20 úžasných hier na prelomenie ľadov pre študentov: Zvýšte účasť v triede v roku 2025

vzdelanie

Lakshmi Puthanveedu 14 Október, 2025 8 min

Či už ste sa učili z domu, alebo ste sa len vrátili do triedy, opätovné prepojenie Face-to-Face môže byť spočiatku nepríjemné.

Našťastie máme 20 super zábavy hry na ľadoborec pre študentov a jednoduché aktivity bez prípravy na uvoľnenie a opätovné posilnenie týchto priateľských väzieb.

Ktovie, študenti môžu dokonca objaviť nového alebo dvoch BFF. A nie je to práve o tom škola – vytváranie spomienok, vtipy a trvalé priateľstvá, na ktoré sa dá pozerať?

Na posilnenie zaangažovanosti študentov a budovanie ich záujmu o učenie je nevyhnutné skombinovať hodiny so zábavnými aktivitami na prestávku na ľad pre študentov. Pozrite sa na niektoré z týchto vzrušujúcich skupín:

Prelomenie ľadov na základnej škole (vek 5 – 10 rokov)

🟢 Úroveň začiatočníkov (vek 5-10 rokov)

1. Uhádni obrázky

Cieľ: Rozvíjať pozorovacie schopnosti a slovnú zásobu

Ako hrať:

  1. Vyberte obrázky súvisiace s témou vašej hodiny
  2. Priblížte ich a kreatívne ich orežte
  3. Zobrazovať jeden obrázok naraz
  4. Žiaci hádajú, čo je na obrázku
  5. Prvý správny tip získava bod

Integrácia AhaSlides: Vytvárajte interaktívne kvízové ​​snímky s obrázkami, ktoré študentom umožnia odosielať odpovede prostredníctvom ich zariadení. Výsledky sa zobrazujú na obrazovke v reálnom čase.

💡 Pre tip: Použite funkciu odhalenia obrázka AhaSlides na postupné zobrazovanie väčšej časti obrázka, čím vybudujete napätie a zapojenie.

kvíz o hádaní obrázkov hraný na AhaSlides

2. Emoji šarády

Cieľ: Zlepšite kreativitu a neverbálnu komunikáciu

Ako hrať:

  • Hrajte v tímoch pre väčšiu súťaživosť
  • Vytvorte zoznam emoji s rôznymi význammi
  • Jeden študent si vyberie emoji a zahrá ho
  • Spolužiaci hádajú emoji
  • Prvý správny tip získava body
Hry na prelomenie ľadov pre študentov

3. Simon hovorí

Cieľ: Zlepšite si schopnosti počúvania a dodržiavania pokynov

Ako hrať:

  1. Učiteľ je vodca (Simon)
  2. Študenti plnia príkazy iba vtedy, keď majú predponu „Simon hovorí“
  3. Študenti, ktorí plnia príkazy bez „Simon hovorí“, sú vyradení
  4. Posledný študent, ktorý zostane, vyhráva

🟡 Stredne pokročilí (vek 8 – 10 rokov)

4. 20 otázok

Cieľ: Rozvíjať kritické myslenie a schopnosti klásť otázky

Ako hrať:

  1. Rozdeľte triedu do tímov
  2. Vedúci tímu myslí na osobu, miesto alebo vec
  3. Tím dostane na uhádnutie 20 otázok s odpoveďou áno/nie.
  4. Správny tip do 20 otázok = tím vyhráva
  5. Inak vyhrá líder

5. Pictionary

Cieľ: Zlepšite kreativitu a vizuálnu komunikáciu

Ako hrať:

  1. Použite online platformu na kreslenie, ako napríklad Drawasaurus
  2. Vytvorte súkromnú miestnosť až pre 16 študentov
  3. Jeden študent kreslí, ostatní hádajú
  4. Tri šance na žrebovanie
  5. Tím s najväčším počtom správnych tipov vyhráva

6. Špehujem

Cieľ: Zlepšite si pozorovacie schopnosti a pozornosť k detailom

Ako hrať:

  1. Žiaci sa striedajú v opisovaní predmetov
  2. Používajte prídavné mená: „Vidím niečo červené na učiteľovom stole.“
  3. Ďalší študent uhádne predmet
  4. Správny tip bude ďalším špiónom

Prelomenie ľadov na druhom stupni základnej školy (vo veku 11 – 14 rokov)

🟡 Stredne pokročilí (vek 11 – 12 rokov)

7. Najlepších 5

Cieľ: Podporujte účasť a objavujte spoločné záujmy

Ako hrať:

  1. Zadajte študentom tému (napr. „5 najlepších občerstvení na prestávku“)
  2. Študenti uvádzajú svoje možnosti v živom slovnom oblaku
  3. Najpopulárnejšie záznamy sa zobrazujú ako najväčšie
  4. Študenti, ktorí uhádli číslo 1, získajú 5 bodov
  5. Body klesajú s poradím popularity

💡 Pre tip: Pomocou funkcie slovného oblaku si môžete vytvoriť vizualizácie odpovedí študentov v reálnom čase, pričom veľkosť znázorňuje popularitu. Slovný oblak AhaSlides sa aktualizuje v reálnom čase a vytvára pútavé vizuálne znázornenie preferencií triedy.

aktivita s cloudom slov pre triedu

8. Kvíz o vlajke sveta

Cieľ: Budovať kultúrne povedomie a geografické znalosti

Ako hrať:

  1. Rozdeľte triedu do tímov
  2. Zobrazte vlajky rôznych krajín
  3. Tímy pomenujú krajiny
  4. Tri otázky na tím
  5. Tím s najväčším počtom správnych odpovedí vyhráva

Integrácia AhaSlides: Použi kvízová funkcia vytvoriť interaktívne hry na identifikáciu vlajok s možnosťami výberu z viacerých odpovedí.

kvíz o vlajke sveta

9. Uhádni zvuk

Cieľ: Rozvíjať sluchové zručnosti a kultúrne povedomie

Ako hrať:

  1. Vyberte si tému záujmu (rozprávky, piesne, príroda)
  2. Prehrávanie zvukových klipov
  3. Žiaci hádajú, čo zvuk predstavuje
  4. Zaznamenajte si odpovede na diskusiu
  5. Diskutujte o zdôvodnení odpovedí

🟠 Pokročilá úroveň (vek 13 – 14 rokov)

10. Víkendové drobnosti

Cieľ: Budujte komunitu a zdieľajte skúsenosti

Ako hrať:

  1. Víkendové drobnosti sú ideálne na prekonanie pondelkového blues a skvelý ľadoborec pre stredoškolákov, aby spoznali, čo robili. Pomocou bezplatného interaktívneho prezentačného nástroja ako AhaSlides, môžete usporiadať otvorenú konzultáciu, kde študenti môžu odpovedať na otázku bez obmedzenia počtu slov.
  2. Potom požiadajte študentov, aby hádali, kto čo robil cez víkend.
  3. Opýtajte sa študentov, čo robili cez víkend.
  4. Môžete nastaviť časový limit a zobraziť odpovede, keď každý odošle svoje.
drobnosť

11. Pyramída

Cieľ: Rozvíjať slovnú zásobu a asociatívne myslenie

Ako hrať:

  • Diskutujte o súvislostiach a vzťahoch
  • Zobraziť náhodné slovo (napr. „múzeum“)
  • Tímy brainstormujú 6 súvisiacich slov
  • Slová musia byť spojené s hlavným slovom
  • Tím s najväčším počtom slov vyhráva

12. Mob

Cieľ: Rozvíjať kritické myslenie a sociálne zručnosti

Ako hrať:

  1. Priraďte tajné úlohy (mafián, detektív, občan)
  2. Hrajte v kolách s dennými a nočnými fázami
  3. Mafia v noci vyraďuje hráčov
  4. Občania hlasujú za vylúčenie podozrivých počas dňa
  5. Mafia vyhráva, ak početne prevyšuje občanov

Stredoškolskí nadšenci (15 – 18 rokov)

🔴 Pokročilá úroveň (vek 15 – 18 rokov)

13. Zvláštny jeden von

Cieľ: Rozvíjať analytické myslenie a schopnosti uvažovania

Ako hrať:

  1. Prezentujte skupiny po 4-5 položkách
  2. Študenti identifikujú ten, ktorý sa nevyníma
  3. Vysvetlite dôvod voľby
  4. Diskutujte o rôznych perspektívach
  5. Podporujte kreatívne myslenie

14. Pamäť

Cieľ: Zlepšite si pamäťové schopnosti a pozornosť k detailom

Ako hrať:

  1. Zobraziť obrázok s viacerými objektmi
  2. Dajte 20-60 sekúnd na zapamätanie
  3. Odstráňte obrázok
  4. Študenti vymenujú zapamätané predmety,
  5. Najpresnejší zoznam vyhráva

Integrácia AhaSlides: Na zobrazenie objektov použite funkciu odhalenia obrázkov a na zhromaždenie všetkých zapamätaných položiek použite oblak slov.

15. Inventár úrokov

Cieľ: Budujte vzťahy a objavujte spoločné záujmy

Ako hrať:

  1. Študenti vypĺňajú pracovný list so záujmom
  2. Zahrňte koníčky, filmy, miesta, veci
  3. Učiteľ zobrazí jeden pracovný list denne
  4. Trieda háda, komu to patrí
  5. Odhaľte a diskutujte o spoločných záujmoch

16. Traf to za päť

Cieľ: Rozvíjajte rýchle myslenie a znalosť kategórií

Ako hrať:

  1. Vyberte kategóriu (hmyz, ovocie, krajiny)
  2. Študenti pomenujú 3 položky za 5 sekúnd
  3. Hrajte jednotlivo alebo v skupinách
  4. Sledovanie správnych odpovedí
  5. Najviac správnych víťazstiev

17. Pyramída

Cieľ: Rozvíjať slovnú zásobu a asociatívne myslenie

Ako hrať:

  1. Zobraziť náhodné slovo (napr. „múzeum“)
  2. Tímy brainstormujú 6 súvisiacich slov
  3. Slová musia byť spojené s hlavným slovom
  4. Tím s najväčším počtom slov vyhráva
  5. Diskutujte o súvislostiach a vzťahoch

18. Ja tiež

Cieľ: Budujte vzťahy a objavujte spoločné črty

Ako hrať:

  1. Študent zdieľa osobné vyhlásenie
  2. Ostatní, ktorí sa stotožňujú, hovoria „Ja tiež“
  3. Vytvárajte skupiny na základe spoločných záujmov
  4. Pokračujte s rôznymi tvrdeniami
  5. Použite skupiny pre budúce aktivity

Integrácia AhaSlides: Na zhromažďovanie odpovedí „Ja tiež“ použite funkciu slovného oblaku a na usporiadanie študentov podľa záujmov použite funkciu zoskupovania.

Virtuálne vzdelávacie prelomovače ľadov

💻 Aktivity s využitím technológií

19. Virtuálny hon na poklad

Cieľ: Zapojte študentov do virtuálneho prostredia

Ako hrať:

  1. Vytvorte si zoznam vecí, ktoré nájdete doma
  2. Študenti vyhľadávajú a ukazujú položky na kamere
  3. Vyhráva prvý, kto nájde všetky položky
  4. Podporujte kreativitu a vynaliezavosť
  5. Diskutujte o zisteniach a skúsenostiach

20. Jednoslovný check-in

Cieľ: Používa sa pred a po hodine na zhodnotenie nálad a ako prelomenie ľadov.

Ako hrať:

  1. Študenti si vytvárajú vlastné virtuálne pozadia
  2. Zdieľajte pozadia s triedou
  3. Hlasujte za najkreatívnejší dizajn
  4. Použite pozadia pre budúce stretnutia

Integrácia AhaSlides: Na zobrazenie návrhov pozadia použite funkciu obrázkov a na výber víťazov funkciu hlasovania.

Odborné tipy pre maximálne zapojenie

🧠 Stratégie zapojenia založené na psychológii

  • Začnite s nízkorizikovými aktivitami: Začnite s jednoduchými, nenáročnými hrami, aby ste si vybudovali sebavedomie.
  • Použite pozitívne posilnenie: Oslavujte účasť, nielen správne odpovede
  • Vytvorte bezpečné miesta: Zabezpečte, aby sa všetci študenti cítili pohodlne pri účasti
  • Zmeňte formát: Kombinujte individuálne, párové a skupinové aktivity

🎯 Bežné výzvy a riešenia

  • Hanbliví študenti: Využívajte anonymné hlasovanie alebo aktivity v malých skupinách
  • Veľké triedy: Rozdeľte sa do menších skupín alebo použite technologické nástroje
  • Časové obmedzenia: Vyberte si rýchle aktivity na 5 minút
  • Virtuálne nastavenia: Používajte interaktívne platformy ako AhaSlides na zapojenie

📚 Výhody podložené výskumom

Podľa výskumu môžu mať metódy „prelomenia ľadov“ pre študentov pri správnej implementácii početné výhody:

  1. Zvýšená účasť
  2. Znížená úzkosť
  3. Lepšie vzťahy
  4. Rozšírené učenie

(Zdroj: Lekárske vzdelávanie)

Kľúčové jedlá

Hry Icebreaker pre študentov presahujú len lámanie počiatočných ľadov a pozývajú na konverzáciu, podporujú kultúru solidarity a otvorenosti medzi učiteľmi a študentmi. Je dokázané, že časté začleňovanie interaktívnych hier do tried má mnoho výhod, takže sa nemusíte vyhýbať zábave!

Hľadanie viacerých platforiem na hranie hier a aktivít bez prípravy môže byť náročné, najmä keď sa musíte na hodinu pripraviť veľa vecí. AhaSlides ponúka širokú škálu interaktívnych možností prezentácií, ktoré sú zábavné pre učiteľov aj študentov.

Často kladené otázky

Ako prispôsobím cvičenia na prelomenie ľadov pre rôzne vekové skupiny?

Pre mladších žiakov (vo veku 5 – 7 rokov) sa zamerajte na jednoduché, vizuálne aktivity s jasnými pokynmi. Pre žiakov druhého stupňa základnej školy (vo veku 11 – 14 rokov) zahrňte technológie a sociálne prvky. Stredoškoláci (vo veku 15 – 18 rokov) zvládnu zložitejšie, analytické aktivity, ktoré podporujú kritické myslenie.

Aké sú 3 zábavné otázky týkajúce sa ľadoborca?

Tu sú 3 zábavné otázky a hry o ľadoborci, ktoré môžu študenti použiť:
1. Dve pravdy a lož
V tejto klasike sa žiaci striedajú a hovoria o sebe 2 pravdivé tvrdenia a 1 lož. Ostatní musia uhádnuť, čo je lož. Toto je zábavný spôsob, ako sa spolužiaci dozvedia o sebe skutočné a falošné fakty.
2. Chceli by ste radšej...
Nechajte študentov, aby sa spojili a striedali otázky typu „chceli by ste radšej“ s hlúpym scenárom alebo výberom. Príklady môžu byť: "Radšej by si pil rok len sódu alebo džús?" Táto odľahčená otázka umožňuje osobnostiam zažiariť.
3. Čo je v názve?
Choďte po okolí a nechajte každého povedať svoje meno spolu s významom alebo pôvodom svojho mena, ak ho pozná. Toto je zaujímavejší úvod ako len vyslovenie mena a núti ľudí zamyslieť sa nad príbehmi, ktoré sa skrývajú za ich menami. Variácie môžu byť obľúbené meno, aké kedy počuli, alebo najtrápnejšie meno, aké si vedia predstaviť.

Čo je dobrá úvodná aktivita?

Hra na meno je skvelá aktivita pre študentov, ako sa predstaviť. Chodia okolo a hovoria svoje meno spolu s prídavným menom, ktoré sa začína na rovnaké písmeno. Napríklad „Jazzy John“ alebo „Happy Hanna“. Toto je zábavný spôsob, ako sa naučiť mená.