7 गंभीर खेलों के उदाहरण जिन्हें आप मिस नहीं कर सकते | 2024 खुलासा

प्रश्नोत्तरी और खेल

जेन न्गो 17 जनवरी, 2024 8 मिनट लाल

ऐसी दुनिया में जहाँ शिक्षा मनोरंजन से मिलती है, गंभीर खेल शक्तिशाली उपकरण के रूप में उभरे हैं जो सीखने और मनोरंजन के बीच की रेखा को धुंधला कर देते हैं। blog पोस्ट, हम प्रदान करेंगे गंभीर खेल के उदाहरण, जहां शिक्षा अब पाठ्यपुस्तकों और व्याख्यानों तक ही सीमित नहीं है, बल्कि एक जीवंत, इंटरैक्टिव अनुभव प्राप्त करती है।

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एक गंभीर खेल क्या है?

एक गंभीर गेम, जिसे एप्लाइड गेम के रूप में भी जाना जाता है, शुद्ध मनोरंजन के अलावा किसी अन्य प्राथमिक उद्देश्य के लिए डिज़ाइन किया गया है। हालाँकि उन्हें खेलना आनंददायक हो सकता है, उनका प्राथमिक लक्ष्य किसी विशेष विषय या कौशल के बारे में शिक्षित करना, प्रशिक्षित करना या जागरूकता बढ़ाना है।

गंभीर खेलों को शिक्षा, स्वास्थ्य देखभाल, कॉर्पोरेट प्रशिक्षण और सरकार सहित विभिन्न क्षेत्रों में लागू किया जा सकता है, जो सीखने और समस्या-समाधान के लिए एक गतिशील और इंटरैक्टिव दृष्टिकोण प्रदान करते हैं। चाहे जटिल अवधारणाओं को सिखाने, महत्वपूर्ण सोच कौशल को बढ़ाने या पेशेवर परिदृश्यों का अनुकरण करने के लिए उपयोग किया जाता हो, गंभीर खेल मनोरंजन और उद्देश्यपूर्ण शिक्षा के एक अभिनव संलयन का प्रतिनिधित्व करते हैं।

गंभीर खेल, खेल-आधारित शिक्षा और गेमिफ़िकेशन: क्या चीज़ उन्हें अलग करती है?

गंभीर खेल, खेल-आधारित शिक्षा, और Gamification सुनने में एक जैसा लग सकता है, लेकिन जब सीखने और जुड़ाव की बात आती है तो उनमें से प्रत्येक मेज पर कुछ अलग लेकर आता है।

पहलूगंभीर खेलगेम-आधारित लर्निंगGamification
प्राथमिक उद्देश्यविशिष्ट कौशल या ज्ञान को आकर्षक ढंग से सिखाएं या प्रशिक्षित करें।समझ बढ़ाने के लिए सीखने की प्रक्रिया में खेलों को शामिल करें।सहभागिता बढ़ाने के लिए गैर-गेम गतिविधियों में गेम तत्वों को लागू करें।
दृष्टिकोण की प्रकृतिशैक्षिक उद्देश्यों के साथ व्यापक खेल एकीकृत।शिक्षण पद्धति के भाग के रूप में खेल तत्वों के साथ सीखने की गतिविधियाँ।गैर-गेम परिदृश्यों में गेम जैसी सुविधाएं जोड़ना।
सीखने का माहौलइमर्सिव और स्टैंडअलोन शैक्षिक गेमिंग अनुभव।पारंपरिक शिक्षण परिवेश में खेलों का एकीकरण।मौजूदा कार्यों या प्रक्रियाओं पर गेम तत्वों को ओवरले करना।
फोकसशिक्षा और मनोरंजन दोनों पर, सहज मिश्रण।सीखने के अनुभव को बढ़ाने के लिए खेलों का उपयोग करना।गैर-गेम संदर्भों में प्रेरणा बढ़ाने के लिए गेम मैकेनिक्स का परिचय।
उदाहरणएक सिमुलेशन गेम इतिहास या चिकित्सा प्रक्रिया सिखा रहा है।गणित की समस्याओं को एक खेल के रूप में प्रस्तुत किया जाता है।बिंदु-आधारित इनाम प्रणाली के साथ कर्मचारी प्रशिक्षण।
लक्ष्यगेमप्ले के माध्यम से गहन शिक्षा और कौशल विकास।सीखने को अधिक मनोरंजक और प्रभावी बनाना।कार्यों में सहभागिता एवं प्रेरणा बढ़ाना।

सारांश में:

  • सीरियस गेम्स सीखने के लिए डिज़ाइन किए गए संपूर्ण गेम हैं।
  • खेल-आधारित शिक्षा कक्षा में खेलों का उपयोग करना है।
  • गेमिफ़िकेशन गेम-शैली के उत्साह का स्पर्श जोड़कर रोजमर्रा की चीज़ों को और अधिक मज़ेदार बनाने के बारे में है।

गंभीर खेलों के उदाहरण

यहां विभिन्न क्षेत्रों में गंभीर खेलों के कुछ उदाहरण दिए गए हैं:

#1 - Minecraft: शिक्षा संस्करण - गंभीर खेल उदाहरण

गंभीर खेलों के उदाहरण - Minecraft: शिक्षा संस्करण
गंभीर खेलों के उदाहरण - Minecraft: शिक्षा संस्करण

Minecraft: शिक्षा संस्करण Mojang Studios द्वारा विकसित और Microsoft द्वारा जारी किया गया है। इसका उद्देश्य विभिन्न विषयों में सीखने के लिए छात्रों और शिक्षकों की रचनात्मकता का उपयोग करना है।

गेम को सहयोग, आलोचनात्मक सोच और समस्या-समाधान कौशल को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। खेल में, छात्र आभासी दुनिया का निर्माण कर सकते हैं, ऐतिहासिक सेटिंग्स का पता लगा सकते हैं, वैज्ञानिक अवधारणाओं का अनुकरण कर सकते हैं और गहन कहानी कहने में संलग्न हो सकते हैं। शिक्षक पाठ योजनाओं, चुनौतियों और क्विज़ को एकीकृत कर सकते हैं, जिससे यह विभिन्न विषयों के लिए एक बहुमुखी उपकरण बन सकता है।

  • उपलब्धता: वैध Office 365 शिक्षा खाते वाले स्कूलों और शैक्षणिक संस्थानों के लिए निःशुल्क।
  • विशेषताएं: इसमें विभिन्न प्रकार की पूर्व-निर्मित पाठ योजनाएँ और गतिविधियाँ शामिल हैं, साथ ही शिक्षकों के लिए स्वयं का निर्माण करने के लिए उपकरण भी शामिल हैं।
  • प्रभाव: अध्ययनों से पता चला है कि Minecraft: शिक्षा संस्करण से छात्र जुड़ाव, सहयोग और समस्या-समाधान कौशल में सुधार हो सकता है।

#2 - री-मिशन - गंभीर खेल उदाहरण

पुनः मिशन युवा कैंसर रोगियों को शिक्षित और प्रेरित करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक गंभीर गेम है। होपलैब द्वारा विकसित और गैर-लाभकारी संगठन द्वारा समर्थित, इसका उद्देश्य उपचार के पालन में सुधार करना और कैंसर के खिलाफ लड़ाई में रोगियों को सशक्त बनाना है।

गेम में रॉक्सी नाम का एक नैनोबॉट है जिसे खिलाड़ी शरीर के माध्यम से नेविगेट करने और कैंसर कोशिकाओं से लड़ने के लिए नियंत्रित करते हैं। गेमप्ले के माध्यम से, री-मिशन खिलाड़ियों को कैंसर के प्रभावों और चिकित्सा उपचारों के पालन के महत्व के बारे में शिक्षित करता है। यह गेम पारंपरिक चिकित्सा उपचारों के लिए एक उपकरण के रूप में कार्य करता है, जो स्वास्थ्य शिक्षा के लिए एक अद्वितीय दृष्टिकोण पेश करता है।

  • प्लेटफार्म: पीसी और मैक पर उपलब्ध है।
  • आयु सीमा: मुख्य रूप से 8-12 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया।
  • प्रभाव: शोध से पता चलता है कि री-मिशन उपचार के पालन में सुधार कर सकता है और युवा कैंसर रोगियों में चिंता को कम कर सकता है।

#3 - ड्रैगनबॉक्स - गंभीर गेम उदाहरण

ड्रैगनबॉक्स

ड्रैगनबॉक्स WeWantToKnow द्वारा विकसित शैक्षिक खेलों की एक श्रृंखला है। ये खेल विभिन्न आयु वर्ग के छात्रों के लिए गणित को अधिक सुलभ और मनोरंजक बनाने पर केंद्रित हैं।

अमूर्त गणितीय विचारों को आकर्षक पहेलियों और चुनौतियों में बदलकर, इन खेलों का उद्देश्य बीजगणित के रहस्य को उजागर करना और छात्रों को गणित में एक मजबूत नींव बनाने में मदद करना है।

  • प्लेटफार्म: iOS, Android, macOS और Windows पर उपलब्ध है।
  • आयु सीमा: 5 वर्ष और उससे अधिक उम्र के बच्चों के लिए उपयुक्त।
  • प्रभाव: ड्रैगनबॉक्स को गणित पढ़ाने के अपने अभिनव दृष्टिकोण के लिए कई पुरस्कार और प्रशंसाएं मिली हैं।

#4 - आईबीएम सिटीवन - गंभीर खेल उदाहरण

आईबीएम सिटीवन एक गंभीर गेम है जो शहर नियोजन और प्रबंधन के संदर्भ में व्यवसाय और प्रौद्योगिकी अवधारणाओं को सिखाने पर केंद्रित है। इसे शैक्षिक और कॉर्पोरेट प्रशिक्षण दोनों उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किया गया है।

यह गेम ऊर्जा प्रबंधन, जल आपूर्ति और व्यवसाय विकास जैसे क्षेत्रों में शहर के नेताओं के सामने आने वाली चुनौतियों का अनुकरण करता है। इन चुनौतियों से निपटकर, खिलाड़ी शहरी प्रणालियों की जटिलताओं में अंतर्दृष्टि प्राप्त करते हैं, जिससे यह समझ बढ़ती है कि प्रौद्योगिकी और व्यावसायिक रणनीतियाँ वास्तविक दुनिया की समस्याओं का समाधान कैसे कर सकती हैं।

  • प्लेटफार्म: ऑनलाइन मौजूद है।
  • लक्षित दर्शक: व्यावसायिक पेशेवरों और छात्रों के लिए डिज़ाइन किया गया।
  • प्रभाव: आईबीएम सिटीवन व्यवसाय और प्रौद्योगिकी के संदर्भ में रणनीतिक सोच, निर्णय लेने और संचार कौशल विकसित करने के लिए एक मूल्यवान मंच प्रदान करता है।

#5 - फ़ूड फ़ोर्स - गंभीर खेल उदाहरण

खाद्य बल संयुक्त राष्ट्र विश्व खाद्य कार्यक्रम (डब्ल्यूएफपी) द्वारा विकसित एक गंभीर गेम है। इसका उद्देश्य वैश्विक भूख और आपात स्थिति में खाद्य सहायता पहुंचाने की चुनौतियों के बारे में जागरूकता बढ़ाना है।

खेल खिलाड़ियों को छह मिशनों के माध्यम से ले जाता है, प्रत्येक भोजन वितरण और मानवीय प्रयासों के एक अलग पहलू का प्रतिनिधित्व करता है। खिलाड़ी संघर्ष, प्राकृतिक आपदाओं और भोजन की कमी से प्रभावित क्षेत्रों में भोजन सहायता पहुंचाने की जटिलताओं का अनुभव करते हैं। फ़ूड फ़ोर्स खिलाड़ियों को भूख की वास्तविकताओं और डब्ल्यूएफपी जैसे संगठनों द्वारा किए गए कार्यों के बारे में सूचित करने के लिए एक शैक्षिक उपकरण के रूप में कार्य करता है।

यह मानवीय संगठनों के सामने आने वाली चुनौतियों और वैश्विक स्तर पर खाद्य संकट से निपटने के महत्व पर प्रत्यक्ष परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है।

  • प्लेटफार्म: ऑनलाइन और मोबाइल उपकरणों पर उपलब्ध है।
  • लक्षित दर्शक: सभी उम्र के छात्रों और वयस्कों के लिए डिज़ाइन किया गया।
  • प्रभाव: फ़ूड फ़ोर्स में भूख के बारे में वैश्विक जागरूकता बढ़ाने और इस मुद्दे के समाधान के लिए कार्रवाई को बढ़ावा देने की क्षमता है।

#6 - सुपरबेटर - गंभीर खेल उदाहरण

सुपरबेटर

सुपरबेटर खिलाड़ियों के मानसिक और भावनात्मक स्वास्थ्य को बेहतर बनाने पर ध्यान केंद्रित करके एक अनूठा दृष्टिकोण अपनाया जाता है। मूल रूप से एक व्यक्तिगत लचीलापन उपकरण के रूप में डिज़ाइन किया गया, यह गेम मानसिक स्वास्थ्य पर इसके सकारात्मक प्रभाव के लिए लोकप्रिय हो गया है।

सुपरबेटर का प्राथमिक लक्ष्य व्यक्तियों को लचीलापन बनाने और चुनौतियों पर काबू पाने में मदद करना है, चाहे वे स्वास्थ्य संबंधी मुद्दों, तनाव या व्यक्तिगत लक्ष्यों से संबंधित हों। खिलाड़ी खेल के भीतर अपने "महाकाव्य खोजों" को अनुकूलित कर सकते हैं, वास्तविक जीवन की चुनौतियों को आकर्षक और प्रेरक रोमांच में बदल सकते हैं।

  • उपलब्धता: आईओएस, एंड्रॉइड और वेब प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है।
  • विशेषताएं: इसमें खिलाड़ियों को उनकी यात्रा में सहायता करने के लिए विभिन्न प्रकार के उपकरण और संसाधन शामिल हैं, जैसे मूड ट्रैकर, आदत ट्रैकर और सामुदायिक मंच।
  • प्रभाव: शोध से पता चला है कि सुपरबेटर मूड, चिंता और आत्म-प्रभावकारिता में सुधार ला सकता है।

#7 - पानी के साथ काम करना - गंभीर खेल उदाहरण

पानी के साथ काम करना खिलाड़ियों को एक आभासी वातावरण प्रदान करता है जहां वे पानी के उपयोग और टिकाऊ कृषि प्रथाओं से संबंधित निर्णयों का सामना करने वाले किसान की भूमिका निभाते हैं। यह गेम खिलाड़ियों को कृषि उत्पादकता और जिम्मेदार जल प्रबंधन के बीच जटिल संतुलन के बारे में शिक्षित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

  • प्लेटफार्म: ऑनलाइन और मोबाइल ऐप्स के माध्यम से उपलब्ध है।
  • लक्षित दर्शक: छात्रों, किसानों और जल प्रबंधन और कृषि में रुचि रखने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए डिज़ाइन किया गया।
  • प्रभाव: जल के साथ काम करने से जल संरक्षण और टिकाऊ कृषि पद्धतियों की समझ बढ़ती है।

चाबी छीन लेना

ये गंभीर गेम उदाहरण विभिन्न तरीकों को प्रदर्शित करते हैं जिनमें गेमिंग तकनीक का उपयोग शैक्षिक, स्वास्थ्य और सामाजिक मुद्दों को संबोधित करने के लिए किया जा सकता है। प्रत्येक गेम सार्थक सीखने के अनुभव बनाने के लिए इमर्सिव और इंटरैक्टिव गेमप्ले का उपयोग करता है।  

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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

गंभीर खेल किसे माना जाता है?

एक गंभीर गेम एक ऐसा गेम है जिसे मनोरंजन से परे किसी उद्देश्य के लिए डिज़ाइन किया गया है, अक्सर शैक्षिक, प्रशिक्षण या सूचनात्मक उद्देश्यों के लिए।

शिक्षा में गंभीर खेल का उदाहरण क्या है?

Minecraft: शिक्षा संस्करण शिक्षा के क्षेत्र में एक गंभीर खेल का एक उदाहरण है।

क्या Minecraft एक गंभीर गेम है?

हाँ, Minecraft: एजुकेशन एडिशन को एक गंभीर गेम माना जाता है क्योंकि यह गेमिंग वातावरण में शैक्षिक उद्देश्यों को पूरा करता है।

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