Sýndarkennslustofan gæti verið farin að líða eins og vígvöllur á þessum tímapunkti. Athygli nemenda er hverful á besta tíma; án ríkulegs lista af netleikjum í kennslustofunni gætirðu verið að berjast tapaða baráttu um mikilvæga athygli.
Jæja, rannsókninni segir að nemendur séu einbeittari og áhugasamari og læri meira með öllum netleikjum í kennslustofunni. Hér að neðan eru topparnir 15 netleikir í kennslustofunni sem þarf nánast engan undirbúningstíma. Svo, við skulum skoða þessa leiki til að spila á áhrifaríkan hátt!
Efnisyfirlit
- #1 - Spurningakeppni í beinni
- #2 - Balderdash
- #1 - Spurningakeppni í beinni
- #4 - Snúðu hjólinu
- #5 - Sprengja, hjarta, byssa
- #6 - Myndaðdráttur
- #7 - 2 sannleikur, 1 lygi
- #8 - Tilgangslaust
- #9 - Sýndarbingó
- #10 - Teiknaðu skrímsli
- #11 - Búðu til sögu
- #12 - Charades
- #13 - Komdu húsinu niður
- #14 - Hvað myndir þú gera?
- #15 - Myndabók
Samkeppnisleikir á netinu í kennslustofunni
Samkeppni er ein af á frábærir hvatar í kennslustofunni, alveg eins og í sýndarkennslustofunni. Hér eru 15 kennslustofuleikir á netinu sem fá nemendur til að læra og halda einbeitingu...
#1 - Spurningakeppni í beinni
Best fyrir Primary 🧒 High School 👩 og fullorðnir 🎓
Aftur að rannsókninni. Ein könnun árið 2019 komist að því að 88% nemenda kannast við spurningaleiki á netinu sem bæði hvetjandi og gagnlegt til náms. Það sem meira er, yfirþyrmandi 100% nemenda sögðu að spurningaleikir hjálpi þeim að rifja upp það sem þeir hafa lært í bekknum.
Fyrir marga er spurningakeppni í beinni á leið til að kynna gaman og gamification inn í kennslustofuna. Þær henta algjörlega sýndarumhverfinu
Hvernig það virkar: Búðu til eða halaðu niður spurningakeppni ókeypis, hugbúnaður fyrir lifandi spurningakeppni. Þú kynnir spurningakeppnina úr fartölvunni þinni á meðan nemendur keppa um flest stig með því að nota símana sína. Skyndipróf er hægt að spila einstaklingsbundið eða í liðum.

Ókeypis kennslustofuleikir á netinu til að spila
Ertu að leita að gagnvirkum netleikjum fyrir nemendur? Gríptu þér tilvalið spurningaleiki í kennslustofunni ókeypis frá AhaSlides spurningabókasafn. Breyttu þeim eins og þú vilt!
#2 - Balderdash
Best fyrir Primary 🧒 High School 👩 og fullorðnir 🎓
Hvernig það virkar: Settu markorð fyrir bekknum þínum og biðjið þá um skilgreiningu á því. Eftir að allir hafa skilað inn skilgreiningu sinni skaltu biðja þá um að kjósa um hvaða uppgjöf þeir telja að sé besta skilgreiningin á orðinu.
- 1st stað vinnur 5 stig
- 2 stað vinnur 3 stig
- 3rd stað vinnur 2 stig
Eftir nokkrar umferðir með mismunandi markorðum skaltu telja stigin saman til að sjá hver er sigurvegari!
💡 Ábending: Þú getur sett upp nafnlausa atkvæðagreiðslu þannig að vinsældir ákveðinna nemenda hafi ekki áhrif á niðurstöðurnar!
#3 - Klifraðu í tréð
Best fyrir Leikskóli 👶
Hvernig það virkar: Skiptu bekknum í 2 lið. Á töflunni teiknaðu tré fyrir hvert lið og mismunandi dýr á sérstakt blað sem er fest við botn trésins.
Spyrðu spurningu fyrir allan bekkinn. Þegar nemandi svarar því rétt skaltu færa dýr liðsins upp í tréð. Fyrsta dýrið sem nær efst á trénu vinnur.
💡 Ábending: Leyfðu nemendum að kjósa uppáhaldsdýrið sitt. Mín reynsla er að þetta leiðir alltaf til meiri hvatningar frá bekknum.
#4 - Snúðu hjólinu
Best fyrir Allir aldir 🏫
AhaSlides snúningshjól á netinu er gríðarlega fjölhæft tól og hægt að nota fyrir margar tegundir af netleikjum í kennslustofunni. Hér eru nokkrar hugmyndir:
- Veldu af handahófi nemanda til að svara spurningu.
- Veldu handahófskennda spurningu til að spyrja bekkinn.
- Veldu tilviljunarkenndan flokk þar sem nemendur nefna eins mikið og þeir geta.
- Gefðu út tilviljunarkenndan fjölda punkta fyrir rétt svar nemanda.

💡 Ábending: Eitt sem ég hef lært af kennslunni er að maður er aldrei of gamall fyrir spunahjól! Ekki gera ráð fyrir að það sé bara fyrir börn - þú getur notað það fyrir hvaða aldraða nemanda sem er.
#5 - Sprengja, hjarta, byssa
Best fyrir Primary 🧒 High School 👩 og fullorðnir 🎓
Svolítið langur útskýrandi hér, en þetta er einn besti gagnrýnileikurinn á netinu, svo hann er algjörlega þess virði! Þegar þú hefur náð tökum á því er raunverulegur undirbúningstími innan við 5 mínútur - satt að segja.
Hvernig það virkar:
- Áður en þú byrjar skaltu búa til töflu fyrir sjálfan þig með annað hvort hjarta, byssu eða sprengju sem tekur hvert rist (á 5×5 rist ætti þetta að vera 12 hjörtu, 9 byssur og 4 sprengjur).
- Sýndu nemendum þínum aðra töflu (5×5 fyrir 2 lið, 6×6 fyrir 3 lið osfrv.)
- Skrifaðu markorð inn í hvert rist.
- Skiptu leikmönnum í þann fjölda liða sem þú vilt.
- Lið 1 velur rist og segir merkinguna á bakvið orðið í því.
- Ef þeir hafa rangt fyrir sér missa þeir hjartað. Ef þeir hafa rétt fyrir sér fá þeir annað hvort hjarta, byssu eða sprengju, allt eftir því hvað rist samsvarar á þínu eigin töfluborði.
- A ❤️ veitir liðinu aukalíf.
- A 🔫 tekur eitt líf frá hverju öðru liði.
- A 💣 tekur eitt hjarta frá liðinu sem fékk það.
- Endurtaktu þetta með öllum liðum. Liðið með flest hjörtu í lokin er sigurvegari!
💡 Ábending: Þetta er dásamlegur netleikur fyrir ESL nemendur, en vertu viss um að útskýra reglurnar hægt!
#6 - Myndaðdráttur
Best fyrir Allir aldir 🏫
Hvernig það virkar: Sýndu bekknum mynd sem búið er að þysja alla leið inn. Gakktu úr skugga um að skilja eftir smá smáatriði því nemendur verða að giska á hver myndin er.
Sýndu myndina í lokin til að sjá hver hafði rétt fyrir sér. Ef þú ert að nota lifandi spurningahugbúnað geturðu sjálfkrafa veitt stig eftir því hversu hratt svarið er.

💡 Ábending: Þetta er auðvelt að gera með því að nota hugbúnað eins og AhaSlides. Hladdu einfaldlega inn mynd á glæruna og þysjaðu hana inn í breyta matseðill. Stig eru gefin sjálfkrafa.
#7 - 2 sannleikur, 1 lygi
Best fyrir High School 👩 og Fullorðnir 🎓
Auk þess að vera eitt af mínum uppáhalds ísbrjótaverkefnum fyrir nemendur (eða jafnvel gagnvirka starfsemi á netinu) og samstarfsmenn eins, 2 sannindi, 1 lygi er djöfull upprifjunarleikur fyrir nám á netinu.
Hvernig það virkar: Í lok kennslustundar skaltu fá nemendur (annað hvort einir eða í teymi) til að koma með tvær staðreyndir sem allir voru nýbúnir að læra í kennslustundinni, auk eina lygi sem hljóð eins og það gæti verið satt.
Hver nemandi les upp sína tvo sannleika og eina lygi, eftir það greiðir hver nemandi atkvæði sem hann hélt að væri lygin. Hver nemandi sem greindi lygina rétt fær stig en sá sem bjó til lygina fær eitt stig fyrir hvern þann sem kaus rangt.
💡 Ábending: Þessi leikur gæti virkað best í teymum, þar sem það er ekki alltaf auðvelt fyrir nemendur sem eiga síðar að koma með sannfærandi lygi. Sæktu fleiri hugmyndir til leika 2 sannleika, 1 lygi með AhaSlides!
#8 - Tilgangslaust
Best fyrir High School 👩 og Fullorðnir 🎓
Tilgangslaust er breskur sjónvarpsleikjaþáttur sem er fullkomlega aðlagaður heimi kennslustofunnar á netinu fyrir Zoom. Það verðlaunar nemendur fyrir að fá óljósustu svörin og mögulegt er.
Hvernig það virkar: Á ókeypis orðský, þú gefur öllum nemendum flokk og þeir reyna að skrifa óljósasta (en rétta) svarið sem þeim dettur í hug. Vinsælustu orðin munu birtast stærstu í miðju orðskýinu.
Þegar allar niðurstöður eru komnar, Byrjaðu á því að eyða öllum röngum færslum. Með því að smella á miðju (vinsælasta) orðið er því eytt og næstvinsælasta orðið kemur í staðinn. Haltu áfram að eyða þar til þú situr eftir með eitt orð (eða fleiri en eitt ef öll orðin eru jafnstór).

#9 - Sýndarbingó
Best fyrir Leikskóli 👶 og Aðal 🧒
Hvernig það virkar: Að nota ókeypis tól eins og Ókeypis bingókortin mín, settu sett af markorðum þínum í bingótöflu. Sendu hlekkinn til bekkjarins þíns, sem smellir á hann til að fá hver og einn slembiraðað sýndarbingóspjald sem inniheldur markorðin þín.
Lestu upp skilgreiningu á markorði. Ef sú skilgreining passar við markorð á sýndarbingóspjaldi nemanda getur hann smellt á orðið til að strika yfir það. Fyrsti nemandinn sem strikar yfir markorðin er sigurvegari!
💡 Ábending: Þetta er frábær sýndarbekkjarleikur fyrir leikskóla svo lengi sem þú hefur það eins einfalt og mögulegt er. Lestu bara upp orð og láttu þá strika yfir það.
Skapandi kennslustofuleikir á netinu
Sköpun í kennslustofunni (að minnsta kosti í my kennslustofunni) tók nös þegar við fórum yfir í kennslu á netinu. Sköpunargáfa er svo óaðskiljanlegur þáttur í árangursríku námi; prófaðu þessa kennslustofuleiki á netinu til að koma aftur neista...
#10 - Teiknaðu skrímsli
Best fyrir Leikskóli 👶 og Aðal 🧒
Hvernig það virkar: Með því að nota samstarfsverkefni á netinu eins og Excalidraw, bjóddu hverjum nemanda að teikna skrímsli. Skrímslið verður að innihalda markorð úr kennslustund þinni í tölu sem ákvarðast af teningakasti.
Til dæmis, ef þú ert að kenna form, þá geturðu stillt þríhyrningur, hring og demantur sem markmiðsorð þín. Kastaðu teningum fyrir hvern til að ákvarða hversu margir af hverjum þurfa að vera í skrímsli hvers nemanda (5 þríhyrningar, 3 hringi, 1 demantur).
💡 Ábending: Haltu þátttökunni hátt með því að láta nemendur kasta teningunum og nefna skrímslið sitt í lokin.
#11 - Búðu til sögu
Best fyrir High School 🧒 og fullorðnir 🎓
Þessi er góður sýndarísbrjótur þar sem það hvetur til skapandi hugsunar snemma í kennslustund.
Hvernig það virkar: Byrjaðu á því að búa til upphafið á duttlungafullri sögu sem er ein setning að lengd. Sendu söguna til nemanda, sem heldur henni áfram með eigin setningu, áður en hann sendir hana áfram.
Skrifaðu niður hverja sögu viðbót til að missa ekki yfirhöndina. Að lokum munt þú hafa bekkjargerða sögu til að vera stoltur af!

#12 - Charades
Best fyrir Leikskóli 👶 og Aðal 🧒
Hvernig það virkar: Eins og Pictionary er þessi sýndarkennsluleikur sígræn tilfinning. Þetta er einn af auðveldustu leikjunum til að aðlagast frá nettengingu að netkennslustofunni, þar sem það þarf í rauninni ekkert efni.
Búðu til lista yfir markorð sem auðvelt er að sýna fram á með aðgerðum. Veldu orð og framkvæma aðgerðina, sjáðu síðan hvaða nemandi fær það.
💡 Ábending: Þetta er eitthvað sem nemendur þínir geta örugglega tekið þátt í. Gefðu hverjum nemanda orð í einrúmi og athugaðu hvort þeir geti framkvæmt aðgerð sem sýnir markorðið greinilega.
#13 - Komdu húsinu niður
Best fyrir High School 🧒 og fullorðnir 🎓
Hvernig það virkar: Búðu til nokkrar aðstæður byggðar á hlutunum sem þú fórst yfir í kennslustundinni. Skiptu nemendum í 3 eða 4 lið, gefðu síðan hverju liði atburðarás. Sendu þá nemendur saman inn í samkomuherbergi svo þeir geti teiknað frammistöðu sína með því að nota heimilishluti sem leikmuni.
Eftir 10 - 15 mínútna undirbúning skaltu hringja í öll liðin til að framkvæma atburðarás sína með því að nota heimilishluti. Valfrjálst geta allir nemendur greitt atkvæði í lokin fyrir skapandi, fyndnasta eða nákvæmasta frammistöðuna.
💡 Ábending: Haltu sviðsmyndum opnum svo að það sé pláss fyrir nemendur til að vera skapandi. Hvetjið alltaf til sköpunar í netleikjum sem þessum!
#14 - Hvað myndir þú gera?
Best fyrir High School 🧒 og fullorðnir 🎓
Annað sem er opið fyrir innbyggðri sköpunargáfu nemenda. Hvað myndir þú gera? snýst allt um að láta ímyndunaraflið fá frelsi.
Hvernig það virkar: Búðu til atburðarás úr kennslustundinni þinni. Spyrðu nemendur hvað þeir myndu gera í þeirri atburðarás og segðu þeim að engar sérstakar reglur séu fyrir svar þeirra.
Using a hugarflugstæki, allir skrifa niður hugmynd sína og greiða atkvæði um hver sé skapandi lausnin.

💡 Ábending: Bættu við öðru lagi af sköpunargáfu með því að fá nemendur til að senda inn hugmyndir sínar í gegnum sjónarhorn einhvers sem þú hefur nýlega verið að læra um. Efni og fólk þarf ekki að fara vel saman. Til dæmis, „Hvernig myndi Stalín takast á við loftslagsbreytingar?".
#15 - Myndabók
Best fyrir Leikskóli 👶 og Aðal 🧒
Hvernig það virkar: Af öllum netleikjum í kennslustofunni hér þarf þessi líklega jafn mikla kynningu og hann þarf að undirbúa. Byrjaðu einfaldlega að teikna markorð á sýndartöflunni þinni og láttu nemendur giska á hvað það er. Fyrsti nemandinn sem giskar á það rétt fær stig.
Lærðu meira um mismunandi leiðir til að spila Pictionary yfir Zoom.
💡 Ábending: Ef nemendur þínir eru nógu tæknivæddir er miklu betra að gefa hverjum þeirra orð og hafa þá draga það fram.