Peryogi setrés-gratis, persiapan rendah ideu presentasi interaktifpikeun karya sareng sesi nongkrong? 10 ideu kréatif ieu bakal narik paguneman anu meriah sareng sagala jinis interaksi anu anjeun peryogikeun!
Kalayan budaya kerja jarak jauh sareng hibrida janten gambar, presentasi interaktif sareng rapat virtual parantos janten kabutuhan sajam.
Rapat sareng presentasi jauh penting pikeun mastikeun kasinambungan padamelan sareng komunikasi anu langkung saé. Tapi patarosanna, naha anjeun tiasa ngajantenkeun aranjeunna efektif, pikaresepeun sareng produktif sabisa?
Jawabanana basajan pisan ENYA! Ngajaga pamiarsa aktipitas penting naha anjeun gaduh rapat langsung atanapi virtual.
dina ieu blog pos, kami bakal mawa anjeun:
- 10+ gagasan presentasi interaktif- dina nyaan gagasan presentasi ngalakonan nu bisa Anjeun pake dina pasamoan salajengna anjeun atanapi nongkrong!
- 5-menit gagasan presentasi interaktifbisi anjeun ngan hayang grab hiji kagiatan panongton gancang sarta ngalakonan.
tangtangan | gagasan interaktif |
---|---|
panongton énergi low | Mimitian ku polling icebreaker |
Inpormasi seueur teuing | Megatkeun eusi kana kuis interaktif |
Pamilon isin | Paké parabot eupan balik anonim |
Daptar eusi
10 Gagasan Presentasi Interaktif
Kalayan bantuan saeutik ti sagala rupasoftware presentasi interaktif jeung kagiatan, Anjeun bisa nangtung kaluar ti presenters sejen tur nyieun hiji omongan leuwih mangpaat for everyone nonton. Naon rupa presentasi interaktif anu saé? Ieu mangrupikeun 10+ ide presentasi anu pikaresepeun sareng interaktif anu anjeun tiasa dianggo pikeun ngajaga jalma-jalma kabetot sareng bungah salami ceramah anjeun.
Siap ningali kumaha éta dilakukeun?
Kick Off Presentasi Kalayan És Breaker
Gagasan presentasi interaktif munggaran anu kami hoyong nunjukkeun ka anjeun nyaéta netepkeun bagian pemecah es. Naha?
Naha anjeun gaduh presentasi kasual atanapi formal, dimimitian ku hijikagiatan icebreaker sok hadé ngagumbirakeun balaréa. Seringna, jalma ngamimitian presentasi langsung pikeun ngahémat waktos sareng ngalangkungan tahap pemanasan. Hasil ahir? Panongton statik katingali pikasieuneun sapertos dinten Jumaah kaping 13.
Henteu masalah, lamun omongan anjeun serius atawa kasual, dimimitian ku kagiatan icebreaker fun mantuan hudang dulur up. Seueur panyatur ngaluncat langsung kana topikna pikeun ngahémat waktos, ngalangkungan bagian pemanasan. Naon kajadian lajeng? Anjeun mungkas nepi ka kamar pinuh ku jalma bosen staring blankly ka anjeun.
Ieu naon anu langkung saé: Meunangkeun jalma anu teu nyaman sareng anjeun sateuacan nyilem kana topik utama anjeun. Anjeun tiasa ngalakukeun ieu ku ngawanohkeun sababaraha kagiatan👇
Gagasan #1 - Atur sababaraha patarosan icebreaker
Kadang-kadang anjeun bakal gaduh wajah anyar dina rapat anjeun. Henteu sadayana terang masing-masing. Ngagunakeun kagiatan ieu bisa mantuan dulur megatkeun és jeung ngarasa leuwih kawas hiji tim.
Kumaha Play
Tanya patarosan icebreaker dasar pikeun ngawanohkeun panongton hadé tur masihan aranjeunna wates waktu pikeun ngajawab. Patarosan tiasa kabuka, dimana pamilon bisa ngajawab kalawan bébas kalawan atawa tanpa wates kecap. Hal ieu ngamungkinkeun aranjeunna pikeun jelas nganyatakeun pikiran maranéhanana, mere Anjeun kasempetan alus teuing pikeun muka nepi diskusi salajengna.
Jieun Presentasi Senang tur Interaktif Jeung AhaSlides
Isro anu poé méakkeun jam nyieun slides boring. AhaSlides ngajadikeun eta gampang jeungkagiatan interaktif bébas anjeun tiasa nambihan kana presentasi anjeun. Ngadaptar gratis pikeun ngamimitian.
Gagasan #2 - Kecap Poé
Presentasi anu panjang tiasa ngabosenkeun, sareng jalma-jalma tiasa sono kana titik utama. Salah sahiji cara pikeun ngalereskeun ieu nyaéta pikeun ngalacak ideu konci sapanjang omongan anjeun.
diajar éta 13 openers emas pikeun ngamimitian presentasi a.
Kumaha Play
- Ulah ngabejaan jalma topik utama dina mimitina
- Pecahkeun omongan anjeun kana bagian-bagian anu leuwih leutik
- Tanya jalma nulis handap naon maranéhna pikir pangpentingna
- Jawabanana muncul salaku awan kecap - kecap anu paling umum muncul langkung ageung
- Tempo naon panongton Anjeun pikir penting
Ieu bakal masihan anjeun, presenter, hiji gagasan ngeunaan kumaha ogé panongton narima eusi tur mantuan panongton ngartos topik nu bade difokuskeun nalika anjeun neruskeun presentasi teh.
Hayu panongton Anjeun langsung
Malah topik anu hébat janten pikaboseneun nalika hiji jalma nyarios panjang teuing. Naha henteu ngantep pamiarsa anjeun milih naon anu aranjeunna hoyong diajar? presentasi anjeun teu kudu balik dina urutan tetep. Ieu sababaraha kagiatan inspirasi pikeun anjeun:
Gagasan # 3 - Kotak gagasan
Jalma resep babagi pikiran maranéhanana. Kotak Ide, ide presentasi interaktif anu saé, ngamungkinkeun aranjeunna ngalakukeun éta sareng ngabantosan grup anjeun milih jalan anu pangsaéna. Sanaos anjeun henteu tiasa ngajawab unggal patarosan dina bagian Q&A, ngantepkeun jalma milih patarosan mana anu paling penting mastikeun anjeun nutupan naon anu penting.
Kumaha Play
Rengse topik anjeun, teras ngantep jalma naroskeun patarosan. Sadayana tiasa milih patarosan kaluhur atanapi kahandap. Anjeun ngawalon anu paling seueur sora heula.
Ieu béda ti polling biasa dimana anjeun masihan jalma pilihan set. Di dieu, aranjeunna tiasa ngabagi ideu sorangan sareng milih anu paling penting.
jeung AhaSlides, Anjeun tiasa:
- Anggo upvotes pikeun ningali patarosan mana anu paling penting
- Hayu jalma malu nanyakeun patarosan anonim
Gagasan # 4 - Nguruskeun Kartu
Biasana pikeun presenter gaduh data sareng inpormasi anu sanés dina slide anu tiasa pajeulit pikeun ngartos pamiarsa. Sakali anjeun rengse presenting topik husus, Anjeun bisa ngenalkeun a Tanya jawab.
Dina presentasi normal, ngan presenter bisa ngadalikeun slides. Tapi anggap anjeun henteu nampilkeun langsung, nganggo alat presentasi interaktif. Dina hal éta, anjeun tiasa ngantepkeun pamiarsa anjeun mudik dina slide pikeun mariksa sareng netelakeun inpormasi anu anjeun parantos dibere.
Kumaha Play
Anjeun mintonkeun kartu (a slide normal) kalawan data husus / angka. Sebutkeun, contona, kartu kalayan 75% dina éta. Panongton teras tiasa uih deui ka slide, pariksa naon anu aya hubunganana sareng 75% sareng ngajawab patarosan. Sanaos aya anu sono kana topik anu penting, ieu bakal mastikeun aranjeunna mendakan éta.
Survey Audiens Anjeun
Héy, henteu! Entong sapertos guru anu terus-terusan milih budak anu henteu ngadangukeun. Ide nya pikeun survey, nyieun hiji pangalaman dimana dulur ngarasa aub tur nyieun aranjeunna ngarasa yen aranjeunna mangrupa bagian penting tina presentasi teh.
Gagasan # 5 - Naon anu bakal kuring laksanakeun béda?
Naroskeun patarosan anu jero / senang / optimis mangrupikeun cara pikeun ngalibetkeun pamiarsa dina omongan anjeun. Upami anjeun hoyong tim ngarasa bungah sareng aub, anjeun kedah masihan aranjeunna kasempetan pikeun nganyatakeun pendapatna.
Kumaha Play
Masihan panongton hiji situasi jeung nanya aranjeunna naon maranéhna bakal geus dipigawé béda lamun aranjeunna dina kaayaan éta. AhaSlides nawarkeun pilihan slide kabuka-réngsé dimana anjeun bisa nyieun sesi Q&A saeutik leuwih senang ku sahingga panongton babagi pamadegan maranéhna salaku téks bébas.
Gagasan presentasi interaktif anu sanés nyaéta naroskeun ka aranjeunna upami aranjeunna ngasuh piaraan / murangkalih sareng ngantepkeun aranjeunna ngalebetkeun gambar AhaSlides' slide buka-tungtung. Ngawangkong ngeunaan hal favorit maranéhanana nyaéta cara hébat pikeun panongton pikeun muka nepi.
Gagasan #6 - Kuis
Peryogi ideu langkung interaktif pikeun presentasi? Hayu urang ngalih ka waktos kuis!
Teu aya dalil yén kuis mangrupikeun salah sahiji cara anu pangsaéna pikeun ngiringan partisipasi pamiarsa sareng ngajantenkeun presentasi anjeun interaktif. Tapi kumaha anjeun tiasa nganggo éta pikeun kauntungan anjeun salami presentasi langsung tanpa moro pulpén sareng kertas?
Kumaha Play
Muhun, ulah salempang! Nyiptakeun senang jeung sesi kuis interaktifayeuna gampang tur bisa dipigawé dina sababaraha léngkah kalawan AhaSlides.
- Lengkah 1: Jieun bébas Anjeun AhaSlides rekening
- Lengkah 2: Pilih template anu anjeun pikahoyong, atanapi anjeun tiasa mimitian ku anu kosong sareng nganggo generator slide AI pikeun ngabantosan patarosan kuis.
- Lengkah 3: Sempurnakeun, uji sareng nampilkeunana di payuneun panongton langsung. Pamilon anjeun tiasa ngaksés kuis kalayan gampang ngalangkungan smartphone.
Kurangna kaulinan dina pikiran? Ieu sababaraha kaulinan presentasi interaktifmeunang nu dimimitian.
Bawa Humor salaku babaturan deukeut anjeun
Sanaos éta interaktif, sakapeung presentasi anu panjang tiasa ngajantenkeun sadayana capé. Coba tambahkeun sababaraha guyonan sareng meme pikeun ngahudangkeun jalma sareng ngajaga hal-hal anu pikaresepeun.
Gagasan #7 - Anggo GIF sareng Pidéo
Gambar sareng GIF ngajantenkeun poin anjeun langkung saé. Éta saé pikeun ngajantenkeun presentasi anjeun pikaresepeun sareng ngajantenkeun jalma santai.
Kumaha Play
Hayang jalma nginget omongan anjeun? Anggo GIF sareng pidéo! Ieu mangrupikeun ide anu pikaresepeun: Tampilkeun sakumpulan GIF otter lucu sareng naroskeun "Otter Nu Ngagambarkeun Wanda Anjeun?"Bagikeun hasilna ka dulur. Ieu basajan, senang, sarta meunang jalma ngobrol.
Gagasan #8 - Dua Kaleresan sareng Bohong
Upami anjeun hoyong ngajantenkeun pamiarsa mikir sareng ngahibur aranjeunna dina waktos anu sami, ieu mangrupikeun salah sahiji conto presentasi interaktif pangsaéna anu anjeun tiasa dianggo. Gagasan presentasi interaktif sapertos Two Truths and a Lie tiasa ngajantenkeun omongan anjeun pikaresepeun sareng pikaresepeun.
Kumaha Play
- Lengkah 1: Pasihan pamiarsa pernyataan ngeunaan topik anu anjeun tunjukkeun
- Lengkah 2: Pasihan 3 pilihan pikeun aranjeunna milih, kalebet dua fakta anu leres sareng bohong ngeunaan pernyataan éta
- Hambalan 3: Tanya aranjeunna pikeun manggihan bohong diantara jawaban
Paké Props dina presentasi Anjeun
Sakapeung, masihan panongton hiji hal pikeun difokuskeun lian ti presentasi mantuan. Idena nyaéta pikeun ngalibetkeun aranjeunna dina presentasi interaktif anu pikaresepeun tanpa ngaleungitkeun hakekat topik.
gagasan # 9 - Kaulinan iteuk
Hiji conto presentasi interaktif gagasan ieu kaulinan iteuk, nu geulis basajan. Anjeun masihan panongton "tongkat ngobrol". Jalma anu gaduh iteuk sareng aranjeunna tiasa naroskeun patarosan atanapi ngabagi pendapat nalika presentasi.
Kumaha Play
Kaulinan ieu paling cocog pikeun nalika anjeun dina setting rapat fisik. Anjeun tiasa nganggo alat presentasi digital, tapi nganggo metode prop tradisional tiasa gampang sakapeung sareng béda. Anjeun naroskeun ka pamiarsa pikeun ngalihkeun iteuk ngobrol nalika aranjeunna badé nyarios, sareng anjeun tiasa langsung waé waé atanapi catet éta pikeun Q&A engké.
🎊 Tip: Aplikasi Q&A Pangalusna pikeun Kalibet Sareng Pamirsa Anjeun | 5+ Platform Gratis dina 2024
Gagasan #10 - Tren Hashtag
Nyieun buzz ngeunaan topik husus bisa ngagumbirakeun sagala riungan, sarta éta kahayang bisa dipigawé kalayan bantuan média sosial.
Kumaha Play
Sateuacan presentasi, bahkan sababaraha dinten deui, presenter tiasa ngamimitian hashtag Twitter pikeun topik anu disetél sareng naroskeun ka rekan-rekan pikeun gabung sareng ngabagi pikiran sareng patarosan. Éntri dicandak ngan dugi ka dinten presentasi, sareng anjeun tiasa nyetél wates waktos.
Kumpulkeun éntri tina Twitter, sareng dina ahir presentasi, anjeun tiasa milih sareng ngabahas sababaraha di antarana sapertos diskusi umum.
Kalayan ideu kami pikeun presentasi interaktif di luhur, ngarepkeun anjeun bakal ngajantenkeun pidato anjeun saé anu bakal diinget ku sadayana!
🤗 Gagasan presentasi kreatif sareng interaktif ieu sadayana di dieu pikeun tujuan anu sami - boh presenter sareng pamiarsa gaduh waktos santai, percaya diri sareng produktif. Nawar pamit ka mundane, rapat statik panjang tur luncat kana dunya presentasi interaktif jeung AhaSlides. Ngadaptarkeun gratis ayeuna pikeun ngajalajah perpustakaan template kami.
Gagasan Presentasi Interaktif 5 Menit
Dina dunya anu jarak perhatian pondok, ngajantenkeun presentasi anjeun interaktif sareng ngan ukur lima menit tiasa janten pilihan anu bijaksana. Ieu sababaraha ide presentasi interaktif 5-menit pikeun ngajaga pamiarsa anjeun aub sareng énergi.
Gagasan #11 - Patarosan Icebreaker Gancang
Dimimitian ku icebreaker gancang tiasa nyetél nada pikeun presentasi anu pikaresepeun.
Kumaha Play
Tanya hal kawas, "Naon nu paling bugging anjeun ngeunaan [topik anjeun] ayeuna?" Masihan aranjeunna 30 detik pikeun ngagorowok kaluar jawaban atawa ngetik dina obrolan. Anjeun bakal hudang aranjeunna sarta diajar naon maranéhna sabenerna paduli.
Gagasan #12 - Kuis Mini
Otak urang resep tangtangan. Kuis mangrupikeun cara anu saé pikeun nguatkeun diajar sareng ngajaga pamiarsa anjeun aktipitas.
Kumaha Play
Alungkeun 3 patarosan gancang ka aranjeunna ngeunaan topik anjeun. Paké AhaSlides ngarah bisa ngajawab dina telepon maranéhanana. Ieu sanés ngeunaan leres-leres - éta ngeunaan ngajantenkeun aranjeunna mikir.
Gagasan #13 - Kagiatan Awan Kecap
Hoyong terang naon anu dipikirkeun ku pamiarsa anjeun? A awan kecap hirup sacara visual tiasa nangkep pikiran pamiarsa anjeun sareng tetep aktipitas.
Kumaha Play
Tanya aranjeunna ngalebetkeun hiji kecap ngeunaan topik anjeun. Lalajo ngabentuk awan kecap langsung. Éta kecap badag? Éta tempat sirah maranéhanana. Mimitian di dinya.
Gagasan # 14 - Eupan Balik Gancang
Pamadegan penting. Polling gancang tiasa masihan wawasan langsung kana pendapat sareng karesep pamiarsa.
Kumaha Play
Tos kaluar patarosan divisive ngeunaan subjek anjeun. Masihan aranjeunna 20 detik pikeun milih AhaSlides. Pas éta nomer muncul, aranjeunna janten argumen.
Gagasan #15 - Patarosan Upvote
Balikkeun naskah. Hayu aranjeunna nanyakeun patarosan, tapi jadikeun kaulinan.
Kumaha Play
Aranjeunna ngalebetkeun patarosan, teras milih karesepna. Alamat luhur 2-3. Anjeun ngawalon naon anu aranjeunna hoyong terang, sanés naon anu anjeun pikirkeun. Ieu koncina: Ieu sanés gimmicks. Éta mangrupikeun alat pikeun ngarékam perhatian sareng narik diajar nyata. Paké aranjeunna pikeun nyieun moments reuwas, panasaran, sarta sambungan. Éta kumaha anjeun ngajantenkeun 5 menit sapertos sajam (dina cara anu saé).
Patarosan remen tanya
Naha gagasan presentasi interaktif penting?
Gagasan presentasi interaktif penting sabab ngabantosan pamiarsa tetep aktipitas sareng kabetot sapanjang presentasi. elemen interaktif bisa megatkeun up monoton tina presentasi hiji arah sarta nyadiakeun kasempetan pikeun panongton pikeun ilubiung aktip, nu bisa ningkatkeun learning jeung ingetan.
Naha presentasi interaktif mangpaat pikeun siswa?
Gagasan presentasi interaktif pikeun siswaanu luhur hargana cara pikeun ngaronjatkeun pangalaman diajar maranéhanana. Aranjeunna tiasa ngamajukeun diajar aktip, instruksi pribadi, sareng kolaborasi, sadayana tiasa nyumbang kana prestasi akademik sareng kasuksésan murid.
Naon mangpaat presentasi interaktif di gaw?
Presentasi interaktif mangrupikeun alat anu mujarab pikeun komunikasi, promosi papacangan, diajar, nyandak kaputusan, sareng motivasi di tempat kerja. Ku ngagunakeun téknik ieu, organisasi tiasa ngabina budaya diajar sareng pamekaran anu terus-terusan, ngarah kana prestasi karyawan sareng kasuksésan bisnis.