Atalarımızın televizyon, cep telefonu ve internet olmadan nasıl eğleneceklerini hiç merak ettiniz mi? Biraz yaratıcılık ve biraz da hayal gücüyle, tatil sezonunda eğlenmek için çeşitli klasik salon oyunlarını benimsediler.
Sevdiklerinizle bağlantınızı kesip yeniden bağlantı kurmak istiyorsanız işte 10 Zamansız Salon Oyunlarıeski moda tatil eğlencesinin ruhunu canlandırmak için.
İçindekiler
- Salon Oyunlarının Anlamı Nedir?
- Salon Oyunları için Başka Bir Kelime Nedir?
- Salon Oyunlarına Örnekler Nelerdir?
Daha İyi Etkileşim İçin İpuçları
Sunumunuzda Daha İyi Etkileşim Kurun!
Sıkıcı bir oturum yerine sınavları ve oyunları bir araya getirerek yaratıcı ve eğlenceli bir sunucu olun! Herhangi bir sohbeti, toplantıyı veya dersi daha ilgi çekici hale getirmek için ihtiyaç duydukları tek şey bir telefon!
🚀 Ücretsiz Slaytlar Oluşturun ☁️
Salon Oyunlarının Anlamı Nedir?
Salon oyunları olarak da adlandırılan salon oyunları, yetişkinler ve çocuklar da dahil olmak üzere her yaştan bireye kapalı mekan eğlencesi sunar.
Bu oyunlar, genellikle belirlenen oturma odasında oynandıkları Viktorya ve Elizabeth dönemlerinde üst ve orta sınıf ailelerle tarihsel ilişkileri nedeniyle adını aldı.
Salon Oyunları için Başka Bir Kelime Nedir?
Salon Oyunları (veya İngiliz İngilizcesinde Palour Games) kabaca iç mekan oyunları, masa oyunları veya parti oyunları olarak adlandırılabilir.
Salon Oyunlarına Örnekler Nelerdir?
Salon oyunları, Noel partileri, doğum günü partileri veya aile toplantıları olsun, uzun süredir bir iç mekan eğlence kaynağı olmuştur.
Her duruma katıksız eğlence getiren bazı zamansız klasik salon oyunları örneklerine dalalım.
# 1. Sardalya
Sardalya, iç mekanlarda en keyifli olan eğlenceli bir saklanma oyunudur.
Bu oyunda, bir oyuncu saklanan rolünü üstlenirken, kalan oyuncular aramaya başlamadan önce yüze kadar sayar.
Her oyuncu saklanma yerini ortaya çıkardıkça, saklanma yerine katılır ve genellikle komik durumlara yol açar.
Oyun, bir oyuncu hariç herkes saklanma yerini keşfedene kadar devam eder ve son oyuncu bir sonraki tur için saklanan olur.
2 numara. hayali
Kelime oyunları, Viktorya döneminden günümüzün masa oyunlarına ve mobil uygulamalarına kadar tarih boyunca popüler bir tatil oyunu olmuştur. Geçmişte oyuncular eğlence için sözlüklere güveniyorlardı.
Örneğin Fictionary'yi ele alalım. Bir kişi belirsiz bir kelime okur ve diğer herkes sahte tanımlar oluşturur. Tanımları yüksek sesle okuduktan sonra oyuncular doğru olanı oylar. Sahte gönderimler puan kazandırırken, oyuncular doğru tahmin ettikleri için puan kazanır.
Hiç kimse doğru tahmin edemezse, sözlüğü olan kişi bir puan alır. Kelime oyunu başlasın!
Saniyeler içinde başlayın.
Çevrimiçi Kurgu oynayın AhaSlides. Sonuçları kolayca gönderin, oylayın ve duyurun.
🚀 Bulutlara ☁️
#3. sus
Shush, hem yetişkinlere hem de konuşkan çocuklara uygun ilgi çekici bir kelime oyunudur. Oyun, bir oyuncunun liderliği ele geçirmesi ve "the", "but", "an" veya "with" gibi yaygın olarak kullanılan bir kelimeyi yasak kelime olarak seçmesiyle başlar.
Daha sonra lider, yasak kelimeyi kullanmadan yanıt vermesi gereken diğer oyunculara sırayla rastgele sorular sorar. Soruların “Saçınızda bu kadar ipeksi bir görünüme nasıl ulaştınız?” gibi detaylı açıklamalar gerektirmesi öneriliyor. veya "Tekboynuz'un varlığına seni inandıran şey nedir?"
Bir oyuncu yanlışlıkla yasak kelimeyi kullanırsa veya cevap vermesi çok uzun sürerse, turdan elenir.
Oyun, yalnızca bir oyuncu kalana kadar devam eder, bu oyuncu daha sonra sonraki tur için lider rolünü üstlenir ve yeni bir Şuş seansı başlatır.
#4. Gülme Oyunu
Gülme Oyunu basit kurallarla çalışır. Bir oyuncunun ciddi bir ifadeyi sürdürürken "ha" kelimesini söylemesiyle başlar.
Bir sonraki oyuncu, "ha ha"yı oluşturmak için ek bir "ha" ekleyerek ve ardından "ha ha ha"yı sürekli bir döngü halinde ekleyerek diziye devam eder.
Amaç, oyunu kahkahalara yenik düşmeden mümkün olduğu kadar uzatmak. Bir oyuncu hafifçe gülümserse oyundan elenir.
# 5. Tic-Tac-Toe
En klasik kapalı mekan palor oyunlarından birinde bir parça kağıt ve kalemden başka hiçbir şeye ihtiyacınız yok. Bu iki oyunculu oyun, dokuz kareden oluşan 3x3'lük bir ızgara gerektirir.
Bir oyuncu "X" olarak belirlenirken diğer oyuncu "O" rolünü üstlenir. Oyuncular sırayla kendi işaretlerini (X veya O) ızgaradaki herhangi bir boş kareye yerleştirir.
Oyunun birincil amacı, bir oyuncunun üç işaretini rakibinden önce ızgara üzerinde arka arkaya hizalamaktır. Bu sıralar, dikey, yatay veya çapraz olarak düz bir çizgide oluşturulabilir.
Oyun, oyunculardan biri bu hedefi başarıyla gerçekleştirdiğinde veya ızgaradaki dokuz karenin tümü işgal edildiğinde sona erer.
#6. Moriarty, orada mısın?
Göz bağlarınızı hazırlayın (eşarplar da işe yarar) ve güvenilir silahınız olarak rulo yapılmış bir gazete alın.
İki cesur oyuncu veya yetenek avcısı, gözleri bağlı ve gazeteleriyle silahlanmış olarak aynı anda ringe çıkacak.
Baş başa konumlanırlar, yüz üstü yatarlar, elleri beklentiyle uzatılır. Başlangıç gözlemcisi "Orada mısın Moriarty?" diye seslenecek. ve yanıtı bekliyoruz.
Diğer izci "Evet" diye yanıt verir vermez düello başlıyor! Başlangıç gözlemcisi gazeteyi başının üzerinde sallayarak rakibine tüm gücüyle saldırmayı hedefler. Ama dikkat edin! Diğer izci ise hızlı bir gazete vuruşuyla karşılık vermeye hazır.
Rakibinin gazetesine çarpan ilk izci oyundan çıkarılır ve başka bir izcinin savaşa katılması için yer açılır.
#7. Domino
Domino veya Ebony and Ivory, iki veya daha fazla kişi tarafından oynanabilen, plastik, ahşap veya daha eski versiyonlarda fildişi ve abanoz gibi malzemelerden hazırlanmış küçük dikdörtgen blokların kullanılmasını içeren ilgi çekici bir oyundur.
Bu oyunun Çin'de çok eski kökleri var ama Batı dünyasına 18. yüzyıla kadar tanıtılmadı. Oyunun adının, ön kısmı fildişi, arka tarafı abanoz olan, "domino" olarak bilinen kapüşonlu bir pelerini andıran ilk tasarımından geldiğine inanılıyor.
Her domino bloğu, çizginin üstünde ve altında noktalar veya nokta kombinasyonları ile bir çizgi veya çıkıntı ile iki bölüme ayrılır. Domino taşları belirli bir sıraya göre numaralandırılmıştır. Zamanla, oyunun çok sayıda varyasyonu ortaya çıktı ve oynanışına daha fazla çeşitlilik ekledi.
#8. Işıkları Fırlatmak
Lights Up Lights, iki oyuncunun sıvıştığı ve gizlice bir kelime seçtiği soluk bir oyundur.
Odaya döndüklerinde, seçilen kelimeye ışık tutacak ipuçları bırakarak bir sohbete girerler. Diğer tüm oyuncular, konuşmayı deşifre ederek kelimeyi deşifre etmeye çalışarak dikkatlice dinler.
Bir oyuncu tahmininden emin olduğunda heyecanla "Işık yakıyorum" diye bağırır ve tahminini önde gelen iki oyuncudan birine fısıldar.
Tahminleri doğruysa, sohbete katılarak seçkin kelime seçme ekibinin bir parçası olurken diğerleri tahmin etmeye devam ediyor.
Ancak tahminleri yanlışsa, yüzlerini mendille kapatarak yere oturacak ve kefaret şanslarını bekleyeceklerdir. Oyun, tüm oyuncular kelimeyi başarıyla tahmin edene kadar devam eder.
# 9. Nasıl, Neden, Ne Zaman ve Nerede
Zorlu bir tahmin oyununa hazır olun! Bir oyuncu bir nesnenin veya şeyin adını sır olarak saklayarak seçer. Diğer oyuncular şu dört sorudan birini sorarak bu gizemi çözmelidir: "Nasıl beğendin?", "Neden beğendin?", "Ne zaman beğendin?" veya "Nereyi beğendin?" . Her oyuncu yalnızca bir soru sorabilir.
Ama işte burada bir değişiklik var! Gizli nesneye sahip olan oyuncu, birden fazla anlamı olan bir kelimeyi seçerek soru soranların kafasını karıştırmaya çalışabilir. Cevaplarına tüm anlamları akıllıca dahil ederek ekstra bir kafa karışıklığı katmanı ekliyorlar. Örneğin, herkesi tetikte tutmak için "Sole or Soul" veya "Creak or Creek" gibi kelimeleri seçebilirler.
Tümdengelim becerilerinizi hazırlayın, stratejik sorgulamaya katılın ve gizli nesneyi çözmenin keyifli mücadelesini kucaklayın. Bu heyecan verici oyunda dilsel bilmecelerin üstesinden gelip usta bir tahminci olarak ortaya çıkabilir misiniz? Tahmin oyunları başlasın!
# 10. Bayrağı Kaybet
Yetişkinlere yönelik bu hızlı tempolu solgun oyun, kesinlikle misafirlerinizi gevşetecek ve atmosfere ekstra bir kıvılcım katacaktır.
Her oyuncu anahtar, telefon veya cüzdan gibi değerli bir eşyayı isteyerek kaybeder. Bu öğeler açık artırmanın merkezi parçası haline gelir. Belirlenen "açık artırmacı" sahneye çıkıyor ve her ürünü sanki satışa çıkmış gibi sergiliyor.
Oyuncular, müzayedeci tarafından belirlenen bir bedeli ödeyerek değerli eşyalarını geri alma şansına sahip olacaklar. oynuyor olabilir Doğruluk mu cesaret mi, bir sırrı ifşa etmek, hatta bir dizi enerjik atlama krikosunu tamamlamak.
Bahisler yüksek ve katılımcılar eşyalarını geri almak için hevesle adım atarken kahkahalar odayı dolduruyor.
Salon oyunları için daha modern muadillerine mi ihtiyacınız var? Denemek AhaSlidesderhal.