7 ozbiljnih primjera igara koje ne možete propustiti | 2024 Reveals

Kvizovi i igre

Jane Ng 17 januar, 2024 8 min čitanje

U svijetu u kojem se obrazovanje susreće sa zabavom, ozbiljne igre su se pojavile kao moćni alati koji brišu granice između učenja i zabave. U ovome blog post, mi ćemo obezbediti primjeri ozbiljnih igara, gdje obrazovanje više nije ograničeno na udžbenike i predavanja, već poprima živopisno, interaktivno iskustvo.

Sadržaj

Savjeti za obrazovanje koji mijenjaju igru

Alternativni tekst


Angažirajte svoju publiku

Započnite smislenu diskusiju, dobijte korisne povratne informacije i obrazujte svoju publiku. Prijavite se za besplatno AhaSlides šablon


🚀 Uhvatite besplatni kviz☁️

Šta je ozbiljna igra?

Ozbiljna igra, poznata i kao primijenjena igra, dizajnirana je za primarnu svrhu koja nije čista zabava. Iako ih može biti ugodno igrati, njihov primarni cilj je educirati, obučiti ili podići svijest o određenoj temi ili vještini.

Ozbiljne igre se mogu primijeniti u različitim poljima, uključujući obrazovanje, zdravstvo, korporativnu obuku i vladu, nudeći dinamičan i interaktivan pristup učenju i rješavanju problema. Bilo da se koriste za podučavanje složenih koncepata, poboljšanje vještina kritičkog mišljenja ili simuliranje profesionalnih scenarija, ozbiljne igre predstavljaju inovativnu fuziju zabave i svrsishodnog učenja.

Ozbiljne igre, učenje zasnovano na igricama i gamifikacija: šta ih izdvaja?

Ozbiljne igre, učenje zasnovano na igricama i Gamification možda zvuči slično, ali svaki od njih donosi nešto drugačije na stol kada je u pitanju učenje i angažman.

aspektOzbiljne igreUčenje zasnovano na igriciGamification
Primarna svrhaPodučavati ili obučavati određene vještine ili znanja na zanimljiv način.Uključite igre u proces učenja kako biste poboljšali razumijevanje.Primijenite elemente igre na aktivnosti koje nisu u igri za povećan angažman.
Priroda pristupaSveobuhvatne igre s integriranim obrazovnim ciljevima.Aktivnosti učenja sa elementima igre kao dio nastavne metode.Dodavanje funkcija sličnih igrama u scenarije koji nisu u igri.
Okolina za učenjeImerzivna i samostalna obrazovna iskustva igranja.Integracija igara unutar tradicionalnog okruženja za učenje.Preklapanje elemenata igre na postojeće zadatke ili procese.
fokusI na edukaciji i na zabavi, neprimetno stapajući.Korištenje igara za poboljšanje iskustva učenja.Uvođenje mehanike igre za povećanje motivacije u kontekstu neigre.
primjerSimulacija je podučavanje istorije ili medicinske procedure.Matematički zadaci su predstavljeni u obliku igre.Obuka zaposlenih uz sistem nagrađivanja zasnovan na bodovima.
ciljDubinsko učenje i razvoj vještina kroz igru.Učiniti učenje ugodnijim i efikasnijim.Jačanje angažmana i motivacije u zadacima.

Ukratko:

  • Serious Games su kompletne igre dizajnirane za učenje.
  • Učenje zasnovano na igricama je korištenje igara u učionici.
  • Gamifikacija znači da svakodnevne stvari učinite zabavnijim dodavanjem dašaka uzbuđenja u stilu igre.

Primjeri ozbiljnih igara

Evo nekoliko primjera ozbiljnih igara na različitim poljima:

#1 - Minecraft: Education Edition - Primjeri ozbiljnih igara

Primjeri ozbiljnih igara - Minecraft: Education Edition
Primjeri ozbiljnih igara - Minecraft: Education Edition

Minecraft: Education Edition je razvio Mojang Studios, a izdao Microsoft. Cilj mu je da iskoristi kreativnost učenika i nastavnika za učenje kroz različite predmete.

Igra je osmišljena da promovira saradnju, kritičko razmišljanje i vještine rješavanja problema. U igri, učenici mogu graditi virtuelne svjetove, istraživati ​​istorijske postavke, simulirati naučne koncepte i uključiti se u impresivno pripovijedanje. Nastavnici mogu integrirati nastavne planove, izazove i kvizove, čineći ga svestranim alatom za različite predmete.

  • dostupnost: Besplatno za škole i obrazovne institucije sa važećim Office 365 Education nalogom.
  • karakteristike: Uključuje niz unaprijed napravljenih nastavnih planova i aktivnosti, kao i alate za nastavnike da kreiraju svoje.
  • Uticaj: Studije su pokazale da Minecraft: Education Edition može dovesti do poboljšanog angažmana učenika, saradnje i vještina rješavanja problema.

#2 - Ponovna misija - Primjeri ozbiljnih igara

Re-Misija je ozbiljna igra osmišljena za edukaciju i motivaciju mladih pacijenata oboljelih od raka. Razvijen od strane Hopelab-a i podržan od strane neprofitne organizacije, ima za cilj poboljšati pridržavanje liječenja i osnažiti pacijente u njihovoj borbi protiv raka.

Igra sadrži nanobota po imenu Roxxi kojim igrači upravljaju kako bi se kretali kroz tijelo i borili se protiv ćelija raka. Kroz igru, Re-Mission educira igrače o efektima raka i važnosti pridržavanja medicinskih tretmana. Igra služi kao alat za konvencionalne medicinske terapije, nudeći jedinstven pristup zdravstvenom obrazovanju.

  • Platforme: Dostupno na PC-u i Mac-u.
  • Starosni raspon: Prvenstveno namijenjeno djeci uzrasta 8-12 godina.
  • Uticaj: Istraživanja sugeriraju da Re-Misija može poboljšati pridržavanje terapije i smanjiti anksioznost kod mladih pacijenata oboljelih od raka.

#3 - DragonBox - Primjeri ozbiljnih igara

DragonBox

DragonBox je serija edukativnih igara koje je razvio WeWantToKnow. Ove igre se fokusiraju na to da matematiku učine dostupnijom i ugodnijom za učenike različitih starosnih grupa.

Pretvarajući apstraktne matematičke ideje u zanimljive zagonetke i izazove, igre imaju za cilj da demistifikuju algebru i pomognu učenicima da izgrade čvrste temelje u matematici.

  • Platforme: Dostupno na iOS-u, Androidu, macOS-u i Windows-u.
  • Starosni raspon: Pogodno za djecu od 5 i više godina.
  • Uticaj: DragonBox je dobio brojne nagrade i priznanja za svoj inovativni pristup nastavi matematike.

#4 - IBM CityOne - Primjeri ozbiljnih igara

IBM CityOne je ozbiljna igra koja se fokusira na podučavanje poslovnih i tehnoloških koncepata u kontekstu gradskog planiranja i upravljanja. Dizajniran je i za obrazovne i za korporativne potrebe obuke.

Igra simulira izazove s kojima se suočavaju gradski čelnici u oblastima kao što su upravljanje energijom, vodosnabdijevanje i razvoj poslovanja. Ulaskom u ove izazove, igrači stiču uvid u složenost urbanih sistema, podstičući razumijevanje kako tehnologija i poslovne strategije mogu riješiti probleme u stvarnom svijetu.

  • Platforme: Dostupno na mreži.
  • Ciljana publika: Dizajniran za poslovne profesionalce i studente.
  • Uticaj: IBM CityOne pruža vrijednu platformu za razvoj strateškog razmišljanja, donošenja odluka i komunikacijskih vještina u kontekstu poslovanja i tehnologije.

#5 - Food Force - Primjeri ozbiljnih igara

Food Force je ozbiljna igra koju je razvio Svjetski program za hranu Ujedinjenih naroda (WFP). Cilj mu je podići svijest o globalnoj gladi i izazovima pružanja pomoći u hrani u hitnim slučajevima.

Igra vodi igrače kroz šest misija, od kojih svaka predstavlja drugačiji aspekt distribucije hrane i humanitarnih napora. Igrači doživljavaju složenost isporuke pomoći u hrani u regijama pogođenim sukobima, prirodnim katastrofama i nestašicama hrane. Food Force služi kao obrazovno sredstvo za informiranje igrača o stvarnosti gladi i poslu koji obavljaju organizacije poput WFP-a.

On pruža perspektivu iz prve ruke o izazovima s kojima se suočavaju humanitarne organizacije i važnosti rješavanja krize s hranom na globalnoj razini.

  • Platforme: Dostupno na mreži i na mobilnim uređajima.
  • Ciljana publika: Dizajniran za studente i odrasle svih uzrasta.
  • Uticaj: Food Force ima potencijal da podigne globalnu svijest o gladi i promovira akciju za rješavanje ovog problema.

#6 - SuperBolje - Primjeri ozbiljnih igara

SuperBolje

SuperBolje ima jedinstven pristup fokusirajući se na poboljšanje mentalnog i emocionalnog blagostanja igrača. Prvobitno dizajnirana kao alat za osobnu otpornost, igra je stekla popularnost zbog svog pozitivnog utjecaja na mentalno zdravlje.

Primarni cilj SuperBetter-a je pomoći pojedincima da izgrade otpornost i prevladaju izazove, bilo da su povezani sa zdravstvenim problemima, stresom ili ličnim ciljevima. Igrači mogu prilagoditi svoje "epske misije" unutar igre, pretvarajući izazove iz stvarnog života u zanimljive i motivirajuće avanture.

  • dostupnost: Dostupno na iOS, Android i web platformama.
  • karakteristike: Uključuje razne alate i resurse za podršku igračima na njihovom putovanju, kao što su uređaj za praćenje raspoloženja, praćenje navika i forum zajednice.
  • Uticaj: Istraživanja su pokazala da SuperBetter može dovesti do poboljšanja raspoloženja, anksioznosti i samoefikasnosti.

#7 - Rad s vodom - Primjeri ozbiljnih igara

Rad sa vodom pruža igračima virtuelno okruženje u kojem preuzimaju ulogu farmera suočenog s odlukama koje se odnose na korištenje vode i održive poljoprivredne prakse. Igra je osmišljena da educira igrače o zamršenoj ravnoteži između poljoprivredne produktivnosti i odgovornog upravljanja vodama.

  • Platforme: Dostupno na mreži i putem mobilnih aplikacija.
  • Ciljana publika: Dizajniran za studente, poljoprivrednike i sve zainteresovane za vodoprivredu i poljoprivredu.
  • Uticaj: Pokazalo se da rad s vodom povećava razumijevanje očuvanja vode i prakse održive poljoprivrede.

Key Takeaways

Ovi ozbiljni primjeri igara pokazuju različite načine na koje se tehnologija igara može koristiti za rješavanje obrazovnih, zdravstvenih i društvenih problema. Svaka igra koristi impresivnu i interaktivnu igru ​​kako bi stvorila smislena iskustva učenja.  

Transformirajte svoje putovanje učenja pomoću osnažujućih karakteristika AhaSlides!

Ne zaboravi to AhaSlides može poboljšati iskustvo učenja. AhaSlides dodaje an interaktivni element, omogućavajući nastavnicima i učenicima da se uključe u kvizove, ankete i diskusije u realnom vremenu. Integracija takvih alata u ozbiljne igre može dodatno podići obrazovno putovanje, čineći ga ne samo informativnim već i dinamičnim i odgovarajućim na individualne potrebe. Pogledajte naše predlošci danas!

Pitanja i odgovori

Šta se smatra ozbiljnom igrom?

Ozbiljna igra je igra dizajnirana za svrhu izvan zabave, često za obrazovne, trening ili informativne ciljeve.

Koji je primjer ozbiljne igre u obrazovanju?

Minecraft: Education Edition je primjer ozbiljne igre u obrazovanju.

Da li je Minecraft ozbiljna igra?

Da, Minecraft: Education Edition se smatra ozbiljnom igrom jer služi obrazovnim ciljevima u okruženju igranja.

Ref: Inženjering rasta | LinkedIn