Edit page title ហ្គេមថ្នាក់រៀនវាក្យសព្ទរីករាយចំនួន 10 សម្រាប់គ្រូភាសាអង់គ្លេស | 2024 បង្ហាញ - AhaSlides
Edit meta description កំពុងរកមើលវិធីដើម្បីទាក់ទាញសិស្សរបស់អ្នក? បង្កើនមេរៀនភាសាអង់គ្លេសរបស់អ្នកជាមួយនឹងហ្គេមថ្នាក់រៀនវាក្យសព្ទដ៏រីករាយទាំង 10 នេះ។

Close edit interface

ហ្គេមថ្នាក់រៀនវាក្យសព្ទរីករាយចំនួន 10 សម្រាប់គ្រូភាសាអង់គ្លេស | 2024 បង្ហាញ

ការអប់រំ

អាញ់វូ 16 ខែមេសា, 2024 10 នាទីអាន

កំពុងរកមើលហ្គេមវាក្យសព្ទរីករាយ? នៅពេលដែលវាមកដល់ ល្បែងថ្នាក់រៀនវាក្យសព្ទការតស៊ូ ការតស៊ូ ការប្រឹងប្រែង និងការតស៊ូគឺពិតប្រាកដ។

ដោះស្រាយជាមួយវាតាមរយៈសិទ្ធិ ហ្គេមសប្បាយៗដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់ដែលអាចជួយអ្នកបន្ថែមពន្លឺដល់មេរៀនរបស់អ្នក និងពង្រឹងពាក្យថ្មីនៅក្នុងវាក្យសព្ទរបស់សិស្សរបស់អ្នក។

នេះគឺជាហ្គេមថ្នាក់រៀនវាក្យសព្ទដ៏រីករាយចំនួន 10 ដែលអ្នកអាចបន្ថែមយ៉ាងងាយស្រួលទៅក្នុងមេរៀនណាមួយ ដើម្បីធ្វើឱ្យពួកគេចាប់អារម្មណ៍ ខណៈពេលដែលជួយដល់ការសិក្សារបស់សិស្សផងដែរ។

កំពូល គំនិតនៃកម្រងសំណួររូបភាពស័ក្តិសមសម្រាប់គ្រប់ថ្នាក់ ដើម្បីបង្កើនការចូលរួម និងភាពសប្បាយរីករាយនៅក្នុងថ្នាក់រៀន! អ្នកក៏អាចពិនិត្យមើលបានតិចតួចផងដែរ។ ឧទាហរណ៍នៃហ្គេមប្រូបាប៊ីលីតេដើម្បីបង្កើនការអនុវត្តហ្គេមក្នុងថ្នាក់របស់អ្នក។

បន្ថែមមួយ កង់វិល ផ្តល់នូវធាតុអន្តរកម្មដែលអាចបង្កើនការលើកទឹកចិត្តសិស្ស និងធ្វើឱ្យការរៀនសូត្រកាន់តែរីករាយ!

ការចូលរួមកាន់តែច្រើនជាមួយនឹងការជួបជុំរបស់អ្នក។

​មាតិកា

  1. ទិដ្ឋភាពទូទៅ
  2. ពណ៌នា!
  3. កម្រងសំណួរអន្តរកម្ម
  4. សំណួរ 20
  5. ហ្គេមប្រភេទ
  6. បាឡាដដាស
  7. កង់ពាក្យ
  8. អក្សរច្របល់
  9. ហ្គេមមានន័យដូច
  10. ឆារ៉ាដ
  11. ពាក្យ
  12. សំណួរដែលគេ​បានសួរច្រើន​

ទិដ្ឋភាពទូទៅ

តើអ្វីទៅជាហ្គេមល្អសម្រាប់ក្មេងអាយុ 5 ឆ្នាំ?Dragomino និង Outfoxed!
ហេតុអ្វីកុមារគួរលេងហ្គេមនៅសាលា?បង្កើនការលើកទឹកចិត្ត
តើហ្គេមមួយណាដែលជួយវាក្យសព្ទរបស់យើង?ភួង
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃ ហ្គេមថ្នាក់រៀនវាក្យសព្ទ

គំនិតថ្នាក់សប្បាយជាមួយ AhaSlides

អត្ថបទជំនួស


នៅតែស្វែងរកហ្គេមលេងជាមួយសិស្សមែនទេ?

ទទួលបានគំរូដោយឥតគិតថ្លៃ ហ្គេមពាក្យល្អបំផុត លេងក្នុងថ្នាក់រៀន! ចុះឈ្មោះដោយឥតគិតថ្លៃ ហើយយកអ្វីដែលអ្នកចង់បានពីបណ្ណាល័យគំរូ!


🚀ចាប់យកគណនីឥតគិតថ្លៃ
កំពុងរកមើលហ្គេមវាក្យសព្ទរីករាយមែនទេ? ត្រូវការស្ទង់មតិសិស្សដើម្បីទទួលបានការចូលរួមកាន់តែប្រសើរនៅក្នុងថ្នាក់? ពិនិត្យមើលរបៀបប្រមូលមតិកែលម្អពី AhaSlides អនាមិក!

#1 - រៀបរាប់!

ល្អបំផុតសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ🏫

ល្បែងពាក្យដ៏អស្ចារ្យនេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការអនុវត្តពាក្យដែលបានរៀនដើម្បីវាស់ស្ទង់ការយល់ដឹងរបស់សិស្ស – ហើយវាពិតជាសាមញ្ញណាស់!

របៀបលេង

  1. ជ្រើសរើសសិស្សម្នាក់ពីក្រុម។ សិស្សនៅលីវរបស់អ្នកនឹងជាអ្នកពណ៌នា ហើយអ្នកដែលនៅសល់នឹងក្លាយជាអ្នកទាយ។
  2. ផ្តល់ឱ្យអ្នកពណ៌នានូវពាក្យដែលពួកគេដឹង ហើយមិនប្រាប់ក្រុមដែលនៅសល់។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវពាក្យបន្ថែមចំនួនពីរដែលពាក់ព័ន្ធដែលពួកគេមិនអាចប្រើនៅក្នុងការពិពណ៌នារបស់ពួកគេ។
  3. វាជាការងាររបស់អ្នកលេងទោល ដើម្បីជួយក្រុមដែលនៅសេសសល់ទាយពាក្យដោយពណ៌នាដោយមិនប្រើពាក្យខ្លួនឯង ឬពាក្យដែលពាក់ព័ន្ធ។ 
  4. នៅពេលដែលក្រុមបានទាយពាក្យហើយ អ្នកដែលទាយត្រូវអាចយកវេនបន្ទាប់ជាអ្នកពណ៌នា។

ឧទាហរណ៍: ពិពណ៌នាពាក្យ 'ទូក' ដោយគ្មាននិយាយពាក្យថា ទូក ក្ដោង ទឹក ឬ ត្រី។

សម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេង...

ដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមនេះស័ក្តិសមសម្រាប់អ្នកសិក្សាដែលក្មេងជាងវ័យ កុំផ្តល់ពាក្យបន្ថែមឱ្យពួកគេដើម្បីចៀសវាងក្នុងអំឡុងពេលពិពណ៌នារបស់ពួកគេ។ អ្នកក៏អាចធ្វើឱ្យអ្នកទស្សន៍ទាយទាំងអស់សរសេរចម្លើយរបស់ពួកគេ ដើម្បីប្រាកដថាអ្នកសិក្សាទាំងអស់របស់អ្នកបានចូលរួម។

# 2 - សំណួរអន្តរកម្ម

ល្អបំផុតសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ🏫

ប្រសិនបើអ្នកចង់សាកល្បងវាក្យសព្ទរបស់សិស្សរបស់អ្នក អ្នកអាចធ្វើបាន ដំណើរការសំណួរអន្តរកម្មដើម្បីប្រមូលប្រធានបទ ឬសាកល្បងចំណេះដឹងរបស់ពួកគេ។ សព្វថ្ងៃនេះ មានកម្មវិធីជាច្រើនដែលអាចឱ្យអ្នកធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះសំណួរតាមអ៊ីនធឺណិត ដែលសិស្សរបស់អ្នកអាចលេងជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេ!

GIF នៃអ្នកចូលរួមដែលកំពុងលេងការស្ទង់មតិអន្តរកម្ម AhaSlides.
ល្បែងវាក្យសព្ទថ្នាក់រៀន

របៀបលេង

  1. អ្នក​អាច ការប្រើ AhaSlidesដើម្បីបង្កើតកម្រងសំណួររបស់អ្នក ឬចាប់យកមួយដែលត្រៀមរួចជាស្រេចពីបណ្ណាល័យគំរូ។
  2. អញ្ជើញសិស្សរបស់អ្នកឱ្យភ្ជាប់ជាមួយទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេ ដើម្បីឱ្យពួកគេអាចឆ្លើយសំណួរជាលក្ខណៈបុគ្គល ឬជាក្រុម។
  3. សាកល្បងពួកវាលើនិយមន័យនៃពាក្យ សុំឱ្យពួកគេបំពេញពាក្យដែលបាត់ពីប្រយោគ ឬគ្រាន់តែមានសំណួររីករាយដើម្បីបន្ថែមធាតុអន្តរកម្មបន្ថែមទៅក្នុងមេរៀនរបស់អ្នក!

សាកល្បងភាសាអង់គ្លេសរបស់ពួកគេ!


គ្មានពេលបង្កើតល្បែងថ្នាក់រៀនវាក្យសព្ទមែនទេ? គ្មាន​ការ​ព្រួយ​បារម្ភ។ ប្រើកម្រងសំណួរដែលត្រៀមរួចជាស្រេចទាំងនេះនៅលើ AhaSlidesជាល្បែងពាក្យក្នុងថ្នាក់ល្អបំផុត! 👇

សម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេង...

សម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេង អ្នកអាចបង្កើតក្រុមដើម្បីឆ្លើយសំណួរ ដើម្បីឱ្យពួកគេអាចពិភាក្សាអំពីចម្លើយរបស់ពួកគេ។ នេះក៏អាចបន្ថែមធាតុប្រកួតប្រជែងដែលនឹងជួយសិស្សមួយចំនួនឱ្យរីកចម្រើន។

#១១ - ២១ សំណួរ

ល្អបំផុតសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ🏫

ហ្គេមថ្នាក់រៀនវាក្យសព្ទនេះពិតជាមានដើមកំណើតតាំងពីសតវត្សទី 19 ហើយលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការវែកញែក និងការដោះស្រាយបញ្ហា។ សម្រាប់សិស្សភាសាអង់គ្លេសរបស់អ្នក ហ្គេមនេះនឹងលើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យគិតអំពីកន្លែង និងរបៀបដែលពួកគេនឹងប្រើវាក្យសព្ទដែលបានរៀនរបស់ពួកគេ។

របៀបលេង

  1. អ្នកនឹងជ្រើសរើសពាក្យដែលអ្នកលេងរបស់អ្នកនឹងដឹង ឬធ្លាប់សិក្សា។
  2. សិស្សរបស់អ្នកត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យសួរអ្នករហូតដល់ 20 សំណួរដើម្បីសាកល្បង និងទាយពាក្យ - អ្នកអាចឆ្លើយបានតែ បាទ ឬទេ ចំពោះសំណួររបស់ពួកគេ។
  3. នៅពេលដែលពាក្យនេះត្រូវបានទាយរួចហើយ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមម្តងទៀត ឬតែងតាំងសិស្សឱ្យចូលវេន។

សម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេង...

សម្រួលហ្គេមវាក្យសព្ទភាសាអង់គ្លេសនេះសម្រាប់កុមារតូចៗដោយប្រើពាក្យសាមញ្ញ និងធ្លាប់ស្គាល់ ហើយដោយជួយពួកគេឱ្យរៀបចំផែនការជាមុននូវសំណួរមួយចំនួនដែលពួកគេអាចនឹងសួរ។ អ្នកក៏អាចមានប្រភេទជាក់លាក់ដើម្បីបង្រួមជម្រើសរបស់ពួកគេ ឧទាហរណ៍ ផ្លែឈើ ឬសត្វចិញ្ចឹម។

ពិនិត្យ​មុន​ពេល​ចេញ: 20 សំណួរសំណួរសម្រាប់មិត្ត

#4 - ហ្គេមប្រភេទ

ល្អបំផុតសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ🏫

ហ្គេមនេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីសាកល្បងចំណេះដឹងកាន់តែទូលំទូលាយរបស់សិស្សរបស់អ្នកក្នុងទម្រង់ដ៏រីករាយ និងទាក់ទាញ។

របៀបលេង

  1. ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកសរសេរពីបីទៅប្រាំមួយប្រភេទ - ទាំងនេះអាចត្រូវបានយល់ព្រមជាមុន និងទាក់ទងទៅនឹងប្រធានបទដែលអ្នកបានកំពុងសិក្សា។ 
  2. ជ្រើសរើសសំបុត្រចៃដន្យមួយ ហើយសរសេរវានៅលើក្តារខៀនសម្រាប់សិស្ស។
  3. ពួកគេត្រូវតែសរសេរពាក្យមួយសម្រាប់ប្រភេទនីមួយៗនៃ 3-6 ដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរនោះ។ អ្នកអាចបន្ថែមបញ្ហាប្រឈមបន្ថែមដោយកំណត់កម្មវិធីកំណត់ម៉ោង។

សម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេង...

ដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមវាក្យសព្ទនេះស័ក្តិសមសម្រាប់សិស្សវ័យក្មេង អ្នកប្រហែលជាចង់ធ្វើវាជាក្រុមធំមួយ។ នៅក្នុងការកំណត់នេះ មានកម្មវិធីកំណត់ម៉ោង ជាការពិត ជួយបង្កើនភាពរំភើប!

លេខ ៥ - Balderdash

ល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកសិក្សាកម្រិតខ្ពស់មួយក្រុមតូច

នេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីសាកល្បងវាក្យសព្ទរបស់សិស្សរបស់អ្នក ដោយណែនាំពាក្យថ្មី និងមិនស្គាល់ដល់ពួកគេ។ ហ្គេមនេះភាគច្រើនមានភាពសប្បាយរីករាយបន្តិច ប៉ុន្តែវានឹងលើកទឹកចិត្តពួកគេឱ្យស្វែងរកបុព្វបទ ឬបច្ច័យដែលធ្លាប់ស្គាល់។

របៀបលេង

  1. បង្ហាញពាក្យដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់ (ប៉ុន្តែមិនមែននិយមន័យ) ដល់សិស្សរបស់អ្នក។ នេះអាចជាជម្រើសមួយដែលអ្នកជ្រើសរើស ឬមួយពីចៃដន្យ ម៉ាស៊ីនបង្កើតពាក្យ។
  2. បន្ទាប់មក សូមឲ្យសិស្សរបស់អ្នកម្នាក់ៗដាក់ជូននូវអ្វីដែលពួកគេគិតថាពាក្យនេះមានន័យដោយអនាមិក។ អ្នកក៏នឹងបញ្ចូលនិយមន័យត្រឹមត្រូវដោយអនាមិកផងដែរ។ (ធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលជាមួយ កម្មវិធីបង្កើតពពកពាក្យផ្ទាល់)
  3. សិស្សរបស់អ្នកនឹងព្យាយាមស្វែងយល់ថាតើមួយណាជានិយមន័យពិតប្រាកដ។
  4. សិស្សទទួលបានពិន្ទុ ប្រសិនបើពួកគេទាយនិយមន័យត្រឹមត្រូវ។ orប្រសិនបើសិស្សផ្សេងទៀតទាយថានិយមន័យមិនពិតរបស់ពួកគេគឺត្រឹមត្រូវ។
GIF នៃស្លាយនៃការបំផុសគំនិត AhaSlides
ហ្គេមថ្នាក់រៀនវាក្យសព្ទ

ហ្គេមថ្នាក់រៀនវាក្យសព្ទ សម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេង...

នេះមិនងាយស្រួលទេក្នុងការសម្របខ្លួនទៅនឹងអ្នកសិក្សាវ័យក្មេង ឬសិស្សភាសាអង់គ្លេសដែលមានបទពិសោធន៍តិច ប៉ុន្តែអ្នកអាចជួយបានដោយប្រើពាក្យដែលសមស្របតាមអាយុ ឬកម្រិតកាន់តែច្រើន។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកអាចអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សដាក់ចំណាត់ថ្នាក់ដែលពាក្យជាកម្មសិទ្ធិ ជាជាងនិយមន័យនៃពាក្យខ្លួនឯង។

# 6 - កង់ពាក្យ

ល្អបំផុតសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ🏫 - ហ្គេមល្អបំផុតដើម្បីពិនិត្យមើលវាក្យសព្ទ

មេរៀននេះធ្វើឱ្យមេរៀនដ៏អស្ចារ្យមួយចាប់ផ្តើម ហើយអាចជួយសិស្សរបស់អ្នកឱ្យសាកល្បងខ្លួនឯង អក្ខរាវិរុទ្ធ និងវាក្យសព្ទរបស់ពួកគេ។

របៀបលេង

  1. អ្នក​នឹង​ដាក់​អក្សរ​ប្រាំបី​នៅលើ​ក្ដារខៀន ឬ​រុញ​ជា​រង្វង់។ នេះអាចត្រូវបានចៃដន្យទាំងស្រុង ប៉ុន្តែយើងស្នើឱ្យជ្រើសរើសស្រៈយ៉ាងហោចណាស់ 2-3 ។
  2. សិស្សរបស់អ្នកនឹងមានពេល 60 វិនាទីដើម្បីសរសេរពាក្យឱ្យបានច្រើនតាមដែលពួកគេអាចបង្កើតដោយប្រើអក្សរទាំងនេះ។ ពួកគេអាចប្រើអក្សរនីមួយៗបានតែម្តងគត់ក្នុងពាក្យនីមួយៗ។
  3. ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែពិបាក ឬផ្តោតលើសំឡេងជាក់លាក់ដែលអ្នកបាននឹងកំពុងរៀន អ្នកក៏អាចបន្ថែមអក្សរទៅកណ្តាលរង្វង់ដែល ត្រូវតែត្រូវបានប្រើ។

សម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេង...

អ្នកសិក្សាវ័យក្មេងគួរតែអាចលេងហ្គេមនេះដោយស្វែងរកពាក្យខ្លីៗ ប៉ុន្តែអ្នកក៏អាចលេងហ្គេមនេះជាគូ ឬជាក្រុមតូចៗផងដែរ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលបន្តិច។

លេខ ៧ - អក្សររត់

ល្អបំផុតសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ🏫

ការចាប់ផ្តើមមេរៀនដែលផ្តោតលើវាក្យសព្ទនេះនឹងសាកល្បងសិស្សរបស់អ្នកលើវាក្យសព្ទដែលបានរៀនថ្មីៗ ឬដែលមានស្រាប់ ដោយផ្តោតលើជំនាញដកប្រាក់ និងចំណេះដឹងអំពីពាក្យរបស់ពួកគេ។

របៀបលេង

  1. ផ្គុំ​អក្សរ​ជា​ពាក្យ​ដែល​អ្នក​បាន​រៀន ហើយ​សរសេរ​វា​ឲ្យ​សិស្ស​របស់​អ្នក​មើល។
  2. សិស្សរបស់អ្នកនឹងមានពេល 30 វិនាទីដើម្បីស្រាយអក្សរ និងបង្ហាញពាក្យ។
  3. អ្នកអាចធ្វើម្តងទៀតច្រើនដង ឬកំណត់ពាក្យដែលច្របូកច្របល់ពីរបីជាមេរៀនចាប់ផ្តើម។

សម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេង...

ហ្គេមនេះអាចដំណើរការល្អសម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេង ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកគិតថាអក្ខរាវិរុទ្ធអាចជាបញ្ហា អ្នកអាចបំពេញអក្សរពីរបីអក្សរជាមុន ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេធ្វើការដោះស្រាយនៅសល់។

#8 - ហ្គេមមានន័យដូច

ល្អបំផុតសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ🏫

ហ្គេមនេះនឹងកាន់តែមានភាពសប្បាយរីករាយជាមួយអ្នកសិក្សាកម្រិតខ្ពស់ដែលចង់សាកល្បងខ្លួនឯង និងវាក្យសព្ទរបស់ពួកគេ។

របៀបលេង

  1. បញ្ចូលពាក្យសាមញ្ញមួយដែលសិស្សរបស់អ្នកនឹងស៊ាំជាមួយ - នេះគួរតែជាពាក្យដែលមានសទិសន័យច្រើន ឧ. ចាស់, សោកសៅ, រីករាយ។
  2. សុំឱ្យសិស្សរបស់អ្នកដាក់ពាក្យមានន័យដូចដ៏ល្អបំផុតរបស់ពួកគេសម្រាប់ពាក្យនោះទៅកាន់ស្លាយអន្តរកម្ម។

សម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេង...

អ្នកអាចជំនួសឱ្យការស្នើសុំសទិសន័យ សុំឱ្យសិស្សភាសាអង់គ្លេសថ្មីដាក់ពាក្យក្នុងប្រភេទមួយ (ឧ. ពណ៌) ឬប្រភេទពាក្យ (ឧ. កិរិយាសព្ទ)។

# 9 - Charades

ល្អបំផុតសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ🏫

ហ្គេមសប្បាយនេះល្អណាស់សម្រាប់ការលើកទឹកចិត្តដល់ការសន្ទនា និងសាកល្បងការយល់ដឹងរបស់សិស្ស។

របៀបលេង

  1. បំពេញពាក្យ ឬឃ្លាដែលសិស្សរបស់អ្នកនឹងដឹង — អ្នកក៏អាចសុំឱ្យសិស្សរបស់អ្នកសរសេរពាក្យមួយចំនួនផងដែរ។ 
  2. ច្របាច់ពាក្យហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងខ្ទះ។
  3. ជ្រើសរើសសិស្សម្នាក់ដើម្បីជ្រើសរើសពាក្យពីឆ្នាំង នោះពួកគេត្រូវតែអនុវត្តវាសម្រាប់សិស្សដែលនៅសល់ដោយមិននិយាយ ឬប្រើសំឡេងណាមួយឡើយ។
  4. សិស្សដែលនៅសេសសល់នឹងត្រូវទទួលភារកិច្ចទាយពាក្យ។
  5. អ្នកដែលទាយត្រូវនឹងទៅបន្ទាប់។

សម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេង...

ហ្គេមនេះអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសាមញ្ញសម្រាប់សិស្សសាលាវ័យក្មេងដោយបង្កើតពាក្យទាំងអស់ពីប្រភេទជាក់លាក់មួយ ឬដោយអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេផ្តល់ព័ត៌មានជំនួយដោយបង្កើតសំឡេង ប្រសិនបើគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមក្រុមផ្សេងទៀតអាចទាយពីសកម្មភាពតែម្នាក់ឯងបាន។

#១០ - ពាក្យ

ល្អបំផុតសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ🏫

ហ្គេមដ៏ពេញនិយមនេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីសាកល្បងវាក្យសព្ទរបស់សិស្សរបស់អ្នក។ អ្នកអាចប្រើគេហទំព័រ Wordle ផ្លូវការ ឬបង្កើតកំណែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដែលតម្រូវតាមកម្រិតសិស្សរបស់អ្នក។

របៀបលេង

  1. ជ្រើសរើសពាក្យប្រាំអក្សរ។ កុំប្រាប់សិស្សរបស់អ្នកនូវពាក្យ។ គោលបំណងរបស់ Wordle គឺដើម្បីអាចទាយពាក្យអក្សរប្រាំមួយនៅក្នុងការទាយប្រាំមួយ។ ការទាយទាំងអស់គួរតែជាអក្សរប្រាំដែលមាននៅក្នុងវចនានុក្រម។
  2. នៅពេលសិស្សរបស់អ្នកទាយពាក្យមួយ វាគួរតែត្រូវបានសរសេរចេញជាមួយនឹងពណ៌ដែលបង្ហាញថាពួកគេជិតស្និទ្ធប៉ុណ្ណា។ អក្សរពណ៌បៃតងនឹងបង្ហាញថាអក្សរមួយស្ថិតនៅក្នុងពាក្យ និងគឺនៅក្នុងកន្លែងត្រឹមត្រូវ។ អក្សរ​ពណ៌​ទឹកក្រូច​នឹង​បង្ហាញ​ថា​អក្សរ​នៅ​ក្នុង​ពាក្យ ប៉ុន្តែ​ខុស​កន្លែង។
  3. សិស្សនឹងចាប់ផ្តើមដោយពាក្យចៃដន្យ ហើយអក្សរពណ៌នឹងជួយពួកគេឱ្យទាយពាក្យដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។

ពិនិត្យមើល៖ គន្លឹះក្នុងការលេង ពាក្យហ្គេមមានន័យដូច

ហ្គេមថ្នាក់រៀនវាក្យសព្ទ
ហ្គេមថ្នាក់រៀនវាក្យសព្ទ - ហ្គេមភាសានៅក្នុងថ្នាក់រៀន

សម្រាប់អ្នកសិក្សាវ័យក្មេង...

សម្រាប់អ្នកសិក្សាកម្រិតទាប វាត្រូវបានណែនាំឱ្យជ្រើសរើសពាក្យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ហើយបង្កើតកំណែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ អ្នកក៏អាចធ្វើការទស្សន៍ទាយជាក្រុម និងដំណើរការការស្ទង់មតិដើម្បីជួយពួកគេយល់ព្រមលើពាក្យណាមួយដែលត្រូវជ្រើសរើសបន្ទាប់។

ការស្ទង់មតិប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពជាមួយ AhaSlides

សំណួរដែលគេ​បានសួរច្រើន​

ហេតុអ្វីបានជាលេងហ្គេមវាក្យសព្ទ?

ហ្គេមវាក្យសព្ទផ្តល់បរិបទពិភពពិតដល់ថ្នាក់រៀន ព្រោះវាជួយសិស្សឱ្យយល់ពាក្យដោយដឹងពីប្រវត្តិ និងសេណារីយ៉ូជាក់លាក់ដែលពាក្យត្រូវបានប្រើប្រាស់។

ហ្គេមវាក្យសព្ទគួរឱ្យអស់សំណើចបំផុតពីរ?

ធ្វើសកម្មភាពហើយប៉ុន្មានពាក្យ...

តើហ្គេមវាក្យសព្ទគឺជាអ្វី?

ហ្គេមវាក្យសព្ទអាចលេងបានទាំងក្នុងហ្គេមបុគ្គល និងជាក្រុម ព្រោះគ្រូនឹងផ្តល់សំណួរជាស៊េរី ដែលចម្លើយគឺជាពាក្យជាក់លាក់។

របៀបលេងប្រភេទហ្គេមទាយពាក្យ?

Categories គឺជាល្បែងពាក្យដែលអ្នកលេងព្យាយាមរាយពាក្យដែលសមនឹងប្រភេទជាក់លាក់ ដោយទាំងអស់ចាប់ផ្តើមដោយអក្សរដូចគ្នា។