Edit page title 14 Kaulinan Presentasi Interaktif pikeun Meunangkeun Pertunangan Gampang dina 2025 - AhaSlides
Edit meta description Dursasana panongton teu gampang meunang, tapi kalawan ieu 11 kaulinan presentasi interaktif pikeun acara badag sarta leutik, anjeun confidently bisa nampilkeun uninga sora anjeun uninga.

Close edit interface

14 Kaulinan Presentasi Interaktif pikeun Meunangkeun Pertunangan Gampang dina 2025

Ngémutan

Lawrence Haywood 11 Désémber 2024 15 mnt maca

Janten, kumaha carana ngadamel presentasi anu pikaresepeun? Perhatian panongton nyaéta oray leueur. Hésé nangkep sareng langkung gampil dicekel, tapi anjeun peryogi éta pikeun presentasi anu suksés.

Henteu Pupusna ku PowerPoint, henteu ngagambar monolog; geus waktuna mawa kaluar teh kaulinan presentasi interaktif!

tambahan: Gratis kaulinan pintonan slaid témplatngagunakeun. Gulung ka handap kanggo langkung seueur👇

gambaran

Sabaraha kaulinan anu kuring kedah aya dina presentasi?1-2 kaulinan / 45 menit
Dina sabaraha umur budak kedah mimiti maénkeun kaulinan presentasi interaktif?iraha bae
Ukuran pangsaéna pikeun maénkeun kaulinan presentasi interaktif?5-10 pamilon
Tinjauan ngeunaan kaulinan presentasi interaktif

Ieu 14 kaulinan handap sampurna pikeun hiji presentasi interaktif. Éta gé nyitak anjeun mega-tambah titik kalawan kolega, siswa, atawa dimana wae nu sejenna nu peryogi tajongan tina interaktivitas super-ngalibetkeun ... Miharep anjeun manggihan gagasan kaulinan ieu di handap mantuan!

Daptar eusi

nu boga imah Kaulinan presentasi interaktifGratis!

Kaulinan presentasi interaktif - kaulinan interaktif pikeun presentasi
Kaulinan slaid

Tambahkeun elemen interaktif nu nyieun balaréa jadi liar.
Jieun sakabeh acara Anjeun memorable pikeun panongton wae, dimana wae, kalawan AhaSlides.

Tips presentasi langkung Interaktif kalawan AhaSlides

#1: Kompetisi Kuis Live

A kuis live dina presentasi dina AhaSlides - presentasi kaulinan interaktif
Kaulinan presentasi interaktif

Naha aya acara anu henteu langsung dironjatkeun ku sababaraha trivia?

A live kuismangrupa evergreen, cara kantos-ngalibetkeun pikeun ngahijikeun inpormasi presentasi anjeun sareng pariksa pamahaman éta sadayana diantara pamiarsa anjeun. Nyangka seuri ageung nalika pamiarsa anjeun bersaing sengit pikeun saha anu ngadangukeun presentasi anjeun anu paling rumit.

Ieu kumaha carana maén:

  1. Nyetél patarosan anjeun dina AhaSlides.
  2. Nampilkeun kuis anjeun ka pamaén anjeun, anu gabung ku ngetikkeun kodeu unik anjeun kana telepon maranéhanana.
  3. Candak pamaén anjeun ngaliwatan unggal patarosan, sarta aranjeunna balap pikeun meunangkeun jawaban nu bener panggancangna.
  4. Pariksa leaderboard final pikeun nembongkeun juara!

Diajar kumaha nyetél kuis presentasi anjeun gratis dina ngan sababaraha menit! 👇

Gagasan anu pikaresepeun pikeun presentasi

#2: Naon anu anjeun laksanakeun?

Aturan Brainstorming - kaulinan interaktif maén salila presentasi a
Aturan Brainstorming - Kaulinan presentasi Interaktif

Nempatkeun panongton anjeun dina sapatu anjeun. Pasihan aranjeunna skenario anu aya hubunganana sareng presentasi anjeun sareng tingali kumaha aranjeunna bakal nungkulanana.

Sebutkeun anjeun guru anu masihan presentasi ngeunaan dinosaurus. Saatos nunjukkeun inpormasi anjeun, anjeun bakal naroskeun sapertos ...

A stegosaurus keur ngudag anjeun, siap snap anjeun nepi keur dinner. Kumaha anjeun kabur?

Saatos unggal jalma ngirimkeun jawabanana, anjeun tiasa nyandak sora pikeun ningali mana anu paling dipikaresep ku balaréa pikeun skenario éta.

Ieu mangrupikeun salah sahiji kaulinan presentasi anu pangsaéna pikeun siswa sabab éta ngajantenkeun pikiran ngora sacara kreatif. Tapi ogé jalan hébat dina setting karya jeung bisa boga pangaruh freeing sarupa, nu utamana signifikan salaku grup badag icebreaker.

Ieu kumaha carana maén:

  1. Jieun slide brainstorming sareng tulis skenario anjeun di luhur.
  2. Pamilon ngiringan presentasi anjeun dina teleponna sareng ngetik résponna kana skenario anjeun.
  3. Saatos éta, unggal pamilon milih jawaban karesepna (atanapi 3 paporit luhur).
  4. Pamilon anu gaduh sora panglobana diungkabkeun salaku juara!

#3: Nomer konci

Henteu masalah topik presentasi anjeun, pasti aya seueur angka sareng tokoh anu ngalayang.

Salaku anggota panongton, ngalacak aranjeunna henteu salawasna gampang, tapi salah sahiji kaulinan presentasi interaktif nu ngajadikeun eta gampang. Nomer konci.

Di dieu, anjeun nawiskeun hiji ajakan basajan tina angka, sarta panongton responds kalayan naon maranéhna pikir eta nujul kana. Contona, upami anjeun nyerat '$25', panongton Anjeun bisa ngabales kalawan 'biaya kami per akuisisi', 'anggaran poéan kami pikeun iklan TikTok' or 'Jumlah John méakkeun on jelly tots unggal poé'.

Ieu kumaha carana maén:

  1. Jieun sababaraha slides pilihan ganda (atawa slides buka-réngsé sangkan leuwih pajeulit).
  2. Tulis nomer konci anjeun di luhureun unggal slide.
  3. Tulis pilihan jawaban.
  4. Pamilon ngiringan presentasi anjeun dina teleponna.
  5. Pamilon milih jawaban anu aranjeunna pikir aya hubunganana sareng nomer kritis (atanapi ketik jawabanna upami parantos dibuka).
presenter ngagunakeun AhaSlides pikeun kaulinan presentasi interaktif
Jumlah konci - Kaulinan presentasi Interaktif

# 4: Tebak Urutan

Nebak urutan bener, salah sahiji loba kaulinan presentasi ngajalankeun on AhaSlides - kaulinan interaktif maén salila presentasi a
Nebak urutan - Kaulinan presentasi Interaktif

Upami ngalacak nomer sareng inohong anu nangtang, tiasa langkung hese pikeun nuturkeun sadayana prosés atanapi alur kerja anu dijelaskeun dina presentasi.

Pikeun nguatkeun inpormasi ieu dina pikiran pamiarsa anjeun, Nebak Urutan mangrupakeun minigame hebat pikeun presentasi.

Anjeun nyerat léngkah-léngkah prosés, aduk-aduk, teras tingali saha anu tiasa nempatkeun éta dina urutan anu paling gancang.

Ieu kumaha carana maén:

  1. Jieun slide 'Pesenan Bener' sareng tulis pernyataan anjeun.
  2. Pernyataan anu otomatis jumbled up.
  3. Pamaén ngiringan presentasi anjeun dina teleponna.
  4. Pamaén balap nempatkeun pernyataan dina urutan anu bener.

#5: 2 Kaleresan, 1 Bohong

Dua truths hiji bohong mangrupa salah sahiji pangalusna presentasi kaulinan interaktif
Dua truths hiji bohong - kagiatan Interaktif pikeun ngalakukeun dina presentasi a

Anjeun panginten tiasa ngupingkeun ieu salaku pemecah es anu saé, tapi éta ogé salah sahiji kaulinan interaktif anu paling luhur pikeun dimaénkeun nalika presentasi pikeun mariksa saha waé anu nengetan.

Tur éta geulis basajan pikeun ngalakukeun. Pikirkeun dua pernyataan nganggo inpormasi dina presentasi anjeun, teras jieun hiji deui. Pamaén kudu nebak mana nu geus dijieun.

Ieu mangrupikeun kaulinan ulang capping anu saé sareng dianggo pikeun mahasiswa sareng kolega.

Ieu kumaha carana maén:

  1. jieun daptar 2 truths jeung hiji bohongnutupan topik anu béda dina presentasi anjeun.
  2. Baca kaluar dua truths jeung hiji bohong tur meunangkeun pamilon pikeun nebak bohong.
  3. Pamilon milih bohong boh ku leungeun atawa ngaliwatan a slide pilihan gandadina presentasi Anjeun.

# 6: 4 juru

4 juru: salah sahiji kaulinan presentasi nu mantuan meunang perhatian panongton.
Kaulinan interaktif pikeun presentasi a - 4 juru | Kiridit gambar: Kaulinan Gal

Presentasi anu pangsaéna nyaéta anu nyababkeun sakedik pamikiran kreatif sareng diskusi. Henteu aya kaulinan presentasi anu langkung saé pikeun ngabangkitkeun ieu 4 juru.

Konsepna basajan. Nampilkeun pernyataan dumasar kana hal tina presentasi anjeun anu kabuka pikeun sudut pandang anu béda. Gumantung kana pamadegan unggal pamuter urang, aranjeunna ngalih ka sudut kamar dilabélan'satuju pisan', 'satuju', 'teu satuju' or 'teu satuju pisan'.

Panginten sapertos kieu:

Hiji individu kabentuk leuwih ku alam ti nurture.

Sakali dulur aya dina sudut maranéhanana, anjeun bisa boga a debat terstrukturantara opat sisi pikeun mawa béda pamadegan kana tabél.

Ieu kumaha carana maén:

  1. Setel pojok 'sangat satuju', 'satuju', 'teu satuju' sareng 'sangat teu satuju' di kamar anjeun (upami ngajalankeun presentasi virtual, maka acara saderhana tiasa dianggo).
  2. Tulis sababaraha pernyataan anu kabuka pikeun pendapat anu béda.
  3. Baca kaluar pernyataan éta.
  4. Unggal pamuter nangtung di pojok katuhu kamar, gumantung kana pintonan maranéhanana.
  5. Ngabahas opat sudut pandang béda.

Di sagigireun kaulinan, ieu conto presentasi multimédia interaktifogé bisa lighten ceramah Anjeun salajengna.

#7: Awan Kecap teu jelas

Kecap awan slide salaku bagian tina kaulinan presentasi dina AhaSlides. - kaulinan interaktif maén salila presentasi a
Kecap awan - Kaulinan presentasi Interaktif

awan kecap is salawasna tambahan éndah mun sagala presentasi interaktif. Upami anjeun hoyong naséhat kami, kalebet aranjeunna iraha waé anjeun tiasa - kaulinan presentasi atanapi henteu.

lamun dorencana pamakéan hiji keur kaulinan dina presentasi Anjeun, hiji hébat hiji coba nyaeta Awan Kecap teu jelas.

Gawéna dina konsép anu sami sareng acara kaulinan Inggris anu populér euweuh hartina. Pamaén anjeun dibéré pernyataan sareng kedah namina jawaban anu paling teu jelas. Jawaban anu paling henteu disebatkeun leres nyaéta juara!

Candak conto pernyataan ieu:

Sebutkeun salah sahiji top 10 nagara urang pikeun kapuasan customer.

Jawaban anu pang populerna meureun India, AS jeung Brazil, tapi titik balik ka nagara nu pangsaeutikna disebutkeun bener.

Ieu kumaha carana maén:

  1. Jieun slide awan kecap kalayan pernyataan anjeun di luhur.
  2. Pamaén ngiringan presentasi anjeun dina teleponna.
  3. Pamaén ngalebetkeun jawaban anu paling teu jelas anu tiasa dipikirkeun.
  4. Anu paling teu jelas muncul paling diminutive dina papan. Saha waé anu ngirimkeun jawaban éta mangrupikeun juara!

Awan Kecap pikeun Unggal Presentasi

Kéngingkeun ieu témplat awan kecapmun anjeun daptar gratisjeung AhaSlides!

# 8: Jantung, Gun, Bom

Jantung, Bedil, Bom - kaulinan interaktif pikeun dimaénkeun nalika presentasi
Jantung, bedil, Bom - Kaulinan presentasi interaktif

Ieu mangrupikeun kaulinan anu saé pikeun dianggo di kelas, tapi upami anjeun henteu milarian kaulinan siswa pikeun presentasi, éta ogé tiasa dianggo dina lingkungan kerja santai.

Jantung, Gun, Bom mangrupa kaulinan dimana tim giliran ngajawab patarosan dibere dina grid. Upami aranjeunna nampi jawaban anu leres, aranjeunna nampi jantung, bedil atanapi bom ...

  • A ❤️ masihan tim kahirupan tambahan.
  • A 🔫 ngaleungitkeun hiji kahirupan ti tim anu sanés.
  • A 💣nyokot jauh hiji haté ti tim anu meunang eta.

Sadaya tim mimitian ku lima haté. Tim anu paling manah dina tungtungna, atanapi hiji-hijina tim anu salamet, nyaéta juara!

Ieu kumaha carana maén:

  1. Sateuacan ngamimitian, jieun tabel grid pikeun diri anjeun kalayan jantung, bedil atanapi bom anu ngeusian unggal grid (dina grid 5x5, ieu kedah 12 hate, salapan bedil sareng opat bom).
  2. Nampilkeun tabel grid sejen ka pamaén anjeun (5x5 pikeun dua tim, 6x6 pikeun tilu grup, jsb)
  3. Tulis stat inohong (sapertos 25%) tina presentasi anjeun kana unggal grid.
  4. Bagikeun pamaén kana jumlah tim anu dipikahoyong.
  5. Tim 1 milih grid sarta nyebutkeun harti balik angka (contona, jumlah konsumén saparapat panungtungan).
  6. Upami aranjeunna salah, aranjeunna kaleungitan manah. Upami aranjeunna leres, aranjeunna kéngingkeun korsi, bedil atanapi bom, gumantung kana naon anu cocog sareng grid dina méja grid anjeun.
  7. Ulang ieu sareng sadaya tim dugi ka aya juara!

👉 Kéngingkeun langkung seueur ideu presentasi interaktifti AhaSlides.

#9: Cocog -Kaulinan presentasi interaktif

AhaSlides cocog pasangan - aktivitas interaktif pikeun presentasi
Kaulinan presentasi interaktif - kagiatan interaktif pikeun presentasi

Ieu mangrupikeun patarosan jinis kuis anu tiasa janten tambahan anu hadé pikeun daptar kagiatan interaktif anjeun pikeun presentasi.

Ieu ngawengku sakumpulan pernyataan ajakan jeung sakumpulan jawaban. Masing-masing kelompok diaduk-aduk; pamaén kudu cocog informasi jeung jawaban nu bener gancang-gancang.

Sakali deui, ieu tiasa dianggo nalika jawabanna mangrupikeun nomer sareng angka.

Ieu kumaha carana maén:

  1. Jieun patarosan 'Pasangan Cocog'.
  2. Eusian sakumpulan paréntah sareng jawaban, anu otomatis bakal ngacak.
  3. Pamaén ngiringan presentasi anjeun dina teleponna.
  4. Pamaén cocog unggal ajakan kalayan jawaban na gancang-gancang pikeun nyitak paling titik.

# 10: Spin kabayang

Spinner kabayang - kaulinan interaktif maén salila presentasi a
Kaulinan presentasi interaktif

Upami aya alat kaulinan presentasi anu langkung serbaguna tibatan anu hina kabayang spinner, urang teu sadar eta.

Nambahkeun faktor acak tina roda spinner tiasa waé anu anjeun peryogikeun pikeun ngajaga papacangan dina presentasi anjeun. Aya kaulinan presentasi anjeun tiasa nganggo ieu, kaasup ...

  • Milih pamilon acak pikeun ngajawab pertanyaan.
  • Pilih hadiah bonus saatos nampi jawaban anu leres.
  • Milih jalma salajengna pikeun naroskeun patarosan Q&A atanapi masihan presentasi.

Ieu kumaha carana maén:

  1. Jieun slide kabayang spinner jeung nulis judul di luhur.
  2. Nulis éntri pikeun kabayang spinner.
  3. Puterkeun roda sareng tingali dimana daratna!

Tip 💡Anjeun tiasa milih anu AhaSlides kabayang spinner pikeun make ngaran pamilon anjeun, sangkan anjeun teu kudu ngeusian dina éntri sacara manual! Diajar deui téhnik presentasi interaktifjeung AhaSlides.

#11: Q&A Balon

Tanda Tanya Balon Foil ku PixelSquid360 on Envato Elements - kaulinan interaktif pikeun presentasi
Kaulinan presentasi interaktif - Cara interaktif pikeun nampilkeun inpormasi

Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun ngarobih fitur tungtung presentasi biasa janten kaulinan anu pikaresepeun sareng pikaresepeun.

Éta ngagaduhan sadaya ciri tina Q&A standar, tapi waktos ieu, sadaya patarosan ditulis dina balon.

Éta super basajan pikeun nyetél sareng maén, tapi anjeun bakal ningali kumaha motivasi pamilon pikeun naroskeun patarosan nalika ngalibatkeun balon!

Ieu kumaha carana maén:

  1. Serahkeun balon kempis sareng Sharpie ka unggal pamilon.
  2. Unggal pamilon niup balon sareng nyerat patarosan na.
  3. Masing-masing pamilon ngebatkeun balonna ka tempat spiker nangtung.
  4. Panyatur ngajawab pananya tuluy pop atawa miceun balon.

🎉 Tips: Coba éta aplikasi Q & A pangalusnapikeun kalibet jeung panongton Anjeun

# 12: Maén "Ieu atanapi Éta?"

Cara anu saderhana pikeun ngajantenkeun sadayana ngobrol nyaéta kaulinan "Ieu atanapi Éta". Éta sampurna nalika anjeun hoyong jalma ngabagi pikiran ku cara anu pikaresepeun, tanpa tekanan.

Ieu kumaha carana maén:

  1. Tampilkeun dua pilihan dina layar - aranjeunna tiasa konyol atanapi aya hubunganana sareng padamelan. Salaku conto, "Gawé ti bumi nganggo piyama ATAWA damel di kantor nganggo tuang siang gratis?"
  2. Sarerea milih nganggo teleponna atanapi ku cara ngalih ka sisi anu béda dina rohangan.
  3. Sanggeus voting, ajak sababaraha urang pikeun babagi naha maranéhna milih jawaban maranéhanana. P / s: Kaulinan ieu jalan hébat kalawan AhaSlides sabab sadayana tiasa milih sakaligus sareng ningali hasilna sacara instan.

# 13: The Song Remix tangtangan

Hoyong nambihan sababaraha seuri kana presentasi anjeun? Coba ngarobah titik utama anjeun kana lagu catchy. Tong hariwang - éta sigana rada konyol!

Ieu kumaha carana maén:

  1. Candak hiji lagu kawentar everyone weruh (kawas "Bingah" ku Pharrell Williams) sarta ngarobah sababaraha kecap pikeun cocog topik presentasi Anjeun.
  2. Tulis lirik anyar dina layar sareng naroskeun sadayana pikeun nyanyi. Contona, upami Anjeun keur ngawangkong ngeunaan layanan palanggan, Anjeun bisa ngarobah "Kusabab Abdi senang" jadi "Kusabab kami mantuan".
  3. Lamun grup anjeun sigana isin, mimitian ku humming atawa keprok munggaran pikeun mantuan aranjeunna ngarasa leuwih nyaman.
Nyanyi - kaulinan presentasi interaktif

# 14: The Great Debat Friendly

Kadang diskusi anu pangsaéna dimimitian ku patarosan saderhana anu sadayana gaduh pendapat. Kaulinan ieu ngajantenkeun jalma ngobrol sareng seuri babarengan.

Ieu kumaha carana maén:

  1. Pilih topik anu pikaresepeun anu moal ngaganggu saha waé - sapertos "Naha nanas milik pizza?" atawa "Naha teu kunanaon maké kaos kaki jeung sendal?"
  2. Pasang patarosan dina layar sareng ngantepkeun jalma milih sisi.
  3. Tanya unggal grup pikeun nyieun tilu alesan lucu pikeun ngarojong pilihan maranéhanana.
  4. Koncina nyaéta tetep terang sareng lucu - émut, teu aya jawaban anu salah di dieu!

Kumaha Host Kaulinan Interaktif pikeun Presentasi (7 Tip)

Tetep Hal Gampang

Nalika anjeun hoyong ngajantenkeun presentasi anjeun pikaresepeun, ulah nyusahkeunana. Nyokot kaulinan kalayan aturan basajan yén dulur bisa gancang meunang. Kaulinan pondok anu nyandak 5-10 menit sampurna - aranjeunna tetep jalma kabetot tanpa nyandak waktos anu lami. Pikirkeun éta sapertos maén puteran trivia gancang tinimbang nyetél kaulinan dewan anu kompleks.

Pariksa Alat Anjeun Mimiti

Kenali alat presentasi anjeun sateuacan ngamimitian. Upami anjeun nganggo AhaSlides, méakkeun sababaraha waktos maén kalawan eta sangkan anjeun terang dimana sagala tombol. Pastikeun anjeun tiasa nyarioskeun ka jalma kumaha cara gabung, naha aranjeunna nuju di kamar sareng anjeun atanapi gabung online ti bumi.

Jieun Sadayana Ngaraos Wilujeng sumping

Pilih kaulinan anu dianggo pikeun sadayana di rohangan. Sababaraha urang tiasa janten ahli, sedengkeun anu sanésna nembé ngamimitian - pilih kagiatan dimana duanana tiasa senang-senang. Pikirkeun ogé latar tukang anu béda-béda panongton anjeun, sareng ulah aya naon waé anu tiasa nyababkeun sababaraha urang ngarasa ditinggalkeun.

Sambungkeun Kaulinan ka Pesen anjeun

Anggo kaulinan anu leres-leres ngabantosan ngajar naon anu anjeun nyarioskeun. Contona, upami anjeun nuju ngawangkong ngeunaan gawe babarengan, make kuis grup tinimbang ngan hiji kagiatan solo. Pasang kaulinan anjeun dina tempat anu saé dina omongan anjeun - sapertos nalika jalma-jalma katingali capé atanapi saatos seueur inpormasi anu beurat.

Témbongkeun pikagumbiraeun sorangan

Mun anjeun bungah ngeunaan kaulinan, panongton anjeun bakal ogé! Janten upbeat sarta encouraging. Kompetisi anu ramah sakedik tiasa pikaresepeun - meureun nawiskeun hadiah leutik atanapi ngan ukur ngagungkeun hak. Tapi émut, tujuan utama nyaéta diajar sareng senang-senang, sanés ngan ukur meunang.

Ngagaduhan Rencana Nyadangkeun

Kadang-kadang téknologi henteu jalan sakumaha anu direncanakeun, janten siapkeun Plan B. Panginten nyitak sababaraha versi kertas tina kaulinan anjeun atanapi gaduh kagiatan saderhana anu henteu peryogi alat khusus. Ogé, gaduh cara anu béda pikeun jalma malu pikeun ngiringan, sapertos damel di tim atanapi ngabantosan skor.

Lalajo jeung Diajar

Nengetan kumaha jalma meta pikeun kaulinan Anjeun. Naha aranjeunna mesem sareng aub, atanapi aranjeunna katingali bingung? Tanya aranjeunna saatosna naon anu aranjeunna pikir - naon anu pikaresepeun, naon anu rumit? Ieu ngabantosan anjeun ngajantenkeun presentasi salajengna anjeun langkung saé.

Kaulinan Presentasi PowerPoint Interaktif - Leres atanapi Henteu?

Janten, kumaha perasaan anjeun AhaSlidesGagasan interaktif pikeun presentasi? Janten alat presentasi anu pang populerna di pangeusina, anjeun panginten hoyong terang upami aya kaulinan presentasi anu tiasa dimainkeun dina PowerPoint.

Hanjakal, jawabanana henteu. PowerPoint nyandak presentasi anu luar biasa sacara serius sareng henteu gaduh seueur waktos pikeun interaktivitas atanapi hiburan naon waé.

Tapi aya warta alus ...

It is kamungkinan langsung nampilkeun kaulinan presentasi kana presentasi PowerPoint kalayan bantosan gratis ti AhaSlides.

Anjeun tiasa impor presentasi PowerPoint anjeunka AhaSlides kalawan klik tombol na sabalikna, teras pasangkeun kaulinan presentasi interaktif sapertos anu di luhur langsung diantara slide presentasi anjeun.

💡 Kaulinan presentasi PowerPoint dina waktu kirang ti 5 menit? Pariksa video handap atawa tutorial rusuh urang dieupikeun manggihan cara!

Kaulinan presentasi interaktif

Atanapi, anjeun ogé tiasa ngawangun slides interaktif anjeun kalawan AhaSlides langsung dina PowerPointjeung AhaSlides tambihan! Saderhana pisan:

Kumaha carana ngawangun kaulinan presentasi interaktif dina PowerPoint ngagunakeun AhaSlides tambihan.

Patarosan remen tanya

Naon mangpaat maén kaulinan presentasi interaktif?

Kaulinan interaktif pikeun dimaénkeun nalika presentasi tiasa naekeun papacangan, partisipasi sareng ingetan pangaweruh. ⁤⁤Maranéhanana ngarobah pangdéngé pasip jadi peserta didik aktif ku cara ngasupkeun elemen kawas cicing di jajal, papan gagasan, kuis, kecap mégajeung Q&A.

Kumaha anjeun ngadamel presentasi interaktif sareng kaulinan?

- Cocog sareng kontén anjeun: Kaulinan kedah nguatkeun topik anu dibahas, sanés ngan ukur hiburan acak.
- Pertimbangan pamirsa: Umur, ukuran grup, sareng tingkat pangaweruh bakal ngawartosan pajeulitna kaulinan.
- Alat & waktos Tech: Pertimbangkeun kaulinan sarupa jeung Kahoot, jeung sajabana, atawa ngarancang kaulinan no-tech basajan dumasar kana waktos Anjeun gaduh.
- Ngagunakeun patarosan luyu, kaasup kaulinan icebreakerpatarosan atanapi patarosan kuis pangaweruh umum.

Kumaha carana abdi tiasa ngadamel presentasi abdi langkung narik?

Ngadamel presentasi langkung narik tiasa janten tantangan, tapi aya sababaraha téknik anu anjeun tiasa dianggo pikeun ngajantenkeun presentasi anjeun langkung narik sareng émut, kalebet (1) dimimitian ku bubuka anu kuat (2) ngagunakeun seueur iklan visual sareng (3) nyarioskeun anu pikaresepeun. carita. Ogé, émut tetep pondok sareng amis, sareng tangtosna, latihan pisan!