Nag-aalok ang malayong trabaho ng kamangha-manghang kakayahang umangkop, ngunit maaari nitong gawing mahirap ang pagbuo ng mga tunay na koneksyon sa koponan.
Yung "Kamusta weekend mo?" Ang pag-zoom ng maliliit na pag-uusap ay hindi pinuputol ito para sa tunay na koneksyon ng koponan. Habang lumalaki ang distansya sa pagitan ng aming mga mesa, lumalaki din ang pangangailangan para sa makabuluhang pagbubuklod ng koponan na hindi pinipilit o hindi nakakainis.
Sinubukan namin ang dose-dosenang mga virtual na aktibidad ng koponan upang mahanap kung ano talaga ang bumubuo ng koneksyon nang walang sama-samang pag-ungol. Narito ang aming nangungunang 10 aktibidad na talagang tinatangkilik ng mga team at naghahatid ng mga tunay na resulta para sa komunikasyon, tiwala, at pakikipagtulungan ng iyong team.
Talaan ng nilalaman
10 Nakakatuwang Online na Mga Larong Pagbuo ng Koponan
Ang mga sumusunod na virtual na aktibidad sa pagbuo ng koponan ay pinili batay sa kanilang ipinakitang kakayahan na palakasin ang sikolohikal na kaligtasan, pagbutihin ang mga pattern ng komunikasyon, at bumuo ng panlipunang kapital na kinakailangan para sa mga high-functioning team.
1. Interactive Decision Wheels
- Mga Kalahok: 3 - 20
- Tagal: 3 - 5 minuto/ikot
- Mga Tool: AhaSlides manunulid na gulong
- Mga resulta ng pag-aaral: Nagpapabuti ng kusang komunikasyon, binabawasan ang pagsugpo sa lipunan
Binabago ng mga decision wheel ang mga karaniwang icebreaker sa mga dynamic na pagsisimula ng pag-uusap na may elemento ng pagkakataon na natural na nagpapababa ng bantay ng mga kalahok. Ang randomization ay lumilikha ng isang level playing field kung saan ang lahat—mula sa mga executive hanggang sa mga bagong hire—ay nahaharap sa parehong kahinaan, na nagpapatibay ng sikolohikal na kaligtasan.
Tip sa pagpapatupad: Gumawa ng mga tiered na set ng tanong (light, medium, deep) at pag-unlad nang naaayon batay sa umiiral na kaugnayan ng iyong team. Magsimula sa mga tanong na mababa ang panganib bago ipakilala ang higit pang mahahalagang paksa na nagpapakita ng mga istilo at kagustuhan sa trabaho.

2. Gusto Mo Ba - Edisyon sa Lugar ng Trabaho
- Mga Kalahok: 4 - 12
- Tagal: 15-20 minuto
- Mga resulta ng pag-aaral: Nagpapakita kung paano nag-iisip ang mga miyembro ng koponan nang hindi inilalagay sila sa lugar
Ang structured evolution na ito ng "Would You Rather" ay nagpapakita ng pinag-isipang mga dilemma na nagpapakita kung paano inuuna ng mga miyembro ng team ang mga nakikipagkumpitensyang halaga. Hindi tulad ng mga karaniwang icebreaker, maaaring i-customize ang mga sitwasyong ito upang ipakita ang mga partikular na hamon sa organisasyon o mga madiskarteng priyoridad.
Ang mga patakaran ng larong ito ay napaka-simple, sagutin lamang ang mga tanong. Halimbawa:
- Mas gugustuhin mo bang magkaroon ng OCD o anxiety attack?
- Mas gugustuhin mo bang maging pinakamatalinong tao sa mundo o ang pinakanakakatawang tao?
Tala sa pagpapadali: Pagkatapos ng mga indibidwal na tugon, pangasiwaan ang isang maikling talakayan kung bakit iba ang pinili ng mga tao. Binabago nito ang isang simpleng aktibidad sa isang malakas na pagkakataon para sa pagbabahagi ng pananaw nang walang pagtatanggol na maaaring lumabas sa mga direktang sesyon ng feedback.
3. Mga Live na Pagsusulit
- Mga kalahok: 5 - 100+
- Tagal: 15-25 minuto
- Mga Tool: AhaSlides, Kahoot
- Mga resulta ng pag-aaral: Paglipat ng kaalaman, kamalayan sa organisasyon, mapagkaibigang kompetisyon
Ang mga interactive na pagsusulit ay nagsisilbing dalawahang layunin: ginagawa ng mga ito ang pagbabahagi ng kaalaman sa organisasyon habang sabay na tinutukoy ang mga gaps ng kaalaman. Ang mga epektibong pagsusulit ay pinagsasama ang mga tanong tungkol sa mga proseso ng kumpanya sa mga trivia ng miyembro ng koponan, na lumilikha ng balanseng pag-aaral na pinagsasama ang kaalaman sa pagpapatakbo sa interpersonal na koneksyon.
Prinsipyo ng disenyo: Buuin ang nilalaman ng pagsusulit bilang 70% na pagpapatibay ng kritikal na kaalaman at 30% na nilalamang magaan. Paghaluin ang mga kategorya sa madiskarteng paraan (kaalaman ng kumpanya, mga uso sa industriya, pangkalahatang kaalaman, at nakakatuwang katotohanan tungkol sa mga miyembro ng team) at gamitin ang real-time na leaderboard ng AhaSlides upang bumuo ng suspense. Para sa mas malalaking grupo, lumikha ng kumpetisyon ng koponan gamit ang tampok ng koponan ng AhaSlides upang magdagdag ng karagdagang pagtutulungan sa pagitan ng mga round.

4. Pictionary
- Mga Kalahok: 2 - 5
- Tagal: 3 - 5 minuto/ikot
- Mga Tool: Mag-zoom, Skribbl.io
- Mga resulta ng pag-aaral: Itina-highlight ang mga istilo ng komunikasyon habang talagang nakakatawa
Ang Pictionary ay isang klasikong party na laro na humihiling sa isang tao na gumuhit ng larawan habang sinusubukan ng kanilang mga kasamahan sa koponan na hulaan kung ano ang kanilang iginuguhit. Kapag may sumusubok na gumuhit ng "quarterly budget review" gamit ang mga digital sketch tool, dalawang bagay ang mangyayari: hindi mapigilan na pagtawa at nakakagulat na mga insight sa kung paano naiiba ang komunikasyon nating lahat. Ang larong ito ay nagpapakita kung sino ang literal na nag-iisip, kung sino ang nag-iisip nang abstract, at kung sino ang nagiging malikhain sa ilalim ng pressure.

5. Ikategorya ang Laro
- Mga kalahok: 8-24
- Tagal: 30 - 45 minuto
Ang Kategorya ay isang laro kung saan nagsanib-puwersa ang mga koponan upang harapin ang isang nakakatuwang hamon: pagbubukod-bukod ng paghalu-halo ng mga item, ideya, o impormasyon sa maayos na kategorya, lahat nang walang sinasabi. Tahimik silang nagtutulungan, nakikita ang mga pattern, pagpapangkat ng mga katulad na bagay, at pagbuo ng mga lohikal na kategorya sa pamamagitan ng tuluy-tuloy, tahimik na pagtutulungan ng magkakasama.
Maaari nitong palakasin ang kakayahan ng iyong utak na pag-aralan at makita ang mga pattern, patalasin ang pagtutulungan ng magkakasama at pagbuo ng pinagkasunduan, i-highlight ang mga natatanging paraan ng pag-oorganisa at pag-iisip ng mga tao, at tulungan ang mga miyembro ng koponan na pumasok sa ulo ng isa't isa nang hindi na kailangang baybayin ang lahat.
Ang laro ay mahusay para sa pagpapahusay ng mga kritikal na kasanayan sa pag-iisip, mga session ng diskarte, mga creative workshop, pagsasanay sa organisasyon ng data, o kapag ang mga koponan ay kailangang magsanay sa paggawa ng mga kolektibong desisyon.
Bigyan ang mga koponan ng mga blangkong kategorya na label, 15–30 halo-halong item (mga item, konsepto, salita, o sitwasyon), at pagkatapos ay hilingin sa kanila na ipaliwanag ang kanilang mga klasipikasyon at katwiran. Gumamit ng mga tema na nauugnay sa iyong negosyo; halimbawa, ang mga uri ng kliyente, yugto ng proyekto, o mga halaga ng kumpanya ay epektibo.

6. Virtual Scavenger Hunt
- Mga Kalahok: 5 - 30
- Tagal: 20 - 30 minuto
- Mga Tool: Anumang online na platform ng kumperensya
- Mga resulta ng pag-aaral: Nagagawang gumalaw ang lahat, lumilikha ng instant na enerhiya, at gumagana para sa anumang laki ng team
Kalimutan ang kumplikadong prep work! Nangangailangan ng zero advanced na materyales ang mga virtual scavenger hunts at pantay-pantay na makisali ang lahat. Tawagan ang mga bagay na kailangan ng mga tao na mahanap sa kanilang mga tahanan ("isang bagay na mas matanda kaysa sa iyo," "isang bagay na gumagawa ng ingay," "ang pinakakakaibang bagay sa iyong refrigerator") at magbigay ng mga puntos para sa bilis, pagkamalikhain, o pinakamahusay na kuwento sa likod ng item.
Pagpapatupad ng hack: Gumawa ng iba't ibang kategorya tulad ng "mga mahahalagang bagay sa trabaho mula sa bahay" o "mga item na kumakatawan sa iyong personalidad" upang magdagdag ng mga temang nagpapasigla sa pag-uusap. Para sa mas malalaking grupo, gumamit ng mga breakout room para sa team-based na kumpetisyon!
7. Werewolf
- Mga Kalahok: 6 - 12
- Tagal: 30 - 45 minuto
- Mga resulta ng pag-aaral: Bumubuo ng kritikal na pag-iisip, nagpapakita ng mga diskarte sa paggawa ng desisyon, bumubuo ng empatiya
Ang mga larong tulad ng Werewolf ay nangangailangan ng mga manlalaro na mangatuwiran sa hindi kumpletong impormasyon—isang perpektong analogue para sa paggawa ng desisyon ng organisasyon. Ang mga aktibidad na ito ay nagpapakita kung paano lumalapit ang mga miyembro ng koponan sa kawalan ng katiyakan, bumuo ng mga koalisyon, at mag-navigate sa mga nakikipagkumpitensyang priyoridad.
Pagkatapos ng laro, pag-usapan kung anong mga diskarte sa komunikasyon ang pinakanakakumbinsi at kung paano nabuo o nasira ang tiwala. Ang mga pagkakatulad sa pakikipagtulungan sa lugar ng trabaho ay kaakit-akit!
Ang lahat ng tungkol sa Mga panuntunan ng werewolf!
8. Truth or Dare
- Mga Kalahok: 5 - 10
- Tagal: 3 - 5 minuto
- Mga Tool: AhaSlides spinner wheel para sa random na pagpili
- Mga resulta ng pag-aaral: Lumilikha ng kinokontrol na kahinaan na nagpapatibay sa mga relasyon
Ang isang propesyonal na pinadali na bersyon ng Truth or Dare ay eksklusibong nakatuon sa naaangkop na paghahayag at hamon sa loob ng malinaw na mga hangganan. Lumikha ng mga opsyon na nakatuon sa paglago tulad ng "Magbahagi ng propesyonal na kasanayan na nais mong maging mas mahusay ka" (katotohanan) o "Magbigay ng hindi inaasahang 60 segundong pagtatanghal sa iyong kasalukuyang proyekto" (dare). Ang balanseng kahinaan na ito ay bumubuo ng mga sikolohikal na pangkat ng kaligtasan na kailangan upang umunlad.
Pangkaligtasan muna: Palaging bigyan ang mga kalahok ng opsyon na lumaktaw nang walang paliwanag, at panatilihin ang pagtuon sa propesyonal na paglago kaysa sa personal na pagsisiwalat.
9. Island Survival
- Mga Kalahok: 4 - 20
- Tagal: 10 - 15 minuto
- Mga Tool: AhaSlides
Isipin mong na-stuck ka sa isang isla at isa lang ang bagay na maaari mong dalhin. Ano ang dadalhin mo? Ang larong ito ay tinatawag na "Island Survival", kung saan kailangan mong isulat kung anong item ang maaari mong dalhin kapag na-stranded ka sa isang disyerto na isla.
Ang larong ito ay ganap na perpekto para sa isang online na sesyon ng pagbuo ng koponan. Lalo na sa mga interactive na presentasyon tulad ng AhaSlides, kailangan mo lang gumawa ng brainstorming slide, ipadala ang link sa presentation, at hayaan ang audience na mag-type at bumoto para sa pinakamahusay na mga sagot.

10. Guided Visualization Challenge
- Mga Kalahok: 5 - 50
- Tagal: 15 - 20 minuto
- Mga Tool: Ang iyong regular na platform ng pagpupulong + AhaSlides para sa mga tugon
- Mga resulta ng pag-aaral: Gumagawa ng imahinasyon habang nananatiling propesyonal at naa-access sa lahat
Dalhin ang iyong koponan sa isang mental na paglalakbay na nagpapasiklab ng pagkamalikhain at lumilikha ng mga nakabahaging karanasan nang walang sinumang umaalis sa kanilang desk! Ginagabayan ng isang facilitator ang mga kalahok sa pamamagitan ng isang may temang visualization exercise ("Isipin ang iyong ideal na workspace," "Magdisenyo ng solusyon sa aming pinakamalaking hamon sa customer," o "Gumawa ng perpektong araw ng iyong team"), pagkatapos ay ibinabahagi ng lahat ang kanilang natatanging mga pananaw gamit ang word cloud ng AhaSlides o mga feature ng open-ended na tanong.

Paggawa sa Mga Aktibidad na Ito na Tunay na Gumagana
Narito ang bagay tungkol sa mga virtual na laro sa pagbuo ng koponan — hindi ito tungkol sa pagpuno ng oras; ito ay tungkol sa paglikha ng mga koneksyon na nagpapahusay sa iyong aktwal na trabaho. Sundin ang mga mabilisang tip na ito upang matiyak na ang iyong mga aktibidad ay naghahatid ng tunay na halaga:
- Magsimula sa kung bakit: Ipaliwanag nang maikli kung paano nagkokonekta ang aktibidad sa iyong trabaho nang sama-sama
- Panatilihin itong opsyonal ngunit hindi mapaglabanan: Gawing hinihikayat ang pakikilahok ngunit hindi sapilitan
- Tamang oras: Mag-iskedyul ng mga aktibidad kapag bumababa ang enerhiya (kalagitnaan ng hapon o huli ng linggo)
- Magtipon ng feedback: Gumamit ng mabilis na mga botohan upang makita kung ano ang tumutugon sa iyong partikular na koponan
- Sumangguni sa karanasan sa ibang pagkakataon: "Ito ay nagpapaalala sa akin noong nilulutas natin ang Pictionary challenge na iyon..."
Ang Iyong Move!
Ang mga mahuhusay na remote na team ay hindi nangyayari nang hindi sinasadya — ang mga ito ay binuo sa pamamagitan ng sinasadyang mga sandali ng koneksyon na binabalanse ang kasiyahan sa paggana. Ang mga aktibidad sa itaas ay nakatulong sa libu-libong mga ipinamahagi na koponan na bumuo ng tiwala, mga pattern ng komunikasyon, at mga relasyon na nagpapahusay sa trabaho.
Handa nang magsimula? Ang Library ng template ng AhaSlides ay may handa nang gamitin na mga template para sa lahat ng mga aktibidad na ito, upang maaari kang maging handa sa loob ng ilang minuto sa halip na mga oras!
📌 Gusto ng higit pang mga ideya sa pakikipag-ugnayan sa koponan? Tingnan mo ang mga nakaka-inspire na laro ng virtual na pagpupulong ng koponan.