Í samtengdum heimi nútímans hafa nemendur ótrúlegt tækifæri til að taka þátt í keppnum sem spanna yfir landamæri, prófa þekkingu sína, sköpunargáfu og hæfileika til að leysa vandamál. Svo ef þú ert að leita að spennandi keppnir fyrir nemendur, þú ert á réttum stað!
Allt frá listáskorunum til virtra vísindaólympíuleikum, þetta blog færslan mun kynna þér spennandi heim alþjóðlegra keppna fyrir nemendur. Við munum deila gagnlegum ráðum um hvernig á að skipuleggja viðburð sem mun skilja eftir varanleg áhrif.
Vertu tilbúinn til að uppgötva möguleika þína og skildu eftir þig í spennandi heimi nemendakeppna!
Efnisyfirlit
- #1 - Alþjóðleg ólympíukeppni í stærðfræði (IMO)
- #2 - Intel International Science and Engineering Fair (ISEF)
- #3 - Google Science Fair
- #4 - FYRSTA vélfærafræðikeppnin (FRC)
- #5 - Alþjóðlega eðlisfræðiólympíuleikinn (IPhO)
- #6 - Þjóðsögubýflugan og skálin
- #7 - Doodle fyrir Google
- #8 - National Novel Writing Month (NaNoWriMo) forrit fyrir unga rithöfunda
- #9 - Verðlaun fyrir skólalist og ritlist
- Ráð til að hýsa grípandi og árangursríka keppni
- Lykilatriði
- Algengar spurningar um keppnir fyrir nemendur
Ábendingar um betri þátttöku
Ertu að leita að gagnvirkri leið til að eiga betra líf í framhaldsskólum?.
Fáðu ókeypis sniðmát og skyndipróf til að spila fyrir næstu samkomu þína. Skráðu þig ókeypis og taktu það sem þú vilt!
🚀 Gríptu ókeypis reikning
#1 - Alþjóðleg ólympíukeppni í stærðfræði (IMO)
IMO hefur hlotið alþjóðlega viðurkenningu og er orðið virt stærðfræðikeppni framhaldsskóla. Það fer fram árlega í ýmsum löndum um allan heim.
IMO miðar að því að ögra og viðurkenna stærðfræðilega hæfileika ungra huga á sama tíma og stuðla að alþjóðlegu samstarfi og efla ástríðu fyrir stærðfræði.
#2 - Intel International Science and Engineering Fair (ISEF)
ISEF er vísindakeppni sem sameinar framhaldsskólanemendur frá öllum heimshornum til að sýna vísindarannsóknir sínar og nýsköpun.
Sýningin er skipulögð árlega af Society for Science og veitir nemendum alþjóðlegan vettvang til að kynna verkefni sín, eiga samskipti við leiðandi vísindamenn og fagfólk og keppa um virt verðlaun og námsstyrki.
#3 - Google Science Fair - Keppni fyrir nemendur
Google Science Fair er vísindakeppni á netinu fyrir unga nemendur á aldrinum 13 til 18 ára til að sýna vísindalega forvitni sína, sköpunargáfu og hæfileika til að leysa vandamál.
Keppnin, sem hýst er af Google, miðar að því að hvetja unga huga til að kanna vísindahugtök, hugsa gagnrýnt og þróa nýstárlegar lausnir til að takast á við raunverulegar áskoranir.
#4 - FYRSTA vélfærafræðikeppnin (FRC)
FRC er spennandi vélfærafræðikeppni sem sameinar framhaldsskólaliði frá öllum heimshornum. FRC skorar á nemendur að hanna, smíða, forrita og reka vélmenni til að keppa í kraftmiklum og flóknum verkefnum.
FRC reynslan nær út fyrir keppnistímabilið, þar sem lið taka oft þátt í samfélagsáætlanir, leiðbeinandaverkefni og þekkingarmiðlun. Margir þátttakendur halda áfram að stunda æðri menntun og störf í verkfræði, tækni og skyldum sviðum, þökk sé kunnáttu og ástríðu sem kveikt er af þátttöku þeirra í FRC.
#5 - Alþjóðlega eðlisfræðiólympíuleikinn (IPhO)
IPhO fagnar ekki aðeins árangri hæfileikaríkra ungra eðlisfræðinga heldur hlúir einnig að alþjóðlegu samfélagi sem hefur brennandi áhuga á eðlisfræðimenntun og rannsóknum.
Það miðar að því að efla nám í eðlisfræði, hvetja til vísindalegrar forvitni og efla alþjóðlegt samstarf meðal ungra eðlisfræðiáhugamanna.
#6 - Þjóðsögubýflugan og skálin
The National History Bee & Bowl er spennandi spurningakeppni í skál-stíl sem prófar sögulega þekkingu nemenda með hröðum spurningum sem byggja á suð.
Það er hannað til að stuðla að djúpum skilningi á sögulegum atburðum, tölum og hugtökum á sama tíma og efla teymisvinnu, gagnrýna hugsun og fljótlega muna.
#7 - Doodle fyrir Google - Keppni fyrir nemendur
Doodle for Google er keppni sem býður grunnskólanemendum að hanna Google lógó út frá tilteknu þema. Þátttakendur búa til hugmyndaríkar og listrænar krúttlur og vinningsduðlan er sýnd á heimasíðu Google í einn dag. Það hvetur unga listamenn til að kanna sköpunargáfu sína á sama tíma og þeir nota tækni og hönnun.
#8 - National Novel Writing Month (NaNoWriMo) forrit fyrir unga rithöfunda
NaNoWriMo er árleg ritáskorun sem fer fram í nóvember. The Young Writers Program býður upp á breytta útgáfu af áskoruninni fyrir nemendur 17 ára og yngri. Þátttakendur setja sér markmið um talningu orða og vinna að því að klára skáldsögu í mánuðinum, efla ritfærni og sköpunargáfu.
#9 - Scholastic Art & Writing Awards - Keppni fyrir nemendur
Ein virtasta og viðurkennasta keppnin, Scholastic Art & Writing Awards, býður nemendum í 7.-12. bekk frá Bandaríkjunum og öðrum löndum að senda inn frumsamin verk sín í ýmsum listrænum flokkum, þar á meðal málun, teikningu, skúlptúr, ljósmyndun, ljóð. , og smásögur.
#10 - Smásagnaverðlaun samveldisins
Samveldisverðlaunin eru virt bókmenntakeppni sem fagnar sögulistinni og sýnir nýjar raddir víðsvegar að Commonwealth löndum.
Það miðar að því að sýna framkomnar raddir og fjölbreytt sjónarhorn í frásögn. Þátttakendur senda inn frumsamdar smásögur og vinningshafar fá viðurkenningu og tækifæri til að fá verk sín birt.
Ráð til að hýsa grípandi og árangursríka keppni
Með því að innleiða eftirfarandi ráð geturðu búið til grípandi og árangursríkar keppnir fyrir nemendur, hvetja til þátttöku þeirra, efla færni þeirra og veita eftirminnilega upplifun:
1/ Veldu spennandi þema
Veldu þema sem hljómar hjá nemendum og kveikir áhuga þeirra. Íhugaðu ástríður þeirra, núverandi strauma eða efni sem tengjast fræðilegri iðju þeirra. Grípandi þema mun laða að fleiri þátttakendur og vekja áhuga fyrir keppninni.
2/ Hönnun grípandi starfsemi
Skipuleggðu fjölbreytt verkefni sem ögra og hvetja nemendur. Settu inn gagnvirka þætti eins og spurningakeppni, rökræður, hópumræður, praktísk verkefni eða kynningar.
Gakktu úr skugga um að starfsemin sé í takt við markmið keppninnar og hvetja til virkrar þátttöku.
3/ Komdu á skýrum leiðbeiningum og reglum
Komið á framfæri reglum keppninnar, leiðbeiningum og matsviðmiðum til þátttakenda. Gakktu úr skugga um að kröfurnar séu auðskiljanlegar og aðgengilegar öllum.
Gagnsæ leiðbeiningar stuðla að sanngjörnum leik og gera nemendum kleift að undirbúa sig á skilvirkan hátt.
4/ Gefðu nægilegan undirbúningstíma
Leyfðu nemendum nægan tíma til að undirbúa sig fyrir keppnina eins og tímalínu og fresti, gefðu þeim næg tækifæri til að rannsaka, æfa eða betrumbæta færni sína. Nægur undirbúningstími eykur gæði vinnu þeirra og heildarþátttöku.
5/ Nýttu tækni
Notaðu netkerfi, svo sem AhaSlides, til að auka keppnisupplifunina. Verkfæri eins og skoðanakönnun í beinni, sýndarkynningar og gagnvirkar spurningakeppnir, Q&A í beinnigeta virkjað nemendur og gert viðburðinn kraftmeiri. Tæknin gerir einnig kleift að taka þátt í fjarnámi, sem stækkar umfang keppninnar.
6/ Bjóða upp á þýðingarmikil verðlaun og viðurkenningu
Veittu aðlaðandi verðlaun, skírteini eða viðurkenningu fyrir sigurvegara og þátttakendur.
Íhugaðu verðlaun sem eru í samræmi við þema keppninnar eða bjóða upp á dýrmæt námstækifæri, svo sem námsstyrki, leiðbeinandaprógramm eða starfsnám. Mikilvægar umbun hvetja nemendur og gera keppnina meira aðlaðandi.
7/ Stuðla að jákvæðu námsumhverfi
Búðu til stuðningsríkt andrúmsloft þar sem nemendum líður vel með að tjá sig og taka áhættu. Hvetja til gagnkvæmrar virðingar, íþróttamennsku og vaxtarhugsunar. Fagnaðu viðleitni og árangri nemenda, ýttu undir jákvæða námsupplifun.
8/ Leitaðu að endurgjöf til úrbóta
Eftir keppnina skaltu safna viðbrögðum nemenda til að skilja reynslu þeirra og sjónarmið. Biðjið um tillögur um hvernig megi bæta framtíðarútgáfur keppninnar. Að meta endurgjöf nemenda hjálpar ekki aðeins við að auka atburði í framtíðinni heldur sýnir það einnig að skoðanir þeirra eru metnar.
Lykilatriði
Þessar 10 keppnir fyrir nemendur ýta undir persónulegan og fræðilegan þroska og styrkja unga huga til að ná fullum möguleikum. Hvort sem það er á sviði vísinda, tækni, lista eða hugvísinda, bjóða þessar keppnir upp á vettvang fyrir nemendur til að skína og hafa jákvæð áhrif á heiminn.
Algengar spurningar um keppnir fyrir nemendur
Hvað er akademísk samkeppni?
Námskeppni er keppnisviðburður sem reynir á og sýnir þekkingu og færni nemenda í bóklegum greinum. Fræðileg keppni hjálpar nemendum að sýna fræðilega hæfileika sína og stuðla að vitsmunalegum vexti.
Dæmi:
- Alþjóðleg ólympíukeppni í stærðfræði (IMO)
- Intel International Science and Engineering Fair (ISEF)
- FYRSTA vélmennakeppni (FRC)
- Alþjóðlega eðlisfræðiólympíuleikinn (IPhO)
Hvað eru vitsmunakeppnir?
Vitsmunakeppnir eru viðburðir sem leggja mat á vitsmunalega hæfileika þátttakenda, gagnrýna hugsun, hæfileika til að leysa vandamál og sköpunargáfu. Þau spanna fjölbreytt svið eins og fræðimennsku, umræður, ræðumennsku, ritstörf, listir og vísindarannsóknir. Þessar keppnir miða að því að efla vitsmunalega þátttöku, hvetja til nýstárlegrar hugsunar og skapa vettvang fyrir einstaklinga til að sýna vitsmunalega hæfileika sína.
Dæmi:
- Þjóðsaga Býfluga og skál
- National Science Bowl
- Alþjóðlegu vísindaólympíuleikarnir
Hvar get ég fundið keppnir?
Hér eru nokkrir vinsælir pallar og vefsíður þar sem þú getur leitað að keppnum:
- Alþjóðlegar keppnir og námsmat fyrir skóla (ICAS): Býður upp á röð alþjóðlegra akademískra keppna og mats í greinum eins og ensku, stærðfræði, náttúrufræði og fleiru. (vefsíða: https://www.icasassessments.com/)
- Nemendakeppnir: Veitir vettvang til að kanna margvíslegar alþjóðlegar keppnir fyrir nemendur, þar á meðal fræðilegar, frumkvöðlastarfsemi, nýsköpun og hönnunaráskoranir. (vefsíða: https://studentcompetitions.com/)
- Vefsíður menntastofnana:Skoðaðu vefsíður menntastofnana, háskóla eða rannsóknastofnana í þínu landi eða svæði. Þeir standa oft fyrir eða kynna fræðilegar og vitsmunalegar keppnir fyrir nemendur.
Ref: Nemendakeppnir | Árangur á Ólympíuleikunum