Teismeliste peod lähevad valesti kolmel etteaimataval moel. Liiga lapsikud ja kõik taanduvad oma telefonide taha. Liiga struktureeritud ja osalemine on poolik. Liiga vaba vorm ja järgneb kaos. Allpool loetletud 14 peotegevust asuvad kuskil keskel: piisavalt pingevabad 13–19-aastastele, piisavalt aktiivsed, et nad ekraanide tagant ära tõmmata, ja lapsevanema, õpetaja või teismelise korraldaja jaoks lihtsad korraldada.
Ära lihtsalt nimeta neid "mängudeks", kui sa tahad toetust.
Milline tegevus sobib teie peole?
| Tegevus | Parim on | Vajalik ruum | Vajalikud seadmed? |
|---|---|---|---|
| Trivia viktoriin | Segagrupid, igas suuruses | Ekraan või suur televiisor | Jah (telefonid) |
| Aardejaht | Meeskonnatöö ja energia | Terve maja või aed | vabatahtlik |
| Keeruta pudelit (küsimusversioon) | Väikesed grupid, kes üksteist tunnevad | Ring põrandal | Ei |
| Videomänguõhtu | Ööbimised | Televiisor ja konsoolid | Mängukonsoolid |
| Lauamängud | Kohmakas esimene tund | Laud | Ei |
| Karaoke | Valjud grupid | Elutuba | Telefon või kõlar |
| Valge elevant | Pühadepeod | Ring | Ei |
| Tantsupidu | Energia põletamine | Avatud põrand | Kõneleja |
| See või too | Jäämurdja | mistahes | vabatahtlik |
| Kunagi pole ma seda kunagi teinud | Lähedased sõpruskonnad | Ring | Ei |
| Inimese sõlm | Meeskonnatöö | Avatud põrand | Ei |
| Lasermärgis | Suured või temaatilised peod | Toimumiskoht või aed | Tarvikud |
| Anna padi edasi | Vaiksed, väikesed grupid | Ring | Ei |
| Meduus | Väikesed ja keskmised rühmad | Ring | Ei |
1. Viktoriin
Otseülekannetega viktoriin pakub teismelistele midagi, mille üle võistelda ilma, et see tunduks õppetunnina. Kõik vastavad oma telefonis, seega on kõige vaiksemal külalisel sama võimalus kui kõige valjemal ning voorude vaheline edetabel hoiab võistluse käimas.
Saate selle mõne minutiga ehitada, kasutades veebiviktoriini tegija nagu AhaSlidesvõi alustage valmis viktoriinist mallide koguJagage ruum meeskondadeks, kui soovite rohkem vestlust ja vähem telefoni jõllitamist. Valige teemad, mis teismelistele tegelikult korda lähevad, näiteks muusika, filmid, mängud ja sport, ning piirake viktoriini 10–15 küsimusega.

2. Aaretejaht
A Aardejaht on lihtne valmistada ja sobib peaaegu igas vanuses inimestele, mistõttu on see kestnud põlvkondade vältel. Teismelistele meeldib seiklusjanu ja kuna seda mängitakse meeskondades, paneb see neid rääkima, planeerima ja koos töötama. Koostage nimekiri asjadest, mida leida või pildistada, määrake ajalimiit ja laske meeskondadel tegutseda.
3. Keera pudelit, küsimuse versioon
Pudeli keerutamine on peomäng, millest teismelised filmides kuulevad, ja klassikaline versioon hõlmab suudlemist või julgeid ülesandeid. Vanema või õpetaja korraldatava peo puhul mängige hoopis küsimuste versiooni: see, kellele pudel osutab, vastab küsimusele või võtab vastu süütu julge ülesande, ilma igasuguse romantikata.
Kui te pigem ei tahaks pudelit otsida, a ketrusratas kõigi nimedega teeb sama tööd ja keerutavad pudeli küsimused loendis on palju vihjeid, mida sellega kasutada.

4. Videomänguõhtu
Videomänguõhtu on turvaline ja vähese vaevaga korraldamise viis ning sobib hästi ööbimisteks. Vali mitmikmängumängud, mis sobivad mitme inimesega kordamööda või meeskondades mängimiseks, näiteks Mario Kart 8 Deluxe, Super Smash Bros. Ultimate või mõni ajakohane jalgpallimäng, näiteks EA Sports FC. Lepi graafik kokku enne õhtu algust, et keegi ei jääks tunniks ajaks mängust välja.
5. Lauamängud
Paljud teismelised tunnevad end omavahel rääkides ebamugavalt ning lauamängud pakuvad neile midagi kätega teha ja ühist eesmärki saavutada. Strateegiamängud nagu Catan, sõnamängud nagu Scrabble ja peomängud nagu Pictionary kõik toimivad. Vali mängud, mis kestavad alla 30 minuti ja millega on lihtne mängu keskel liituda.
6. Karaoke
Loo teleris või telefonis kõlariga karaoke esitusloend ja tee sellest hinnanguvaba tsoon. Ühislaulud, kus kõik refrääniga kaasa laulavad, hoiavad pinge eemale neist, kes on üksi laulmise pärast närvis.
7. Valge elevant
Valge elevant on kingituste vahetamine omapärase keerdkäiguga: külalised toovad kokkulepitud eelarve piires pakitud kingituse, valivad või varastavad kordamööda kingituse ning vahetavad kingitusi kuni vooru lõpuni. See sobib pühadepeole ning eelarve ülempiir hoiab selle kaasava ja stressivabana.
8. Tantsupidu
Vabasta põrandapinda, ühenda kõlar ja lase esitusloendil töö ära teha. Kui su teismelistele meeldib struktureeritud tantsumäng, siis Nintendo Switchi Just Dance'i sari näitab ekraanil liigutusi ja annab igale mängijale punktid, nii et keegi ei pea koreograafiat välja mõtlema.
9. See või teine
Anna mängijatele kaks valikut ja palu neil üks valida, seejärel liigu toa nurka, hoia kaarti üleval või hääleta oma telefonis. Puuduvad reeglid, mida selgitada, mis teeb sellest hea vestluse alustaja. Kasuta meie Selle või teise küsimused ideede saamiseks, naljakatest valikutest tõsiste kas-või-valikuteni.
10. Kunagi pole ma kunagi
Iga mängija ütleb midagi, mida ta pole kunagi varem teinud, ja igaüks, kes on seda teinud, paneb sõrme maha või sööb kommi. See toimib kõige paremini väikestes lähedaste sõprade gruppides. Korraldajana määrake enne alustamist vanuserühmale selged piirid ja jätke vahele teemad, mida te ei soovi korrata. Meie nimekiri... Ma pole kunagi küsimusi esitanud sisaldab palju puhtaid.
11. Inimese sõlm
Mängijad seisavad ringis, haaravad kahe inimese käest ja töötavad seejärel koos, et sõlm lahti harutada ilma lahti laskmata. See ei vaja varustust ning nõuab omajagu naeru ja suhtlemist. See sobib umbes 8–12-liikmelistele segagruppidele ja suuremate gruppide jagamine mitmeks sõlmeks hoiab kõik kaasatud.
12. Lasermäng
Lasermäng sobib suurematele pidudele ja sünnipäevadele. Broneeri koht või korralda aias õhtu valgustatud või vahust noolemänguvarustusega. Teema annab asjale veelgi hoogu: Halloweeni lasermänguõhtu kostüümides annab kõigile ettekäände riietuda ja tegelaskuju kehastada.
13. Anna padi edasi
Istuge kõik ringi ja andke muusika saatel patja ringi. Kui muusika peatub, vastab patja hoidev inimene küsimusele või jagab enda kohta lõbusat fakti. See on nagu paki edasiandmine ja see toimib, sest küsimused hoiavad teema isiklikuna ega pane kedagi liiga kaua paigale.
14. Meduusa
Kõik seisavad või istuvad ringis ja vaatavad põrandat. "Stardi" ajal vaatavad kõik üles. Kui kaks inimest loovad silmsideme, siis mõlemad karjuvad ja teesklevad surnut. Mäng jätkub, kuni järele on jäänud kaks inimest. See on kiire, vali ja ei vaja rekvisiite ning dramaatilised "surmad" on pool lõbu.
Näpunäiteid toimiva teismelisepeo korraldamiseks
- Alusta lihtsa tegevusega. Midagi madalrõhkkonda, näiteks See või Teine või viktoriin, soojendab ruumi enne midagi füüsilist üles.
- Sega aktiivne ja rahulik. Pärast energilist mängu tehke midagi, mida inimesed saavad istudes teha, et keegi läbi ei põleks.
- Laske teismelistel sõna sekka öelda. Palu aukülalisel eelnevalt sellest nimekirjast kolm tegevust valida. See annab neile vastutuse ja vähendab tõenäosust, et nad teemast eemale hoiavad.
- Kas teil on varukoopia. Hoia tagataskus ühte paindlikku tegevust, näiteks viktoriini, juhuks kui esimene ebaõnnestub.
- Hoolitse kõigi eest. Hoidke julged ülesanded ja küsimused vanuserühmale sobivad ja laske kõigil need ilma selgitamata vahele jätta.
Uue grupi lõõgastumisele kaasaaitamiseks mõeldud seotud loendi leiate meie jäämurdja mängud teismelistele.
Korduma kippuvad küsimused
Millised on head peotegevused teismelistele?
Viktoriinimängud, aaretejahid, karaoke, lauamängud ja videomänguõhtud toimivad kõik hästi, sest need pakuvad teismelistele midagi koos teha, mis tundub pigem sotsiaalne kui lapsik.
Kuidas hoida teismelisi peol kaasatuna?
Anna neile valikuvõimalusi, hoia iga tegevus lühikesena ja sega aktiivseid mänge rahulikumatega. Võistlused meeskondadega või edetabel aitavad samuti, kuna teismelised kipuvad rohkem kaasa lööma, kui on midagi võita.
Mida saavad teismelised ööbimisel teha?
Videomänge, karaoket, lauamänge, viktoriine ja „Pass the Pillow” on kõik lihtne siseruumides läbi viia ja väikestes gruppides töötada.
Mitu tegevust peaksin planeerima?
Planeeri kahe- kuni kolmetunnise peo jaoks neli kuni kuus tegevust ja jäta paar lisategevust juhuks, kui midagi ei lähe.








