Edit page title Kaulinan Inget Ngaran | 6+ Kagiatan Endah di 2024 - AhaSlides
Edit meta description Kaulinan pikeun nginget ngaran, atawa Ngaran Mémori Game, tanpa kalangkang ragu a, jauh leuwih senang jeung seru ti anjeun pikir.

Close edit interface

Kaulinan pikeun Inget Ngaran | 6+ Kagiatan Endah di 2024

Kuis sareng Kaulinan

Astrid Tran 20 Agustus, 2024 9 mnt maca

Kaulinan pikeun nginget ngaran, atawa kaulinan memori ngaran, tanpa kalangkang ragu a, leuwih senang jeung seru ti anjeun pikir.

Kaulinan pikeun nginget ngaran - Sumber: AsapScience

gambaran

Maén kaulinan pikeun nginget nami mangrupikeun cara anu pangsaéna pikeun ngalatih mémori anjeun dina jaman anu seueur teuing pikeun diajar sareng diinget. Kumaha prosés ngapalkeun jalan henteu sesah kahartos, tapi ngalatih mémori sacara épéktip bari gaduh senang-senang cukup nangtang. Kaulinan pikeun nginget ngaran henteu ngan ukur pikeun diajar ngaran jalma tapi ogé pikeun diajar ngeunaan barang-barang sanés.

Sabaraha jalma tiasa ngiringan kaulinan pikeun nginget nami?Grup pangalusna 6-8
Dimana anjeun tiasa host kaulinan pikeun nginget kaulinan?indoor
Sabaraha lami kaulinan pikeun nginget ngaran?Dina 10 menit

Tips pikeun Dursasana Leuwih alus

Téks Alternatif


Kalibet sareng pasangan anjeun

Seueur teuing nami anu kedah diinget dina waktos anu sami. Hayu urang mimitian kaulinan pikeun nginget ngaran! Ngadaptar haratis sarta nyandak pangalusna fun kuis ti AhaSlides perpustakaan template!


🚀 Grab Kuis Gratis ☁️

Prinsip kahiji pikeun meunangkeun hasil diajar anu hadé nyaéta ngarasakeun diajar anjeun. Janten, hayu urang ngajalajah kaulinan anu pangsaéna pikeun nginget nami AhaSlides.

Balap dewan - Kaulinan pikeun Inget Ngaran

Kaulinan pikeun nginget ngaran
Balapan dewan

Balapan dewan mangrupikeun salah sahiji kaulinan anu paling seru pikeun diajar basa Inggris di kelas sacara efektif. Ieu kaulinan paling cocog pikeun ngarévisi kekecapan. Bisa ngajurung siswa pikeun leuwih aktif jeung kalibet dina diajar. Anjeun tiasa ngabagi murid kana sababaraha tim, sareng henteu aya watesan dina jumlah pamilon dina unggal tim. 

Kumaha ulin

  • Nyetél topik, contona, sato liar
  • Jumlah unggal pamuter dina tim pikeun nunjuk ti urutan kahiji nepi ka panungtungan
  • Saatos nelepon kaluar "buka", pamaén langsung ngarah ka dewan, nyerat handap sato dina dewan, lajeng ngaliwatan kapur tulis / kalam dewan ka pamuter salajengna.
  • Pastikeun yén ngan hiji murid tim anu diwenangkeun nulis dina hiji waktu di papan tulis.
  • Lamun jawaban geus duplikat di unggal tim, ukur cacah hiji

Bonus: Anjeun tiasa nganggo aplikasi Word Cloud pikeun nga-host kaulinan upami éta diajar virtual. AhaSlides nawiskeun awan kecap langsung sareng interaktif gratis; coba eta sangkan kelas anjeun leuwih pikaresepeun tur eventful.

kaulinan pikeun nginget ngaran
Ngaran kecap anu patali jeung jajanan - AhaSlides wordcloud

Suku Kata Aksi -Kaulinan Inget Ngaran

Pikeun maénkeun kaulinan Aksi Suku Kata, anjeun kedah gaduh konsentrasi anu luhur sareng réaksi gancang. Ieu mangrupikeun kaulinan anu saé pikeun ngamimitian salaku pemecah es kelas pikeun tujuan grup énggal diajar nami masing-masing sareng mawa rasa kompetisi. Ieu mangrupikeun kaulinan anu luar biasa pikeun nginget nicknames atanapi nami asli babaturan sakelas sareng kolega anjeun. 

Kumaha ulin:

  • Kumpulkeun pamilon anjeun dina bunderan sareng nyarioskeun namina
  • Éta kudu nyieun gesture (hiji aksi) pikeun unggal suku kata nalika anjeunna atanapi manehna nyebutkeun ngaranna. Salaku conto, upami nami hiji Garvin, éta mangrupikeun nami 2 suku kata, janten anjeunna kedah ngalakukeun dua tindakan, sapertos ngarampa ceuli sareng ngocok tombolna sakaligus.
  • Saatos anjeunna rengse, lulus fokus ka jalma hareup ku nelepon kaluar ngaran séjén acak. Jalma ieu kudu nyebut ngaranna jeung polah, tuluy nyebut ngaran batur.
  • Kaulinan diulang nepi ka batur nyieun kasalahan

In Tilu Kecap -Kaulinan Inget Ngaran

A kawentar "Meunangkeun kuring" varian game nyaeta Ngan tilu kecap. Naon éta hartosna? Anjeun kedah ngajelaskeun patarosan topik anu dipasihkeun dina tilu kecap dina waktos anu kawates. Contona, atur topik kawas Naon perasaan anjeun ayeuna? Anjeun kudu geuwat ngaranan tilu assertions ngeunaan emosi Anjeun.

Daptar patarosan pikeun tantangan "Kenal kuring":

  • Naon hobi anjeun?
  • Kaahlian naon anu anjeun paling hoyong diajar?
  • Naon jalma anu pangdeukeutna ka anjeun?
  • Naon ngajadikeun anjeun unik?
  • Saha jalma anu paling lucu anu anjeun kantos tepang?
  • Emoji naon anu anjeun sering dianggo?
  • Naon kostum Lebaran anu anjeun hoyong cobian?
  • Naon situs web favorit anjeun?
  • Naon buku anu anjeun resep?

Hoyong langkung seueur? Parios:

Kenal anjeun kaulinan
Kenali anjeun kaulinan - Sumber: Freepik

Papanggih-kuring Bingo -Kaulinan Inget Ngaran

Upami Anjeun keur néangan pikeun kaulinan bubuka interaktif, papanggih-kuring bingo bisa jadi hiji pilihan idéal, hususna keur grup badag jalma. Ogé, disebut Naha Anjeun Apal? Bingo, anjeun bakal diajar fakta leuwih metot ngeunaan batur tur nyaho kumaha carana ngajaga hubungan alus sareng maranehna. 

Butuh saeutik waktu jeung usaha pikeun nyetél bingo a. Tapi tong hariwang; jalma bakal resep eta. Anjeun tiasa ngawawancara jalma munggaran tur nanya ka nulis handap sababaraha fakta ngeunaan aranjeunna kayaning naon maranéhna resep do di kuring-waktos maranéhna, naon olahraga favorit maranéhanana, sarta beuki acak nempatkeun kana kartu bingo. Aturan kaulinan kieu bingo Palasik; juara nyaeta hiji anu hasil ménta lima garis. 

Kaulinan Kartu Inget Kuring -Kaulinan Inget Ngaran

"Inget Me" nyaéta kaulinan kartu anu nguji kaahlian memori Anjeun. Ieu kumaha carana maén game:

  1. Nyetél kartu: Mimitian ku shuffling dek kartu maén. Teundeun kartu nyanghareupan handap dina grid atawa nyebarkeun aranjeunna kaluar dina méja.
  2. Mimitian ku péngkolan a: Pamuter kahiji dimimitian ku flipping leuwih dua kartu, exposing nilai nominal maranéhna pikeun sakabéh pamaén. Kartu kudu ditinggalkeun nyanghareupan up for everyone ningali.
  3. Cocog atanapi mismatch: Lamun dua kartu flipped boga rengking sarua (Contona, duanana 7s), pamaén ngajaga kartu na earns titik. pamuter nu lajeng nyokot péngkolan sejen tur nuluykeun dugi aranjeunna gagal flip kartu cocog.
  4. Inget kartu: Lamun dua kartu flipped teu cocog, aranjeunna tos nyanghareupan handap deui dina posisi anu sarua. Penting pikeun émut dimana unggal kartu tempatna pikeun péngkolan ka hareup.
  5. Giliran pamuter salajengna: Giliran teras ngalih ka pamuter salajengna, anu ngulang prosés ngabalikeun dua kartu. Pamaén teras-terasan giliran dugi ka sadaya kartu parantos cocog.
  6. Nyetak: Dina ahir kaulinan, unggal pamuter diitung pasangan loyog maranéhna pikeun nangtukeun skor maranéhanana. Pamuter kalawan paling pasangan atawa skor pangluhurna meunang game.

Inget Kuring bisa diadaptasi kana variasi béda, kayaning ngagunakeun sababaraha decks kartu atawa nambahkeun aturan tambahan pikeun ngaronjatkeun pajeulitna. Ngarasa Luncat ka ngaropéa aturan dumasar kana preferensi Anjeun atawa grup umur pamaén aub.

Gaduh senang maén "Inget Me" terasrasakeun nguji kaahlian memori Anjeun!

Ku alatan éta, anjeun kedah nganggo AhaSlides pikeun unik na Kabayang Spinnersareng Fitur Pesenan anu leres pikeun janten host 'game kartu Inget Kuring' online!

Kaulinan Ngaran Bal-Tos -Kaulinan Inget Ngaran

The Ball-Toss Name Game mangrupikeun kagiatan anu pikaresepeun sareng interaktif anu ngabantosan pamaén diajar sareng émut nami masing-masing. Ieu kumaha carana maén:

  1. Ngabentuk bunderan: Sadaya pamilon nangtung atawa diuk dina bunderan, nyanghareupan unggal lianna. Mastikeun dulur boga cukup spasi pikeun mindahkeun sabudeureun comfortably.
  2. Milih pamaén mimiti: Nangtukeun saha bakal ngamimitian kaulinan. Ieu tiasa dilakukeun sacara acak atanapi ku milih sukarelawan.
  3. Ngenalkeun diri: Pamuter mimiti ngenalkeun diri ku nyebut ngaran maranéhanana kalawan tarik, kayaning "Hai, nami Alex."
  4. Bal Tos: Pamuter mimiti nahan softball atawa objék aman sejen tur tosses ka sagala pamaén séjén sakuliah bunderan. Nalika aranjeunna ngalungkeun bal, aranjeunna nyarios nami jalma anu aranjeunna lémparan, sapertos "Ieu, Sarah!"
  5. Narima jeung malikan deui: Jalma anu nyekel bal lajeng ngawanohkeun diri ku nyebutkeun ngaran maranéhanana, kayaning "Hatur nuhun, Alex. Nami abdi Sarah." Aranjeunna teras ngalungkeun bal ka pamaén sanés, nganggo nami jalma éta.
  6. Nuluykeun pola: Kaulinan dituluykeun dina pola anu sarua, kalawan unggal pamuter nyebutkeun ngaran jalma nu keur ngalungkeun bal, sarta jalma nu ngawanohkeun diri saméméh tossing bal ka batur.
  7. Ngulang jeung tangtangan: Salaku game progresses, pamaén kudu nyoba nginget tur ngagunakeun ngaran sadaya pamilon. Ajak dulur nengetan jeung aktip ngelingan ngaran unggal jalma saméméh tossing bal.
  8. Nyepetkeun: Sakali pamaén jadi leuwih nyaman, Anjeun bisa ningkatkeun laju tos bal, sahingga leuwih nangtang jeung seru. Ieu ngabantuan pamilon mikir gancang sarta ngandelkeun kaahlian memori maranéhanana.
  9. Variasi: Pikeun ngajantenkeun kaulinan langkung narik, anjeun tiasa nambihan variasi, sapertos meryogikeun pamilon ngalebetkeun fakta pribadi atanapi hobi karesep nalika ngenalkeun diri.

Nuluykeun maén nepi ka dulur di bunderan geus miboga kasempetan pikeun ngawanohkeun diri jeung ilubiung dina Tos bal. Kaulinan henteu ngan ukur ngabantosan pamaén nginget nami tapi ogé ngamajukeun déngékeun aktip, komunikasi, sareng rasa camaraderie dina grup.

Takeaways Key

Lamun datang ka tim anyar, kelas, atawa gaw, éta bisa jadi rada kagok lamun batur teu bisa apal kana ngaran atawa profil dasar babaturan sakelas maranéhanana atawa ko-pagawe. Salaku pamimpin jeung instruktur, ngatur kaulinan bubuka kawas kaulinan pikeun nginget ngaran diperlukeun pikeun nyieun rasa beungkeutan jeung sumanget tim. Ku alatan éta, Game pikeun nginget ngaran pohara penting!

AhaSlides, kalawan loba fitur gunana sarta témplat kaulinan dirancang ogé, bakal mantuan Anjeun pikeun ngatur icebreakers hadé jeung kagiatan ngawangun tim paling innovatively jeung éfisién. 

Patarosan remen tanya

Kumaha anjeun maénkeun kaulinan pikeun nginget ngaran?

Aya 6 pilihan pikeun Game pikeun nginget ngaran, kaasup Balap Board, suku kata Peta, Wawancara Tilu Kecap, Papanggih-kuring Bingo sarta Inget Me kaulinan kartu.

Naha maén kaulinan pikeun nginget ngaran?

Ieu mantuan pikeun ingetan memori, learning aktip, fun pikeun motivasi, enhancing sambungan sosial di grup mana wae, boosting wangunan kapercayaan tur komunikasi hadé.

Kumaha anjeun ngapalkeun daptar ngaran?

Tip pikeun ngapalkeun ngaran jeung rupa nu leuwih hadé, diantarana (1) nengetan jeung ngulang (2) Visualisasi asosiasi, (3) Ngagunakeun alat mnemonik, (4) megatkeun eta, (5) Jieun carita atawa narasi, (6) Malikan jeung resensi (7) Praktek jeung batur jeung (8) Ngagunakeun téhnik visualisasi