När engagemang ger värde – inte bara information
Museer och djurparker strävar efter att utbilda, inspirera och koppla samman människor med historia, vetenskap, natur och kultur. Men med alltmer distraherade besökare – särskilt yngre målgrupper – kommer traditionella metoder ofta till korta.
Gästerna kan gå igenom utställningar, titta på några skyltar, ta några foton och gå vidare. Utmaningen är inte brist på intresse – det är gapet mellan statisk information och hur människor idag föredrar att lära sig och engagera sig.
För att verkligen skapa kontakt måste lärandet kännas interaktivt, berättelsedrivet och deltagandepräglat. AhaSlides hjälper museer och djurparker att förvandla passiva besök till minnesvärda, lärorika upplevelser som besökare tycker om – och kommer ihåg.
- När engagemang ger värde – inte bara information
- Bristerna i traditionell besöksutbildning
- Hur AhaSlides gör upplevelsen mer minnesvärd
- Utbilda personal och volontärer på samma sätt
- Viktiga fördelar för museer och djurparker
- Praktiska tips för att komma igång med AhaSlides
- Sluttanke: Återknyt kontakten med ditt syfte
Bristerna i traditionell besöksutbildning
- Korta uppmärksamhetsspannEn studie fann att besökare i genomsnitt spenderade 28.63 sekunder på att titta på enskilda konstverk, med en median på 21 sekunder (Smith & Smith, 2017Även om detta ägde rum på ett konstmuseum, återspeglar det de bredare uppmärksamhetsutmaningar som påverkar utställningsbaserat lärande.
- Enkelriktat lärandeGuidade turer är ofta stela, svåra att skala upp och kanske inte helt engagerar yngre eller självstyrda besökare.
- Låg kunskapslagringForskning visar att information behålls bättre när den lärs in genom återkallningsbaserade tekniker som frågesporter, snarare än passiv läsning eller lyssnande.Karpicke & Roediger, 2008).
- Föråldrat materialAtt uppdatera tryckta skyltar eller utbildningsmaterial kräver tid och budget – och kan snabbt hamna efter de senaste utställningarna.
- Ingen återkopplingsslingaMånga institutioner förlitar sig på kommentarsfält eller enkäter i slutet av dagen som inte ger användbara insikter tillräckligt snabbt.
- Inkonsekvent personalutbildningUtan ett strukturerat system kan reseledare och volontärer leverera inkonsekvent eller ofullständig information.
Hur AhaSlides gör upplevelsen mer minnesvärd
Skanna, spela, lär dig – och lämna inspirerad
Besökare kan skanna en QR-kod bredvid en utställning och direkt få tillgång till en digital, interaktiv presentation – byggd som en sagobok med bilder, ljud, video och engagerande frågor. Inga nedladdningar eller registreringar krävs.
Aktiv återkallelse, en metod som bevisats förbättra minnet, blir en del av det roliga genom spelbaserade frågesporter, märken och resultattavlor.Karpicke & Roediger, 2008). Att lägga till priser för toppskyttar gör deltagandet ännu mer spännande – särskilt för barn och familjer.
Feedback i realtid för smartare utställningsdesign
Varje interaktiv session kan avslutas med enkla omröstningar, emoji-reglage eller öppna frågor som ”Vad överraskade dig mest?” eller ”Vad skulle du vilja se nästa gång?”. Institutioner får feedback i realtid som är mycket enklare att bearbeta än pappersundersökningar.
Utbilda personal och volontärer på samma sätt
Handledare, volontärer och deltidspersonal spelar en stor roll i besökarnas upplevelse. AhaSlides låter institutioner utbilda dem med samma engagerande format – interaktiva lektioner, repetitionsintervall och snabba kunskapskontroller för att säkerställa att de är väl förberedda och självsäkra.
Chefer kan spåra slutförda uppgifter och poäng utan att behöva hantera tryckta manualer eller påminnelser om uppföljning, vilket gör introduktion och kontinuerligt lärande smidigare och mer mätbart.
Viktiga fördelar för museer och djurparker
- Interaktivt lärandeMultimediaupplevelser ökar uppmärksamhet och förståelse.
- Gamifierade frågesporterPoängtavlor och belöningar gör att fakta känns som en utmaning, inte ett besvär.
- Lägre kostnaderMinska beroendet av tryckt material och rundturer.
- Enkla uppdateringarUppdatera innehållet direkt för att återspegla nya utställningar eller säsonger.
- PersonalkonsekvensStandardiserad digital utbildning förbättrar meddelandenas noggrannhet i teamen.
- Live feedbackFå omedelbar insikt i vad som fungerar – och vad som inte gör det.
- Starkare retentionQuiz och repetitionsintervall hjälper besökarna att behålla kunskapen längre.
Praktiska tips för att komma igång med AhaSlides
- Börja enkeltVälj en populär utställning och bygg en 5-minuters interaktiv upplevelse.
- Lägg till mediaAnvänd foton, korta klipp eller ljud för att förbättra berättandet.
- Berätta historierPresentera inte bara fakta – strukturera ditt innehåll som en resa.
- Använd mallar och AILadda upp befintligt innehåll och låt AhaSlides föreslå omröstningar, frågesporter och mer.
- Uppdatera regelbundetÄndra frågor eller teman säsongsvis för att uppmuntra till upprepade besök.
- Incentivera lärandeErbjud små priser eller erkännande för de som når höga poäng i frågesporten.
Sluttanke: Återknyt kontakten med ditt syfte
Museer och djurparker byggdes för att undervisa – men i dagens värld spelar hur man undervisar lika stor roll som vad man undervisar. AhaSlides erbjuder ett bättre sätt att leverera värde till dina besökare – genom roliga, flexibla och lärorika upplevelser som de kommer att minnas.
Referensprojekt
- Smith, LF, & Smith, JK (2017). Tid spenderad på att titta på konst och läsa etiketterMontclair State University. PDF länk
- Karpicke, JD, & Roediger, HL (2008). Den avgörande betydelsen av hämtning för lärande. Vetenskap, 319 (5865), 966 – 968. DOI: 10.1126 / science.1152408