Ang remote work at mga virtual na kaganapan ay permanenteng bahagi na ngayon ng karamihan sa mga team. Nagsasagawa ka man ng lingguhang stand-up, virtual team day, o online class, ang pagpapanatili ng interes ng mga tao sa Zoom ay nangangailangan ng higit pa sa isang magandang agenda.
Diyan pumapasok ang mga larong Zoom. Hindi ito mga aktibidad na pampalusog; praktikal ang mga ito para sa nag-uugnay mga taong nagtatrabaho, natututo, at nakikisalamuha sa iba't ibang lokasyon. Narito ang 41 na laro sa Zoom para sa maliliit na grupo, pamilya, estudyante, at kasamahan.
Tungkol sa mga larong Zoom
Ang Zoom ay isang kagamitan para sa video conferencing, oo, ngunit isa rin itong mahusay na plataporma para sa pagpapatakbo ng mga interactive na laro ng grupo. Narito kung bakit sulit itong idagdag sa iyong agenda:
Ang mga laro sa zoom ay nagpapatibay ng pagtutulungan ng magkakasama - Ang mga distributed team ay kadalasang nakakaligtaan ang mga impormal na sandali na nagpapatibay ng tiwala. Ang mga structured game ay lumilikha ng espasyong iyon.
Nagdaragdag ng iba't ibang uri ang mga larong Zoom - Walang pulong o klase na masyadong masikip para makinabang sa ilang minutong aktibidad. Napapansin ng mga kalahok ang pagbabago ng takbo ng mga pangyayari.
Ang mga laro ng zoom ay masaya - Ang isang mabilis na laro sa simula o katapusan ng isang sesyon ay nag-iiwan sa mga tao ng mas magandang karanasan kaysa sa ibang slide deck.
Hinati namin ang 41 na laro sa ibaba sa mga kategorya: mga icebreaker, mga laro para sa matatanda, mga aktibidad ng mag-aaral, at mga laro para sa maliliit na pangkat.

Mga laro sa Zoom para basagin ang tensyon
Kapaki-pakinabang ang mga icebreaker tuwing may mga taong hindi gaanong magkakilala, o isang grupo na kailangang lumipat mula sa "work mode" bago magsimula ang tunay na sesyon.
Naghahanap pa? Kunin mo na? 21 larong icebreaker ngayon!
1. Imbentaryo ng Desert Island

Naglalaro ng Desert Island Inventory at bumoto para sa mga paboritong sagot.
Simulan ang pagpupulong sa pamamagitan ng paghiling sa lahat na magsumite ng isang bagay na dadalhin nila sa isang disyerto na isla. Isa-isang ibunyag ang mga sagot at bumoto para sa pinaka-makatuwiran o pinakanakakatawa. Ang mananalo ay kokoronahan bilang ultimate survivalist.
2. Naku, nakakahiya naman 'yan
Hilingin sa lahat na magsumite ng isang nakakahiyang kuwento nang hindi nagpapakilala bago o habang nagaganap ang pulong. Isa-isang ibunyag ang bawat kuwento nang hindi nagpapangalan ng sinuman. Pagkatapos ng bawat kuwento, boboto ang grupo kung sino sa palagay nila ang nangyari. Inirerekomenda ni Leigh Thompson, propesor ng Kellogg School of Management, ang pagsasanay sa nakakahiyang kuwento bilang pampainit para sa mga bagong pangkat, dahil nababawasan nito ang panganib sa lipunan na magsalita bago magsimula ang tunay na gawain [1].
3. Mga Ka-pelikula
Hatiin sa mga grupo na may tig-2 hanggang 4 na miyembro at ipadala ang bawat grupo sa isang breakout room sa loob ng 5 minuto. Ang kanilang gawain: mag-pitch ng isang orihinal na pelikula, kumpleto kasama ang kuwento, mga tauhan, aktor, at lokasyon.
Ibalik ang lahat sa pangunahing silid, pakinggan ang bawat pitch, pagkatapos ay bumoto para sa pinakamahusay. Ang nanalong koponan ang makakakuha ng premyo.
Iba pang mga laro ng Zoom na pang-icebreaker na gusto namin
2 Katotohanan 1 Sinungaling - Ang bawat tao ay magbibigay ng 3 katotohanan tungkol sa kanilang sarili, isa rito ay kasinungalingan. Magtatanong ang mga manlalaro upang malaman kung alin ito.
Listahan ng Balde - Isinusumite ng bawat isa ang kanilang bucket list nang hindi nagpapakilala. Susuriin ng grupo ang bawat isa at susubukang itugma ito sa tamang tao.
Pagbibigay pansin? - Ang bawat manlalaro ay magsusulat ng isang bagay na kanilang gagawin (o hindi gagawin) upang manatiling nakatutok sa pulong.
Parada sa Taas - Pangkatin ang koponan sa lima. Ang bawat tao ay magsusulat ng numero mula 1 hanggang 5 batay sa kung gaano nila kataas ang ranggo sa kanilang grupo. Bawal ang magsalita.
Virtual na pagkakamay - Pagpares-paresin ang mga manlalaro nang random at ipadala sila sa mga breakout room. Mayroon silang 3 minuto para gumawa ng virtual handshake na magpapakitang-gilas para sa buong grupo.
Lahi ng Bugtong - Bigyan ang lahat ng listahan ng 5 hanggang 10 bugtong. Pagpares-pareshin ang mga manlalaro at ipadala ang mga ito sa mga breakout room. Ang unang magpares pabalik kung saan lahat ng nalutas na bugtong ang panalo.
Malamang na... - Magtanong ng mga tanong na "sino ang malamang na..." kasama ang 4 na miyembro ng pangkat bilang mga opsyon. Lahat ay boboto, pagkatapos ay ipapaliwanag ang kanilang napili.
Zoom laro para sa mga matatanda
Walang hindi naaangkop dito; ito ay mga larong may sapat na kasanayan at talino para maging sulit na daluhan ang isang virtual na gabi ng mga laro.
Naghahanap pa? Kunin mo na? 17 Zoom laro para sa mga matatanda
11. Presentation Party

Ang isang Presentation Party ay maaaring maging medyo angkop. Kredito ng larawan
Ang bawat tao ay naghahanda ng 5 minutong presentasyon sa anumang paksang kanilang pipiliin. At kapag may sinabi kami, ibig naming sabihin ay kahit ano: ang romantikong subteksto ng isang pelikulang Pixar, ang pilosopiya ni Karl Marx, o isang tiyak na ranggo ng mga pagkain sa paliparan.
Ihanda ng lahat ang kanilang Mag-zoom presentation nang maaga. Sa gabi, isa-isa ang mga tagapagtanghal at mananatili sa isang mahigpit na 5-minutong limitasyon. Bumoto sa dulo para makilala kung sino man ang nakagawa nito.
12. Balderdash
Isang larong trivia ng mga salita na binuo sa malikhaing pagsisinungaling. Pipili ang host ng isang salitang Ingles na talagang hindi malinaw at lahat, kasama na ang host, ay isusumite ang kanilang iniisip na kahulugan. Buboto ang mga manlalaro kung aling kahulugan ang tunay.
Gumamit ng random word generator para maghanap ng mga kakaibang salita (itakda ang uri ng salita sa "extended").
Ang bawat isa ay nagsumite ng isang kahulugan nang hindi nagpapakilala.
Isinusumite rin ng host ang tunay na kahulugan nang hindi nagpapakilala.
Ibunyag ang lahat ng kahulugan at bumoto.
1 puntos para sa pagboto para sa tamang kahulugan; 1 puntos para sa bawat boto na matatanggap ng iyong pekeng kahulugan.
13. Mga codename

Ang Codenames ay isa sa ilang virtual na larong laruin sa Zoom.
Isang laro ng pag-uugnay ng salita ng koponan na may temang espiya. Ang bawat koponan ay may "code master" na nagbibigay ng mga clue na may isang salita upang matulungan ang kanilang koponan na matuklasan ang kanilang mga nakatagong salita sa board. Kung mali ang hula mo, maaari mong mabunyag ang mga salita ng kabilang koponan, o matumbok ang salitang agad na natalo.
Pumunta sa codenames.game para gumawa ng kwarto.
Mag-imbita ng mga manlalaro at itakda ang inyong mga koponan.
Pumili ng isang code master para sa bawat koponan.
Sundin ang mga tagubilin sa screen.
Iba pang mga larong pang-adult na Zoom na gusto namin
Virtual na Panganib - Gumawa ng libreng Jeopardy board sa jeopardylabs.com at laruin ang klasikong format.
Nakaguhit 2 - Isang modernong bersyon ng Pictionary na may mga misteryosong senyales at elemento ng panloloko.
mapya - Isang larong may social deduction kung saan sinusubukan ng mga manlalaro na tukuyin kung sino sa kanila ang Mafia.
Binggo - May libreng Bingo app na direktang makukuha sa pamamagitan ng Zoom para sa mga grupong mahilig sa klasikong format.
Paunang abiso! - Mabilis na panghuhula tungkol sa mga kilalang tao na mahusay gamitin sa Zoom na may screen sharing.
GeoGuessr - Pumunta sa isang random na lokasyon ng street view at tingnan kung sino ang pinakamabilis na makakakilala nito. Ang multiplayer ay nangangailangan ng Pro subscription; ibahagi ang iyong screen sa Zoom at maglaro bilang isang grupo.
Mga larong board - Pandemya, Nagbabagong Bato, Azul, Mga Mananakop ng Catan: arena ng board game ay may malawak na pagpipilian para malaro nang libre.
Bonus na laro: biglaang pagsusulit
Ang pagsusulit ay akma sa halos anumang okasyon: isang warm-up ng koponan, isang selebrasyon sa pagtatapos ng termino, o isang virtual na sosyalidad. Pagpapatakbo ng Zoom quiz nagpapanatili sa mga kasamahan, kaklase, at kaibigan na aktibo at bahagyang mapagkumpitensya nang sabay.

Mayroon maraming online quiz software libre itong magagamit. Narito kung paano ito gumagana sa AhaSlides:
Gumawa ng account sa AhaSlides at i-install ang AhaSlides app para sa Zoom, makukuha nang libre sa Zoom App Marketplace.
Gumawa ng mga tanong sa pagsusulit sa mga format tulad ng multiple choice, open-ended, match the pairs, at marami pang iba.
Awtomatikong sasali ang mga kalahok o sa pamamagitan ng QR code kapag sinimulan mo ang iyong Zoom session.
Lahat ay sasagot nang real time habang nagna-navigate ka sa mga slide.
Ibunyag ang panalo gamit ang isang confetti animation sa dulo.
Naghahanap ng mga ideya para sa tanong? Mayroon kaming 50 Mag-zoom ng mga ideya sa pagsusulit gamit ang mga libreng template.
Mga laro sa Zoom para sa mga estudyante
Ang 10 larong Zoom na ito ay nagbibigay sa mga estudyante ng isang aktibong bagay na maaaring gawin habang pinapanatiling nasa tamang landas ang sesyon.
Naghahanap pa? Tingnan ang 20 icebreaker games para laruin ang mga estudyante!
21. Zoomdaddy
Isang mabilis na warm-up na epektibo sa anumang antas. Maghanap ng larawan na may kaugnayan sa iyong itinuturo at lumikha ng naka-zoom-in na bersyon gamit ang isang tool tulad ng Naka-pixel.
Ipakita ang na-crop na larawan at hayaang hulaan ng klase kung ano ito. Maaaring magtanong ang mga mag-aaral ng oo/hindi para sa mga pahiwatig, o maaari mong dahan-dahang i-zoom out para mas makita ang iba pa. Ipagpatuloy ito nang pangmatagalan sa pamamagitan ng pagpapagawa sa susunod na larawan sa nanalo sa nakaraang round.
22. Iguhit ang Sagot

Sabay-sabay na gumuguhit ang lahat, at bawat sketch ay nalalapit sa screen ng presenter na may pangalan.
May isang problema sa istruktura ang Pictionary sa Zoom: may isang taong gumuguhit habang nanonood ang lahat. Aalisin ito ng Draw Answer. Magtatanong ka, at sasagot ang buong klase sa pamamagitan ng pagguhit nang sabay-sabay.
Magdagdag ng Draw Answer slide at i-type ang iyong prompt bilang tanong. Sasali ang mga estudyante sa kanilang mga telepono at bawat isa ay makakakuha ng blangkong canvas na may mga kulay ng panulat, slider na kasinglaki ng brush, pambura, at i-undo. Mag-sketch sila, pinindot ang Submit, at bawat drawing ay lilitaw sa iyong screen nang magkakasama, na may label na pangalan ng estudyante.
Tatlong paraan para gamitin ito:
Pagsusuri ng pang-unawa - "iguhit kung ano ang hitsura ng siklo ng tubig."
Pagbasa ng mood - "iguhit kung paano nagpapatuloy ang yunit na ito sa ngayon."
Warm-up - "iguhit ang iyong katapusan ng linggo sa isang larawan."
Panatilihin ang mga prompt sa isang ideya at magtakda ng takdang 60 segundong limitasyon. Mas madaling mabasa ang mga rough sketch sa screen kaysa sa mga detalyado, at ang pressure sa oras ay pumipigil sa mga estudyante na mag-alala kung kaya ba nilang gumuhit. Dahil ang bawat sketch ay isinumite nang sabay-sabay, ang isang klase na may 30 miyembro ay nakakapasa sa isang buong round sa loob ng halos isang minuto, kasama na ang mga estudyanteng hindi nagtataas ng kamay.
Kung gusto mo ang klasikong format ng paghula, drawasaurus.org hinahayaan kang magtakda ng mga pasadyang listahan ng salita para sa pagsasanay sa bokabularyo, Nakaguhit 2 nagdadagdag ng mga misteryosong prompt para sa mga nakatatandang estudyante, at Telepono ng Gartic ay may mahigit isang dosenang mga mode ng pagguhit. Mayroon kaming kumpletong gabay kung paano maglaro Pictionary sa Zoom karapatan dito.
23. Pangangaso ng basura
Ang mga maiikling pahinga sa paggalaw ay isang paraan batay sa ebidensya upang maibalik ang atensyon kapag ang mga estudyante ay nakaupo nang tahimik at nag-iisip nang kaunti [2]. Sabihin sa mga estudyante na maghanap ng isang bagay sa kanilang tahanan na nakakatugon sa isang partikular na pamantayan. Iayon ang mga prompt sa iyong paksa:
Maghanap ng isang malukong.
Maghanap ng isang bagay na simetriko.
Maghanap ng isang bagay na luminescent.
Maghanap ng 3 bagay na umiikot.
Maghanap ng isang bagay na sumisimbolo ng kalayaan.
Maghanap ng mas matanda kaysa sa Vietnam War.
Maaari mong makita ang mahusay na mga listahan ng paghahanap ng basura para i-download dito.
24. Paikutin ang gulong
A libreng interactive na spinner wheel nagbubukas ng iba't ibang laro sa silid-aralan. Magdaragdag ang mga mag-aaral ng mga entry sa gulong bago ka paikutin nang random.

Ang ilang mga ideya:
Pumili ng isang mag-aaral - Idinaragdag ng bawat mag-aaral ang kanilang pangalan. Pipiliin ng gulong kung sino ang sasagot sa susunod na tanong.
Sino ito? - Nagdadagdag ang mga mag-aaral ng isang sikat na pigura sa gulong. Isang mag-aaral ang nakaupo nang nakatalikod habang ang iba ay naglalarawan kung kanino madapuan ng gulong.
Wag mong sabihin! - Ang gulong ay lumapag sa isang karaniwang salita. Ang isang mag-aaral ay may 30 segundo upang ipaliwanag ang isang konsepto nang hindi ginagamit ang salitang iyon.
Nagkalat - Ang gulong ay lumapag sa isang kategorya. Ang mga mag-aaral ay may 1 minuto upang pangalanan ang pinakamaraming bagay hangga't maaari sa kategoryang iyon.
Gumagana rin ang kagamitang ito bilang isang yes/no wheel, isang magic 8-ball, isang random letter selector, at marami pang iba.
Iba pang mga laro ng Zoom para sa mga estudyante na gusto namin
Baliw na Gab - Bigyan ang mga mag-aaral ng isang ginulo na pangungusap at hilingin sa kanila na ayusin ito. Para sa mas mahirap na bersyon, pag-isahin din ang mga letra sa loob ng bawat salita.
Nangungunang 5 - Gumamit ng a Mag-zoom ng word cloud para kolektahin ang top 5 ng mga estudyante sa isang kategorya. Ang pinakasikat na sagot ay makakakuha ng 5 puntos, ang pangalawa sa pinakasikat ay makakakuha ng 4, at iba pa.
Naiiba - Magpakita ng 3 larawan na may pagkakatulad at 1 na hindi. Tukuyin ng mga mag-aaral kung alin ang hindi kabilang at ipaliwanag kung bakit.
Ibaba mo ang bahay - Magtalaga ng isang senaryo sa bawat grupo at ipadala sila sa mga breakout room. Magsasanay sila gamit ang mga props sa bahay at pagkatapos ay magtanghal para sa klase.
Gumuhit ng halimaw - Maglista ng isang bahagi ng katawan at magpagulong ng isang birtwal na dice. Ang numero ang magtatakda kung ilan sa bahaging iyon ang iguguhit ng mga mag-aaral. Ulitin hanggang sa ang lahat ay magkaroon ng isang ganap na kakatwang halimaw.
Ano ang nasa bag? - Magtatanong ang mga estudyante ng mga tanong na oo/hindi para hulaan kung ano ang laman ng bag ninyo. Kung sino ang makahula nang tama ang siyang magpapakita nito sa kamera.
Mga laro sa Zoom para sa maliliit na koponan
Ang mga larong ito ay ginawa para mapanatiling konektado at aktibo ang mga kasamahan sa trabaho habang nagtatrabaho nang malayuan, maging ito man ay isang team stand-up, isang virtual social media, o isang pagsisimula ng proyekto.
31. Weekend Trivia

Paglalaro ng Weekend Trivia gamit ang isang AhaSlides interactive na slide.
Tanungin ang lahat kung ano ang ginawa nila noong katapusan ng linggo. Lahat ng sagot ay ilalagay nang hindi nagpapakilala. Ipakita ang mga ito nang sabay-sabay at hikayatin ang lahat na bumoto kung sino sa palagay nila ang gumawa ng bawat aktibidad. Epektibo sa paglalahad ng mga libangan at kwento na hindi sana ibabahagi ng mga kasamahan sa trabaho kung hindi man.
32. Saan ito patungo?

Pagbuo ng storyline ng team gamit ang interactive board ng AhaSlides.
Isang laro ng pagkukuwento na maaaring gamitin sa background sa isang meeting. Magsimula sa kalahating pangungusap, tulad ng "ang palaka ay lumabas mula sa lawa...", pagkatapos ay magnominate ng isang taong idadagdag sa kwento sa chat. Magnominate sila ng susunod na tao kapag tapos na. Basahin nang malakas ang buong kwento sa dulo.
33. Staff Soundbite
Hilingin sa mga kasamahan na magrekord ng maikling audio impression ng isa pang miyembro ng koponan, na pinapanatili itong maganda. Kolektahin ang mga impression at patugtugin ang mga ito isa-isa. Lahat ay bumoboto nang dalawang beses: isang beses para sa kung sino ang may impresyon, at isang beses para sa kung sino ang gumawa nito. Isang puntos bawat tamang sagot. Ang mananalo ay magiging kampeon ng impression sa opisina.
34. Quiplash
Isang mabilis na labanan ng talino at pagkamalikhain. Sasagot ang mga manlalaro sa mga prompt tulad ng "Isang hindi inaasahang mamahaling bagay" o "Isang bagay na hindi mo dapat i-Google sa trabaho." Ipapakita ang lahat ng tugon at boboto ang lahat para sa kanilang paborito. Walang tamang sagot, mga nakakatawa lang.
Iba pang mga laro sa Zoom na gusto namin
Mga Larawan ng Sanggol - Kumuha ng litrato ng bawat miyembro ng koponan para sa kanilang sanggol. Ipakita sa kanila isa-isa at bumoto kung sino ang kanilang naging paglaki.
Ano ang sabi nila? - Tingnan ang mga lumang post sa social media mula noong 2010. Isa-isa, ibunyag ang mga ito at bumoto kung sino ang sumulat ng bawat isa.
Emoji Bake-Off - Sama-samang pag-usapan ang isang simpleng recipe ng cookie at padekorasyonan ng emoji ang bawat isa ng kanilang cookie. Bumoto para sa pinakamahusay.
Gabay sa Street View - Padalhan ang bawat tao ng isang random na link sa Google Street View. Kailangan nilang i-pitch ang kanilang random na bahagi ng Earth bilang ang pinakamagandang destinasyon ng turista.
Theme park - Mag-anunsyo ng isang tema nang maaga, tulad ng Space, Roaring 20s, o Street Food. Lahat ay gagawa ng costume at virtual background para sa susunod na pagkikita. Bumoto para sa pinakamahusay na kombinasyon.
Lahi ng Plank - Sa isang random na oras ng miting, sumigaw ng "Plank!" Ang bawat isa ay may 60 segundo para mahanap ang pinaka-malikhaing lugar sa kanilang tahanan para mag-plank, kumuha ng litrato, at ipakita sa grupo.
Lahat maliban sa Salita - Bumuo ng mga pangkat at bigyan ang bawat tagapagsalita ng listahan ng mga salita na ilalarawan sa kanilang mga kasamahan sa koponan nang hindi ginagamit ang mismong mga salita. Ang pangkat na makakatukoy ng pinakamaraming salita sa loob ng 3 minuto ang siyang panalo.
Ang pangwakas na salita
Ang mga virtual na pagpupulong, klase, at mga tambayan ng koponan ay permanenteng bahagi ng kung paano nagtatrabaho at nakikipag-ugnayan ang mga tao. Ang isang mahusay na napiling laro ay hindi lamang pumapatay ng oras; bumubuo ito ng pamilyaridad, nagpapataas ng enerhiya, at nagbibigay sa mga tao ng dahilan upang maging aktibo. Pumili ng isa mula sa listahan sa itaas at subukan ito sa iyong susunod na sesyon.
Pinagmumulan ng
Leigh Thompson, "Pananaliksik: Para sa Mas Mahusay na Brainstorming, Magsalaysay ng Nakakahiyang Kwento," Harvard Business Review, Oktubre 2017. hbr.org
"Mga Paghihinto sa Pag-iisip: Isang Istratehiya sa Pag-uugali na Batay sa Ebidensya," Naiintindihan.org. understood.org







