Naha anjeun tiluan?

Kaulinan pikeun Inget Ngaran | 6+ Kagiatan Endah di 2024

Kaulinan pikeun Inget Ngaran | 6+ Kagiatan Endah di 2024

Kuis sareng Kaulinan

Astrid Tran 22 Apr 2024 7 mnt maca

Kaulinan pikeun nginget ngaran, atawa Ngaran Game Mémori, tanpa kalangkang ragu a, leuwih senang jeung seru ti anjeun pikir.

Kaulinan pikeun nginget nami - Sumber: AsapScience

gambaran

Maén kaulinan pikeun nginget nami mangrupikeun cara anu pangsaéna pikeun ngalatih mémori anjeun dina jaman anu seueur teuing pikeun diajar sareng diinget. Kumaha prosés ngapalkeun jalan henteu sesah kahartos, tapi ngalatih mémori sacara épéktip bari gaduh kasenangan cukup nangtang. Kaulinan pikeun nginget ngaran henteu ngan ukur pikeun diajar ngaran jalma tapi ogé pikeun diajar ngeunaan barang-barang sanés.

Sabaraha jalma tiasa ngiringan kaulinan pikeun nginget nami?Grup pangalusna 6-8
Dimana anjeun tiasa host kaulinan pikeun nginget kaulinan?indoor
Sabaraha lami kaulinan pikeun nginget ngaran?Dina 10 menit
Tinjauan ngeunaan kaulinan pikeun nginget ngaran

Tips pikeun Dursasana Leuwih alus

Téks Alternatif


Kalibet sareng pasangan anjeun

Seueur teuing nami anu kedah diinget dina waktos anu sami. Hayu urang mimitian kaulinan pikeun nginget ngaran! Ngadaptarkeun gratis sareng nyandak kuis anu pikaresepeun ti perpustakaan template AhaSlides!


🚀 Grab Kuis Gratis ☁️

Prinsip kahiji pikeun meunangkeun hasil diajar anu hadé nyaéta ngarasakeun diajar anjeun. Janten, hayu urang ngajalajah kaulinan anu pangsaéna pikeun nginget nami sareng AhaSlides.

Daptar eusi

Dina artikel ieu, anjeun bakal diajar sababaraha kaulinan endah pikeun nginget ngaran saperti kieu:

Balapan Dewan - Kaulinan pikeun Inget Ngaran

Kaulinan pikeun nginget ngaran
Balapan dewan

Balapan dewan mangrupikeun salah sahiji kaulinan anu paling seru pikeun diajar basa Inggris di kelas sacara efektif. Ieu kaulinan paling cocog pikeun ngarévisi kekecapan. Bisa ngajurung siswa pikeun leuwih aktif jeung kalibet dina diajar. Anjeun tiasa ngabagi murid kana sababaraha tim, sareng henteu aya watesan dina jumlah pamilon dina unggal tim. 

Kumaha ulin

  • Nyetél topik, contona, sato liar
  • Jumlah unggal pamuter dina tim pikeun nunjuk ti urutan kahiji nepi ka panungtungan
  • Saatos nelepon kaluar "buka", pamaén langsung ngarah ka dewan, nyerat handap sato dina dewan, lajeng ngaliwatan kapur tulis / kalam dewan ka pamuter salajengna.
  • Pastikeun yén ngan hiji murid tim anu diwenangkeun nulis dina hiji waktu di papan tulis.
  • Lamun jawaban geus duplikat di unggal tim, ukur cacah hiji

Bonus: Anjeun tiasa nganggo aplikasi Word Cloud pikeun nga-host kaulinan upami éta diajar virtual. AhaSlides nawarkeun hirup jeung interaktif Word Cloud bébas; coba eta sangkan kelas anjeun leuwih pikaresepeun tur eventful.

kaulinan pikeun nginget ngaran
Ngaran kecap anu aya hubunganana sareng jajanan - AhaSlides Word Cloud

Suku Kata Aksi - Kaulinan Inget Ngaran

Pikeun maénkeun kaulinan Aksi Suku Kata, anjeun kedah gaduh konsentrasi anu luhur sareng réaksi gancang. Ieu mangrupikeun kaulinan anu saé pikeun ngamimitian salaku pemecah es kelas pikeun tujuan grup énggal diajar nami masing-masing sareng mawa rasa kompetisi. Ieu mangrupikeun kaulinan anu luar biasa pikeun nginget nicknames atanapi nami asli babaturan sakelas sareng kolega anjeun. 

Kumaha ulin:

  • Kumpulkeun pamilon anjeun dina bunderan sareng nyarioskeun namina
  • Éta kudu nyieun gesture (hiji aksi) pikeun unggal suku kata nalika anjeunna atanapi manehna nyebutkeun ngaranna. Salaku conto, upami nami hiji Garvin, éta mangrupikeun nami 2 suku kata, janten anjeunna kedah ngalakukeun dua tindakan, sapertos ngarampa ceuli sareng ngocok tombolna sakaligus.
  • Saatos anjeunna rengse, lulus fokus ka jalma hareup ku nelepon kaluar ngaran séjén acak. Jalma ieu kudu nyebut ngaranna jeung polah, tuluy nyebut ngaran batur.
  • Kaulinan diulang nepi ka batur nyieun kasalahan

In Tilu Kecap - Kaulinan Inget Ngaran

A kawentar "Ngawanohkeun kuring" varian game nyaeta Ngan tilu kecap. Naon éta hartosna? Anjeun kedah ngajelaskeun patarosan topik anu dipasihkeun dina tilu kecap dina waktos anu kawates. Contona, atur topik kawas naon perasaan anjeun ayeuna? Anjeun kudu geuwat ngaranan tilu assertions ngeunaan emosi Anjeun.

Daptar patarosan pikeun tantangan "Kenal kuring":

  • Naon hobi anjeun?
  • Kaahlian naon anu anjeun paling hoyong diajar?
  • Naon jalma anu pangdeukeutna ka anjeun?
  • Naon ngajadikeun anjeun unik?
  • Saha jalma anu paling lucu anu anjeun kantos tepang?
  • Emoji naon anu anjeun sering dianggo?
  • Naon kostum Lebaran anu anjeun hoyong cobian?
  • Naon situs web favorit anjeun?
  • Naon buku anu anjeun resep?

Hoyong langkung seueur? Parios:

Kenal anjeun kaulinan
Kenali anjeun kaulinan - Sumber: Freepik

Papanggih-kuring Bingo - Kaulinan Inget Ngaran

Upami Anjeun keur néangan pikeun kaulinan bubuka interaktif, papanggih-kuring bingo bisa jadi hiji pilihan idéal, hususna keur grup badag jalma. Ogé, disebut Naha Anjeun Apal? Bingo, anjeun bakal diajar fakta leuwih metot ngeunaan batur tur nyaho kumaha carana ngajaga hubungan alus sareng maranehna. 

Butuh saeutik waktu jeung usaha pikeun nyetél bingo a. Tapi tong hariwang; jalma bakal resep eta. Anjeun tiasa ngawawancara jalma kahiji jeung nanya ka nulis handap sababaraha fakta ngeunaan aranjeunna kayaning naon maranéhna resep do di kuring-waktos maranéhanana, naon olahraga favorit maranéhanana, sarta beuki acak nempatkeun kana kartu bingo. Aturan kaulinan kieu bingo Palasik; juara nyaeta hiji anu hasil ménta lima garis. 

Game Kartu Inget Kuring - Kaulinan pikeun nginget ngaran

"Inget Me" mangrupakeun kaulinan kartu nu nguji kaahlian memori Anjeun. Ieu kumaha carana maén game:

  1. Nyetél kartu: Mimitian ku shuffling dek kartu maén. Teundeun kartu nyanghareupan handap dina grid atawa nyebarkeun aranjeunna kaluar dina méja.
  2. Mimitian ku péngkolan a: Pamuter kahiji dimimitian ku flipping leuwih dua kartu, exposing nilai nominal maranéhna pikeun sakabéh pamaén. Kartu kudu ditinggalkeun nyanghareupan up for everyone ningali.
  3. Cocog atanapi mismatch: Lamun dua kartu flipped boga rengking sarua (Contona, duanana 7s), pamaén ngajaga kartu na earns titik. pamuter nu lajeng nyokot péngkolan sejen tur nuluykeun dugi aranjeunna gagal flip kartu cocog.
  4. Inget kartu: Lamun dua kartu flipped teu cocog, aranjeunna tos nyanghareupan handap deui dina posisi anu sarua. Penting pikeun émut dimana unggal kartu tempatna pikeun péngkolan ka hareup.
  5. Giliran pamuter salajengna: Giliranna teras ngalih ka pamuter salajengna, anu ngulang prosés ngabalikeun dua kartu. Pamaén teras-terasan giliran dugi ka sadaya kartu parantos cocog.
  6. Nyetak: Dina ahir kaulinan, unggal pamuter diitung pasangan loyog maranéhna pikeun nangtukeun skor maranéhanana. Pamuter kalawan paling pasangan atawa skor pangluhurna meunang game.

Inget Kuring bisa diadaptasi kana variasi béda, kayaning ngagunakeun sababaraha decks kartu atawa nambahkeun aturan tambahan pikeun ngaronjatkeun pajeulitna. Ngarasa Luncat ka ngaropéa aturan dumasar kana preferensi Anjeun atawa grup umur pamaén aub.

Gaduh senang maén "Inget Me" terasrasakeun nguji kaahlian memori Anjeun!

Ku alatan éta, anjeun kedah nganggo AhaSlides pikeun unik na Kabayang Spinner sarta Fitur Orde Bener pikeun host a 'inget kuring kaulinan kartu' online!

Kaulinan Ngaran Bal-Toss - Kaulinan Inget Ngaran

The Ball-Toss Name Game mangrupikeun kagiatan anu pikaresepeun sareng interaktif anu ngabantosan pamaén diajar sareng émut nami masing-masing. Ieu kumaha carana maén:

  1. Ngabentuk bunderan: Sadaya pamilon nangtung atawa diuk dina bunderan, nyanghareupan unggal lianna. Mastikeun dulur boga cukup spasi pikeun mindahkeun sabudeureun comfortably.
  2. Milih pamaén mimiti: Nangtukeun saha bakal ngamimitian kaulinan. Ieu tiasa dilakukeun sacara acak atanapi ku milih sukarelawan.
  3. Nepangkeun diri anjeun: Pamuter mimiti ngenalkeun diri ku cara ngucapkeun namina nyaring, sapertos "Hai, nami abdi Alex."
  4. Bal Tos: Pamuter mimiti nahan bal lemes atawa objék aman sejen tur tosses ka sagala pamaén séjén sakuliah bunderan. Bari ngalungkeun bal, maranéhna nyebut ngaran jalma nu lémparan éta, kayaning "Ih, Sarah!"
  5. Narima jeung malikan deui: Jalma nu néwak bal tuluy ngenalkeun diri ku cara nyebut ngaranna, saperti “Hatur nuhun, Alex. Nami abdi Sarah." Aranjeunna teras ngalungkeun bal ka pamaén sanés, nganggo nami jalma éta.
  6. Nuluykeun pola: Kaulinan dituluykeun dina pola anu sarua, kalawan unggal pamuter nyebutkeun ngaran jalma nu maranéhna keur ngalungkeun bal, sarta jalma nu ngawanohkeun diri saméméh tossing bal ka batur.
  7. Ngulang jeung tangtangan: Salaku game progresses, pamaén kudu nyoba nginget tur ngagunakeun ngaran sadaya pamilon. Ajak dulur nengetan jeung aktip ngelingan ngaran unggal jalma saméméh tossing bal.
  8. Nyepetkeun: Sakali pamaén jadi leuwih nyaman, Anjeun bisa ningkatkeun laju tos bal, sahingga leuwih nangtang jeung seru. Ieu ngabantuan pamilon mikir gancang sarta ngandelkeun kaahlian memori maranéhanana.
  9. Variasi: Pikeun ngajantenkeun kaulinan langkung narik, anjeun tiasa nambihan variasi, sapertos meryogikeun pamilon ngalebetkeun fakta pribadi atanapi hobi karesep nalika ngenalkeun diri.

Nuluykeun maén nepi ka dulur di bunderan geus miboga kasempetan pikeun ngawanohkeun diri jeung ilubiung dina Tos bal. Kaulinan henteu ngan ukur ngabantosan pamaén nginget nami tapi ogé ngamajukeun déngékeun aktip, komunikasi, sareng rasa camaraderie dina grup.

Takeaways Key

Lamun datang ka tim anyar, kelas, atawa gaw, bisa jadi rada kagok lamun batur teu bisa apal kana ngaran atawa profil dasar babaturan sakelas maranéhanana atawa ko-pagawe. Salaku pamimpin jeung instruktur, ngatur kaulinan bubuka kawas kaulinan pikeun nginget ngaran diperlukeun pikeun nyieun rasa beungkeutan jeung sumanget tim. Ku alatan éta, kaulinan pikeun nginget ngaran pohara penting!

AhaSlides, kalayan seueur fitur anu gunana sareng témplat kaulinan anu dirarancang kalayan saé, bakal ngabantosan anjeun pikeun ngatur pamecah és sareng kagiatan ngawangun tim anu paling inovatif sareng éfisién. 

FAQ

Patarosan remen tanya


Ngagaduhan patarosan ngeunaan kaulinan pikeun nginget nami? Kami ngagaduhan jawaban.

Aya 6 pilihan pikeun kaulinan pikeun nginget ngaran, kaasup Balap Board, Peta suku kata, Wawancara Tilu Kecap, Papanggih-kuring Bingo sarta Inget kuring kaulinan kartu.
Ieu mantuan pikeun ingetan memori, diajar aktip, fun pikeun motivasi, ningkatkeun sambungan sosial di grup mana wae, naekeun ngawangun kapercayaan tur komunikasi hadé.
Tip pikeun ngapalkeun ngaran jeung rupa nu leuwih hadé, diantarana (1) nengetan jeung ngulang (2) Visualisasi asosiasi, (3) Ngagunakeun alat mnemonik, (4) megatkeun eta, (5) Jieun carita atawa narasi, (6) Malikan jeung resensi (7) Praktek jeung batur jeung (8) Ngagunakeun téhnik visualisasi