11 Permainan Kelas Online yang Disetujui Guru (Persiapan 5 Menit)

Pendidikan

Lawrence Haywood 29 Agustus, 2025 8 min merah

Menemukan aktivitas kelas baru yang benar-benar menarik minat siswa Anda adalah sebuah kemenangan. Menemukan aktivitas yang bisa Anda persiapkan dalam lima menit di sela-sela kelas? Itu akan sangat mengubah segalanya. Kami tahu periode perencanaan Anda sangat berharga, itulah sebabnya kami mengumpulkan 11 permainan kelas online yang disetujui guru yang hampir tidak memerlukan waktu persiapan. Bersiaplah untuk meningkatkan keterlibatan dan manfaatkan waktu Anda dengan aktivitas digital yang sederhana, efektif, dan menyenangkan ini.

Daftar Isi

Game Kelas Online Kompetitif

Persaingan adalah salah satu itu Motivator yang hebat di kelas, sama seperti di kelas virtual. Berikut beberapa permainan kelas daring yang mendorong siswa untuk belajar dan tetap fokus...

1. Kuis Langsung

Kembali ke penelitian. Satu survei di 2019 menemukan bahwa 88% siswa mengenali game kuis kelas online sebagai baik memotivasi dan berguna untuk belajar. Terlebih lagi, 100% siswa mengatakan bahwa permainan kuis membantu mereka meninjau kembali apa yang telah mereka pelajari di kelas.

Bagi banyak orang, kuis langsung adalah itu cara untuk memperkenalkan kesenangan dan gamifikasi ke dalam kelas. Mereka sepenuhnya cocok dengan lingkungan virtual

Bagaimana itu bekerja: Buat atau unduh kuis gratis, perangkat lunak kuis langsung. Anda mempresentasikan kuis dari laptop Anda, sementara siswa bersaing untuk mendapatkan poin terbanyak menggunakan ponsel mereka. Kuis dapat dimainkan secara individu atau tim.

permainan kelas online kuis langsung

2. Bodoh

Bagaimana itu bekerja: Presentasikan kata target ke kelas Anda dan tanyakan definisinya. Setelah semua orang menyerahkan definisi mereka, mintalah mereka untuk memilih kiriman mana yang menurut mereka merupakan definisi terbaik dari kata tersebut.

  • Tempat 1st menang 5 poin
  • Tempat 2nd menang 3 poin
  • Tempat 3rd menang 2 poin

Setelah beberapa putaran dengan kata sasaran yang berbeda, hitung poinnya untuk melihat siapa pemenangnya!

💡 olymp trade indonesiaTip: Anda dapat mengatur pemungutan suara anonim sehingga tingkat popularitas siswa tertentu tidak mempengaruhi hasil!

omong kosong permainan kelas online

3. Panjat Pohon

Bagaimana itu bekerja: Bagi kelas menjadi 2 tim. Di papan tulis gambar sebuah pohon untuk setiap tim dan hewan yang berbeda pada selembar kertas terpisah yang ditempelkan di sebelah pangkal pohon.

Ajukan pertanyaan kepada seluruh kelas. Jika ada siswa yang menjawab dengan benar, pindahkan hewan timnya ke atas pohon. Hewan pertama yang mencapai puncak pohon adalah pemenangnya.

💡 olymp trade indonesiaTip: Biarkan siswa memilih hewan favorit mereka. Dalam pengalaman saya, ini selalu mengarah pada motivasi yang lebih tinggi dari kelas.

permainan kelas online memanjat pohon

4. Putar Roda

Roda pemintal online AhaSlides adalah alat yang sangat serbaguna dan dapat digunakan untuk berbagai jenis permainan kelas online. Berikut beberapa idenya:

  • Pilih siswa secara acak untuk menjawab pertanyaan.
  • Pilih pertanyaan acak untuk diajukan ke kelas.
  • Pilih kategori acak di mana siswa menyebutkan sebanyak yang mereka bisa.
  • Berikan sejumlah poin secara acak untuk jawaban siswa yang benar.
Roda pemintal menanyakan 'siapa yang menjawab pertanyaan berikutnya?'

💡 olymp trade indonesiaTip: Satu hal yang saya pelajari dari mengajar adalah kita tidak pernah terlalu tua untuk bermain roda pemintal! Jangan berasumsi bahwa ini hanya untuk anak-anak - Anda bisa menggunakannya untuk siswa dari segala usia.

5. Permainan Menyortir

Permainan menyortir adalah cara yang menyenangkan untuk mengelompokkan berbagai benda ke dalam kategori atau kelompok. Anda akan diberikan berbagai benda—seperti kata-kata, gambar, atau ide—dan misi Anda adalah mencari tahu di mana setiap benda cocok. Terkadang, kategorinya cukup mudah, seperti mengelompokkan hewan berdasarkan tempat tinggalnya.

Di lain waktu, Anda mungkin perlu sedikit kreatif dan berpikir di luar kotak! Bayangkan seperti menyelami tumpukan yang berantakan dan memilah semuanya ke dalam kotak yang rapi. Ini cara yang bagus untuk menguji pengetahuan Anda, memicu percakapan yang menarik, dan melihat bagaimana setiap orang berpikir berbeda dalam hal mengatur informasi yang sama.

Bagaimana itu bekerja: Anda mulai dengan menyiapkan slide interaktif baru dan memilih opsi pengurutan. Kemudian, Anda membuat kategori - mungkin 3-4 kategori berbeda seperti "Fakta vs Opini" atau "Pemasaran vs Penjualan vs Operasional". Selanjutnya, Anda menambahkan item yang akan diurutkan orang - sekitar 10-15 sudah cukup.

Peserta bergabung menggunakan kode kamar Anda dan dapat menyeret item dari perangkat mereka langsung ke kategori yang menurut mereka benar.

6. Zoom Gambar

Anda mulai dengan close-up ekstrem yang bisa berupa apa saja - mungkin tekstur bola basket, sudut lukisan terkenal, dan seterusnya.

Bagaimana itu bekerja: Perlihatkan kepada kelas gambar yang telah diperbesar sepenuhnya. Pastikan untuk meninggalkan beberapa detail halus, karena siswa harus menebak gambar apa itu.

Bukalah gambar di bagian akhir untuk melihat siapa yang melakukannya dengan benar. Jika Anda menggunakan perangkat lunak kuis langsung, Anda dapat secara otomatis memberikan poin tergantung pada kecepatan jawaban.

Memainkan Zoom Gambar di AhaSlides.

💡 olymp trade indonesiaTip: Yang ini mudah dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak seperti AhaSlides. Cukup unggah gambar ke slide dan perbesar gambarnya mengedit Tidak bisa. Poin diberikan secara otomatis.

7. 2 Kebenaran, 1 Kebohongan

Dalam permainan klasik ini, kamu berbagi tiga hal tentang dirimu—dua benar, dan satu sepenuhnya rekayasa. Semua orang harus menebak mana yang bohong. Kedengarannya mudah, tetapi keseruannya terletak pada memutarbalikkan kebohongan yang meyakinkan dan kebenaran liar yang benar-benar membingungkan orang.

Bagaimana itu bekerja: Di akhir pelajaran, mintalah siswa (baik solo atau dalam tim) untuk mengemukakan dua fakta yang baru saja dipelajari semua orang dalam pelajaran, serta satu kebohongan yang suara seperti itu bisa jadi benar.

Setiap siswa membacakan dua kebenaran dan satu kebohongan, setelah itu setiap siswa memberikan suara yang menurut mereka bohong. Setiap siswa yang mengidentifikasi kebohongan dengan benar mendapat poin, sedangkan siswa yang membuat kebohongan mendapat satu poin untuk setiap orang yang memilih salah.

permainan kelas online 2 kebenaran 1 kebohongan

8. Tidak ada gunanya

Tak berarti adalah acara permainan TV Inggris yang sepenuhnya dapat disesuaikan dengan dunia permainan kelas online untuk Zoom. Ini memberi penghargaan kepada siswa karena mendapatkan jawaban yang paling tidak jelas.

Cara kerjanya: Pada suatu awan kata bebas, Anda memberi semua siswa sebuah kategori dan mereka mencoba untuk menulis jawaban yang paling tidak jelas (tetapi benar) yang dapat mereka pikirkan. Kata-kata yang paling populer akan muncul paling besar di tengah kata awan.

Setelah semua hasilnya masuk, Mulailah dengan menghapus semua entri yang salah. Mengklik kata tengah (paling populer) akan menghapusnya dan menggantinya dengan kata terpopuler berikutnya. Hapus terus hingga tersisa satu kata (atau lebih dari satu jika semua kata berukuran sama).

awan kata untuk pengujian
Menggunakan slide cloud kata untuk memainkan Pointless di AhaSlides.

9. Bangun Sebuah Cerita

Setiap pemain mengembangkan kalimat (atau paragraf) pemain sebelumnya dalam permainan bercerita kooperatif ini. Seiring perpindahan antar pemain, alur cerita berkembang secara alami dan seringkali mengambil arah yang tak terduga dan tak terencana. Setiap tambahan harus memajukan alur cerita dengan cara tertentu dan berkaitan dengan alur sebelumnya.

Yang ini merupakan pemecah kebekuan virtual yang bagus karena mendorong pemikiran kreatif di awal pelajaran.

Bagaimana itu bekerja: Mulailah dengan membuat pembuka cerita aneh yang panjangnya satu kalimat. Sampaikan cerita itu kepada seorang siswa, yang melanjutkannya dengan kalimatnya sendiri, sebelum meneruskannya.

Tuliskan setiap tambahan cerita agar tidak kehilangan jejak. Pada akhirnya, Anda akan memiliki cerita buatan kelas yang bisa dibanggakan!

permainan kelas online kuis langsung membangun cerita
''Bangun sebuah cerita' adalah salah satu permainan kelas daring kreatif yang dapat dicoba guru bersama siswa.

Game Kelas Online Kreatif

Kreativitas di dalam kelas (setidaknya dalam my kelas) menukik tajam ketika kami beralih ke pengajaran online. Kreativitas memainkan peranan penting dalam pembelajaran yang efektif; cobalah permainan kelas online ini untuk mengembalikan semangat...

10. Apa yang Akan Anda Lakukan?

Permainan berbasis skenario imajinatif ini mengajak pemain untuk memikirkan solusi orisinal atas situasi fiktif. Permainan ini merangsang kreativitas dan kemampuan memecahkan masalah bawaan siswa, serta mendorong mereka untuk berpikir di luar kotak.

Cara kerjanya: Buatlah skenario dari pelajaranmu. Tanyakan kepada siswa apa yang akan mereka lakukan dalam skenario itu, dan beri tahu mereka bahwa tidak ada aturan khusus untuk jawaban mereka.

Dengan menggunakan alat curah pendapat, setiap orang menuliskan ide mereka dan melakukan pemungutan suara tentang solusi mana yang paling kreatif.

'Apa yang Akan Anda Lakukan' sebagai salah satu dari banyak game kelas online
Slide curah pendapat pada AhaSlides digunakan untuk voting

💡 olymp trade indonesiaTip: Tambahkan lapisan kreativitas lain dengan meminta siswa menyampaikan ide-ide mereka melalui sudut pandang seseorang yang baru saja Anda pelajari. Topik dan orang tidak harus berjalan dengan baik. Misalnya, “Bagaimana Stalin menangani perubahan iklim?".

11. Tebak Urutannya

Yang ini bagus pemecah es virtual karena mendorong pemikiran kreatif di awal pelajaran.

Ini adalah permainan mengurutkan yang seru. Orang-orang mendapatkan daftar acak berisi berbagai hal—seperti peristiwa bersejarah, langkah-langkah dalam resep, atau tanggal rilis film—dan harus mengurutkannya sesuai urutan yang benar. Intinya, kita harus menebak urutan mana yang pertama, kedua, ketiga, dan seterusnya!

Ada banyak cara untuk memainkan permainan ini di kelas daring. Permainan ini bagus untuk menguji retensi pengetahuan, misalnya jika Anda ingin melihat apakah siswa mengingat pelajaran garis waktu sejarah yang baru saja Anda ajarkan. Atau Anda bisa menggunakannya sebagai kegiatan pemanasan.

Cara kerjanya: Dari semua game kelas online di sini, yang satu ini mungkin membutuhkan pengenalan yang sama banyaknya dengan persiapan. Cukup mulai menggambar kata target di papan tulis virtual Anda dan minta siswa menebak kata itu. Siswa pertama yang menebak dengan benar mendapat poin.

💡 olymp trade indonesiaTip: Jika siswa Anda cukup paham teknologi, lebih baik Anda memberi tahu mereka masing-masing dan menyampaikannya mereka menariknya keluar.

urutan permainan kelas online yang benar