Edit page title 15+ Gagasan Presentasi Interaktif Seger Pikeun Setélan Sakur (Edisi 2024) - AhaSlides
Edit meta description Ieu mangrupikeun 15+ ide presentasi interaktif - ideu presentasi anu pikaresepeun anu anjeun tiasa dianggo dina rapat atanapi nongkrong salajengna. Saran ieu bakal narik paguneman anu meriah sareng sagala jinis interaksi anu anjeun peryogikeun!

Close edit interface

15+ Gagasan Presentasi Interaktif Seger Pikeun Setélan Sakur (Edisi 2024)

Ngémutan

AhaSlides regu 22 Nopember, 2024 12 mnt maca

Peryogi setrés-gratis, persiapan rendah ideu presentasi interaktifpikeun karya sareng sesi nongkrong? 10 ideu kréatif ieu bakal narik paguneman anu meriah sareng sagala jinis interaksi anu anjeun peryogikeun! 

Kalayan budaya kerja jarak jauh sareng hibrida janten gambar, presentasi interaktif sareng rapat virtual parantos janten kabutuhan sajam.

Rapat sareng presentasi jauh penting pikeun mastikeun kasinambungan padamelan sareng komunikasi anu langkung saé. Tapi patarosanna, naha anjeun tiasa ngajantenkeun aranjeunna efektif, pikaresepeun sareng produktif sabisa?

Jawabanana basajan pisan ENYA! Ngajaga pamiarsa aktipitas penting naha anjeun gaduh rapat langsung atanapi virtual.

dina ieu blog pos, kami bakal mawa anjeun:

tangtangangagasan interaktif
panongton énergi lowMimitian ku polling icebreaker
Inpormasi seueur teuingMegatkeun eusi kana kuis interaktif
Pamilon isinPaké parabot eupan balik anonim
Pitunjuk dampak gancang ngeunaan ide presentasi interaktif.

Daptar eusi

10 Gagasan Presentasi Interaktif

Kalayan bantuan saeutik ti sagala rupasoftware presentasi interaktif jeung kagiatan, Anjeun bisa nangtung kaluar ti presenters sejen tur nyieun hiji omongan leuwih mangpaat for everyone nonton. Naon rupa presentasi interaktif anu saé? Ieu mangrupikeun 10+ ide presentasi anu pikaresepeun sareng interaktif anu anjeun tiasa dianggo pikeun ngajaga jalma-jalma kabetot sareng bungah salami ceramah anjeun.

Siap ningali kumaha éta dilakukeun?

Gagasan presentasi interaktif munggaran anu kami hoyong nunjukkeun ka anjeun nyaéta netepkeun bagian pemecah es. Naha?

Naha anjeun gaduh presentasi kasual atanapi formal, dimimitian ku hijikagiatan icebreaker sok hadé ngagumbirakeun balaréa. Seringna, jalma ngamimitian presentasi langsung pikeun ngahémat waktos sareng ngalangkungan tahap pemanasan. Hasil ahir? Panongton statik katingali pikasieuneun sapertos dinten Jumaah kaping 13.

Henteu masalah, lamun omongan anjeun serius atawa kasual, dimimitian ku kagiatan icebreaker fun mantuan hudang dulur up. Seueur panyatur ngaluncat langsung kana topikna pikeun ngahémat waktos, ngalangkungan bagian pemanasan. Naon kajadian lajeng? Anjeun mungkas nepi ka kamar pinuh ku jalma bosen staring blankly ka anjeun.

Ieu naon anu langkung saé: Meunangkeun jalma anu teu nyaman sareng anjeun sateuacan nyilem kana topik utama anjeun. Anjeun tiasa ngalakukeun ieu ku ngawanohkeun sababaraha kagiatan👇

Gagasan #1 - Atur sababaraha patarosan icebreaker

Kadang-kadang anjeun bakal gaduh wajah anyar dina rapat anjeun. Henteu sadayana terang masing-masing. Ngagunakeun kagiatan ieu bisa mantuan dulur megatkeun és jeung ngarasa leuwih kawas hiji tim.

Kumaha Play

Tanya patarosan icebreaker dasar pikeun ngawanohkeun panongton hadé tur masihan aranjeunna wates waktu pikeun ngajawab. Patarosan tiasa kabuka, dimana pamilon bisa ngajawab kalawan bébas kalawan atawa tanpa wates kecap. Hal ieu ngamungkinkeun aranjeunna pikeun jelas nganyatakeun pikiran maranéhanana, mere Anjeun kasempetan alus teuing pikeun muka nepi diskusi salajengna.

Potret layar hiji slide buka-réngsé on AhaSlides - gagasan presentasi lisan interaktif
Gagasan presentasi lisan interaktif - conto presentasi interaktif
Kumaha nyetél patarosan kabuka kalayan AhaSlides | Gagasan presentasi kreatif sareng interaktif

Isro anu poé méakkeun jam nyieun slides boring. AhaSlides ngajadikeun eta gampang jeungkagiatan interaktif bébas anjeun tiasa nambihan kana presentasi anjeun. Ngadaptar gratis pikeun ngamimitian.

Gagasan #2 - Kecap Poé

Presentasi anu panjang tiasa ngabosenkeun, sareng jalma-jalma tiasa sono kana titik utama. Salah sahiji cara pikeun ngalereskeun ieu nyaéta pikeun ngalacak ideu konci sapanjang omongan anjeun.

diajar éta 13 openers emas pikeun ngamimitian presentasi a.

Kumaha Play
  • Ulah ngabejaan jalma topik utama dina mimitina
  • Pecahkeun omongan anjeun kana bagian-bagian anu leuwih leutik
  • Tanya jalma nulis handap naon maranéhna pikir pangpentingna
  • Jawabanana muncul salaku awan kecap - kecap anu paling umum muncul langkung ageung
  • Tempo naon panongton Anjeun pikir penting

Ieu bakal masihan anjeun, presenter, hiji gagasan ngeunaan kumaha ogé panongton narima eusi tur mantuan panongton ngartos topik nu bade difokuskeun nalika anjeun neruskeun presentasi teh.

Hiji kecap awan on AhaSlides kalayan réspon pamiarsa salami presentasi interaktif langsung - ideu presentasi interaktif kreatif
Gagasan presentasi interaktif

Malah topik anu hébat janten pikaboseneun nalika hiji jalma nyarios panjang teuing. Naha henteu ngantep pamiarsa anjeun milih naon anu aranjeunna hoyong diajar? presentasi anjeun teu kudu balik dina urutan tetep. Ieu sababaraha kagiatan inspirasi pikeun anjeun:

Gagasan # 3 - Kotak gagasan

Jalma resep babagi pikiran maranéhanana. Kotak Ide, ide presentasi interaktif anu saé, ngamungkinkeun aranjeunna ngalakukeun éta sareng ngabantosan grup anjeun milih jalan anu pangsaéna. Sanaos anjeun henteu tiasa ngajawab unggal patarosan dina bagian Q&A, ngantepkeun jalma milih patarosan mana anu paling penting mastikeun anjeun nutupan naon anu penting.

AhaSlides Platform Q&A - Gagasan presentasi interaktif anu pikaresepeun sareng pikaresepeun
Hayu panongton ngarahkeun aliran presentasi anjeun ku nanyakeun ngeunaan aliran maranéhanana dipikahayang beforehand - interactive oral presentation ideas
Kumaha Play

Rengse topik anjeun, teras ngantep jalma naroskeun patarosan. Sadayana tiasa milih patarosan kaluhur atanapi kahandap. Anjeun ngawalon anu paling seueur sora heula.

Ieu béda ti polling biasa dimana anjeun masihan jalma pilihan set. Di dieu, aranjeunna tiasa ngabagi ideu sorangan sareng milih anu paling penting.

jeung AhaSlides, Anjeun tiasa:

  • Anggo upvotes pikeun ningali patarosan mana anu paling penting
  • Hayu jalma malu nanyakeun patarosan anonim

Gagasan # 4 - Nguruskeun Kartu

Biasana pikeun presenter gaduh data sareng inpormasi anu sanés dina slide anu tiasa pajeulit pikeun ngartos pamiarsa. Sakali anjeun rengse presenting topik husus, Anjeun bisa ngenalkeun a Tanya jawab.

Dina presentasi normal, ngan presenter bisa ngadalikeun slides. Tapi anggap anjeun henteu nampilkeun langsung, nganggo alat presentasi interaktif. Dina hal éta, anjeun tiasa ngantepkeun pamiarsa anjeun mudik dina slide pikeun mariksa sareng netelakeun inpormasi anu anjeun parantos dibere.

Kumaha Play

Anjeun mintonkeun kartu (a slide normal) kalawan data husus / angka. Sebutkeun, contona, kartu kalayan 75% dina éta. Panongton teras tiasa uih deui ka slide, pariksa naon anu aya hubunganana sareng 75% sareng ngajawab patarosan. Sanaos aya anu sono kana topik anu penting, ieu bakal mastikeun aranjeunna mendakan éta.

Héy, henteu! Entong sapertos guru anu terus-terusan milih budak anu henteu ngadangukeun. Ide nya pikeun survey, nyieun hiji pangalaman dimana dulur ngarasa aub tur nyieun aranjeunna ngarasa yen aranjeunna mangrupa bagian penting tina presentasi teh.

Gagasan # 5 - Naon anu bakal kuring laksanakeun béda?

Naroskeun patarosan anu jero / senang / optimis mangrupikeun cara pikeun ngalibetkeun pamiarsa dina omongan anjeun. Upami anjeun hoyong tim ngarasa bungah sareng aub, anjeun kedah masihan aranjeunna kasempetan pikeun nganyatakeun pendapatna.

Kumaha Play

Masihan panongton hiji situasi jeung nanya aranjeunna naon maranéhna bakal geus dipigawé béda lamun aranjeunna dina kaayaan éta. AhaSlides nawarkeun pilihan slide kabuka-réngsé dimana anjeun bisa nyieun sesi Q&A saeutik leuwih senang ku sahingga panongton babagi pamadegan maranéhna salaku téks bébas.

Gagasan presentasi interaktif anu sanés nyaéta naroskeun ka aranjeunna upami aranjeunna ngasuh piaraan / murangkalih sareng ngantepkeun aranjeunna ngalebetkeun gambar AhaSlides' slide buka-tungtung. Ngawangkong ngeunaan hal favorit maranéhanana nyaéta cara hébat pikeun panongton pikeun muka nepi.

Gagasan #6 - Kuis

Peryogi ideu langkung interaktif pikeun presentasi? Hayu urang ngalih ka waktos kuis!

Teu aya dalil yén kuis mangrupikeun salah sahiji cara anu pangsaéna pikeun ngiringan partisipasi pamiarsa sareng ngajantenkeun presentasi anjeun interaktif. Tapi kumaha anjeun tiasa nganggo éta pikeun kauntungan anjeun salami presentasi langsung tanpa moro pulpén sareng kertas?

Kumaha Play

Muhun, ulah salempang! Nyiptakeun senang jeung sesi kuis interaktifayeuna gampang tur bisa dipigawé dina sababaraha léngkah kalawan AhaSlides.

  • Lengkah 1: Jieun bébas Anjeun AhaSlides rekening
  • Lengkah 2: Pilih template anu anjeun pikahoyong, atanapi anjeun tiasa mimitian ku anu kosong sareng nganggo generator slide AI pikeun ngabantosan patarosan kuis.
  • Lengkah 3: Sempurnakeun, uji sareng nampilkeunana di payuneun panongton langsung. Pamilon anjeun tiasa ngaksés kuis kalayan gampang ngalangkungan smartphone.
Ngadamel kuis langsung mangrupikeun salah sahiji ideu presentasi interaktif anu pangsaéna.

Kurangna kaulinan dina pikiran? Ieu sababaraha kaulinan presentasi interaktifmeunang nu dimimitian.

Sanaos éta interaktif, sakapeung presentasi anu panjang tiasa ngajantenkeun sadayana capé. Coba tambahkeun sababaraha guyonan sareng meme pikeun ngahudangkeun jalma sareng ngajaga hal-hal anu pikaresepeun.

Gagasan #7 - Anggo GIF sareng Pidéo

Gambar sareng GIF ngajantenkeun poin anjeun langkung saé. Éta saé pikeun ngajantenkeun presentasi anjeun pikaresepeun sareng ngajantenkeun jalma santai.

Kumaha Play

Hayang jalma nginget omongan anjeun? Anggo GIF sareng pidéo! Ieu mangrupikeun ide anu pikaresepeun: Tampilkeun sakumpulan GIF otter lucu sareng naroskeun "Otter Nu Ngagambarkeun Wanda Anjeun?"Bagikeun hasilna ka dulur. Ieu basajan, senang, sarta meunang jalma ngobrol.

Polling on AhaSlides némbongkeun gambar otter pikeun ngajelaskeun wanda dina rapat - gagasan presentasi maya interaktif
Gagasan presentasi interaktif

Gagasan #8 - Dua Kaleresan sareng Bohong

Upami anjeun hoyong ngajantenkeun pamiarsa mikir sareng ngahibur aranjeunna dina waktos anu sami, ieu mangrupikeun salah sahiji conto presentasi interaktif pangsaéna anu anjeun tiasa dianggo. Gagasan presentasi interaktif sapertos Two Truths and a Lie tiasa ngajantenkeun omongan anjeun pikaresepeun sareng pikaresepeun.

Kumaha Play
  • Lengkah 1: Pasihan pamiarsa pernyataan ngeunaan topik anu anjeun tunjukkeun
  • Lengkah 2: Pasihan 3 pilihan pikeun aranjeunna milih, kalebet dua fakta anu leres sareng bohong ngeunaan pernyataan éta
  • Hambalan 3: Tanya aranjeunna pikeun manggihan bohong diantara jawaban
dua bebeneran sareng bohong - ide presentasi online interaktif
Gagasan presentasi kreatif sareng interaktif

Sakapeung, masihan panongton hiji hal pikeun difokuskeun lian ti presentasi mantuan. Idena nyaéta pikeun ngalibetkeun aranjeunna dina presentasi interaktif anu pikaresepeun tanpa ngaleungitkeun hakekat topik.

gagasan # 9 - Kaulinan iteuk

Hiji conto presentasi interaktif gagasan ieu kaulinan iteuk, nu geulis basajan. Anjeun masihan panongton "tongkat ngobrol". Jalma anu gaduh iteuk sareng aranjeunna tiasa naroskeun patarosan atanapi ngabagi pendapat nalika presentasi.

Kumaha Play

Kaulinan ieu paling cocog pikeun nalika anjeun dina setting rapat fisik. Anjeun tiasa nganggo alat presentasi digital, tapi nganggo metode prop tradisional tiasa gampang sakapeung sareng béda. Anjeun naroskeun ka pamiarsa pikeun ngalihkeun iteuk ngobrol nalika aranjeunna badé nyarios, sareng anjeun tiasa langsung waé waé atanapi catet éta pikeun Q&A engké.

🎊 Tip: Aplikasi Q&A Pangalusna pikeun Kalibet Sareng Pamirsa Anjeun | 5+ Platform Gratis dina 2024

Gagasan #10 - Tren Hashtag

Nyieun buzz ngeunaan topik husus bisa ngagumbirakeun sagala riungan, sarta éta kahayang bisa dipigawé kalayan bantuan média sosial.

Kumaha Play

Sateuacan presentasi, bahkan sababaraha dinten deui, presenter tiasa ngamimitian hashtag Twitter pikeun topik anu disetél sareng naroskeun ka rekan-rekan pikeun gabung sareng ngabagi pikiran sareng patarosan. Éntri dicandak ngan dugi ka dinten presentasi, sareng anjeun tiasa nyetél wates waktos.

Kumpulkeun éntri tina Twitter, sareng dina ahir presentasi, anjeun tiasa milih sareng ngabahas sababaraha di antarana sapertos diskusi umum.

Kalayan ideu kami pikeun presentasi interaktif di luhur, ngarepkeun anjeun bakal ngajantenkeun pidato anjeun saé anu bakal diinget ku sadayana!

🤗 Gagasan presentasi kreatif sareng interaktif ieu sadayana di dieu pikeun tujuan anu sami - boh presenter sareng pamiarsa gaduh waktos santai, percaya diri sareng produktif. Nawar pamit ka mundane, rapat statik panjang tur luncat kana dunya presentasi interaktif jeung AhaSlides. Ngadaptarkeun gratis ayeuna pikeun ngajalajah perpustakaan template kami.

Gagasan Presentasi Interaktif 5 Menit

Dina dunya anu jarak perhatian pondok, ngajantenkeun presentasi anjeun interaktif sareng ngan ukur lima menit tiasa janten pilihan anu bijaksana. Ieu sababaraha ide presentasi interaktif 5-menit pikeun ngajaga pamiarsa anjeun aub sareng énergi.

Gagasan #11 - Patarosan Icebreaker Gancang

Dimimitian ku icebreaker gancang tiasa nyetél nada pikeun presentasi anu pikaresepeun.

Kumaha Play

Tanya hal kawas, "Naon nu paling bugging anjeun ngeunaan [topik anjeun] ayeuna?" Masihan aranjeunna 30 detik pikeun ngagorowok kaluar jawaban atawa ngetik dina obrolan. Anjeun bakal hudang aranjeunna sarta diajar naon maranéhna sabenerna paduli.

Gagasan #12 - Kuis Mini

Otak urang resep tangtangan. Kuis mangrupikeun cara anu saé pikeun nguatkeun diajar sareng ngajaga pamiarsa anjeun aktipitas.

Kumaha Play

Alungkeun 3 patarosan gancang ka aranjeunna ngeunaan topik anjeun. Paké AhaSlides ngarah bisa ngajawab dina telepon maranéhanana. Ieu sanés ngeunaan leres-leres - éta ngeunaan ngajantenkeun aranjeunna mikir.

Gagasan #13 - Kagiatan Awan Kecap

Hoyong terang naon anu dipikirkeun ku pamiarsa anjeun? A awan kecap hirup sacara visual tiasa nangkep pikiran pamiarsa anjeun sareng tetep aktipitas.

Kumaha Play

Tanya aranjeunna ngalebetkeun hiji kecap ngeunaan topik anjeun. Lalajo ngabentuk awan kecap langsung. Éta kecap badag? Éta tempat sirah maranéhanana. Mimitian di dinya.

Gagasan # 14 - Eupan Balik Gancang

Pamadegan penting. Polling gancang tiasa masihan wawasan langsung kana pendapat sareng karesep pamiarsa.

Kumaha Play

Tos kaluar patarosan divisive ngeunaan subjek anjeun. Masihan aranjeunna 20 detik pikeun milih AhaSlides. Pas éta nomer muncul, aranjeunna janten argumen.

5-menit gagasan presentasi interaktif
5-menit gagasan presentasi interaktif.

Gagasan #15 - Patarosan Upvote

Balikkeun naskah. Hayu aranjeunna nanyakeun patarosan, tapi jadikeun kaulinan.

Kumaha Play

Aranjeunna ngalebetkeun patarosan, teras milih karesepna. Alamat luhur 2-3. Anjeun ngawalon naon anu aranjeunna hoyong terang, sanés naon anu anjeun pikirkeun. Ieu koncina: Ieu sanés gimmicks. Éta mangrupikeun alat pikeun ngarékam perhatian sareng narik diajar nyata. Paké aranjeunna pikeun nyieun moments reuwas, panasaran, sarta sambungan. Éta kumaha anjeun ngajantenkeun 5 menit sapertos sajam (dina cara anu saé).

Patarosan remen tanya

Naha gagasan presentasi interaktif penting?

Gagasan presentasi interaktif penting sabab ngabantosan pamiarsa tetep aktipitas sareng kabetot sapanjang presentasi. elemen interaktif bisa megatkeun up monoton tina presentasi hiji arah sarta nyadiakeun kasempetan pikeun panongton pikeun ilubiung aktip, nu bisa ningkatkeun learning jeung ingetan.

Naha presentasi interaktif mangpaat pikeun siswa?

Gagasan presentasi interaktif pikeun siswaanu  luhur hargana cara pikeun ngaronjatkeun pangalaman diajar maranéhanana. Aranjeunna tiasa ngamajukeun diajar aktip, instruksi pribadi, sareng kolaborasi, sadayana tiasa nyumbang kana prestasi akademik sareng kasuksésan murid.

Naon mangpaat presentasi interaktif di gaw?

Presentasi interaktif mangrupikeun alat anu mujarab pikeun komunikasi, promosi papacangan, diajar, nyandak kaputusan, sareng motivasi di tempat kerja. Ku ngagunakeun téknik ieu, organisasi tiasa ngabina budaya diajar sareng pamekaran anu terus-terusan, ngarah kana prestasi karyawan sareng kasuksésan bisnis.