शिविरों, चर्चों और क्लबों के लिए 12 युवा समूह खेल

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एक अच्छा युवा समूह खेल एक साथ तीन काम करता है: यह ऊर्जा खर्च करता है, अपरिचित लोगों को बातचीत करने का मौका देता है, और इसे एक मिनट से भी कम समय में समझाना आसान होता है। नीचे दिए गए बारह खेल इनडोर और आउटडोर, छोटे और बड़े समूहों के लिए, और कुछ मौसमी पसंदीदा खेलों को कवर करते हैं। प्रत्येक खेल में समूह का आकार, आवश्यक सामग्री और सबसे आम समस्या का विवरण दिया गया है, ताकि आप बिना अधिक तैयारी के इसे चुनकर खेल सकें।

युवा समूहों के लिए खेल क्यों महत्वपूर्ण हैं?

अधिकांश युवा समूहों का मुख्य उद्देश्य जुड़ाव की भावना पैदा करना होता है। अमेरिकी रोग नियंत्रण एवं रोकथाम केंद्र इसका वर्णन इस प्रकार करता है। स्कूल से जुड़ाव युवाओं को यह महसूस होना चाहिए कि उनके आसपास के वयस्क और साथी उनकी परवाह करते हैं, और इसे बेहतर मानसिक स्वास्थ्य और उपस्थिति से जोड़ा जा सकता है। साथ मिलकर खेलना इस भावना को विकसित करने का एक सरल तरीका है, क्योंकि यह हर किसी को ऐसी भूमिका देता है जो "पूरे कमरे में सिर्फ अपने बारे में बात करने" तक सीमित नहीं है।

गेम कैसे चुनें

  1. समूह का आकार: कैप्चर द फ्लैग और कलर वॉर जैसे गेम के लिए 12 या उससे अधिक खिलाड़ियों की आवश्यकता होती है। माफिया गेम 8 से 15 खिलाड़ियों के साथ सबसे अच्छा काम करता है। क्विज़ या स्कैवेंजर हंट लगभग किसी भी संख्या के लिए उपयुक्त हैं।
  2. स्थान और मौसम: पहले तय करें कि इसे घर के अंदर रखना है या बाहर, और बारिश के मौसम के लिए एक वैकल्पिक व्यवस्था तैयार रखें।
  3. आयु सीमा: अलग-अलग उम्र के खिलाड़ियों के साथ, बड़े और छोटे खिलाड़ियों की जोड़ी बनाएं और ऐसे खेलों से बचें जहां आकार या गति विजेता का फैसला करती हो।
  4. समय: इनमें से अधिकतर 10 से 30 मिनट तक चलते हैं। लोगों की और अधिक की इच्छा होने पर ही इन्हें बंद कर दें।
  5. सुरक्षा: एलर्जी, चोट और स्पर्श, आंखों पर पट्टी बांधने या गंदे खेलों से असहज महसूस करने वाले किसी भी व्यक्ति की तुरंत जांच कर लें। यदि आप 18 वर्ष से कम आयु के बच्चों के समूह का नेतृत्व कर रहे हैं, तो अपने संगठन की सुरक्षा नीति का पालन करें, उदाहरण के लिए, मार्गदर्शन का पालन करें। NSPCCऔर वयस्कों की निगरानी स्पष्ट रूप से दिखाई देती रहे।

आपके समूह के लिए कौन सा खेल उपयुक्त है?

खेलके लिए सबसे अच्छाकहा पेसमूह का आकार
झंडा कब्जाटीमवर्क और ऊर्जासड़क पर12 से 40 तक
लाइव ट्रिविया क्विज़मिश्रित समूह, ऑनलाइन या व्यक्तिगत रूप सेकहीं भीकोई
गिरोहअनुमान लगाना और बातचीत करनाघर के अंदर8 से 15 तक
सार्डिनरिट्रीट और स्लीपओवरइमारत या परिसर8 से 30 तक
इसे जीतने के लिए एक मिनट का समय।त्वरित टीम चुनौतियाँघर के अंदर3 से 5 सदस्यों की टीमें
अंधा रिट्रीवरविश्वास और संचारघर के अंदर या बाहरजोड़े
बाइबल बिंगोचर्च समूहघर के अंदरकोई
रंगों की लड़ाईग्रीष्मकालीन कार्यक्रमसड़क पर6 से 15 सदस्यों की टीमें
बर्फ के गेंद से लड़ाईशीतकालीन कार्यक्रमसड़क पर10 या अधिक
ईस्टर अंडा खोजनावसंत ऋतु की घटनाएँसड़क परकोई
थैंक्सगिविंग के लिए खजाना ढूंढने का खेलशरद ऋतु के कार्यक्रमघर के अंदर या बाहर3 से 5 सदस्यों की टीमें
तुर्की बॉलिंगथैंक्सगिविंग की नादानीसड़क पर6 से 20 तक

1. झंडे को पकड़ें

के लिए सबसे अच्छा: खुले मैदान में 12 से 40 खिलाड़ी खेल सकते हैं। समय: 20 से 40 मिनट।

दो टीमों में विभाजित होकर, प्रत्येक टीम के आधे हिस्से में एक झंडा रखा जाता है। लक्ष्य है दूसरे आधे हिस्से में जाकर, वहाँ का झंडा पकड़ना और बिना पकड़े गए उसे वापस लाना। पकड़े जाने पर खिलाड़ी को विरोधी टीम की ओर "जेल" में भेज दिया जाता है और साथी खिलाड़ी के स्पर्श से उसे मुक्त किया जा सकता है।

क्या गलत हुआ: रफ टैगिंग। खेल शुरू करने से पहले दो हाथों से गेंद को छूने का नियम तय कर लें, शंकुओं से सीमा निर्धारित करें और प्रत्येक टीम के लिए एक वयस्क रेफरी नियुक्त करें। शांत स्वभाव के खिलाड़ियों को जेल गार्ड या फ्लैग गार्ड की भूमिका दें ताकि वे दौड़-भाग किए बिना खेल का हिस्सा बन सकें।

2. लाइव सामान्य ज्ञान प्रश्नोत्तरी

के लिए सबसे अच्छा: किसी भी आकार में, घर के अंदर या ऑनलाइन। समय: 15 से 30 मिनट।

लाइव क्विज़ युवाओं के समूहों के लिए उपयुक्त है क्योंकि हर कोई अपने फोन से जवाब देता है, इसलिए शर्मीले खिलाड़ी को भी उतने ही मौके मिलते हैं जितने कि बोलने वाले को। लाइव क्विज़ मेकर की तरह AhaSlides आप प्रश्न लिखते हैं, शामिल होने का लिंक और कोड साझा करते हैं, और प्रत्येक राउंड के बाद लीडरबोर्ड अपडेट हो जाता है। मुफ़्त प्लान में अधिकतम 50 प्रतिभागी और प्रति प्रस्तुति अधिकतम 5 क्विज़ प्रश्न शामिल हो सकते हैं, इसलिए लंबी क्विज़ के लिए सशुल्क प्लान की आवश्यकता होगी।

An AhaSlides पहले राउंड के बाद लीडरबोर्ड में अंकों के आधार पर 14 खिलाड़ियों में से शीर्ष पांच खिलाड़ियों को दिखाया गया है, और स्लाइड के शीर्ष पर जॉइन लिंक दिया गया है।
राउंड के बीच का लीडरबोर्ड दिखाता है कि कौन आगे है और जोश बनाए रखता है।

इसे कैसे चलाएं:

  1. समूह के लिए रुचिकर विषय चुनें, जैसे संगीत, खेल, फिल्में या बाइबिल की कहानियां। दस से पंद्रह प्रश्न उपयुक्त रहेंगे, या यदि आप निःशुल्क योजना का उपयोग कर रहे हैं तो पांच प्रश्न भी ठीक रहेंगे।
  2. अगर आप ज्यादा बातचीत करना चाहते हैं और फोन पर कम समय बिताना चाहते हैं, तो तीन या चार लोगों की टीमों में खेलें।
  3. लीडरबोर्ड को हर चार या पांच प्रश्नों के बाद दिखाएं, न कि हर एक प्रश्न के बाद।
  4. उपयोग टेम्पलेट पुस्तकालय एक तैयार क्विज़ से शुरुआत करें और अपने समूह के अनुसार प्रश्नों को बदलें।

मौसमी विचारों के लिए, हमारी वेबसाइट देखें। ईस्टर प्रश्नोत्तरी प्रश्न और किशोरों के लिए सामान्य ज्ञान के प्रश्न.

3. माफिया (जिसे वेयरवोल्फ भी कहा जाता है)

के लिए सबसे अच्छा: इनडोर में 8 से 15 खिलाड़ी। समय: प्रत्येक राउंड में 20 से 30 मिनट का समय लगता है।

खिलाड़ियों को गुप्त रूप से भूमिकाएँ सौंपी जाती हैं: कुछ माफिया होते हैं, बाकी कस्बेवासी। हर "रात" माफिया चुपचाप किसी एक को खत्म करने के लिए चुनते हैं, और हर "दिन" कस्बेवासी किसी संदिग्ध को हटाने के लिए बहस और मतदान करते हैं। माफिया तब जीत जाते हैं जब उनकी संख्या कस्बेवासियों के बराबर या उनसे अधिक हो जाती है, और कस्बेवासी तब जीत जाते हैं जब वे माफिया के हर सदस्य को हटा देते हैं। खेल के इतिहास के अनुसार... विकिपीडियाइसे मॉस्को स्टेट यूनिवर्सिटी के मनोविज्ञान के छात्र दिमित्री डेविडॉफ ने 1980 के दशक के मध्य में (अधिकांश अनुमानों के अनुसार 1986 में) बनाया था।

क्या गलत हुआ: बाहर हो चुके खिलाड़ी ऊब जाते हैं। उन्हें कोई काम दें, जैसे कि कथावाचक की मदद करना, और राउंड छोटे रखें। एक तटस्थ कथावाचक का उपयोग करें, आदर्श रूप से एक वयस्क या एक आत्मविश्वासी किशोर, और सभी को याद दिलाएं कि आरोप खेल का हिस्सा हैं।

4. जलपरी

के लिए सबसे अच्छा: किसी भवन या मैदान में 8 से 30 खिलाड़ी। समय: 15 से 30 मिनट।

यह लुका-छिपी का उल्टा खेल है। एक व्यक्ति छिपता है और बाकी सब उसे ढूंढते हैं। जब आप छिपे हुए व्यक्ति को ढूंढ लेते हैं, तो आप चुपके से उसके साथ छिपने की जगह में घुस जाते हैं, जब तक कि केवल एक ही ढूंढने वाला न रह जाए, और फिर वह व्यक्ति अगली बार छिप जाता है।

क्या गलत हुआ: सुरक्षित छिपने की जगहें। पहले सीमाएं तय करें, घर के अंदर के सभी हिस्सों में रोशनी जलाकर रखें और अलमारियों, छतों और ताले वाली किसी भी जगह को प्रतिबंधित कर दें। यह रिट्रीट में बहुत कारगर होता है क्योंकि इससे बिना किसी उपकरण के खाली समय का सदुपयोग हो जाता है।

5. मिनट टू विन इट चुनौतियाँ

के लिए सबसे अच्छा: तीन से पांच सदस्यों की टीमें, इनडोर खेल। समय: 20 से 30 मिनट।

टीवी शो से प्रेरित, ये घरेलू सामानों का उपयोग करके 60 सेकंड की चुनौतियाँ हैं। प्रत्येक टीम को कार्यों का एक समान सेट दें और समय पर पूरा किए गए प्रत्येक कार्य के लिए एक अंक दें। उदाहरण:

  1. प्लास्टिक के कपों का पिरामिड बनाएं और फिर एक हाथ का उपयोग करके उसे अलग करें।
  2. एक कटोरे से दूसरे कटोरे में दस रुई के गोले केवल एक स्ट्रॉ और चूषण की सहायता से स्थानांतरित करें।
  3. किसी को भी गुब्बारे को पकड़े बिना तीन गुब्बारों को 60 सेकंड तक हवा में रखें।
  4. एक मीटर की दूरी से पिंग-पोंग की गेंद को कप में उछालें।

प्रत्येक चुनौती को पहले से स्वयं परख लें ताकि आपको पता चल जाए कि प्रत्येक चुनौती को एक मिनट में पूरा किया जा सकता है।

6. अंधा रिट्रीवर

के लिए सबसे अच्छा: जोड़े, घर के अंदर या बाहर। समय: 10 से 15 मिनट।

एक खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बंधी होती है, और उसका साथी केवल आवाज़ के माध्यम से उसे एक वस्तु उठाने और वापस लाने का निर्देश देता है। यदि दूसरा जोड़ा भी शामिल हो जाए, तो आंखों पर पट्टी बंधे खिलाड़ियों को शोर के बीच अपने साथी की आवाज़ सुननी होती है।

क्या गलत हुआ: गिरने के खतरे और आंखों पर पट्टी बांधने से कतराने वाले खिलाड़ियों को ध्यान में रखते हुए, मैदान को साफ रखें, किसी को भी आंखों पर पट्टी बांधने के बजाय आंखें बंद करने दें और कोर्स को छोटा रखें।

7. बाइबल बिंगो

के लिए सबसे अच्छा: चर्च के युवा समूह, चाहे उनका आकार कुछ भी हो। समय: 15 से 20 मिनट।

प्रत्येक खिलाड़ी को बाइबल के पात्रों, स्थानों और आयतों से भरा एक बिंगो कार्ड दें। कुछ संकेत पढ़कर सुनाएँ, जैसे "वह व्यक्ति जिसने बाढ़ से बचने के लिए नाव बनाई", और खिलाड़ी मिलान वाले खाने पर निशान लगाएँ। जो सबसे पहले एक पंक्ति पूरी करता है, वह "बिंगो" बोलता है। इससे युवा लोग कहानियों को मज़ेदार तरीके से सीख सकते हैं, और यह दो ऊर्जावान खेलों के बीच एक शांत गतिविधि के रूप में भी अच्छा काम करता है।

इसे लाइव चलाने के लिए, सुरागों को एक क्विज़ में डालें ताकि प्रत्येक खिलाड़ी अपने फोन पर उत्तर दे सके। टेम्पलेट पुस्तकालय एक अच्छा प्रारंभिक बिंदु है।

8. रंग युद्ध

के लिए सबसे अच्छा: गर्म मौसम में खुले में 6 से 15 सदस्यों की टीमें। समय: 30 से 45 मिनट।

प्रत्येक टीम को एक रंग दिया जाता है और वे रिले और चुनौतियों की एक श्रृंखला में प्रतिस्पर्धा करते हैं, अपने रंग के लिए अंक अर्जित करते हैं। फाइनल में अक्सर धोने योग्य पेंट, रंगीन पानी या पाउडर का छिड़काव किया जाता है।

क्या गलत हुआ: एलर्जी और फिसलन भरी ज़मीन। पाउडर या पेंट का इस्तेमाल करने से पहले त्वचा की संवेदनशीलता और अस्थमा की जांच कर लें। पाउडर का इस्तेमाल केवल खुले में और किसी भी लौ, बारबेक्यू या ताप स्रोत से दूर करें (बारीक पाउडर के बादल आग पकड़ सकते हैं)। ऐसे उत्पाद चुनें जिन पर गैर-विषैले और धोने योग्य लिखा हो, और खेल के मैदान को किसी कठोर सतह के बजाय घास पर बिछाएं।

9. बर्फ के गोले से लड़ाई

के लिए सबसे अच्छा: 10 या उससे अधिक खिलाड़ी, खुले मैदान में, बर्फ में। समय: 15 से 30 मिनट।

दो टीमें किले बनाती हैं, फिर लड़ाई का मंचन करती हैं। बर्फ के गोले कंधे की ऊंचाई से नीचे फेंके जाते हैं, और जिस खिलाड़ी को बर्फ का गोला लगता है वह अगले दौर तक खेल से बाहर हो जाता है। निष्पक्षता सुनिश्चित करने के लिए, शुरुआत में ही प्रत्येक टीम के लिए बर्फ के गोलों की संख्या तय कर दें।

क्या गलत हुआ: ठंड और बर्फ। "बिना बर्फ के चेहरे पर बर्फ नहीं" का नियम बनाएं, समय सीमा निर्धारित करें और गर्म पेय के लिए ब्रेक लें। सुनिश्चित करें कि सभी के पास सूखे दस्ताने और मोजे हों।

10. ईस्टर अंडे की खोज

के लिए सबसे अच्छा: किसी भी आकार का, बाहरी या आंतरिक। समय: 15 से 30 मिनट।

छोटे-छोटे इनाम या सुराग वाले प्लास्टिक के अंडे छिपाएँ। बड़े बच्चों के लिए, इसे एक टीम गेम में बदल दें जहाँ प्रत्येक अंडे में एक पहेली हो जो अगले अंडे तक ले जाए। एक अतिरिक्त इनाम के लिए एक "सुनहरा" अंडा भी शामिल करें।

क्या गलत हुआ: एलर्जी और अनुचित इनामों से बचने के लिए, खाने-पीने की चीजों के अलावा अन्य पुरस्कार भी दें, हर छिपी हुई जगह का ध्यान रखें ताकि छूटे हुए अंडे को ढूंढा जा सके, और अगर अलग-अलग उम्र के बच्चे हों तो छोटे बच्चों को अलग जगह पर पहले से खेलने का मौका दें।

11. थैंक्सगिविंग स्कैवेंजर हंट

के लिए सबसे अच्छा: तीन से पांच सदस्यों की टीमें। समय: 20 से 30 मिनट।

प्रत्येक टीम को छुट्टी से संबंधित सुरागों और चुनौतियों की एक सूची दें, जैसे कि कोई नारंगी रंग की वस्तु ढूंढना, टीम की टर्की काटने का नाटक करते हुए एक तस्वीर लेना या छुट्टी के इतिहास के बारे में एक प्रश्न का उत्तर देना। अंत में सबसे अधिक अंक प्राप्त करने वाली टीम जीतती है। स्कैवेंजर हंट के विचार उधार लेने के लिए सुरागों के प्रकारों की पूरी सूची रखें।

12. टर्की बॉलिंग

के लिए सबसे अच्छा: 6 से 20 खिलाड़ी, खुले मैदान में। समय: 15 से 20 मिनट।

एक लेन के अंत में दस प्लास्टिक की बोतलें या बॉलिंग पिन लगा दें। खिलाड़ी बारी-बारी से जमे हुए टर्की को लुढ़काकर उन्हें गिराने की कोशिश करते हैं, और तीन राउंड के बाद जिसका कुल स्कोर सबसे अधिक होता है, वह जीत जाता है।

क्या गलत हुआ: फ्रोजन टर्की भारी और सख्त होती है, और यह मांस ही तो है। एक सस्ती, अच्छी तरह से लपेटी हुई टर्की का इस्तेमाल करें, उसे रोल करें और कभी भी न फेंकें, सभी को रोलर के पीछे रखें, बाद में इसे न पकाएं और न ही खाएं, और अगर आप खाद्य सुरक्षा के सवाल से बचना चाहते हैं तो फ्रोजन ब्रेड रोल का एक पैकेट या बॉलिंग बॉल का इस्तेमाल करें।

अपने समूह को सक्रिय रखें

  1. आसान से शुरू करें और धीरे-धीरे आगे बढ़ें। प्रतिस्पर्धी या शारीरिक खेलों से पहले, किसी ऐसी चीज़ से शुरुआत करें जिसे सभी एक साथ कर सकें, जैसे कि एक प्रश्नोत्तरी।
  2. ऊर्जा स्तरों को मिलाएं। किसी शोरगुल भरे खेल के बाद एक शांत खेल होना चाहिए ताकि कोई भी खिलाड़ी थक न जाए।
  3. युवाओं को चुनने दें। तीन विकल्प दें और समूह को हाथ उठाकर या त्वरित मतदान के माध्यम से वोट देने दें।
  4. एक मिनट में समझाइए। यदि किसी खेल को समझाने में इससे अधिक समय लगता है, तो नियमों को सरल बनाएं या उसका प्रदर्शन करें।
  5. संक्षेप में एक पंक्ति में बताएं। लोगों से पूछें कि उन्हें एक-दूसरे के बारे में क्या अच्छा लगा या उन्होंने क्या सीखा। इससे खेल समूह के उद्देश्य से जुड़ जाता है।

पहले कौन जाएगा यह चुनने के लिए या बिना किसी विवाद के टीमें बनाने के लिए, इसका उपयोग करें। AhaSlides स्पिनर व्हीलनाम टाइप करें, पहिया घुमाएं और पहिया फैसला करेगा।

RSI AhaSlides नामों की सूची से भरा हुआ स्पिनर व्हील, घूमने के लिए तैयार।
खिलाड़ियों के नाम टाइप करें और टीमों का चयन करने या यह तय करने के लिए स्पिन करें कि पहले कौन खेलेगा।

अधिक सुझावों के लिए, हमारी मार्गदर्शिकाएँ देखें। बर्फ तोड़ने वाला खेल, बड़े समूह के खेल और किशोरों के लिए खेल.

ज़्यादातर पूछे जाने वाले सवाल

युवा समूहों के लिए सबसे अच्छे खेल कौन से हैं?

कैप्चर द फ्लैग, लाइव ट्रिविया क्विज़, माफिया और सार्डिन्स सबसे भरोसेमंद खेल हैं, क्योंकि इनके नियम संक्षिप्त हैं, ये विभिन्न आयु वर्ग के लोगों के लिए उपयुक्त हैं और इनमें बहुत कम उपकरणों की आवश्यकता होती है।

कुछ इनडोर युवा समूह खेल कौन-कौन से हैं?

माफिया, मिनट टू विन इट, बाइबल बिंगो, एक क्विज़ और ब्लाइंड रिट्रीवर जैसे सभी गेम बिना किसी विशेष स्थान के घर के अंदर ही खेले जा सकते हैं।

चर्च में बच्चों के समूह के लिए कौन-कौन से खेल हैं?

बाइबल बिंगो, बाइबल से संबंधित रोचक तथ्य प्रश्नोत्तरी, सार्डिन और माफिया आम विकल्प हैं। बाइबल की कहानियों पर आधारित प्रश्नोत्तरी बनाना आसान है और यह किसी भी समूह के आकार के लिए उपयुक्त है।

आप युवा समूह के खेलों को और अधिक मनोरंजक कैसे बना सकते हैं?

खेलों को संक्षिप्त रखें, समूह को चुनने दें और सक्रिय खेलों को शांत खेलों के साथ मिलाकर खेलें। भाग न लेने का विकल्प भी दें ताकि किसी को भी भाग लेने के लिए मजबूर न किया जाए।

युवा समूह के खेल के लिए कितने लोगों की आवश्यकता होती है?

यह निर्भर करता है। माफिया गेम आठ या उससे अधिक लोगों के साथ सबसे अच्छा खेला जाता है, कैप्चर द फ्लैग गेम 12 या उससे अधिक लोगों के साथ सबसे अच्छा काम करता है, और क्विज़ या स्कैवेंजर हंट किसी भी संख्या के साथ खेला जा सकता है।

सूत्रों का कहना है

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