ટીમો અને ઇવેન્ટ્સ માટે 20 શ્રેષ્ઠ મોટા ગ્રુપ ગેમ્સ | 2025 માર્ગદર્શિકા

ક્વિઝ અને રમતો

એસ્ટ્રિડ ટ્રાન 27 નવેમ્બર, 2025 13 મિનિટ વાંચો

20+ સહભાગીઓના મોટા જૂથનું સંચાલન કરવું એ અનોખા પડકારો રજૂ કરે છે. ભલે તમે કોર્પોરેટ ટીમ બિલ્ડિંગને સરળ બનાવી રહ્યા હોવ, તાલીમ વર્કશોપ ચલાવી રહ્યા હોવ, અથવા કોઈ ઇવેન્ટનું આયોજન કરી રહ્યા હોવ, દરેકને એકસાથે વ્યસ્ત રાખવા માટે યોગ્ય રમતો અને પ્રવૃત્તિઓની જરૂર પડે છે.

મુખ્ય બાબત એવી રમતો પસંદ કરવામાં રહેલી છે જે સહયોગને પ્રોત્સાહન આપે, બધા સભ્યોની ભાગીદારીને પ્રોત્સાહન આપે અને વિવિધ સંદર્ભોમાં અનુકૂલન સાધે - કોન્ફરન્સ રૂમથી લઈને બહારની જગ્યાઓ અને વર્ચ્યુઅલ મીટિંગ્સ સુધી. આ માર્ગદર્શિકા રજૂ કરે છે 20 સાબિત મોટી ગ્રુપ ગેમ્સ પ્રકાર અને સંદર્ભ દ્વારા ગોઠવાયેલ, તમારી ચોક્કસ જરૂરિયાતો માટે સંપૂર્ણ પ્રવૃત્તિ પસંદ કરવામાં મદદ કરે છે.

મોટી ગ્રુપ ગેમ્સની યાદી

ઝડપી આઇસબ્રેકર્સ અને એનર્જાઇઝર્સ (૫-૧૫ મિનિટ)

મીટિંગ શરૂ કરવા, લાંબા સત્રો તોડવા અથવા પ્રારંભિક સંબંધ બનાવવા માટે યોગ્ય..

1. ક્વિઝ અને ટ્રીવીયા

આ માટે શ્રેષ્ઠ: મીટિંગ્સ શરૂ કરવી, જ્ઞાનનું પરીક્ષણ કરવું, મૈત્રીપૂર્ણ સ્પર્ધા
જૂથ કદ: અનલિમિટેડ
સમય: 10-20 મિનિટ
ફોર્મેટ: રૂબરૂ અથવા વર્ચ્યુઅલ

ત્વરિત જોડાણ માટે સારી રીતે રચાયેલી ટ્રીવીયા ક્વિઝ કરતાં વધુ સારું કંઈ નથી. સુંદરતા તેની સુગમતામાં રહેલી છે - તમારા ઉદ્યોગ, કંપની સંસ્કૃતિ અથવા સત્ર વિષયની આસપાસ પ્રશ્નોને કસ્ટમાઇઝ કરો. ટીમો સહયોગ કરે છે, સ્પર્ધાત્મક ઉર્જા બનાવે છે, અને શાંત સહભાગીઓ પણ ચર્ચામાં ખેંચાય છે.

AhaSlides જેવા આધુનિક પ્લેટફોર્મ પરંપરાગત ક્વિઝના લોજિસ્ટિકલ માથાનો દુખાવો દૂર કરે છે. સહભાગીઓ તેમના ફોન દ્વારા જોડાય છે, જવાબો રીઅલ-ટાઇમમાં દેખાય છે, અને લીડરબોર્ડ કુદરતી ગતિ બનાવે છે. ટેકનોલોજી સ્કોરિંગ અને ડિસ્પ્લેને સંભાળે છે ત્યારે તમે મુશ્કેલી, ગતિ અને થીમ્સને નિયંત્રિત કરો છો.

અસરકારક નજીવી બાબતોની ચાવી: પડકારજનક પ્રશ્નોને પ્રાપ્ત કરી શકાય તેવા પ્રશ્નો સાથે સંતુલિત કરો, ગંભીર અને હળવા વિષયો વચ્ચે ફેરવો અને ગતિ જાળવી રાખવા માટે રાઉન્ડ ટૂંકા રાખો.

Two. બે સત્ય અને એક જૂઠ

આ માટે શ્રેષ્ઠ: નવી ટીમો, સંબંધોનું નિર્માણ, સમાનતાઓ શોધવી
જૂથ કદ: 20-50 સહભાગીઓ
સમય: 10-15 મિનિટ
ફોર્મેટ: રૂબરૂ અથવા વર્ચ્યુઅલ

આ ક્લાસિક આઇસબ્રેકર આશ્ચર્યજનક તથ્યો જાહેર કરે છે અને દરેકને ભાગીદારી માટે પ્રોત્સાહિત કરે છે. દરેક વ્યક્તિ પોતાના વિશે ત્રણ નિવેદનો શેર કરે છે - બે સાચા, એક ખોટા. જૂથ શંકાસ્પદ જૂઠાણા પર ચર્ચા કરે છે અને મતદાન કરે છે.

તે શું કાર્ય કરે છે: લોકો સ્વાભાવિક રીતે તેમના સાથીદારો વિશે વધુ જાણવા માંગે છે, ફોર્મેટ કોઈપણને વાતચીત પર પ્રભુત્વ મેળવવાથી અટકાવે છે, અને ખુલાસાની ક્ષણ વાસ્તવિક આશ્ચર્ય અને હાસ્ય ઉત્પન્ન કરે છે. મોટા જૂથો માટે, 8-10 લોકોના નાના વર્તુળોમાં વિભાજીત થાઓ જેથી દરેકને પૂરતો પ્રસારણ સમય મળે.

શ્રેષ્ઠ વિધાનોમાં શંકાસ્પદ જૂઠાણા અને અવિશ્વસનીય સત્યનો સમાવેશ થાય છે. "મેં ક્યારેય મારો વતન છોડ્યો નથી" એ જૂઠાણું હોઈ શકે છે, જ્યારે "મેં એક વખત ઓલિમ્પિક ખેલાડી માટે રાત્રિભોજન રાંધ્યું હતું" એ સાચું સાબિત થાય છે.

બે સત્ય અને એક અસત્યનો ખેલ

૩. હેડ-અપ્સ

આ માટે શ્રેષ્ઠ: ઉચ્ચ ઉર્જા સત્રો, પાર્ટીઓ, કેઝ્યુઅલ ટીમ ઇવેન્ટ્સ
જૂથ કદ: 20-50 સહભાગીઓ
સમય: 15-20 મિનિટ
ફોર્મેટ: રૂબરૂ (વર્ચ્યુઅલ માટે અનુકૂલન કરી શકો છો)

એલેન ડીજેનેરેસ દ્વારા પ્રખ્યાત બનેલી, આ ઝડપી ગતિવાળી અનુમાન લગાવવાની રમત દરેકને હલાવી દે છે અને હસાવી દે છે. એક વ્યક્તિ પોતાના કપાળ પર એક કાર્ડ અથવા ઉપકરણ રાખે છે જેમાં કોઈ શબ્દ અથવા વાક્ય દર્શાવવામાં આવે છે. ખેલાડી સમય પૂરો થાય તે પહેલાં અનુમાન લગાવવાનો પ્રયાસ કરે છે ત્યારે ટીમના સાથીઓ સંકેતો આપે છે.

તમારા સંદર્ભને અનુરૂપ કસ્ટમ ડેક બનાવો - ઉદ્યોગ શબ્દભંડોળ, કંપનીના ઉત્પાદનો, ટીમની અંદરના જોક્સ. ચોક્કસ સામગ્રી તે બનાવે છે તે ઊર્જા કરતાં ઓછી મહત્વપૂર્ણ છે. ખેલાડીઓ ઘડિયાળ સામે દોડે છે, ટીમના સાથીઓ સંકેત આપવાની વ્યૂહરચના પર સહયોગ કરે છે, અને આખો રૂમ ઉત્સાહથી ભરપૂર હોય છે.

મોટા જૂથો માટે, વિજેતાઓ અંતિમ ચેમ્પિયનશિપ રાઉન્ડમાં ભાગ લેતા હોય ત્યારે એકસાથે અનેક રમતો રમો.

4. સિમોન કહે છે

આ માટે શ્રેષ્ઠ: ઝડપી ઉર્જા આપનાર, કોન્ફરન્સ બ્રેક, શારીરિક ગરમાવો
જૂથ કદ: 20-100+ સહભાગીઓ
સમય: 5-10 મિનિટ
ફોર્મેટ: વ્યક્તિગત રૂપે

આ સરળતા મોટા જૂથો માટે તેને શાનદાર બનાવે છે. એક નેતા ભૌતિક આદેશો આપે છે - "સિમોન કહે છે કે તમારા અંગૂઠાને સ્પર્શ કરો" - અને સહભાગીઓ ફક્ત ત્યારે જ તેનું પાલન કરે છે જ્યારે વાક્યમાં "સિમોન કહે છે" શામેલ હોય. આ વાક્યને છોડી દો અને આદેશનું પાલન કરનારા સહભાગીઓ દૂર થઈ જાય છે.

બાળપણની ઉત્પત્તિ હોવા છતાં તે શા માટે કાર્ય કરે છે: તેને શૂન્ય તૈયારીની જરૂર છે, કોઈપણ જગ્યામાં કાર્ય કરે છે, બેઠા પછી શારીરિક ગતિવિધિ પૂરી પાડે છે, અને સ્પર્ધાત્મક દૂર કરવાથી વ્યસ્તતા સર્જાય છે. આદેશોને ઝડપી બનાવીને, બહુવિધ ક્રિયાઓને જોડીને અથવા ઉદ્યોગ-વિશિષ્ટ ગતિવિધિઓને સમાવીને મુશ્કેલી વધારો.

એક ઇવેન્ટમાં નેટવર્કિંગ કરતા લોકો

સહયોગી ટીમ બિલ્ડિંગ (૨૦-૪૫ મિનિટ)

આ પ્રવૃત્તિઓ વિશ્વાસ બનાવે છે, વાતચીતમાં સુધારો કરે છે અને સહિયારા પડકારો દ્વારા સમસ્યાનું નિરાકરણ કરવાની કુશળતા વિકસાવે છે. ટીમ વિકાસ સત્રો અને ગાઢ સંબંધો બનાવવા માટે આદર્શ છે.

5. રૂમ એસ્કેપ

આ માટે શ્રેષ્ઠ: સમસ્યાનું નિરાકરણ, દબાણ હેઠળ સહયોગ, ટીમ બોન્ડિંગ
જૂથ કદ: 20-100 (5-8 ની ટીમો)
સમય: 45-60 મિનિટ
ફોર્મેટ: રૂબરૂ અથવા વર્ચ્યુઅલ

એસ્કેપ રૂમ ટીમોને સમયના દબાણ હેઠળ સાથે મળીને કામ કરવા દબાણ કરે છે, કાઉન્ટડાઉન સમાપ્ત થાય તે પહેલાં "છટકી જવા" માટે એકબીજા સાથે જોડાયેલા કોયડાઓ ઉકેલે છે. આ ફોર્મેટ કુદરતી રીતે નેતૃત્વનું વિતરણ કરે છે કારણ કે વિવિધ પઝલ પ્રકારો વિવિધ શક્તિઓને પસંદ કરે છે - લોજિકલ વિચારકો કોડ્સનો સામનો કરે છે, મૌખિક પ્રોસેસર્સ કોયડાઓનો સામનો કરે છે, દ્રશ્ય શીખનારાઓ છુપાયેલા પેટર્ન શોધે છે.

ભૌતિક એસ્કેપ રૂમ ઇમર્સિવ વાતાવરણ પ્રદાન કરે છે પરંતુ બુકિંગ અને મુસાફરીની જરૂર પડે છે. વર્ચ્યુઅલ એસ્કેપ રૂમ દૂરસ્થ ટીમો માટે ઉત્તમ રીતે કાર્ય કરે છે, મુખ્ય પડકાર જાળવી રાખીને લોજિસ્ટિક્સને દૂર કરે છે. પ્લેટફોર્મ વ્યાવસાયિક સુવિધા પૂરી પાડે છે, છૂટાછવાયા સહભાગીઓ સાથે પણ સરળ અનુભવો સુનિશ્ચિત કરે છે.

મોટા જૂથો માટે, એકસાથે બહુવિધ રૂમ ચલાવો અથવા રિલે-શૈલીના પડકારો બનાવો જ્યાં ટીમો વિવિધ કોયડાઓ દ્વારા ફેરવાય છે. રમત પછીનો સંક્ષિપ્ત સંદેશાવ્યવહાર પેટર્ન, નેતૃત્વ ઉદભવ અને સમસ્યા હલ કરવાના અભિગમો વિશે આંતરદૃષ્ટિ દર્શાવે છે.

6. મર્ડર મિસ્ટ્રી પાર્ટી

આ માટે શ્રેષ્ઠ: સાંજના કાર્યક્રમો, વિસ્તૃત ટીમ સત્રો, સર્જનાત્મક જોડાણ
જૂથ કદ: 20-200+ (અલગ રહસ્યોમાં વિભાજીત કરો)
સમય: 1-2 કલાક
ફોર્મેટ: મુખ્યત્વે રૂબરૂમાં

તમારી ટીમને એક કલાપ્રેમી ડિટેક્ટીવમાં રૂપાંતરિત કરો જે સ્ટેજ્ડ ગુનાની તપાસ કરે છે. સહભાગીઓને પાત્ર સોંપણીઓ મળે છે, સમગ્ર ઘટના દરમિયાન સંકેતો બહાર આવે છે, અને ટીમો સમય પૂરો થાય તે પહેલાં ખૂનીને ઓળખવા માટે સહયોગ કરે છે.

નાટ્ય તત્વ હત્યાના રહસ્યોને લાક્ષણિક પ્રવૃત્તિઓથી અલગ પાડે છે. સહભાગીઓ ભૂમિકાઓ પ્રત્યે પ્રતિબદ્ધ થાય છે, પાત્રમાં ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે અને જટિલ કોયડાઓ ઉકેલવાનો સંતોષ અનુભવે છે. આ ફોર્મેટ સમાંતર રહસ્યો ચલાવીને મોટા જૂથોને સમાવી લે છે - દરેક સબસેટ અનન્ય ઉકેલો સાથે વિવિધ કેસોની તપાસ કરે છે.

સફળતા માટે તૈયારીની જરૂર છે: વિગતવાર પાત્ર પેકેટ્સ, ગોઠવાયેલા સંકેતો, સ્પષ્ટ સમયરેખા અને ખુલાસાઓનું સંચાલન કરનાર સહાયક. પ્રી-પેકેજ્ડ મર્ડર મિસ્ટ્રી કીટ્સ જરૂરી બધું પૂરું પાડે છે, જોકે તમારી સંસ્થાને અનુરૂપ કસ્ટમ મિસ્ટ્રીઝ બનાવવાથી યાદગાર વૈયક્તિકરણ ઉમેરાય છે.

7. સફાઈ કામદાર શિકાર

આ માટે શ્રેષ્ઠ: નવી જગ્યાઓ, આઉટડોર ઇવેન્ટ્સ, સર્જનાત્મક પડકારોનું અન્વેષણ કરવું
જૂથ કદ: 20-100+ સહભાગીઓ
સમય: 30-60 મિનિટ
ફોર્મેટ: રૂબરૂ અથવા ડિજિટલ

સ્કેવેન્જર હન્ટ્સ સ્પર્ધાત્મક વૃત્તિઓને જોડે છે જ્યારે શોધ અને સર્જનાત્મકતાને પ્રોત્સાહન આપે છે. ટીમો સમય સમાપ્ત થાય તે પહેલાં પડકારો પૂર્ણ કરવા, ચોક્કસ વસ્તુઓ શોધવા અથવા ફોટોગ્રાફિક પુરાવા મેળવવા માટે દોડે છે. આ ફોર્મેટ અનંત રીતે અનુકૂલન કરે છે - ઓફિસ ઇમારતો, શહેરની શેરીઓ, ઉદ્યાનો અથવા તો વર્ચ્યુઅલ જગ્યાઓ.

આધુનિક વિવિધતાઓમાં ફોટો સ્કેવેન્જર હન્ટ્સનો સમાવેશ થાય છે જ્યાં ટીમો પૂર્ણતા સાબિત કરતા ચિત્રો સબમિટ કરે છે, પડકાર-આધારિત શિકાર જેમાં ટીમોને ચોક્કસ કાર્યો કરવાની જરૂર પડે છે, અથવા ભૌતિક અને ડિજિટલ તત્વોને જોડતા હાઇબ્રિડ ફોર્મેટનો સમાવેશ થાય છે.

સ્પર્ધાત્મક તત્વ જોડાણને પ્રોત્સાહન આપે છે, પડકારોની વિવિધતા વિવિધ શક્તિઓને સમાવે છે, અને ચળવળ ભૌતિક ઊર્જા પૂરી પાડે છે. વર્ચ્યુઅલ ટીમો માટે, ડિજિટલ સ્કેવેન્જર હન્ટ્સ બનાવો જ્યાં સહભાગીઓ કંપનીની વેબસાઇટ્સ પર ચોક્કસ માહિતી શોધે છે, ચોક્કસ પૃષ્ઠભૂમિ ધરાવતા સાથીદારો શોધે છે અથવા ઑનલાઇન પડકારો પૂર્ણ કરે છે.

8. વેરવોલ્ફ

આ માટે શ્રેષ્ઠ: વ્યૂહાત્મક વિચારસરણી, કપાત, સાંજના સામાજિક કાર્યક્રમો
જૂથ કદ: 20-50 સહભાગીઓ
સમય: 20-30 મિનિટ
ફોર્મેટ: રૂબરૂ અથવા વર્ચ્યુઅલ

આ સામાજિક કપાત રમતમાં ભાગ લેનારાઓને ગુપ્ત ભૂમિકાઓમાં નિયુક્ત કરવામાં આવે છે - ગામલોકો, વેરવુલ્વ્સ, એક દ્રષ્ટા અને એક ચિકિત્સક. "દિવસ" તબક્કા દરમિયાન, ગામ શંકાસ્પદ વેરવુલ્વ્સને દૂર કરવા માટે ચર્ચા કરે છે અને મતદાન કરે છે. "રાત્રિ" તબક્કા દરમિયાન, વેરવુલ્વ્સ પીડિતોને પસંદ કરે છે જ્યારે દ્રષ્ટા તપાસ કરે છે અને ચિકિત્સક રક્ષણ કરે છે.

તેને શું આકર્ષક બનાવે છે: ખેલાડીઓએ વર્તન, વાણી પેટર્ન અને મતદાન પસંદગીઓ દ્વારા અન્ય લોકોની ભૂમિકાઓનું અનુમાન લગાવવું પડે છે. વેરવુલ્વ્સ ગુપ્ત રીતે સહયોગ કરે છે જ્યારે ગ્રામજનો અધૂરી માહિતી સાથે કામ કરે છે. જૂથ નાબૂદી અને કપાત દ્વારા શક્યતાઓને સંકુચિત કરે છે ત્યારે રાઉન્ડમાં તણાવ વધે છે.

વર્ચ્યુઅલ પ્લેટફોર્મ ભૂમિકા સોંપણી અને રાત્રિ-તબક્કાની ક્રિયાઓને સરળ બનાવે છે, જે વિતરિત ટીમો માટે આ આશ્ચર્યજનક રીતે અસરકારક બનાવે છે. રમતને ન્યૂનતમ સેટઅપની જરૂર છે, સરળતાથી સ્કેલ કરે છે, અને જ્યારે ઓળખ જાહેર થાય છે ત્યારે આશ્ચર્યજનક ક્ષણો બનાવે છે.

9. ચરેડ્સ

આ માટે શ્રેષ્ઠ: તણાવ તોડવો, સર્જનાત્મકતાને પ્રોત્સાહન આપવું, ઓછી ટેકનોલોજી સાથે જોડાણ કરવું
જૂથ કદ: 20-100 સહભાગીઓ
સમય: 15-30 મિનિટ
ફોર્મેટ: રૂબરૂ અથવા વર્ચ્યુઅલ

ચૅરેડ્સ તેના સાર્વત્રિક ફોર્મેટ દ્વારા ભાષાના અવરોધોને પાર કરે છે: એક વ્યક્તિ ફક્ત હાવભાવનો ઉપયોગ કરીને શબ્દ અથવા વાક્યનું અભિનય કરે છે જ્યારે સાથી ખેલાડીઓ સમય પૂરો થાય તે પહેલાં અનુમાન લગાવે છે. મૌખિક સંદેશાવ્યવહાર પરનો પ્રતિબંધ સર્જનાત્મક શારીરિક અભિવ્યક્તિ અને કાળજીપૂર્વક નિરીક્ષણને દબાણ કરે છે.

તમારા સંદર્ભ અનુસાર સામગ્રીને કસ્ટમાઇઝ કરો - ઉદ્યોગની પરિભાષા, કંપનીના ઉત્પાદનો, કાર્યસ્થળની પરિસ્થિતિઓ. સાથીદારોને વધુને વધુ ભયાવહ હાવભાવ દ્વારા વાતચીત કરતા જોવામાં આવતી ઊર્જા કરતાં ચોક્કસ શબ્દો ઓછા મહત્વના છે.

મોટા જૂથો માટે, એક સાથે સ્પર્ધાઓ અથવા ટુર્નામેન્ટ બ્રેકેટ ચલાવો જ્યાં વિજેતાઓ આગળ વધે. ડિજિટલ પ્લેટફોર્મ શબ્દ પસંદગી, સમય રાઉન્ડ અને ટ્રેક સ્કોર્સને આપમેળે રેન્ડમાઇઝ કરી શકે છે.

10. પિક્શનરી

આ માટે શ્રેષ્ઠ: દ્રશ્ય સંદેશાવ્યવહાર, સર્જનાત્મક વિચારસરણી, સુલભ મનોરંજન
જૂથ કદ: 20-60 સહભાગીઓ
સમય: 20-30 મિનિટ
ફોર્મેટ: રૂબરૂ અથવા વર્ચ્યુઅલ

ચૅરેડ્સ જેવું જ પરંતુ હાવભાવને બદલે રેખાંકનોનો ઉપયોગ કરીને. સહભાગીઓ રજૂઆતોનું સ્કેચ કરે છે જ્યારે ટીમના સાથીઓ શબ્દ અથવા શબ્દસમૂહનો અંદાજ લગાવે છે. કલાત્મક કૌશલ્ય કોઈ વાંધો નથી - ભયંકર ચિત્રો ઘણીવાર પોલિશ્ડ આર્ટવર્ક કરતાં વધુ હાસ્ય અને સર્જનાત્મક સમસ્યાનું નિરાકરણ ઉત્પન્ન કરે છે.

આ ફોર્મેટ સ્વાભાવિક રીતે જ રમતના ક્ષેત્રોને સમાન બનાવે છે. કલાત્મક ક્ષમતા મદદ કરે છે પણ નિર્ણાયક નથી; સ્પષ્ટ વાતચીત અને બાજુની વિચારસરણી ઘણીવાર વધુ મૂલ્યવાન સાબિત થાય છે. પૃષ્ઠભૂમિ કે શારીરિક ક્ષમતાને ધ્યાનમાં લીધા વિના દરેક વ્યક્તિ ભાગ લઈ શકે છે.

ડિજિટલ વ્હાઇટબોર્ડ વર્ચ્યુઅલ વર્ઝનને સક્ષમ કરે છે, જે દૂરસ્થ સહભાગીઓને સ્ક્રીન શેર કરતી વખતે ચિત્રકામ કરવાની મંજૂરી આપે છે. વ્યક્તિગત જૂથો માટે, આગળ સ્થિત મોટા વ્હાઇટબોર્ડ અથવા ફ્લિપ ચાર્ટ દરેકને એક સાથે અવલોકન કરવા દે છે.

શારીરિક અને આઉટડોર પ્રવૃત્તિઓ (૩૦+ મિનિટ)

જ્યારે જગ્યા પરવાનગી આપે છે અને હવામાન સહયોગ આપે છે, ત્યારે શારીરિક પ્રવૃત્તિઓ જૂથોને ઉર્જા આપે છે અને સાથે સાથે સહિયારા પ્રયાસો દ્વારા મિત્રતા પણ બનાવે છે. આ પ્રવૃત્તિઓ રિટ્રીટ, આઉટડોર ઇવેન્ટ્સ અને સમર્પિત ટીમ-નિર્માણ દિવસો માટે શ્રેષ્ઠ કામ કરે છે.

11. લેસર ટેગ

આ માટે શ્રેષ્ઠ: ઉચ્ચ-ઉર્જાવાળી ટીમ બિલ્ડિંગ, સ્પર્ધાત્મક જૂથો, બહારની જગ્યાઓ
જૂથ કદ: 20-100+ સહભાગીઓ
સમય: 45-60 મિનિટ
ફોર્મેટ: રૂબરૂ (વિશેષ સ્થળ)

લેસર ટેગ શારીરિક પ્રવૃત્તિને વ્યૂહાત્મક વિચારસરણી સાથે જોડે છે. ટીમો રમતના મેદાનમાં દાવપેચ ચલાવે છે, હુમલાઓનું સંકલન કરે છે, પ્રદેશનું રક્ષણ કરે છે અને સાથી ખેલાડીઓને ટેકો આપે છે - આ બધું વ્યક્તિગત પ્રદર્શનનું સંચાલન કરતી વખતે. રમતમાં ઓછામાં ઓછી સમજૂતીની જરૂર હોય છે, વિવિધ ફિટનેસ સ્તરોને સમાવી શકાય છે અને સ્વચાલિત સ્કોરિંગ દ્વારા માપી શકાય તેવા પરિણામો પ્રદાન કરે છે.

આ સાધનો જટિલતાને સંભાળે છે; સહભાગીઓ ફક્ત લક્ષ્ય રાખે છે અને ગોળીબાર કરે છે. સ્પર્ધાત્મક ફોર્મેટ કુદરતી ટીમ સંકલન બનાવે છે કારણ કે જૂથો વ્યૂહરચના બનાવે છે, વાતચીત કરે છે અને સાથે મળીને વિજયની ઉજવણી કરે છે. મોટા જૂથો માટે, ફરતી ટીમો ખાતરી કરે છે કે દરેક વ્યક્તિ રમતમાં હોય છે અને વ્યવસ્થિત ગોળાકાર કદ જાળવી રાખે છે.

૧૨. દોરડું ખેંચવું (રસ્તાનો ટગ ઓફ વોર)

આ માટે શ્રેષ્ઠ: આઉટડોર ઇવેન્ટ્સ, કાચી ટીમ સ્પર્ધા, શારીરિક પડકાર
જૂથ કદ: 20-100 સહભાગીઓ
સમય: 15-20 મિનિટ
ફોર્મેટ: રૂબરૂ (બહાર)

શુદ્ધ શારીરિક સ્પર્ધા તેના મૂળમાં નિસ્યંદિત: બે ટીમો, એક દોરડું, અને સામૂહિક શક્તિ અને સંકલનની કસોટી. સરળતા તેને શક્તિશાળી બનાવે છે. સફળતા માટે સુમેળભર્યા પ્રયાસ, વ્યૂહાત્મક સ્થિતિ અને દરેક ટીમ સભ્ય તરફથી સતત પ્રતિબદ્ધતાની જરૂર છે.

શારીરિક પડકાર ઉપરાંત, ખેંચતાણ યાદગાર સહિયારા અનુભવો બનાવે છે. ટીમો મહેનતથી મેળવેલી જીતની ઉજવણી કરે છે, હારનો સ્વીકાર કરે છે અને એક સામાન્ય ધ્યેય તરફ સાથે મળીને કામ કરવાની આંતરિક લાગણીને યાદ રાખે છે.

સલામતીના મુદ્દાઓ મહત્વપૂર્ણ છે: યોગ્ય દોરડાનો ઉપયોગ કરો, ટીમો સમાન રહે તે સુનિશ્ચિત કરો, કઠણ સપાટીઓ ટાળો અને દોરડાને નીચે મૂકવા અંગે સ્પષ્ટ નિયમો સ્થાપિત કરો.

૧૩. કાયાકિંગ/કેનોઇંગ

આ માટે શ્રેષ્ઠ: ઉનાળાના રિટ્રીટ, સાહસિક ટીમ બિલ્ડિંગ, આઉટડોર ઉત્સાહીઓ
જૂથ કદ: 20-50 સહભાગીઓ
સમય: 2-3 કલાક
ફોર્મેટ: રૂબરૂ (પાણી સ્થળ)

પાણીની પ્રવૃત્તિઓ ટીમ-નિર્માણની અનોખી તકો પૂરી પાડે છે. કાયકિંગ અને કેનોઇંગ માટે ભાગીદારો વચ્ચે સંકલન, સહિયારા પડકારો રજૂ કરવા અને કુદરતી વાતાવરણમાં યાદગાર અનુભવો બનાવવાની જરૂર છે.

આ ફોર્મેટ રેસ દ્વારા સ્પર્ધા અથવા સિંક્રનાઇઝ્ડ પેડલિંગ જેવા સહયોગી પડકારોને સમાવે છે. આ સેટિંગ સહભાગીઓને લાક્ષણિક કાર્ય વાતાવરણથી દૂર કરે છે, વિવિધ ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ અને વાતચીતોને પ્રોત્સાહન આપે છે. શારીરિક પડકાર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાની માંગ કરે છે, જ્યારે કુદરતી વાતાવરણ આરામને પ્રોત્સાહન આપે છે.

સાધનોનું સંચાલન કરવા, સલામતી સુનિશ્ચિત કરવા અને સૂચના આપવા માટે વ્યાવસાયિક આઉટડોર પ્રવૃત્તિ કેન્દ્રો સાથે ભાગીદારી કરો. આ રોકાણ એવા અનન્ય અનુભવો દ્વારા લાભદાયી છે જે પ્રમાણભૂત કોન્ફરન્સ રૂમ નકલ કરી શકતા નથી.

૧૪. સંગીત ખુરશીઓ

આ માટે શ્રેષ્ઠ: ઉચ્ચ-ઊર્જાવાળા આઇસબ્રેકર, ઝડપી શારીરિક પ્રવૃત્તિ, બધી ઉંમરના
જૂથ કદ: 20-50 સહભાગીઓ
સમય: 10-15 મિનિટ
ફોર્મેટ: વ્યક્તિગત રૂપે

બાળપણની ક્લાસિક રમત પુખ્ત વયના જૂથોમાં આશ્ચર્યજનક રીતે સારી રીતે ભાષાંતર કરે છે. સંગીત વાગતું હોય ત્યારે સહભાગીઓ ખુરશીઓ પર ગોળાકાર બને છે, સંગીત બંધ થાય ત્યારે બેઠકો શોધવા માટે દોડધામ કરે છે. દરેક રાઉન્ડમાં એક સહભાગીને દૂર કરવામાં આવે છે અને એક ખુરશી દૂર કરવામાં આવે છે જ્યાં સુધી વિજેતા બહાર ન આવે.

ઉન્માદપૂર્ણ ઉર્જા હાસ્ય ઉત્પન્ન કરે છે અને વ્યાવસાયિક અવરોધોને તોડી નાખે છે. ઝડપી ગતિ વ્યસ્તતા જાળવી રાખે છે, અને સરળ નિયમો માટે કોઈ સમજૂતીની જરૂર નથી. સ્વર સેટ કરવા માટે સંગીત પસંદગીનો ઉપયોગ કરો - કેઝ્યુઅલ ઇવેન્ટ્સ માટે ઉત્સાહી પોપ, સ્પર્ધાત્મક જૂથો માટે પ્રેરક ગીતો.

૧૫. નેતાને અનુસરો

આ માટે શ્રેષ્ઠ: શારીરિક ગરમાવો, ઉર્જા આપનાર, સરળ સંકલન
જૂથ કદ: 20-100+ સહભાગીઓ
સમય: 5-10 મિનિટ
ફોર્મેટ: વ્યક્તિગત રૂપે

એક વ્યક્તિ હલનચલન દર્શાવે છે જ્યારે બધા એક સાથે નકલ કરે છે. સરળ શરૂઆત કરો - હાથ પર વર્તુળો, જમ્પિંગ જેક - પછી જૂથો ગરમ થાય તેમ જટિલતા વધારો. નિયુક્ત નેતા ફરે છે, જેનાથી ઘણા લોકોને જૂથને માર્ગદર્શન આપવાની તક મળે છે.

તેને શું અસરકારક બનાવે છે: કોઈ તૈયારી નથી, મર્યાદિત જગ્યાઓમાં કામ કરે છે, બેઠા પછી શારીરિક પ્રવૃત્તિ પૂરી પાડે છે, અને એડજસ્ટેબલ મુશ્કેલી દ્વારા બધા ફિટનેસ સ્તરોને સમાયોજિત કરે છે.

ક્લાસિક પાર્ટી અને સોશિયલ ગેમ્સ (૧૦-૩૦ મિનિટ)

આ પરિચિત ફોર્મેટ કેઝ્યુઅલ ટીમ ઇવેન્ટ્સ, ઉજવણીઓ અને સામાજિક મેળાવડા માટે ખૂબ જ સારી રીતે કામ કરે છે જ્યાં વાતાવરણ સંગઠિત હોવાને બદલે હળવાશભર્યું હોવું જોઈએ.

16. બિંગો

આ માટે શ્રેષ્ઠ: કેઝ્યુઅલ ઇવેન્ટ્સ, મિશ્ર જૂથો, સરળ ભાગીદારી
જૂથ કદ: 20-200+ સહભાગીઓ
સમય: 20-30 મિનિટ
ફોર્મેટ: રૂબરૂ અથવા વર્ચ્યુઅલ

બિન્ગોની સાર્વત્રિક અપીલ તેને વિવિધ જૂથો માટે યોગ્ય બનાવે છે. તમારા સંદર્ભ - કંપનીના સીમાચિહ્નો, ઉદ્યોગના વલણો, ટીમના સભ્યોના તથ્યો - ની આસપાસ કાર્ડ્સને કસ્ટમાઇઝ કરો. સરળ મિકેનિક્સ તમામ ઉંમરના અને પૃષ્ઠભૂમિને સમાવે છે જ્યારે સહભાગીઓ પૂર્ણતાની નજીક હોવાથી સામૂહિક ઉત્સાહના ક્ષણો બનાવે છે.

ડિજિટલ પ્લેટફોર્મ કાર્ડ તૈયારીને દૂર કરે છે, કોલિંગને સ્વચાલિત કરે છે અને વિજેતાઓને તાત્કાલિક હાઇલાઇટ કરે છે. રેન્ડમ પ્રકૃતિ ન્યાયીતા સુનિશ્ચિત કરે છે, અને કોલ વચ્ચે રાહ જોવાથી કુદરતી વાતચીતની તકો ઊભી થાય છે.

૧૭. બોમ્બ ફૂટે છે

આ માટે શ્રેષ્ઠ: ઝડપી ગતિવાળું ઉર્જા આપનાર, દબાણ હેઠળ વિચારસરણી
જૂથ કદ: 20-50 સહભાગીઓ
સમય: 10-15 મિનિટ
ફોર્મેટ: રૂબરૂ અથવા વર્ચ્યુઅલ

પ્રશ્નોના જવાબ આપતી વખતે સહભાગીઓ એક કાલ્પનિક "બોમ્બ" પસાર કરે છે. જ્યારે સમય સમાપ્ત થાય છે, ત્યારે બોમ્બ "વિસ્ફોટ" થાય છે અને ધારકને દૂર કરવાનો સામનો કરવો પડે છે. સમયનું દબાણ તાકીદનું સર્જન કરે છે, રેન્ડમ દૂર કરવાથી સસ્પેન્સ વધે છે, અને સરળ ફોર્મેટમાં ન્યૂનતમ સેટઅપની જરૂર પડે છે.

તમારી જરૂરિયાતો અનુસાર પ્રશ્નોને કસ્ટમાઇઝ કરો - નજીવી બાબતો, વ્યક્તિગત હકીકતો, સર્જનાત્મક પડકારો. આ રમત તમને જાણવાની પ્રવૃત્તિ અથવા ચોક્કસ જ્ઞાનની કસોટી તરીકે સમાન રીતે સારી રીતે કાર્ય કરે છે.

18. કેન્ડીમેન

આ માટે શ્રેષ્ઠ: પુખ્ત વયના સામાજિક કાર્યક્રમો, સાંજના મેળાવડા
જૂથ કદ: 20-40 સહભાગીઓ
સમય: 15-20 મિનિટ
ફોર્મેટ: વ્યક્તિગત રૂપે

સ્ટાન્ડર્ડ કાર્ડ ડેકનો ઉપયોગ કરીને, ગુપ્ત ભૂમિકાઓ સોંપો: કેન્ડીમેન (એસ), કોપ (રાજા) અને ખરીદદારો (નંબર કાર્ડ). કેન્ડીમેન આંખ મારવા અથવા સૂક્ષ્મ સંકેતો દ્વારા ખરીદદારોને ગુપ્ત રીતે "કેન્ડી વેચે છે". ખરીદદારો સફળતાપૂર્વક ખરીદી કર્યા પછી રમતમાંથી બહાર નીકળી જાય છે. બધી કેન્ડી વેચાય તે પહેલાં કોપે કેન્ડીમેનને ઓળખવો આવશ્યક છે.

છેતરપિંડીનું તત્વ ષડયંત્ર સર્જે છે, ગુપ્ત સંકેતો હાસ્ય પેદા કરે છે, અને પોલીસની તપાસ સસ્પેન્સ ઉમેરે છે. આ રમત કુદરતી રીતે ઇવેન્ટ સમાપ્ત થયા પછી ઘણા સમય પછી સહભાગીઓ દ્વારા શેર કરવામાં આવતી વાર્તાઓ ઉત્પન્ન કરે છે.

૧૯. પિરામિડ (પીવાની રમત)

આ માટે શ્રેષ્ઠ: પુખ્ત વયના લોકો માટે સામાજિક કાર્યક્રમો, કલાકો પછીના કેઝ્યુઅલ મેળાવડા
જૂથ કદ: 20-30 સહભાગીઓ
સમય: 20-30 મિનિટ
ફોર્મેટ: વ્યક્તિગત રૂપે

પિરામિડ ફોર્મેશનમાં ગોઠવાયેલા કાર્ડ્સ એક ડ્રિંકિંગ ગેમ બનાવે છે જેમાં દાવ વધે છે. ખેલાડીઓ ચોક્કસ નિયમોનું પાલન કરીને કાર્ડ ફ્લિપ કરે છે, બીજાઓને ક્યારે પડકારવા અથવા પોતાનું રક્ષણ કરવા તે અંગે વ્યૂહાત્મક નિર્ણયો લે છે. આ ફોર્મેટ મેમરી, બ્લફિંગ અને તકને જોડે છે.

નોંધ: આ ફક્ત યોગ્ય સામાજિક સંદર્ભો માટે જ કાર્ય કરે છે જ્યાં દારૂનું સેવન આવકાર્ય છે. હંમેશા બિન-આલ્કોહોલિક વિકલ્પો પ્રદાન કરો અને સહભાગીઓની પસંદગીઓનો આદર કરો.

૨૦. ૩ હાથ, ૨ પગ

આ માટે શ્રેષ્ઠ: શારીરિક સંકલન, ટીમ સમસ્યાનું નિરાકરણ, ઝડપી પડકાર
જૂથ કદ: 20-60 સહભાગીઓ
સમય: 10-15 મિનિટ
ફોર્મેટ: વ્યક્તિગત રૂપે

ટીમોને આદેશો મળે છે જેમાં તેમને પોતાને ગોઠવવા માટે કહેવામાં આવે છે જેથી ચોક્કસ સંખ્યામાં હાથ અને પગ જમીનને સ્પર્શે. "ચાર હાથ, ત્રણ પગ" સર્જનાત્મક સ્થિતિ અને સહયોગને દબાણ કરે છે કારણ કે ટીમના સભ્યો એકબીજાને ટેકો આપે છે, પગ ઉપાડે છે અથવા માનવ શિલ્પો બનાવે છે.

શારીરિક પડકાર હાસ્ય ઉત્પન્ન કરે છે, વાતચીત અને સંકલનની જરૂર પડે છે, અને લાંબી પ્રવૃત્તિઓ વચ્ચે ઝડપી ઉર્જા આપનાર તરીકે કામ કરે છે. વધુ જટિલ સંયોજનો અથવા ઝડપી આદેશો સાથે મુશ્કેલીમાં વધારો કરો.

ફોરવર્ડ ખસેડવું

યાદગાર ટીમ અનુભવો અને ભૂલી શકાય તેવા સમય બગાડનારાઓ વચ્ચેનો તફાવત ઘણીવાર તૈયારી અને યોગ્ય પ્રવૃત્તિ પસંદગી પર આધારિત હોય છે. આ માર્ગદર્શિકામાંની રમતો કામ કરે છે કારણ કે તેનું પરીક્ષણ સંદર્ભોમાં કરવામાં આવ્યું છે, પુનરાવર્તન દ્વારા શુદ્ધ કરવામાં આવ્યું છે, અને વાસ્તવિક જૂથો સાથે અસરકારક સાબિત થયું છે.

સરળ શરૂઆત કરો. તમારી આગામી ઇવેન્ટની મર્યાદાઓ સાથે મેળ ખાતી એક કે બે પ્રવૃત્તિઓ પસંદ કરો. સંપૂર્ણ તૈયારી કરો. આત્મવિશ્વાસથી કાર્ય કરો. તમારા ચોક્કસ જૂથ સાથે શું સુસંગત છે તેનું અવલોકન કરો, પછી પુનરાવર્તન કરો.

મોટા જૂથની સુવિધા પ્રેક્ટિસ દ્વારા સુધરે છે. દરેક સત્ર તમને સમય, ઉર્જા વ્યવસ્થાપન અને વાંચન જૂથ ગતિશીલતા વિશે વધુ શીખવે છે. જે સુવિધા આપનારાઓ શ્રેષ્ઠ હોય છે તે જરૂરી નથી કે તેઓ સૌથી વધુ પ્રભાવશાળી હોય - તેઓ એવા હોય છે જે યોગ્ય પ્રવૃત્તિઓ પસંદ કરે છે, ખંતથી તૈયારી કરે છે અને પ્રતિસાદના આધારે ગોઠવણ કરે છે.

તમારા આગામી મોટા ગ્રુપ ઇવેન્ટને બદલવા માટે તૈયાર છો? આહાસ્લાઇડ્સ મફત નમૂનાઓ પ્રદાન કરે છે અને ઇન્ટરેક્ટિવ ટૂલ્સ ખાસ કરીને વિશ્વમાં ગમે ત્યાં, કોઈપણ કદના જૂથોનું સંચાલન કરતા ફેસિલિટેટર્સ માટે રચાયેલ છે.

વારંવાર પૂછાતા પ્રશ્નો

રમતો માટે એક મોટો સમૂહ કેટલા લોકોનો બનેલો હોય છે?

20 કે તેથી વધુ સહભાગીઓના જૂથોને સામાન્ય રીતે નાની ટીમો કરતાં અલગ સુવિધા અભિગમોની જરૂર હોય છે. આ સ્તરે, પ્રવૃત્તિઓને સ્પષ્ટ માળખું, કાર્યક્ષમ સંદેશાવ્યવહાર પદ્ધતિઓ અને ઘણીવાર નાના એકમોમાં વિભાજીત કરવાની જરૂર હોય છે. આ માર્ગદર્શિકામાં મોટાભાગની રમતો 20 થી 100+ સહભાગીઓના જૂથો માટે અસરકારક રીતે કાર્ય કરે છે, જેમાં ઘણી બધી રમતો મોટી પણ હોય છે.

પ્રવૃત્તિઓ દરમિયાન તમે મોટા જૂથોને કેવી રીતે વ્યસ્ત રાખો છો?

યોગ્ય પ્રવૃત્તિ પસંદગી, સ્પષ્ટ સમય મર્યાદા, સ્પર્ધાત્મક તત્વો અને એકસાથે દરેકની સક્રિય ભાગીદારી દ્વારા સંલગ્નતા જાળવી રાખો. એવી રમતો ટાળો જેમાં સહભાગીઓ વારા માટે લાંબા સમય સુધી રાહ જુએ છે. જૂથના કદને ધ્યાનમાં લીધા વિના, બધા ઉપસ્થિતો દ્વારા રીઅલ-ટાઇમ ભાગીદારીને સક્ષમ બનાવવા માટે AhaSlides જેવી ટેકનોલોજીનો ઉપયોગ કરો. ઊર્જા સ્તરને અસરકારક રીતે સંચાલિત કરવા માટે ઉચ્ચ-ઊર્જા અને શાંત પ્રવૃત્તિઓ વચ્ચે ફેરવો.

એક મોટા જૂથને નાની ટીમોમાં વિભાજીત કરવાની શ્રેષ્ઠ રીત કઈ છે?

નિષ્પક્ષતા સુનિશ્ચિત કરવા અને અણધાર્યા જૂથો બનાવવા માટે રેન્ડમ પસંદગી પદ્ધતિઓનો ઉપયોગ કરો. AhaSlides' રેન્ડમ ટીમ જનરેટર જૂથોને તરત જ વિભાજીત કરે છે.