5 Nakakabighaning Icebreaker na Laro Para sa Mga Kabataan na Naging Viral

Mga Pagsusulit at Laro

Astrid Tran 10 Mayo, 2024 7 basahin

Ang mga tinedyer ay patuloy na naghahanap ng suporta at pagganyak. Sa high school, maraming nakatutulong na aktibidad para sa mga teenager, kung saan matututo silang suportahan ang isa't isa, malampasan ang awkwardness, at masiyahan sa komportableng lugar.

Ang kahalagahan ng Icebreaker games para sa mga kabataan ay hindi maikakaila. Sinisira nila ang yelo sa mga setting ng grupo, pinalalakas ang komportableng kapaligiran at hinihikayat ang aktibong pakikilahok sa mga kabataan. Ang mga aktibidad na ito ay nagdadala ng isang elemento ng kasiyahan at interaktibidad sa dynamics ng grupo habang nagbibigay ng mga pagkakataon para sa bukas na komunikasyon. Tumutulong din sila sa pagbuo ng mahahalagang kasanayan sa komunikasyon at pagtutulungan ng magkakasama, habang inilalantad ang magkabahaging interes na nagpapatibay sa mga ugnayan sa pagitan ng mga miyembro ng grupo.

Kaya kung ano ang masaya icebreaker laro para sa mga kabataan na mahal na mahal nila kamakailan? Ipinapakilala sa iyo ng artikulong ito ang nangungunang 5 icebreaker na laro para sa mga kabataan na pinakakilala sa buong mundo.

Talaan ng nilalaman

Mga Tip para sa Mas Mahusay na Pakikipag-ugnayan

Alternatibong Teksto


Gumawa ng Iyong Sariling Pagsusulit at I-host ito nang Live.

Libreng pagsusulit kahit kailan at saan mo kailangan ang mga ito. Spark smiles, elicit engagement!


Magsimula nang libre

Icebreakers para sa Teens #1. Mga Panayam sa Kabataan

Bumuo ng mga pares o trio sa loob ng iyong grupo. Ito ay isa sa mga pinakamahusay na nakakatuwang icebreaker na laro para sa mga kabataan na nakatuon sa simple ngunit epektibo, ay inspirasyon ng mga larong kilalanin ka para sa mga teenager, na nagbibigay ng magandang pagkakataon para sa mga miyembro na maging pamilyar. Kung hindi pantay ang laki ng iyong grupo, piliin ang trio sa halip na mga pares. Maipapayo na umiwas sa paglikha ng labis na malalaking grupo, dahil maaari itong hadlangan ang kalidad ng pakikipag-ugnayan.

Magtalaga sa bawat pangkat ng isang hanay ng mga karaniwang gawain, tulad ng:

  • Tanong 1: Magtanong tungkol sa pangalan ng iyong partner.
  • Tanong 2: Tuklasin at talakayin ang iyong mga interes sa isa't isa.
  • Tanong 3: Magplanong magsuot ng magkatugmang kulay sa iyong susunod na pagtatagpo para madaling makilala ang isa't isa.

Bilang kahalili, maaari kang magbigay ng mga natatanging gawain sa bawat pangkat upang mag-iniksyon ng elemento ng sorpresa.

kilalanin ka ng mga icebreaker na laro para sa mga kabataan
Panayam ng mga kabataan - Nakakatuwang mga laro ng icebreaker ng teenager | Larawan: istock

Icebreakers para sa mga Kabataan #2. Mix and Match Candy Challenge 

Upang laruin ang larong ito, kakailanganin mo ng maraming kulay na mga kendi tulad ng M&M's o Skittles. Gumawa ng mga panuntunan sa laro para sa bawat kulay ng kendi at ipakita ang mga ito sa isang board o screen. Pinakamainam na iwasan ang paggamit ng mga salita para sa mga panuntunan dahil maraming kulay ng kendi, na maaaring nakakalito.

Narito ang ilang halimbawa ng mga panuntunan:

Ang bawat tao ay random na nakakakuha ng isang kendi, at tinutukoy ng kulay ang kanilang gawain:

  • Pulang kendi: Kumanta.
  • Dilaw na kendi: Magsagawa ng anumang pagkilos na iminungkahi ng taong may pinakamalapit na berdeng kendi.
  • Asul na kendi: Magpatakbo ng isang lap sa gym o silid-aralan.
  • Berdeng kendi: Gumawa ng isang hairstyle para sa taong may pulang kendi.
  • orange na kendi: Hilingin sa isang miyembro na may hawak na brown na kendi na samahan ka sa isang sayaw.
  • kayumangging kendi: Pumili ng isang pangkat ng mga tao na gumuhit ng anumang kulay at magpasya sa isang gawain para sa kanila.

Mga Tala:

  • Dahil medyo mahaba ang mga panuntunan, magandang ideya na isulat ang mga ito sa isang board o ipakita ang mga ito sa isang computer para madaling makita ng lahat.
  • Pumili ng mga gawain na masaya ngunit hindi masyadong sensitibo o mahirap gawin.
  • Maaaring palitan ng bawat tao ang kulay ng kanilang kendi, ngunit bilang kapalit, dapat silang kumuha ng dalawang kendi, bawat isa ay tumutugma sa ibang gawain.

Icebreakers para sa mga Kabataan #3. Na-update na Bersyon ng "What's Next"

Ang "What's Next" ay isang nakakatuwang icebreaker game na tumutulong sa mga miyembro ng team na kumonekta at maunawaan ang isa't isa. Maaari mong laruin ang larong ito sa anumang grupo, dalawa man o higit pa ang mayroon ka.

Ano ang Kailangan Ninyong:

  • Isang whiteboard o isang malaking sheet ng papel
  • Mga lapis o marker
  • Isang timer o stopwatch

Paano laruin:

  • Una, hatiin ang mga kalahok sa 2 o 3 grupo, depende sa kung gaano karaming tao ang mayroon ka. Kung gusto mong gawing mas kapana-panabik, maaari kang gumamit ng see-through board para makita ng lahat kung ano ang nangyayari.
  • Ngayon, ipaliwanag ang laro: Ang bawat koponan ay may limitadong oras upang gumuhit ng larawan nang magkasama, na nagpapakita ng kanilang pagtutulungan. Ang bawat tao sa koponan ay maaari lamang gumawa ng hanggang 3 stroke sa pagguhit, at hindi nila maaaring pag-usapan kung ano ang kanilang iguguhit muna.
  • Habang tumatagal ang bawat miyembro ng koponan, magdaragdag sila sa pagguhit.
  • Kapag tapos na ang oras, isang panel ng mga hukom ang magpapasya kung aling koponan ang may pinakamalinaw at pinakamagandang drawing, at ang koponang iyon ang nanalo.

Bonus Tip:

Maaari kang magkaroon ng kaunting premyo para sa nanalong koponan, tulad ng isang linggo ng libreng paglilinis, pagbili ng lahat ng inumin, o pagbibigay sa kanila ng maliliit na candy treat upang ipagdiwang ang panalo at gawin itong mas kapana-panabik.

icebreakers para sa mga teenage group
Icebreakers para sa mga teenage group | Larawan: Shutterstock

Icebreakers para sa mga Kabataan #4. Dalawang Katotohanan at Isang Kasinungalingan

Masasabi mo ba ang pagkakaiba ng katotohanan sa kasinungalingan? Sa laro Dalawang Katotohanan at isang Pagsinungaling, hinahamon ng mga manlalaro ang isa't isa na hulaan kung alin sa kanilang tatlong pahayag ang mali. Ang larong ito ay perpekto para sa mga zoom icebreaker para sa mga kabataan upang painitin ang kapaligiran.

Narito ang scoop:

  • Ang bawat tao ay naghahalinhinan sa pagbabahagi ng 3 bagay tungkol sa kanilang sarili, kabilang ang 2 katotohanan at 1 kasinungalingan.
  • Huhulaan ng ibang miyembro kung aling pahayag ang kasinungalingan.
  • Ang manlalaro na maaaring matagumpay na manlinlang sa iba ay ang panalo.

Tip:

  • Ang mga nanalo mula sa unang round ay makakalipat sa susunod na round. Ang pinakahuling nagwagi ay maaaring makatanggap ng isang palayaw o mga espesyal na perk sa loob ng grupo.
  • Ang larong ito ay hindi angkop para sa mga pangkat na may napakaraming tao.
  • Kung malaki ang iyong grupo, hatiin ito sa mas maliliit na grupo na may humigit-kumulang 5 tao. Sa ganitong paraan, mas mabisang maalala ng lahat ang mga detalye ng isa't isa.
mag-zoom ng mga icebreaker para sa mga kabataan
Mag-zoom ng mga icebreaker para sa mga kabataan na may AhaSlides

Icebreakers para sa mga Kabataan #5. Hulaan ang Pelikulang Iyan 

Maging isang master filmmaker sa larong "Guess That Movie"! Ang larong ito ay perpektong akma para sa mga film o drama club, o mga mahilig sa multimedia art. Masasaksihan mo ang mga malikhain at nakakatuwang reenactment ng mga iconic na eksena sa pelikula na maaaring tumuklas lang ng magkakabahaging interes sa mga miyembro ng grupo.

Paano laruin:

  • Una, hatiin ang malaking grupo sa mas maliliit na pangkat na may 4-6 na tao.
  • Ang bawat koponan ay lihim na pumipili ng isang eksena sa pelikula na gusto nilang i-reenact.
  • Ang bawat koponan ay may 3 minuto upang ipakita ang kanilang eksena sa buong grupo at tingnan kung sino ang makakahuhula ng tama sa pelikula.
  • Ang koponan na nakahula ng pinakamaraming pelikula nang tama ang mananalo.

Mga Tala: 

  • Pumili ng mga iconic na eksena sa pelikula na kinikilala ng lahat upang matiyak ang kaakit-akit ng laro.
  • Mahusay na pamahalaan ang paglalaan ng oras ng laro, pagbabalanse ng mga talakayan, pag-arte, at paghula, dahil maaari itong magtagal.

Upang epektibong maipatupad ang mga laro ng icebreaker para sa mga kabataan, kailangan mong iakma ang nilalaman ng mga laro ng icebreaker upang umangkop sa mga katangian ng iyong grupo. Halimbawa, kung ang iyong grupo ay kasangkot sa mga aktibidad sa pelikula at sining, ang larong "Guess That Movie" ay magiging mas nakakaengganyo para sa mga miyembro. 

Nakakatuwang Virtual icebreaker para sa mga teenager na may live na pagsusulit

💡Horror Movie Quiz | 45 Mga Tanong para Subukan ang Iyong Napakahusay na Kaalaman

Key Takeaways

💡Icebreaker laro ay maaaring maging masaya! Tumuklas ng libu-libong nakakaengganyo na mga ideya sa icebreaker AhaSlides agad agad! 300+ Na-update na Libreng ready-to-use na mga template na naghihintay para sa iyong galugarin!

Mga Madalas Itanong

Ano ang 3 sikat na icebreaker na tanong?

Ilang halimbawa ng icebreaker na mga tanong upang simulan ang kaganapan:

  • Kung may makikilala kang celebrity, sino ito? Anong isang pangungusap ang sasabihin mo sa kanila kung bibigyan ng pagkakataon?
  • Sino ang nagkaroon ng pinakamahalagang impluwensya sa iyong buhay?
  • Ibahagi ang isang kakaibang libangan mo at ipaliwanag kung bakit gusto mo ito.

Ano ang mga sitwasyon na humihiling para sa paggamit ng mga laro ng icebreaker?

Narito ang ilang dahilan kung bakit sikat ang mga larong icebreaker sa halos lahat ng kaganapan:

  • Upang mapadali ang mas mabilis na pagkakakilala sa mga kabataang miyembro.
  • Upang bumuo ng isang mapang-akit na simula sa iyong presentasyon.
  • Para makuha ang atensyon sa mga intimate gathering, gaya ng mga party, kasal, o meeting.
  • Upang itaguyod ang pakikipag-ugnayan at palakasin ang mga bono sa pagitan ng kumpanya o mga miyembro ng grupo.

Ano ang mga prinsipyong dapat tandaan kapag naglalaro ng icebreaker games para sa mga kabataan?

Narito ang ilang prinsipyo para masulit ang mga icebreaker:

  • Pumili ng mga laro na iniayon sa mga interes ng iyong grupo; hal, maaaring mas gusto ng mga kabataan ang iba't ibang opsyon kaysa sa mga magulang.
  • Isaalang-alang ang laki ng grupo kapag pumipili ng perpektong laro.
  • Pamahalaan ang oras ng paglalaro nang epektibo upang maiwasan ang anumang epekto sa mga aktibidad sa hinaharap.
  • Tiyaking naaangkop ang nilalaman at wika ng laro, na iniiwasan ang mga sensitibong paksa tulad ng etnisidad, pulitika, o relihiyon.