Lépés 1: Szobák és nyomok hozzáadása
Nevezd el az egyes szobákat, kattints a képére egy utalás elhelyezéséhez, majd írd le a kérdést.
A játékosok a saját telefonjukon keresnek nyomokat, feltörik az ajtókódot, és versenyt futnak, hogy ki meneküljön elsőként.
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
Kevés az időd? Írd be a témádat, és AhaSlides A mesterséges intelligencia megírja a szobákat, a nyomokat és a válaszokat, készen állnak a játékra.
Nevezd el az egyes szobákat, kattints a képére egy utalás elhelyezéséhez, majd írd le a kérdést.
Válasszon Standard vagy Advanced utolsó ajtót, és állítsa be az időkorlátot.
A játékosok QR-kódot olvasnak be, vagy megnyitják a csatlakozási linket. Nincs alkalmazás, nincs fiók.



Plusz karácsonyi és halloweeni témák az évszakhoz illő fotózásokhoz.




Alakíts egy egységet három szobává. Minden diák oldja meg az összes nyomot a saját telefonján.

A biztonsági, szabályzat- vagy termékképzést tedd versenyfutássá az idővel, amire az emberek emlékezni fognak.

Kezdj egy csapatnapot, konferenciát vagy kvízestet egy játékkal a teremben vagy Zoomon.

Ellenőrzött vélemények a G2-n