11 Game presentasi interaktif untuk meraih keterlibatan penuh (di mana saja!)

permainan interaktif untuk rapat

Tidak Ada Kematian dengan PowerPoint, tidak ada menggambar monolog; saatnya untuk mengeluarkannya permainan presentasi interaktif! Mereka akan memberi Anda poin plus besar bersama rekan kerja, siswa, atau di mana pun Anda membutuhkan sensasi interaktivitas yang sangat menarik... Semoga ide-ide permainan di bawah ini bermanfaat!

1. Kompetisi kuis langsung

Kuis langsung dalam presentasi di AhaSlides - permainan interaktif presentasi

Mari kita pikirkan momen-momen paling menyenangkan dari sekolah, pekerjaan, atau suatu acara. Kemungkinan besar, momen-momen itu selalu melibatkan semacam kompetisi, kebanyakan kompetisi persahabatan. Anda ingat semua orang tertawa dan menikmati hidup mereka.

Bagaimana jika saya beri tahu Anda, ada cara untuk menciptakan kembali momen-momen itu hanya dengan kuis langsung? kuis langsung dapat mengubah presentasi apa pun dari ceramah satu arah menjadi pengalaman interaktif di mana audiens Anda menjadi peserta aktif.

Dengan adanya kompetisi yang sehat, alih-alih mendengarkan secara pasif (atau diam-diam mengecek ponsel), orang-orang akan mencondongkan tubuh ke depan, mendiskusikan jawaban dengan tetangga, dan benar-benar ingin memperhatikan.

Anda dapat menggunakan kuis langsung di mana saja – rapat tim, sesi pelatihan, ruang kelas, atau konferensi besar. Selain itu, dengan fitur kuis AhaSlides, pengaturannya mudah, interaksi langsung terjalin, dan dijamin seru.

Berikut cara bermainnya:

  1. Siapkan pertanyaan Anda di AhaSlides.
  2. Presentasikan kuis Anda kepada pemain Anda, yang bergabung dengan mengetikkan kode unik Anda ke ponsel mereka.
  3. Bawa pemain Anda melalui setiap pertanyaan, dan mereka berlomba untuk mendapatkan jawaban yang benar paling cepat.
  4. Periksa papan peringkat terakhir untuk mengungkapkan pemenangnya!

2. Curah pendapat skenario ("Apa yang akan Anda lakukan?")

Aturan Brainstorming - permainan interaktif untuk dimainkan selama presentasi

Tempatkan audiens Anda pada posisi Anda. Beri mereka skenario yang terkait dengan presentasi Anda dan lihat bagaimana mereka akan menghadapinya.

Katakanlah Anda seorang guru yang memberikan presentasi tentang dinosaurus. Setelah menyajikan informasi Anda, Anda akan menanyakan sesuatu seperti...

Seekor stegosaurus mengejar Anda, siap menjebak Anda untuk makan malam. Bagaimana Anda melarikan diri?

Setelah setiap orang mengirimkan jawabannya, Anda dapat melakukan pemungutan suara untuk melihat respons favorit penonton terhadap skenario tersebut.

Ini adalah salah satu permainan presentasi terbaik untuk siswa karena membuat pikiran muda berputar secara kreatif. Tapi itu juga bekerja dengan baik di tempat kerja dan dapat memiliki efek pembebasan yang serupa, yang sangat penting sebagai a pemecah es kelompok besar.

Berikut cara bermainnya:

  1. Buat slide curah pendapat dan tulis skenario Anda di bagian atas.
  2. Peserta bergabung dengan presentasi Anda di ponsel mereka dan mengetik tanggapan mereka terhadap skenario Anda.
  3. Setelah itu, setiap peserta memilih jawaban favorit mereka (atau 3 favorit teratas).
  4. Peserta dengan suara terbanyak dinyatakan sebagai pemenang!

4. Tebak urutannya

Tebak urutan yang benar, salah satu dari banyak permainan presentasi yang dapat dijalankan di AhaSlides - permainan interaktif untuk dimainkan selama presentasi

Jika Anda hanya menguraikan proses langkah demi langkah, prosesnya akan terasa membosankan. Namun, apa yang terjadi ketika individu harus menyimpulkan sendiri urutannya? Tiba-tiba, mereka fokus pada setiap detail.

Misalnya, jika Anda mengajari orang cara menangani keluhan, gabungkan langkah-langkah berikut: "Dengarkan tanpa menyela," "Tawarkan solusi," "Dokumentasikan masalahnya," "Tindak lanjuti dalam 24 jam," dan "Minta maaf dengan tulus."

Untuk memperkuat informasi ini di benak audiens Anda, Tebak Urutannya merupakan permainan mini yang fantastis untuk presentasi.

Anda menulis langkah-langkah dari suatu proses, mengacak-acaknya, dan kemudian melihat siapa yang paling cepat dapat menempatkannya dalam urutan yang benar.

Berikut cara bermainnya:

  1. Buat slide 'Urutan Benar' dan tulis pernyataan Anda.
  2. Pernyataan secara otomatis campur aduk.
  3. Pemain bergabung dengan presentasi Anda di ponsel mereka.
  4. Pemain berlomba untuk menempatkan pernyataan dalam urutan yang benar.

5. 2 Kebenaran, 1 Kebohongan

Dua kebenaran satu kebohongan adalah salah satu permainan interaktif presentasi terbaik

Pemecah kebekuan klasik ini telah diubah agar sesuai dengan presentasi. Ini adalah cara yang cerdik untuk menguji apa yang telah dipelajari peserta sekaligus membuat mereka tetap fokus.

Dan itu cukup sederhana untuk dilakukan. Coba pikirkan dua pernyataan menggunakan informasi dalam presentasi Anda, dan buatlah satu pernyataan lagi. Pemain harus menebak mana yang Anda buat.

Ini adalah permainan mengingat yang hebat dan efektif untuk siswa dan rekan kerja. Mereka harus secara aktif mengingat informasi untuk membedakan pernyataan yang benar dan yang salah.

Berikut cara bermainnya:

  1. Membuat daftar 2 kebenaran dan satu kebohongan mencakup berbagai topik dalam presentasi Anda.
  2. Bacakan dua kebenaran dan satu kebohongan dan mintalah peserta untuk menebak kebohongan tersebut.
  3. Peserta memilih kebohongan baik dengan tangan atau melalui a slide pilihan ganda dalam presentasi Anda.

6. Pengurutan kategori

kuis kategorisasi ahaslides

Memindahkan benda-benda di dunia nyata atau di komputer terkadang dapat membantu Anda memahaminya dengan lebih baik. Permainan ini membuat pengelompokan benda-benda yang tidak ada menjadi nyata dan menyenangkan.

Misalnya, jika Anda membahas saluran pemasaran, Anda dapat meminta orang-orang mengelompokkan "Iklan Instagram", "Buletin email", "Pameran dagang", dan "Program rujukan" ke dalam tiga kelompok: "Digital", "Tradisional", dan "Dari mulut ke mulut".

Cocok untuk mengajarkan sesuatu yang kompleks atau banyak konsep dan ingin melihat apakah peserta benar-benar memahaminya. Cocok untuk sesi peninjauan sebelum ujian besar, atau di awal topik baru untuk melihat apa yang sudah dipahami peserta.

Berikut cara bermainnya:

  1. Buat jenis slide "Kategorikan"
  2. Tuliskan nama header untuk setiap kategori
  3. Tuliskan item yang benar untuk setiap kategori; item akan disusun secara acak saat dimainkan
  4. Peserta bergabung dalam permainan melalui perangkat seluler mereka
  5. Peserta memilah barang ke dalam kategori yang sesuai

Selain permainan, ini contoh presentasi multimedia interaktif juga dapat meringankan pembicaraan Anda berikutnya.

7. Awan kata yang tidak jelas

slide awan kata sebagai bagian dari permainan presentasi di AhaSlides. - permainan interaktif untuk dimainkan selama presentasi

Awan kata is selalu tambahan yang indah untuk presentasi interaktif apa pun. Jika Anda menginginkan saran kami, sertakan saran tersebut kapan pun Anda bisa - permainan presentasi atau tidak.

Jika kamu do berencana untuk menggunakannya untuk permainan dalam presentasi Anda, yang bagus untuk dicoba adalah Awan Kata yang Tidak Jelas.

Ini bekerja dengan konsep yang sama dengan acara permainan Inggris yang populer Tak berarti. Pemain Anda diberi pernyataan dan harus menyebutkan jawaban paling tidak jelas yang mereka bisa. Jawaban benar yang paling sedikit disebutkan adalah pemenangnya!

Ambil contoh pernyataan ini:

Sebutkan salah satu dari 10 negara teratas kami untuk kepuasan pelanggan.

Jawaban paling populer mungkin India, Amerika Serikat dan Brasil, tetapi poinnya mengarah ke negara yang paling sedikit disebutkan dengan benar.

Berikut cara bermainnya:

  1. Buat slide cloud kata dengan pernyataan Anda di bagian atas.
  2. Pemain bergabung dengan presentasi Anda di ponsel mereka.
  3. Pemain mengirimkan jawaban paling tidak jelas yang dapat mereka pikirkan.
  4. Yang paling tidak jelas tampak paling kecil di papan tulis. Siapa pun yang mengirimkan jawaban itu adalah pemenangnya!

8. Cocokkan pasangan

AhaSlides cocok dengan pasangan - aktivitas interaktif untuk presentasi

Ini seperti permainan memori, tetapi untuk pembelajaran. Peserta harus menghubungkan potongan-potongan informasi yang saling terkait, yang membantu mereka memahami hubungan antarkonsep.

Ini melibatkan satu set pernyataan cepat dan satu set jawaban. Setiap kelompok campur aduk; pemain harus mencocokkan informasi dengan jawaban yang benar secepat mungkin.

Untuk mencocokkan, Anda perlu mengetahui bagaimana berbagai hal saling terkait, bukan hanya bagaimana mengenalinya. Permainan ini sangat efektif jika Anda ingin membahas banyak konsep dan menguji apakah orang-orang mengingatnya. Permainan ini bahkan bisa berhasil jika jawabannya berupa angka dan figur.

Berikut cara bermainnya:

  1. Buat pertanyaan 'Pasangan Cocok'.
  2. Isi set petunjuk dan jawaban, yang secara otomatis akan diacak.
  3. Pemain bergabung dengan presentasi Anda di ponsel mereka.
  4. Pemain mencocokkan setiap prompt dengan jawabannya secepat mungkin untuk mencetak poin terbanyak.

9. Pengacak roda putar

pemintalan

Jika ada alat permainan presentasi yang lebih serbaguna daripada roda pemintal yang sederhana, kami tidak mengetahuinya.

Tidak masalah apakah Anda seorang guru yang sedang berjuang untuk menarik perhatian murid, seorang pelatih yang sedang memfasilitasi sesi pelatihan perusahaan, atau seorang presenter konferensi, permainan ini melakukan keajaibannya dengan memperkenalkan elemen kejutan yang membuat semua orang duduk dan mendengarkan.

Menambahkan faktor acak roda pemintal mungkin merupakan hal yang Anda perlukan untuk menjaga keterlibatan dalam presentasi Anda tetap tinggi. Ada permainan presentasi yang dapat Anda gunakan dengan ini, termasuk...

  • Memilih peserta acak untuk menjawab pertanyaan.
  • Pilih hadiah bonus setelah mendapatkan jawaban yang benar.
  • Memilih orang berikutnya untuk mengajukan pertanyaan Tanya Jawab atau memberikan presentasi.

Berikut cara bermainnya:

  1. Buat slide roda pemintal dan tulis judul di bagian atas.
  2. Tulis entri untuk roda pemintal.
  3. Putar roda dan lihat di mana ia mendarat!

10. Jajak pendapat ini atau itu

jajak pendapat ahaslides

Pertanyaan pilihan biner adalah cara paling mudah untuk mendapatkan partisipasi 100% dari audiens Anda. Tidak ada jawaban yang salah, tidak ada tekanan performa, dan setiap orang memiliki pendapat. Hal ini membuat jajak pendapat "ini atau itu" sangat cocok untuk menghangatkan suasana kelompok yang belum berpartisipasi, atau untuk mengungkap preferensi dan prioritas yang dapat membentuk jalannya sesi Anda selanjutnya.

Berikut cara bermainnya:

  1. Tampilkan dua pilihan di layar - bisa konyol atau terkait pekerjaan. Misalnya, "Bekerja dari rumah dengan piyama ATAU bekerja di kantor dengan makan siang gratis?"
  2. Semua orang memberikan suara menggunakan telepon mereka atau dengan bergerak ke sisi ruangan yang berbeda.
  3. Setelah memberikan suara, undang beberapa orang untuk berbagi alasan mereka memilih jawaban tersebut. Catatan: Permainan ini sangat cocok dengan AhaSlides karena semua orang dapat memberikan suara sekaligus dan melihat hasilnya secara langsung.

11. Debat persahabatan yang hebat

ahaslides tipe slide terbuka

Terkadang diskusi terbaik dimulai dengan pertanyaan sederhana yang menjadi bahan diskusi semua orang. Permainan ini membuat orang-orang berbicara dan tertawa bersama.

Baik saat Anda mengadakan pesta makan malam, jalan-jalan dengan teman, atau sekadar mengobrol dengan orang baru, permainan ini membuat semua orang berbagi pemikiran tentang berbagai topik yang menjadi opini kita semua.

Mempertahankan suatu posisi membuat orang berpikir lebih dalam tentang topik tersebut, dan mendengarkan sudut pandang lain memperluas perspektif setiap orang.

Berikut cara bermainnya:

  1. Buatlah jenis slide terbuka dan pilih topik menyenangkan yang tidak akan membuat siapa pun kesal - seperti "Apakah nanas cocok untuk pizza?" atau "Apakah boleh memakai kaus kaki dengan sandal?"
  2. Untuk mengumpulkan informasi audiens, tambahkan "Nama" agar orang dapat memilih kelompok mereka. Letakkan pertanyaan di layar dan biarkan orang memilih sisi.
  3. Minta setiap kelompok untuk mengemukakan tiga alasan lucu untuk mendukung pilihan mereka.

Kerangka kerja fasilitasi singkat untuk permainan interaktif.

Menjalankan permainan interaktif dengan baik adalah sebuah keterampilan, bukan sekadar pemilihan fitur. Berikut adalah kerangka kerja berbasis riset yang saya gunakan untuk setiap sesi.

Sesuaikan permainan dengan tujuan pembelajaran Anda.

Tidak setiap permainan cocok untuk setiap tujuan. Kuis dan latihan mencocokkan menguji daya ingat (Kirkpatrick Level 2). Diskusi skenario dan debat mengembangkan keterampilan aplikasi dan analisis (Level 3). Jajak pendapat dan awan kata mengungkap sikap dan pengetahuan dasar (Level 1). Pilihlah dengan sengaja berdasarkan apa yang ingin Anda capai.

Waktunya benar

Penelitian tentang siklus perhatian menunjukkan bahwa keterlibatan secara alami menurun sekitar menit ke-15 hingga ke-20 dari presentasi berkelanjutan. Tempatkan permainan interaktif pertama Anda sebelum penurunan tersebut, bukan setelahnya. Ritme yang baik adalah: 10-12 menit konten, kemudian 5-7 menit aktivitas interaktif, diulang sepanjang sesi Anda.

Lakukan evaluasi setiap aktivitas.

Permainan itu sendiri bukanlah momen pembelajaran. Sesi tanya jawablah yang merupakan momen pembelajaran. Selalu luangkan 2-3 menit setelah setiap aktivitas untuk menghubungkan hasil kembali ke materi pelajaran. Tanyakan: "Apa yang mengejutkan Anda tentang hasil ini?" atau "Bagaimana ini terhubung dengan apa yang baru saja kita bahas?" Tanpa sesi tanya jawab, Anda hanya mendapatkan hiburan. Dengan sesi tanya jawab, Anda mendapatkan pembelajaran.

Uji teknologi Anda sebelum ruangan penuh.

Jika Anda menggunakan AhaSlides dengan integrasi PowerPoint (melalui add-in AhaSlides atau dengan mengimpor slide Anda secara langsung), lakukan uji coba lengkap 30 menit sebelum sesi Anda. Periksa apakah kode ruangan Anda berfungsi, apakah slide ditampilkan dengan benar, dan apakah elemen interaktif berfungsi baik pada tampilan presenter maupun peserta.

Ubah presentasi pasif menjadi presentasi partisipatif.

The penelitian Jelas sekali: partisipasi aktif menghasilkan hasil pembelajaran yang lebih baik, keterlibatan yang lebih tinggi, dan retensi informasi yang lebih kuat daripada kuliah pasif. Permainan presentasi interaktif adalah penerapan praktis dari penelitian tersebut, dan dengan alat seperti AhaSlides, pengaturannya hanya membutuhkan waktu beberapa menit, bukan berjam-jam.

Mulailah dengan satu permainan di sesi Anda berikutnya. Kuis langsung atau aktivitas word cloud di tengah presentasi Anda dapat mengubah seluruh energi ruangan. Setelah Anda melihat perbedaannya, Anda tidak akan pernah kembali ke penyampaian satu arah.

Berlangganan untuk mendapatkan kiat, wawasan, dan strategi untuk meningkatkan keterlibatan audiens.
Terima kasih! Kiriman Anda telah diterima!
Ups! Ada yang tidak beres saat mengirimkan formulir.

Lihat posting lainnya

AhaSlides digunakan oleh 500 perusahaan teratas versi Forbes Amerika. Rasakan kekuatan keterlibatan hari ini.

Jelajahi sekarang
© 2026 AhaSlides Pte Ltd