Награда и осећај победе су увек привлачни елементи који подстичу запослене на већу продуктивност. Ово је инспирисало усвајање Гамификација на радном месту последњих година.
Истраживања показују да 78% запослених верује да гамификација чини њихов рад забавнијим и занимљивијим. Гамификација побољшава ниво ангажовања запослених за 48%. А тренд гамификованог радног искуства ће се повећати у наредних неколико година.
Овај чланак је све о игрификацији на радном месту која помаже компанијама да запослени буду ангажовани и мотивисани у свом послу.
Преглед садржаја
- Шта је гамификација на радном месту?
- Које су предности и недостаци гамификације на радном месту?
- Који су примери гамификације на радном месту
- Како користити гамификацију на радном месту?
- Često Postavljana Pitanja
Савети за бољи ангажман
Ангажујте своју публику
Започните смислену дискусију, добијте корисне повратне информације и образујте своју публику. Пријавите се за бесплатно AhaSlides шаблон
🚀 Узмите бесплатни квиз☁
Шта је гамификација на радном месту?
Гамификација на радном месту је увођење елемената игре у контекст који није у игри. Гамификовано радно искуство је често дизајнирано са поенима, значкама и достигнућима, функционалношћу ранг листе, нивоима трака напретка и другим наградама за достигнућа.
Компаније доносе интерну конкуренцију међу запосленима кроз механику игара омогућавајући запосленима да зараде бодове за извршавање задатака, који се касније могу заменити за награде и подстицаје. Ово има за циљ да подстакне запослене да се такмиче једни са другима како би постигли бољи учинак и продуктивност. Гамификација се такође користи у обуци у сврху учења и тренажни процес удобније и радосније.
Које су предности и недостаци гамификације на радном месту?
Коришћење гамификације на радном месту показује мешавину критичара. Корисно је учинити радно окружење забавним и конкурентним, али то може да се испостави као катастрофа. Да видимо које су предности и мане гамификованог радног искуства на које компаније треба да обрате пажњу.
Предности гамификације на радном месту
Ево неких предности гамификације на радном месту и неколико примера.
- Повећајте ангажовање запослених: Очигледно је да су запослени мотивисани за напоран рад уз више награда и подстицаја. ЛивеОпс, фирма за аутсорсинг позивних центара, постигла је значајна побољшања укључивањем гамификације у своје пословање. Увођењем елемената игре у наградити запослених, смањили су време позива за 15%, повећали продају за минимум 8% и побољшали задовољство купаца за 9%.
- Нуди тренутни знак напретка и достигнућа: На гејмификованом радном месту, запослени добијају стална ажурирања учинка док зарађују више рангове и значке. То је узбудљиво и циљно оријентисано окружење у којем запослени непрестано напредују у свом напретку.
- Идентификујте најбоље и најгоре: Табела са лидерима у игрификацији може помоћи послодавцима да брзо процене који су запослени, а ко није ангажован у активностима. У исто време, уместо да чекају да менаџери скрену пажњу на почетнике, други сада могу сами да схвате ствари и уче једни од других. То је оно на чему НТТ Дата и Делоитте раде како би натерали своје запослене да развију своје вештине кроз игру са другим колегама.
- Нова врста акредитива: Гамификација може да уведе нови начин препознавања и признавања запослених за њихове вештине и достигнућа, што може бити вредан додатак традиционалним показатеље учинка. На пример, немачка компанија за софтвер за предузећа САП користи бод систем за рангирање својих најбољих сарадника на САП Цоммунити Нетворк (СЦН) већ 10 година.
Изазови гамификације на радном месту
Хајде да погледамо недостатке гамификованог радног искуства.
- Демотивисани запослени: Гамификација не мотивише запослене све време. „Ако има 10,000 запослених, а табела показује само 10 најбољих запослених, шансе да ће просечан радник бити међу првих 10 су скоро равне нули, а то демотивише играче“, рекао је Гал Римон, извршни директор и оснивач ГамЕффецтиве-а. .
- Више није фер игра: Када послови људи, унапређења и повећања плата зависе од система налик игрици, постоји велико искушење да се преваре или пронађу начини да се искористе све рупе у систему. И могуће је да су неки запослени спремни да забију нож у леђа својим колегама да би преузели приоритете.
- Ризик од искључења: Ево у чему је ствар. Компанија може да инвестира у систем налик игрици, али је непредвидиво колико дуго ће запослени играти док им не досади. Када дође време, људи више не учествују у игри.
- Скупо за развој: „Гамификација ће успети или пропасти на основу тога ко има допринос у дизајну игре, што је најбоља одредница колико је добро дизајнирана“, рекао је Мајк Бренан, председник и главни службеник у Леапгену. Не само да су игре скупе за развој, већ су и скупе за одржавање.
Који су примери гамификације на радном месту
Како компаније гамификују радно окружење? Хајде да погледамо четири најбоља примера гамификације на радном месту.
AhaSlides Игре засноване на квизу
Једноставне, али ефикасне игре засноване на квизу AhaSlides може бити прилагођен било којој теми за било коју врсту компаније. То је виртуелни онлајн квиз са елементима гамификације и учесници га могу одмах да играју преко свог телефона. Табела лидера вам омогућава да проверите свој тренутни статус и бодове у било ком тренутку. И можете да ажурирате нова питања да бисте стално освежавали игру. Ова игра је уобичајена у скоро свим обукама компаније и активностима изградње тима.
Мој Марриотт Хотел
Ово је симулациона игра коју је развио Марриотт Интернатионал да регрутује новајлије. Не прати све елементе класичне гамификације, већ је чини виртуелном пословном игром која захтева од играча да дизајнирају сопствени ресторан, управљају инвентаром, обучавају запослене и услужују госте. Играчи зарађују поене на основу њихове корисничке услуге, а бодови се додељују за задовољне Клијенти и одбици за лошу услугу.
Укључивање у Делоитте
Делоитте је трансформисао класику процес укрцавања са поверпоинт-ом у занимљивију игру, где се ново особље удружује са другим почетницима и учи о приватности, усклађености, етици и процедурама на мрежи. Ово је исплативо и подстиче сарадњу и осећај припадности међу почетницима.
Блуеволф промовише #ГоингСоциал за свест о бренду
Блуеволф је представио програм #ГоингСоциал, користећи технологију за повећање ангажовања запослених и присуства компаније на мрежи. Подстицали су запослене да сарађују, постигну Клоут резултат од 50 или више и пишу blog места за службеника компаније blog. У суштини, то је био обострано користан приступ и за запослене и за компанију.
Како користити гамификацију на радном месту?
Постоји много начина да се гамификација унесе на радно место, а најједноставнији и уобичајени начин је да је укључите у обуку, изградњу тима и процес укључивања.
Уместо да инвестирају у јак систем заснован на играма, мале компаније и удаљени тимови могу да користе платформе за гејмификацију као што су AhaSlides да промовишу забавне тренинге и активности изградње тима уз гамификацију засновану на квизу. Да будем искрен, довољно је лепо.
💡AhaSlides нуде хиљаде прилагодљивих шаблона квиза које можете изабрати и то потпуно бесплатно. Само вам не треба више од 5 минута да завршите свој посао. Дакле, пријавите се са AhaSlides одмах!
Često Postavljana Pitanja
Како се гамификација користи на радном месту?
Гамификација на радном месту укључује интеграцију елемената игре као што су поени, значке, ранг-листе и награде на радно место како би рад био пријатнији и подстакао жељено понашање.
Шта је пример гејмификације на радном месту?
Узмите за пример А листу лидера која прати достигнућа запослених. Запослени зарађују поене или рангирање за постизање одређених циљева или задатака, а та достигнућа се јавно приказују на табели.
Зашто је гамификација добра за радно место?
Гамификација на радном месту нуди неколико предности. Повећава мотивацију, ангажовање запослених и ствара здравију интерну конкуренцију. Поред тога, пружа драгоцене увиде засноване на подацима у перформансе запослених.
Како гејмификација може да утиче на перформансе на радном месту?
Конкурентски аспект гамификације је један од главних покретача који може подстаћи запослене да надмаше себе и своје вршњаке.
Реф: фастцомпани | СХРМ | ХР тренд институт