Pamätáte si školu? Najlepšie hodiny neboli tie, kde ste len sedeli – boli to tie, kde ste museli robiť veci. To isté platí aj v práci. Nikto nechce sedieť na ďalšom nudnom školení, najmä nie súčasní pracovníci, ktorí sú zvyknutí na okamžitú spätnú väzbu a praktické učenie.
Prečo si neurobiť z tréningu zábavu? Keď ľudia hrajú hry, zabúdajú, že sa učia – no v skutočnosti získavajú nové zručnosti rýchlejšie ako kedykoľvek predtým. Je to ako, keď si zapamätáte texty piesní bez toho, aby ste sa o to pokúšali, ale možno budete mať problém zapamätať si pracovný list.
Máme tu 18 interaktívne hry na tréningy ktoré premenia nudný tréning na niečo úžasné.
A nehovorím tu len o náhodných ľadoborcoch. Sú to hry testované v bojoch, vďaka ktorým sa váš tím bude učiť (áno, naozaj).
Ste pripravení urobiť váš ďalší tréning nezabudnuteľným?
Ukážem vám ako.
Obsah
Prečo potrebujeme interaktívne hry na školenia
S napätými rozpočtami naprieč sektormi sa žiadny manažér nechce venovať novým trendom bez dôkazov. Údaje našťastie potvrdzujú pozitívny vplyv používania interaktívnych hier na školenia.
Štúdie vedcov ako Karl Kapp ukazujú, že interaktívne simulácie učenia a hry zlepšujú zapamätanie o viac ako 70 % v porovnaní s prednáškami alebo učebnicami. Stážisti sú tiež o 85 % viac motivovaní učiť sa pomocou herných metód.
V technologickom gigante Cisco zvýšila interaktívna hra zákazníckych služieb, ktorú hralo 2300 účastníkov, udržanie vedomostí o 9 % a zároveň skrátila čas potrebný na nástup takmer na polovicu. L'Oréal zaznamenal podobné výsledky prostredníctvom značkových hier na hranie rolí, ktoré predstavili nové kozmetické produkty, ktoré zvýšili mieru konverzie predaja v hre až o 167 % vyššiu ako štandardné e-learningové školenia.
Dĺžka hry | Zamerajte sa na 15-30 minút na hru. |
Posilňovače motivácie | Ponúknite odmeny, uznanie alebo priateľskú súťaž. |
Počet hier | Počas relácie striedajte hry. |
18+ najlepších interaktívnych hier na tréningy
Pripravení na zmenu vo firemnom vzdelávaní Vybavte svoje pátranie týmito špičkovými interaktívnymi hrami na školenia. Jednoduché nastavenie a plné vzrušenia.
Otázky ľadoborca
- 👫Veľkosť publika: od malých po veľké (5-100+ účastníkov)
- 📣 Nastavenia: Osobne alebo virtuálne
- ⏰ Čas: 5-15 minút
Začiatok tréningu môže byť náročný. Chcete, aby sa všetci, vrátane seba, cítili uvoľnene a zaujímali sa. Ak sa veci na začiatku cítia strnulo alebo nemotorne, môže to spôsobiť, že celý tréning bude menej zábavný. Preto je skvelý nápad začať s hrou icebreaker. Vyberte si otázku, ktorá vyhovuje vašej skupine a zodpovedá tomu, čo budete trénovať. To pomáha pripojiť vašich účastníkov k téme priateľským spôsobom.
Aby to bolo ešte veselšie, použite kolovrat vybrať, kto odpovie. Týmto spôsobom dostane každý šancu zapojiť sa a v miestnosti to udrží vysokú energiu.
Tu je príklad: Povedzme, že hovoríte o lepšej komunikácii v práci. Mohli by ste sa opýtať, "Aký najťažší rozhovor si mal v práci? Ako si sa s tým vyrovnal?" Potom roztočte koleso a vyberte niekoľko ľudí, ktorí sa podelia o svoje príbehy.
Prečo to funguje: Prinúti ľudí premýšľať o danej téme a zdieľať to, čo vedia. Je to skvelý spôsob, ako začať trénovať s tým, že sa každý cíti zapojený a má záujem.
Kvízy o drobnostiach
- 👫Veľkosť publika: od malých po veľké (10-100+ účastníkov)
- 📣Nastavenia: Osobne alebo virtuálne
- ⏰ Čas: 15-30 minút
Kvíz nie je novinkou tréningový program, ale to, čo ho robí výnimočným, je použitie gamifikačných prvkov. Gamifikovaný kvíz drobností je najlepšou voľbou pre tréningovú hru. Je to zábavné a pútavé, čo môže vytvoriť zdravú súťaživosť medzi študentmi. Aj keď môžete použiť tradičné spôsoby hostenia drobností, ale pomocou interaktívnej kvízovej platformy, ako je AhaSlides môže byť efektívnejšia a časovo úspornejšia.
Prečo to funguje: Tento prístup premieňa školenie na dynamickú a interaktívnu cestu, vďaka čomu sú účastníci motivovaní a dychtiví objavovať viac.
Misia možná
- 👫Veľkosť publika: Stredná až veľká (20-100 účastníkov)
- 📣Nastavenia: Osobne alebo virtuálne
- ⏰ Čas: 30-60 minút
Prostredie formuje správanie. Tímová výzva „Mission Possible“ vám môže pomôcť vytvoriť miesto, kde môžu ľudia súťažiť a spolupracovať pekným spôsobom. Použite AhaSlides na nastavenie série rýchlych úloh: kvízy, slovo mrakya polls. Rozdeľte účastníkov do tímov. Nastavte časovač. potom? Sledujte, ako zásnuby prudko rastú!
Prečo to funguje: Malé výzvy vedú k malým výhram. Malé výhry vytvárajú dynamiku. Moment poháňa motiváciu. Rebríček vychádza z našej prirodzenej túžby po napredovaní a porovnávaní. Tímy sa navzájom posúvajú k dokonalosti a podporujú kultúru neustáleho zlepšovania.
Hádaj obrázok
- 👫Veľkosť publika: od malých po veľké (10-100+ účastníkov)
- 📣Nastavenia: Osobne alebo virtuálne
- ⏰ Čas: 15-30 minút
Premeňte skryté obrázky na zábavnú hádaciu hru, ktorá upúta pozornosť každého. Použite funkcia obrázkového kvízu v AhaSlides zobraziť detailný obrázok myšlienky, slova alebo veci, ktorá súvisí s vaším tréningovým materiálom. Keď sa ľudia snažia zistiť, čo vidia, pomaly oddiaľujte, aby sa zobrazilo viac podrobností. Vzrušenie rastie, keď sa obraz zlepšuje. Každý má väčšiu chuť na to prísť, keď ľudia hádajú zle.
Prečo to funguje: Táto hra nie je len zábavná – môže posilniť vizuálne učenie a zlepšiť zručnosti pri riešení problémov. Keď bude obraz lepší a budú prichádzať správnejšie odpovede, vzrušenie porastie a učenie sa bude prebiehať v reálnom čase.
Rozdelenie diskusie
- 👫Veľkosť publika: Stredná (20-50 účastníkov)
- 📣Nastavenia: Osobne alebo virtuálne
- ⏰ Čas: 30-60 minút
Myšlienky, ktoré prežijú kritiku, sa stávajú silnejšími. Založenie diskusie pomocou AhaSlides, prečo nie? Prezentujte náročnú tému. Rozdeľte skupinu. Nechajte argumenty lietať. Vďaka živým reakciám môžete získať komentáre a emotikony v reálnom čase. Potom zakončite anketou, aby ste zistili, ktorý tím urobil najpresvedčivejšie tvrdenie.
Prečo to funguje: Obrana myšlienok zostruje myslenie. Používanie emotikonov na poskytovanie a prijímanie okamžitej spätnej väzby každého zaujíma. Konečné hlasovanie uzatvára veci a dáva každému pocit, že má čo povedať.
Spoločný Word Cloud
- 👫Veľkosť publika: od malých po veľké (10-100+ účastníkov)
- 📣Nastavenia: Osobne alebo virtuálne
- ⏰ Čas: 10-20 minút
V posledných rokoch sa používanie slovo mrak nie je len o hľadaní hustoty kľúčových slov, ale je to interaktívna tréningová hra na vytváranie tímovej spolupráce. Či žiaci vynikajú v vizuálny, sluchové, príp kinesthetic interaktívny charakter slova cloud zabezpečuje inkluzívnosť a angažovanosť pre všetkých účastníkov.
Lov
- 👫Veľkosť publika: Malá až stredná (10-50 účastníkov)
- 📣Nastavenia: Osobne alebo virtuálne
- ⏰Čas: 30-60 minút
Ide o klasickú hru na spoločenské akcie a vzdelávacie programy a tréneri ju môžu využiť na firemné školenia. Zahŕňa účastníkov, ktorí hľadajú konkrétne predmety, riešia stopy alebo plnia úlohy vo vymedzenom priestore. Táto hra je vhodná pre nastavenia offline aj online. Napríklad, zoom a AhaSlides môže byť použité vytvoriť Virtuálny Scavenger Hunt kde každý môže zdieľať svoje video kanály pri hľadaní položiek alebo plnení výziev.
Hra na hranie rolí
- 👫Veľkosť publika: Malá až stredná (10-50 účastníkov)
- 📣Nastavenia: Osobne alebo virtuálne
- ⏰Čas: 30-60 minút
Využitie rolovej hry ako tréningovej hry je tiež skvelý nápad. Môže pomôcť zlepšiť komunikáciu, medziľudské zručnosti, riešenie konfliktov, vyjednávanie a ďalšie. Je dôležité poskytnúť spätnú väzbu na hru na hranie rolí, pretože je to praktický spôsob, ako posilniť učenie a viesť účastníkov k zlepšeniu.
Ľudský uzol
- 👫Veľkosť publika: Malá až stredná (8-20 účastníkov)
- 📣Nastavenia: Len osobne
- ⏰ Čas: 15-30 minút
Dobré firemné školenie by malo zahŕňať fyzické aktivity. Namiesto sedenia na jednom mieste je skvelý nápad rozhýbať telo pomocou hry s ľudským uzlom. Cieľom hry je podporiť tímovú prácu a vzájomné prepojenie. To, čo z nej robí jednu z najlepších interaktívnych hier na tréningy, je, že si každý nemôže pustiť ruky.
Héliová tyčinka
- 👫Veľkosť publika: malá (6-12 účastníkov)
- 📣Nastavenia: Len osobne
- ⏰ Čas: 10-20 minút
Na rýchle prelomenie ľadu a zvýšenie energie je héliová tyčinka skvelou voľbou. Táto tréningová hra je najlepšia na povzbudenie smiechu, interakcie a pozitívnej skupinovej atmosféry. Je ľahké nastaviť, všetko, čo potrebujete, je dlhá, ľahká tyč (napríklad PVC rúrka), ktorú bude skupina držať vodorovne iba pomocou ukazovákov. Nie je povolené žiadne uchopenie alebo zovretie. Ak niekto stratí kontakt, skupina musí začať odznova.
Hra s otázkami
- 👫Veľkosť publika: od malých po veľké (5-100+ účastníkov)
- 📣Nastavenia: Osobne alebo virtuálne
- ⏰ Čas: 15-30 minút
Aké sú najlepšie interaktívne hry na tréningy? Nie je lepšia hra ako hra s otázkami, ako je hra s 20 otázkami, Radšej by si..., nikdy som..., Toto alebo tamto, a viac. Prvok zábavy a nečakaných otázok môže priniesť smiech, radosť a spojenie celej skupiny. Na začiatok niekoľko skvelých otázok ako: „Chceli by ste sa radšej potápať v hĺbke mora alebo skákať bungee jumping?“ alebo „Topánky alebo papuče?“, „Sušienky alebo hranolky?“.
"Nájsť dvoch ľudí"
- 👫Veľkosť publika: Stredná až veľká (20-100+ účastníkov)
- 📣Nastavenia: Preferuje sa osobný odber, možno prispôsobiť aj virtuálne
- ⏰ Čas: 15-30 minút
Predpoklad je jednoduchý: účastníci dostanú zoznam charakteristík alebo vlastností a cieľom je nájsť v skupine dvoch ľudí, ktorí zodpovedajú každému kritériu. Nielenže podporuje interakciu a komunikáciu, ale tiež kladie základy pre kolaboratívnu a prepojenú skupinovú dynamiku.
Horúce kreslo
- 👫Veľkosť publika: Malá až stredná (10-30 účastníkov)
- 📣Nastavenia: Osobne alebo virtuálne
- ⏰ Čas: 20-40 minút
Vo filme „Horúce kreslo“ účastník preberá úlohu opýtaného, zatiaľ čo ostatní kladú spontánne otázky. Táto pútavá aktivita podporuje rýchle myslenie, komunikačné schopnosti a schopnosť reagovať pod tlakom. Je to vynikajúci nástroj na budovanie tímu, ktorý podporuje hlbšie porozumenie medzi účastníkmi pri skúmaní rôznych perspektív a osobností.
Question Balls
- 👫Veľkosť publika: Malá až stredná (10-30 účastníkov)
- 📣Nastavenia: Len osobne
- ⏰ Čas: 15-30 minút
„Question Balls“ zahŕňajú, že si účastníci navzájom hádžu loptičku, pričom pri každom chytení musí chytač odpovedať na otázku nájdenú na loptičke. Je to skvelá kombinácia cvičenia a hry na otázky. Tréner môže prispôsobiť otázky, ktoré sú v súlade s tréningovým programom alebo sa zameriavajú na vzájomné spoznanie sa.
telefón
- 👫Veľkosť publika: Malá až stredná (10-30 účastníkov)
- 📣Nastavenia: Preferuje sa osobný odber, možno prispôsobiť aj virtuálne
- ⏰ Čas: 10-20 minút
V hre „Telefón“ tvoria účastníci rad a od človeka k človeku sa šepká správa. Posledný človek potom prezradí posolstvo, často s vtipnými deformáciami. Tento klasický ľadoborec zvýrazňuje výzvy komunikácie a dôležitosť prehľadnosti, vďaka čomu je jednou z najlepších interaktívnych hier na tréningy.
Catchphrase Game
- 👫Veľkosť publika: Malá až stredná (6-20 účastníkov)
- 📣Nastavenia: Osobne alebo virtuálne
- ⏰ Čas: 20-30 minút
Staré ale dobré! Táto spoločenská hra ukazuje nielen to, aké vtipné, logické a rýchle myslenie sú schopnosti hráčov, ale tiež posilňuje harmóniu medzi členmi tímu. V tejto živej hre sa účastníci snažia sprostredkovať dané slovo alebo frázu bez použitia špecifických „tabuizovaných“ slov.
Šialené Libs
- 👫Veľkosť publika: Malá až stredná (5-30 účastníkov)
- 📣Nastavenia: Osobne alebo virtuálne
- ⏰ Čas: 15-30 minút
Mnoho tréningových programov v poslednej dobe oceňuje hru mad libs. Táto interaktívna tréningová hra je najlepšia na podporu kreativity, zlepšenie komunikačných zručností a vnesenie prvku zábavy do zážitku z učenia. Ide o tradične slovná hra kde účastníci vyplnia prázdne miesta náhodnými slovami, aby vytvorili vtipné príbehy. Preskúmajte prispôsobiteľné šablóny pomocou interaktívnych nástrojov, napr AhaSlides. Toto je obzvlášť užitočné pre virtuálne alebo vzdialené školenia.
Scrambler na topánky
- 👫Veľkosť publika: Stredná (15-40 účastníkov)
- 📣Nastavenia: Len osobne
- ⏰ Čas: 20-30 minút
Niekedy je skvelé uvoľniť sa a pracovať medzi sebou, a preto vznikol scrambler topánok. V tejto hre si účastníci vyzujú topánky a hodia ich na hromadu. Topánky sa potom zmiešajú a každý účastník náhodne vyberie pár, ktorý nie je jeho vlastný. Cieľom je nájsť majiteľa topánok, ktoré si vybrali, prostredníctvom neformálnych rozhovorov. Odstraňuje bariéry, povzbudzuje ľudí k interakcii s kolegami, ktorých možno dobre nepozná, a vnáša do pracovného prostredia pocit hravosti.
Spätná väzba od trénera: Čo hovoria
Neberte nás len za slovo. Tu je to, čo o používaní hovoria tréneri v rôznych odvetviach AhaSlides hostiť interaktívne hry na tréningy...
"Je to veľmi zábavný spôsob budovania tímov. Regionálni manažéri sú veľmi šťastní, že to majú." AhaSlides pretože to ľudí skutočne nabije energiou. Je to zábavné a vizuálne atraktívne."
Gábor Tóth (Koordinátor rozvoja talentov a vzdelávania vo Ferrero Rocher)
"AhaSlides robí hybridnú facilitáciu inkluzívnou, pútavou a zábavnou."
Saurav Atri (výkonný tréner vedenia spoločnosti Gallup)
Tu je návod AhaSlides premení nudné tréningy na interaktívne tréningy za pár minút:
Ďalšie tipy na školenia
- Ako vytvoriť osobný tréningový plán | 2024 Odhaliť
- 5 najlepších softvérov na školenie zamestnancov, ktoré sú teraz najpoužívanejšie | Aktualizované v roku 2024
- Efektívne plánovanie školenia v roku 2024
Kľúčové jedlá
Gamifikácia a interaktívne prezentácie sú budúcnosťou efektívneho firemného vzdelávania. Firemné školenia neobmedzujte perami a prednáškami. Pridajte interaktívne hry virtuálnymi spôsobmi s AhaSlides. Tým, že sa školitelia naučia, ako urobiť prezentácie interaktívne s hrami, môžu zabezpečiť, aby ich lekcie boli pútavé a efektívne. Vďaka personalizovaným značkovým hrám, ktoré sú úzko zosúladené so skutočnými povinnosťami, sa tréning stáva dôvodom zapojenie zamestnancov, spokojnosť a odhodlanie.
Často kladené otázky
Ako môžem urobiť svoj tréning interaktívnejším?
Zahrňte hry, ako sú trivia, hranie rolí a praktické výzvy, ktoré si vynútia zapojenie a aplikáciu lekcií. Táto interaktivita upevňuje vedomosti lepšie ako pasívne prednášky.
Ako robíte tréningy zábavnými?
Navrhnite interaktívne aktivity, ako sú súťažné kvízy, simulácie a dobrodružné hry, ktoré počas vyučovania budujú vzrušenie a spoluprácu. Táto inherentná zábava organicky podporuje účasť.
Ako zapájate ľudí do tréningu?
Vtiahnite ľudí do zážitku, ako sú príbehové hry prispôsobené na posilnenie zručností, namiesto toho, aby ste im vnucovali suché prezentácie. Interaktívne výzvy vyvolávajú hlbšie zapojenie.
Ako môžem urobiť počítačový tréning zábavným?
Začleňte do eLearningu multiplayerové kvízy, digitálne vychytávače, hranie rolí avatarov a lekcie založené na úlohách poháňané priateľskou súťažou, aby ste získali dobrodružný herný zážitok, ktorý umocňuje zapojenie.
ref: EdApp