50 ไอเดียบทลงโทษสุดสนุกสำหรับการแพ้เกม

ไม่พบรายการ
Blog ภาพขนาดย่อ

ทุกค่ำคืนแห่งการเล่นเกมจำเป็นต้องมีเดิมพัน หากไม่มีเดิมพัน เกมตอบคำถาม เกมทายคำ หรือเกมจังก้าที่เล่นกัน "เพื่อความสนุก" มักจะจบลงอย่างรวดเร็ว เพราะไม่มีใครเสียใจหากการแพ้ไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆ บทลงโทษที่ดี (หรือการยอมแพ้ หากคุณต้องการให้ฟังดูไม่น่ากลัว) คือสิ่งที่ทำให้การแพ้มีเดิมพันมากขึ้น

เคล็ดลับอยู่ที่การเลือกบทลงโทษที่ทำให้เกิดเสียงหัวเราะ ไม่ใช่เสียงบ่น: บทลงโทษที่ทำให้รู้สึกอับอายแต่ไม่ถึงกับขายหน้า ที่ทุกคนคาดเดาได้และยังคงตั้งตารอชม การวิจัยสนับสนุนการหัวเราะร่วมกัน นักจิตวิทยา โรเบิร์ต โพรไวน์ พบว่าผู้คนมักหัวเราะและยิ้มมากที่สุดในสถานการณ์ทางสังคม (โพรไวน์และฟิชเชอร์, 1989รอบลงโทษจะทำให้กลุ่มมีเรื่องให้หัวเราะด้วยกัน

ด้านล่างนี้คือแนวคิดการลงโทษ 50 แบบ จัดเรียงตามสถานที่และแบ่งเป็นชุดละประมาณห้าแบบ เพื่อให้คุณสามารถเลือกและผสมผสานได้ตามต้องการ แต่ละสถานที่นั้นมี... สิ่งที่เราเลือกรวมถึงวิธีการเลือกที่รวดเร็วและยุติธรรม เพื่อไม่ให้ใครกล่าวหาว่าคุณโกงการหมุนวงล้อ

อินโฟกราฟิกชื่อ "50 ไอเดีย 6 สถานการณ์ 1 วิธีเลือกอย่างยุติธรรม" พร้อมการ์ดสำหรับไอเดียแบบรวดเร็วและสนุกสนาน เกมเสมือนจริง เพื่อนสนิท นักเรียน การประชุมทีม และกลุ่มใหญ่ โดยแต่ละการ์ดมี 8-10 ไอเดีย

ไอเดียทั้ง 50 ข้อโดยสรุป

ใช้ตารางนี้เพื่อตรวจสอบการตั้งค่าและเลือกการตั้งค่าที่เหมาะสมกับกลุ่มของคุณ จากนั้นตรวจสอบสิ่งที่คุณต้องการก่อนเริ่มเกม

การตั้งค่าเนื้อหาภาษาอังกฤษเหมาะสำหรับสิ่งที่เราเลือกสิ่งที่คุณต้องการ
รวดเร็วและตลก10เกือบทุกกลุ่มเดินเฉิดฉายบนรันเวย์ในจินตนาการปากกาเพ้นท์หน้าหรือสีเทียนสำหรับทาหน้าที่ไม่เป็นอันตรายต่อผิว
ออนไลน์และเสมือนจริง8การโทรผ่านวิดีโอและการแชทกลุ่มบรรยายการกระทำของคุณเองออกมาดัง ๆเว็บแคมและการแชทกลุ่ม
เพื่อนสนิท8คนที่รู้จักกันดีลองจับคู่เมนูอาหารที่แปลกใหม่ดูของว่างและข้อตกลงในการไม่เข้าร่วม
ห้องเรียน8เกมทบทวนและแบบทดสอบวันศุกร์นำนักเรียนปรบมือพร้อมกันกระดานไวท์บอร์ดและเวลาเพียงไม่กี่นาที
Office8ทีมงานที่จัดตั้งขึ้นอย่างเรียบง่ายและไม่บังคับส่งอีเมลชมเชยไปยังเพื่อนร่วมงานสามคนอีเมล์หรือ Slack
พรรค8งานวันเกิดและงานเลี้ยงขนาดใหญ่ยืนนิ่งในท่าทางตลกๆ เป็นเวลา 30 วินาทีกล้องโทรศัพท์มือถือ ผ้าปิดตา และขนมขบเคี้ยวสำหรับทดสอบรสชาติ

เหตุใดการลงโทษที่ไม่ดีจึงทำลายเกม (และการลงโทษที่ดีช่วยให้เกมดำเนินต่อไปได้)

บทลงโทษที่เบาเกินไปมักถูกมองข้าม ส่วนบทลงโทษที่โหดร้ายเกินไปจะทำให้คนไม่อยากอาสาเข้าร่วมเล่นอีก บทลงโทษที่เหมาะสมที่สุดคือบทลงโทษที่ทำให้รู้สึกอับอายเล็กน้อย ทำได้รวดเร็ว และปลอดภัยสำหรับทุกคนที่เฝ้าดู รวมถึงตัวผู้ลงโทษเองด้วย

Provine และ Fischer พบว่าการหัวเราะและยิ้มมักเกิดขึ้นในหมู่เพื่อนฝูง และ Robin Dunbar กับเพื่อนร่วมงานพบว่าการหัวเราะในสังคมมีความเชื่อมโยงกับระดับความทนต่อความเจ็บปวดที่สูงขึ้น ซึ่งผู้เขียนแนะนำว่าอาจช่วยสร้างความผูกพันในกลุ่มได้ (ดันบาร์และคณะ, 2012จุดประสงค์คือการหัวเราะร่วมกัน ดังนั้นหากการลงโทษได้ผลเพียงเพราะมันทำให้เจ็บปวด ก็ควรเลิกใช้

วิธีเลือกบทลงโทษอย่างยุติธรรม

วิธีที่เร็วที่สุดที่จะทำลายความสนุกคือการปล่อยให้กลุ่มทะเลาะกันห้านาทีว่าผู้แพ้จะต้องทำบทลงโทษอะไร เขียนรายชื่อบทลงโทษที่คิดไว้ก่อนเริ่มเกม แล้วใช้สิ่งใดสิ่งหนึ่งแบบสุ่มในการตัดสินใจ เพื่อไม่ให้ใครมาโทษเจ้าภาพได้

ถ้าคุณจัดงานเกมกลางคืนบนหน้าจออยู่แล้ว วงล้อหมุนก็เป็นวิธีแก้ปัญหาที่ง่ายที่สุด ใส่รายการบทลงโทษที่คุณเลือกไว้ลงในวงล้อ หมุนมันต่อหน้าทุกคน และอะไรก็ตามที่วงล้อหมุนไปหยุดอยู่ นั่นก็คือสิ่งที่เกิดขึ้น ไม่มีข้อโต้แย้งใดๆ ทั้งสิ้น AhaSlides วงล้อปั่น สไลด์จะอยู่ในงานนำเสนอเดียวกันกับที่คุณใช้ในการจัดรอบตอบคำถามหรือติดตามคะแนนอยู่แล้ว ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องสลับไปมาระหว่างแอปพลิเคชันต่างๆ ถึงห้าแอปในระหว่างเกม

หมายเหตุจากผู้จัดรายการ: ตกลงรายชื่อตัวเลือกกับกลุ่มก่อนเริ่มคำถามแรก ลบตัวเลือกที่ผู้เล่นคัดค้านออก และให้ผู้แพ้เป็นคนบอกว่าเมื่อไหร่ควรหมุนวงล้อ ผู้เล่นส่วนใหญ่มักยอมรับการยอมแพ้เมื่อได้เห็นวงล้อเลือกตัวเลือกนั้นแล้ว

AhaSlides วงล้อหมุนสำหรับเล่นเกมชื่อ "บทลงโทษของผู้แพ้" บรรจุรายการบทลงโทษสำหรับคืนเล่นเกม และพร้อมให้หมุน

วงล้อยังเหมาะสำหรับใช้ในสำนักงานและห้องเรียน เพราะดูเป็นกลาง ไม่มีใครสามารถกล่าวหาได้ว่าผู้จัดงานจงใจเลือกตัวเลือกที่รุนแรงที่สุด ในเมื่อวงล้อเป็นผู้เลือกให้แล้ว นอกจากนี้ยังเข้ากันได้ดีกับสิ่งอื่นๆ ด้วย เกมการนำเสนอแบบโต้ตอบ หากคุณกำลังดำเนินการเซสชั่นเต็มรูปแบบ แทนที่จะเป็นเพียงรอบเดียว

บทลงโทษที่รวดเร็วและตลกขบขันสำหรับทุกคืนเล่นเกม

กิจกรรมเหล่านี้เหมาะสำหรับกลุ่มคนเกือบทุกกลุ่ม ส่วนใหญ่ใช้เวลาน้อยกว่าหนึ่งนาที แต่บางกิจกรรมอาจใช้เวลานานกว่านั้น

ชุดที่ 1: การปรับแพ้ทันที

  1. ผู้ชนะได้เพ้นท์หน้าตัวเอง ผู้ชนะจะวาดหนวดหรือแว่นตาลงบนใบหน้าของผู้แพ้ด้วยปากกาเขียนหน้า
  2. ร้องท่อนหนึ่ง โดยไม่ต้องมีดนตรีประกอบ ผู้แพ้จะต้องร้องเพลงหนึ่งท่อนจากเพลงที่กลุ่มเลือก โดยไม่มีดนตรีประกอบ
  3. วิดพื้น 10 ครั้งในท่าเดิม เรียบง่าย ใช้แรงกาย และรวดเร็ว
  4. อ่านบทกวีที่คุณเพิ่งเขียนเสร็จ ให้ผู้แพ้ใช้เวลาสองนาทีเขียนบทกวีสั้นๆ เกี่ยวกับเกม จากนั้นอ่านบทกวีนั้นออกมาดังๆ
  5. ลองเลียนแบบคนดังให้ได้ดีที่สุด กลุ่มดังกล่าวเป็นผู้เลือกคนดัง

ชุดที่ 2: บทลงโทษที่กินเวลานาน

  1. ใส่เสื้อผ้ากลับด้านตลอดทั้งคืน
  2. ตอบทุกคำถามด้วยน้ำเสียงแบบโจรสลัด จนกว่ารอบถัดไปจะสิ้นสุดลง
  3. พูดด้วยเสียงกระซิบเท่านั้น จนกว่าจะถึงตาคุณครั้งต่อไป
  4. บรรยายตาต่อไปของคุณ เหมือนกับผู้บรรยายกีฬา
  5. เดินเฉิดฉายบนรันเวย์ในจินตนาการ เดินวนไปรอบห้องพร้อมกับเสียงดนตรีประกอบที่เร้าใจ

เลือกของเรา: เดินเฉิดฉายบนรันเวย์ในจินตนาการ ใช้เวลาเพียง 20 วินาที ทุกคนในห้องก็จะร่วมเดินไปพร้อมกับเสียงเพลง

เพื่อนสองคนหัวเราะกัน ขณะที่คนหนึ่งดึงบล็อกออกจากหอคอยจังก้าบนโต๊ะกาแฟ ซึ่งเป็นบทลงโทษสั้นๆ ในคืนเล่นเกม

บทลงโทษสำหรับการเล่นเกมออนไลน์และเกมเสมือนจริงในเวลากลางคืน

ออกแบบมาเพื่อใช้กับการสนทนาทางวิดีโอและการแชทกลุ่ม โดยที่ "ผู้ชม" คือตารางของเว็บแคม

ชุดที่ 1: การลงโทษเรื่องกล้องและการแชท

  1. เปลี่ยนชื่อที่แสดงในการสนทนาทางวิดีโอของคุณ ไปสู่สิ่งที่กลุ่มเลือกไว้สำหรับการสนทนาที่เหลือ
  2. บันทึกวิดีโอเต้นความยาว 15 วินาที แล้วส่งไปที่กลุ่มแชท
  3. ยืนหยัดต่อไปจนจบเกม แทนที่จะนั่ง
  4. ใช้เฉพาะอิโมจิในการสื่อสาร ในแชทสำหรับรอบต่อไป

ชุดที่ 2: การปรับแพ้ทั่วทั้งเกม

  1. หันกล้องของคุณไปยังมุมที่แย่ที่สุดในห้อง สำหรับหนึ่งรอบเต็ม
  2. พาชมห้องของคุณภายใน 30 วินาที เหมือนกับนายหน้าขายอสังหาริมทรัพย์ที่อยู่หน้ากล้อง
  3. ให้กลุ่มเลือกพื้นหลังเสมือนจริงของคุณ ตลอดช่วงเวลาที่เหลือของการสนทนา
  4. บรรยายการกระทำของคุณเองออกมาดัง ๆ เหมือนสารคดีธรรมชาติ ความยาวสองนาที

เลือกของเรา: บรรยายการกระทำของคุณเองออกมาดัง ๆ สารคดีธรรมชาติสองนาทีเกี่ยวกับการชงชาสักถ้วยนั้น ดูแล้วอดหัวเราะไม่ได้เลย

หญิงสาวสองคนยิ้มและโบกมือให้แล็ปท็อปขณะเล่นเกมผ่านวิดีโอคอลออนไลน์

บทลงโทษสำหรับเพื่อนสนิทที่รับมุกตลกได้

เป็นกิจกรรมที่ค่อนข้างท้าทาย เหมาะสำหรับคนที่รู้จักกันดีและตกลงยอมรับพลังงานแบบนี้ล่วงหน้าแล้วเท่านั้น

ชุดที่ 1: การริบอาหาร

  1. ทานแครกเกอร์ธรรมดาหนึ่งชิ้น จากนั้นลองผิวปากเป็นทำนองเพลง (เตรียมน้ำไว้ใกล้ๆ)
  2. กินด้วยมือข้างที่ "ไม่ถนัด" ตลอดมื้ออาหารที่เหลือ
  3. ลองจับคู่เมนูอาหารที่แปลกใหม่ดู กลุ่มจะเลือกอาหาร (เช่น ผักดองและไอศกรีม) หลังจากตรวจสอบอาการแพ้แล้ว
  4. พกของแปลกๆ ติดตัวไปทุกที่ ตลอดทั้งคืนที่เหลือ มันก็จะนอนนิ่งเหมือนเป็ดยางหรือตุ๊กตาประดับสวน

ชุดที่ 2: บทลงโทษระหว่างทำกิจกรรมนอกบ้าน

  1. พูดเหมือนหุ่นยนต์ ใช้เวลาประมาณสิบนาทีระหว่างทำธุระหรือออกไปข้างนอกครั้งต่อไป
  2. สนทนาโดยใช้เพียงคำถามเท่านั้น เป็นเวลาสองนาที
  3. กลุ่มจะสั่งอาหารให้คุณ ในการไปร้านอาหารครั้งต่อไป แต่คุณสามารถคัดค้านการเลือกได้ และทางร้านจะเคารพในเรื่องอาการแพ้และข้อจำกัดด้านอาหารเสมอ
  4. อ่านข้อความสามข้อความที่คุณเลือกอย่างมีลีลา ส่งเสียงดัง.

เลือกของเรา: ลองจับคู่เมนูอาหารที่แปลกใหม่ดู กลุ่มจะเป็นคนเลือก แล้วคนที่แพ้ก็จะรายงานผลอย่างตรงไปตรงมา จากนั้นปฏิกิริยาตอบรับก็จะบอกทุกอย่างเอง

เพื่อนสามคนหัวเราะกันอย่างสนุกสนานขณะแบ่งพิซซ่ากินกันบนพื้นห้องนั่งเล่น เตรียมพร้อมสำหรับการลงโทษด้วยอาหาร

บทลงโทษที่เหมาะสมสำหรับครูในห้องเรียน

เบา รวดเร็ว และเหมาะสมสำหรับนักเรียน เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกมทบทวน เกมตอบคำถามวันศุกร์ หรือเกมตอบคำถามท้ายบทเรียน

ชุดที่ 1: ตลกและรวดเร็ว

  1. สวมหมวกตลกๆ ตลอดคาบเรียนที่เหลือ
  2. เต้นฉลองชัยชนะให้กับทีมที่ชนะ เพลงที่ผู้แพ้เลือก
  3. วาดการ์ตูนชมเชยทีมที่ชนะ บนกระดานไวท์บอร์ด
  4. ท่องตัวอักษรถอยหลัง ภายในเวลาไม่ถึง 20 วินาที

ชุดที่ 2: การปรับแพ้เนื่องจากผลงานไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง

  1. นำเสนอ "โฆษณา" ความยาว 30 วินาที สำหรับวัตถุในห้องเรียนแบบสุ่ม
  2. ตอบคำถามสามข้อต่อไปนี้โดยยืนอยู่บนเท้าข้างเดียว
  3. เขียนคำขอโทษสั้นๆ หนึ่งประโยคถึงทีมที่ชนะ อย่างน่าทึ่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
  4. นำนักเรียนทั้งห้องปรบมือแสดงความยินดีกับผู้ชนะ

เลือกของเรา: นำนักเรียนปรบมือแสดงความยินดีกับผู้ชนะ ส่วนผู้แพ้ก็เปลี่ยนการลงโทษให้เป็นการเฉลิมฉลอง เพื่อไม่ให้ใครรู้สึกว่าถูกเลือกปฏิบัติเป็นพิเศษ

นักเรียนถูกมองจากด้านหลังขณะยกมือในห้องเรียนระหว่างเกมทบทวนบทเรียน

บทลงโทษที่เป็นมิตรต่อสถานที่ทำงานสำหรับทีมงาน

ควรจัดกิจกรรมเหล่านี้แบบเบา ๆ และเป็นทางเลือก โดยเฉพาะในกลุ่มที่มีอาวุโสแตกต่างกัน ไม่มีใครควรถูกบีบให้ทำอะไรที่น่าอับอายเกินกว่าแค่การหัวเราะสั้น ๆ

ชุดที่ 1: บทลงโทษแบบไม่โจ่งแจ้ง

  1. ไปเอาเครื่องดื่มของทีมจากห้องครัวในออฟฟิศมาให้
  2. ส่งอีเมลชมเชยโดยเฉพาะ ถึงเพื่อนร่วมงานสามคน
  3. ในการประชุมทีมครั้งต่อไป ให้พูดเหมือนผู้ประกาศข่าว
  4. เขียนข้อความส่งให้ทีมครั้งต่อไปเป็นบทกลอน

ชุดที่ 2: บทลงโทษจากการนำเสนอผลงาน

  1. ติดกระดาษโน้ตแปะให้ทั่วโต๊ะทำงานของคุณ เป็นเวลาหนึ่งวัน โดยผู้ชนะจะเป็นผู้เอาออก
  2. สอนทักษะที่ไร้ประโยชน์ให้กับทีม ใน 60 วินาที
  3. ให้ทีมเป็นผู้เลือกคุณ Slack ข้อความสถานะ สำหรับวันนี้.
  4. นำการยืดเหยียดกล้ามเนื้อขณะนั่งทำงานเป็นเวลาหนึ่งนาที เพื่อทีมทั้งหมด

เลือกของเรา: ส่งอีเมลชมเชยเฉพาะเจาะจงไปให้เพื่อนร่วมงานสามคน คนที่ส่งอีเมลไม่ครบจะต้องจ่ายค่าปรับ ซึ่งจะทำให้คนสามคนนั้นมีความสุขกว่าเดิม

เพื่อนร่วมงานสี่คนหัวเราะกันรอบโต๊ะประชุมที่มีแล็ปท็อปอยู่ในห้องทำงานที่สว่างไสว

บทลงโทษสำหรับเกมปาร์ตี้สำหรับกลุ่มใหญ่

กิจกรรมเหล่านี้เหมาะที่สุดสำหรับกิจกรรมที่มีผู้ชม เช่น งานวันเกิด งานเลี้ยงวันหยุด และงานสังสรรค์ขนาดใหญ่ หากต้องการทราบวิธีอื่นๆ ในการสร้างความบันเทิงให้กับผู้คนจำนวนมาก โปรดดูที่นี่ ไอเดียปาร์ตี้เสมือนจริงฟรี และ เกมกลุ่มที่ดีที่สุดที่จะเล่น.

ชุดที่ 1: เพลงยอดนิยมที่ถูกใจผู้ชม

  1. คาราโอเกะพร้อมเสียงเอฟเฟ็กต์สัตว์ เพิ่มขึ้นทุกสิบวินาที
  2. หยุดนิ่งในท่าทางตลกๆ เป็นเวลา 30 วินาที ในขณะที่ทุกคนถ่ายรูป โดยที่คุณอนุญาต
  3. ร่วมประลองเต้นกันแบบมินิ แข่งกับผู้เล่นคนอื่น
  4. โทรศัพท์ติดต่อลูกค้าเพื่อเสนอขายเครื่องดูดฝุ่นอย่างน่าเชื่อถือ ให้แก่เพื่อนที่เต็มใจให้

ชุดที่ 2: ความท้าทายแบบรวดเร็ว

  1. ทำการทดสอบรสชาติโดยปิดตา โดยจะแจกขนมปริศนา 3 ชนิด หลังจากตรวจสอบอาการแพ้แล้ว
  2. วางหนังสือไว้บนศีรษะเพื่อทรงตัว ขณะเดินข้ามห้อง
  3. เล่าเรื่องที่แต่งขึ้น กลุ่มดังกล่าวตะโกนคำสามคำแบบสุ่มออกมา
  4. นำเล่นเกม “คุณอยากเลือกอะไรมากกว่ากัน” ในฐานะผู้ทำหน้าที่ตั้งคำถามของกลุ่ม

เลือกของเรา: หยุดนิ่งในท่าทางตลกๆ เป็นเวลา 30 วินาที ให้ทุกคนถ่ายรูป (โดยที่คุณอนุญาต) และรูปเหล่านั้นจะกลายเป็นของที่ระลึกที่ดีที่สุดของค่ำคืนนั้น

เพื่อนๆ หัวเราะและไล่จับผู้เล่นที่ถูกปิดตาในเกมปิดตาในงานปาร์ตี้

วิธีการจัดรอบลงโทษสำหรับกลุ่ม

ควบคุมทุกอย่างจากที่เดียว AhaSlides การนำเสนอ ไม่ว่าจะเป็นแบบสดหรือผ่านการแชร์หน้าจอ:

ประเภทสไลด์มันทำอะไรให้กับการลงโทษรอบของคุณ
วงล้อปั่นใส่รายชื่อบทลงโทษที่คุณเลือกไว้ แล้วหมุนวงล้อต่อหน้าทุกคน เพื่อให้การเลือกเป็นแบบสุ่มและเห็นได้ชัดเจน
เลือกคำตอบจัดการแข่งขันตอบคำถามหรือเกมทายปัญหาเพื่อตัดสินว่าใครเป็นผู้แพ้ โดยคะแนนจะอัปเดตบนกระดานผู้นำ
โปรแกรม Word Cloudขอให้กลุ่มพิมพ์คำที่จะถูกลงโทษคนละหนึ่งคำ และใช้คำที่ใหญ่ที่สุดเป็นรายชื่อคำคัดเลือก
ระดับคะแนนก่อนเริ่มเกม ให้ทุกคนให้คะแนนความกล้าหาญของตัวเองตั้งแต่ 1 ถึง 5 เพื่อจะได้ตกลงระดับความอดทนกันล่วงหน้า

จัดรอบลงโทษครั้งต่อไปของคุณบน AhaSlidesเล่นฟรีได้สูงสุด 50 คน

คำถามที่พบบ่อย

บทลงโทษที่เหมาะสมสำหรับการแพ้พนันมีอะไรบ้าง?

บทลงโทษที่ดีที่สุดสำหรับการแพ้พนันคือการให้ความช่วยเหลือเล็กๆ น้อยๆ และการท้าทายที่ไม่เป็นอันตราย เช่น การล้างจานให้ผู้ชนะ การวางแผนงานเลี้ยงพนันครั้งต่อไป หรือการทำบทลงโทษตลกๆ จากรายการด้านบน ตกลงจำนวนเงินเดิมพันก่อนวางเดิมพัน ทำอย่างรวดเร็ว และหลีกเลี่ยงสิ่งใดก็ตามที่ต้องใช้เงินจริงหรือทำให้ใครอับอายในที่สาธารณะ

อะไรคือสิ่งที่เรียกว่าการลงโทษที่เผ็ดร้อน?

โดยทั่วไปแล้ว คำว่า "เผ็ด" หมายถึงความรู้สึกไม่สบายทางกาย แต่ยังปลอดภัยอยู่ เช่น การลองทานอาหารที่แปลกใหม่ซึ่งกลุ่มเลือกไว้ ควรตรวจสอบอาการแพ้และให้ทุกคนสามารถถอนตัวได้ก่อนเริ่มเกม การลงโทษที่ไม่มีใครยินยอมนั้นน่าอึดอัดใจ ไม่ตลกเลย

ฉันจะแน่ใจได้อย่างไรว่าผู้แพ้มีน้ำใจนักกีฬาที่ดี?

ตกลงกติกากันก่อนเริ่มรอบแรก ทุกคนเลือกขีดจำกัดความอดทนต่อบทลงโทษของตนเองล่วงหน้า และกลุ่มจะจับฉลากเฉพาะตัวเลือกที่ผู้เล่นแต่ละคนยอมรับแล้วเท่านั้น ขั้นตอนนี้เพียงขั้นตอนเดียวช่วยป้องกันความอึดอัดใจส่วนใหญ่ที่หลายคนกังวลได้

จะทำอย่างไรหากมีคนไม่ต้องการรับโทษ?

ให้พวกเขานำไปแลกกับของสำรองจากรายการที่ตกลงกันไว้ได้เลย โดยไม่ต้องถามอะไรทั้งนั้น การลงโทษจะได้ผลก็ต่อเมื่อเรารู้สึกว่ามันเป็นทางเลือกเท่านั้น

ทำให้ฝ่ายที่แพ้หัวเราะได้ต่อไป

ช่วงเวลาเล่นเกมที่ดีที่สุดคือการทำให้การแพ้สนุกเกือบเท่ากับการชนะ เขียนรายชื่อเกมที่คุณสนใจก่อนเริ่มเล่น ตกลงกันเรื่องระดับความอดทน และใช้สิ่งที่เป็นกลาง เช่น วงล้อหมุน เป็นตัวตัดสินสุดท้าย การวางโครงสร้างเล็กน้อยจะช่วยให้ทุกคนในห้อง ไม่ว่าจะเป็นในสายสนทนาหรือในที่ทำงาน สนุกสนานกันอย่างเต็มที่

แหล่งที่มา
โพรไวน์ RR และฟิสเชอร์ KR (1989) การหัวเราะ การยิ้ม และการพูดคุย: ความสัมพันธ์กับการนอนหลับและบริบททางสังคมในมนุษย์. Ethology, ฮิต, ฮิต-ฮิต
Dunbar, RIM, บารอน, R., Frangou, A., Pearce, E., van Leeuwen, EJC, Stow, J., Partridge, G., MacDonald, I., Barra, V., & van Vugt, M. (2012) การหัวเราะในสังคมมีความสัมพันธ์กับระดับความทนต่อความเจ็บปวดที่สูงขึ้น. การดำเนินการของ Royal Society B, ฮิต, ฮิต-ฮิต

สมัครรับข้อมูลเพื่อรับเคล็ดลับ ข้อมูลเชิงลึก และกลยุทธ์ในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ชม
ขอขอบคุณ! ได้รับการส่งของคุณแล้ว!
อ๊ะ! เกิดข้อผิดพลาดขณะส่งแบบฟอร์ม

อ่านกระทู้อื่นที่พูดคุยเกี่ยวกับ

AhaSlides ใช้งานโดยบริษัทชั้นนำ 500 อันดับแรกของ Forbes America สัมผัสพลังแห่งการมีส่วนร่วมได้แล้ววันนี้

เริ่มต้นใช้งานฟรี
© 2026 AhaSlides บริษัท พีทีอี จำกัด