Kedua belas permainan kelompok ini cocok untuk teman, kolega, dan keluarga, dan beragam mulai dari permainan di sofa hingga permainan di taman hingga permainan daring. Setiap dari tiga putaran diakhiri dengan sebuah Pilihan kami, sehingga Anda dapat memilih dengan cepat.
Tertawa adalah aktivitas sosial. Psikolog Robert Provine dan Kenneth Fischer menemukan bahwa tertawa dan tersenyum lebih sering terjadi saat bersama orang lain daripada saat sendirian.Provine dan Fischer, 1989), jadi permainan bersama sangat cocok untuk sebuah pesta.
| Permainan | Bagaimana cara memainkannya | Terbaik untuk |
|---|---|---|
| 1. Dua kebenaran dan satu kebohongan | Setiap pemain mengatakan dua kebenaran dan satu kebohongan, dan kelompok tersebut menemukan kebohongan. | Kelompok baru yang terdiri sekitar 10 hingga 15 orang. |
| 2. Kebenaran atau tantangan | Jawablah pertanyaan dengan jujur atau terima tantangan. | Ruangan yang meriah, dengan penalti ringan untuk yang melewatkan panggilan. |
| 3. Apakah Anda lebih suka? | Ajukan pertanyaan "mana yang lebih kamu pilih?" dan perhatikan reaksinya. | Memulai percakapan di ruangan tersebut. |
| 4. Kemungkinan besar | Semua orang menunjuk siapa yang paling mungkin melakukan sesuatu. | Mengetahui apa yang orang lain pikirkan tentang Anda. |
| 5. Teka-teki | Peragakan sebuah kata kunci hanya dengan gerakan tubuh. | Tim yang suka tertawa |
| 6. Tarik tambang | Dua tim menarik tali hingga penanda melewati garis. | Kelompok berjumlah 8 orang atau lebih, di luar ruangan. |
| 7. Menangkap balon air | Pasangan menangkap balon air dengan handuk. | Pasangan yang tidak keberatan basah kuyup |
| 8. Estafet tumpuk cangkir | Tim-tim berlomba untuk menumpuk dan membongkar piramida cangkir. | Balapan cepat hanya dengan piala. |
| 9. Lomba lari karung | Melompat sekitar 15 meter ke garis finis sambil berada di dalam karung. | Sebuah taman, kebun, atau pantai. |
| 10. Kuis tebak judul lagu | Dengarkan sebuah melodi dan tebak judulnya. | Teman-teman di tempat yang berbeda |
| 11. Zoom Pictionary | Satu pemain menggambar di papan tulis Zoom, yang lain menebak di obrolan. | Panggilan video |
| 12. Roda pemintal | Putar roda untuk memilih siapa yang akan memilih permainan selanjutnya, bercerita, atau menerima tantangan. | Memilih pemain berikutnya secara acak. |
Babak 1: permainan kelompok dalam ruangan (5 permainan)
Lima game yang hanya membutuhkan sofa dan beberapa teman.
1. Dua kebenaran dan satu kebohongan
- Pemain: sekitar 10 hingga 15 orang, atau tim untuk kelompok yang lebih besar.
- Anda membutuhkan: tidak ada
- Terbaik untuk: kelompok baru
Permainan sederhana untuk mencairkan suasana tanpa perlu bahan apa pun. Permainan ini membantu orang baru saling mengenal dan memungkinkan teman lama mempelajari hal baru.
Cara bermain
- 1Setiap pemain menyatakan dua kebenaran dan satu kebohongan tentang diri mereka sendiri.
- 2Kelompok tersebut menebak pernyataan mana yang merupakan kebohongan.
- 3Dapatkan poin untuk tebakan yang benar, atau bermainlah hanya untuk bersenang-senang.

2. Kebenaran atau tantangan
- Anda membutuhkan: sebuah pertanyaan atau tantangan
- Terbaik untuk: ruangan yang meriah, dengan penalti ringan untuk yang melewatkan panggilan.
Pemain dapat memilih antara menjawab pertanyaan dengan jujur (kebenaran) atau melakukan tugas (tantangan), seperti menari tanpa musik selama satu menit. Pemain dapat melewatkan tantangan dan menerima hukuman ringan sebagai gantinya.
Untuk contoh prompt yang sudah jadi, coba ini. 110 pertanyaan jujur atau tantangan.
3. Apakah Anda lebih suka?
- Terbaik untuk: memulai percakapan di ruangan tersebut.
Para pemain bergiliran mengajukan pertanyaan "lebih suka yang mana?" dan mengamati bagaimana reaksi responden. Pilihan-pilihan tersebut cenderung memicu percakapan di ruangan.
Contoh prompt
- Apakah Anda lebih suka tidak terlihat atau mampu mengendalikan pikiran orang lain?
- Apakah Anda lebih memilih selalu datang satu jam lebih awal atau selalu datang sepuluh menit lebih lambat?
- Apakah Anda lebih memilih tombol jeda atau tombol putar ulang untuk hidup Anda?
Butuh lebih banyak? Berikut ini 100 pertanyaan lucu "lebih suka yang mana?".
4. Kemungkinan besar
- Terbaik untuk: mencari tahu apa yang orang lain pikirkan tentangmu
Seseorang bertanya siapa di antara kelompok tersebut yang paling mungkin melakukan sesuatu, lalu semua orang menunjuk pilihan mereka. Siapa pun yang mendapatkan poin terbanyak akan membungkuk, atau mendapat hukuman konyol.
Petunjuk ramah
- Siapa yang kemungkinan besar akan menikah lebih dulu?
- Siapa yang paling mungkin mendengkur saat tidur?
- Siapa yang paling mungkin lupa di mana mereka memarkir mobilnya?
- Siapa yang paling mungkin tertawa saat pidato serius?

5. Teka-teki
- Pemain: tim
- Anda membutuhkan: potongan kertas dan sebuah kotak
- Terbaik untuk: tim yang suka tertawa
Sebuah karya klasik yang membuat orang tertawa.
Cara bermain
- 1Tulis kata kunci di selembar kertas dan masukkan ke dalam kotak. Satu pemain dari setiap tim mengambil satu lembar kertas.
- 2Pemain itu berdiri beberapa meter dari timnya dan memeragakan kata kunci tersebut hanya dengan gerakan dan isyarat.
- 3Tim yang menebak lebih banyak kata kunci dengan benar akan menjadi pemenangnya.
Pilihan kami: Dua kebenaran dan satu kebohongan. Tidak memerlukan alat peraga, cocok untuk sebagian besar kelompok usia, dan memicu cerita lanjutan yang menarik.

Babak 2: permainan kelompok luar ruangan dan aktif (4 permainan)
Empat permainan aktif untuk taman, kebun, dan pantai.
6. Tarik tambang
- Pemain: sekitar empat hingga delapan per sisi
- Anda membutuhkan: tali yang panjang dan lembut, kain berwarna, dan seorang wasit.
- Terbaik untuk: kelompok berjumlah 8 orang atau lebih, di luar ruangan
Permainan klasik untuk dimainkan di luar ruangan. Satu putaran relatif singkat, sehingga banyak kelompok memainkannya dalam format terbaik dari tiga pertandingan.
Cara bermain
- 1Gambarlah garis untuk menandai batas antara kedua tim, dan ikat kain berwarna di tengah tali sebagai penanda.
- 2Seorang wasit berdiri di garis untuk memberi abaikan dimulainya pertandingan dan mengamati kedua tim.
- 3Kedua tim menarik dengan sekuat tenaga. Tim yang berhasil menyeret penanda hingga melewati sisinya akan menang.
7. Menangkap balon air
- Pemain: pasang
- Anda membutuhkan: balon air dan handuk
- Terbaik untuk: pasangan yang tidak keberatan basah kuyup
Permainan kejar-kejaran yang dimodifikasi dengan sentuhan basah. Pemain berpasangan dan menggunakan balon berisi air sebagai pengganti bola.
Cara bermain
- 1Setiap pasangan menggunakan handuk untuk menampung balon air.
- 2Pasangan yang gagal menangkapnya dan membiarkannya lepas akan kehilangan poin.
8. Estafet tumpuk cangkir
- Pemain: dua tim
- Anda membutuhkan: gelas plastik
- Terbaik untuk: balapan cepat hanya dengan piala
Dua tim berlomba untuk menumpuk piramida dari gelas plastik lalu membongkarnya kembali. Yang dibutuhkan hanyalah gelas dan ruang untuk bergerak.
Cara bermain
- 1Setiap tim membangun piramida dari gelas plastik.
- 2Turunkan lagi.
- 3Tim yang sampai duluan akan menang.
9. Lomba lari karung
- Anda membutuhkan: satu kantong untuk masing-masing (sarung bantal atau kantong sampah juga bisa digunakan)
- Jarak: sekitar 15 meter
- Terbaik untuk: taman, kebun, atau pantai
Semua orang melompat dari garis start ke garis finish dengan kaki mereka di dalam karung, dan yang pertama sampai di garis finish adalah pemenangnya.
Cara bermain
- 1Buatlah garis start dan garis finish dengan jarak sekitar 15 meter.
- 2Setiap pemain melangkah masuk ke dalam karung dan mengangkatnya setinggi pinggang.
- 3Begitu aba-aba diberikan, lompatlah ke garis finish. Pemain yang terjatuh dapat bangun dan melanjutkan permainan.
Pilihan kami: Tarik tambang. Permainan ini mudah disesuaikan untuk kelompok yang lebih besar, hanya membutuhkan tali, dan memberikan peran kepada setiap orang.
Babak 3: permainan grup virtual (3 permainan)
Tiga permainan untuk tim dan teman yang tidak berada di ruangan yang sama.
10. Kuis tebak judul lagu
- Terbaik untuk: teman-teman di tempat yang berbeda
Dengan Kuis Tebak Judul LaguTeman-teman di berbagai tempat dapat terhubung melalui melodi, mulai dari lagu-lagu klasik hingga hits terbaru.
Cara bermain
- 1Para pemain mendengarkan melodi dan menebak judulnya.
- 2Siapa pun yang menebak lagu terbanyak dalam waktu tercepat akan menjadi pemenangnya.

11. Zoom Pictionary
- Terbaik untuk: panggilan video
Masih permainan Pictionary, tetapi dimainkan di papan tulis Zoom, dan sangat menyenangkan dengan kata kunci yang tidak biasa. Berikut panduan lengkapnya: Cara bermain Pictionary di Zoom.
Cara bermain
- 1Satu pemain menggambar sebuah kata kunci di papan tulis bersama (host perlu mengizinkan pemain lain untuk menggambar).
- 2Semua orang lain mengetikkan tebakan di obrolan.
- 3Tebakan pertama yang benar akan mendapatkan satu poin dan berhak memilih laci berikutnya.
12. Roda pemintal
- Terbaik untuk: memilih pemain berikutnya secara acak
Permainan peluang: masukkan nama-nama pemain pada spinner wheelTekan tombolnya dan lihat nama siapa yang muncul. Orang itu memilih permainan selanjutnya, menceritakan sebuah kisah, atau menerima tantangan.
Untuk ide lainnya, lihat ini. ide permainan roda putar.

Pilihan kami: Kuis tebak judul lagu. Kuis ini menggunakan templat yang sudah jadi dan membuat semua orang tetap bersaing karena skor diperbarui secara langsung. Ide online lainnya: 41 permainan Zoom.

Tips untuk menjalankan permainan pesta
- Bermain bersama. Tawa dan senyuman biasanya terjadi saat bersama, jadi pilihlah permainan yang melibatkan semua orang, bukan hanya dua pemain.
- Jaga agar setiap ronde tetap singkat. Kami menyarankan 10 hingga 20 menit per permainan, agar Anda dapat berganti sebelum ada yang bosan.
- Pilih satu permainan dari setiap putaran. Gabungkan permainan berbicara, permainan aktif, dan kuis singkat untuk menjaga semangat tetap tinggi.
- Jaga agar petunjuknya tetap ramah. Biarkan pemain melewatkan tantangan dan menerima hukuman ringan sebagai gantinya.
Cara menyelenggarakan permainan ini untuk sebuah kelompok.
Jalankan mereka dari satu AhaSlides presentasi, di ruangan atau melalui panggilan video:
- Pilih Jawaban: Ubah kuis lagu atau babak trivia lainnya menjadi kuis langsung dengan papan peringkat.
- Awan Kata: Kumpulkan kata kunci permainan tebak kata atau ide tantangan dari semua orang sekaligus.
- Roda Pemintal: Pilih pemain, permainan, atau menyerah berikutnya secara acak.
- Brainstorming: Biarkan para tamu mengirimkan pertanyaan "lebih suka yang mana" mereka sendiri dan memilih yang terbaik.

Selenggarakan permainan pesta Anda berikutnya di AhaSlidesGratis untuk hingga 50 pemain.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa banyak orang yang Anda butuhkan untuk permainan kelompok?
Sebagian besar permainan ini cocok untuk 4 hingga 16 orang. Permainan "Dua Kebenaran dan Satu Kebohongan" paling baik dimainkan dengan sekitar 10 hingga 15 orang, dan tarik tambang membutuhkan sekitar 8 orang atau lebih. Untuk jumlah peserta yang lebih banyak, bagi semua orang ke dalam beberapa tim.
Apa saja permainan kelompok terbaik untuk orang dewasa?
Permainan "Dua Kebenaran dan Satu Kebohongan", tebak-tebakan, dan kuis tebak judul lagu sangat cocok untuk kelompok dewasa campuran. Permainan ini tidak memerlukan alat peraga, persiapan minimal, dan sesuai untuk sebagian besar kelompok usia.
Permainan kelompok apa saja yang bisa kita mainkan secara online?
Kuis tebak lagu dan Zoom Pictionary dirancang untuk panggilan video, dan permainan dalam ruangan seperti "lebih suka yang mana" juga berfungsi dengan baik dalam panggilan video. Tambahkan jajak pendapat atau kuis langsung dan semua orang dapat bergabung dari ponsel mereka.
Berapa lama durasi permainan pesta yang ideal?
Usahakan setiap permainan berlangsung 10 hingga 20 menit. Putaran yang singkat menjaga energi tetap tinggi dan memungkinkan Anda berganti permainan sebelum ada yang bosan.
Jadikan pesta Anda berikutnya tak terlupakan.
Pilih satu permainan dari setiap putaran, buat petunjuknya ramah dan mainkan bersama. Tawa bersama adalah intinya.
sumber
Provine, RR, & Fischer, KR (1989). Tertawa, tersenyum, dan berbicara: Hubungannya dengan tidur dan konteks sosial pada manusia. Etologi, 83, 295-305.








