Diese zwölf Gruppenspiele eignen sich für Freunde, Kollegen und Familie und reichen von Spielen für die Couch über Gartenspiele bis hin zu Online-Spielen. Jede der drei Runden endet mit einem Unsere Wahldamit Sie schnell auswählen können.
Lachen ist ein soziales Phänomen. Die Psychologen Robert Provine und Kenneth Fischer stellten fest, dass Lachen und Lächeln meist in Gesellschaft und weniger allein stattfinden.Provine und Fischer, 1989Ein gemeinsames Spiel eignet sich daher gut für eine Party.
| Spiel | Wie es sich spielt | Am besten geeignet, |
|---|---|---|
| 1. Zwei Wahrheiten und eine Lüge | Jeder Spieler sagt zwei Wahrheiten und eine Lüge, und die Gruppe entdeckt die Lüge. | Neue Gruppen von etwa 10 bis 15 |
| 2. Wahrheit oder Pflicht | Beantworte eine Frage ehrlich oder nimm eine Herausforderung an. | Lebhafte Räume, mit einer geringen Strafe für Auslassungen |
| 3. Würdest du lieber | Stelle eine „Würdest du eher“-Frage und beobachte die Reaktion. | Die Gruppe ins Gespräch bringen |
| 4. Am wahrscheinlichsten | Alle zeigen auf die Person, die am ehesten etwas tun wird. | Herausfinden, was andere über dich denken |
| 5. Scharaden | Führe ein Schlüsselwort ausschließlich mit Gesten aus. | Teams, die gerne lachen |
| 6. Tauziehen | Zwei Teams ziehen an einem Seil, bis die Markierung eine Linie überquert. | Gruppen ab 8 Personen, im Freien |
| 7. Wasserballonfang | Paare fangen einen Wasserballon mit einem Handtuch auf. | Paare, denen es nichts ausmacht, nass zu werden |
| 8. Becherstapel-Staffel | Teams wetteifern darum, eine Pyramide aus Bechern zu stapeln und wieder abzubauen. | Ein schnelles Rennen nur mit Bechern |
| 9. Sackhüpfen | Hüpfe in einem Sack etwa 15 Meter bis zum Ziel. | Ein Garten, Park oder Strand |
| 10. Errate das Lied (Quiz) | Höre dir eine Melodie an und errate den Titel. | Freunde an verschiedenen Orten |
| 11. Zoom Pictionary | Ein Spieler zeichnet auf dem Zoom-Whiteboard, die anderen raten im Chat. | Videoanrufe |
| 12. Spinnerrad | Drehe am Drehrad, um zu entscheiden, wer das nächste Spiel auswählt, eine Geschichte erzählt oder eine Mutprobe annimmt. | Der nächste Spieler wird zufällig ausgewählt. |
Runde 1: Gruppenspiele in der Halle (5 Spiele)
Fünf Spiele, für die man nicht viel mehr braucht als ein Sofa und ein paar Freunde.
1. Zwei Wahrheiten und eine Lüge
- Spieler: etwa 10 bis 15 Personen, oder Teams für größere Gruppen
- Du brauchst: nichts
- Bestens geeignet für: neue Gruppen
Ein einfacher Eisbrecher, der keine Materialien benötigt. Er hilft neuen Leuten, sich kennenzulernen, und lässt alte Freunde etwas Neues lernen.
Wie zu spielen
- 1Jeder Spieler nennt zwei Wahrheiten und eine Lüge über sich selbst.
- 2Die Gruppe rät, welche Aussage die Lüge ist.
- 3Sammle Punkte für richtige Antworten oder spiele einfach nur zum Spaß.

2. Wahrheit oder Pflicht
- Du brauchst: eine Frage oder eine Herausforderung
- Bestens geeignet für: Lebhafte Räume, mit einer geringen Strafe für das Auslassen von Gegenständen
Die Spieler entscheiden, ob sie eine Frage ehrlich beantworten (Wahrheit) oder eine Aufgabe erfüllen (Mutprobe), zum Beispiel eine Minute lang ohne Musik tanzen. Sie können eine Mutprobe auch auslassen und stattdessen eine leichte Strafe in Kauf nehmen.
Für fertige Anregungen versuchen Sie es mit diesen. 110 Wahrheit-oder-Pflicht-Fragen.
3. Würdest du lieber
- Bestens geeignet für: Die Gruppe ins Gespräch bringen
Die Spieler stellen abwechselnd „Würdest du eher“-Fragen und beobachten die Reaktionen der Befragten. Die Antwortmöglichkeiten regen meist zu Gesprächen im Raum an.
Beispielaufforderungen
- Möchten Sie lieber unsichtbar sein oder in der Lage sein, die Gedanken anderer zu kontrollieren?
- Würden Sie lieber immer eine Stunde zu früh oder immer zehn Minuten zu spät kommen?
- Hättest du lieber eine Pausetaste oder eine Zurückspultaste für dein Leben?
Brauchen Sie mehr? Hier sind sie 100 lustige „Würdest du eher“-Fragen.
4. Am wahrscheinlichsten
- Bestens geeignet für: Herausfinden, was andere über dich denken
Eine Person fragt, wer in der Gruppe am ehesten etwas Bestimmtes tun würde, dann zeigt jeder auf seine Wahl. Wer die meisten Punkte bekommt, verbeugt sich oder muss eine lustige Strafe über sich ergehen lassen.
Freundliche Hinweise
- Wer wird voraussichtlich zuerst heiraten?
- Wer schnarcht am ehesten im Schlaf?
- Wer vergisst am ehesten, wo er sein Auto geparkt hat?
- Wer lacht am ehesten während einer ernsten Rede?

5. Scharaden
- Spieler: Teams
- Du brauchst: Zettel und eine Schachtel
- Bestens geeignet für: Teams, die gerne lachen
Ein Klassiker, der die Leute zum Lachen bringt.
Wie zu spielen
- 1Schreibe Schlüsselwörter auf Zettel und lege sie in eine Kiste. Je ein Spieler aus jedem Team zieht einen Zettel.
- 2Dieser Spieler steht ein paar Meter von seinem Team entfernt und stellt das Schlüsselwort ausschließlich mit Bewegungen und Gesten dar.
- 3Das Team, das die meisten Schlüsselwörter richtig errät, gewinnt.
Unsere Auswahl: Zwei Wahrheiten und eine Lüge. Es braucht keine Requisiten, ist für die meisten Altersgruppen geeignet und regt zu tollen Folgegeschichten an.

Runde 2: Aktive Gruppenspiele im Freien (4 Spiele)
Vier aktive Spiele für Gärten, Parks und Strände.
6. Tauziehen
- Spieler: etwa vier bis acht pro Seite
- Du brauchst: ein langes, weiches Seil, ein farbiges Tuch und ein Schiedsrichter
- Bestens geeignet für: Gruppen von 8 oder mehr Personen, im Freien
Ein Klassiker für das Spiel im Freien. Eine Runde ist kurz, daher spielen viele Gruppen Best-of-Three.
Wie zu spielen
- 1Ziehen Sie eine Linie, um die Grenze zwischen den beiden Teams zu markieren, und binden Sie ein farbiges Tuch als Markierung in die Mitte des Seils.
- 2Ein Schiedsrichter steht an der Startlinie, um das Spiel zu starten und beide Mannschaften zu beobachten.
- 3Beide Mannschaften ziehen mit aller Kraft. Die Mannschaft, die den Marker über die eigene Seite zieht, gewinnt.
7. Wasserballonfang
- Spieler: Paare
- Du brauchst: Wasserbomben und Handtücher
- Bestens geeignet für: Paare, denen es nichts ausmacht, nass zu werden
Eine nasse Variante des Fangspiels. Die Spieler bilden Paare und benutzen mit Wasser gefüllte Ballons anstelle von Bällen.
Wie zu spielen
- 1Jedes Paar benutzt ein Handtuch, um den Wasserballon aufzufangen.
- 2Das Paar, dem es nicht gelingt, den Ball zu fangen und der ihn zerbrechen lässt, verliert den Punkt.
8. Becherstapel-Staffel
- Spieler: zwei Teams
- Du brauchst: Plastiktassen
- Bestens geeignet für: ein schnelles Rennen nur mit Bechern
Zwei Teams wetteifern darum, eine Pyramide aus Plastikbechern zu stapeln und sie anschließend wieder abzubauen. Dazu braucht man lediglich Becher und Platz.
Wie zu spielen
- 1Jedes Team baut eine Pyramide aus Plastikbechern.
- 2Nimm es wieder ab.
- 3Das Team, das als erstes die Ziellinie erreicht, gewinnt.
9. Sackhüpfen
- Du brauchst: jeweils einen Sack (ein Kissenbezug oder Müllsack tut es auch).
- Entfernung: ca. 15 Meter
- Bestens geeignet für: ein Garten, Park oder Strand
Alle hüpfen mit den Beinen in einem Sack von der Startlinie bis zur Ziellinie, und wer als Erster die Ziellinie überquert, gewinnt.
Wie zu spielen
- 1Markieren Sie eine Startlinie und eine Ziellinie im Abstand von etwa 15 Metern.
- 2Jeder Spieler steigt in einen Sack und hält ihn auf Hüfthöhe hoch.
- 3Beim Startschuss heißt es: Volle Kraft voraus ins Ziel! Wer hinfällt, kann wieder aufstehen und weitermachen.
Unsere Auswahl: Tauziehen. Es lässt sich leicht für größere Gruppen skalieren, man braucht nur ein Seil und jeder hat eine Aufgabe.
Runde 3: Virtuelle Gruppenspiele (3 Spiele)
Drei Spiele für Teams und Freunde, die sich nicht im selben Raum befinden.
10. Errate das Lied (Quiz)
- Bestens geeignet für: Freunde an verschiedenen Orten
Mit der Errate das Lied (Quiz)Freunde an verschiedenen Orten können sich über Melodien verbinden, von klassischen Liedern bis hin zu aktuellen Hits.
Wie zu spielen
- 1Die Spieler hören sich die Melodie an und erraten den Titel.
- 2Wer in der kürzesten Zeit die meisten Lieder errät, gewinnt.

11. Zoom Pictionary
- Bestens geeignet für: Videoanrufe
Immer noch Pictionary, aber gespielt auf dem Whiteboard von Zoom – und mit ungewöhnlichen Schlüsselwörtern ein Riesenspaß! Hier ist die vollständige Anleitung: Wie man Pictionary auf Zoom spielt.
Wie zu spielen
- 1Ein Spieler zeichnet ein Stichwort auf die gemeinsame Tafel (der Spielleiter muss den anderen Spielern erlauben, zu zeichnen).
- 2Alle anderen tippen Vermutungen in den Chat.
- 3Wer als Erster richtig rät, erhält einen Punkt und darf die nächste Schublade auswählen.
12. Spinnerrad
- Bestens geeignet für: Der nächste Spieler wird zufällig ausgewählt.
Ein Glücksspiel: Geben Sie die Namen der Spieler auf dem SpinnerradDrücke den Knopf und schau, auf wessen Namen er landet. Diese Person wählt das nächste Spiel, erzählt eine Geschichte oder nimmt eine Mutprobe an.
Weitere Ideen finden Sie hier. Ideen für Drehscheibenspiele.

Unsere Auswahl: Song-Quiz. Es basiert auf einer vorgefertigten Vorlage und sorgt mit Live-Updates für spannende Wettkämpfe. Weitere Online-Ideen: 41 Zoom-Spiele.

Tipps für die Durchführung von Partyspielen
- Zusammen spielen. Lachen und Lächeln finden meist in Gesellschaft statt, wählen Sie also Spiele, bei denen alle mitmachen können, nicht nur zwei Spieler.
- Die Runden sollten kurz sein. Wir empfehlen 10 bis 20 Minuten pro Spiel, damit Sie wechseln können, bevor jemandem langweilig wird.
- Wähle aus jeder Runde ein Spiel aus. Kombinieren Sie ein Gesprächsspiel, ein Bewegungsspiel und ein kurzes Quiz, um die Energie aufrechtzuerhalten.
- Die Eingabeaufforderungen sollten freundlich gestaltet sein. Die Spieler können eine Mutprobe auslassen und stattdessen eine leichte Strafe hinnehmen.
Möglichkeiten, diese Spiele für eine Gruppe zu veranstalten
Vertreibe sie von einem AhaSlides Präsentation, im Raum oder per Videoanruf:
- Antwort auswählen: Verwandeln Sie das Songquiz oder eine beliebige Quizrunde in ein Live-Quiz mit Rangliste.
- Wortwolke: Sammle gleichzeitig von allen die Schlüsselwörter für die Pantomime oder die Ideen für die Mutproben.
- Spinnerrad: Wähle den nächsten Spieler, das nächste Spiel oder die nächste Aufgabe nach dem Zufallsprinzip aus.
- Brainstorming: Die Gäste sollen ihre eigenen „Würdest du eher“-Fragen einreichen und über die beste abstimmen.

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Häufig gestellte Fragen
Wie viele Personen benötigt man für Gruppenspiele?
Die meisten dieser Spiele eignen sich für 4 bis 16 Personen. „Zwei Wahrheiten und eine Lüge“ funktioniert am besten mit etwa 10 bis 15 Personen, und für „Tauziehen“ benötigt man mindestens 8 Personen. Bei größeren Gruppen sollten alle in Teams aufgeteilt werden.
Welche sind die besten Gruppenspiele für Erwachsene?
Spiele wie „Zwei Wahrheiten und eine Lüge“, Pantomime und das „Errate das Lied“-Quiz eignen sich gut für gemischte Erwachsenengruppen. Sie benötigen keine Requisiten, wenig Vorbereitung und sind für die meisten Altersgruppen geeignet.
Welche Gruppenspiele können wir online spielen?
Songquiz und Zoom-Pictionary eignen sich hervorragend für Videoanrufe, und auch Spiele wie „Würdest du eher …?“ lassen sich gut per Videoanruf nutzen. Mit einer Live-Umfrage oder einem Quiz kann jeder per Smartphone teilnehmen.
Wie lange sollte ein Partyspiel dauern?
Plant 10 bis 20 Minuten pro Spiel ein. Kurze Runden sorgen für hohe Energie und ermöglichen einen Spielwechsel, bevor Langeweile aufkommt.
Machen Sie Ihre nächste Party unvergesslich!
Wählt aus jeder Runde ein Spiel aus, achtet auf freundliche Vorgaben und spielt zusammen. Gemeinsames Lachen steht dabei im Vordergrund.
Quelle
Provine, RR, & Fischer, KR (1989). Lachen, Lächeln und Sprechen: Zusammenhang mit Schlaf und sozialem Kontext beim Menschen. Ethologie, 83, 295-305.








