පර්යේෂණවලින් පෙනී යන්නේ කණ්ඩායම් ව්යුහගත මොළය අවුස්සන ක්රම භාවිතා කරන බවයි 50% දක්වා වැඩිපුර නිර්මාණාත්මක විසඳුම් ජනනය කරන්න ව්යුහගත නොවූ ප්රවේශයන්ට වඩා. මෙම මාර්ගෝපදේශය දශක ගණනාවක නවෝත්පාදන පර්යේෂණ සහ ප්රායෝගික අත්දැකීම් එක් ක්රියාකාරී සම්පතක් බවට සංස්ලේෂණය කරයි, එය ඔබේ කණ්ඩායමට අදහස් ඵලදායී ලෙස මොළය කුණාටු කිරීමට උපකාරී වේ.
පටුන
- Brainstorming යනු කුමක්ද?
- ඵලදායී මොළය කුණාටු කිරීම පිටුපස ඇති විද්යාව
- මොළය කුණාටු කිරීමේ අත්යවශ්ය නීති 7ක්
- මොළය කුණාටු සැසියකට සූදානම් වන්නේ කෙසේද?
- 20+ ඔප්පු කළ මොළය කුණාටු ශිල්පීය ක්රම
- පියවරෙන් පියවර මොළය කුණාටු ක්රියාවලිය
- විවිධ සන්දර්භයන් සඳහා මොළය කුණාටු කිරීම
- පොදු මොළය කුණාටු ගැටළු දෝශ නිරාකරණය කිරීම
Brainstorming යනු කුමක්ද?
මොළය කුණාටු කිරීම යනු නිශ්චිත ගැටලුවකට බහු අදහස් හෝ විසඳුම් ජනනය කිරීම සඳහා ව්යුහගත නිර්මාණාත්මක ක්රියාවලියකි. 1948 දී වෙළඳ දැන්වීම් විධායක ඇලෙක්ස් ඔස්බෝන් විසින් ප්රථම වරට හඳුන්වා දෙන ලද මොළය කුණාටු කිරීම නිදහස් චින්තනය දිරිමත් කරයි, අදහස් ජනනය කිරීමේදී විනිශ්චය අත්හිටුවයි, සහ සාම්ප්රදායික නොවන අදහස් මතුවිය හැකි පරිසරයක් නිර්මාණය කරයි.
ඇමරිකාවේ විශාලතම වෙළඳ දැන්වීම් ආයතනයක් වන BBDO (Batten, Barton, Durstine & Osborn) මෙහෙයවමින් ඔස්බෝන් මොළය කුණාටු කිරීම දියුණු කළේ සමාගම අරගල කරමින් සිටි කාල පරිච්ඡේදයකදීය. සාම්ප්රදායික ව්යාපාරික රැස්වීම් නිර්මාණශීලීත්වය යටපත් කරන බවත්, සේවකයින් ක්ෂණික විවේචනවලට බියෙන් අදහස් වළක්වා ගන්නා බවත් ඔහු දුටුවේය. ඔහුගේ විසඳුම අප දැන් මොළය කුණාටු කිරීම ලෙස දන්නා දෙය බවට පත් වූ අතර එය මුලින් හැඳින්වූයේ "සිතීම" ලෙසිනි.

Brainstorming භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද?
මොළය කුණාටු කිරීම වඩාත් සුදුසු වන්නේ:
ව්යාපාරික යෙදුම්:
- නිෂ්පාදන සංවර්ධනය සහ නවෝත්පාදනය
- අලෙවිකරණ ව්යාපාර සංකල්පය
- ගැටළු විසඳීමේ වැඩමුළු
- උපායමාර්ගික සැලසුම් සැසි
- ක්රියාවලි වැඩිදියුණු කිරීමේ මුලපිරීම්
- පාරිභෝගික අත්දැකීම් වැඩිදියුණු කිරීම
අධ්යාපනික සැකසුම්:
- රචනා සඳහා පූර්ව ලිවීම සහ ව්යාපෘති පාදක ඉගෙනීම (PBL) ආරම්භ කිරීම.
- සහයෝගී ඉගෙනුම් ක්රියාකාරකම්
- නිර්මාණාත්මක ලිවීමේ අභ්යාස
- විද්යා ප්රදර්ශන ව්යාපෘති
- කණ්ඩායම් ඉදිරිපත් කිරීම්
- පාඩම් සැලැස්ම සංවර්ධනය
පුද්ගලික ව්යාපෘති:
- සිදුවීම් සැලසුම් කිරීම
- නිර්මාණාත්මක උත්සාහයන් (කලාව, ලිවීම, සංගීතය)
- වෘත්තීය සංවර්ධන තීරණ
- පුද්ගලික ඉලක්ක සැකසීම
මොළය කුණාටු කිරීම භාවිතා නොකළ යුතු විට
මොළය කුණාටු කිරීම සැමවිටම පිළිතුර නොවේ. මොළය කුණාටු කිරීම මඟ හරින්න, එවිට:
- තීරණ සඳහා තනි වසමකින් ගැඹුරු තාක්ෂණික විශේෂඥතාවක් අවශ්ය වේ.
- කාල සීමාවන් ඉතා දරුණුයි (< මිනිත්තු 15 ක් ඇත)
- ගැටලුවට ඇත්තේ එකම, දන්නා නිවැරදි පිළිතුරකි.
- පුද්ගල පරාවර්තනය වඩාත් ඵලදායී වනු ඇත.
- කණ්ඩායම් ගතිකත්වය දැඩි ලෙස අක්රිය වී ඇත.
ඵලදායී මොළය කුණාටු කිරීම පිටුපස ඇති විද්යාව
මොළය කුණාටු කිරීම පිටුපස ඇති මනෝවිද්යාව සහ පර්යේෂණ අවබෝධ කර ගැනීම ඔබට පොදු අන්තරායන් වළක්වා ගැනීමට සහ වඩාත් ඵලදායී සැසි සැකසීමට උපකාරී වේ.
පර්යේෂණ අපට පවසන දේ
නිෂ්පාදන අවහිර කිරීම
පර්යේෂණ මයිකල් ඩීල් සහ වුල්ෆ්ගැන්ග් ස්ට්රෝබ් (1987) විසින් රචිත, කණ්ඩායම් මොළය කුණාටු කිරීමේදී "නිෂ්පාදන අවහිර කිරීම" ප්රධාන අභියෝගයක් ලෙස හඳුනා ගන්නා ලදී. එක් පුද්ගලයෙකු කතා කරන විට, අනෙක් අය බලා සිටිය යුතු අතර, එමඟින් ඔවුන්ගේ අදහස් අමතක වී හෝ ගම්යතාවය නැති වී යයි. මෙම පර්යේෂණය මොළය ලිවීම වැනි ශිල්පීය ක්රම සංවර්ධනය කිරීමට හේතු වූ අතර, එහිදී සෑම කෙනෙකුම එකවර දායක වේ.
මනෝවිද්යාත්මක ආරක්ෂාව
හාවඩ් හි ඒමි එඩ්මන්ඩ්සන්ගේ පර්යේෂණයෙන් පෙනී යන්නේ මානසික ආරක්ෂාව—ඔබට කතා කිරීම නිසා දඬුවම් හෝ නින්දාවට ලක් නොවනු ඇතැයි යන විශ්වාසය — කණ්ඩායම් කාර්යක්ෂමතාවයේ වැදගත්ම සාධකයයි. ඉහළ මානසික ආරක්ෂාවක් ඇති කණ්ඩායම් වඩාත් නිර්මාණාත්මක අදහස් ජනනය කරන අතර වඩාත් ගණනය කළ අවදානම් ගනී.
හාවඩ් බිස්නස් රිවීව් හි අධ්යයනයකින් හෙළි වූයේ මොළය කුණාටු කිරීමට පෙර ලැජ්ජා සහගත කතා බෙදාගත් කණ්ඩායම්, පාලන කණ්ඩායම්වලට වඩා කාණ්ඩ 15% ක් පුරා 26% ක් වැඩිපුර අදහස් ජනනය කළ බවයි. අවදානම නිසා විනිශ්චය අත්හිටුවන ලද වාතාවරණයක් නිර්මාණය වූ අතර එමඟින් වැඩි නිර්මාණාත්මක ප්රතිදානයක් ලබා ගත හැකි විය.
සංජානන විවිධත්වය
පර්යේෂණ MIT හි සාමූහික බුද්ධි මධ්යස්ථානයෙන්, විවිධ චින්තන විලාසයන් සහ පසුබිම් ඇති කණ්ඩායම් නිර්මාණාත්මක ගැටළු විසඳීමේදී සමජාතීය කණ්ඩායම් අභිබවා යන බව සොයා ගන්නා ලදී. යතුර ජනවිකාස විවිධත්වය පමණක් නොව, කණ්ඩායම් සාමාජිකයින් ගැටළු වලට ප්රවේශ වන ආකාරයෙහි සංජානන විවිධත්වයයි.
නැංගුරම් දැමීමේ බලපෑම
මොළය අවුස්සන සැසිවල මුල් අදහස්, නිර්මාණාත්මක පරාසය සීමා කරමින්, පසුකාලීන අදහස් නැංගුරම් ලෑමට නැඹුරු වේ. මනස සිතියම්කරණය සහ SCAMPER වැනි ශිල්පීය ක්රම, ආරම්භයේ සිටම සහභාගිවන්නන්ට බහුවිධ දිශාවන් ගවේෂණය කිරීමට බල කිරීමෙන්, විශේෂයෙන් මෙයට එරෙහිව සටන් කරයි.
මොළය කුණාටු කිරීමේ පොදු අන්තරායන්
කණ්ඩායම් සිතීම
විවේචනාත්මක ඇගයීම් නොසලකා හරිමින් කණ්ඩායම් එකඟතාවක් සොයන ප්රවණතාවය. යක්ෂයාගේ උපදේශකයින් දිරිමත් කිරීමෙන් සහ විරුද්ධ මත පැහැදිලිව පිළිගැනීමෙන් මෙයට එරෙහිව සටන් කරන්න.
සමාජ රොටි කිරීම
තනිව කරන ප්රමාණයට වඩා කණ්ඩායම් වශයෙන් පුද්ගලයන් අඩු දායකත්වයක් ලබා දෙන විට. කණ්ඩායම් සාකච්ඡාවට පෙර සෑම කෙනෙකුටම අදහස් ඉදිරිපත් කිරීමට සැලැස්වීම වැනි තනි පුද්ගල වගවීම තුළින් මෙය විසඳන්න.
ඇගයීම් බිය
ඍණාත්මක ඇගයීමකට ඇති බිය නිසා නිර්මාණාත්මක අදහස් ස්වයං-වාරණය කිරීමට මිනිසුන් පෙළඹේ. AhaSlides වැනි නිර්නාමික ඉදිරිපත් කිරීමේ මෙවලම් අදහස් ජනනය කිරීමේදී ආරෝපණය ඉවත් කිරීමෙන් මෙය විසඳයි.

මොළය කුණාටු කිරීමේ අත්යවශ්ය නීති 7ක්
ඇලෙක්ස් ඔස්බෝන් ගේ මුල් රාමුවෙන් පිරිපහදු කරන ලද සහ IDEO, d.school සහ ලොව පුරා ප්රමුඛ සංවිධානවල දශක ගණනාවක පුහුණුවීම් මගින් වලංගු කරන ලද මෙම මූලික මූලධර්ම, ඵලදායී මොළය කුණාටු කිරීමේ පදනම සාදයි.

රීතිය 1: විනිශ්චය කල් දමන්න
එහි තේරුම: අදහස් ජනනය කිරීමේදී සියලු විවේචන සහ ඇගයීම් කල් දමන්න. මොළය අවුස්සන සැසිය අවසන් වන තුරු කිසිදු අදහසක් ප්රතික්ෂේප කිරීම, විවේචනය කිරීම හෝ ඇගයීම නොකළ යුතුය.
එය වැදගත් වන්නේ ඇයි: විනිශ්චය නිර්මාණශීලීත්වය සමෘද්ධිමත් වීමට පෙර මරා දමයි. සහභාගිවන්නන් විවේචනයට බිය වන විට, ඔවුන් ස්වයං-වාරණය කර විභවයෙන් ඉදිරිගාමී අදහස් වළක්වයි. හොඳම නවෝත්පාදනයන් බොහෝ විට මුලදී හාස්යජනක ලෙස පෙනේ.
ක්රියාත්මක කරන්නේ කෙසේද:
- සැසිය ආරම්භයේදී මෙම රීතිය පැහැදිලිව සඳහන් කරන්න.
- ඕනෑම ඇගයීම් අදහස් පසුකාලීන සාකච්ඡාවකට මෘදු ලෙස හරවා යවන්න.
- පහසුකම් සපයන්නා ලෙස විනිශ්චය නොකිරීමේ ආදර්ශය
- "ඒක වැඩ කරන්නේ නැහැ මොකද..." හෝ "අපි කලින් ඒක උත්සාහ කළා" වැනි වාක්ය ඛණ්ඩ තහනම් කිරීම සලකා බලන්න.
- වහාම සාකච්ඡා කිරීමට අවශ්ය අදහස් සඳහා "වාහන නැවැත්වීමේ ස්ථානයක්" භාවිතා කරන්න.
රීතිය 2: වල් අදහස් දිරිමත් කරන්න
එහි තේරුම: ශක්යතාව පිළිබඳ ක්ෂණික සැලකිල්ලකින් තොරව, සාම්ප්රදායික නොවන, ප්රායෝගික නොවන බව පෙනෙන හෝ "පෙට්ටියෙන් පිටත" අදහස් ක්රියාකාරීව සාදරයෙන් පිළිගන්න.
එය වැදගත් වන්නේ ඇයි: වල් අදහස් බොහෝ විට පෙරළිකාර විසඳුම්වල බීජ අඩංගු වේ. ප්රායෝගික නොවන අදහස් පවා පිරිපහදු කළ විට ප්රායෝගික නවෝත්පාදනයන් ඇති කළ හැකිය. වල් චින්තනය දිරිමත් කිරීම කණ්ඩායම පැහැදිලි විසඳුම්වලින් ඔබ්බට තල්ලු කරයි.
ක්රියාත්මක කරන්නේ කෙසේද:
- "කළ නොහැකි" හෝ "පිස්සු" අදහස් වලට පැහැදිලිවම ආරාධනා කිරීම.
- වඩාත්ම අසාමාන්ය යෝජනා සමරන්න
- "මුදල් වස්තුවක් නොවේ නම් කුමක් කළ යුතුද?" හෝ "අපට ඕනෑම නීතියක් කඩ කළ හැකි නම් අපි කුමක් කරමුද?" වැනි පොළඹවන ප්රශ්න අසන්න.
- "වයිල්ඩ් කාඩ්" අදහස් සඳහා ඔබේ මොළයේ කුණාටුවේ එක් කොටසක් වෙන් කරන්න.
රීතිය 3: එකිනෙකාගේ අදහස් මත ගොඩනඟන්න
එහි තේරුම: අන් අයගේ දායකත්වයන්ට සවන් දී නව හැකියාවන් නිර්මාණය කිරීම සඳහා ඒවා පුළුල් කරන්න, ඒකාබද්ධ කරන්න හෝ වෙනස් කරන්න.
එය වැදගත් වන්නේ ඇයි: සහයෝගීතාවය නිර්මාණශීලිත්වය ගුණ කරයි. එක් පුද්ගලයෙකුගේ අසම්පූර්ණ සිතුවිල්ල තවත් කෙනෙකුගේ ඉදිරි ගමනේ විසඳුම බවට පත්වේ. අදහස් මත ගොඩනැගීම සමස්තය කොටස්වල එකතුව ඉක්මවා යන සහජීවනයක් ඇති කරයි.
ක්රියාත්මක කරන්නේ කෙසේද:
- සියලු දෙනාටම යොමු විය හැකි වන පරිදි සියලු අදහස් දෘශ්යමානව ප්රදර්ශනය කරන්න.
- "අපි මේකෙන් ගොඩනඟන්නේ කොහොමද?" කියලා නිතරම අහන්න.
- "ඔව්, නමුත්..." වෙනුවට "ඔව්, සහ..." භාවිතා කරන්න.
- බහු අදහස් ඒකාබද්ධ කිරීමට සහභාගිවන්නන් දිරිමත් කරන්න.
- මුල් දායකයින්ට සහ අදහස් මත ගොඩනඟන අයට ගෞරවය දෙන්න.
රීතිය 4: මාතෘකාව කෙරෙහි අවධානයෙන් සිටින්න
එහි තේරුම: එම සීමාව තුළ නිර්මාණාත්මක ගවේෂණයට ඉඩ සලසමින්, ආමන්ත්රණය කරනු ලබන නිශ්චිත ගැටලුවට හෝ අභියෝගයට අදහස් අදාළ වන බව සහතික කර ගන්න.
එය වැදගත් වන්නේ ඇයි: අවධානය යොමු කිරීම කාලය නාස්ති වීම වළක්වන අතර ඵලදායී සැසි සහතික කරයි. නිර්මාණශීලිත්වය දිරිමත් කරන අතරම, අදාළත්වය පවත්වා ගැනීමෙන් අදහස් වලට සැබවින්ම අභියෝගයට මුහුණ දිය හැකි බව සහතික කෙරේ.
ක්රියාත්මක කරන්නේ කෙසේද:
- ගැටලුව හෝ ප්රශ්නය සැමට දැකිය හැකි ස්ථානයක කැපී පෙනෙන ලෙස ලියන්න.
- අදහස් මාතෘකාවෙන් බොහෝ දුරට ඉවතට යන විට මෘදු ලෙස හරවා යවන්න.
- රසවත් නමුත් ස්පර්ශක අදහස් සඳහා "වාහන නැවැත්වීමේ ස්ථානයක්" භාවිතා කරන්න.
- මූලික අභියෝගය වරින් වර නැවත කියන්න
- අවධානය නම්යශීලී බව සමඟ සමතුලිත කරන්න
රීතිය 5: ප්රමාණය සඳහා උත්සාහ කරන්න
එහි තේරුම: ආරම්භක අදියරේදී ගුණාත්මකභාවය හෝ ශක්යතාව ගැන කරදර නොවී හැකි තරම් අදහස් ජනනය කරන්න.
එය වැදගත් වන්නේ ඇයි: ප්රමාණය ගුණාත්මක භාවයට මඟ පාදන බව පර්යේෂණ නිරන්තරයෙන් පෙන්නුම් කරයි. පළමු අදහස් සාමාන්යයෙන් පැහැදිලිය. සම්ප්රදායික චින්තනය වෙහෙසට පත් කිරීමෙන් පසු ඉදිරිගාමී විසඳුම් සාමාන්යයෙන් මතු වේ. සුවිශේෂී විසඳුම් සොයා ගැනීමට වැඩි විකල්ප වඩා හොඳ අවස්ථා සපයයි.
ක්රියාත්මක කරන්නේ කෙසේද:
- නිශ්චිත ප්රමාණ ඉලක්ක සකසන්න (උදා: "මිනිත්තු 20 කින් අදහස් 50 ක්")
- හදිසිතාව ඇති කිරීමට ටයිමර් භාවිතා කරන්න
- වේගවත් අදහස් ජනනය දිරිමත් කරන්න
- සෑම අදහසක්ම වැදගත් බව සහභාගිවන්නන්ට මතක් කරන්න.
- ගම්යතාවය ගොඩනැගීම සඳහා අදහස් ගණන දෘශ්යමානව නිරීක්ෂණය කරන්න
රීතිය 6: වරකට එක සංවාදයක්
එහි තේරුම: සෑම කෙනෙකුටම එක් අදහසක් අසා සලකා බැලිය හැකි බව සහතික කරමින්, වරකට එක් අයෙකුට පමණක් කතා කිරීමට සැලැස්වීමෙන් අවධානය පවත්වා ගන්න.
එය වැදගත් වන්නේ ඇයි: අතුරු සංවාද මගින් හොඳ අදහස් යටපත් කරන ඝෝෂාවක් ඇති කරයි. මිනිසුන් සවන් දීම සහ කතා කිරීම අතර බහු කාර්යයන් කරන විට, අන් අයගේ දායකත්වයන් මත ගොඩනැගීමට ඇති අවස්ථා ඔවුන්ට අහිමි වේ.
ක්රියාත්මක කරන්නේ කෙසේද:
- පැහැදිලි වාර ගැනීමේ ප්රොටෝකෝල ස්ථාපිත කරන්න
- රවුන්ඩ්-රොබින් හෝ එසවූ-අත් පද්ධති භාවිතා කරන්න.
- අතථ්ය සැසිවලදී, අතුරු සටහන් සඳහා කතාබස් සහ ප්රධාන අදහස් සඳහා වාචික භාවිතා කරන්න.
- අතුරු සංවාද විවේකයට තබා ගන්න.
- බහු සංවාද මතුවන විට මෘදු ලෙස හරවා යවන්න.
රීතිය 7: දෘශ්ය භාවිතා කරන්න
එහි තේරුම: වචන වලට වඩා ඵලදායී ලෙස අදහස් ප්රකාශ කිරීමට සහ වර්ධනය කිරීමට දෘශ්ය සන්නිවේදනය, කටු සටහන්, රූප සටහන් සහ රූප සටහන් භාවිතා කරන්න.
එය වැදගත් වන්නේ ඇයි: දෘශ්ය චින්තනය මොළයේ විවිධ කොටස් සම්බන්ධ කර ගනිමින් නව සම්බන්ධතා සහ අදහස් ඇති කරයි. සරල දෘශ්ය මඟින් පෙළට වඩා වේගයෙන් සංකීර්ණ සංකල්ප සන්නිවේදනය කරයි. කූරු රූප පවා දෘශ්යවලට වඩා පරාජය නොකරයි.
ක්රියාත්මක කරන්නේ කෙසේද:
- සලකුණු, ඇලෙන සුළු සටහන් සහ විශාල කඩදාසි හෝ සුදු පුවරු ලබා දෙන්න.
- "ඇඳීමට නොහැකි" අයට පවා සිතුවම් ඇඳීම දිරිමත් කරන්න.
- දෘශ්ය රාමු භාවිතා කරන්න (මනස සිතියම්, න්යාස, රූප සටහන්)
- වචන සහ රූප යන දෙකම භාවිතා කරමින් අදහස් ග්රහණය කරගන්න
- AhaSlides වැනි ඩිජිටල් මෙවලම් භාවිතා කරන්න' සජීවී වචන වලාකුළු උත්පාදක යන්ත්රය නැගී එන තේමාවන් දෘශ්යමාන කිරීමට
මොළය කුණාටු සැසියකට සූදානම් වන්නේ කෙසේද?
සහභාගිවන්නන් කාමරයට ඇතුළු වීමට පෙර සාර්ථක මොළය කුණාටුවක් ආරම්භ වේ. නිසි සූදානම සැසියේ ගුණාත්මකභාවය සහ ප්රතිඵල නාටකාකාර ලෙස වැඩි දියුණු කරයි.
පියවර 1: ගැටලුව පැහැදිලිව නිර්වචනය කරන්න
ඔබේ මොළය අවුස්සන ප්රතිඵලවල ගුණාත්මකභාවය බොහෝ දුරට රඳා පවතින්නේ ඔබ ගැටලුව කෙතරම් හොඳින් සකස් කරනවාද යන්න මතය. පැහැදිලි, නිශ්චිත ගැටළු ප්රකාශයක් සකස් කිරීම සඳහා කාලය ආයෝජනය කරන්න.
ගැටළු රාමු කිරීම සඳහා හොඳම පිළිවෙත්:
නොපැහැදිලි නොව නිශ්චිත වන්න:
- ඒ වෙනුවට: "අපි විකුණුම් වැඩි කරන්නේ කෙසේද?"
- උත්සාහ කරන්න: "දෙවන කාර්තුවේදී නාගරික ප්රදේශවල මිලේනියල් වලට අපි මාර්ගගත විකුණුම් 20% කින් වැඩි කරන්නේ කෙසේද?"
විසඳුම් කෙරෙහි නොව ප්රතිඵල කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න:
- "අපි ජංගම යෙදුමක් නිර්මාණය කළ යුතුද?" වෙනුවට.
- උත්සාහ කරන්න: "අපගේ සේවාව ගමනේ යෙදෙන අතරතුර පාරිභෝගිකයින්ට වඩාත් ප්රවේශ විය හැකි කරන්නේ කෙසේද?"
"අපි කොහොමද" ප්රශ්න භාවිතා කරන්න: මෙම නිර්මාණ චින්තන රාමුව අවධානය පවත්වා ගනිමින් හැකියාවන් විවෘත කරයි.
- "පාරිභෝගික සේවා රැඳී සිටීමේ කාලය අඩු කරන්නේ කෙසේද?"
- "පස්වන ශ්රේණියේ ළමයින්ට ඉගෙනීම වඩාත් ආකර්ශනීය කරන්නේ කෙසේද?"
- "නව සේවකයින්ට සමාගම් සංස්කෘතියට සම්බන්ධ වීමට අපට උපකාර කළ හැක්කේ කෙසේද?"
පරිශීලක කථා සලකා බලන්න: පරිශීලකයාගේ දෘෂ්ටිකෝණයෙන් අභියෝග රාමු කරන්න:
- "[පරිශීලක වර්ගයක්] ලෙස, මට [ඉලක්කය] අවශ්යයි, මන්ද [හේතුව]"
- "කාර්යබහුල දෙමාපියෙකු ලෙස, මට රැකියාවෙන් පසු සීමිත කාලයක් ඇති නිසා, ඉක්මන් සෞඛ්ය සම්පන්න ආහාර විකල්ප අවශ්යයි"
පියවර 2: නිවැරදි සහභාගිවන්නන් තෝරන්න
ප්රශස්ත කණ්ඩායම් ප්රමාණය: 5-12 මිනිසුන්
ඉතා ස්වල්පයක් ඉදිරිදර්ශන සීමා කරයි; ඕනෑවට වඩා වැඩි ප්රමාණයක් නිෂ්පාදන අවහිර කිරීම් සහ සම්බන්ධීකරණ අභියෝග ඇති කරයි.
විවිධත්වය වැදගත්:
- සංජානන විවිධත්වය: විවිධ චින්තන ශෛලීන් සහ ගැටළු විසඳීමේ ප්රවේශයන් ඇතුළත් කරන්න
- වසම් විවිධත්වය: "බාහිර" දෘෂ්ටිකෝණයන් සමඟ විෂය කරුණු විශේෂඥයින් මිශ්ර කරන්න.
- ධූරාවලි විවිධත්වය: විවිධ සංවිධානාත්මක මට්ටම් ඇතුළත් කරන්න (නමුත් බල ගතිකය ප්රවේශමෙන් කළමනාකරණය කරන්න)
- ජන විකාශන විවිධත්වය: විවිධ පසුබිම් විවිධ අවබෝධයන් ගෙන එයි.
ඇතුළත් කළ යුත්තේ කවුරුන්ද:
- ගැටලුවෙන් සෘජුවම බලපෑමට ලක් වූ පුද්ගලයින්
- අදාළ දැනුම ඇති විෂය කරුණු පිළිබඳ විශේෂඥයින්
- උපකල්පනවලට අභියෝග කරන නිර්මාණශීලී චින්තකයින්
- විසඳුම් ක්රියාත්මක කරන ක්රියාත්මක කිරීමේ පාර්ශවකරුවන්
- නැවුම් ඉදිරිදර්ශන සහිත "පිටස්තරයින්"
බැහැර කළ යුත්තේ කාටද (නැතහොත් තෝරා බේරා ආරාධනා කළ යුත්තේ):
- අදහස් නිරන්තරයෙන් යටපත් කරන අන්ත සංශයවාදීන්
- අදහස් අකාලයේ වසා දැමීමට බලය ඇති අය
- අවධානය වෙනතකට යොමු කරන ගැටලුවට සම්බන්ධ පුද්ගලයින්
පියවර 3: නිවැරදි පරිසරය තෝරන්න
භෞතික පරිසරය (පුද්ගලිකව):
- චලනය කළ හැකි ගෘහ භාණ්ඩ සහිත විශාල විවෘත ඉඩක්
- අදහස් පළ කිරීම සඳහා බහුල බිත්ති ඉඩක්
- හොඳ ආලෝකකරණයක් සහ සුවපහසු උෂ්ණත්වයක්
- අවම බාධා කිරීම් සහ බාධා කිරීම්
- ද්රව්ය වෙත ප්රවේශය (ඇලෙන සුළු සටහන්, සලකුණු, සුදු පුවරු)
අතථ්ය පරිසරය:
- විශ්වාසදායක වීඩියෝ සම්මන්ත්රණ වේදිකාව
- ඩිජිටල් වයිට්බෝඩ් හෝ සහයෝගීතා මෙවලම (මිරෝ, බිතුසිතුවම්, අහස්ලයිඩ්)
- උපස්ථ සන්නිවේදන ක්රමය
- සැසියට පෙර තාක්ෂණික පරීක්ෂාව
- අතථ්ය මූලික නීති ඉවත් කරන්න
කාල සලකා බැලීම්:
- සඳුදා උදේ පාන්දර හෝ සිකුරාදා සවස් කාලයේ වළකින්න.
- සහභාගිවන්නන්ගේ උපරිම ශක්ති වේලාවන් වටා කාලසටහන්ගත කරන්න
- ප්රමාණවත් කාලයක් ලබා දෙන්න (සාමාන්යයෙන් සංකීර්ණ ගැටළු සඳහා මිනිත්තු 60-90)
- දිගු සැසි සඳහා විවේක ගොඩනඟන්න
පියවර 4: න්යාය පත්රය සකසන්න
පැහැදිලි න්යාය පත්රයක් සැසි ඵලදායී හා අවධානයෙන් තබා ගනී.
මිනිත්තු 90ක මොළය කුණාටු කිරීමේ න්යාය පත්රයක නියැදිය:
0:00-0:10 - පිළිගැනීම සහ උණුසුම් කිරීම
- අවශ්ය නම් හැඳින්වීම්
- මූලික නීති සමාලෝචනය කරන්න
- ක්ෂණික අයිස් කඩන ක්රියාකාරකම
0:10-0:20 - ගැටළු රාමු කිරීම
- අභියෝගය පැහැදිලිව ඉදිරිපත් කරන්න
- සන්දර්භය සහ පසුබිම සපයන්න
- පැහැදිලි කිරීමේ ප්රශ්නවලට පිළිතුරු දෙන්න
- අදාළ ඕනෑම දත්තයක් හෝ සීමාවන් බෙදා ගන්න
0:20-0:50 - විවිධ චින්තනය (අදහස් පරම්පරාව)
- තෝරාගත් මොළය කුණාටු ශිල්පීය ක්රම භාවිතා කරන්න.
- ප්රමාණය දිරිමත් කරන්න
- තීන්දුව අත්හිටුවන්න
- සියලු අදහස් ග්රහණය කරගන්න
0:50-1:00 - විවේකය
- කෙටි යළි පිහිටුවීම
- අවිධිමත් සැකසුම් කාලය
1:00-1:20 - අභිසාරී චින්තනය (ශෝධනය)
- අදහස් තේමාවන්ට සංවිධානය කරන්න
- සමාන සංකල්ප ඒකාබද්ධ කරන්න
- නිර්ණායකයන්ට අනුව මූලික ඇගයීම
1:20-1:30 - ඊළඟ පියවර
- තවදුරටත් සංවර්ධනය සඳහා ඉහළම අදහස් හඳුනා ගන්න
- පසු විපරම් වගකීම් පවරන්න
- අවශ්ය ඕනෑම අමතර සැසි කාලසටහන්ගත කරන්න.
- සහභාගිවන්නන්ට ස්තූති කරන්න
පියවර 5: ද්රව්ය හා මෙවලම් සකස් කරන්න
භෞතික ද්රව්ය:
- ඇලෙන සුළු සටහන් (බහු වර්ණ)
- සලකුණු සහ පෑන්
- විශාල කඩදාසි හෝ ෆ්ලිප්චාර්ට්
- වයිට්බෝඩ්
- ඡන්දය දීම සඳහා තිත් හෝ ස්ටිකර්
- පැය
- කැමරාවෙන් ලේඛන ප්රතිඵල
ඩිජිටල් මෙවලම්:
- අන්තර්ක්රියාකාරී මොළය කුණාටු කිරීම, වචන වලාකුළු සහ ඡන්දය ප්රකාශ කිරීම සඳහා AhaSlides
- ඩිජිටල් වයිට්බෝඩ් (මිරෝ, බිතුසිතුවම්, සංකල්ප පුවරුව)
- මනස සිතියම්ගත කිරීමේ මෘදුකාංගය
- අදහස් ග්රහණය කර ගැනීම සඳහා ලේඛනය
- තිර බෙදා ගැනීමේ හැකියාව
පියවර 6: පෙර-වැඩ යවන්න (විකල්ප)
සංකීර්ණ අභියෝග සඳහා, සහභාගිවන්නන් යැවීම සලකා බලන්න:
- ගැටලුවේ පසුබිම
- අදාළ දත්ත හෝ පර්යේෂණ
- කලින් සලකා බැලිය යුතු ප්රශ්න
- මූලික අදහස් 3-5ක් සමඟ පැමිණෙන ලෙස ඉල්ලන්න.
- න්යාය පත්රය සහ සැපයුම්
සටහන: පූර්ව වැඩ කටයුතු ස්වයංසිද්ධියට එරෙහිව සමබර කරන්න. සමහර විට නැවුම් අදහස් පැමිණෙන්නේ අවම සූදානමකින් ය.
20+ ඔප්පු කළ මොළය කුණාටු ශිල්පීය ක්රම
විවිධ අවස්ථාවන්ට, කණ්ඩායම් ප්රමාණයන්ට සහ අරමුණු වලට විවිධ ශිල්පීය ක්රම ගැලපේ. මෙම ක්රම ප්රගුණ කරන්න, එවිට ඔබට සෑම මොළය අවුල් කරන අවස්ථාවක් සඳහාම මෙවලමක් ලැබෙනු ඇත.
දෘශ්ය ශිල්පීය ක්රම
මෙම ක්රම මගින් නිර්මාණශීලිත්වය අගුළු ඇරීමට සහ සංකීර්ණ අදහස් සංවිධානය කිරීමට දෘශ්ය චින්තනය උපයෝගී කර ගනී.
1. මනස සිතියම්ගත කිරීම
එය කුමක්ද: සම්බන්ධතා සහ සම්බන්ධතා පෙන්වීමට ශාඛා භාවිතා කරමින්, කේන්ද්රීය සංකල්පයක් වටා අදහස් සංවිධානය කරන දෘශ්ය ශිල්පීය ක්රමයකි.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- බහුවිධ මානයන් සහිත සංකීර්ණ මාතෘකා ගවේෂණය කිරීම
- ව්යාපෘති සැලසුම් කිරීම හෝ අන්තර්ගතය
- ස්වභාවික ධූරාවලියක් ඇති තොරතුරු සංවිධානය කිරීම
- දෘශ්ය චින්තකයින් සමඟ වැඩ කිරීම
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- විශාල පිටුවක මැද කේන්ද්රීය මාතෘකාව ලියන්න.
- ප්රධාන තේමාවන් හෝ කාණ්ඩ සඳහා අතු අඳින්න.
- අදාළ අදහස් සඳහා උප ශාඛා එක් කරන්න.
- විස්තර ගවේෂණය කිරීමට ශාඛා කිරීම දිගටම කරගෙන යන්න
- අර්ථය වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා වර්ණ, රූප සහ සංකේත භාවිතා කරන්න.
- විවිධ ශාඛා අතර සම්බන්ධතා අඳින්න
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- ස්වභාවික චින්තන ක්රියාවලීන් පිළිබිඹු කරයි
- අදහස් අතර සම්බන්ධතා පෙන්වයි
- රේඛීය නොවන චින්තනය දිරිමත් කරයි
- විස්තර ක්රමයෙන් එකතු කිරීමට පහසුය
අවාසි:
- සංකීර්ණ හා අතිමහත් විය හැකිය
- සරල, රේඛීය ගැටළු සඳහා අඩු ඵලදායීතාවය.
- අවකාශය සහ දෘශ්ය ද්රව්ය අවශ්ය වේ
උදාහරණයක්: නිෂ්පාදන දියත් කිරීමක් මනස සිතියම්ගත කරන අලෙවිකරණ කණ්ඩායමකට ඉලක්කගත ප්රේක්ෂකයින්, නාලිකා, පණිවිඩ යැවීම, වේලාව සහ අයවැය සඳහා ශාඛා තිබිය හැකි අතර, එක් එක් ශාඛාව නිශ්චිත උපක්රම සහ සලකා බැලීම් දක්වා ව්යාප්ත වේ.

2. ස්ටෝරිබෝඩ් කිරීම
එය කුමක්ද: කටු සටහන් හෝ විස්තර භාවිතා කරමින් ක්රියාවලියක්, අත්දැකීමක් හෝ ගමනක් සිතියම්ගත කරන අනුක්රමික දෘශ්ය ආඛ්යානයකි.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- පරිශීලක අත්දැකීම් හෝ පාරිභෝගික ගමන් සැලසුම් කිරීම
- සිදුවීම් හෝ ක්රියාවලීන් සැලසුම් කිරීම
- පුහුණු ද්රව්ය සංවර්ධනය කිරීම
- ආඛ්යානමය අන්තර්ගතයන් නිර්මාණය කිරීම
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- ආරම්භක ස්ථානය සහ අපේක්ෂිත අවසන් තත්ත්වය හඳුනා ගන්න.
- ගමන ප්රධාන අදියරවලට හෝ අවස්ථාවලට කඩා දමන්න
- එක් එක් අදියර සඳහා රාමුවක් සාදන්න.
- එක් එක් රාමුව තුළ සිදුවන දේ සටහන් කරන්න හෝ විස්තර කරන්න.
- රාමු අතර සම්බන්ධතා සහ සංක්රාන්ති පෙන්වන්න
- හැඟීම්, වේදනා ලකුණු හෝ අවස්ථා පිළිබඳ සටහන් එක් කරන්න.
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- ක්රියාවලීන් සහ අත්දැකීම් දෘශ්යමාන කරයි
- හිඩැස් සහ වේදනා ලක්ෂ්ය හඳුනා ගනී
- අනුපිළිවෙල පිළිබඳ පොදු අවබෝධයක් නිර්මාණය කරයි
- භෞතික සහ ඩිජිටල් අත්දැකීම් යන දෙකටම ක්රියා කරයි
අවාසි:
- සවිස්තරාත්මක කතන්දර පුවරු නිර්මාණය කිරීමට කාලය ගතවන
- දෘශ්ය ප්රකාශනය සමඟ යම් සැනසීමක් අවශ්ය වේ.
- රේඛීය ප්රගතිය අධික ලෙස අවධාරණය කළ හැකිය
උදාහරණයක්: පැමිණීමට පෙර සූදානම, පැමිණීම, කණ්ඩායම් හැඳින්වීම්, මූලික පුහුණුව, පළමු ව්යාපෘති පැවරුම සහ සති අන්තයේ ඇතුල්වීම පෙන්වන රාමු සහිත, නව සේවකයෙකුගේ පළමු සතියේ කතන්දර පුවරුවක් ඇතුළත් කිරීමේ කණ්ඩායමක්.

3. ස්කෙච්ස්ටෝමිං
එය කුමක්ද: සීමිත චිත්ර ඇඳීමේ කුසලතා තිබියදීත්, සහභාගිවන්නන් ඉක්මනින් සංකල්ප සිතුවම් කරන වේගවත් දෘශ්ය අදහස් ජනනය.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- නිෂ්පාදන සැලසුම් කිරීම සහ සංවර්ධනය කිරීම
- පරිශීලක අතුරුමුහුණත් සංකල්පය
- දෘශ්ය සන්නාමකරණ අභ්යාස
- දෘශ්ය ගවේෂණයෙන් ප්රතිලාභ ලබන ඕනෑම ව්යාපෘතියක්
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- කාල සීමාවක් සකසන්න (සාමාන්යයෙන් මිනිත්තු 5-10)
- සෑම සහභාගිවන්නෙක්ම තම අදහස් සටහන් කරයි.
- කලාත්මක කුසලතා අවශ්ය නොවේ - රූප සහ සරල හැඩතල ක්රියාත්මක වේ.
- එකිනෙකාගේ කටු සටහන් බෙදාගෙන ඒවා මත ගොඩනඟන්න.
- ශක්තිමත්ම දෘශ්ය අංග ඒකාබද්ධ කරන්න
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- පෙළ පාදක චින්තනයෙන් මිදෙයි
- සැමට ප්රවේශ විය හැකිය (කලාත්මක කුසලතා අවශ්ය නොවේ)
- සංකීර්ණ අදහස් ඉක්මනින් සන්නිවේදනය කරයි
- විවිධ සංජානන ක්රියාවලීන්හි නියැලෙයි
අවාසි:
- සමහර අය චිත්ර ඇඳීමේ කාංසාව නිසා විරුද්ධ වෙති
- ශ්රිතයට වඩා ආකෘතිය අවධාරණය කළ හැකිය
- දෘශ්යාබාධිත අයට අවාසිදායක විය හැකිය
4. පිස්සු අට
එය කුමක්ද: සහභාගිවන්නන් මිනිත්තු අටක් තුළ විවිධ අදහස් අටක් ජනනය කරන, එක් කටු සටහනකට මිනිත්තුවක් වැය කරන වේගවත් කටු සටහනක් ඇඳීමේ තාක්ෂණයකි.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- පැහැදිලි පළමු අදහස් ඉක්මවා යාම
- කාලය සීමා සහිත සංකල්පනය
- දෘශ්ය විවිධත්වය ඉක්මනින් ජනනය කිරීම
- තනි හෝ කුඩා කණ්ඩායම් සැසි
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- කඩදාසි පත්රයක් කොටස් අටකට නමන්න
- මිනිත්තු 8 ක් සඳහා ටයිමරයක් සකසන්න
- එක් කොටසකට ආසන්න වශයෙන් මිනිත්තු 1 ක් වැය කරමින්, එක් අදහසක් බැගින් සටහන් කරන්න.
- කාලය ඉකුත් වූ විට කටු සටහන් බෙදා ගන්න
- ඉහළම අදහස් සාකච්ඡා කරන්න, ඒකාබද්ධ කරන්න සහ පිරිපහදු කරන්න.
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- ඉක්මන් සිතීමට බල කරන අතර ඕනෑවට වඩා සිතීම වළක්වයි
- ඉක්මනින් පරිමාව ජනනය කරයි
- සමාන සහභාගීත්වය (සෑම කෙනෙකුම අදහස් 8 ක් නිර්මාණය කරයි)
- විවිධ ප්රවේශයන් අනාවරණය කරයි
අවාසි:
- කඩිමුඩියේ සහ ආතතියෙන් පෙළෙන්නට පුළුවන.
- කාල පීඩනය හේතුවෙන් ගුණාත්මකභාවය අඩු විය හැකිය
- ගැඹුරු චින්තනයක් අවශ්ය වන සංකීර්ණ ගැටළු සඳහා සුදුසු නොවේ.

නිහඬ ශිල්පීය ක්රම
මෙම ප්රවේශයන් අන්තර්මුඛීන්ට සහ හිතාමතා චින්තකයින්ට අර්ථවත් ලෙස දායක වීමට අවකාශය ලබා දෙන අතර, බාහිර හඬවල ආධිපත්යය අඩු කරයි.
5. මොළය ලිවීම
එය කුමක්ද: නිහඬ, තනි පුද්ගල අදහස් ජනනය වන අතර, එහිදී සහභාගිවන්නන් කණ්ඩායම සමඟ බෙදා ගැනීමට පෙර අදහස් ලියයි.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- ප්රමුඛ පෞරුෂයන් සහිත කණ්ඩායම්
- අන්තර්මුඛ කණ්ඩායම් සාමාජිකයින්
- සමාජ පීඩනය සහ කණ්ඩායම් චින්තනය අඩු කිරීම
- සමාන දායකත්වයක් සහතික කිරීම
- අතථ්ය හෝ අසමමුහුර්ත මොළය කුණාටු කිරීම
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- සෑම සහභාගිවන්නෙකුටම කඩදාසි හෝ ඩිජිටල් ලේඛනයක් දෙන්න.
- ගැටලුව පැහැදිලිව ඉදිරිපත් කරන්න
- කාල සීමාව සකසන්න (මිනිත්තු 5-10)
- සහභාගිවන්නන් නිහඬව අදහස් ලියයි.
- අදහස් එකතු කර බෙදා ගන්න (අවශ්ය නම් නිර්නාමිකව)
- කණ්ඩායමක් ලෙස සාකච්ඡා කර අදහස් ගොඩනඟන්න.
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- පෞරුෂය නොසලකා සමාන සහභාගීත්වයක්
- සමාජ කාංසාව සහ විනිශ්චය අඩු කරයි
- ප්රමුඛ හඬවල් බලය අත්පත් කර ගැනීම වළක්වයි
- ගැඹුරු පරාවර්තනය සඳහා කාලය ලබා දෙයි
- දුරස්ථව හොඳින් ක්රියා කරයි
අවාසි:
- වාචික මොළය කුණාටු වලට වඩා අඩු ශක්තියක්
- අදහස් මත ස්වයංසිද්ධ ගොඩනැගීමක් නැති කර ගනී.
- විසන්ධි වී හෝ හුදකලා වී ඇති බවක් දැනෙන්නට පුළුවන.
උදාහරණයක්: නව විශේෂාංග අදහස් ගවේෂණය කරන නිෂ්පාදන කණ්ඩායමක්. සෑම පුද්ගලයෙකුම විශේෂාංග ලැයිස්තුගත කිරීම සඳහා මිනිත්තු 10ක් ගත කරයි, පසුව සියලු අදහස් AhaSlides හරහා නිර්නාමිකව බෙදා ගනු ලැබේ. කණ්ඩායම ඉහළම සංකල්ප සඳහා ඡන්දය දී, පසුව ක්රියාත්මක කිරීම සාකච්ඡා කරයි.
6. 6-3-5 මොළය ලිවීම
එය කුමක්ද: ව්යුහගත මොළය ලිවීමේ ක්රමයක් වන මෙය, පුද්ගලයින් 6 දෙනෙකු මිනිත්තු 5 ක් තුළ අදහස් 3 ක් ලියා, පසුව එම අදහස් එකතු කරන හෝ වෙනස් කරන ඊළඟ පුද්ගලයාට ඔවුන්ගේ පත්රිකාව ලබා දෙයි.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- එකිනෙකාගේ අදහස් ක්රමානුකූලව ගොඩනැගීම
- ඉක්මනින් විශාල වෙළුම් ජනනය කිරීම (මිනිත්තු 30 කින් අදහස් 108 ක්)
- සැමට සමානව දායක වීම සහතික කිරීම
- නිහඬ පරාවර්තනය සහ සහයෝගීතාවය ඒකාබද්ධ කිරීම
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- සහභාගිවන්නන් 6 දෙනෙකු එක්රැස් කරන්න (වෙනත් අංකවලට අනුවර්තනය කළ හැකිය)
- සෑම පුද්ගලයෙක්ම මිනිත්තු 5 කින් අදහස් 3 ක් ලියයි.
- දකුණට කඩදාසි යවන්න
- පවතින අදහස් කියවා තවත් අදහස් 3ක් එකතු කරන්න (ගොඩනැගීම, වෙනස් කිරීම හෝ නව ඒවා එකතු කිරීම)
- තවත් වට 5ක් නැවත කරන්න (මුළු වට 6)
- සියලු අදහස් සමාලෝචනය කර සාකච්ඡා කරන්න.
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- ක්රමානුකූලව ඉහළ ශබ්දයක් ජනනය කරයි (පුද්ගලයින් 6 × අදහස් 3 × වට 6 = අදහස් 108)
- ක්රමානුකූලව අදහස් මත ගොඩනැගේ.
- සමාන සහභාගීත්වය සහතික කෙරේ
- තනි සහ කණ්ඩායම් චින්තනය ඒකාබද්ධ කරයි
අවාසි:
- දෘඩ ව්යුහය බාධාකාරී බවක් දැනෙන්නට පුළුවන.
- නිශ්චිත කණ්ඩායම් ප්රමාණය අවශ්ය වේ
- පසුකාලීන වටවලදී අදහස් පුනරාවර්තනය විය හැකිය.
- සම්පූර්ණ ක්රියාවලිය සඳහා කාලය ගතවන

7. නාමික කණ්ඩායම් තාක්ෂණය (NGT)
එය කුමක්ද: අදහස්වලට ප්රමුඛත්වය දීම සඳහා නිහඬ අදහස් ජනනය, බෙදාගැනීම, සාකච්ඡාව සහ ප්රජාතන්ත්රවාදී ඡන්දය ඒකාබද්ධ කරන ව්යුහගත ක්රමයකි.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- සම්මුතියක් අවශ්ය වැදගත් තීරණ
- බල අසමතුලිතතා ඇති කණ්ඩායම්
- බොහෝ විකල්ප වලින් ප්රමුඛතාවය දීම
- සාධාරණ සහභාගීත්වය සහතික කිරීම
- මතභේදාත්මක හෝ සංවේදී මාතෘකා
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- නිහඬ පරම්පරාව: සහභාගිවන්නන් තනි තනිව අදහස් ලියයි (මිනිත්තු 5-10)
- වට-රොබින් බෙදාගැනීම: සෑම පුද්ගලයෙකුම එක් අදහසක් බෙදා ගනී; පහසුකම් සපයන්නා සාකච්ඡාවකින් තොරව සියලු අදහස් වාර්තා කරයි.
- පැහැදිලි කිරීම: කණ්ඩායම අවබෝධය සඳහා අදහස් සාකච්ඡා කරයි (ඇගයීම නොවේ)
- තනි පුද්ගල ශ්රේණිගත කිරීම: සෑම පුද්ගලයෙකුම පෞද්ගලිකව අදහස් මත ශ්රේණිගත කරයි හෝ ඡන්දය දෙයි
- කණ්ඩායම් ප්රමුඛතාවය: ඉහළම ප්රමුඛතා හඳුනා ගැනීම සඳහා තනි ශ්රේණිගත කිරීම් ඒකාබද්ධ කරන්න.
- සාකච්ඡා: ඉහළම ශ්රේණිගත අදහස් සාකච්ඡා කර තීරණ ගන්න.
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- තනි සහ කණ්ඩායම් ආදානය තුලනය කරයි
- අධිපති පෞරුෂයන්ගේ බලපෑම අඩු කරයි
- සහභාගීත්වය හරහා මිලදී ගැනීමක් නිර්මාණය කරයි
- ප්රජාතන්ත්රවාදී සහ විනිවිද පෙනෙන ක්රියාවලිය
- මතභේදාත්මක මාතෘකා සඳහා හොඳින් ක්රියා කරයි
අවාසි:
- සරල මොළය අවුස්සන වැඩවලට වඩා කාලය ගතවන වැඩක්.
- විධිමත් ව්යුහය දෘඩ බවක් දැනෙන්නට පුළුවන.
- ස්වයංසිද්ධ සාකච්ඡාව මර්දනය කළ හැකිය
- ඡන්දය දීමෙන් සංකීර්ණ ගැටළු ඕනෑවට වඩා සරල කළ හැකිය.
විශ්ලේෂණ ශිල්පීය ක්රම
මෙම ක්රම ක්රමානුකූල විශ්ලේෂණය සඳහා ව්යුහයක් සපයන අතර, කණ්ඩායම්වලට බහු කෝණවලින් අදහස් ඇගයීමට උපකාරී වේ.
8. SWOT විශ්ලේෂණයක්
එය කුමක්ද: අදහස්, උපාය මාර්ග හෝ තීරණ සඳහා ශක්තීන්, දුර්වලතා, අවස්ථා සහ තර්ජන ඇගයීමට ලක් කරන රාමුවක්.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- උපායමාර්ගික සැලසුම් සහ තීරණ ගැනීම
- බහු විකල්ප ඇගයීම
- ක්රියාත්මක කිරීමට පෙර ශක්යතාව තක්සේරු කිරීම
- අවදානම් හඳුනාගැනීම
- ව්යාපාර සැලසුම් කිරීම
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- විශ්ලේෂණය කිරීමට අදහස, ව්යාපෘතිය හෝ උපාය මාර්ගය නිර්වචනය කරන්න.
- චතුරස්ර හතරක් සාදන්න: ශක්තීන්, දුර්වලතා, අවස්ථා, තර්ජන
- එක් එක් චතුරස්රය සඳහා මොළය කුණාටු අයිතම:
- ශක්තීන්: අභ්යන්තර ධනාත්මක සාධක සහ වාසි
- දුර්වලතා: අභ්යන්තර සෘණ සාධක සහ සීමාවන්
- අවස්ථාවන්: බාහිර ධනාත්මක සාධක සහ හැකියාවන්
- තර්ජන: බාහිර සෘණ සාධක සහ අවදානම්
- සෑම චතුරස්රයකම අයිතම සාකච්ඡා කර ප්රමුඛතාවය දෙන්න.
- විශ්ලේෂණය මත පදනම්ව උපාය මාර්ග සංවර්ධනය කරන්න
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- තත්වය පිළිබඳ පුළුල් දැක්මක්
- අභ්යන්තර හා බාහිර සාධක දෙකම සලකා බලයි
- අවදානම් කලින් හඳුනා ගනී
- බෙදාගත් අවබෝධයක් ඇති කරයි
- දත්ත මත පදනම් වූ තීරණ සඳහා සහය දක්වයි
අවාසි:
- කඩිමුඩියේ නම් මතුපිටින් පෙනෙන්නට පුළුවන්.
- සංකීර්ණ තත්වයන් ඕනෑවට වඩා සරල කළ හැකිය
- අවංක තක්සේරුවක් අවශ්යයි
- ස්ථිතික සැණරුව (පරිණාමය නොපෙන්වයි)
9. සිතීමේ තොප්පි හයක්
එය කුමක්ද: වර්ණවත් "තොප්පි" මගින් නිරූපණය වන, විවිධ දෘෂ්ටිකෝණ හයකින් ගැටළු ගවේෂණය කරන එඩ්වඩ් ඩි බොනෝගේ තාක්ෂණයකි.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- ගැඹුරු විශ්ලේෂණයක් අවශ්ය වන සංකීර්ණ තීරණ
- තර්ක හා ගැටුම් අඩු කිරීම
- බහු දෘෂ්ටිකෝණ සලකා බැලීම සහතික කිරීම
- පුරුදු චින්තන රටා වලින් මිදීම
තොප්පි හය:
- සුදු තොප්පිය: කරුණු සහ දත්ත (වෛෂයික තොරතුරු)
- රතු තොප්පිය: හැඟීම් සහ හැඟීම් (බුද්ධිමය ප්රතිචාර)
- කළු තොප්පියක්: විවේචනාත්මක චින්තනය (අවදානම්, ගැටළු, එය ක්රියාත්මක නොවන්නේ ඇයි)
- කහ තොප්පිය: ශුභවාදී බව සහ ප්රතිලාභ (එය ක්රියාත්මක වන්නේ ඇයි, වාසි)
- කොළ පැහැති තොප්පිය: නිර්මාණශීලිත්වය (නව අදහස්, විකල්ප, හැකියාවන්)
- නිල් තොප්පිය: ක්රියාවලි පාලනය (පහසුකම් සැපයීම, සංවිධානය, ඊළඟ පියවර)
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- චින්තන දෘෂ්ටිකෝණ හය හඳුන්වා දෙන්න.
- හැමෝම එකම තොප්පිය එකවර "පැළඳ" ගනී.
- එම දෘෂ්ටිකෝණයෙන් ගැටලුව ගවේෂණය කරන්න
- තොප්පි ක්රමානුකූලව මාරු කරන්න (සාමාන්යයෙන් තොප්පියකට මිනිත්තු 5-10)
- නිල් තොප්පිය අනුපිළිවෙලට පහසුකම් සපයන අතර තීරණය කරයි.
- සියලු දෘෂ්ටිකෝණවලින් තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය සංස්ලේෂණය කරන්න
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- විවිධ ආකාරයේ චින්තනයන් වෙන් කරයි
- තර්කය අඩු කරයි (සෑම කෙනෙකුම එකම දෘෂ්ටිකෝණය එකට ගවේෂණය කරයි)
- පුළුල් විශ්ලේෂණයක් සහතික කරයි
- චිත්තවේගීය හා නිර්මාණාත්මක චින්තනය නීත්යානුකූල කරයි
- පුද්ගලික අදහස් වලින් මානසික වෙන්වීමක් ඇති කරයි
අවාසි:
- පුහුණුව සහ අභ්යාසය අවශ්යයි
- මුලදී කෘතිම බවක් දැනෙන්න පුළුවන්
- සම්පූර්ණ ක්රියාවලිය සඳහා කාලය ගතවන
- සංකීර්ණ චිත්තවේගීය ප්රතිචාර ඕනෑවට වඩා සරල කළ හැකිය.

10. තරු පිපිරීම
එය කුමක්ද: "කවුද, කුමක්, කවදාද, කොහේද, ඇයි, සහ කෙසේද" රාමුව භාවිතා කරමින් අදහසක් පිළිබඳ ප්රශ්න ජනනය කරන අදහස් ඇගයීමේ ක්රමයකි.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- ක්රියාත්මක කිරීමට පෙර අදහස් හොඳින් පරීක්ෂා කර බැලීම
- හිඩැස් සහ උපකල්පන හඳුනා ගැනීම
- සැලසුම් කිරීම සහ සකස් කිරීම
- විභව අභියෝග අනාවරණය කර ගැනීම
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- ඔබේ අදහස මධ්යයේ තබාගෙන කොන් හයක් සහිත තරුවක් අඳින්න.
- සෑම කරුණක්ම මෙසේ ලේබල් කරන්න: කවුද, කුමක්ද, කවදාද, කොහේද, ඇයි, කෙසේද
- එක් එක් කරුණ සඳහා ප්රශ්න ජනනය කරන්න:
- කවුද: කාටද ප්රතිලාභ ලැබෙන්නේ? කවුද ක්රියාත්මක කරන්නේ? කවුද විරුද්ධ විය හැක්කේ?
- කුමක්: අවශ්ය සම්පත් මොනවාද? පියවර මොනවාද? කුමක් වැරදීමට ඉඩ තිබේද?
- කවදා ද: මෙය දියත් කළ යුත්තේ කවදාද? අපට ප්රතිඵල පෙනෙන්නේ කවදාද?
- කොහේද: මෙය සිදුවන්නේ කොහේද? අභියෝග මතු විය හැක්කේ කොතැනින්ද?
- මන්ද: මෙය වැදගත් වන්නේ ඇයි? එය අසාර්ථක විය හැක්කේ ඇයි?
- කෙසේද: අපි ක්රියාත්මක කරන්නේ කෙසේද? සාර්ථකත්වය මනින්නේ කෙසේද?
- පිළිතුරු සහ ඇඟවුම් සාකච්ඡා කරන්න
- වැඩි විස්තර හෝ සැලසුම් කිරීම අවශ්ය ක්ෂේත්ර හඳුනා ගන්න.
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- ක්රමානුකූල සහ සම්පූර්ණ
- උපකල්පන සහ හිඩැස් අනාවරණය කරයි
- ක්රියාත්මක කිරීමේ අවබෝධය ජනනය කරයි
- තේරුම් ගැනීමට සහ භාවිතා කිරීමට පහසුය
- ඕනෑම අදහසක් හෝ ව්යාපෘතියකට අදාළ වේ
අවාසි:
- ප්රධාන වශයෙන් විශ්ලේෂණාත්මක (අදහස් උත්පාදනය නොවේ)
- ඕනෑවට වඩා ප්රශ්න ජනනය කළ හැකිය
- විශ්ලේෂණ අංශභාගය ඇති කළ හැකිය
- අනෙකුත් ශිල්පීය ක්රමවලට වඩා අඩු නිර්මාණශීලීත්වයක්
11. ප්රතිලෝම මොළය කුණාටු කිරීම
එය කුමක්ද: ගැටලුවක් ඇති කරන්නේ හෝ නරක අතට හැරෙන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ අදහස් ජනනය කිරීම, පසුව විසඳුම් සෙවීම සඳහා එම අදහස් ආපසු හැරවීම.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- දුෂ්කර ගැටලුවක හිරවෙලා
- සාම්ප්රදායික චින්තනය බිඳ දැමීම
- මූල හේතු හඳුනා ගැනීම
- අභියෝගාත්මක උපකල්පන
- ගැටළු විසඳීම විනෝදජනක සහ ආකර්ශනීය කිරීම
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- ඔබට විසඳීමට අවශ්ය ගැටලුව පැහැදිලිව සඳහන් කරන්න
- එය ආපසු හරවන්න: "අපි මෙම ගැටලුව තවත් නරක අතට හැරවිය හැක්කේ කෙසේද?" හෝ "අපි අසාර්ථකත්වය සහතික කරන්නේ කෙසේද?"
- ගැටලුව ඇතිවීමට හේතු වන හැකි තරම් අදහස් ජනනය කරන්න.
- විභව විසඳුම් හඳුනා ගැනීම සඳහා එක් එක් අදහස ආපසු හරවන්න.
- ප්රතිලෝම විසඳුම් ඇගයීම සහ පිරිපහදු කිරීම
- පොරොන්දු වූ අදහස් සඳහා ක්රියාත්මක කිරීමේ සැලසුම් සකස් කරන්න
උදාහරණයක්:
- මුල් ගැටළුව: අපි පාරිභෝගික තෘප්තිය වැඩි දියුණු කරන්නේ කෙසේද?
- ආපසු හැරවිය: අපි ගනුදෙනුකරුවන් කෝපයට හා කලකිරීමට පත් කරන්නේ කෙසේද?
- ප්රතිලෝම අදහස්: ඔවුන්ගේ ඇමතුම් නොසලකා හරින්න, රළු වන්න, වැරදි නිෂ්පාදන නැව්ගත කරන්න, කිසිදු තොරතුරක් ලබා නොදෙන්න.
- විසඳුම්: ප්රතිචාර කාලය වැඩි දියුණු කිරීම, පාරිභෝගික සේවය සඳහා කාර්ය මණ්ඩලය පුහුණු කිරීම, තත්ත්ව පාලනය ක්රියාත්මක කිරීම, පුළුල් නිතර අසන ප්රශ්න නිර්මාණය කිරීම.
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- ගැටළු විසඳීම විනෝදජනක සහ ජවසම්පන්න කරයි
- සැඟවුණු උපකල්පන හෙළි කරයි
- නිර්මාණය කිරීමට වඩා විවේචනය කිරීම පහසුය (එම ශක්තියට තට්ටු කරයි)
- මූල හේතු හඳුනා ගනී
- සැක සහිත සහභාගිවන්නන් සම්බන්ධ කර ගනී
අවාසි:
- විසඳුම් සඳහා වක්ර මාර්ගය
- යථාර්ථවාදී නොවන "ප්රතිලෝම" අදහස් ජනනය කළ හැකිය.
- පරිවර්තන පියවර අවශ්යයි (විසඳුමට ප්රතිලෝම)
- හොඳින් කළමනාකරණය නොකළහොත් ඍණාත්මක විය හැකිය.

12. ඇයි පහක්
එය කුමක්ද: මතුපිට රෝග ලක්ෂණ යටින් හාරා යටින් පවතින ගැටළු සොයා ගැනීමට "ඇයි" යනුවෙන් නැවත නැවතත් (සාමාන්යයෙන් පස් වතාවක්) අසන මූල හේතු විශ්ලේෂණ තාක්ෂණයකි.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- ගැටළු රෝග විනිශ්චය සහ මූල හේතු විශ්ලේෂණය
- අසාර්ථකත්වයන් හෝ ගැටළු තේරුම් ගැනීම
- රෝග ලක්ෂණ ඉක්මවා හේතු වෙත ගමන් කිරීම
- පැහැදිලි හේතු-ඵල දාමයන් සහිත සරල ගැටළු
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- ගැටලුව පැහැදිලිව සඳහන් කරන්න
- "මෙය සිදුවන්නේ ඇයි?" කියා අසන්න.
- කරුණු මත පදනම් වූ පිළිතුර
- ඒ පිළිතුර ගැන "ඇයි?" කියලා අහන්න.
- "ඇයි?" කියා අසමින් සිටින්න (සාමාන්යයෙන් 5 වතාවක්, නමුත් වැඩි හෝ අඩු විය හැක)
- ඔබ මූල හේතුවක් වෙත ළඟා වූ විට (නැවතත් අර්ථවත් ලෙස ඇයි කියා අසන්නට නොහැකි), එම හේතුව ඉලක්ක කරගත් විසඳුම් සංවර්ධනය කරන්න.
උදාහරණයක්:
- ගැටලුව: අපි අපේ ව්යාපෘති අවසාන දිනය මග හැරියා.
- මන්ද? අවසාන වාර්තාව සූදානම් නැත.
- මන්ද? ප්රධාන දත්ත නොතිබුණි.
- මන්ද? සමීක්ෂණය පාරිභෝගිකයින්ට යවා නැත.
- මන්ද? අපට යාවත්කාලීන කළ පාරිභෝගික ලැයිස්තුවක් තිබුණේ නැහැ.
- මන්ද? පාරිභෝගික දත්ත පවත්වාගෙන යාම සඳහා අපට ක්රියාවලියක් නොමැත.
- නිදන්ගත හේතුව: පාරිභෝගික දත්ත කළමනාකරණ ක්රියාවලියක් නොමැතිකම
- විසඳුමක්: දත්ත නඩත්තු ප්රොටෝකෝල සමඟ CRM පද්ධතිය ක්රියාත්මක කරන්න.
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- සරල සහ ප්රවේශ විය හැකි
- මතුපිටට යටින් කැණීම් රෝග ලක්ෂණ
- ක්රියාකාරී මූල හේතු හඳුනා ගනී
- බොහෝ ආකාරයේ ගැටළු සඳහා ක්රියා කරයි
- විවේචනාත්මක චින්තනය දිරිමත් කරයි
අවාසි:
- බහුවිධ හේතූන් සහිත සංකීර්ණ ගැටළු අධික ලෙස සරල කරයි.
- රේඛීය හේතු-ඵල සම්බන්ධතා උපකල්පනය කරයි
- පරීක්ෂක පක්ෂග්රාහීත්වය කලින් තීරණය කළ "මූල හේතු" වලට හේතු විය හැක.
- පද්ධතිමය හෝ සංස්කෘතික සාධක මග හැරිය හැක.
සහයෝගීතා ශිල්පීය ක්රම
මෙම ක්රම මගින් කණ්ඩායම් ගතිකත්වය උත්තේජනය කරන අතර සාමූහික බුද්ධිය මත ගොඩනැගේ.
13. රවුන්ඩ්-රොබින් මොළය කුණාටු කිරීම
එය කුමක්ද: සහභාගිවන්නන් එක් අදහසක් මාරුවෙන් මාරුවට බෙදා ගනිමින්, සියලු දෙනාම සමානව දායක වන බව සහතික කරන ව්යුහගත ප්රවේශයකි.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- සමාන සහභාගීත්වය සහතික කිරීම
- ප්රමුඛ පෞරුෂයන් සහිත කණ්ඩායම්
- පුළුල් ලැයිස්තු ජනනය කිරීම
- පුද්ගලික හෝ අතථ්ය රැස්වීම්
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- රවුමක වාඩි වන්න (භෞතික හෝ අතථ්ය)
- මූලික නීති සකසන්න (එක් වාරයකට එක් අදහසක්, අවශ්ය නම් සම්මත කරන්න)
- අදහසක් බෙදා ගන්නා එක් පුද්ගලයෙකුගෙන් ආරම්භ කරන්න.
- දක්ෂිණාවර්තව ගමන් කරන්න, එක් එක් පුද්ගලයා එක් අදහසක් බෙදා ගනී.
- අදහස් අවසන් වන තුරු වට දිගටම කරගෙන යන්න.
- යමෙකුට නව අදහස් නොමැති විට "සමත් වීමට" ඉඩ දෙන්න.
- සියලු අදහස් දෘශ්යමානව ග්රහණය කරගන්න
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- සෑම කෙනෙකුම කතා කරන බව සහතික කරයි
- හඬවල් ස්වල්පයකින් ආධිපත්යය දැරීම වළක්වයි
- ව්යුහගත සහ පුරෝකථනය කළ හැකි
- පහසු කිරීමට පහසුය
- පෙර අදහස් මත ගොඩනැගේ.
අවාසි:
- මන්දගාමී හෝ දැඩි බවක් දැනිය හැක
- දායක වීමට පීඩනය
- ස්වයංසිද්ධ සම්බන්ධතා නැති විය හැක
- මිනිස්සු අහගෙන ඉන්නවා වෙනුවට කල්පනා කරමින් වාර ගත කරන්න පුළුවන්.
14. වේගවත් අදහස
එය කුමක්ද: අධික ලෙස සිතීම වැළැක්වීමට සහ ප්රමාණය උපරිම කිරීමට දැඩි කාල සීමාවන් සහිත වේගවත්, අධි ශක්ති අදහස් ජනනය.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- විශ්ලේෂණ අංශභාගය බිඳ දැමීම
- විශාල පරිමාවන් ඉක්මනින් ජනනය කිරීම
- කණ්ඩායමක් ප්රබෝධමත් කිරීම
- පැහැදිලි අදහස් ඉක්මවා යාම
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- ආක්රමණශීලී කාල සීමාව සකසන්න (සාමාන්යයෙන් මිනිත්තු 5-15)
- නිශ්චිත ප්රමාණ ඉලක්කයක් සඳහා ඉලක්ක කරන්න
- හැකිතාක් ඉක්මනින් අදහස් ජනනය කරන්න
- උත්පාදනය අතරතුර සාකච්ඡාවක් හෝ ඇගයීමක් නොමැත.
- කොතරම් රළු වුවත්, සියල්ල අල්ලා ගන්න
- කාලය ඉකුත් වූ පසු සමාලෝචනය කර පිරිපහදු කරන්න
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- ඉහළ ශක්තියක් සහ ආකර්ශනීය බවක්
- අධික ලෙස සිතීම වළක්වයි
- ඉක්මනින් පරිමාව ජනනය කරයි
- පරිපූර්ණත්වය බිඳ දමයි
- ගම්යතාව ඇති කරයි
අවාසි:
- ගුණාත්මකභාවය හානි විය හැක
- ආතතියෙන් යුක්ත විය හැක
- ගැඹුරු චින්තකයින්ට වඩා ඉක්මන් චින්තකයින්ට කැමැත්තක් දැක්විය හැකිය
- අදහස් ඉක්මනින් ග්රහණය කර ගැනීමට අපහසුය.
15. සම්බන්ධතා සිතියම්කරණය
එය කුමක්ද: රටා, තේමාවන් සහ ප්රමුඛතා හඳුනා ගැනීම සඳහා අදහස් විශාල සංඛ්යාවක් අදාළ කණ්ඩායම් වලට සංවිධානය කිරීම.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- බොහෝ අදහස් ජනනය කිරීමෙන් පසු
- සංකීර්ණ තොරතුරු සංස්ලේෂණය කිරීම
- තේමාවන් සහ රටා හඳුනා ගැනීම
- කාණ්ඩ වටා එකඟතාවයක් ගොඩනැගීම
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- අදහස් ජනනය කරන්න (ඕනෑම තාක්ෂණයක් භාවිතා කරමින්)
- එක් එක් අදහස වෙනම ඇලෙන සුළු සටහනක ලියන්න.
- සියලු අදහස් දෘශ්යමානව පෙන්වන්න
- අදාළ අදහස් නිහඬව සමූහගත කරන්න
- එක් එක් කණ්ඩායම සඳහා කාණ්ඩ ලේබල සාදන්න
- කණ්ඩායම් සාකච්ඡා කර පිරිපහදු කරන්න
- කාණ්ඩ තුළ කාණ්ඩ හෝ අදහස් ප්රමුඛත්වය දෙන්න
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- විශාල අදහස් කට්ටල අර්ථවත් කරයි
- රටා සහ තේමාවන් හෙළි කරයි
- සහයෝගී සහ ප්රජාතන්ත්රවාදී
- දෘශ්ය හා ස්පර්ශ්ය
- බෙදාගත් අවබෝධය ගොඩනඟයි
අවාසි:
- අදහස් ජනනය කිරීමේ තාක්ෂණයක් නොවේ (සංවිධානය පමණි)
- බොහෝ අදහස් සමඟ කාලය ගත විය හැකිය
- වර්ගීකරණය පිළිබඳ එකඟ නොවීම
- සමහර අදහස් කාණ්ඩ කිහිපයකට ගැළපිය හැක.

ප්රශ්න පාදක ශිල්පීය ක්රම
මෙම ප්රවේශයන් නව දෘෂ්ටිකෝණයන් විවෘත කිරීම සඳහා පිළිතුරු වෙනුවට ප්රශ්න භාවිතා කරයි.
16. ප්රශ්න පිපිරීම්
එය කුමක්ද: MIT මහාචාර්යවරයා විසින් සංවර්ධනය කරන ලද තාක්ෂණයක් හැල් ග්රෙගර්සන් එහිදී කණ්ඩායම් කෙටි කාලයක් තුළ පිළිතුරු වෙනුවට හැකි තරම් ප්රශ්න ජනනය කරයි.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- නැවත සකස් කිරීමේ ගැටළු
- අභියෝගාත්මක උපකල්පන
- හිරවීම
- ගැටළු නව කෝණවලින් දැකීම
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- අභියෝගය මිනිත්තු 2 කින් ඉදිරිපත් කරන්න (ඉහළ මට්ටමේ, අවම විස්තර සහිතව)
- ටයිමරය මිනිත්තු 4කට සකසන්න
- හැකි තරම් ප්රශ්න ජනනය කරන්න (15+ සඳහා ඉලක්ක කරන්න)
- රීති: ප්රශ්න පමණයි, පෙරවදනක් නැත, ප්රශ්නවලට පිළිතුරු නැත.
- ප්රශ්න සමාලෝචනය කර වඩාත් ප්රකෝපකාරී ප්රශ්න හඳුනා ගන්න.
- තවදුරටත් ගවේෂණය කිරීමට ඉහළම ප්රශ්න තෝරන්න
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- ගැටළු ඉක්මනින් නැවත සකස් කරයි
- විසඳුම් ජනනය කිරීමට වඩා පහසුය
- උපකල්පන අනාවරණය කරයි
- නැවුම් ඉදිරිදර්ශන නිර්මාණය කරයි
- ආකර්ශනීය සහ ජවසම්පන්න
අවාසි:
- සෘජුවම විසඳුම් ජනනය නොකරයි
- ප්රශ්නවලට පිළිතුරු දීමට පසු විපරමක් අවශ්ය වේ
- පිළිතුරු නොමැතිව කලකිරීමට පත්විය හැකිය
- අනුගමනය කිරීමට ඕනෑවට වඩා දිශාවන් ජනනය කළ හැකිය
17. අපි කොහොමද (HMW) ප්රශ්න
එය කුමක්ද: "අපි කොහොමද..." ව්යුහය භාවිතා කරමින් ගැටළු අවස්ථා ලෙස රාමු කරන නිර්මාණ චින්තන ක්රමයක්.
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- නිර්මාණ අභියෝග නිර්වචනය කිරීම
- ඍණාත්මක ගැටළු ධනාත්මක අවස්ථා ලෙස නැවත සලකා බැලීම
- සංකල්පන සැසි ආරම්භ කිරීම
- ශුභවාදී, ක්රියාකාරී ගැටළු ප්රකාශන නිර්මාණය කිරීම
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- ගැටලුවකින් හෝ අවබෝධයකින් පටන් ගන්න.
- "අපි කොහොමද..." ප්රශ්නය ලෙස නැවත රාමු කරන්න.
- එය සාදන්න:
- ශුභවාදීය (විසඳුම් පවතින බව උපකල්පනය කරයි)
- විවෘත (විසඳුම් කිහිපයක් සඳහා ඉඩ සලසයි)
- ක්රියාකාරී (පැහැදිලි දිශාවක් යෝජනා කරයි)
- ඕනෑවට වඩා පළල් නොවේ or ඉතා පටුය
- බහු HMW වෙනස්කම් ජනනය කරන්න
- විසඳුම් යෝජනා කිරීමට වඩාත්ම පොරොන්දු වූ HMW තෝරන්න.
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- ශුභවාදී, අවස්ථා කේන්ද්ර කරගත් රාමුවක් නිර්මාණය කරයි
- බහු විසඳුම් මාර්ග විවෘත කරයි
- නිර්මාණ චින්තනයේ බහුලව භාවිතා වේ
- ඉගෙන ගැනීමට සහ යෙදීමට පහසුය
- ගැටලුවෙන් හැකියාවට මානසිකත්වය මාරු කරයි
අවාසි:
- විසඳුම් ජනනය නොකරයි (ප්රශ්න රාමු කරයි)
- සූත්රගත බවක් දැනෙන්න පුළුවන්
- ඕනෑවට වඩා පුළුල් හෝ නොපැහැදිලි ප්රශ්න ඇතිවීමේ අවදානම
- සංකීර්ණ ගැටළු ඕනෑවට වඩා සරල කළ හැකිය

උසස් තාක්ෂණික ක්රම
18. ස්කැම්පර්
එය කුමක්ද: පවතින අදහස් ක්රමානුකූලව වෙනස් කිරීමෙන් නිර්මාණාත්මක චින්තනය පොළඹවන කෙටි යෙදුම් මත පදනම් වූ පිරික්සුම් ලැයිස්තුවකි.
SCAMPER යෝජනා කරන්නේ:
- ආදේශක: ප්රතිස්ථාපනය කළ හැකි හෝ ප්රතිස්ථාපනය කළ හැකි දේ කුමක්ද?
- ඒකාබද්ධ කරන්න: ඒකාබද්ධ කළ හැකි හෝ ඒකාබද්ධ කළ හැක්කේ කුමක්ද?
- අනුවර්තනය: විවිධ භාවිතයන් සඳහා සකස් කළ හැක්කේ කුමක්ද?
- වෙනස් කරන්න/විශාලනය කරන්න/කුඩා කරන්න: පරිමාණයෙන් හෝ ගුණාංගවලින් වෙනස් කළ හැක්කේ කුමක්ද?
- වෙනත් භාවිතයකට යොදන්න: මෙය වෙනත් ආකාරයකින් භාවිතා කළ හැක්කේ කෙසේද?
- ඉවත් කරන්න: ඉවත් කළ හැකි හෝ සරල කළ හැක්කේ කුමක්ද?
- ආපසු හැරවීම/නැවත සකස් කිරීම: පසුපසට හෝ වෙනස් අනුපිළිවෙලකට කළ හැක්කේ කුමක්ද?
භාවිතා කළ යුත්තේ කවදාද:
- නිෂ්පාදන සංවර්ධනය සහ නවෝත්පාදනය
- පවතින විසඳුම් වැඩිදියුණු කිරීම
- ගැටලුවක හිර වූ විට
- ක්රමානුකූල නිර්මාණශීලීත්ව අභ්යාස
එය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
- පවතින නිෂ්පාදනයක්, ක්රියාවලියක් හෝ අදහසක් තෝරන්න.
- සෑම SCAMPER විමසුමක්ම ක්රමානුකූලව යොදන්න.
- එක් එක් කාණ්ඩය සඳහා අදහස් ජනනය කරන්න
- පොරොන්දු වූ වෙනස් කිරීම් ඒකාබද්ධ කරන්න
- ශක්යතාව සහ බලපෑම තක්සේරු කරන්න
කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:
- ක්රමානුකූල සහ පුළුල්
- පවතින ඕනෑම අදහසක් හෝ නිෂ්පාදනයක් සඳහා ක්රියා කරයි
- මතක තබා ගැනීමට පහසුය (කෙටි නාමය)
- බහු දිශාවන්හි ගවේෂණයට බල කරයි
- නවෝත්පාදන වැඩමුළු සඳහා හොඳයි
අවාසි:
- පවතින අදහස් මත ගොඩනැගේ (සැබවින්ම නව සංකල්ප සඳහා නොවේ)
- යාන්ත්රික බවක් දැනෙන්න පුළුවන්.
- බොහෝ මධ්යස්ථ අදහස් ජනනය කරයි
- ආරම්භ කිරීමට ශක්තිමත් පවතින අදහසක් අවශ්ය වේ.
නිවැරදි තාක්ෂණය තෝරා ගැනීම
20+ ශිල්පීය ක්රම තිබේ නම්, ඔබ තෝරා ගන්නේ කෙසේද? සලකා බලන්න:
කණ්ඩායම් ප්රමාණය:
- කුඩා කණ්ඩායම් (2-5): ප්රශ්න පිපිරීම්, වේගවත් අදහස්, SCAMPER
- මධ්යම කණ්ඩායම් (6-12): මොළය ලිවීම, වට-රොබින්, සික්ස් චින්තන තොප්පි
- විශාල කණ්ඩායම් (13+): අනුබද්ධ සිතියම්කරණය, නාමික කණ්ඩායම් තාක්ෂණය
සැසි ඉලක්ක:
- උපරිම ප්රමාණය: වේගවත් අදහස්, පිස්සු අට, වට-රොබින්
- ගැඹුරු ගවේෂණය: SWOT, සිතීමේ තොප්පි හයක්, ඇයි පහක්
- සමාන සහභාගීත්වය: මොළය ලිවීම, නාමික කණ්ඩායම් තාක්ෂණය
- දෘශ්ය චින්තනය: මනස සිතියම්ගත කිරීම, කතන්දර පුවරු නිර්මාණය, කටු සටහන් නිර්මාණය
- ගැටළු රෝග විනිශ්චය: ෆයිව් වයිස්, ප්රතිලෝම මොළය කුණාටු කිරීම
කණ්ඩායම් ගතිකය:
- ප්රමුඛ පෞරුෂයන්: මොළය ලිවීම, නාමික කණ්ඩායම් තාක්ෂණය
- අන්තර්මුඛ කණ්ඩායම: නිහඬ ශිල්පීය ක්රම
- සැක සහිත කණ්ඩායම: ප්රතිලෝම මොළය කුණාටු කිරීම, චින්තන තොප්පි හයක්
- නැවුම් ඉදිරිදර්ශන අවශ්යයි: ප්රශ්න පුපුරා යයි, පැන පැන යයි
පියවරෙන් පියවර මොළය කුණාටු ක්රියාවලිය
ආරම්භයේ සිට අවසානය දක්වා ඵලදායී මොළය කුණාටු සැසි පැවැත්වීම සඳහා මෙම ඔප්පු කරන ලද රාමුව අනුගමනය කරන්න.
අදියර 1: උණුසුම් කිරීම (මිනිත්තු 5-10)
සීතලෙන් පටන් ගැනීම අපහසු නිහඬතාවයකට සහ මතුපිටින් පෙනෙන අදහස් වලට මග පාදයි. ඉක්මන් ක්රියාකාරකමකින් නිර්මාණාත්මක මාංශ පේශි උණුසුම් කරන්න.
ඵලදායී අයිස් කඩන යන්ත්ර:
ලැජ්ජා සහගත කතා බෙදාගැනීම
ඔබට එක් එක් පුද්ගලයාගෙන් ඔවුන්ගේ කාර්යයට අදාළ ලැජ්ජා සහගත කතාවක් බෙදා ගැනීමට ඉල්ලා සිටිය හැකිය, උදාහරණයක් ලෙස 'ඔබේ හොඳම "සියල්ලට පිළිතුරු දුන්" ත්රාසජනක කතාව බෙදා ගන්න.' මෙය සහභාගිවන්නන් අතර පොදු පාලම් නිර්මාණය කරන අතර කෙටි කාලයක් තුළ සෑම කෙනෙකුටම එකිනෙකා සමඟ සැපපහසු වීමට ඉඩ සලසයි.

කාන්තාර දූපත
අවුරුද්දක් කාන්තාර දූපතක අතරමං වුනොත් ඕන කරන දේවල් 3 මොනවද කියලා හැමෝගෙන්ම අහන්න.
සත්යයන් දෙකක් සහ බොරුවක්
එක් එක් පුද්ගලයා තමන් ගැන ප්රකාශ තුනක් බෙදා ගනී - දෙකක් සත්ය වන අතර එකක් අසත්ය වේ. අනෙක් අය බොරුව අනුමාන කරති.
ඉක්මන් ප්රශ්නාවලිය
සැහැල්ලු මාතෘකාවක් මත AhaSlides භාවිතයෙන් මිනිත්තු 5ක විනෝදජනක ප්රශ්නාවලියක් පවත්වන්න.
අදියර 2: ගැටළු රාමු කිරීම (මිනිත්තු 5-15)
අභියෝගය පැහැදිලිව ඉදිරිපත් කරන්න:
- ගැටලුව සරලව සහ නිශ්චිතව සඳහන් කරන්න.
- අදාළ සන්දර්භය සහ පසුබිම සපයන්න.
- ප්රධාන සීමාවන් බෙදා ගන්න (අයවැය, කාලය, සම්පත්)
- මෙය විසඳීම වැදගත් වන්නේ මන්දැයි පැහැදිලි කරන්න
- සාර්ථකත්වය කෙබඳුදැයි පැහැදිලි කරන්න
- පැහැදිලි කිරීමේ ප්රශ්නවලට පිළිතුරු දෙන්න
අදියර 3: අපසාරී චින්තනය - අදහස් උත්පාදනය (මිනිත්තු 20-40)
මෙය මූලික මොළය කුණාටු අවධියයි. පෙර කොටසේ ශිල්පීය ක්රම එකක් හෝ කිහිපයක් භාවිතා කරන්න.
ප්රධාන මූලධර්ම:
- මොළය කුණාටු නීති 7 දැඩි ලෙස ක්රියාත්මක කරන්න.
- ගුණාත්මක භාවයට වඩා ශබ්දය දිරිමත් කරන්න
- සෑම අදහසක්ම දෘශ්යමානව ග්රහණය කරගන්න
- ශක්තිය ඉහළ මට්ටමක තබා ගන්න
- ඇගයීම හෝ විවේචනය වැළැක්වීම
- පැහැදිලි කාල සීමාවන් සකසන්න
අදහස් ජනනය සඳහා AhaSlides භාවිතා කිරීම:
- ඔබේ ගැටළු ප්රකාශය සමඟ මොළය අවුල් කරන විනිවිදකයක් සාදන්න.
- සහභාගිවන්නන් ඔවුන්ගේ දුරකථන වලින් අදහස් ඉදිරිපත් කරයි
- අදහස් තිරය මත සජීවීව දිස්වේ
- සෑම කෙනෙකුටම සම්පූර්ණ එකතුව දැක ගත හැකි අතර ඊළඟ අදියර සඳහා හොඳම අදහස් සඳහා ඡන්දය දිය හැකිය.

අදියර 4: විවේකය (මිනිත්තු 5-10)
විවේකය මඟ හරින්න එපා! එය අදහස් පුර්ව ලියාපදිංචි වීමට, ශක්තිය නැවත සැකසීමට සහ පරම්පරාවෙන් ඇගයීමේ මාදිලියට මානසික මාරුවීමට ඉඩ සලසයි.
අදියර 5: අභිසාරී චින්තනය - සංවිධානය සහ ශෝධනය (මිනිත්තු 15-30)
පියවර 1: අදහස් සංවිධානය කරන්න - සම්බන්ධතා සිතියම්කරණය භාවිතයෙන් සමාන අදහස් කාණ්ඩ කරන්න:
- අදාළ තේමාවන්ට අදහස් නිහඬව වර්ග කරන්න
- ප්රවර්ග ලේබල සාදන්න
- කණ්ඩායම් සාකච්ඡා කර පිරිපහදු කරන්න.
- රටා හඳුනා ගන්න
පියවර 2: අදහස් පැහැදිලි කරන්න
- අපැහැදිලි අදහස් සමාලෝචනය කරන්න
- යෝජනා කරන්නන්ගෙන් පැහැදිලි කිරීමක් ඉල්ලන්න.
- අනුපිටපත් හෝ ඉතා සමාන අදහස් ඒකාබද්ධ කරන්න.
- වචන පමණක් නොව, අල්ලා ගැනීමේ අභිප්රාය
පියවර 3: මූලික ඇගයීම - ඉක්මන් පෙරහන් යොදන්න:
- එය ගැටලුව විසඳනවාද?
- එය කළ හැකිද (අභියෝගාත්මක වුවද)?
- එය ලුහුබැඳීමට තරම් අලුත්ද/වෙනස්ද?
පියවර 4: ඉහළම අදහස් මත ඡන්දය ප්රකාශ කිරීම -විකල්ප පටු කිරීමට බහු-ඡන්ද භාවිතා කරන්න:
- එක් පුද්ගලයෙකුට ඡන්ද 3-5ක් දෙන්න.
- දැඩි ලෙස කැමති නම්, එක් අදහසකට බහු ඡන්ද තැබිය හැකිය.
- ඡන්ද ගණන් කිරීම
- ඉහළම අදහස් 5-10 සාකච්ඡා කරන්න
ඡන්දය ප්රකාශ කිරීම සඳහා AhaSlides භාවිතා කිරීම:
- මත විමසුම් ස්ලයිඩයකට ඉහළම අදහස් එක් කරන්න
- සහභාගිවන්නන් ඔවුන්ගේ දුරකථන වලින් ඡන්දය දෙයි
- ප්රතිඵල සජීවීව පෙන්වයි
- ඉහළම ප්රමුඛතා ක්ෂණිකව බලන්න
අදියර 6: ඊළඟ පියවර (මිනිත්තු 5-10)
පැහැදිලි ක්රියාමාර්ග නොමැතිව අවසන් නොකරන්න:
හිමිකාරිත්වය පවරන්න:
- එක් එක් ඉහළම අදහස තවදුරටත් සංවර්ධනය කරන්නේ කවුද?
- ඔවුන් නැවත වාර්තා කරන්නේ කවදාද?
- ඔවුන්ට අවශ්ය සම්පත් මොනවාද?
පසු විපරම් කාලසටහන්ගත කරන්න:
- ඊළඟ සාකච්ඡාව සඳහා දිනය නියම කරන්න
- අවශ්ය විශ්ලේෂණය තීරණය කරන්න
- තීරණ සඳහා කාලරාමුවක් සාදන්න
සියල්ල ලේඛනගත කරන්න:
- සියලු අදහස් ග්රහණය කරගන්න
- කාණ්ඩ සහ තේමා සුරකින්න
- ගත් තීරණ සටහන් කරන්න
- සියලුම සහභාගිවන්නන් සමඟ සාරාංශය බෙදා ගන්න
සහභාගිවන්නන්ට ස්තූති කරන්න
විවිධ සන්දර්භයන් සඳහා මොළය කුණාටු කිරීම
ව්යාපාර සහ රැකියා ස්ථාන පිළිබඳ මොළය කුණාටු කිරීම
පොදු යෙදුම්:
- නිෂ්පාදන සංවර්ධනය සහ විශේෂාංග සංකල්පය
- අලෙවිකරණ ව්යාපාර සහ අන්තර්ගත උපාය මාර්ග
- ක්රියාවලි වැඩිදියුණු කිරීමේ මුලපිරීම්
- උපායමාර්ගික සැලසුම්කරණය
- ගැටළු විසඳීමේ වැඩමුළු
ව්යාපාර-විශේෂිත සලකා බැලීම්:
- බල ගතිකය: ජ්යෙෂ්ඨ නායකයින්ට අවංක අදහස් වළක්වා ගත හැකිය.
- ROI පීඩනය: නිර්මාණාත්මක නිදහස ව්යාපාර සීමාවන් සමඟ සමතුලිත කරන්න
- හරස් ක්රියාකාරී අවශ්යතා: විවිධ දෙපාර්තමේන්තු ඇතුළත් කරන්න
- ක්රියාත්මක කිරීමේ අවධානය: ස්ථිර ක්රියාකාරී සැලසුම් සමඟ අවසන් කරන්න
ව්යාපාර මොළය අවුල් කිරීමේ ප්රශ්න සඳහා උදාහරණ:
- "ආදායම් වර්ධනය උපරිම කිරීමට අප අවධානය යොමු කළ යුතු නාලිකා මොනවාද?"
- "ජනාකීර්ණ වෙළඳපොළක අපගේ නිෂ්පාදනය වෙන්කර හඳුනා ගන්නේ කෙසේද?"
- "අපගේ නව සේවාව සඳහා සුදුසුම පාරිභෝගික පෞරුෂය කුමක්ද?"
- "පාරිභෝගික අත්පත් කර ගැනීමේ පිරිවැය 30% කින් අඩු කරන්නේ කෙසේද?"
- "අපි ඊළඟට බඳවා ගත යුත්තේ කුමන තනතුරු සඳහාද සහ ඇයි?"

අධ්යාපනික මොළය කුණාටු කිරීම
පොදු යෙදුම්:
- රචනාව සහ ව්යාපෘති සැලසුම් කිරීම
- කණ්ඩායම් පැවරුම් සහ ඉදිරිපත් කිරීම්
- නිර්මාණාත්මක ලිවීමේ අභ්යාස
- STEM ගැටළු විසඳීම
- පන්ති කාමර සාකච්ඡා
අධ්යාපනයට විශේෂිත වූ සලකා බැලීම්:
- කුසලතා වර්ධනය: විවේචනාත්මක චින්තනය ඉගැන්වීමට මොළය කුණාටු කිරීම භාවිතා කරන්න.
- වෙනස් වන වයස් කාණ්ඩ: සංවර්ධන මට්ටම් සඳහා ශිල්පීය ක්රම අනුවර්තනය කරන්න
- තක්සේරුව: සහභාගීත්වය සාධාරණ ලෙස ඇගයීමට ලක් කරන්නේ කෙසේදැයි සලකා බලන්න.
- නියැලීම: එය විනෝදජනක සහ අන්තර්ක්රියාකාරී කරන්න
- නිහඬ සිසුන්: සියලු දෙනාම දායක වන බව සහතික කරමින් ශිල්පීය ක්රම භාවිතා කරන්න
අධ්යාපනික මොළය කුණාටු කිරීමේ ප්රශ්න සඳහා උදාහරණ:
ප්රාථමික (K-5):
- "පාසලට යන්න හොඳම ක්රමය මොකක්ද සහ ඇයි?"
- "ඔබට ඕනෑම දෙයක් නිර්මාණය කළ හැකි නම්, ඒ කුමක් ද?"
- "අපේ පන්ති කාමරය වඩාත් විනෝදජනක කරන්නේ කෙසේද?"
මැදී විදුහල:
- "අපගේ ආපනශාලාවේ නාස්තිය අඩු කරන්නේ කෙසේද?"
- "මෙම ඓතිහාසික සිදුවීම පිළිබඳ විවිධ දෘෂ්ටිකෝණ මොනවාද?"
- "අපි වඩා හොඳ පාසල් කාලසටහනක් නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේද?"
උසස් පාසැල:
- "රටක සාර්ථකත්වය මැනීමට හොඳම ක්රමය කුමක්ද?"
- "අපගේ ප්රජාව තුළ දේශගුණික විපර්යාසවලට අප මුහුණ දිය යුත්තේ කෙසේද?"
- "අධ්යාපනය තුළ සමාජ මාධ්ය විසින් ඉටු කළ යුතු කාර්යභාරය කුමක්ද?"
විද්යාලය/විශ්ව විද්යාලය:
- "21 වන සියවස සඳහා උසස් අධ්යාපනය ගැන අපට නැවත සිතා බැලිය හැක්කේ කෙසේද?"
- "අපගේ ක්ෂේත්රයේ වඩාත්ම වැදගත් පර්යේෂණ ප්රශ්න මොනවාද?"
- "අපට අධ්යයන පර්යේෂණ වඩාත් ප්රවේශ විය හැකි කරන්නේ කෙසේද?"

දුරස්ථ සහ දෙමුහුන් මොළය කුණාටු කිරීම
විශේෂ අභියෝග:
- තාක්ෂණ බාධක සහ සම්බන්ධතා ගැටළු
- අඩු වූ වාචික නොවන සන්නිවේදනය
- "විශාලනය වන තෙහෙට්ටුව" සහ කෙටි අවධානය යොමු කිරීමේ කාලය
- ශක්තිය හා ගම්යතාවය ගොඩනැගීමේ අපහසුතාව
- කාල කලාප සම්බන්ධීකරණය
හොඳම භාවිතයන්:
තාක්ෂණය සැකසීම:
- සියලුම මෙවලම් කලින් පරීක්ෂා කරන්න
- උපස්ථ සන්නිවේදන ක්රම තිබේ
- ඩිජිටල් වයිට්බෝඩ් භාවිතා කරන්න (මිරෝ, බිතුසිතුවම්)
- අන්තර්ක්රියාකාරී සහභාගීත්වය සඳහා AhaSlides භාවිතා කරන්න
- සජීවීව සහභාගී විය නොහැකි අය සඳහා සැසි පටිගත කරන්න
පහසුකම් අනුවර්තනයන්:
- කෙටි සැසි (උපරිම මිනිත්තු 45-60)
- නිතර නිතර විවේක (සෑම විනාඩි 20-30 කට වරක්)
- පැහැදිලි හැරීම්
- අතුරු සිතුවිලි සඳහා කතාබස් භාවිතා කරන්න
- වඩාත් ව්යුහගත ශිල්පීය ක්රම
සම්බන්ධ වීමේ උපාය මාර්ග:
- හැකි සෑම විටම කැමරා ක්රියාත්මකව තබා ගන්න.
- ඉක්මන් ප්රතිපෝෂණ සඳහා ප්රතිචාර සහ ඉමෝජි භාවිතා කරන්න
- ලීවරයක් ඡන්ද සහ ඡන්දය දීමේ විශේෂාංග
- කුඩා කණ්ඩායම් වැඩ සඳහා විවේක කාමර
- ගෝලීය කණ්ඩායම් සඳහා අසමමුහුර්ත සංරචක
ඒකල මොළය කුණාටු කිරීම
තනිවම කල්පනා කළ යුත්තේ කවදාද:
- පුද්ගලික ව්යාපෘති සහ තීරණ
- කණ්ඩායම් සැසිවලට පෙර පූර්ව වැඩ
- ලිවීමේ සහ නිර්මාණාත්මක ව්යාපෘති
- ඔබට ගැඹුරු අවධානයක් අවශ්ය වූ විට
ඵලදායී ඒකල ශිල්පීය ක්රම:
- මනස සිතියම්ගත කිරීම
- නිදහස් ලිවීම
- ස්කැම්පර්
- ඇයි පහක්
- ප්රශ්න පුපුරා යයි
- ඇවිදින මොළ කුණාටුව
ඒකල මොළය කුණාටු උපදෙස්:
- නිශ්චිත කාල සීමාවන් සකසන්න
- චින්තනය වෙනස් කිරීමට පරිසරය වෙනස් කරන්න
- විවේක ගන්න, අදහස් පුර්ව ප්රරෝහණය වෙන්න ඉඩ දෙන්න.
- ඔබටම ශබ්ද නඟා කතා කරන්න
- මුලදී ස්වයං-වාරණය නොකරන්න.
- වෙනම සැසියකදී සමාලෝචනය කර පිරිපහදු කරන්න
පොදු මොළය කුණාටු ගැටළු දෝශ නිරාකරණය කිරීම
ගැටලුව: ප්රමුඛ හඬවල්
ආයාවන්:
- බොහෝ අදහස් දායක කරන්නේ එකම පුද්ගලයින් 2-3 දෙනා ය.
- තවත් සමහරු නිහඬව හෝ සම්බන්ධ නොවී සිටිති
- අදහස් ගොඩනැගෙන්නේ එක් දිශාවකට පමණි.
විසඳුම්:
- සමාන හැරීම් සහතික කිරීම සඳහා රවුන්ඩ්-රොබින් භාවිතා කරන්න.
- මොළය ලිවීම හෝ නාමික කණ්ඩායම් තාක්ෂණය ක්රියාත්මක කරන්න.
- පැහැදිලි "බාධා කිරීමක් නැත" රීතිය සකසන්න
- AhaSlides වැනි නිර්නාමික ඉදිරිපත් කිරීමේ මෙවලම් භාවිතා කරන්න
- නිහඬ සහභාගිවන්නන්ට පහසුකම් සපයන්නාගේ ඇමතුම ලබා දෙන්න
- කුඩා කණ්ඩායම් වලට බෙදන්න
ගැටලුව: නිශ්ශබ්දතාවය සහ අඩු සහභාගීත්වය
ආයාවන්:
- දිගු අපහසු විරාම
- අපහසුතාවයට පත්වන පුද්ගලයින්
- අදහස් ස්වල්පයක් හෝ බෙදා නොගැනීම
- කාමරයේ ශක්තිය නොමැතිකම.
විසඳුම්:
- වඩාත් ආකර්ශනීය උණුසුම් කිරීමකින් ආරම්භ කරන්න
- පළමුව පුද්ගලික මොළය කුණාටුවක් භාවිතා කරන්න, පසුව බෙදා ගන්න.
- ඉදිරිපත් කිරීම නිර්නාමික කරන්න
- කණ්ඩායම් ප්රමාණය අඩු කරන්න
- ගැටලුව හොඳින් තේරුම් ගෙන ඇත්දැයි පරීක්ෂා කරන්න.
- පොම්පය ප්රයිම් කිරීමට උදාහරණ අදහස් බෙදා ගන්න
- වඩාත් ව්යුහගත ශිල්පීය ක්රම භාවිතා කරන්න
ගැටලුව: අකාලයේ විනිශ්චය සහ විවේචනය
ආයාවන්:
- "ඒක හරියන්නේ නෑ" හෝ "අපි ඒක උත්සාහ කළා" කියන අය
- අදහස් වහාම බිඳ වැටේ
- අදහස් බෙදා ගන්නන්ගෙන් ආරක්ෂාකාරී ප්රතිචාර
- සැසිය ඉදිරියට යන විට නවෝත්පාදනය පහත වැටේ
විසඳුම්:
- "විනිශ්චය කල් දැමීමේ" රීතිය නැවත ප්රකාශ කරන්න.
- විවේචනාත්මක අදහස් මෘදු ලෙස හරවා යවන්න
- "ඔව්, නමුත්..." වැනි වාක්ය ඛණ්ඩ තහනම් කිරීම සලකා බලන්න.
- පහසුකම් සපයන්නෙකු ලෙස විනිශ්චය නොකරන භාෂාවක් ආදර්ශයට ගන්න.
- ඇගයීමෙන් පරම්පරාව වෙන් කරන ශිල්පීය ක්රම භාවිතා කරන්න.
- අදහස් වලින් පුද්ගලයින් වෙන් කරන්න (නිර්නාමික ඉදිරිපත් කිරීම)
ගැටලුව: හිරවීම හෝ අදහස් නැති වීම
ආයාවන්:
- අදහස් බිඳිති වලට මන්දගාමී වීම
- සමාන සංකල්ප පුනරාවර්තනය කිරීම
- සහභාගිවන්නන් මානසිකව වෙහෙසට පත්ව සිටින බව පෙනේ
- නව දායකත්වයන් නොමැතිව දිගු විරාම
විසඳුම්:
- වෙනස් තාක්ෂණයකට මාරු වන්න
- විවේකයක් ගෙන නැවුම්ව ආපසු එන්න
- උද්වේගකර ප්රශ්න අසන්න:
- "[තරඟකරු/විශේෂඥයා] කුමක් කරයිද?"
- "අපට අසීමිත අයවැයක් තිබුණා නම්?"
- "අපිට උත්සාහ කරන්න පුළුවන් පිස්සුම අදහස මොකක්ද?"
- ගැටළු ප්රකාශය නැවත බලන්න (එය නැවත රාමු කරන්න)
- SCAMPER හෝ වෙනත් ක්රමානුකූල තාක්ෂණයක් භාවිතා කරන්න.
- නැවුම් දෘෂ්ටිකෝණ ගෙන එන්න
ගැටලුව: කාල කළමනාකරණ ගැටළු
ආයාවන්:
- කාලයත් සමඟ සැලකිය යුතු ලෙස ධාවනය වේ
- වැදගත් අදියරයන් කඩිනම් කිරීම
- පිරිපහදු කිරීමේ හෝ තීරණ ගැනීමේ අදියරට ළඟා නොවීම.
- සහභාගිවන්නන් ඔරලෝසු හෝ දුරකථන පරීක්ෂා කරමින්
විසඳුම්:
- කලින් පැහැදිලි කාල සීමාවන් සකසන්න
- දෘශ්යමාන ටයිමරය භාවිතා කරන්න
- කාල සටහන්කරුවෙකු පත් කරන්න
- න්යාය පත්රයට ඇලී සිටින්න
- ඵලදායී නම් තරමක් දිගු කිරීමට කැමති වන්න.
- අවශ්ය නම් පසු විපරම් සැසිය උපලේඛනගත කරන්න.
- වඩාත් කාලය-කාර්යක්ෂම ශිල්පීය ක්රම භාවිතා කරන්න
ගැටලුව: ගැටුම් සහ එකඟ නොවීම්
ආයාවන්:
- සහභාගිවන්නන් අතර ආතතිය
- ආරක්ෂක හෝ ආක්රමණශීලී ශරීර භාෂාව
- අදහස් පිළිබඳ තර්ක
- පුද්ගලික ප්රහාර (සියුම් ඒවා පවා)
විසඳුම්:
- මූලික නීති විරාම කර නැවත කියන්න
- මෙම අදියරේදී සියලු අදහස් වලංගු බව සැමට මතක් කරන්න.
- අදහස් වලින් මිනිසුන් වෙන් කරන්න
- නැවත අවධානය යොමු කිරීමට නිල් තොප්පිය (සිතීමේ තොප්පි හයක්) භාවිතා කරන්න.
- සන්සුන් වීමට විවේකයක් ගන්න
- ගැටුම්කාරී පාර්ශ්වයන් සමඟ පෞද්ගලික සංවාදයක්
- බෙදාගත් ඉලක්ක සහ වටිනාකම් කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න
ගැටලුව: අතථ්ය සැසි තාක්ෂණික ගැටළු
ආයාවන්:
- සම්බන්ධතා ගැටළු
- ශ්රව්ය/දෘශ්ය ගුණාත්මක ගැටළු
- මෙවලම් ප්රවේශ ගැටළු
- සහභාගිවන්නන් බැස යයි
විසඳුම්:
- උපස්ථ සන්නිවේදන ක්රමයක් තිබීම
- තාක්ෂණය කලින් පරීක්ෂා කරන්න
- පැහැදිලි උපදෙස් කලින් බෙදා ගන්න
- ගැටළු ඇති අය සඳහා සැසිය පටිගත කරන්න
- නොබැඳි සහභාගීත්ව විකල්පයක් තිබීම
- සැසි කෙටියෙන් තබා ගන්න
- සරල, විශ්වාසදායක මෙවලම් භාවිතා කරන්න.
- තාක්ෂණික සහාය ලබා ගත හැකි පුද්ගලයෙක් සිටීද?
