Ricurdativi di a scola? I migliori classi ùn eranu micca quelli induve site ghjustu sedutu quì - eranu quelli induve avete da fà e cose. U listessu hè veru à u travagliu. Nimu ùn vole à pusà attraversu un'altra sessione di furmazione noiosa, soprattuttu micca i travagliadori d'oghje chì sò abituati à feedback istantanei è apprendimentu praticu.
Perchè ùn rende a furmazione divertente? Quandu a ghjente ghjoca à i ghjoculi, si scurdanu di amparà - ma in realtà acquistenu novi cumpetenze più veloce chè mai. Hè cum'è cumu si ricurdate di a canzone senza pruvà, ma puderia luttà per memorizà un fogliu di travagliu.
Eccu, avemu 18 ghjochi interattivi per sessioni di furmazionechì trasformanu una furmazione noiosa in qualcosa di fantastico.
È ùn sò micca solu parlà di i rompighiacci casuali quì. Quessi sò ghjochi testati in battaglia chì facenu a vostra squadra eccitata per amparà (sì, veramente).
Pronti à rende a vostra prossima sessione di furmazione indimenticabile?
Lascia mi fà vede cumu.
Table di cuntinutu
Perchè avemu bisognu di ghjochi interattivi per sessioni di furmazione
Cù i bilanci stretti in tutti i settori, nessun manager vole perseguite e novi tendenze senza evidenza daretu à elli. Fortunatamente, i dati validanu l'impatti pusitivi di l'adopru di ghjochi interattivi per e sessioni di furmazione.
Studi di circadori cum'è Karl Kapp mostranu simulazioni d'apprendimentu interattivu è ghjochi migliurà u ricordu di più di 70% paragunatu à cunferenze o libri di testu. I trainees sò ancu 85% più motivati per amparà cù metudi di ghjocu.
À u giant tecnulugicu Cisco, un ghjocu interattivu di serviziu di u cliente ghjucatu da 2300 apprendisti hà aumentatu a retenzione di cunniscenza di 9% mentre riduce u tempu di imbarcazione quasi a mità. L'Oréal hà vistu risultati simili attraversu i ghjoculi di rolu di marca chì introducenu novi prudutti cusmetichi, chì anu elevatu i tassi di cunversione di vendita in u ghjocu finu à 167% più altu di a furmazione standard di e-learning.
Lunghezza di ghjocu | Scopu per 15-30 minuti per ghjocu. |
Boosters di motivazione | Offre ricumpensa, ricunniscenza o cumpetizione amichevule. |
Numero di ghjochi | Varie ghjochi in tutta a sessione. |
18+ I migliori ghjochi interattivi per sessioni di furmazione
Pronta à fà un cambiamentu in a furmazione corporativa Equipa a vostra ricerca cù questi topi ghjochi interattivi per sessioni di furmazione. Facile à stallà è pienu di emozioni.
Icebreaker dumande
- 👫Dimensione di l'audienza: Picculu à grande (5-100+ participanti)
- 📣 Impostazioni: In persona o virtuale
- ⏰ Tempu: 5-15 minuti
Cumincià una sessione di furmazione pò esse sfida. Vulete chì tutti, cumpresu sè stessu, si sentenu rilassati è interessati. Se e cose si sentenu rigide o goffa à u principiu, pò fà a furmazione sana menu divertente. Hè per quessa chì principià cù un ghjocu di icebreaker hè una grande idea. Sceglite una quistione chì si adatta à u vostru gruppu è currisponde à ciò chì entrerete. Questu aiuta à cunnette i vostri trainees à u tema in modu amichevule.
Per fà ancu più gioia, aduprate una rota chì giraper sceglie quale risponde. Questu modu, ognunu hà a pussibilità di unisce, è mantene l'energia alta in a stanza.
Eccu un esempiu: Diciamu chì parlate di cumunicà megliu à u travagliu. Pudete dumandà, "Chì hè a discussione più dura chì avete avutu à u travagliu? Cumu l'avete trattatu?"Allora girate a rota per sceglie uni pochi di persone per sparte e so storie.
Perchè funziona: Questu permette à e persone di pensà à u tema è di sparte ciò chì sanu. Hè una bella manera di inizià a vostra furmazione cù tutti chì si sentenu implicati è interessati.
Quiz Trivia
- 👫Dimensione di l'audienza: Picculu à grande (10-100+ participanti)
- 📣Configurazione: In persona o virtuale
- ⏰ Tempu: 15-30 minuti
Quiz ùn hè micca novu in furmazione di furmazione, Ma a cosa chì facenu diventà speciale hè l'impiegazione di elementi di gamification. Quiz di trivia basatu in gamificate hè a megliu scelta per u ghjocu di furmazione. Hè divertente è attraente, chì pò creà una sana cumpetizione trà i studienti. Mentre pudete aduprà modi tradiziunali per accoglie trivia, ma cù una piattaforma interattiva di quiz cum'è AhaSlides pò esse più efficace è risparmià tempu.
Perchè funziona: Stu approcciu trasforma a furmazione in un viaghju dinamicu è interattivu, lascendu i participanti motivati è ansiosi di scopra più.
Missione Possibule
- 👫Dimensione di l'audienza: Media à grande (20-100 participanti)
- 📣Configurazione: In persona o virtuale
- ⏰ Tempu: 30-60 minuti
L'ambiente forma u cumpurtamentu. Team Challenge "Mission Possible" vi pò aiutà à creà un locu induve a ghjente pò cumpete è travaglià inseme in una bella manera. Aduprà AhaSlides per stabilisce una seria di attività veloci: quiz, parolle nuvole, e polls. Divide i participanti in squadre. Pone un timer. Allora ? Fighjate l'ingaghjamentu skyrocket!
Perchè funziona: Picculi sfide portanu à picculi vittorie. Picculi vittorie creanu momentum. Momentum alimenta a motivazione. A classificazione tocca à u nostru desideriu naturali di prugressu è paraguni. E squadre s'impegnanu l'altri per eccellere, incuraghjendu una cultura di migliuramentu cuntinuu.
Indovinà l'Image
- 👫Dimensione di l'audienza: Picculu à grande (10-100+ participanti)
- 📣Configurazione: In persona o virtuale
- ⏰ Tempu: 15-30 minuti
Trasforma l'imaghjini nascosti in un divertente ghjocu di indovinazione chì catturà l'attenzione di tutti. Aduprà u funzione di quiz d'imaghjini in AhaSlidesper vede una foto di una idea, una parolla o una cosa chì hè in relazione cù u vostru materiale di furmazione. Mentre a ghjente prova di capisce ciò chì vede, lentamente zoom out per mostrà più dettagli. L'eccitazione cresce cum'è l'imaghjini diventa megliu. Ognunu hè più ansiosu di capisce quandu a ghjente indovinà male.
Perchè funziona: Stu ghjocu ùn hè micca solu divertente - pò rinfurzà l'apprendimentu visuale è affinà e cumpetenze di risolve i prublemi. Cume l'imaghjina diventa megliu è più risposte giuste per vene, l'eccitazione crescerà, è l'apprendimentu succederà in tempu reale.
Confrontu di dibattitu
- 👫Dimensione di u publicu: Mediu (20-50 participanti)
- 📣Configurazione: In persona o virtuale
- ⏰ Tempu: 30-60 minuti
L'idee chì sopravvive à a critica diventanu più forte. Stabbilimentu di un dibattitu usendu AhaSlides, perchè nò? Presentate un tema sfida. Divide u gruppu. Lasciate volà l'argumenti. Cù reazioni in diretta, pudete uttene cumenti è emojis in tempu reale. Dopu, finisci cù un sondaghju per vede quale squadra hà fattu u casu più cunvincente.
Perchè funziona: a difesa di l'idee affina u pensamentu. Utilizà l'emojis per dà è riceve feedback istantaneu mantene tutti interessati. U votu finali porta e cose à a fine è face chì tutti sentenu chì avianu a parolla.
Nuvola di Parola Cullaburazione
- 👫Dimensione di l'audienza: Picculu à grande (10-100+ participanti)
- 📣Configurazione: In persona o virtuale
- ⏰ Tempu: 10-20 minuti
In l'ultimi anni, l'usu di parolle nuvolaùn hè micca solu di circà a densità di keyword, ma hè un ghjocu di furmazione interattivu per fà a cullaburazione di squadra. Sia chì i studienti eccellenu visuale, auditive, o kinestesicamodi, a natura interattiva di a nuvola di parola assicura l'inclusività è l'ingaghjamentu per tutti i participanti.
Scavenger Hunt
- 👫Dimensione di u publicu: Picculu à mediu (10-50 participanti)
- 📣Configurazione: In persona o virtuale
- ⏰ Tempu: 30-60 minuti
Questu hè un ghjocu classicu per avvenimenti suciali è prugrammi educativi, è i furmatori ponu aduprà per a furmazione corporativa. Implica i participanti chì cercanu articuli specifichi, risolve indizi, o compie tarei in un spaziu definitu. Stu ghjocu hè bonu per i paràmetri offline è online. Per esempiu, Zoome AhaSlides pò esse usatu per creà un Caccia Virtual Scavengerinduve ognunu pò sparte i so feed video mentre cercanu articuli o sfide cumplete.
U ghjocu di rolu
- 👫Dimensione di u publicu: Picculu à mediu (10-50 participanti)
- 📣Configurazione: In persona o virtuale
- ⏰ Tempu: 30-60 minuti
Utilizà u rolu di ghjocu cum'è un ghjocu di furmazione hè ancu una grande idea. Pò aiutà à rinfurzà a cumunicazione, e cumpetenze interpersonali, a risoluzione di cunflitti, a negoziazione è più. Hè impurtante di dà feedback nantu à u ghjocu di rolu perchè hè un modu praticu per rinfurzà l'apprendimentu è guidà i participanti versu a migliione.
Nodo umanu
- 👫Dimensione di u publicu: Picculu à mediu (8-20 participanti)
- 📣Configurazione: solu in persona
- ⏰ Tempu: 15-30 minuti
Una bona furmazione corporativa duverebbe implicà attività fisiche. Piuttostu chè à pusà in un locu, chì u corpu si move cù un ghjocu di nodu umanu hè una idea eccellente. L'obiettivu di u ghjocu hè di prumove u travagliu in squadra è u ligame. Ciò chì face unu di i grandi ghjochi interattivi per e sessioni di furmazione hè chì tutti ùn ponu micca lascià e mani di l'altri.
Stick d'heliu
- 👫Dimensione di u publicu: Picculu (6-12 participanti)
- 📣Configurazione: solu in persona
- ⏰ Tempu: 10-20 minuti
Per rompe rapidamente u ghjacciu è aumentà l'energia, l'helium stick hè una grande opzione. Stu ghjocu di furmazione hè megliu per incuragisce a risa, l'interazzione è una atmosfera positiva di u gruppu. Hè facilitu di stallà, tuttu ciò chì avete bisognu hè un palu longu è ligeru (cum'è una pipa di PVC) chì u gruppu tene horizontale cù solu i so diti indici. Nisuna presa o pizzicata hè permessa. Se qualchissia perde u cuntattu, u gruppu deve ricominciare.
U ghjocu di quistione
- 👫Dimensione di l'audienza: Picculu à grande (5-100+ participanti)
- 📣Configurazione: In persona o virtuale
- ⏰ Tempu: 15-30 minuti
Chì sò i migliori ghjochi interattivi per e sessioni di furmazione? Ùn ci hè micca un ghjocu megliu cà i ghjochi di dumande cum'è U ghjocu di 20 dumande, Preferite..., Mai avè mai..., Questu o quellu, è più. L'elementu di divertimentu è dumande inesperu pò purtà a risa, gioia è cunnessione à u gruppu sanu. Alcune grandi dumande per cumincià cum'è: "Preferite immerse in mare profondu o bungee jumping?", o "Scarpe o pantofole?", "Cookies o patatine?".
"Truvate duie persone"
- 👫Dimensione di l'audienza: Media à grande (20-100+ participanti)
- 📣Configurazione: Preferitu in persona, pò esse adattatu per virtuale
- ⏰ Tempu: 15-30 minuti
A premessa hè simplice: i participanti sò datu una lista di caratteristiche o tratti, è u scopu hè di truvà duie persone in u gruppu chì currispondenu à ogni criteriu. Ùn prumove micca solu l'interazzione è a cumunicazione, ma ancu pone a basa per una dinamica di gruppu cullaburazione è interconnessa.
U sediu caldu
- 👫Dimensione di u publicu: Picculu à mediu (10-30 participanti)
- 📣Configurazione: In persona o virtuale
- ⏰ Tempu: 20-40 minuti
In "The Hot Seat", un participante assume u rolu di l'entrevistatu mentre chì l'altri facenu dumande spontanee. Questa attività impegnativa prumove un pensamentu rapidu, cumpetenze di cumunicazione è a capacità di risponde sottu pressione. Hè un strumentu eccellente per a furmazione di squadra, favurendu una cunniscenza più profonda trà i participanti mentre esploranu diverse prospettive è persunalità.
Question Balls
- 👫Dimensione di u publicu: Picculu à mediu (10-30 participanti)
- 📣Configurazione: solu in persona
- ⏰ Tempu: 15-30 minuti
"Question Balls" implicanu i participanti chì si lancianu una bola à l'altru, cù ogni cattura chì richiede à u catcher per risponde à una quistione truvata nantu à a bola. Hè una grande cumminazione di allenamentu è ghjocu di quistione. U furmatore pò adattà e dumande chì si allineanu cù u prugramma di furmazione o u scopu di cunnosce l'altri.
Agriculture
- 👫Dimensione di u publicu: Picculu à mediu (10-30 participanti)
- 📣Configurazione: Preferitu in persona, pò esse adattatu per virtuale
- ⏰ Tempu: 10-20 minuti
In u ghjocu "Telephone", i participanti formanu una linea, è un missaghju hè bisbigliatu da persona à persona. L'ultima persona poi palesa u missaghju, spessu cù distorsioni umoristiche. Stu classicu icebreaker mette in risaltu i sfidi di a cumunicazione è l'impurtanza di a chiarezza, facendu unu di i migliori ghjochi interattivi per sessioni di furmazione.
Catchphrase Game
- 👫Dimensione di u publicu: Picculu à mediu (6-20 participanti)
- 📣Configurazione: In persona o virtuale
- ⏰ Tempu: 20-30 minuti
Vechju ma oru ! Stu ghjocu di salone mostra micca solu quantu l'intelligenza, logica è veloce di penseru sò e capacità di i ghjucatori, ma ancu rinforza l'armunia trà i membri di a squadra. In questu ghjocu animatu, i participanti s'impegnanu à trasmette una parolla o frasa determinata senza utilizà parolle "tabù" specifiche.
Libs Mad
- 👫Dimensione di u publicu: Picculu à mediu (5-30 participanti)
- 📣Configurazione: In persona o virtuale
- ⏰ Tempu: 15-30 minuti
Parechji prugrammi di furmazione in pocu tempu apprezzanu u ghjocu mad libs. Stu ghjocu di furmazione interattivu hè megliu per favurizà a creatività, rinfurzà e cumpetenze di cumunicazione, è injecting un elementu di divertimentu in l'esperienza di apprendimentu. Hè un tradiziunaleghjocu di parolle induve i participanti riempienu i spazii cù parolle casuale per creà storie umoristiche. Esplora mudelli persunalizabiliutilizendu strumenti interattivi cum'è AhaSlides. Questu hè particularmente utile per sessioni di furmazione virtuale o remota.
Scrambler di scarpi
- 👫Dimensione di u publicu: Mediu (15-40 participanti)
- 📣Configurazione: solu in persona
- ⏰ Tempu: 20-30 minuti
Calchì volta, hè fantasticu per allentà è travaglià cù l'altri, è hè per quessa chì u scrambler di scarpi hè statu creatu. In questu ghjocu, i participanti sguassate i so scarpi è i lancianu in una pila. I scarpi sò allora mischiati, è ogni participante selezziunate aleatoriamente un paru chì ùn hè micca u so propiu. L'ughjettu hè di truvà u pruprietariu di i scarpi ch'elli anu sceltu ingaghjendu in conversazioni casuali. Abbatte e barriere, incuraghjite a ghjente à interagisce cù i culleghi chì ùn anu micca cunnisciutu bè, è injected un sensu di ghjocu in l'ambiente di travagliu.
Feedback di Trainer: Ciò chì dicenu
Ùn pigliate micca solu a nostra parolla. Eccu ciò chì i formatori in diverse industrie dicenu di l'usu AhaSlides per accoglie ghjochi interattivi per sessioni di furmazione...
"Hè un modu assai assai divertente per custruisce squadre. I dirigenti regiunale sò super felici di avè AhaSlides perchè dà veramente energia à e persone. Hè divertente è visualmente attraente."
Gabor Toth (Coordinatrice di Sviluppu di Talenti è Formazione in Ferrero Rocher)
"AhaSlides rende a facilitazione hibrida inclusiva, attrattiva è divertente ".
Saurav Atri (Executive Leadership Coach à Gallup)
Eccu cumu AhaSlides trasforma sessioni di furmazione noiose in sessioni di furmazione interattive in pochi minuti:
Più cunsiglii per e sessioni di furmazione
- Cumu sviluppà un pianu di furmazione persunalizatu | 2024 Revelazione
- Top 5 Software di furmazione di u persunale chì sò più usati avà | Aghjurnatu in 2024
- Pianificà una sessione di furmazione in modu efficace in 2024
Chiave Takeaways
Gamification è presentazioni interattivisò u futuru di a furmazione corporativa efficace. Ùn limite micca a furmazione corporativa cù penne è lezioni. Aghjunghjite ghjochi interattivi in modu virtuale cù AhaSlides. Amparate cumu fà presentazioni interattive cù i ghjochi, i furmatori ponu assicurà chì e so sessioni sò à tempu impegnative è efficaci. Cù ghjochi persunalizati, di marca allinati strettamente à e rispunsabilità di u mondu reale, a furmazione diventa u mutivu di impegnu di l'impiegati, satisfaczione è impegnu.
Dumande dumandatu Spissu
Cumu possu fà a mo sessione di furmazione più interattiva?
Incorporate ghjochi cum'è trivia, roleplaying è sfide pratiche, chì forzanu l'ingaghjamentu è l'applicazione di lezioni. Questa interattività cimenta a cunniscenza megliu cà e lezioni passive.
Cumu rende e sessioni di furmazione divertenti?
Cuncepisce attività interattive cum'è quiz cumpetitivi, simulazioni è ghjochi di avventura chì creanu eccitazione è cullaburazione mentre insegna. Stu divertimentu inherente conduce a participazione organicamente.
Cumu impegnà a ghjente in una sessione di furmazione?
Trascinate e persone in una sperienza cum'è ghjochi basati in storia adattati per rinfurzà e cumpetenze, invece di furzà presentazioni secche nantu à elli. E sfide interattive suscitanu un impegnu più profundo.
Cumu possu fà una furmazione di computer divertente?
Incorporate quiz multiplayer, caccia digitale di scavenger, avatar roleplay, è lezioni basate in quest guidate da una cumpetizione amichevule in eLearning per una sperienza di ghjocu avventurosa chì amplifica l'ingaghjamentu.
Ref: EdApp