Hver spilleaften kræver indsatser. Uden dem har "bare for sjov"-runder med quiz, charades eller Jenga en tendens til at forsvinde hurtigt, fordi ingen har noget imod at tabe, når det ikke koster noget at tabe. En god straf (eller fortab, hvis man vil lyde mindre truende) er det, der giver tabet nogle indsatser.
Tricket er at vælge konsekvenser, der får folk til at grine, ikke støn: straffe, der gør folk pinlige uden at ydmyge, som alle kan se komme, og som alle stadig ikke kan vente med at se. Forskningen støtter grin sammen. Psykolog Robert Provine fandt ud af, at folk griner og smiler oftest i sociale sammenhænge (Provine og Fischer, 1989En strafferunde giver en gruppe noget at grine af sammen.
Nedenfor er 50 strafidéer sorteret efter setting og opdelt i sæt på cirka fem, så du kan vælge og vrage. Hver setting har en Vores valg, plus en hurtig og fair måde at vælge en på, så ingen beskylder dig for at manipulere spinnet.

Alle 50 idéer på et øjeblik
Brug denne tabel til at scanne indstillingerne og finde den, der passer til din gruppe, og tjek derefter, hvad du har brug for, inden spillet starter.
| Lokal område | Idéer | Bedst til | Vores valg | Hvad du har brug for |
|---|---|---|---|---|
| Hurtig og fjollet | 10 | Næsten enhver gruppe | Spadrer ned ad en imaginær landingsbane | Ansigtsmalingspenne eller hudvenlige ansigtsfarveblyanter |
| Online og virtuelt | 8 | Videoopkald og gruppechats | Fortæl dine egne handlinger højt | Et webcam og gruppechatten |
| Tætte venner | 8 | Mennesker der kender hinanden godt | Prøv en usædvanlig madkombination | Snacks og en aftalt fravalg |
| Klasseværelse | 8 | Gennemgang af spil og fredagsquizzer | Led klassen i en applausrunde | En whiteboard og et par minutter |
| Office | 8 | Arbejdshold, holdt lette og valgfrie | Send en kompliment-e-mail til tre kolleger | E-mail eller Slack |
| Parti | 8 | Fødselsdage og større sammenkomster | Frys fast i en latterlig positur i 30 sekunder | Et telefonkamera, plus en bind for øjnene og snacks til smagstesten |
Hvorfor en dårlig straf ødelægger spillet (og en god en redder det)
En for tam taber bliver ignoreret. En ond spiller får folk til at stoppe med at spille frivilligt. Den gode side er en konsekvens, der er mildt pinlig, hurtig at gøre og sikker for den, der ser på, inklusive den person, der gør det.
Provine og Fischer fandt ud af, at latter og smil oftest sker i selskab, og Robin Dunbar og kolleger fandt ud af, at social latter var forbundet med en højere smertetærskel, hvilket forfatterne foreslår kan bidrage til at knytte bånd mellem grupper (Dunbar et al., 2012). Pointen er fælles latter, så hvis en straf kun virker, fordi den svier, så spring den over.
Sådan vælger du en straf retfærdigt
Den hurtigste måde at ødelægge løjerne på er at lade gruppen diskutere i fem minutter om, hvilken taber taberen skal gøre. Skriv jeres liste ned, inden kampen starter, og brug derefter noget tilfældigt til at træffe beslutningen, så ingen kan bebrejde værten.
Hvis du alligevel kører spilleaftenen på en skærm, er et spinnerhjul den nemmeste løsning. Indsæt din liste over tabte point i hjulet, drej det live foran alle, og uanset hvad det lander på, er det, der sker, ingen diskussion. AhaSlides spinnerhjul Sliden findes i den samme præsentation, som du sandsynligvis allerede bruger til at køre quizrunden eller spore scorer, så du skifter ikke mellem fem forskellige apps midt i spillet.
Værtens bemærkning: Bliv enige om den korte liste med gruppen inden det første spørgsmål, slet alt, hvad en spiller nedlægger veto imod, og lad taberen fortælle dig, hvornår du skal trykke på spin. Folk accepterer ofte en tabt spillekort, når de har set hjulet vælge det.

Et hjul fungerer også godt til kontorer og klasseværelser, fordi det ser upartisk ud. Ingen kan sige, at værten med vilje valgte den hårdeste løsning, når et hjul valgte det til dem. Det passer naturligt sammen med andre interaktive præsentationsspil hvis du kører en fuld session i stedet for en enkelt runde.
Hurtige og fjollede straffe til enhver spilleaften
Disse virker for næsten alle grupper. De fleste tager under et minut, nogle få varer længere.
Sæt 1: tab på stedet
- Ansigtsmaling af vinderen. Vinderen tegner et overskæg eller briller på taberens ansigt med en ansigtsmalingspenne.
- Syng et vers, ingen musik. Taberen synger et vers af en sang, gruppen vælger, a cappella.
- Ti armbøjninger på stedet. Simpelt, fysisk, over hurtigt.
- Læs et digt, du lige har skrevet. Giv taberen to minutter til at skrive et kort digt om kampen, og læs det derefter højt.
- Gør dit bedste kendisindtryk. Gruppen vælger kendissen.
Sæt 2: tab der varer et stykke tid
- Brug dit tøj omvendt resten af natten.
- Besvar alle spørgsmål med en piratstemme indtil næste runde slutter.
- Tal kun hviskende indtil din næste tur.
- Fortæl din næste tur ligesom en sportskommentator.
- Spadrer ned ad en imaginær landingsbane rundt i rummet til dramatisk musik.
Vores valg: Sprang ned ad en imaginær landingsbane. Det tager 20 sekunder, og hele rummet synger med i musikken.

Straffe for online og virtuelle spilleaftener
Bygget til videoopkald og gruppechats, hvor "publikummet" er et gitter af webkameraer.
Sæt 1: Kamera og chat tabt
- Skift dit visningsnavn for videoopkald til noget, gruppen vælger til resten af opkaldet.
- Optag en 15-sekunders dansevideo og send den til gruppechatten.
- Stå op resten af kampen i stedet for at sidde.
- Brug kun emojis til at kommunikere i chatten til næste runde.
Sæt 2: tab af point i hele call-omfanget
- Drej dit kamera til den værste vinkel i rummet for én hel runde.
- Giv en 30-sekunders rundvisning i dit værelse som en ejendomsmægler, foran kameraet.
- Lad gruppen vælge din virtuelle baggrund for resten af opkaldet.
- Fortæl dine egne handlinger højt, som en naturdokumentar, i to minutter.
Vores valg: Fortæl dine egne handlinger højt. En to-minutters naturdokumentar om at lave en kop te er svær at se uden at grine.

Straffe for nære venner, der kan tåle en joke
Lidt mere dristigt, bedst gemt til folk, der kender hinanden godt og har sagt ja til denne energi på forhånd.
Sæt 1: Madtab
- Spis en almindelig kiks, så prøv at fløjte en melodi (vand ved hånden).
- Spis med den "forkerte" hånd for resten af måltidet.
- Prøv en usædvanlig madkombination gruppen vælger (tænk syltede agurker og is) efter at have tjekket allergier.
- Tag en mærkelig genstand med overalt resten af natten, som en gummiand eller en havenisse.
Sæt 2: tab på farten
- Tal som en robot i ti minutter under det næste ærinde eller den næste udflugt.
- Hold en samtale ved kun at bruge spørgsmål i to minutter.
- Gruppen bestiller til dig ved næste restaurantbesøg, men du kan nedlægge veto mod valget, og allergier og diæter respekteres altid.
- Lav en dramatisk oplæsning af tre tekstbeskeder, du vælger højt.
Vores valg: Prøv en usædvanlig madkombination. Gruppen vælger, taberen rapporterer ærligt tilbage, og reaktionen klarer resten.

Klasseværelsesvenlige straffe for lærere
Let, hurtig og passende for studerende. Fantastisk til repetitionsspil, fredagsquizzer eller quiz-undervisning efter endt undervisning.
Sæt 1: fjollet og hurtigt
- Tag en fjollet hat på resten af timen.
- Lav en sejrsdans for det vindende hold, taberens valg af sang.
- Tegn en flatterende tegneserie af det vindende hold på tavlen.
- Recitér alfabetet baglæns på under 20 sekunder.
Sæt 2: præstationstab
- Giv en 30-sekunders "reklame" for et tilfældigt klasseværelsesobjekt.
- Besvar de næste tre spørgsmål stående på én fod.
- Skriv en undskyldning på én sætning til det vindende hold, så dramatisk som muligt.
- Led klassen i en applausrunde for vinderne.
Vores valg: Led klassen i en applausrunde for vinderne. Taberen forvandler straffen til en fejring, så ingen føler sig udpeget.

Kontorvenlige straffe for arbejdsteams
Hold disse lette og valgfrie, især i blandede seniorgrupper. Ingen bør føle sig presset ind i noget, der gør dem forlegne ud over en hurtig latter.
Sæt 1: lavprofilerede tab
- Hent holdets drikkevarer fra kontorkøkkenet.
- Send en specifik kompliment-e-mail til tre kolleger.
- Tal som en nyhedsvært i den næste teammøde.
- Skriv jeres næste holdbesked i rim.
Sæt 2: vis-og-fortæl tab
- Dæk dit skrivebord med gule sedler i en dag, fjernet af vinderen.
- Lær holdet en ubrugelig færdighed på 60 sekunder.
- Lad holdet vælge din Slack statusmeddelelse for dagen.
- Udfør en et-minuts strækøvelse på skrivebordet for hele holdet.
Vores valg: Send en specifik kompliment-e-mail til tre kolleger. Taberen betaler en taber, der efterlader tre personer gladere end før.

Straffe for store grupper i selskabsspil
Disse fungerer bedst med et publikum: fødselsdage, feriefester og større sociale sammenkomster. For flere måder at underholde et publikum på, kan du gennemse disse gratis ideer til virtuelle fester og de bedste gruppespil at spille.
Sæt 1: publikumsfavoritter
- Karaoke med dyrelydeffekter tilføjes hvert tiende sekund.
- Frys i en latterlig positur i 30 sekunder mens alle fotograferer det, med din OK.
- Deltag i en mini-danceoff mod en anden spiller.
- Foretag et overbevisende telefonopkald om støvsugere til en villig ven.
Sæt 2: hurtige udfordringer
- Lav en smagstest med bind for øjnene af tre mystiske snacks, efter at have tjekket allergier.
- Balancer en bog på hovedet mens man går hen over rummet.
- Fortæl en opdigtet historie Ved at bruge tre tilfældige ord råber gruppen ud.
- Led en runde med "ville du hellere" som gruppens udpegede spørger.
Vores valg: Frys fast i en latterlig positur i 30 sekunder. Alle fotograferer det (med din tilladelse), og billederne bliver aftenens bedste souvenirs.

Måder at afholde en strafferunde for en gruppe
Kør det hele fra én AhaSlides præsentation, live eller deling på skærmen:
| Slidetype | Hvad det gør for din strafferunde |
|---|---|
| Spinnerhjul | Tilføj din liste over tabte point, og vis den foran alle, så valget er tilfældigt og synligt. |
| Vælg svar | Kør quizzen eller trivia-runden, der afgør, hvem der taber, med opdateringer af resultaterne på ranglisten. |
| Word Cloud | Bed gruppen om at skrive én fortabt ord hver, og brug de største ord som jeres liste. |
| Vurderingsskala | Bed alle om at vurdere, hvor modige de føler sig fra 1 til 5 inden kampen, så I kan blive enige om toleranceniveauer på forhånd. |
Vær vært for din næste strafferunde AhaSlides, gratis for op til 50 spillere.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad er gode straffe for at tabe et væddemål?
De bedste straffe for at tabe et væddemål er små tjenester og harmløse udfordringer, såsom at vaske op for vinderen, planlægge den næste spilleaften eller lave en fjollet taber fra listen ovenfor. Bliv enige om indsatsen, før væddemålet placeres, hold det hurtigt, og undgå alt, der koster rigtige penge eller generer nogen offentligt.
Hvad tæller som en stærk straf?
Krydret betyder normalt fysisk ubehageligt, men stadig sikkert, som at prøve en usædvanlig madkombination, som gruppen vælger. Tjek altid for allergier, og lad alle fravælge, før kampen starter. En straf, som ingen har accepteret, er bare akavet og ikke sjov.
Hvordan sørger jeg for, at taberen opfører sig sporty?
Bliv enige om reglerne inden første runde. Alle vælger deres straftoleranceniveau på forhånd, og gruppen trækker kun fra muligheder, som hver spiller allerede har accepteret. Det ene trin forhindrer det meste af den akavede situation, folk bekymrer sig om.
Hvad hvis nogen ikke ønsker at fuldbyrde sin straf?
Lad dem bytte den ud med en reserve fra den aftalte liste, uden spørgsmål. En strafferunde virker kun, hvis det føles valgfrit.
Få den tabende side til at grine
De bedste spilleaftener gør det næsten lige så sjovt at tabe som at vinde. Skriv jeres liste over spillere, inden I spiller, bliv enige om toleranceniveauer som gruppe, og lad noget neutralt, som et hjul, træffe den endelige beslutning. Lidt struktur gør det sjovt for alle i rummet, under opkaldet eller på kontoret.
Kilder
Provine, RR, & Fischer, KR (1989). Grin, smil og snak: Forholdet til søvn og social kontekst hos mennesker. etologi, 83, 295-305.
Dunbar, RIM, Baron, R., Frangou, A., Pearce, E., van Leeuwen, EJC, Stow, J., Partridge, G., MacDonald, I., Barra, V., & van Vugt, M. (2012). Social latter er korreleret med en forhøjet smertetærskel. Afvikling af Royal Society B, 279, 1161-1167.








