කොටසක් ඉටු කරයි; ගිනි පුපුර නැවත ගෙන ඒමට මෙම මාර්ගගත පන්තිකාමර ක්‍රීඩා උත්සාහ කරන්න...

#10 - රකුසෙක් අඳින්න

හොඳම දේ බාලාංශ 👶 සහ ප්රාථමික 🧒

එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද? වැනි සහයෝගී සබැඳි සුදු පුවරුවක් භාවිතා කිරීම එක්සාලිඩ්රෝ, සෑම සිසුවෙකුටම රාක්ෂයෙකු ඇඳීමට ආරාධනා කරන්න. රකුසා ඔබේ පාඩමෙන් ඉලක්කගත වචන දාදු කැටයක් මගින් තීරණය කරන අංකයකින් පෙන්විය යුතුය.

උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ හැඩතල උගන්වන්නේ නම්, ඔබට සැකසිය හැක ත්රිකෝණය, රවුම සහ දියමන්ති ඔබේ ඉලක්ක වචන ලෙස. එක් එක් ශිෂ්‍යයාගේ රකුසා තුළ කොපමණ සංඛ්‍යාවක් ඇතුළත් විය යුතුද යන්න තීරණය කිරීමට එක් එක් සඳහා දාදු කැට පෙරළන්න (ත්රිකෝණ 5 ක්, 3 කව, 1 දියමන්ති).

💡 ඉඟිය: සිසුන්ට දාදු කැට පෙරළීමට ඉඩ දීමෙන් සහ අවසානයේ ඔවුන්ගේ රකුසා නම් කිරීමෙන් නිරත වීම ඉහළ මට්ටමක තබා ගන්න.

#11 - කතාවක් ගොඩනඟන්න

හොඳම දේ උසස් පාසැල 🧒 සහ වැඩිහිටියන් 🎓

මේක හොඳ එකක් අතථ්‍ය අයිස් කඩන යන්ත්‍රය එය පාඩමක් ආරම්භයේදීම නිර්මාණාත්මක චින්තනය දිරිමත් කරයි.

එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද? එක් වාක්‍යයක් දිග විකාර කතාවකට විවරයක් නිර්මාණය කිරීමෙන් ආරම්භ කරන්න. එම කතාව ශිෂ්‍යයෙකුට ලබා දෙන්න, ඔහු එය සම්මත කිරීමට පෙර තමන්ගේම වාක්‍යයකින් එය දිගටම කරගෙන යන්න.

ධාවන පථය අහිමි නොවන පරිදි එක් එක් කථා එකතු කිරීම් ලියන්න. අවසානයේදී, ඔබට ආඩම්බර වීමට පන්තියෙන් සාදන ලද කතාවක් ලැබෙනු ඇත!

හොඳම ඔන්ලයින් පන්තිකාමර ක්‍රීඩා වලින් එකක් සමඟ කථා වස්තුවක් ගොඩනැගීම
පාසැලේ ක්‍රීඩා කිරීමට හොඳම ක්‍රීඩා මාර්ගගතව පරීක්ෂා කරන්න! AhaSlides හි විවෘතව පවතින විනිවිදක හරහා කථාවක් ගොඩනැගීම. ඔන්ලයින් පන්තිකාමර ක්‍රීඩා

💡 ඉඟිය: මෙය පසුබිම් ක්‍රීඩාවක් ලෙස භාවිතා කිරීම වඩාත් සුදුසුය. ඔබ සාමාන්‍යයෙන් උගන්වන ආකාරයටම ඔබේ පාඩම උගන්වන්න, නමුත් තිරය පිටුපස සිසුන් ඔවුන්ගේ කතාව ගොඩනගා ගන්න. ඔබට සම්පූර්ණ කතාව අවසානයේ කියවිය හැකිය.

#12 - Charades - පන්තියක් ලෙස සබැඳිව ක්‍රීඩා කිරීමට විනෝද ක්‍රීඩා

හොඳම දේ බාලාංශ 👶 සහ ප්රාථමික 🧒

එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද? නිරූපණ මෙන්ම, මෙම අතථ්‍ය පන්තිකාමර ක්‍රීඩාව සදාහරිත සංවේදනයකි. මූලික වශයෙන් කිසිදු ද්‍රව්‍ය අවශ්‍ය නොවන බැවින් එය නොබැඳි සිට සබැඳි පන්ති කාමරයට අනුවර්තනය වීමට පහසුම ක්‍රීඩා වලින් එකකි.

ක්‍රියාවන් හරහා ප්‍රදර්ශනය කිරීමට තරම් පහසු ඉලක්ක වචන ලැයිස්තුවක් සාදන්න. වචනයක් තෝරා ක්‍රියාව සිදු කරන්න, ඉන්පසු එය ලබා ගන්නා ශිෂ්‍යයා බලන්න.

💡 ඉඟිය: මෙය ඔබේ සිසුන්ට අනිවාර්යයෙන්ම සම්බන්ධ විය හැකි එකකි. සෑම සිසුවෙකුටම පුද්ගලිකව වචනයක් ලබා දී ඉලක්ක වචනය පැහැදිලිව පෙන්වන ක්‍රියාවක් ඔවුන්ට කළ හැකි දැයි බලන්න.

#13 - නිවස පහතට ගෙන එන්න

හොඳම දේ උසස් පාසැල 🧒 සහ වැඩිහිටියන් 🎓

එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද? ඔබ පාඩමෙහි ආවරණය කළ කරුණු වලින් අවස්ථා කිහිපයක් සාදන්න. සිසුන් 3 හෝ 4 ක කණ්ඩායම් වලට බෙදන්න, ඉන්පසු සෑම කණ්ඩායමකටම අවස්ථාවක් දෙන්න. එම සිසුන් එකට විරාම කාමරවලට යවන්න එවිට ඔවුන්ට ගෘහාශ්‍රිත වස්තු මුක්කු ලෙස යොදා ගනිමින් ඔවුන්ගේ කාර්ය සාධනය සැලසුම් කළ හැක.

මිනිත්තු 10 - 15 ක සූදානමකින් පසු, ගෘහස්ථ වස්තූන් භාවිතයෙන් ඔවුන්ගේ දර්ශනය සිදු කිරීමට සියලු කණ්ඩායම් නැවත අමතන්න. විකල්පයක් ලෙස, සියලුම සිසුන්ට වඩාත්ම නිර්මාණාත්මක, හාස්‍යජනක හෝ නිවැරදි කාර්ය සාධනය සඳහා අවසානයේ ඡන්දයක් ගත හැකිය.

💡 ඉඟිය: සිසුන්ට නිර්මාණශීලී වීමට ඉඩ ඇති පරිදි අවස්ථා විවෘතව තබන්න. මෙවැනි මාර්ගගත පන්තිකාමර ක්‍රීඩා වල නිර්මාණශීලිත්වය සැමවිටම දිරිමත් කරන්න!

#14 - ඔබ කරන්නේ කුමක්ද?

හොඳම දේ උසස් පාසැල 🧒 සහ වැඩිහිටියන් 🎓

තවත් එකක් සිසුන්ගේ නිර්මාණශීලීත්වය පිළිබඳ හැඟීම සඳහා විවෘත වේ. ඔයා කරන්නේ කුමක් ද? පරිකල්පනය නිදහසේ ධාවනය කිරීමට ඉඩ දීමයි.

එය ක්රියා කරන ආකාරය: ඔබේ පාඩමෙන් දර්ශනයක් සාදන්න. එම අවස්ථාවෙහිදී ඔවුන් කරන්නේ කුමක්දැයි සිසුන්ගෙන් අසන්න, ඔවුන්ගේ පිළිතුර සඳහා විශේෂ නීති නොමැති බව ඔවුන්ට පවසන්න.

භාවිතා කිරීම මොළය අවුස්සන මෙවලම, සෑම කෙනෙකුම ඔවුන්ගේ අදහස ලියා ඇති අතර වඩාත්ම නිර්මාණාත්මක විසඳුම කුමක්ද යන්න පිළිබඳව ඡන්දයක් පවත්වයි.

බොහෝ සබැඳි පන්තිකාමර ක්‍රීඩා වලින් එකක් ලෙස 'ඔබ කුමක් කරන්නේද'
ඡන්දය ප්‍රකාශ කිරීම සඳහා භාවිතා කරන AhaSlides හි මොළය කුණාටුවක්. ඔන්ලයින් පන්තිකාමර ක්‍රීඩා

💡 ඉඟිය: ඔබ දැන් ඉගෙන ගෙන ඇති කෙනෙකුගේ ඉදිරිදර්ශනය හරහා සිසුන්ට ඔවුන්ගේ අදහස් ඉදිරිපත් කිරීම මගින් නිර්මාණශීලීත්වයේ තවත් ස්ථරයක් එක් කරන්න. මාතෘකා සහ පුද්ගලයන් හොඳින් එකට යා යුතු නැත. උදාහරණ වශයෙන්, "දේශගුණික විපර්යාස සමඟ ස්ටාලින් කටයුතු කරන්නේ කෙසේද?".

# 15 - ශබ්ද කෝෂය

හොඳම දේ බාලාංශ 👶 සහ ප්රාථමික 🧒

එය ක්රියා කරන ආකාරය: මෙහි ඇති සියලුම ඔන්ලයින් පන්තිකාමර ක්‍රීඩා අතුරින්, මෙයට පෙර සූදානම තරම්ම හැඳින්වීමක් අවශ්‍ය වේ. ඔබේ අතථ්‍ය වයිට්බෝඩ් මත ඉලක්ක වචනයක් ඇඳීම ආරම්භ කර එය කුමක්දැයි අනුමාන කිරීමට සිසුන්ට සලස්වන්න. එය නිවැරදිව අනුමාන කරන පළමු ශිෂ්‍යයාට ලක්ෂ්‍යයක් ලැබේ.

විවිධ දේ ගැන වැඩි විස්තර දැනගන්න විශාලනය හරහා පින්තූර වාදනය කිරීමේ ක්‍රම.

💡 ඉඟිය: ඔබේ සිසුන් ප්‍රමාණවත් තාක්‍ෂණික දැනුමක් ඇති අය නම්, ඔවුන් එක් එක් කෙනාට වචනයක් ලබා දීම වඩා හොඳය ඔවුන්ට එය ඇදගන්න.

මාර්ගගත ඉගෙනීම පිපිරීමක් කරන්න! සබැඳි සිසුන් සම්බන්ධ කර ගැනීමට උපදෙස් පරීක්ෂා කරන්න

ඇතුල්වීමේ සහ පිටවීමේ කාඩ්පත

සබැඳි ඉගෙනීමේදී භෞතික දුරස්ථභාවය මඟහරවා ගැනීමට ඇතුල්වීමේ සහ පිටවීමේ කාඩ්පත් බලවත් වේ. ඔවුන් ශිෂ්‍ය ක්‍රියාකාරකම් ඉහළ නංවයි, ක්‍රියාකාරී ඉගෙනීම ප්‍රවර්ධනය කරයි, සහ උපරිම බලපෑම සඳහා ඔබේ පාඩම් සකස් කිරීමට ඔබට බලය ලබා දෙයි!

ඇතුල්වීමේ කාඩ්පත් පන්තියේ ආරම්භයේ ඉක්මන් ක්‍රියාකාරකමකි. ගුරුවරුන් විසින් ඉදිරි පාඩමට අදාළ ප්‍රශ්න ඉදිරිපත් කිරීම, සිසුන්ගේ මනස ප්‍රාථමික කිරීම සහ පෙර දැනුම සක්‍රීය කිරීම සඳහා කාඩ්පත් ඉදිරිපත් කරනු ඇත. මෙය අවධානය යොමු කරන ස්වරයක් සකසන අතර පාඩම් දෙසට ගැඹුරු නියැලීමක් සඳහා සිසුන් සූදානම් කරයි.

පිටවීමේ කාඩ්පත්, පන්තිය අවසානයේ භාවිතා කළ යුතුය, සිසුන්ගේ අවබෝධය තක්සේරු කරන්න. ආවරණය කර ඇති කරුණු පිළිබඳව ප්‍රශ්න ඇසීමෙන්, සිසුන්ට පැහැදිලි කිරීමක් හෝ වැඩිදුර පුහුණුවක් අවශ්‍ය විය හැකි ප්‍රදේශ ඔබට ඉක්මනින් හඳුනාගත හැකිය. මෙම ප්‍රතිපෝෂණ පුඩුව ඔබට ඔබේ ඉගැන්වීම් ප්‍රවේශය සකස් කිරීමට සහ සියලු දෙනා ප්‍රධාන සංකල්ප ග්‍රහණය කර ගන්නා බව සහතික කිරීමට ඉඩ සලසයි.

කිරීමෙන් ඉගෙනීම

කිරීමෙන් ඉගෙනීම! අන්තර්ක්‍රියාකාරී ක්‍රියාකාරකම් මගින් අවබෝධය වැඩිදියුණු කළ හැකි අතර ඉගෙනීම විනෝදජනක සහ ප්‍රතිලාභදායක අත්දැකීමක් බවට පත් කළ හැකිය. එබැවින් සිසුන්ට නොකඩවා දේශන පැවැත්වීම වෙනුවට, පාඩම් පුරාවට ක්‍රියාකාරකම් සහ අභියෝග හරහා සහභාගී වීම දිරිමත් කළ හැක!

සිතන්න, යුගල කරන්න, බෙදාගන්න (TPS)

සිතන්න, යුගල කරන්න, බෙදාගන්න (TPS) යනු පන්ති කාමරවල බහුලව භාවිතා වන සහයෝගී ඉගෙනුම් උපාය මාර්ගයකි. එය සිසුන් අතර පුද්ගල චින්තනය, සන්නිවේදනය සහ දැනුම බෙදාගැනීම දිරිමත් කරන තුන්-පියවර ක්රියාවලියකි. එය ක්‍රියා කරන ආකාරය මෙන්න:

  1. සිතන්න: ගුරුවරයා ප්රශ්නයක්, ගැටලුවක් හෝ සංකල්පයක් ඉදිරිපත් කරයි. සිසුන් ඒ ගැන තනි තනිව සිතමින් නියමිත කාලයක් ගත කරයි. මෙයට අදහස් මොළය අවුල් කිරීම, තොරතුරු විශ්ලේෂණය කිරීම හෝ පිළිතුරු සැකසීම ඇතුළත් විය හැකිය.
  2. Pair: සිසුන් පසුව පන්තියේ මිතුරෙකු සමඟ යුගල කරයි. මෙම සහකරු ඔවුන් අසල වාඩි වී සිටින හෝ අහඹු ලෙස තෝරාගත් අයෙකු විය හැකිය.
  3. මෙම දැන්වීම: ඔවුන්ගේ යුගල තුළ, සිසුන් ඔවුන්ගේ සිතුවිලි සහ අදහස් සාකච්ඡා කරයි. ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ තර්කය පැහැදිලි කිරීමට, තම සහකරුගේ ඉදිරිදර්ශනයට සවන් දීමට සහ එකිනෙකාගේ අවබෝධය මත ගොඩ නැගීමට හැකිය.

නිතර අසන ප්රශ්න

මට සබැඳි පන්තියේ ක්‍රීඩා කළ හැකි ක්‍රීඩා මොනවාද?

හොඳම ක්‍රීඩා 5 අතරට අනුමාන කරන්නේ කවුද?, නර්තනය සහ විරාමය, පළමු ලිපිය, අවසාන ලිපිය, උත්පතන ප්‍රශ්නාවලිය සහ කතාවක් සම්පූර්ණ කරන්න.

මම සිසුන්ට අන්තර්ජාලය හරහා විනෝදාස්වාදය ලබා දෙන්නේ කෙසේද?

අන්තර්ක්‍රියාකාරී මෙවලම් භාවිතා කරන්න, පන්තිකාමර ක්‍රීඩා කරන්න, සිසුන්ට නිවසේදී ක්‍රියාශීලීව කළ හැකි ඉලක්ක සකසන්න සහ ඔවුන්ගේ මානසික සෞඛ්‍යය සහ පුද්ගලික කාරණා නිතර පරීක්ෂා කරන්න.

සබැඳි අධ්‍යාපනික ක්‍රීඩා මොනවාද?

හොඳම AhaSlides පරීක්ෂා කරන්න අධ්යාපන ක්රීඩා , සබැඳි අධ්‍යාපන ක්‍රීඩා සැලසුම් කර ඇත්තේ අන්තර්ජාලය හරහා ක්‍රීඩා කිරීමට, අධ්‍යාපනයේ අරමුණ ඉටු කිරීමට, එය අර්ථවත් අධ්‍යාපනික වටිනාකම් නිර්මාණය කරන බැවිනි.