我们汇集了大量不同格式的选项供您尝试。 去看一下!
目录
概述
要调查的最佳测验类型? | 任何类型的测验 |
收集公众意见的最佳测验类型? | 开放式问题 |
加强学习的最佳测验类型? | 配对,正确顺序 |
测试知识的最佳测验类型? | 填空 |
#1 – 开放式
首先,让我们把最常见的选项排除在外。 开放式问题 只是您的标准测验问题,允许您的参与者回答几乎任何他们想回答的问题 - 尽管通常首选正确(或有趣)的答案。
这些问题非常适合一般的酒吧测验或如果您正在测试特定知识,但此列表中还有许多其他选项可以让您的测验玩家保持挑战和参与。
#2 – 多项选择
多项选择测验完全按照它在锡上所说的那样做,它为您的参与者提供了许多选择,他们从选项中选择正确的答案。
如果您想以这种方式举办整个测验以试图让您的玩家失望,添加一两个红鲱鱼总是一个好主意。 否则,格式会很快变旧。
示例:
问题:这些城市中哪个城市的人口最多?
测验类型——多项选择:
- 德里
- 东京
- 纽约
- 圣保罗
正确答案是 B,东京。
多项选择题 如果您想快速完成测验,效果很好。对于在课程或演示中使用,这可能是一个非常好的解决方案,因为它不需要参与者提供太多的输入,并且可以快速揭示答案,使人们保持参与和专注。
#3 – 图片问题
对于使用图片的有趣类型的测验问题,有很多选项。 图片循环已经存在了很长时间,但通常是过分的“命名名人”或“这是什么旗帜?” 圆形的
相信我们,有 这么多 在图像测验轮中的潜力。 试试下面的一些想法,让你的想法更精彩👇
测验类型 - 快速图片回合想法:
#4 – 配对
通过向他们提供提示列表、答案列表并要求他们配对来挑战您的团队。
A 匹配对 游戏非常适合一次获取大量简单信息。 它最适合课堂,学生可以将语言课中的词汇、科学课中的术语和数学公式与他们的答案配对。
示例:
问题:将这些足球队与当地的对手配对。
阿森纳、罗马、伯明翰、流浪者、拉齐奥、国际米兰、热刺、埃弗顿、阿斯顿维拉、AC米兰、利物浦、凯尔特人。
答复:
阿斯顿维拉——伯明翰市。
利物浦——埃弗顿。
凯尔特人——流浪者。
拉齐奥——罗马。
国际米兰——AC米兰。
阿森纳——托特纳姆热刺。
终极测验制作者
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#5 – 填空
这将是经验丰富的测验大师更熟悉的测验问题类型之一,它也可能是更有趣的选项之一。
向玩家提出一个缺少一个(或多个)单词的问题,并要求他们回答 填补差距。最好用这个来完成歌词或电影台词等工作。
如果您这样做,请确保将缺失单词的字母数放在空格后面的括号中。
示例:
从这句名言中填空,“爱的反面不是恨; 它的 __________。” (12)
答:冷漠。
#6 – 找到它!
认为 沃利在哪里,但是对于您想要的任何类型的问题! 通过这种类型的测验,您可以要求您的工作人员在地图上找出一个国家,在人群中找出一张著名的面孔,甚至在球队阵容照片中找出一位足球运动员。
这种类型的问题有很多可能性,它可以构成一个非常独特和令人兴奋的测验问题。
示例:
在这张欧洲地图上,标出国家 安道尔.
#7 – 音频问题
音频问题是用音乐来增加测验的好方法(很明显,对吧?😅)。 执行此操作的标准方法是播放一首歌曲的小样本,并要求您的播放器命名艺术家或歌曲。
尽管如此,您还可以使用 测验. 为什么不试试这些?
- 音频印象 - 收集一些音频印象(或自己制作一些!)并询问谁被冒充。 获得模仿者的奖励积分!
- 语言课程 – 提出问题,以目标语言播放样本,让您的玩家选择正确的答案。
- 那是什么声音? - 喜欢 那是什么歌? 但用声音来识别而不是曲调。 这个有很大的定制空间!
#8 – 奇数出局
这是另一种不言自明的测验问题。 给你的测验者一个选择,他们只需要选择哪个是奇怪的。 为了让这件事变得困难,试着找到真正让团队怀疑他们是否已经破解了代码,或者中了一个明显的伎俩的答案。
示例:
问题:这些超级英雄中哪一个是奇怪的?
超人、神奇女侠、绿巨人、闪电侠
答:绿巨人,他是漫威宇宙中唯一的一个,其他都是 DC。
#9 – 谜语
拼图单词 可能是一种有趣的测验问题,因为它要求您的玩家真正跳出框框思考。 您可以使用单词进行很多回合,包括……
- 单词争夺 – 你可能知道这是 字谜 or 信件分拣机,但原理始终相同。 给你的玩家一个混乱的单词或短语,让他们尽快解读这些字母。
- Wordle的 - 超级流行的文字游戏,基本上是从无到有的游戏。 你可以在上面查看 “纽约时报” 或为您的测验创建自己的!
- 口号 - 酒吧测验的可靠选择。 以某种方式呈现带有文本的图像,并让玩家弄清楚它所代表的成语。
这些类型的测验可以作为一个脑筋急转弯,对于团队来说也是一个非常好的破冰船。 在学校或工作中开始测验的完美方式。
#10 – 正确的顺序
另一种久经考验的测验问题是要求您的参与者重新排列顺序以使其正确。
你给玩家事件并简单地询问他们, 这些事件是按什么顺序发生的?
示例:
问题:这些事件发生的顺序是什么?
- 金卡戴珊出生,
- 埃尔维斯普雷斯利去世,
- 第一届伍德斯托克音乐节,
- 柏林墙倒塌了
答案: 第一届伍德斯托克音乐节(1969),猫王去世(1977),金·卡戴珊出生(1980),柏林墙倒塌(1989)。
自然,这些对于历史轮次来说非常有用,但它们在您可能需要用另一种语言安排句子的语言轮次中也能很好地工作,甚至可以作为您对过程事件进行排序的科学轮次👇
#11 – 对还是错
可以进行的最简单的测验类型之一。 一个说法,两个答案: 对或错?
示例:
澳大利亚比月球还宽。
答: 真的。 月球直径3400公里,而澳大利亚东西直径大了近600公里!
确保使用这个,您不只是提供一堆伪装成真假问题的有趣事实。 如果玩家相信正确答案是最令人惊讶的事实,他们很容易猜到。
💡 我们还有很多问题可以回答真假测验 本文.
#12 – 最近的胜利
一个伟大的,你看到谁可以进入正确的球场。
问一个玩家不知道的问题 确切 回答。 每个人都提交他们的回答,最接近真实数字的人就是获得积分的人。
每个人都可以在一张开放式纸上写下他们的答案,然后你可以逐一检查并检查哪个最接近正确答案。 Or 你可以使用一个滑动比例让每个人都提交他们的答案,这样你就可以一次看到所有的人。
示例:
问:白宫有几间浴室?
答: 35.
#13 – 列出连接
对于不同类型的测验问题,您可以查看围绕序列的选项。 这就是试图找到模式和连接点; 不用说,有些人在这种类型的测验中表现出色,而有些人则非常糟糕!
你问是什么链接了列表中的一堆项目,或者让你的测验者告诉你序列中的下一个项目。
示例:
问题:在这个序列中接下来会发生什么? J、F、M、A、M、J、__
答案:J(它们是一年中月份的第一个字母)。
例如::
问题:你能确定是什么连接了这个序列中的名字吗? 范·迪塞尔、斯嘉丽·约翰逊、乔治·韦斯莱、雷吉·克雷
答:他们都有双胞胎。
电视节目喜欢 仅连接 do 棘手的版本 这些测验问题,你可以很容易地在网上找到例子,如果你 真 想测试你的团队。
#14 – 李克特量表
标尺通常是一个陈述,然后是一系列选项,位于 1 到 10 之间的水平线上。玩家的工作是在最低点 (1) 和最高点 (10) 之间对每个选项进行评分。
例如::
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常见问题解答
哪种类型的测验最好?
这实际上取决于您在完成测验后的需求和目标。 请参阅 概述 获取更多关于哪种类型的测验可能适合您的信息!
哪种类型的测验只需要几句话?
填空可能效果最好,因为通常有取决于测试的标准。
如何组织酒吧测验?
4-8 轮,每轮 10 个问题,混合到不同轮次。
什么是常见的测验问题?
多项选择题,称为 MCQ,在课堂、会议和聚会中被大量使用