Involucra, atrau i educa els visitants amb AhaSlides per a museus i zoològics

Cas d'ús

Equip AhaSlides 05 de novembre, 2025 4 min llegit

Quan la interacció aporta valor, no només informació

Els museus i els zoològics tenen com a objectiu educar, inspirar i connectar les persones amb la història, la ciència, la natura i la cultura. Però amb visitants cada cop més distrets, especialment un públic més jove, els enfocaments tradicionals sovint no són suficients.

Els visitants poden passejar per les exposicions, mirar alguns rètols, fer algunes fotos i continuar. El repte no és la manca d'interès, sinó la bretxa entre la informació estàtica i la manera com la gent avui dia prefereix aprendre i interactuar.

Per connectar realment, l'aprenentatge ha de ser interactiu, basat en històries i participatiu. AhaSlides ajuda els museus i els zoològics a transformar les visites passives en experiències memorables i educatives que els visitants gaudeixen i recorden.


Les mancances en l'educació tradicional per a visitants

  • Temps curts d'atencióUn estudi va trobar que els visitants van passar una mitjana de 28.63 segons mirant obres d'art individuals, amb una mitjana de 21 segons (Smith i Smith, 2017). Tot i que això va ser en un museu d'art, reflecteix els reptes d'atenció més amplis que afecten l'aprenentatge basat en exposicions.
  • Aprenentatge unidireccionalLes visites guiades sovint són rígides, difícils d'escalajar i poden no atraure completament els visitants més joves o els que no hi van de cap.
  • Baixa retenció de coneixements: La recerca demostra que la informació es reté millor quan s'aprèn mitjançant tècniques basades en la recuperació com ara qüestionaris, en lloc de la lectura o l'escolta passives (Karpicke i Roediger, 2008).
  • Materials obsoletsActualitzar els rètols impresos o els materials de formació requereix temps i pressupost, i es pot quedar enrere ràpidament respecte a les últimes exposicions.
  • Sense bucle de retroalimentacióMoltes institucions depenen de quadres de comentaris o enquestes de final de dia que no proporcionen informació útil prou ràpidament.
  • Formació inconsistent del personalSense un sistema estructurat, els guies turístics i els voluntaris poden proporcionar informació inconsistent o incompleta.

Com AhaSlides fa que l'experiència sigui més memorable

Escaneja, juga, aprèn i surt inspirat

Els visitants poden escanejar un codi QR al costat d'una exposició i accedir instantàniament a una presentació digital i interactiva, creada com un conte amb imatges, sons, vídeos i preguntes atractives. No calen descàrregues ni registres.

El record actiu, un mètode que ha demostrat millorar la retenció de la memòria, esdevé part de la diversió a través de qüestionaris, insígnies i marcadors gamificats (Karpicke i Roediger, 2008). Afegir premis per als màxims puntuadors fa que la participació sigui encara més emocionant, especialment per a nens i famílies.

Comentaris en temps real per a un disseny d'exposicions més intel·ligent

Cada sessió interactiva pot acabar amb enquestes senzilles, controls lliscants d'emojis o preguntes obertes com ara "Què t'ha sorprès més?" o "Què t'agradaria veure la propera vegada?". Les institucions reben comentaris en temps real que són molt més fàcils de processar que les enquestes en paper.


Formació del personal i dels voluntaris de la mateixa manera

Els docents, els voluntaris i el personal a temps parcial tenen un paper important en l'experiència dels visitants. AhaSlides permet a les institucions formar-los amb el mateix format atractiu: lliçons interactives, repetició espaiada i comprovacions ràpides de coneixements per garantir que estiguin ben preparats i confiats.

Els gestors poden fer un seguiment de la finalització i les puntuacions sense haver de tractar amb manuals impresos ni recordatoris de seguiment, cosa que fa que la incorporació i l'aprenentatge continu siguin més fluids i mesurables.


Beneficis clau per a museus i zoològics

  • Aprenentatge interactiuLes experiències multimèdia augmenten l'atenció i la comprensió.
  • Qüestionaris gamificatsEls marcadors i les recompenses fan que els fets semblin un repte, no una feinada.
  • Menors costosReduir la dependència dels materials impresos i les visites guiades en directe.
  • Actualitzacions fàcils: Actualitza el contingut a l'instant per reflectir les noves exposicions o temporades.
  • Consistència del personalLa formació digital estandarditzada millora la precisió dels missatges entre els equips.
  • Feedback en directeObteniu informació instantània sobre què funciona i què no.
  • Retenció més fortaEls qüestionaris i la repetició espaiada ajuden els visitants a retenir els coneixements durant més temps.

Consells pràctics per començar amb AhaSlides

  • Comenceu SimpleTrieu una exposició popular i creeu una experiència interactiva de 5 minuts.
  • Add MitjanaFeu servir fotos, clips curts o àudio per millorar la narració.
  • Expliqueu històriesNo et limitis a presentar fets: estructura el contingut com un viatge.
  • Utilitza plantilles i IAPuja contingut existent i deixa que AhaSlides et suggereixi enquestes, qüestionaris i molt més.
  • Actualitza regularmentCanvieu les preguntes o els temes segons la temporada per fomentar les visites repetides.
  • Incentivar l'aprenentatgeOferiu petits premis o reconeixements per als que obtinguin puntuacions altes als qüestionaris.

Pensament final: Reconnecta amb el teu propòsit

Els museus i els zoològics es van construir per ensenyar, però en el món actual, la manera com s'ensenya importa tant com el que s'ensenya. AhaSlides ofereix una millor manera d'aportar valor als vostres visitants a través d'experiències divertides, flexibles i educatives que recordaran.


referències

  1. Smith, LF, i Smith, JK (2017). Temps dedicat a veure art i llegir etiquetesUniversitat Estatal de Montclair. Enllaç PDF
  2. Karpicke, JD, i Roediger, HL (2008). La importància crítica de la recuperació per a l'aprenentatge. ciència, 319 (5865), 966 – 968. DOI: 10.1126 / science.1152408