Obrázkový kvíz je jedním z nejjednodušších formátů. Ukážete obrázek, lidé ho pojmenují a okamžik poznání se pobaví za vás. Funguje to na týmovém večeru, ve třídě, v pátek v práci nebo na narozeninách a téměř nepotřebuje žádné vysvětlování. Za tím stojí výzkum: v… 1976 studieNelson, Reed a Walling zjistili, že obrázky si lidé pamatují lépe než jejich slovní označení.
Níže je uvedeno 36 obrázkových kvízových otázek s odpověďmi v pěti tematických kolech. Každá otázka má zde svou fotografii, takže si ji můžete zobrazit na obrazovce, použít jako vizuální kolo nebo si ji vytisknout pro bezplatný kvízový večer. Po kolech následuje krátký návod, jak kvíz spustit živě, kde každý hráč klepne na svou odpověď na telefonu a skóre se aktualizuje na obrazovce.
Náš tvůrce online kvízu k tomu používáme.
Proč obrázkové kolečka fungují lépe než textová kolečka
Tento efekt je známý jako efekt obrazové nadřazenosti. Douglas Nelson, Valerie Reed a John Walling o něm informovali v... Časopis experimentální psychologie: Lidské učení a paměť (1976, svazek 2, číslo 5). Teorie duálního kódování nabízí jedno vysvětlení: obrázek lze uložit jak jako obraz, tak jako slovní označení, což mozku dává dvě cesty zpět k němu.
Pro moderátora kvízu to znamená místnost, která je neustále zapnutá. Obraz se objeví okamžitě, každý si může vyzkoušet a odpověď je uspokojivá.
Jak tyto náboje používat
Každá karta zobrazuje fotografii a odpověď. Obrázek ukažte na snímku nebo sdílené obrazovce, nechte hráče odpovědět a odpovědi si přečtěte na konci kola, nikoli po každém obrázku. V každém kole omezte počet obrázků na osm nebo méně, aby tempo zůstalo rychlé. Chcete i kolo s vtipnými obrázky? Vyměňte několik fotografií domácích mazlíčků nebo zvířat a požádejte hráče, aby vymysleli popisek: nejlepší vyhrává kolo (viz tipy pro Mračno slov a Otevřené otázky níže).
1. kolo: Slavné památky
Každá fotografie ukazuje rozpoznatelný pohled na danou památku. Přečtěte si odpovědi na konci kola.
Památky, sada 14 obrázky

1O jakou památku se jedná?
OdpověďEiffelova věž

2O jakou památku se jedná?
OdpověďKoloseum

3O jakou památku se jedná?
OdpověďTaj Mahal

4O jakou památku se jedná?
OdpověďBig Ben (Alžbětina věž)
Památky, sada 24 obrázky

5Který most je tohle?
OdpověďGolden Gate Bridge

6Která budova je toto?
OdpověďOpera v Sydney

7O jakou starověkou památku se jedná?
OdpověďStonehenge

8O který chrámový komplex se jedná?
OdpověďAngkor Wat
Náš výběr: Otázka 7, Stonehenge. Každý ho zná, proto přidejte bonusovou otázku ohledně země (Anglie) a zkuste zjistit, kolik hráčů uhádne obě správně.
2. kolo: Památky Indie
Krátké kolo o indických památkách pro kvíz ve třídě nebo v kanceláři. Zeptejte se na jméno a poté na město.
Indie, sada 14 obrázky

9Pojmenujte tento památník a pak město, ve kterém stojí.
OdpověďIndická brána, Bombaj

10Pojmenujte tuto budovu a pak město, ve kterém stojí.
OdpověďLotosový chrám, Dillí

11Pojmenujte tento palác a pak město, ve kterém stojí.
OdpověďHawa Mahal, Džajpur

12Pojmenujte tuto věž a pak město, ve kterém stojí.
OdpověďQutub Minar, Dillí
Náš výběr: otázka 10, Lotosový chrám. Tvar okvětního lístku prozrazuje budovu, takže město je skutečnou zkouškou.
3. kolo: Detailní záběry jídla
Vyberte si pokrmy, které se od sebe liší, a přečtěte si odpovědi na konci. Chcete další kola s tipy na jídlo? Podívejte se na naše otázky a odpovědi o jídle.
Jídlo, sada 14 obrázky

13Co je to za korejský přílohový pokrm?
Odpověďkimchi

14Co je to za pokrm?
OdpověďPizza (Margherita)

15Co je to za pokrm?
OdpověďSushi

16Co to je?
OdpověďTacos
Jídlo, sada 24 obrázky

17Co je to za těstoviny?
Odpověďravioli

18Co je to za dezert?
Odpověďbaklava

19Co je tohle za pečivo?
OdpověďRohlík

20Co je to za pokrm?
OdpověďDosa
Náš výběr: otázka 18, baklava. Vrstvené filo těsto je dobrá nápověda, ale název je záludná část.
4. kolo: Zvířata
Snadné kolo, které lze zařadit na začátku kvízu. Za kontinent, ze kterého každé zvíře pochází, přidejte bonusový bod.
Zvířata, sada 14 obrázky

21Které zvíře je tohle?
Odpověďlev

22Které zvíře je tohle?
OdpověďObrovská Panda

23Které zvíře je tohle?
OdpověďŽirafa

24Který pták je to?
OdpověďTučňák (tučňák oslí)
Zvířata, sada 24 obrázky

25Které zvíře je tohle?
OdpověďKlokan

26Které zvíře je tohle?
OdpověďZebra

27Které zvíře je tohle?
OdpověďLenochod

28Které zvíře je tohle?
OdpověďMrož
Náš výběr: otázka 27, lenochod. Lenochod visí z větve za své dlouhé drápy, což ho prozrazuje, takže je to příjemný povzbuzující bonus pro tišší hráče.
5. kolo: Kolo s obrázkem s výběrem odpovědí
Pro smíšenou skupinu uveďte tři možnosti ke každému obrázku, aby se nikdo nezasekl. Zvýrazněná možnost je ta správná.
Více možností, sada 14 obrázky

29Tato květina je:

30Tento nástroj je:

31Toto psí plemeno je:

32Tento drahokam je:
Více možností, sada 24 obrázky

33Tento sport je:

34Toto panorama města je:

35Toto ovoce je:

36Tento pták je:
Náš výběr: otázka 30, kontrabas. Nástroj je vyšší než hráč, takže velikost je klíčem, který ho odlišuje od violy nebo violoncella.
Způsoby, jak uspořádat obrázkový kvíz pro skupinu
Papírové odpovědní archy zpomalují kvíz a z hodnocení se stává otrava. Živá verze řeší obojí: hráči vidí obrázek na hlavní obrazovce, klepnou na svou odpověď v telefonu a skóre se seřadí samo.
AhaSlides má pro každý způsob hraní typ skluzu. Hlavní je Vyberte odpověď kvízový snímek s obrázkem, který můžete vytvořit v AhaSlides tvůrce online kvízuPřidejte svůj obrázek na snímek (výše uvedené fotografie fungují tak, jak jsou), zadejte možnosti odpovědí, označte správnou a nastavte časový limit. Hráči se připojí pomocí kódu a klepnou na svou volbu. Protože se kvíz boduje, můžete nechat rychlejší správné odpovědi získat více bodů.

Po skončení časovače se na hlavní obrazovce zobrazí správná odpověď spolu s tím, kolik hráčů si vybralo každou možnost.

Spojte otázky do kola, u každé z nich vyměňte obrázek a máte kvíz, který se sám hodnotí. Bezplatný plán pokrývá až 50 živých hráčů najednou s neomezeným počtem prezentací. Otázky se třemi možnostmi se nejlépe hodí pro kolo s výběrem odpovědí.

Dvě nastavení promění slušný kvíz v živý. A leaderboard Snímek po poslední otázce každého kola ukazuje, kdo je vepředu, a nastavení kvízu umožňuje rychlejším správným odpovědím získat více bodů (vypněte ho a každá správná odpověď získá maximum). Týmový režim seskupuje hráče tak, aby stůl nebo místnost pro odpočinek fungovaly jako jeden celek, v rámci plánů, které to zahrnují.
Pro obrazové kolečka se hodí další dva typy diapozitivů:
- Word Cloud pro otevřený tip. Ukažte detail, nechte každého napsat, co si myslí, a sledujte, jak se na obrazovce zobrazuje nejčastější odpověď.
- Open Ended pro kolo s popisky, kde hráči napíší vtipnou hlášku k fotografii domácího mazlíčka a vy přečtete tu nejlepší.
Rychlá stavba, krok za krokem
- Vytvořte novou prezentaci a přidejte do ní snímek s kvízem typu „Vyberte odpověď“.
- Přidejte obrázek na snímek jako obrázek otázky.
- Zadejte možnosti odpovědi, označte správnou a nastavte časový limit 20 až 30 sekund.
- Pro každý obrázek v kole zkopírujte snímek a prohoďte obrázek a odpovědi.
- Po poslední otázce každého kola přidejte snímek s žebříčkem a pokud chcete, aby se u stolů soutěžilo, zapněte týmový režim, pokud ho váš plán zahrnuje.
- Sdílejte připojovací kód nebo QR kód na obrazovce a začněte.
Tipy pro obrázkový kvíz, který se vám bude dařit
- Nechte obrázek mluvit. Protože si lidé pamatují obrázky lépe než jejich popisky (Nelson, Reed a Walling), jeden jasný obrázek je lepší než dlouhá nápověda, proto otázku formulujte stručně.
- Udržujte obrázky jasné a velké. Oříznutý nebo rozmazaný snímek je frustrující, proto problém řešte v objektu, nikoli v kvalitě obrazu.
- Vyvažte obtížnost v každém kole. Jeden nebo dva jemné úvodní momenty vtáhnou všechny do hry, než se dostaví ty náročnější obrazy.
- Obměňujte témata. Památky, jídlo, zvířata a obecné znalosti odměňují různé znalosti, takže každý dostane kolo, ve kterém zazáří.
- Odhalte odpovědi s trochou divadla. Krátká pauza před odpovědí vyvolá lepší reakci než spěchající vyťukávání klíče.
Často kladené otázky
Kolik obrázků by mělo kulaté foto mít?
Kolem osmé se tempo udržuje. Méně se zdá být slabé a dlouhé kolo se může začít vlekout, než se odhalí odpovědi.
Můžu si spustit obrázkový kvíz online?
Ano. Sdílejte obrazovku během videohovoru a nechte hráče klepnout na odpovědi na svých telefonech, aby hráči hrající na dálku i v místnosti soupeřili za stejných podmínek.
Jak to zajistím pro smíšené věkové kategorie nebo úrovně znalostí?
Použijte formát s výběrem odpovědí, aby každý obrázek měl rozumný odhad, a kombinujte témata tak, aby žádný zájem nedominoval.
Kde vezmu obrázky?
Použijte vlastní fotografie nebo fotografie z fotobanky, jejíž licence toto použití umožňuje. Fotografie v tomto příspěvku jsou licencované fotobanky. Udržujte je velké a jasné a vyhněte se obrázkům s napsanou odpovědí.
Mohu přidat loga, záběry z filmu nebo obrysy zemí?
Ano, ale získejte je sami. Loga značek a filmové záběry jsou chráněny autorským právem, takže zde nejsou vloženy. Obrysy zemí fungují dobře jako mapa, pokud najdete čistou siluetu. Další způsoby hraní, jako jsou skryté dlaždice a kola s logy, najdete na našich... nápady na hru hádej obrázek.
Mohu kombinovat obrázková kola s písemnými kvízovými otázkami?
Ano, a mnoho kvízů to dělá. Střídejte obrázkové kolo s kolem běžných kvízových otázek, abyste obměnili tempo a odměnili různé druhy znalostí.








